MC1946A1 - Mecanisme a roues pour machine a sous - Google Patents
Mecanisme a roues pour machine a sousInfo
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Description
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La présente invention concerne un mécanisme perfectionné à roues destiné à être utilisé dans une machine à sous.
En général, les machines à sous comportent trois 5 roues ayant chacune une surface circonférentielle externe qui porte plusieurs symboles tels que des fruits, les trois roues étant placées côte à côte afin qu'elles tournent indépendamment autour d'un axe commun. Les roues sont lancées en rotation par un joueur, et celui-ci peut gagner des 10 lots prédéterminés suivant les combinaisons de symboles visibles lorsque les roues cessent de tourner.
Cependant, un tel type classique de machine à sous comporte habituellement plusieurs roues ayant chacune une surface circonférentielle externe qui porte au moins vingt 15 et un symboles environ d'objets tels que des fruits. Pour cette raison, chacune des roues est réalisée avec un diamètre d'environ 20 cm.
Ainsi, le type classique précité de machine à sous nécessite un châssis de boîtier ayant une profondeur per-20 mettant le logement de roues ayant un diamètre par exemple de 20 cm, puisque le châssis de boîtier délimite la configuration externe de la machine. Un problème posé par cette construction classique est le fait que le châssis de boîtier doit avoir une profondeur importante. 25 Un procédé augmentant le degré de divertissement d'un jeu est l'augmentation du nombre de symboles représentés sur chaque roue et en conséquence du nombre de combinaisons gagnantes de symboles, c'est-à-dire du nombre d'alignements de lots. Cependant, l'augmentation du nombre 30 de symboles nécessite une augmentation supplémentaire du diamètre externe de chacune des roues, lorsque la dimension de tous les symboles doit être la même. Lorsque le diamètre des roues augmente, le châssis du boîtier de la machine qui contient les roues doit être agrandi. Il est donc évident 35 qu'il ne s'agit pas d'un procédé convenant à des applications commerciales.
Un type classique de mécanisme à roues est destiné à
informer un joueur qu'il a gagné un lot par la projection d'un éclair par des lampes témoins ou par la création d'un son indiquant le gain du lot, quelle que puisse avoir été la combinaison gagnante de symboles. En conséquence, le joueur, pour comprendre quelle était la combinaison gagnante, doit confirmer à l'oeil la nature des symboles présentés par les roues, le long de chaque alignement de lot ou gagnant.
Cependant, la nécessité de la confirmation visuelle des symboles de chacun des alignements de lots après le gain de chaque lot distrait le joueur qui relâche l'attention qu'il porte au jeu. En conséquence, si le joueur continue à utiliser la machine à sous pendant un certain temps, il peut présenter une fatigue pendant le jeu ou après celui-ci.
L'invention a donc pour premier objet la réalisation d'un mécanisme perfectionné à roues destiné à une machine à sous, dans lequel le diamètre externe de chaque roue ou d'un organe équivalent jouant le rôle d'un dispositif de support de symboles (appelé simplement dans la suite "roue") est réalisé avec une dimension bien inférieure au diamètre externe des roues utilisées dans un type classique de machine à sous, afin que le rayon de. giration de chaque roue puisse être réduit et permette une réduction de la profondeur totale de la machine à sous.
L'invention a pour second objet la réalisation d'un mécanisme perfectionné à roues destiné à une machine à sous et dans lequel, malgré le diamètre réduit des roues, le nombre de symboles représentés sur chaque roue peut être égal ou supérieur au nombre de symboles portés par les roues d'une machine à sous connue, et permet simultanément l'établissement d'alignements de lots suivant des dessins qu'on a pas pus réaliser jusqu'à présent.
L'invention a pour troisième objet la réalisation d'un mécanisme perfectionné à roues destiné à une machine à sous ayant un dispositif d'affichage de gain qui, lorsqu'un joueur gagne un lot, permet l'identification immédiate par
le joueur d'un alignement correspondant au lot, même lorsqu'il n'observe pas les symboles portés par les roues avec une attention normale.
Dans son premier objet, l'invention concerne un 5 premier arrangement caractérisé par :
plusieurs moteurs,
plusieurs arbres rotatifs entraînés en rotation autour de leurs axes par les forces d'entraînement des moteurs, et
10 des dispositifs de support de symboles, ayant chacun un rayon de giration relativement faible et portant chacun un symbole à sa surface visible, les dispositifs de support de symboles étant espacés à intervalles réguliers en trois lignes horizontales au moins et trois colonnes verticales 15 au moins.
