JPH0573435B2 - - Google Patents

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JPH0573435B2
JPH0573435B2 JP60080250A JP8025085A JPH0573435B2 JP H0573435 B2 JPH0573435 B2 JP H0573435B2 JP 60080250 A JP60080250 A JP 60080250A JP 8025085 A JP8025085 A JP 8025085A JP H0573435 B2 JPH0573435 B2 JP H0573435B2
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card
pachinko
pachinko balls
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balls
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JP60080250A
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Osamu Sugimoto
Masayuki Watabe
Kenjiro Kachi
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Nippon Conlux Co Ltd
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Nippon Conlux Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、パチンコ遊技店におけるパチンコ遊
技設備に関する。
従来の技術 一般に、パチンコ遊技店では特定箇所にパチン
コ玉貸出し機を設け、パチンコ玉の貸出しを行う
ようにしている。かかる場合、遊技客はパチンコ
玉の貸出しを受ける必要が生じる毎にパチンコ遊
技機と貸出し機間を往復することになり煩雑であ
つた。そこで、従来、貸出し機を相隣れるパチン
コ遊技機間毎に設け、こえした不具合を解消する
ことが知られている。しかし、この種のパチンコ
玉貸出しシステムを採用した場合、遊技店側では
多数の貸出し機から貨幣を回収せざるを得ず、煩
雑であると共に集金中に貨幣の紛失が生じやすい
という不都合があつた。このように、従来の貸出
しシステムは遊技客及び遊技店側の便宜を同時に
満たすことができなかつた。
さらに、従来の貸出し機は硬貨等を投入してパ
チンコ玉の貸出しを受けるものであり、このた
め、遊技客は硬貨等を用意する必要があり、一
方、遊技店側では遊技客の便宜のため両替機を設
置する必要があつた。また、パチンコ玉を持ち運
ぶのでパチンコ玉が汚れ易かつた。
発明が解決しようとする問題点 本発明は、上述のパチンコ玉貸出しにおける遊
技客及び遊技店側の煩雑さ等の不具合を同時に解
消することのできるパチンコ遊技設備を提供する
ことを目的とする。
問題点を解決するための手段 複数のパチンコ遊技機と、貨幣の投入に応じて
作動しパチンコ玉貸出し数に対応する情報を書込
んだカードを払出す1以上のカード販売機と、前
記パチンコ遊技機の各々近傍に配設され前記カー
ドに書込まれたパチンコ玉貸出し数に対応する情
報を読取り、玉貸出し可能ならば、パチンコ玉を
払出すと共に該カードにパチンコ玉貸出し数の残
高に対応する情報を書込むパチンコ玉貸出し機
と、パチンコ玉計数器とを設けたパチンコ遊技設
備において、 上記パチンコ玉貸出し機は、挿入されたカード
面上に付されたマークを色により検出するマーク
検出手段と、該マーク検出手段の検出出力によつ
て作動しパチンコ玉を一定量払出す払出し手段
