JPS62117580A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JPS62117580A
JPS62117580A JP60258334A JP25833485A JPS62117580A JP S62117580 A JPS62117580 A JP S62117580A JP 60258334 A JP60258334 A JP 60258334A JP 25833485 A JP25833485 A JP 25833485A JP S62117580 A JPS62117580 A JP S62117580A
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信男 松原
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 本発明は、遊技盤面上に、たとえばスロットルゲームや
ルーレットゲーム等を行う可変表示装置を設けたパチン
コ遊技機に関するものである。
〔発明の技術的背景とその問題点〕
パチンコ遊技機は遊技盤面上に複数の入賞孔を有してお
り、遊技客が盤上に沿って打ち込んだパチンコ球がその
入賞孔に入賞すると一定数の賞品球を払い戻すようにな
っている。このため、入賞率が低過ぎると遊技客の興味
が殺がれるであろうし、逆に入賞率が高過ぎると遊技店
の採算が取れなくなる。j7たがって、入賞率を適当な
値にするために毎日行−うゲージの調整はI!i技店?
1ことって重要な作業である。そこで、パチンコ遊技店
で:よ閉店後に各パチンコ遊技機の当日の稼動状態に苓
づいて各パチンコ遊技機のゲージの調整を行っている。
ところで、近年所謂電動役物付のパチンコ遊技機が流行
している。電動役物付のパチンコ遊技機は、パチンコ球
が特別入賞孔に入賞すると、たとえばスロットルゲーム
が行われ、3桁の数字を表示する。その表示が特定の表
示態様(た2−えば、7・7・7となってゲームが終了
し8たとき)になると中央ボケノi・の開閉扉が一定時
間開状態でとなり、また特定の表示態様とならなくても
極短時間ではあるが開閉扉が開状態となる。このため、
一旦パチンコ球が特別入賞孔に入賞すると、それ以後入
賞率が急激に向上する。この特定の表示態様の発生頻度
は特別入賞孔に入賞した球数に略比例するので、パチン
コ遊技機の小球を適正な値にするには、特別入賞孔への
入賞数を調整する必要がある。
しかし、従来のゲージ調整は、パチンコ遊技機毎に設け
た全入賞孔に入賞したパチンコ球を検出する総入賞孔検
出器と、アウト球を検出するアラ1−球検出器とによっ
て算出した情報に基づいて行っていたので、特別入賞孔
への入賞数を調整すべきか否かを明確に判別することが
できなかった。
このため、従来のパチンコ遊技機では、管理者の勘に頼
ったゲージ調整を行っていたので、小球・入球が適正な
パチンコ台に調整することが困難であった。
〔発明の目的〕
本発明は、上記事情に基づいてなされたものであり、可
変表示装置の動作回数又は特別入賞孔への入賞数のうち
少なくとも1つを簡易な装置によって確認することによ
り、正確なゲージ調整を行うことができるパチンコ遊技
機を提供することを目的とするものである。
〔発明の概要〕
上記目的を達成するための本発明の概要は、ガイドレー
ルに囲まれた遊技部内に配設され、かつ該遊技部内を落
下するパチンコ球を受け入れることが可能な特定球入i
領域と、該特定球入賞領域にパチンコ球が入賞すると特
定球検出信号を発生する特定球検出器と、異なる複数種
類の表示態様を変換表示可能な可変表示装置と、該可変
表示装置の変換表示を止める停止信号を発生ずる停止手
段と、前記特定球検出信号を受けて前記可変表示器の表
示態様を連続的に変換すると共に、前記停止信号を受け
てその連続的変換を停止する可変表示装置駆動制御手段
と、前記可変表示装置の動作回数又は前記特定球検出信
号数のうち少なくとも1つを積算して記憶する記憶手段
と、該記憶手段が記憶した情報を外部に表示する回数表
示手段と、該記憶手段の記憶内容を外部に表示する指示