Dans son second objet, la présente invention concerne un second arrangement caractérisé par :
plusieurs moteurs,
plusieurs arbres rotatifs entraînés en rotation 20 autour de leurs axes respectifs par les forces d'entraînement des moteurs,
des dispositifs de support de symboles, ayant chacun un rayon de giration relativement faible et portant chacun un symbole à sa surface visible, les dispositifs de support 25 de symboles étant espacés à intervalles réguliers sur au moins trois lignes horizontales et au moins trois colonnes verticales,
un panneau avant comprenant des fenêtres d'affichage qui permettent la confirmation visuelle des symboles portés 30 par les dispositifs de support de symboles, le panneau avant étant placé en avant des dispositifs de support de symboles, et au moins six alignements de lots, formés sur le panneau avant entre des fenêtres adjacentes d'affichage 35 afin que les symboles qui sont visibles dans les fenêtres d'affichage formées dans le panneau avant soient liés.
Dans son troisième objet, l'invention concerne un
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troisième arrangement destiné à une machine à sous ayant des dispositifs de support-changement de symboles tels que des roues sur lesquelles des symboles sont représentés, les symboles étant modifiés par déplacement des dispositifs de 5 support-changement de symboles, le troisième arrangement étant caractérisé par des dispositifs photoémissifs placés le long de l'axe de chaque alignement de lot, le dispositif photoémissif pouvant émettre sélectivement de la lumière le long d'un alignement de lot correspondant à l'une quel-10 conque des combinaisons gagnantes de symboles, les alignements de lots formés sur le panneau avant liant les symboles de dispositifs adjacents de support-changement de symboles.
Selon l'invention, les roues utilisées comme dispo-15 sitifs de support de symboles sont disposées en au moins trois lignes et trois colonnes, si bien que la profondeur du châssis du boîtier d'une machine à sous peut être réduite de manière remarquable.
Comme les alignements de lots peuvent être consti-20 tués par plusieurs lignes contenant au moins neuf roues de petit diamètre, six alignements de lots au moins peuvent être établis.
En outre, le dispositif photoémissif placé le long de chacun des alignements de lots est réalisé de manière 25 que, lorsqu'un joueur gagne un lot, seul le dispositif photoémissif représenté par 1'alignement de lot ayant la combinaison gagnante émette de la lumière. En conséquence, le joueur peut identifier immédiatement l'alignement de lot, visuellement, grâce à la lumière émise. 30 D'autres caractéristiques et avantages de l'inven tion seront mieux compris à la lecture de la description qui va suivre, faite en référence aux dessins annexés sur lesquels :
la figure 1 est une élévation frontale schématique 35 d'un premier mode de réalisation de mécanisme à roues selon 1'invention ;
la figure 2 est une élévation frontale schématique
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représentant la partie essentielle d'un exemple de machine à sous ayant le premier mode de réalisation de mécanisme à roues de 1'invention ;
la figure 3 est une élévation frontale schématique 5 d'un exemple de mécanisme à roues de type classique ;
la figure 4 est une élévation frontale schématique d'un second mode de ralisation de mécanisme à roues selon 1'invention ;
la figure 5 est une coupe suivant la ligne A-A de la 10 figure 4 ;
les figures 6(A) et 6(B) forment ensemble un diagramme synoptique d'un circuit de commande et de pilotage destiné à provoquer le lancement et l'arrêt de chaque moteur du mécanisme à roues selon 1'invention ; et 15 la figure 7 est un diagramme synoptique d'un exemple de circuit d'émission de lumière associé à un alignement de lot selon l'invention.
On se réfère à la figure 1 qui représente un premier mode de réalisation de mécanisme à roues selon 1'inven-20 tion ; des roues la à li ont chacune un faible diamètre qui est par exemple d'environ 50 mm, et les roues respectives la à li ont des moteurs 2a à 2i destinés à provoquer leur rotation et leur arrêt. Les roues la et li et les moteurs 2a à 2i correspondent respectivement aux trois roues 1A à 25 1C et aux moteurs associés 2A à 2C du type utilisé dans le mécanisme classique à roues représenté sur la figure 3.