と、上記マーク検出手段の検出出力によつて作動
し上記カード面上のマークを消すマーク消去手段
と、カードを搬送するカード搬送手段とを備え、
上記カードは形状が正方形であり、その正方形の
少なくとも2辺に対して上記マークが各々一定位
置に配設され、且つ、挿入完了位置における上記
カードのマークの位置に対応するように上記マー
ク検出手段およびマーク消去手段を配設したこと
を特徴とする構成により、上記問題点を解決す
る。
作 用 遊技客がカード販売機に貨幣を投入すると、パ
チンコ玉貸出し数を書込んだカードが払出され
る。新規に購入したカードまたは既に購入済みの
カードをパチンコ玉貸出し機に遊技客が挿入する
と、カードに書込まれているパチンコ玉貸出し数
の残高が読取られ、貸出し可能ならばパチンコ玉
が払出されると共に新たな残高が書込まれる。
実施例 以下、図面を参照して本発明の実施例を説明す
る。
第1図は、本発明の一実施例によるパチンコ遊
技設備を示し、遊技店内に整列して多数設置した
従来公知のパチンコ遊技機1間にはパチンコ玉貸
出し機2が配され、遊技店内複数ケ所にカード販
売機3が設置され、また、パチンコ玉を景品に交
換するカウンタにはパチンコ玉を計数するパチン
コ玉計数器4が配設されている。
第2図及び第3図は、本発明の第1の実施例に
係るパチンコ遊技設備の玉貸出し機のカード処理
部及び制御部を示し、この玉貸出し機は、表裏両
面の各辺中間部に1単位数の玉貸出し可能を表わ
す特定の色のマーク(以下、カラーマークとい
う)8a〜8dを付したカード8を用い、該カー
ド8は、第1図に示すカード販売機3から書込み
読出し回路系を除去してなるカード販売機(図示
省略)から販売される。
玉貸出し機のパチンコ玉を貸出す構成は従来の
ものと同一であり、第3図のソレノイドSOL1
が作動することによりパチンコ玉を一定量払出す
ものである。71はガイドレールを形成する一方
の側板で、他方の側板は第2図においては省略し
てある。72は両側板によつて形成されるカード
通路、73は側板71に軸71aを介して回動自
在に枢着されたカード排出レバーで、スプリング
73aによつて軸71aを中心に反時計方向に付
勢されており、ストツパピン73bに当接する位
置に保持されている。該カード排出レバー73の
先端にはカード通路72に突出するローラ73c
が固着されており、また、該カード排出レバー7
3の中間部にはローラ73cとは反対方向にロツ
クピン73dが突出している。74は側板71に
軸71bにより回動自在に枢着され、先端がソレ
ノイドSOL4のプランジヤ75に固着されたロ
ツクレバーで、その中間部に上記ロツクピン73
dと係合する係合部74aを有する。76はソレ
ノイドSOL3で作動されるスタンプで、カード
8が完全にカード通路内に挿入されたときカード
8上のカラーマークに対応できるような位置に配
設されている。77,78は発行素子及びカラー
センサである。また、S″3は正方形のカード8
が完全に通路72内に挿入されたときカード8の
端部によつて作動するセンサーである。なお、7
5aはソレノイドSOL4のプラジヤを復帰させ
るスプリングである。80はカラーセンサ78か
らの信号を入力し特定のカラーをカラーセンサ7
8が検出したときだけ出力信号をアンドゲートG
6及びインバータIに出力する信号処理回路、G
6はアンドゲートで、信号処理回路80の出力と
センサーS″3の出力を入力し、ワンシヨツトマ
ルチバイブレータ82に出力している。G7はア
ンドゲートで、インバータIの出力とセンサー
S″3の信号を遅延回路81で遅延した信号を入
力し、オアゲートG8へ出力している。83は遅
延回路で、ワンシヨツトマルチバイブレータ82
の出力を遅延してソレノイドSOL1,SOL3を
作動するようにしている。また、84も遅延回路
