JPS59108580A - 遊技装置の遊技情報管理媒体 - Google Patents
遊技装置の遊技情報管理媒体Info
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- JPS59108580A JPS59108580A JP58215009A JP21500983A JPS59108580A JP S59108580 A JPS59108580 A JP S59108580A JP 58215009 A JP58215009 A JP 58215009A JP 21500983 A JP21500983 A JP 21500983A JP S59108580 A JPS59108580 A JP S59108580A
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- 230000007423 decrease Effects 0.000 claims description 10
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 7
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 7
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000000903 blocking effect Effects 0.000 description 2
- 208000019901 Anxiety disease Diseases 0.000 description 1
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
本発明は、カード式パチンコ機に係り、特に遊技球数等
の増減要素データを記憶する記憶装置と、記憶内容の表
示装置とを備えた情報記録カードに関する。
の増減要素データを記憶する記憶装置と、記憶内容の表
示装置とを備えた情報記録カードに関する。
カード式パチンコ機の基本構成は、本出願人が特願昭5
0−154787号で提案している。これは遊技者が実
際に弾発する実球はパチンコ機内に一定数封入したもの
を循環使用し、遊技開始当初の遊技者の持玉数、打発球
数、ファール球数、入賞球数乃至それに伴う換算賞球数
、さらに遊技中止乃至終了後における遊技者に提供すべ
き賞球数などのパチンコ遊技に伴う増減要素はすべて数
理信号に変換して電子的に演算し、遊技者はこの数理信
号を記憶したカードを持歩くだけでとかく嵩はシがちで
あった実球に手を触れる必要がないというものである。
0−154787号で提案している。これは遊技者が実
際に弾発する実球はパチンコ機内に一定数封入したもの
を循環使用し、遊技開始当初の遊技者の持玉数、打発球
数、ファール球数、入賞球数乃至それに伴う換算賞球数
、さらに遊技中止乃至終了後における遊技者に提供すべ
き賞球数などのパチンコ遊技に伴う増減要素はすべて数
理信号に変換して電子的に演算し、遊技者はこの数理信
号を記憶したカードを持歩くだけでとかく嵩はシがちで
あった実球に手を触れる必要がないというものである。
勿論このカード式パチンコ機はコイン数の増減を競うコ
イン式パチンコ機にも適用できる。
イン式パチンコ機にも適用できる。
ところが、従来のカード式ノ(チンコ機は磁気記録やパ
ンチ処理を施したカード自身では玉数、コイン数などの
情報を直接可視表示することかできず、その都度カード
をパチンコ機や景品交換所のリーグを通さねばならなか
った。つまり情報(玉数)を記録して(貸玉を購入して
)ノ<チンコ機へ向う間、あるいはノくチンコ機からノ
(チンコ機または景品交換所へ移る間には、工数を判別
することができなかった。
ンチ処理を施したカード自身では玉数、コイン数などの
情報を直接可視表示することかできず、その都度カード
をパチンコ機や景品交換所のリーグを通さねばならなか
った。つまり情報(玉数)を記録して(貸玉を購入して
)ノ<チンコ機へ向う間、あるいはノくチンコ機からノ
(チンコ機または景品交換所へ移る間には、工数を判別
することができなかった。
本発明は、このような不便を解消するもので、カードに
磁気記録装置の他に半導体記録装置を設け、この半導体
記録装置を介して表示装置に増減要素データを表示させ
ることにより、記録内容の確認のできる小型の情報記録
カードを得たものである。
磁気記録装置の他に半導体記録装置を設け、この半導体
記録装置を介して表示装置に増減要素データを表示させ
ることにより、記録内容の確認のできる小型の情報記録
カードを得たものである。
以下図示実施例について本発明を説明する。
第1図は本発明に係る情報記録カード/を示すもので、
個気記憶装置スと半導体記憶装置3、および表示装置弘
を有している。表示装置グは例えば5桁の液晶表示器左
を有し、読出指令スイッチ(タッチスイッチ)乙の出力