Les roues 1A à 1C du mécanisme classique à roues de la figure 3 ont chacune un diamètre externe d'environ 200 mm, et par exemple vingt et un symboles environ (non 30 indiqués) destinés à être utilisés dans une partie de machine à sous sont représentés sur chacune des roues 1A à 1C à leur surface circonférentielle externe. La roue représentée 1A correspond à un groupe de roues la, ld et lg du mécanisme à roues représenté sur la figure 1, dans le 35 premier mode de réalisation de l'invention. De même, la roue 1B du mécanisme connu correspond au groupe de roues lb, le et lh du premier mode de réalisation, et la roue 1C
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correspond au groupe de roues le, lf et li.
Le mécanisme à roues du premier mode de réalisation de l'invention diffère du mécanisme classique en ce que les roues la à li sont entraînées en rotation et arrêtées 5 individuellement par les moteurs correspondants 2a à 2i.
Dans le premier mode de réalisation, sept symboles (non indiqués) sont représentés à la surface circonférentielle externe de chacune des roues la à li, et les symboles des trois roues la, ld et lg qui sont disposés sui-10 vant une colonne verticale correspondent aux symboles de la roue 1A du mécanisme classique à roues représenté sur la figure 3.
Le type classique de mécanisme à roues est réalisé de manière que, lorsqu'un moteur unique associé à chacune 15 des roues est excité et désexcité, un symbole arbitraire porté par la roue correspondante apparaît dans 1'une des fenêtres formées à la face avant de la machine à sous (non représentée).
D'autre part, le mécanisme à roues du premier mode 20 de réalisation représenté sur la figure 1 est réalisé de manière qu'une grande variété de combinaisons de symboles puisse être affichée dans les fenêtres formées dans la face avant de la machine à sous car les trois roues la, ld et lg correspondant à la roue 1A du mécanisme classique à roues 25 sont entraînées en rotation et arrêtées indépendamment par les moteurs associés.
Le nombre de roues la à li n'est pas limité à la description qui précède, et il peut évidemment former quatre colonnes et quatre lignes ou plus. Le diamètre de 30 chacune des roues la à li n'est pas limité à 50 mm dans le premier mode de réalisation. Bien que le diamètre puisse être supérieur ou inférieur à 50 mm, il est de préférence au moins inférieur d'un facteur 2 au diamètre d'un type de roue classique.
35 Les figures 4 et 5 représentent un second mode de réalisation de l'invention. Comme représenté, à la place de roues la à li de petit diamètre, plusieurs organes plans c
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la' à li' de support de symboles peuvent être préparés, en nombre équivalent au nombre voulu de symboles, et les organes la' à li' de support de symboles peuvent être fixés radialement à des arbres de moteurs, par groupes.
5 Comme représenté sur les figures 4 et 5, des pre mières extrémités d'arbres horizontaux 21a, 22a et 23a sont fixées a des moteurs 21, 22 et 23 respectivement. Des plaques la', lb' et le' de support de symboles, de forme plate, sont fixées à l'arbre 21a radialement autour de 10 l'arbre, avec un certain jeu, et un groupe de sept plaques la' de support de symboles est monté sur une première partie de l'arbre 21a. En outre, les plaques lb' et le' de support de symboles qui portent les mêmes symboles que les plaques la' sont montées sur l'arbre 21 et les plaques la', 15 lb' et le' de support de symboles sont séparées par des intervalles égaux en direction axiale.
Un arbre 21b est placé parallèlement à l'arbre 21a et au-dessus de celui-ci, et la première extrémité de l'arbre 21b comporte un organe 21' de manoeuvre destiné à 20 provoquer une rotation angulaire de l'arbre 21b en sens opposés. Des prolongements de butée lia', 11b' et 11c' sont formés en une seule pièce et sont montés sur l'arbre 21b dans des parties qui correspondent aux plaques la', lb' et le' de support de symboles respectivement. La partie lia' 25 d'arrêt et les plaques la' de support de symboles, lorsqu'elles sont observées de côté, présentent la disposition relative de la figure 5.
Dans le second mode de réalisation, les plaques la' à le' de support de symboles et les parties d'arrêt lia' à 30 11c' constituent un premier jeu, les plaques ld' à lf' de support de symboles et les parties d'arrêt lld' à llf' constituent un second jeu, et les plaques lg' à li' de support de symboles et les parties d'arrêt 11g' à lli' constituent un troisième jeu. Le premier, le second et le 35 troisième jeu sont espacés verticalement et sont disposés horizontalement, parallèlement les uns aux autres. De cette manière, un autre exemple de mécanisme à roues selon la
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présente invention peut être réalisé.