で、遅延回路83の出力をさらに遅延させてオア
ゲートG8に入力している。オアゲートG8の出
力はソレノイドSOL4を作動させるようになつ
ている。
以上のような構成において、カード8をカード
通路72内に挿入すると、カード8はその先端で
ローラ73cを押圧し、カード排出レバー73を
軸71aを中心に時計方向に回動させながら進
み、カード8が完全に通路内に挿入されてしまう
と、カード8の先端によりセンサーS″3が作動
し、かつカード排出レバー73のロツクピン73
dがロツクレバー74の係合部74aと係合し、
カード排出レバー73は該位置に保持される。一
方、カラーセンサ78はカラーマーク8c(第2
図の状態において)を検出すると、信号処理回路
80からは出力信号が出されるため、アンドゲー
トG6はセンサーS″3と信号処理回路80から
の信号を受けて出力し、ワンシヨツトマルチバイ
ブレータ82を作動し、遅延回路83により遅延
された後、パチンコ玉を一定量払出すソレノイド
SOL1及びスタンプ76を作動させるソレノイ
ドSOL3を作動させ、パチンコ玉を払出すと共
にカラーマーク8cにスタンプし、黒く(または
他の色に)塗りつぶす。その後、遅延回路84で
遅延された後、オアゲートG8を介してソレノイ
ドSOL4が作動するからソレノイドSOL4のプ
ランジヤ75が引かれてロツクピン73dとロツ
クレバー74の係合を解除するから、カード排出
レバー73は軸71aを中心にスプリング73a
によつて反時計方向に回動し、ローラ73cがカ
ード8をカード挿入口方向に押し出し、カード8
を返却する。
一方、カラーセンサ78がカラーマーク8a〜
8dを検出しなかつたとき、すなわち異なつたカ
ラーマークが付されているときや、すでに使用し
カラーマークが塗りつぶされているときには、信
号処理回路80からは出力が出されず、アンドゲ
ートG6からは出力は出ない。一方、信号処理回
路80の出力はインバータIによつて反転されて
アンドゲートG7に入力されているため、センサ
ーS″3がカード8の先端を検出すると遅延回路
81で遅延されてアンドゲートG7に入力される
ことにより、アンドゲートG7からは出力が出て
オアゲートG8を介してソレノイドSOL4を作
動させ、カード排出レバー73を前述同様に反時
計方向に回転させるからカード8は返却されるこ
ととなる。
次に本発明の第2の実施例について述べる。
第4図は、カード販売機3の全体構成を示し、
硬貨及び紙幣をそれぞれ受け入れるコインチエン
ジヤ11及びビルバリ装置12は従来のものと同
様に構成され、カード払出し装置13は後に詳述
するように構成されている。14は従来公知の選
択装置で、本実施例ではパチンコ玉の一貸出し単
位数に対応する金額の整数倍、例えば100円、200
円、300円、500円、1000円(以下、選択金額とい
う)を選択するスイツチ群と各スイツチにそれぞ
れ対応する表示ランプ群とよりなる。これら装置
11〜14は、入出力回路15を介して中央処理
装置(以下CPUという)16に制御関係に接続
されている。17はCPU16に接続されたメモ
リ装置で、後述の制御プログラム等を記憶してい
るリードオンリメモリ(ROM)と演算結果等を
記憶するランダムアクセスメモリ(RAM)より
なる。
カード払出し装置13のカードストツカ30
は、箱形容器31内に支持板32を配し、この支
持板32上に相当数の磁気カード8を積層状に収
容しており、コイルスプリング33にて支持板3
2を上方に付勢すると共に箱形容器31の一側上
端に磁気カード8の逸脱防止用の係止突起31a
を形成し、送りローラ34と協働して最上部のカ
ード8を搬送開始位置に保持するようになつてい
る。この磁気カード8′は、第5図に示すように、
貸出し機2の後述のマイクロスイツチS′2に対応
する前縁部の一側が符号8′aで示すように切欠