により駆動される制御装置7の制御の下に半導体記憶装
置3に記憶されている遊技球数データを数字表示する。
個気記憶装置スと半導体記憶装置3、および表示装置弘
を有している。表示装置グは例えば5桁の液晶表示器左
を有し、読出指令スイッチ(タッチスイッチ)乙の出力
により駆動される制御装置7の制御の下に半導体記憶装
置3に記憶されている遊技球数データを数字表示する。
なおりはこれらの駆動用電池である。
半導体記憶装置3は例えばアップダウンカウンタgによ
って構成され、このカウンタに対して加減算入力を与え
る人力装置ワおよび上記表示装置tは第2図の如き半導
体装置で構成されている。すなわち人力装置9は加算受
光素子lθと減算受光素子//(画素子とも例えばフォ
トトランジスタから構成される)から成り、画素子のい
ずれかに光パルス人力が与えられたとき、同調回路/2
./3を介してカウンタざの記憶内容が−ずつ増加また
は減少する。その記憶データは読出指令スイッチ6の読
出指令出力RDによりドライバフグを介して表示装置l
に与えられる。
って構成され、このカウンタに対して加減算入力を与え
る人力装置ワおよび上記表示装置tは第2図の如き半導
体装置で構成されている。すなわち人力装置9は加算受
光素子lθと減算受光素子//(画素子とも例えばフォ
トトランジスタから構成される)から成り、画素子のい
ずれかに光パルス人力が与えられたとき、同調回路/2
./3を介してカウンタざの記憶内容が−ずつ増加また
は減少する。その記憶データは読出指令スイッチ6の読
出指令出力RDによりドライバフグを介して表示装置l
に与えられる。
しかしてパチンコ機には、第3図に示すようにカード/
の磁気記録装置コとの間で情報の授受を行なう入出力装
置15と、半導体記憶装置3の人力装置ヲに対して信号
を与える出力装置/6とを設けである。入出力装置/、
5−は磁気帯に対する書込みおよび読出しの機能をもつ
周知のり一ダライタから構成されており、他方出力装置
/Aはカードl側の加算受光素子10、減算受光素子/
/に対応する加算投光素子/7、および減算投光素子/
g(例えば発光ダイオードから構成される)を備えてい
る。つま9パチンコ機の制御装置、20に備えられたマ
イクロコンピュータ構成の中央処理装置(cpu)x
/は、遊技球数データを投光素子(発光ダイオード)に
与え、かくして光信号に変換されたデータを受光素子(
フォトトランジスタ)によυ電気信号に変換することに
よってカウンタざに与えるものである。
の磁気記録装置コとの間で情報の授受を行なう入出力装
置15と、半導体記憶装置3の人力装置ヲに対して信号
を与える出力装置/6とを設けである。入出力装置/、
5−は磁気帯に対する書込みおよび読出しの機能をもつ
周知のり一ダライタから構成されており、他方出力装置
/Aはカードl側の加算受光素子10、減算受光素子/
/に対応する加算投光素子/7、および減算投光素子/
g(例えば発光ダイオードから構成される)を備えてい
る。つま9パチンコ機の制御装置、20に備えられたマ
イクロコンピュータ構成の中央処理装置(cpu)x
/は、遊技球数データを投光素子(発光ダイオード)に
与え、かくして光信号に変換されたデータを受光素子(
フォトトランジスタ)によυ電気信号に変換することに
よってカウンタざに与えるものである。
上記制御装置20における遊技球数データの演3I−は
、第4図に示すブロック図に従って行なわれる。すなわ
ち制御装置20はCPU2/のプログラムメモリココに
予め記憶されたプログラムを指定することにより演算処
理部、23を動作させてパチンコ機の各部を制御すると
ともに、挿入されたカードとのデータの授受や、ノくチ
ンコ機の遊技結果のデータをデータメモIJ 、Z l
Iを使いながら演算処理する。この処理態様を第5図の
カード処理機構−!左の構成および作用とともに説明す
ると次の通シである。
、第4図に示すブロック図に従って行なわれる。すなわ
ち制御装置20はCPU2/のプログラムメモリココに
予め記憶されたプログラムを指定することにより演算処
理部、23を動作させてパチンコ機の各部を制御すると
ともに、挿入されたカードとのデータの授受や、ノくチ
ンコ機の遊技結果のデータをデータメモIJ 、Z l
Iを使いながら演算処理する。この処理態様を第5図の
カード処理機構−!左の構成および作用とともに説明す
ると次の通シである。
カード/をカード挿入口2乙に挿入すると、これをカー
ド挿入検出器27が検出し、その検出信号をカード搬送
制御レシーバ−gを介してCPUu/に入力する。この
ときCPU、2/はドライバ29を介してカード送りモ
ータ30を駆動してカード送υローラ3/を回転させ、
カード/をカード通路3.2に引き込む。その結果カー
ド/がパチンコ機の入出力装置/りと出力装置16の位
置に来るとこれを定位置検出器33が検出し、その検出
信号をレシーバ2gを介してCPt1l/に入力する。