Les plaques de support de symboles disposées dans une ligne horizontale, par exemple les plaques la' à le' de support, correspondent à une roue unique 1A utilisée dans le mécanisme classique à roues représenté sur la figure 3. En d'autres termes, chacune des plaques de support de symboles du second mode de réalisation correspond à un symbole des roues 1A à 1C lorsqu'il est placé en position horizontale, et la disposition relative des plaques de support de symboles correspond à celle des trois roues horizontales.
Il faut noter que chacune des plaques individuelles la' à li' de support de symboles peut comporter un moteur. Si les plaques individuelles la' à li' de support de symboles comportent des moteurs indépendants, l'ensemble d'entraînement adopté peut être le même que celui du mécanisme à roues représenté sur la figure 1.
Lors du fonctionnement du mécanisme à roues représenté sur les figures 4 et 5, les parties de butée lia' à lli' sont entraînées en rotation vers leurs positions supérieures telles que celles qui sont représentées en trait interrompu sur la figure 2, par les forces d'entraînement des organes correspondants de manoeuvre 21', 22' et 23'. Lorsque les arbres 21a, 22a et 23a sont entraînés en rotation par les moteurs 21, 22 et 23 dans le sens contraire des aiguilles d'une montre indiqué par une flèche sur la figure 5, les plaques de support de symboles tournent autour des arbres les unes avec les autres et tournent suffisamment vite pour être disposées en direction radiale.
En même temps que les moteurs 21, 22 et 23 sont arrêtés aux moments convenables, l'organe correspondant de manoeuvre 21', 22', 23' est lancé de manière qu'il provoque un déplacement de la partie associée d'arrêt en position basse comme représenté par exemple par le trait plein sur la figure 5. A ce moment, les plaques portant les symboles basculent verticalement autour de chacun des arbres 21a, 22a et 23a et les symboles se trouvant à l'avant des pla
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ques correspondent aux symboles visibles sur les roues classiques lorsqu'elles sont arrêtées.
Ainsi, le mécanisme à roues du second mode de réalisation représenté sur les figures 4 et 5 peut donner par 5 exemple cinq alignements de lots tels que la'-ld'-lg', lb'-le'-lh', le1-lf1-li1, la1-le1-li1, et le 1-le'-lg1.
En conséquence, lorsqu'une machine à sous est équipée du premier mode de réalisation du mécanisme à roues selon l'invention représenté sur la figure 1 de la manière 10 représentée sur la figure 2, les alignements de lots qui ne peuvent pas être réalisés avec le mécanisme classique à trois roues peuvent être obtenus comme représenté par exemple sur la figure 2.
Sur la figure 2, un panneau avant porte la référence 15 générale 3 et des fenêtres 4a à 4i d'affichage sont formées dans le panneau avant 3 à des emplacements correspondant aux roues la à li du mécanisme à roues selon l'invention, représenté sur la figure 1. Des alignements 51 à 59 de lots sont formés autour des fenêtres 4a à 4i. Plus précisément, 20 les alignements 51 à 59 qui sont représentés sont formés de manière que chacune des fenêtres 4a à 4i soit reliée aux fenêtres adjacentes, verticalement, horizontalement et en diagonale. Lorsqu'une combinaison de symboles alignés sur l'un quelconque des alignements 51 à 59, à un moment où 25 toutes les roues la à li sont arrêtées, coïncide avec une combinaison prédéterminée de gain des symboles, le joueur gagne un lot correspondant à la combinaison gagnante prédéterminée .
Comme représenté sur la figure 2, des éléments pho-30 toémissifs rectilignes et des éléments photoémissifs en forme de points sont alignés le long des alignements 51 à 59 des lots. Les éléments photoémissifs sont constitués par des lampes allongées ou des diodes photoémissives, des arrangements rectilignes de petites lampes, ou des arrange-35 ments rectilignes de photoconducteurs en forme de bâtonnets et de matériaux réfléchissants. Si les alignements de lots sont constitués par des photoconducteurs ou des matériaux
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réfléchissants, une source lumineuse convenable capable de clignoter est placée sur le côté de chacun d'eux.