かれた硬貨ビニル板よりなり、その片面一側に長
手方向に磁気ストライプ8′bを形成しこれを保
護膜で被覆したもので、磁気ストライプ8′bに
は遊技店等の識別コード及びパチンコ玉貸出し可
能数を表わす金額または貸出しパチンコ玉数が予
め書込まれている。
再び第4図を参照すると、35はカード搬送通
路35′を画成するガイドレールを示し、通路3
5′に臨んで3つの送りローラ36が間隔をおい
て配され、各ローラ36と対を成すガイドローラ
36′がこれに対向して配されている。また、通
路35′の中間部に臨む消去用、書込み用及び読
取り用の磁気ヘツド37〜37″が、従来公知の
書込み読出し回路38及び入出力回路15を介し
てCPU16に制御関係に接続されている。
Mは送りローラ34,36と駆動的に連結され
たモータで、入出力回路15を介してCPU16
に接続したモータ駆動回路39にて制御されるよ
うにされ、送りローラ34,36を正逆転駆動す
るようになつている。また、S1,S2は磁気カ
ード8の搬送位置を検出するためのセンサーとし
てのマイクロスイツチで、入出力回路15を介し
てCPU16に接続されている。35′aはカード
取出口である。
第6図は、第4図のCPU16にて実行される
磁気カード払出し実行プログラムのフローチヤー
トを示し、この制御プログラムは、自動販売機へ
の電源投入により始動する。コインチエンジヤ1
1への硬貨投入またはビルバリ装置12への紙幣
投入がなさると、投入毎に投入金額を表わす出力
がCPU16に供給され、第1のレジスタR1に
投入金額の加算値が記憶されると共に選択装置1
4の表示ランプのうち加算金額以下の金額に対応
するものが点灯し貸出し可能表示がなされる(ス
テツプ401、402)。かかる加算及び表示動作は遊
技者が選択装置14の選択スイツチをオン操作す
るまで継続する。次いで、所望数のパチンコ玉の
貸出しを受けるべく選択スイツチのいずれかがオ
ン操作されると、そのスイツチに対応する選択金
額または貸出し可能なパチンコ玉数が第2のレジ
スタンR2に記憶される(ステツプ403、404)。
続いて、入出力回路15を介してCPU16の
モータ制御出力がモータ駆動回路39に供給さ
れ、この結果、モータMが正転し送りローラ3
4,36を正転させてストツカ30内の最上部に
保持された磁気カード8′を通路35′に沿つて磁
気ヘツド37〜37″側に搬送する(ステツプ
405)。そして、入出力回路15及び書込み読取り
回路38を介して供給されるCPU16の磁気ヘ
ツド制御出力に応じて各磁気ヘツド37〜37″
が作動して磁気カード8′の磁気ストライプの内
容を予め消去した後、レジスタR2に記憶された
選択金額またはパチンコ玉数を磁気ストライプに
書込み、次いで書込んだ内容を読取る(ステツプ
406、407)。
CPU16は、この読取り内容とレジスタR2
に記憶した情報とが合致しているか否か判別し
(ステツプ408)、磁気カード8′に情報が正しく書
き込まれているならば、スイツチS2が一旦オン
作動した後にオフ作動したとき、即ち磁気カード
8′が通路35′のカード取出口35′aに現われ
る位置まで搬送されるに至つたとき正転中のモー
タMを停止させ、次いでコインチエンジヤ11及
び/またはビルバリ装置12に釣銭払出し処理を
行わせて投入金額と選択金額との差額を返却し
(ステツプ409〜412)、次の磁気カードの払出しに
備え、待機状態をとる。
一方、選択金額またはパチンコ玉数が正しく書
込まれていなければ、正転中のモータMを逆転駆
動して磁気カード8′を後退させ、その後スイツ
チS1がオン作動したとき即ち磁気カード8′の
前端が消去開始位置に至つたときモータMを停止
し(ステツプ413〜415)、次いでステツプ405〜
408を再度実行して磁気カード8′に選択金額また
はパチンコ玉数を正しく書込むようにしている。