信号を発生する指示手段と、前記指示信号を受けて前記
回数表示手段を駆動する回数表示駆動手段とを具備した
ことにある。
[発明の実施例] 以下に本発明の一実施例を第1図乃¥第4図を参照して
説明する。第1図は本発明の1実施例であるパチンコ遊
技機の正面図である0図において、1はパチンコ遊技機
であり、ガイドレール2によって囲まれた遊技盤面3に
は7セグメント方式の数値表示器4a〜4d、中央ポケ
ット5及び、各種の入賞孔6a〜6fが設けられている
とともに、入賞しないパチンコ球を回収するアウト孔7
が配設されている。上記入賞孔6a〜6rの内6a・6
b・6cは図示しない入賞球センサ8を設けた特別入賞
孔であり、パチンコ球がここに入賞すると前記数値表示
器4a・4b・4Cがランダムな数字を変換表示する。
中央ポケット5の内部に設けられたV入賞孔5aは、図
示しないソレノイドSOLにより開閉扉5bが開成状態
となったときにのみパチンコ球の入賞が可能である。ま
た、遊技盤面3には開閉扉5bが開成状態となっている
ことを示すVランプ9や前記入賞孔6a〜6fへの入賞
を規制する風車10が配設されている。なお、11は前
記数値表示器4a・4b・4cの変換表示を停止する停
止スイッチ、12は特別入賞孔に入賞したパチンコ球数
の積算値の表示を指示する指示スイッチ、13は打球の
強さを調節する打球ハンドル、13aはパチンコ球の発
射信号を発する打球スイッチ、14はスピーカーである
。
遊技客は打球ハンドル13及び打球スイッチ13aを操
作してパチンコ球を打球する。すると、打ち出されたパ
チンコ球はガイドレール2に沿って遊技盤面3に流入し
、遊技盤面3に沿って落下する。落下したパチンコ球は
いづれがの入賞孔に入賞するか、アウト孔7に回収され
る。その過程でパチンコ球のあるものは特別入賞孔6a
・6b・6Cのいづれかに大賀する。すると、入賞球セ
ンサ8から検出信号が発せられ、その入賞球数が記憶さ
れると共に、数値表示器4a・4b・4cが変換表示を
開始する。一定時間経過後、又は遊技客が停止スイッチ
11を押すと変換表示が停止し、数値表示器4a・4b
・4cは3桁の数字を表示する。この3桁の数字が、た
とえば7・7・7を表示していれば、■ランプ9が点灯
してスピーカー14が効果音を発すると共に、中央ポケ
ット5の開閉扉5bが30秒間開成状態となり、また、
これ以外の数字を表示しているときでも、開閉扉5bは
0.5秒間開成状態となり入賞率は著しく向上する。
遊技店の閉店後、パチンコ遊技機を調整するときには、
記憶していた数値表示器4a・4b・4Cの動作回数、
または特別入賞孔6a・6b・6Cに入賞したパチンコ
球数の積算値のうち少なくとも1つが数値表示器4a・
4b・40等により表示されるので、これに基づき正確
なゲージ調整を行うことができる。
さらに、数値表示器4a・4b・4cの動作回数の適正
な台、多すぎる台、少なすぎる台、または特別入賞孔6
a・6b・6cへの入賞率の適正な台、入賞率の高すぎ
る台、入賞率の低すぎる台の区別を異なる色のランプ等
で表示するので迅速かつ確実なゲージ調整をおこなうこ
とができる。
なお、数値表示器4a・4b・4cの動作回数と特別入
賞孔6a・6b・6cに入賞したパチンコ球数とは略一
致するので、以下説明を簡略にするために本実施例では
特別入賞孔6a・6b・6Cへの入賞数に基づきゲージ
調整を行う場合についてのべる。
第2図は本実施例であるパチンコ遊技機の制御装置とし
て、マイクロコンピュータを用いた場合のブロック図で
あり、51はCPU、52はプログラムが書き込まれて
いるROM、53はワークエリアとして使用するRAM
である。前記入賞球センサ8の検出信号等は入カバフフ
ァ54を通じてデータバスDBに送出される。また、C
PU51からは出力ラッチ55を介して、数値表示器4
a・4b・4c等に制御データが与えられる。56はそ
の制御データに基づき数値表示器4a・4b・40等を
駆動するドライバである。
第3図は、本実施例で制御装置として用いたマイクロコ
ンビ二一夕のROMに書き込まれたプログラム内容にし