Les alignements 51 à 59 de lots relient les symboles visibles sur les roues qui ont été arrêtées comportent 5 trois alignements horizontaux (1) à (3) qui relient les symboles formant des lignes horizontales, trois alignements verticaux (6) à (8) qui relient les symboles qui forment des colonnes verticales dans la matrice, deux alignements orthogonaux (4) et (5) qui relient les symboles formant des 10 alignements suivant les diagonales de la matrice, et un alignement (9) qui relie les roues lb, lf, lh et ld. Les éléments photoémissifs précités sont disposés le long des neuf alignements de lots ou sur ces alignements.
Comme représenté sur la figure 2, le panneau avant 3 15 a des boutons poussoirs indépendants 6a à 6i qui sont commandés individuellement pour l'arrêt des moteurs correspondants 2a à 2i associés aux roues la à li respectivement.
En plus des boutons indépendants d'arrêt 6a à 6i, ce mode de réalisation comporte des boutons d'arrêt général 20 61, 62 et 63 qui sont placés côte à côte et qui peuvent être manoeuvrés afin qu'ils transmettent des commandes d'arrêt et que des jeux prédéterminés des moteurs 2a à 2i soient arrêtés collectivement. Par exemple, dans ce mode de réalisation, les boutons d'arrêt général 61, 62 et 63 25 correspondent au premier jeu de moteurs 2a, 2d et 2g, au second jeu de moteurs 2b, 2e et 2h, et au troisième jeu de moteurs 2c, 2f et 2i. Chacun des boutons d'arrêt général 61, 62 et 63 est disposé de manière qu'il transmette un signal de commande d'arrêt aux trois moteurs du jeu corres-30 pondant. La combinaison des moteurs 2a à 2i associés aux boutons d'arrêt général 61, 62 et 63 n'est pas limitée à la seule combinaison verticale indiquée. Par exemple, les moteurs peuvent être combinés suivant les lignes horizontales ou les diagonales.
35 Un commutateur sélecteur 7 est disposé de manière qu'un joueur puisse sélectionner arbitrairement les boutons d'arrêt général et d'arrêt indépendant pour 1'arrêt des
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moteurs 2a à 21.
Un bouton 8 de lancement est disposé de manière que tous les moteurs 2a à 2i puissent être lancés en même temps.
Le mécanisme à roues selon l'invention, ayant les fonctions précitées, permet la commande des moteurs 2a à 2i grâce à un système de commande tel que représenté sur les figures 6(A) et 6(B). La description qui suit concerne la disposition et le fonctionnement du système de commande.
Comme indiqué sur les figures 6(A) et 6(B) sur lesquelles des références identiques à celles des figures 1 et 2 désignent des éléments analogues ou correspondants, la référence 7a désigne un ensemble générateur d'un signal de sélection, la référence 8a un ensemble générateur d'un signal de lancement, la référence 6A un ensemble générateur de signaux d'arrêt qui est commandé à la suite du fonctionnement des boutons d'arrêt indépendant 6a à 6i, et la référence 6B une unité génératrice d'un signal d'arrêt qui est commandée à la suite du fonctionnement des boutons d'arrêt général 61, 62 et 63.
Un ensemble 7b générateur d'un signal d'arrêt permet la transmission de signaux de l'ensemble 6A générateur de signaux d'arrêt indépendant ou de 1'ensemble 6B générateur de signaux d'arrêt général à la suite de signaux de sélection transmis par 1'ensemble 7A générateur de signaux de sélection.
Un premier circuit 9A de commande de moteur répond aux signaux provenant de l'ensemble 8a générateur de signaux de lancement afin que les moteurs 2a à 2i soient lancés en même temps. Le premier circuit 9A de commande de moteur répond aux signaux provenant de 1'ensemble générateur 6A par transmission de signaux aux moteurs 2a à 2i afin qu'ils soient arrêtés individuellement.
Un second circuit 9B de commande de moteur répond aux signaux provenant de l'ensemble 8a générateur de signaux de lancement en provoquant le lancement simultané par exemple du premier jeu de moteurs 2a, 2d et 2g, du second
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jeu de moteurs 2b, 2e et 2h, et du troisième jeu de moteurs 2c, 2f et 2i. Le second circuit 9B de commande de moteur répond aux signaux de l'ensemble 6B générateur de signaux d'arrêt et transmet des signaux aux moteurs 2a à 2i afin 5 qu'il arrête simultanément les moteurs de chacun des trois j eux.