第7図及び第8図はこの第2の実施例に係るパ
チンコ遊技設備のパチンコ遊技機と、これに内蔵
されたパチンコ玉貸出し機としてのカード処理・
制御装置とを夫々示す。本実施例では、上記第1
実施例と異なりパチンコ遊技機の玉受皿にパチン
コ玉を払出すことなく、単にパチンコ玉を遊技機
内で循環させる一方、パチンコ玉の入賞の有無に
応じて増減するパチンコ玉貸出し数の残高を逐次
検出して表示装置に常時表示し、遊技終了時に当
該時点の貸出し数残高をカードに記憶させて返却
するようにしている。
第7図において、パチンコ遊技機1′の枠の一
部にカード処理・制御装置2′が配設されている。
パチンコ遊技機1′の玉受皿97には常に一定数
のパチンコ玉Pが蓄積されており、該玉受皿97
は透明板99で覆われ、パチンコ玉Pは手でふれ
ることはできないようになつている。入賞口91
a〜91gは遊技装置の裏面に設けられた入賞通
路95に連結され、また、アウト口92は遊戯装
置の裏面に設けられたアウト玉通路96に連結さ
れ、入賞通路95及びアウト玉通路96は玉受皿
97へ連結されており、入賞口91a〜91g及
びアウト口92に入つたパチンコ玉は玉受皿97
へ戻され循環するようになつている。また、入賞
通路95及びアウト玉通路96には、流れるパチ
ンコ玉を検出するためのスターホイール状の回転
体からなる検出手段S11,S12が設けられて
いる。また、パチンコ遊技機1の盤面には表示装
置93が設けられ、該表示装置93によつて後述
するようにパチンコ玉の残数を表示するようにな
つている。また、94はロツク手段で、該ロツク
手段94が非作動になつたとき、発射装置98か
ら発射されたパチンコ玉を阻止して盤面に出ない
ようにしている。
なお、SWは精算スイツチを示し、また、Lは
ランプで、図示しないベルと共にパチンコ玉が入
賞すると作動するようになつている。
カード処理・制御装置2′を第8図に示す。同
図において、ガイドレール51にて画成されたカ
ード搬送通路51′に臨んで4つの送りローラ5
2が間隔をおいて配され、各ローラ52と対を成
すガイドローラ52′がこれに対向して配されて
いる。また、通路の中間部に臨む消去用、書込用
及び読取用の磁気ヘツド53〜53″が、従来公
知の書込み読取り回路54及び入出力回路55を
介してメモリ装置57を付勢してCPU56に接
続されている。
M′は送りローラ52を駆動するモータで、入
出力回路55を介してCPU56に接続したモー
タ駆動回路58にて制御されるようにされ、送り
ローラ52を正逆転駆動するようになつている。
また、S′1〜S′3は磁気カード8の搬送位置を検
出するためのマイクロスイツチで、スイツチ
S′1,S′2は通路1′のカード挿入口51′a側端
部にこれを横断する方向に離隔かつ対向し、さら
に挿入口51′側の送りローラ52と整列して配
され、スイツチS′3は通路51′の反対側端部に
配設され、入出力回路55を介してCPU56に
それぞれ接続されている。
一方、入出力回路55には表示装置21、ロツ
ク手段22、発射装置23、ランプ、ベル駆動手
段24が接続されており、CPU56で制御され
るようになつている。
第9図は、上述のように構成されるパチンコ遊
技機1′及びカード処理・制御装置2′の動作処理
フローを示す。まず、カード挿入口51′aに磁
気カード8′が正しい挿入方向で挿入され、その
前縁部が第5図に示すようにローラ52,52′
に係合するカード挿入位置に挿入されると、マイ
クロスイツチS′1はオンし、マイクロスイツチ
S′2はオフの状態のままであり、この状態を
CPU56が検出すると(ステツプ101、102)、
CPU56はモータM′を正転し、送りローラ52
を正転させてカード8′を搬送する(ステツプ
103)。その間読取用磁気ヘツド53″が作動して
磁気カード8′に予め書込まれている識別コード
