JPS60168480A - 方向入力装置 - Google Patents

方向入力装置

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JPS60168480A
JPS60168480A JP59022856A JP2285684A JPS60168480A JP S60168480 A JPS60168480 A JP S60168480A JP 59022856 A JP59022856 A JP 59022856A JP 2285684 A JP2285684 A JP 2285684A JP S60168480 A JPS60168480 A JP S60168480A
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JP
Japan
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humidity sensor
gripping member
game
humidity
sensor
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JP59022856A
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JPH0156791B2 (ja
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明夫 小林
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  • Switch Cases, Indication, And Locking (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Switches With Compound Operations (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [技術分野1 本発明は、パーソナルコンピュータ等に使用する入力装
置に係り、特に、所定の方向を入力する装置に関する。
[背景技術] 従来、パーソナルコンピュータまたはテレビ型ゲームマ
シン等を使用して、テレビゲームを行なう装置が多く存
在する。これらのテレビゲームの内容は、そのソフトウ
ェアによって定まるものであり、その興味の度合もソフ
トウェア如何で決定される。
ところで、これらのテレビゲームを行なうときには、操
作者(プレーヤー)は、ゲームの内容によって興奮する
ものであり、この興奮の度合をゲ−ム内容に反映さける
ことができれば、そのゲームの興味がより一層増すもの
である。この前提として、その操作者がどの程度、興奮
しているかを検出する装置が必要であり、この検出装置
の出現が要請されていた。また、操作者の興奮を検出す
ることを考えれば、飛行機のパイロワ1−養成を行なう
場合のシコミレーションにおいても、また自動車の運転
の場合においても、興奮疾合を検出できることが必要と
なる。
[発明の目的] 本発明は、上記従来の事情に鑑みてなされたもので、テ
レビゲーム等の操作中に、その操作者の[F1奮の度合
を検出することができる方向入力装置を提供することを
目的とするものである。
[発明の概要] 本発明は、ジョイスティック等の把持部材の所定表面に
湿度センサを設け、この湿度センサーが検出した湿度の
高低に応じた最を出力するものである。
[発明の実施例1 第1図は本発明の一実施例を示す正面図であり、第2図
は第1図の左側面図であり、第3図は第1図の底面図で
ある。
図中、把持部材(スティック)10は、基台30の上に
傾斜可能に植設され、1〜リガ釦11ど窓12と湿度セ
ンサ20とを有する。第1.2図に示した把持部材10
は、ジョイスティックといわれるもので、このジョイス
ティックは、一般的には、8つの方向と2つの1〜リガ
ー釦の状態を入力することができるものである。
湿度センサ20は、半導体視度セン11等で構成され、
操作者の手が触れる位置であれば、把持部材10の表面
のいずれに設【−ノてもよいが、操作者の手によって充
分に覆われる部分に設【プることが望ましい。
にた、基台30の上部には別のトリガー釦11aが設り
られ、基台30の下部には吸着板31、出力切換スイッ
チ32、センサ出力切換スイッチ33、出力用=1−ド
34が設けられ、この出力用コード34の先には9ピン
コネクタ35が設けられている。そして基台30の中に
は、後述の信号処理回路40が内蔵されている。
第4図は、湿度センサ20が検出した湿度に応じて、ア
ナログ信号またはデジタル信号を出力する信号処理回路
40を示すブロック図であり、第5図は、第4図の回路
をより具体的に示したものであるが、この実施例では、
ブリッジ回路41を省略した場合を示したものである。
信号処理回路40は、信号搬送波用発振回路41aと、
ブリッジ回路41と、増幅器42ど、整流回路428と
、A/D変換器43と、クロック発振回路41ど、NA
ND回路45どによって構成されている。A/D変換器
43の出力信号は、アナログ用であり、このパルスの幅
は検出湿度に対応し、サンプリング機能を有するパーソ
ナルコンピュータ等が、その出力信号の幅を検出するも
のである。一方、NAND回路45の出力信号は、デジ
タル用であり、そのパルスの数は検出湿度に対応し、サ
ンプリング機能を有しないパーソナルコンビコータ等に
送られる。ものである。
 5− なお、第5図において、スイッチSW1は、イニシVル