Il faut noter que les trois moteurs qui constituent chacun des jeux peuvent être sélectionnés librement parmi les moteurs 2a à 2i, suivant une combinaison arbitraire. Le 10 nombre de moteurs qui constituent chaque jeu peut aussi être déterminé librement d'après le nombre de roues de petit diamètre qui sont utilisées.
Un ensemble 7C de sélection de signaux de pilotage transmet des signaux de pilotage et de commande de 1'un des 15 premier et second circuit 9A et 9B de commande de moteur aux moteurs respectifs 2a à 2i en fonction d'un signal de sélection provenant de l'ensemble 7a générateur de signaux de sélection.
Pendant le fonctionnement, lorsqu'un joueur veut 20 commander la machine à sous représentée sur la figure 2, il lance la machine par utilisation d'un organe prédéterminé de jeu, par exemple une pièce de monnaie, il bascule le commutateur sélecteur 7 vers la position supérieure ou inférieure, et il enfonce le bouton de lancement 8. La 25 rotation de toutes les roues la à li commence simultanément, et le jeu commence.
Ensuite, le joueur enfonce les boutons d'arrêt indépendant 6a à 6i ou les boutons d'arrêt général 61, 62 et 63 en fonction de la sélection du commutateur 7 afin qu'il 30 arrête les roues la à li.
Lorsque les roues la à li cessent de tourner, les combinaisons de symboles placées le long des alignements respectifs 51 à 59 sont détectées automatiquement sous forme de signaux électriques (cette détection peut être 35 réalisée par un dispositif connu). Les signaux électriques détectés sont comparés à des signaux représentatifs de combinaisons gagnantes prédéterminées de symboles, et une
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décision est prise sur le fait qu'une combinaison correspond à l'une quelconque des combinaisons gagnantes ou non. S'il est déterminé que le joueur a gagné un lot, des organes de jeu, par exemple des pièces de monnaie équivalant au lot sont payés et une partie se termine. Si l'opération précitée se répète, plusieurs parties peuvent être réalisées successivement.
L'émission de lumière par les éléments photoémissifs qui constituent les alignements 51 à 59 est décrite dans la suite en référence au diagramme synoptique de la figure 7, dans le cas, à titre d'exemple, de l'émission de l'alignement 52 de lot.
On se réfère à la figure 7 ; les moteurs 2a, 2b et 2c sont fixés aux roues la, lb et le placées le long de l'alignement 52. Un ensemble 101 de détection de symboles détecte les symboles qui apparaissent dans les fenêtres 4a, 4b et 4c de l'alignement 52 lorsque les moteurs 2a, 2b et 2c ont été arrêtés. Un ensemble 102 qui décide du gain d'un lot détermine si un train de signaux représentatif de la combinaison de symboles de l'alignement 52, qui a été détecté par l'ensemble 101, correspond à l'un quelconque des trains prédéterminés de combinaisons gagnantes pour l'alignement 52. Si l'ensemble 102 de décision indique que le train détecté de signaux représente une combinaison gagnante, une décision est prise sur la qualité du lot et le nombre de jetons à payer. En fonction de cette décision, l'ensemble 102 transmet un signal de pilotage-commande à un ensemble 103 de paiement.
Dans le mécanisme à roues selon l'invention, les lignes de signaux de sortie de l'ensemble 101 de détection de symboles sont aussi reliées par des dérivations de manière que les signaux parviennent aussi à un ensemble 104 de commande d'émission de l'élément photoémissif 105 qui constitue l'alignement 52 de lot. Lorsqu'un signal de sortie de l'ensemble 102 est transmis à l'ensemble 104 de commande d'émission, le signal déclenche l'émission de lumière par l'élément 105 qui forme l'alignement 52 corres
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pondant au signal détecté.
Dans cet exemple, tous les signaux de l'ensemble 101 de détection de symboles sont transmis temporairement à l'ensemble 104 de commande d'émission. Cependant, à moins 5 qu'une combinaison gagnante quelconque ne soit détectée, l'ensemble 105 d'émission n'est pas commandé puisqu'aucun signal de déclenchement ne lui est transmis.