たがって構成される機能を説明するブロック図である。
先ず、可変表示駆動部は入賞球センサ8からの特定球検
出信号により動作して、数値表示器4a・4b・4Cに
O〜9までの不規則な数字を変換表示するための制御信
号を発生するランダム発生器61と、特定球検出信号を
受けてから一定時間後に信号を出力するタイマー62と
、該タイマー62の出力信号または停止スイッチ11か
らの信号を受けたときにランダム発生器61の動作を停
止する信号を発するオア・ゲートG、と、・指示スイ、
7チ12からの1旨示信号がないときにランダム発生器
61からの情報を選択する選択回路63と、該選択回路
63が選択した情報を解読するデコーダー64と、数値
表示器4a・4b・4Cを駆動するドライハロ5とから
成る。
また、回数表示駆動部は入賞球検出センサ8からの特定
球検出信号を積算するカウンタ71と、I旨示スイッチ
12からの指示信号によりカウンタ71の情報を選択す
る選択回路63と、該選択回路63が選択した情報を解
読するデコーダー64と、数値表示器4a・4b・4C
を駆動するドライバ65と、同じく指示スイッチ12か
らの指示信号によりカウンタ71の情報を比較器72・
73に送出するゲー1−G2.:!:、前記カウ゛/タ
フ1の積算値が予め設定した上限設定器740ト限設定
値よりも大きいときに、ドライバ75を介して赤色ラン
プRLを点灯する上限比較器72と、iil記カウンタ
71の積算値が予め設定した下限設定器76の下限設定
値よりも小さいときに、ドライバ77を介して黄色ラン
プYLを点灯する下限比較器73と、そのカウンタ71
の積算値が予め設定した上限設定器74の上限設定値よ
りも小さく、しかも下限設定器76の下限設定値よりも
大きいときに、ドライバ7日を介して青色ランプBLを
点灯するアンドゲートG2 とから成る。
なお、81は可変表示駆動部からの情報を受けて、数値
表示器4a・4b・4cが特定の表示態様(たとえば、
7・7・7)になったときに、タイマー82を介して信
号をドライバ83・84とアンドゲートG4に加え、ソ
レノイドを駆動して前記中央ポケット5の開閉653を
開成状態とし、■ランプ9を点灯すると共に、効果音発
生回路85からの信号をドライバ86を介してスピーカ
ー14に送出して効果音を発する判断回路である。
次に、上記の如く構成された制御装置の作用について説
明する。先ず、パチンコ球が特別入賞孔6a・6b・6
Cに入賞すると入賞球センサ8がその検出信号をランダ
ム発生器61に送る。ランダム発生器61はこれにより
0〜9までの不規則な数値情報を選択回路63、デコー
ダ64を介してドライバ65に送出する。ドライバ65
は「日」の字形の7セグメントで構成されている数値表
示器4a・4b・4Cの3桁の表示をO〜9までの不規
則な数字に連続的に変換表示する。数値表示器4a・4
b・4Cの変換表示は、遊技客が停止スイッチ11を押
圧すると停止信号がランダム発生器61に送られ停止す
る。また、停止スイッチ11を押圧しなくても、一定時
間経過すると、タイマー62からの停止信号がランダム
発生器61に送られ停止する。
なお、数値表示器4a・4b・4Cの変換表示が停止し
たときの3桁の数値は判別回路81により判別され、そ
れが特定の表示態様(たとえば、7・7・7)となった
ときには、タイマー82を介して一定時間ドライへ83
によりソレノイドを駆動して中央ポケット5の開閉扉5
aを30秒間開成状態とする。また、特定の表示態様に
ならないときでも、0.5秒のあいだ開閉i5aを開成
状態とする。開閉1i5aが開成状態となっている間に
、パチンコ球が■入賞孔5aに入賞すると、開成時間を
さらに30秒間更新する。この間にパチンコ球が■入賞
孔5a以外のポケット5に入賞した場合は、数値表示器
4a・4b・4Cが再度変換表示を開始し、変換表示後
の表示が7・7・7となれば、以下上述の動作を繰り返
すゆこのため、一旦パチンコ球が特別入賞孔6a・6b
・6cに入賞すると、それ以後入賞率は著しく向上する
。
また、前記入賞球センサ8からの検出信号はカウンタ7