リセッ1〜用スイッヂであり、オンしたときにイニシャ
ル信号(OV)が発生し、いわゆる汗かぎの人でも他の
人と同じように、正確に興奮の爪台を測定することがで
きるようにするためのものである。また、抵抗RXと]
ンデンサCxとは、A/D変換器713の出力パルスの
幅を定めるものであり、接続するパーソナルコンピュー
タ等に応じてその幅を定める。クロック発振器44は、
数十msの幅を有するパルスを出力するものである。な
お、第5図において、ブリッジ回路を1を省略しである
が、これは湿度センサ20のインピーダンスが低い場合
にその省略が可能であり、もし湿度センサ20のインピ
ーダンスが所定値以上高い場合には、そのマツチングを
どるために、ブリッジ回路41が必要になる。
次に、上記実施例の動作について説明する。
まず、第3図に示す出力切換スイッチ32によって、そ
の出力をアナログにするかまたはデジタルにするかを決
定するどともに、センザ切換スイー 〇 − ッヂを湿度センサ側に設定する。そして、]コネクタ5
をパーソナルコンピュータ等のコネクタに接続する。所
定のゲームを実行中に、操作者は自分の手で把持部材1
0を握りしめる。
ゲームが進行するに従って、操作者の興奮の度合が次第
に高まり、その高まりに伴って手の中に汗が増加する。
この汗の増加ににって、手と把持部材10との間に作ら
れた密閉空間の湿度が上昇する。この密閉空間の中に湿
度センサ20が設置されているので、湿度センサ20が
その湿度を敏感に検出し、湿度の高低に応じた信号をパ
ーツプルコンピュータ等に送る。
次に、上記実施例を使用した本発明の応用例について説
明する。
上記した湿度に関する信号を受けたパーソナルコンピュ
ータ等は、第6図に示すゲーム実行画面51の下に設け
たアナログ表示部分61に、その湿度の高低を表示する
。または、第7図に示すゲーム実行画面52の中に、そ
のゲームど重複してデジタル表示部分62に、その湿度
の高低を表示する。これによって、ゲームの臨場感が増
加される。
また、ゲームの進行に伴って、操作者が興奮した場合、
その興奮の程度に応じて、ゲームの進行内容が変化する
ようにしてもよい。このためには、まず、ゲームソフト
を実行覆る手段と、湿度センサ20が検出した湿度の高
低に応じて、そのゲームの進行内容を変化させるゲーム
進行内容制御手段とを設【プる必要がある。上記ゲーム
進行内容が変化する例としては、操作者の興奮度合に応
じて、ゲームに登場する人物の顔色が変化するようにす
るものが考えられる。勿論、他の例であってもにい。
なお、第8図は、上記した応用例のフローチャー1〜で
あり、第9図は、その応用例を実現するために必要なブ
ロック図の一例を示すものである。
つまり、ジョイスティックからの入力ど湿度センサ20
からの入力とが汎用ボート71を介して、コンピュータ
70に送られ、一方、キーボード72からの信号も]ン
ビュータ本体70に送られ、所定の演棹が実行されてか
ら、モニタ51.52に表示される。なお、第10図は
、二]ンピコータ本体70の一例を示したものである。
上記実施例は、パーソナル−」ンピコータを例にとって
説明したが、この他に、いわゆるテレビ型ゲームマシン
といわれるゲーム専用機に応用してもよい。また、単な
るゲームに限らず、いわゆるアトベンチャーゲームとい
われる]ンピュータを使用して解析するものについても
応用することができる。づなわち、対話形式の中で、操
作者が困惑、焦りなどの精神的な高ぶりが生じるような
ものに対して応用で・きるものである。
さらに、娯楽の類いに限らず、たどえば、飛行機のパイ
[1ツトを養成するために使用するシコミレーションに
おいて、その操縦桿に湿度センサを装着し、そのパイロ
ットの適性を判別する場合に本発明を採用することがで
きる。
また、飛行機だりでなく、自動車のドライバーのテスト
に採用するようにし、特に、高速道路を運転する揚台に
適している。つまり、ト記把持部 9− 材10の代りに、ハンドルを使用すればよく、高速通路
では、ハンドルから手を離すことが少ないので、ドライ
バーの!JI!奮の爪台を比較的正確に検出することが
できる。
なお、第3図のセンサ切換スイッチ33どしては、1へ
リガースイッヂ、湿度センナの一方または両方を選択す
ることができるようにしてもよい。
第5図に示したイニシャルリレットスイッヂSW1は、
従来の1へリガー釦11aを兼用Jるようにしてもよい
。湿度センサ20は、通常の湿度センサ以外に、結露セ
ンサ、または結露予知センサをも含むものである。
[発明の効果] 上記のにうに、本発明は、テレビゲーム等において、イ
の方向入力操作を行なっている場合に、その操作者の興
奮の度合を正確に検出することができるという効果を有
する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例を示す正面図、第2図は第1
図の左側面図、第3図は第1図の底面図、 10− 第4図は信号処理回路を示Jブロック図、第5図は第4
図をにり具体的に示した回路図、第6図はゲーム実行画
面を示す図、第7図は弛のゲーム実行画面を示す図、第
8図は上記応用例の動作を示すフローチャート、第9図
はその応用例のブロック図、第10図は]ンピコータ本
体の一例を示す図である。 10・・・把持部材、12・・・窓、20・・・湿度セ
ンサ、30・・・基台、40・・・信号処理回路。 特許出願人 株式会ネlアスキー 代理人弁理士 網 野 誠 同 網 野 友 床 間 用久保 新 − 11− 、、、( 法 手続補正書(方式) 昭和59年6月27日 特許庁長官 若杉和夫 殿 1、事件の表示 昭和59年 特 許 願第22856 号事件との関係
 出願人