ド挿入検出器27が検出し、その検出信号をカード搬送
制御レシーバ−gを介してCPUu/に入力する。この
ときCPU、2/はドライバ29を介してカード送りモ
ータ30を駆動してカード送υローラ3/を回転させ、
カード/をカード通路3.2に引き込む。その結果カー
ド/がパチンコ機の入出力装置/りと出力装置16の位
置に来るとこれを定位置検出器33が検出し、その検出
信号をレシーバ2gを介してCPt1l/に入力する。
CPU2/はドライノくコtを介してモータ30を停止
させるとともに、挿入阻止用ソレノイド3グを駆動して
その後のカ−ド/の挿入を阻止する。
させるとともに、挿入阻止用ソレノイド3グを駆動して
その後のカ−ド/の挿入を阻止する。
その後CPU、2 /は入出力装置/夕を介してカード
/の磁気記憶装置コに記憶されている遊技球数データを
読出し、これをデータメモリ2ダの遊技球数データメモ
リエリアに記憶させる。
/の磁気記憶装置コに記憶されている遊技球数データを
読出し、これをデータメモリ2ダの遊技球数データメモ
リエリアに記憶させる。
勿論磁気記憶装置−に対する遊技球数データの書込みは
玉貸機や他のパチンコ機によって予め行なわれており、
かくして読出し記憶された遊技球数データは、同時にド
ライバ3Sを介して球数表示装置36に表示される。こ
の状態で遊技者がパチンコ機の外枠に設けられたスター
トスイッチ3りを操作すると、指令人力用レシーバ3g
を介してCPUJ/にスタート指令が与えられ、パチン
コ機は弾発可能状態になる。
玉貸機や他のパチンコ機によって予め行なわれており、
かくして読出し記憶された遊技球数データは、同時にド
ライバ3Sを介して球数表示装置36に表示される。こ
の状態で遊技者がパチンコ機の外枠に設けられたスター
トスイッチ3りを操作すると、指令人力用レシーバ3g
を介してCPUJ/にスタート指令が与えられ、パチン
コ機は弾発可能状態になる。
遊技を開始すると、遊技球を弾発する毎に打球検出器3
qがこれを検出してデータメモリ2弘の遊技球数データ
から11」を減算し、このデータが「0」になると遊技
は終了する。このときCPU、2/はカード取込用ソレ
ノイドダθを駆動して定位置検出器33をカード通路3
2から引き上げ、この検出器33がオフ動作することに
よりモータ30を駆動してカード/をカードプールグ/
に取込む。なおりコは取込確認倹−出器で、その出力に
よってモータ3θを停止させる。
qがこれを検出してデータメモリ2弘の遊技球数データ
から11」を減算し、このデータが「0」になると遊技
は終了する。このときCPU、2/はカード取込用ソレ
ノイドダθを駆動して定位置検出器33をカード通路3
2から引き上げ、この検出器33がオフ動作することに
よりモータ30を駆動してカード/をカードプールグ/
に取込む。なおりコは取込確認倹−出器で、その出力に
よってモータ3θを停止させる。
一方遊技中に遊技球が入賞口に入れば、これ全セーフ玉
検出器グ3が検出し、CPU、2/はレシーバ、7 g
を介してデータメモリu4Zの遊技球数データに賞球数
(例えば15個)を加算する。
検出器グ3が検出し、CPU、2/はレシーバ、7 g
を介してデータメモリu4Zの遊技球数データに賞球数
(例えば15個)を加算する。
また遊技球がアウト口に入ればこれをアウト玉検出器+
+が検出してCPU、2/は同様にレシーバ3gを介し
てデータメモリ2グに累積する。
+が検出してCPU、2/は同様にレシーバ3gを介し
てデータメモリ2グに累積する。
かくしてセーフ球検出器り3の検出出力に基いて得た遊
技球数データと、アウト球検出器4tりおよび上記打球
検出器39によって得たデータとの演算結果が所定の打
止め数を超えると、CPIJ2/はドライバ、29を介
してパチンコ機表面に設けられた打止表示装置y−s2
点灯させる。
技球数データと、アウト球検出器4tりおよび上記打球
検出器39によって得たデータとの演算結果が所定の打
止め数を超えると、CPIJ2/はドライバ、29を介
してパチンコ機表面に設けられた打止表示装置y−s2
点灯させる。
しかしてこのように打止めとなった場合、および遊技者
が′!に算スイッチグ乙を操作した場合にけ、CPU、
2/がデータメモリ、!<7に記憶されている遊技球数
データを入出力装置/左を介してカード/の磁気記憶装
置2に与えるとともに、これと同一のデータを出力装置
/乙を介してカード/の人力装置9に与える。すなわち
遊技球数データに基く電気信号は、光変調部グアを介し
て発光出−刃装置/乙に与えられ、遊技開始時と精算時
の球数の増減に応じて加算投光素子/7捷だは減算投光
素子/gが光パルスを発生する。
が′!に算スイッチグ乙を操作した場合にけ、CPU、
2/がデータメモリ、!<7に記憶されている遊技球数
データを入出力装置/左を介してカード/の磁気記憶装
置2に与えるとともに、これと同一のデータを出力装置
/乙を介してカード/の人力装置9に与える。すなわち