をレジスタR′1に、また、パチンコ玉貸出し可
能数をカウンタCに記憶する(ステツプ104)。そ
して、カード8′がその前縁部にてマイクロスイ
ツチS′3をオン作動させる読取り終了書込み開始
位置に至るとCPU56はモータM′を停止させ、
レジスタR′1及びカウンタCに記憶した識別コ
ード及び金額またはパチンコ玉数に基づいて正し
いカードか否か及びパチンコ玉の貸出しが可能な
金額Yまたはパチンコ玉数以上か否かを判別する
(ステツプ105〜108)。そして、真正なカードが正
しく挿入され、しかも貸出し可能ならば発射装置
23に電源を投入し、パチンコ玉Pの発射を可能
にすると共にロツク手段22を作動させてそのロ
ツクを解除させ、パチンコ玉Pをパチンコ遊技機
1の盤面に投出できるようにする(ステツプ
109)。さらに、カウンタCの内容すなわちパチン
コ玉の貸出し可能数を表示装置21に表示する
(ステツプ110)。そして、CPU56は精算スイツ
チSWが押されたか否か(ステツプ111)、アウト
玉検出手段S12によつてアウト玉を検出したか
(ステツプ112)、及び入賞玉検出手段S11によ
つて入賞玉を検出したか否か(ステツプ115)サ
ーチし、精算スイツチSWがONでなく、またア
ウト玉、入賞玉検出手段S12,S11からの検
出信号がなければCPU56は上記ステツプ110、
111、112、115を繰り返し処理している。そこで、
遊技客が発射装置23のハンドルを操作してパチ
ンコ玉Pを発射させ、ゲームを開始し、パチンコ
玉Pが入賞せずアウト口92に落下しアウト玉通
路96を通り玉受皿97に返却されると、アウト
玉検出手段S12がアウト玉を検出し、CPU5
6はこの検出信号を受けて(ステツプ112)、カウ
ンタCから「1」減算し(ステツプ113)、次に、
カウンタCの値が「0」でなければ再びステツプ
110に戻り、新しいカウンタCの値すなわち貸出
し可能数を表示し、以下ステツプ111以下の処理
を行う。また、パチンコ玉Pが入賞すると、入賞
通路95を通つてパチンコ玉Pは玉受皿97に返
還されるが、その間入賞玉検出手段によつて検出
され、その検出信号が入力されると(ステツプ
115)、CPU56はカウンタの値に入賞に対応す
る払出しパチンコ玉数aを加算すると共にランプ
ベル駆動手段24を作動させてランプLを点滅さ
せたり、ベルを鳴らして入賞を知らせる(ステツ
プ116)。なお、従来の例で説明すると、入賞した
とき15個のパチンコ玉Pを払出すとすれば、入賞
にするために1個使用したから14個を加算するよ
うにすればよい。そして再びステツプ110以下の
処理へ移行する。このように、本発明ではパチン
コ玉はパチンコ遊技機1′の盤面と玉受皿97間
を循環すると共に入賞すると一定数aがカウンタ
Cに加算され、アウト玉になるとカウンタCから
「1」減算され、そのカウンタCの値が表示装置
21に表示され、遊技客はパチンコ遊技において
勝つているか負けているかは表示装置21に表示
された値によつて知ることができる。そして、カ
ウンタCの内容が「0」になつたとき(ステツプ
114)、または精算スイツチSWが押されたとき
(ステツプ111)、CPU56は発射装置23の駆動
を停止させ、ロツク手段22を非動作にしてパチ
ンコ玉の盤面への投入を阻止させる(ステツプ
117)。
次いで、CPU56はモータM′を逆転駆動して
カード8を挿入口51′a側に搬送させると共に
消去用ヘツド53及び書込み用ヘツド53′を作
動させてカウンタCに記憶保持しておいたパチン
コ玉貸出し可能数をカード8に書込み、さらに読
取用ヘツド53″を作動させて斯く書込んだパチ
ンコ玉貸出し可能数を読取らせる(ステツプ118
〜120)。そして、読取つたパチンコ玉貸出し可能
数とカウンタCに記憶した内容とが合致し、すな
わち、新たなパチンコ玉貸出し可能回数が正しく