1に送られ、カウンタ71はこの検出信号、すなわちパ
チンコ球が特別入賞孔6a・6b・6Cに入賞した数を
積算して記憶する。
次二二、閉店後、パナンコ遊技機のゲージ311整をす
るときは、指示スイッチ12を押圧する。すると、指示
信号により、選択回路63は、数値表示器4a・4b・
4Cに送る情報をランダム発生器61からカウンタ71
の情報に切り換える。そして、開店中に特別入賞孔に入
賞した球数を積算して記憶しているカウンタ61の情報
がデコーダ64、ドライバ65を介して3桁の数字とし
て数値表示器4a・4b・4Cに表示される。このため
、この数字に基づいて特別入賞孔への入賞率を調整する
ことができるので、容易にパチンコ遊技機の小球を適正
な値に調整するとこができる。
また、本実施例では特別入賞孔に入賞した球数を数字で
表示するだけでなく、カウンタ71の積算値は、上限比
較器72により比較され、予め上限設定器74により設
定した上限設定値よりも大きいときは、ドライバ75に
信号を送って赤色ランプRLを点灯する。一方、カウン
タの積算値は、下限比較器73により比較され、予め下
限設定器76により設定した下限設定値よりも小さいと
きは、ドライバ77に信号を送って黄色ランプRLを点
灯する。さらに、カウンタ71の積算値が、予め上限設
定器74により設定した上限設定値よりも小さく、しか
も下限設定器76により設定した下限設定値よりも大き
いときは、アンドゲートGyがドライバ78に信号を送
って青色ランプを点灯する。
したがって、赤色ランプRLが点灯していれば、特別入
賞孔への入賞率が低く成るようにゲージ調整し、黄色ラ
ンプRLが点灯していれば、特別入賞孔への入賞率が高
く成るようにゲージ調整をすればよく、青色ランプが点
灯していれば、ゲージ調整は不要である。この結果、ゲ
ージ調整を必要とする台であるか否かを極めて容易に判
断することができ、ゲージ調整を迅速かつ確実に行うこ
とができる。
以上、本実施例の制御装置の機能について説明したが、
実際の動作はマイクロコンピュータのROMに記憶され
たプログラムに沿って行われる。
第4図はそのプログラムの内容を示すフローチャート図
である。
先ず、CPU51はRAM53のレジスタ領域をクリア
する(ステップ■)。次に、CPU51はカウンタ71
の積算値の表示要求の存無をを読み込む(ステップ■)
。表示要求がなければ、入賞球センサ8からの検出信号
を読み込む(ステップ■)。検出信号がなければステッ
プ■に戻り、以下ステップ■とステップ■を繰り返す。
検出信号があれば、カウンタ71をカウントアツプしく
ステップ■)、数値表示器4a・4b・4cを駆動して
数値を変換表示する(ステップ■)。以下ステップ■〜
ステップ■を繰り返してパチンコ球の特別入賞孔への入
賞数を積算する。
一方、表示要求があれば、CPU51は、数値表示器4
a・4b・4Cに送る情報をランダム発生器61からカ
ウンタ71の情報に切り換える(ステップ■)。そして
、カウンタ71に記憶しているパチンコ球の特別入賞孔
への入賞数を数値表示器4a・4b・4Cに表示する(
ステップ■)。さらに、カウンタ71の積算値は予め上
限設定器74により設定した上限設定値と上限比較器7
2により比較される(ステップ■)。積算値が上限設定
値よりも大きいときは赤色ランプを点灯して(ステップ
■)終了する。
また、カウンタ71の積算値が上限設定値よりも小さい
ときは、カウンタ71の積算値は予め下限設定器76に
より設定した下限設定値と下限比較器73により比較さ
れる(ステップ(Ililll)。積算値が下限設定値
よりも小さいときは黄色ランプを点灯して(ステップ■
)終了する。
さらに、カウンタ7Iの積算値が上限設定値よりも小さ
く、しかも下限設定値よりも大きいときは青色ランプを
点灯して(ステップ@)終了する。
上記第1の実施例によれば、回数表示装置として、既存
の数値表示器を共用しているので安価なパチンコ遊技機
を提供することができる。
なお、上記本実施例では、特別入賞孔への入賞数を検出
してゲージの調整を行う場合について述べたが、特別入