遊技球数データに基く電気信号は、光変調部グアを介し
て発光出−刃装置/乙に与えられ、遊技開始時と精算時
の球数の増減に応じて加算投光素子/7捷だは減算投光
素子/gが光パルスを発生する。
したがってカード/側の受光素子10.//はこノ光ハ
ルスを受けてアップダウンカウンタgf動作させ、磁気
記憶装置コと同一の遊技球λ々データをこれに記憶させ
ることとなる。なおこの記憶はカード有無検出器+g(
第4図、第5図)の検出出力があることを条件として実
行される。
ルスを受けてアップダウンカウンタgf動作させ、磁気
記憶装置コと同一の遊技球λ々データをこれに記憶させ
ることとなる。なおこの記憶はカード有無検出器+g(
第4図、第5図)の検出出力があることを条件として実
行される。
その後CPU2/は挿入阻止用ソレノイド3グを非励磁
にするとともに、モータ30を反転駆動してカード/を
挿入口2乙から遊技者の手元に返却する。
にするとともに、モータ30を反転駆動してカード/を
挿入口2乙から遊技者の手元に返却する。
なお以上はパチンコ機のカード挿入機構および制御装置
の一例につき説明したものであるが、玉貸機、および程
算機等においても同様にしてカードの搬送、データの授
受が行なわれる。例えは玉貸機の場合は、遊技者が投入
した金額に相当する遊技球数データを磁気記憶装置コお
よび半導体記憶装置3に記憶させた後、遊技者の手元に
送り出し発行する。まだ精算機の場合は、遜−技者が持
参したカードをカード挿入口に挿入したとき、カードl
の磁気記憶装置コに記憶されている遊技球数データを軸
算機が読取ってこれをレシートにタイプして遊技者の手
元に返却した後カードを取込むようにすれはよい。遊技
者はレジ−Ifもって景品交換所に行けば水晶との又換
ができる。
の一例につき説明したものであるが、玉貸機、および程
算機等においても同様にしてカードの搬送、データの授
受が行なわれる。例えは玉貸機の場合は、遊技者が投入
した金額に相当する遊技球数データを磁気記憶装置コお
よび半導体記憶装置3に記憶させた後、遊技者の手元に
送り出し発行する。まだ精算機の場合は、遜−技者が持
参したカードをカード挿入口に挿入したとき、カードl
の磁気記憶装置コに記憶されている遊技球数データを軸
算機が読取ってこれをレシートにタイプして遊技者の手
元に返却した後カードを取込むようにすれはよい。遊技
者はレジ−Ifもって景品交換所に行けば水晶との又換
ができる。
まだ以上の説明では増減要素としてパチンコ球数を想定
しているが、これをコイン数としても良いことは明らか
であり、またこの他店名コード、日付コード等の管理デ
ータをカードの記憶装置、特に磁気記憶装置に記憶させ
ることができるのは勿論である。
しているが、これをコイン数としても良いことは明らか
であり、またこの他店名コード、日付コード等の管理デ
ータをカードの記憶装置、特に磁気記憶装置に記憶させ
ることができるのは勿論である。
以上のように本発明に係る情報記録カードは、磁気記録
装置と半導体記憶装置を備え、磁気記録装置によって玉
貸機、パチンコ機、精算機等との間で情報授受を行なわ
せるとともに、半導体記憶装置によってカードの表示装
置に記憶内容を表示させるようにしだものであるから、
遊技者はカードが手元に返却されたとき、いつでも記憶
内容を確認できる。したがって遊技者に対しカードを使
用することの不安感をなくすことができ、またデータを
確認するにつき特別の読出装置を設ける必要がない。つ
!f、シ磁気記憶装置のみを有するカードであれば、こ
れの記憶内容の読出しには別途読出装置を必要とし、こ
れをカードに備えたとすればカードの大型化、複雑化を
避は得ない。これに対し本発明のカードでは、表示装置
に連動するのは半導体記憶装置であってこれはパチンコ
機の中央処理装置から一方的に情報を受けるだけである
から楊造が単純化され大型化するおそれはないのである
。
装置と半導体記憶装置を備え、磁気記録装置によって玉
貸機、パチンコ機、精算機等との間で情報授受を行なわ
せるとともに、半導体記憶装置によってカードの表示装
置に記憶内容を表示させるようにしだものであるから、
遊技者はカードが手元に返却されたとき、いつでも記憶
内容を確認できる。したがって遊技者に対しカードを使
用することの不安感をなくすことができ、またデータを
確認するにつき特別の読出装置を設ける必要がない。つ
!f、シ磁気記憶装置のみを有するカードであれば、こ
れの記憶内容の読出しには別途読出装置を必要とし、こ
れをカードに備えたとすればカードの大型化、複雑化を
避は得ない。これに対し本発明のカードでは、表示装置
に連動するのは半導体記憶装置であってこれはパチンコ
機の中央処理装置から一方的に情報を受けるだけである
から楊造が単純化され大型化するおそれはないのである
。
特に半導体記憶装置の入出力装置に電気−光、光−電気
の変換装置を用いればデータの書き込みを一段と容易確