書き込まれたならば、レジスタR′1及びカウン
タCの記憶内容をクリアする。それと共にモータ
M′の逆転駆動を継続し、スイツチS′1が一旦オ
ン作動した後オフ作動したとき、すなわちカード
8が当初のカード挿入位置に達したときモータ
M′を停止させ(ステツプ121〜125)、次のパチン
コ玉貸出し作動のため待機状態に入る。
一方、ステツプ121においてカード8′に正しい
金額が書込まれていないと判断すると、CPU5
6は逆転中のモータM′を正転させてスイツチ
S′3がオン作動する前述の読出し終了/書込み開
始位置までカード8′を反挿入口側に搬送した後、
モータM′を停止し(ステツプ126〜128)、ステツ
プ118以降を再度実行してカウンタCに記憶した
パチンコ玉の残数をカード8′に書込ませる。な
お、カード挿入時に磁気カード8′の挿入方向が
正しくなければ(ステツプ101、102)、マイクロ
スイツチS′1がオフするまでモータM′を逆転さ
せた後、これを停止させてカード8′を返却し待
機状態に入る(ステツプ129〜131)。また、カー
ド8′が不正なカードであつたり、枚数「0」の
場合(ステツプ107、108)、モータMを逆転させ
(ステツプ132)、次いで前述のステツプ122〜125
を実行してカード8′を返却し待機状態に入る。
上述のように本実施例の遊技システムでは、第
1の実施に係る遊技設備にあつては、パチンコ玉
の払出しに際しカード8のカラーマークが塗りつ
ぶされ、払出し回数の残数は目視にて確認でき、
従つて、この残数と景品との交換に応ずるように
した場合にもカード読取機は一般には不要とな
る。
第2の実施例では、遊技終了時に遊技の経過に
応じて遊技開始時に比べて増減した最終貸出し残
高を書込んだカードが返却される。従つて、従来
のシステム及び上記第1実施例のように遊技店を
出る際にパチンコ遊技機の玉受皿に払出されたパ
チンコ玉をカウンタまで持ち運び景品に換えるも
のではない。遊技客は、遊技終了後、次回の遊技
に備えて景品と交換することなくカード8′を持
ち帰るか、あるいはカウンタまで出向き、カウン
タにパチンコ玉の残数を表示させ、これにより景
品との交換をする。カードリーダは図示を省略す
るが、好ましくはカンウンタ上に配置され、上述
のカード販売機3の読取り機能に関連する要素に
て構成される。すなわち、第4図に示すカード販
売機の構成要素からコインチエンジヤ11、ビル
バリ装置12、選択装置14を除去すると共に、
カード払出し装置13のカードストツカ30、送
りローラ34を除去し書込み読出し回路38に代
えて読出し回路を用いる。さらに、この読出し回
路で読取つた残高を表示するため、図示しない従
来公知のカウンタ形表示装置を入出力回路55を
介してCPU56に接続する。斯く構成されるカ
ード読取り機の作動についてはカード販売機3に
関する上述の説明より明らかなので説明を省略す
る。
発明の効果 上述のように、本発明によれば、貨幣投入に応
動するカード販売機からパチンコ玉貸出し数を書
込んだカードを払出すようにし、該カードに書込
まれた貸出し数を読取つてパチンコ玉を払出し、
かつ貸出し数の残高を書込むパチンコ玉貸出し機
を各パチンコ遊技機の近傍に設けたので、遊技客
にあつては来店時に新規購入し若しくは購入済み
のカードを用い、カード残高がある限りパチンコ
遊技機についたまま玉貸出しを受けて直ちにパチ
ンコ遊技を開始または継続でき、パチンコ玉を借
受ける毎に小銭を用意し席を立つ必要がなく、一
方、遊技店では比較的少数のカード販売機からの
み集金すればよく金銭管理が容易となり、集金中
の貨幣の紛失も大幅に低減できる。各パチンコ遊
技機に内設した玉貸出し機にて玉貸出し可能時に
パチンコ玉発射装置を作動させ、かつ遊技進行状
況に従い増減するパチンコ玉貸出し数の残高の遊
技終了時の値をカードに書込むようにし、さらに