賞孔への入賞数と数値表示器の動作回数とは、数値表示
器がポケット5への入賞により動作する場合があるので
、必ずしも1:lの対応関係にない。したがって、数値
表示器の動作回数を検出してゲージの調整を行ってもよ
いし、双方の数を検出した情報に基づいてゲージの調整
を行ってもよい。後者の場合にはポケット5への入賞を
も考慮したゲージ調整を行うことができるので、より正
確な小球の調整をすることができる。
また、上記実施例では回数表示装置として、パチンコ遊
技機の数値表示装置を用いたが、これとは別に、たとえ
ばパチンコ遊技機の裏面に専用の数値表示器を設けても
よい。
また、回数表示装置として複数のパチンコ遊技機を遠隔
集中管理する制御装置の表示装置を用いてもよい。これ
により、複数のパチンコ遊技機の数値表示装置の動作回
数を一度に見ることができるので、が技店全体の立場か
ら所謂サービス台や回収台の設定・変更等を容易に調整
することができる。
さらに、回数表示装置として予めメモリチップに書き込
んだ音声情報を用いて表示してもよし、上述の回数表示
装置と併用してもよい。併用することにより、より正確
なゲージ調整を行うことができる。
また、上記の実施例では指示スイッチをパチンコ遊技機
の前面に設けたが、j)i接客の悪戯を防止するために
パチンコ遊技機の内部、たとえば遊技盤面またはその近
傍に設けてもよい。
また、L記の実施例では指示スイッチとして独自のスイ
ッチを設けたが、この指示スイッチは、既存の停止スイ
ッチを共用し7てもよい、たとえば、通常停止スイッチ
は打球スイッチと一緒に押すものであり、しかも短時間
押圧するものである。したがって、押圧時間をマイクロ
コンピュータで判断し、停止スイッチが単独で一定時間
以上押されたときには指示スイッチとして用い、打球ス
イッチと併用されているとき、または一定時間以下のと
きは停止スイッチとし、て使うことができる。本実施例
によれば指示スイッチの押圧のために、パチンコ遊技機
の前面扉を開閉する操作が不要となり、調整作業を迅速
に行うことができる。
また、指示スイッチとしてタイマーを使用し、たとえば
閉店後の午後11時に信号を出すようにしてもよいし、
予め定めた一定時間以上打球スイッチがONにならない
ときには、自動的に指示信号を送るようにしてもよい。
後者の場合には、遊技店の開店中であっ”ζも信号を送
ってしまうことがあるので、その表示内容を遊技客に知
られないようにするために、3桁の数字の並びを右側か
ら100の位、10の位、1の位とする等の処置を行う
。本実施例によればタイマーを用いることにより、安価
なパチンコ遊技機を提供することができるだけでなく、
指示スイッチの押圧のための操作が不要となり、調整作
業を迅速に行うことができる。
また、指示スイッチとして上記のものだけでなく、複数
のパチンコ遊技機を遠隔集中管理している場合には、遠
隔制御装置の操作スイッチを共用してもよい。これによ
り、ゲージ調整の際に各パチンコ遊技機毎にスイッチを
操作する手間が省ける。
さらに、上記実施例では可変表示装置として、スロット
ルゲームを行う数値表示器を用いたが、可変表示装置と
してはこれ以外のものでも、遊技状態に対応して遊技客
の利益が大幅に変動するものであれば、どのようなもの
であってもさしつかえない。
(発明の効果〕 以上説明したように本発明によれば、可変表示装置の動
作回数又は特別入賞孔への入11数のうち少なくとも1
つを簡易な装置によって確認することができるので、こ
のデータに基づいて正確なゲージ調整を行うことができ
、遊技客に対し公平にサービスを図ることができるパチ
ンコ遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の1実施例であるパチンコ遊技機の正面
図、第2図は本実施例であるパチンコ遊技機の制御装置
として、マイクロコンピュータを用いた場合の1112
9図、第3図はその機能ブロック図、第4図はその動作
を説明するためのフローチャート図である。 1・・・パチンコ遊技機、4・・・数値表示器、6a・