実に行なうことができる。
の変換装置を用いればデータの書き込みを一段と容易確
実に行なうことができる。
第1図はカード式パチンコ機に用いる本発明に係る情報
記録カードの一例を示す斜視図、第2図はその制御装置
を示すブロック図、第3図は第1図のカードとパチンコ
機側入出力装置とのデータ授受時の対応を示す斜視図、
第4図はパチンコ機制御装置を示すブロック図、第5図
はカード処理機構を示す陥線的側面図である。 /・・・カード、コ・・・磁気記憶装置、3・・・半導
体記憶装置、ダ・・・表示装置、ワ・・・人力装置、/
S・・・入出力装置、/乙・・・出力装置鉦、/7・・
・加算投光累子、7g・・・減算投元累子1.2/・・
・中央処理装置。
記録カードの一例を示す斜視図、第2図はその制御装置
を示すブロック図、第3図は第1図のカードとパチンコ
機側入出力装置とのデータ授受時の対応を示す斜視図、
第4図はパチンコ機制御装置を示すブロック図、第5図
はカード処理機構を示す陥線的側面図である。 /・・・カード、コ・・・磁気記憶装置、3・・・半導
体記憶装置、ダ・・・表示装置、ワ・・・人力装置、/
S・・・入出力装置、/乙・・・出力装置鉦、/7・・
・加算投光累子、7g・・・減算投元累子1.2/・・
・中央処理装置。
Claims (2)
- (1)パチンコ遊技に伴う玉数、コイン数などの増減要
素データをパチンコ機の制御装置に着脱可能なカードの
記憶装置に記憶させるようにしだカード式パチンコ機に
おいて、上記カードに、パチンコ機の入出力装置との間
で上記増減要素データの授受を行なう磁気記録装置と、
この磁気記録装置に書き込む増減要素データと同一のデ
ータをパチンコ機の出力装置から受ける半導体記憶装置
と、この半導体記憶装置の記憶内容を表示する表示装置
とを設けたことを特徴とするカード式パチンコ機の情報
記録カード。 - (2) パチンコ機の出力装置が電気−光変換装置か
らなり、半導体記憶装置の人力装置が光−霜気変換装置
からなる、特許請求の範囲第1項記載のカード式パチン
コ機の情報記録カード。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP58215009A JPS59108580A (ja) | 1983-11-17 | 1983-11-17 | 遊技装置の遊技情報管理媒体 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP58215009A JPS59108580A (ja) | 1983-11-17 | 1983-11-17 | 遊技装置の遊技情報管理媒体 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS59108580A true JPS59108580A (ja) | 1984-06-23 |
| JPH0313912B2 JPH0313912B2 (ja) | 1991-02-25 |
Family
ID=16665197
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP58215009A Granted JPS59108580A (ja) | 1983-11-17 | 1983-11-17 | 遊技装置の遊技情報管理媒体 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS59108580A (ja) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS639469A (ja) * | 1986-06-30 | 1988-01-16 | 徳山 謙二朗 | カ−ド式スロツトマシン |
| JPS6324975A (ja) * | 1986-07-17 | 1988-02-02 | 株式会社 三共 | 遊技場用装置 |
| WO1992020415A1 (en) * | 1991-05-17 | 1992-11-26 | Kabushiki Kaisha Ace Denken | Game device having control function of play medium |
| US5613911A (en) * | 1991-05-17 | 1997-03-25 | Kabushiki Kaisha Ace Denken | Game apparatus having game media controlling capabilities |
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-
1983
- 1983-11-17 JP JP58215009A patent/JPS59108580A/ja active Granted
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