遊技店へのカード返却時にカード読取り機にて最
終残高を読取るようにしたので、遊技客はカード
によつてパチンコ遊技を行い、商品等に変える時
はこのカードによつて交換すればよいから、パチ
ンコ玉を持ち歩く必要はなく、また、カード内に
貸出し可能数の残高がある限りいつでもどのカー
ド式パチンコ遊技装置でも使用できるから非常に
便利である。さらに、パチンコ玉は遊技装置内を
循環するだけで遊技客等の手に触れることがない
から遊技客の手もパチンコ玉も汚れることが少な
い。
そして、ここで用いるカードはその形状が正方
形であり、マークはその正方形の辺に対して各々
一定位置に配設してあるものであるから、構造が
簡単であつて制作は容易であるもののマークは最
大4つ、さらに裏面をも利用すると最大8つのマ
ークを付することができる。また、カード中央部
はマークが位置しないから、この領域をカードの
真偽判別のための磁気コードを設けるための領域
などに利用することができる。
さらに、挿入完了位置にある正方形のカードの
マークは、それがどの辺に付されたマークであろ
うと常に定位置におかれることになるから、この
マークを検出・消去する手段(マーク検出手段、
マーク消去手段)とマークとは常に対向すること
になり、したがつて、このマークの検出・消去は
極めて容易に行うことができる。すなわち、マー
クの検出・消去にあたつて検出・消去手段が広範
囲に移動ないし走査する必要がない。
【図面の簡単な説明】
第1図は、本発明の第1の実施例によるパチン
コ遊技設備の概略平面図、第2図は、本発明の第
1の実施例による玉貸出し機のカード処理部の構
成図、第3図は、同玉貸出し機の制御部のブロツ
ク回路図、第4図は、本発明の第2の実施例によ
るカード販売機の全体構成図、第5図は、第4図
の磁気カードを示す平面図、第6図は、磁気カー
ド払出し実行プログラムのフローチヤート、第7
図は、本発明の第2の実施例によるパチンコ遊技
機を示す正面図、第8図は、第7図に示すカード
処理・制御装置の構成図、及び第9図は、第2の
実施例の動作処理フローである。 1,1′……パチンコ遊技機、2……パチンコ
玉貸出し機、2′……カード処理・制御装置、3
……カード販売機、23……発射装置、S12,
S13……検出手段。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 複数のパチンコ遊技機と、貨幣の投入に応じ
    て作動しパチンコ玉貸出し数に対応する情報を書
    込んだカードを払出す1以上のカード販売機と、
    前記パチンコ遊技機の各々近傍に配設され前記カ
    ードに書込まれたパチンコ玉貸出し数に対応する
    情報を読取り、玉貸出し可能ならば、パチンコ玉
    を払出すと共に該カードにパチンコ玉貸出し数の
    残高に対応する情報を書込むパチンコ玉貸出し機
    と、パチンコ玉計数器とを設けたパチンコ遊技設
    備において、 上記パチンコ玉貸出し機は、挿入されたカード
    面上に付されたマークを色により検出するマーク
    検出手段と、該マーク検出手段の検出出力によつ
    て作動しパチンコ玉を一定量払出す払出し手段
    と、上記マーク検出手段の検出出力によつて作動
    し上記カード面上のマークを消すマーク消去手段
    と、カードを搬送するカード搬送手段とを備え、
    上記カードは形状が正方形であり、その正方形の
    少なくとも2辺に対して上記マークが各々一定位
    置に配設され、且つ、挿入完了位置における上記
    カードのマークの位置に対応するように上記マー
    ク検出手段およびマーク消去手段を配設したもの
    であることを特徴としたパチンコ遊技施設。
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