6b・6C・・・特別入賞孔、8・・・入貰球センサ、
11・・・停止スイッチ、12・・・指示スイッチ、6
1・・・ランダム発生器、62・・・タイマー、63・
・・選択回路、64・・・デコーダ、65・75・77
・78・83・84・86・・。 ドライバ、7L−、−カウンタ、72・73・・・比較
器、74・76・・・設定器、G、〜G4・・・ゲート
。 特許出願人 株式会社 三 洋 物 産第1図

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)ガイドレールに囲まれた遊技部内に配設され、か
    つ該遊技部内を落下するパチンコ球を受け入れることが
    可能な特定球入賞領域と、該特定球入賞領域にパチンコ
    球が入賞すると特定球検出信号を発生する特定球検出器
    と、異なる複数種類の表示態様を変換表示可能な可変表
    示装置と、該可変表示装置の変換表示を止める停止信号
    を発生する停止手段と、前記特定球検出信号を受けて前
    記可変表示器の表示態様を連続的に変換すると共に、前
    記停止信号を受けてその連続的変換を停止する可変表示
    装置駆動制御手段と、前記可変表示装置の動作回数又は
    前記特定球検出信号数のうち少なくとも1つを積算して
    記憶する記憶手段と、該記憶手段が記憶した情報を外部
    に表示する回数表示手段と、該記憶手段の記憶内容を外
    部に表示する指示信号を発生する指示手段と、前記指示
    信号を受けて前記回数表示手段を駆動する回数表示駆動
    手段とを具備するパチンコ遊技機。
  2. (2)前記回数表示手段として前記特定球入賞領域への
    入賞時に点灯する表示灯と、前記特定球入賞領域への入
    賞時に発生する効果音と、前記可変表示装置とのうち少
    なくとも1つを用いたことを特徴とする特許請求の範囲
    第1項記載のパチンコ遊技機。
  3. (3)前記回数表示手段として複数のパチンコ遊技機を
    遠隔集中管理する制御装置の表示装置を用いたことを特
    徴とする特許請求の範囲第1項記載のパチンコ遊技機。
  4. (4)前記指示手段として前記可変表示装置の変換表示
    を止める停止スイッチを用いたことを特徴とする特許請
    求の範囲第1項又は第2項記載のパチンコ遊技機。
  5. (5)前記指示手段として複数のパチンコ遊技機を遠隔
    集中管理する制御装置の操作スイッチを用いたことを特
    徴とする特許請求の範囲第1項乃至第3項のいずれかに
    記載のパチンコ遊技機。
  6. (6)前記回数表示駆動手段は前記記憶手段に記憶した
    積算値が予め設定した上限設定値以上であるとき、その
    積算値が予め設定した下限設定値以下であるとき、又は
    その積算値が予め設定した上限設定値と下限設定値との
    間にあるときにそれぞれ異なる表示をすることを特徴と
    する特許請求の範囲第1項乃至第5項のいずれかに記載
    のパチンコ遊技機。
JP60258334A 1985-11-18 1985-11-18 パチンコ遊技機 Expired - Lifetime JPH0673568B2 (ja)

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JP60258334A JPH0673568B2 (ja) 1985-11-18 1985-11-18 パチンコ遊技機

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JPS62117580A true JPS62117580A (ja) 1987-05-29
JPH0673568B2 JPH0673568B2 (ja) 1994-09-21

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Cited By (2)

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