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 (1)所定装置を駆動するときの方向を指定する把持部
    材と; この把持部材の所定表面に設けられた湿度センサど; この湿度センサが検出した湿度に応じて、アナログ信号
    またはデジタル信号を出力する信号処理手段と; を有することを特徴とする方向入力装置。 (2、特許請求の範囲第1項において、前記把持部材は
    、パーソナルコンピュータまたはテレビ型ゲームマシン
    におけるジョイスティック、飛行機のシュミレーション
    にお【プる操縦桿、または自動車のハンドルであること
    を特徴どする方向入力装@。 (3)特許請求の範囲第1項において、前記湿度センサ
    は、結露センサまたは結露予知センサを含むものである
    ことを特徴とする方向人力装置。 (4)特許請求の範囲第1項において、前記湿度センサ
    は、操作者の手で前記把持部材が覆われる位置に段重づ
    られていることを特徴とする方向入力装置。
JP59022856A 1984-02-13 1984-02-13 方向入力装置 Granted JPS60168480A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP59022856A JPS60168480A (ja) 1984-02-13 1984-02-13 方向入力装置

Applications Claiming Priority (1)

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JP59022856A JPS60168480A (ja) 1984-02-13 1984-02-13 方向入力装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS60168480A true JPS60168480A (ja) 1985-08-31
JPH0156791B2 JPH0156791B2 (ja) 1989-12-01

Family

ID=12094356

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JP59022856A Granted JPS60168480A (ja) 1984-02-13 1984-02-13 方向入力装置

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JP (1) JPS60168480A (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH02123626U (ja) * 1989-03-17 1990-10-11
JPH06269537A (ja) * 1993-03-16 1994-09-27 Nippon Pachinko Buhin Kk パチンコ機における身体情報表示装置
US5772508A (en) * 1995-09-28 1998-06-30 Amtex Co., Ltd. Game or play facilities controlled by physiological information

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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JPH06269537A (ja) * 1993-03-16 1994-09-27 Nippon Pachinko Buhin Kk パチンコ機における身体情報表示装置
US5772508A (en) * 1995-09-28 1998-06-30 Amtex Co., Ltd. Game or play facilities controlled by physiological information

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JPH0156791B2 (ja) 1989-12-01

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