Il faut noter qu'un procédé de pilotage de l'élément photoémissif 105 autre que celui décrit précédemment peut 10 être utilisé.
Le mécanisme à roues selon l'invention, ayant la construction décrite précédemment, possède les avantages suivants.
Un mécanisme à roues de type classique est constitué 15 habituellement par trois roues ou plus ayant chacune un diamètre d'environ 20 cm. Cependant, le mécanisme à roues selon 1'invention est constitué par des roues de diamètre bien inférieur à celui des roues des mécanismes classiques ou par des organes de support de symboles ayant chacun un 20 rayon de giration réduit, les roues ou organes de support de symboles étant disposées sous forme matricielle correspondant à l'arrangement des roues classiques. Ainsi, bien que les symboles qui peuvent être utilisés selon 1'invention soient aussi nombreux que les symboles qui peuvent 25 être utilisés dans les mécanismes classiques à roues, la profondeur de la machine à sous peut être beaucoup réduite. Selon l'invention, même pour un nombre de symboles égal à celui d'un mécanisme classique à roues, le nombre d'alignements de lots peut être facilement augmenté. En outre, si 30 le diamètre des roues est inférieur à la moitié du diamètre des roues classiques, la profondeur du châssis du boîtier de la machine à sous peut être réduite d'un facteur 2 ou plus. En conséquence, même si deux machines à sous ayant chacune le mécanisme à roues selon l'invention sont combi-35 nées dos à dos, la profondeur résultante est à peu près égale à celle d'une machine à sous unique de type classique, et l'encombrement de l'installation peut être amé
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lioré d'un facteur au moins égal à 2 par rapport à une machine à sous de type classique.
Comme décrit précédemment, le mécanisme à roues selon l'invention est réalisé de manière que, lorsque le 5 commutateur 7 de sélection est basculé, il soit possible de déterminer arbitrairement si les roues la à li sont arrêtées individuellement ou si chaque jeu de trois roues, placées côte à côte, est arrêté pratiquement de la même manière que dans le mécanisme classique à roues. Dans tous 10 les cas, le mécanisme à roues selon l'invention est réalisé de manière que les alignements de lots puissent être réalisés, verticalement et horizontalement aussi bien qu'en diagonale, par des combinaisons arbitraires des roues la à li. En conséquence, comme six alignements de lots au moins 15 peuvent être utilisés (neuf alignements dans le mode de réalisation considéré), le degré de divertissement d'une partie de machine à sous est grandement accru.
Les roues constituant des dispositifs de support de symboles non seulement augmentent le nombre d'alignements 20 de lots mais sont encore entraînées en rotation et arrêtées individuellement par l'entraînement des moteurs. En conséquence, le degré de divertissement d'une partie est encore accru.
De plus, le mécanisme à roues selon l'invention 25 comporte un dispositif indiquant les gains, disposé de manière que les éléments photoémissifs clignotent ou projettent de la lumière le long de l'alignement correspondant à une combinaison gagnante. Le joueur peut donc obtenir immédiatement des informations représentatives de 1'aligne-30 ment qui correspond à la combinaison ou des symboles contenus dans la combinaison gagnante, sans que les symboles des roues doivent être observés avec précision. Ceci est très utile pour qu'une partie donne satisfaction.
Bien entendu, diverses modifications peuvent être 35 apportées par l'homme de l'art aux mécanismes qui viennent d'être décrits uniquement à titre d'exemples non limitatifs sans sortir du cadre de l'invention.
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Claims (5)
1. Mécanisme à roues destiné à une machine à sous, caractérisé en ce qu'il comprend :
plusieurs moteurs (2a-2i),
5 plusieurs arbres rotatifs (21a-23a) entraînés en rotation autour de leurs axes respectifs par les forces d'entraînement des moteurs, et des dispositifs (la-li) de support de symboles, ayant chacun un rayon de giration relativement faible et 10 portant chacun un symbole à sa face visible, les dispositifs de support de symboles étant espacés à intervalles réguliers suivant au moins trois lignes horizontales et au moins trois colonnes verticales.
2. Mécanisme selon la revendication 1, caractérisé 15 en ce que chacun des dispositifs (la-li) de support de symboles a un corps cylindrique de petit diamètre fixé à un arbre horizontal.
3. Mécanisme selon la revendication 1, caractérisé en ce que chacun des dispositifs (la'-li') de support de
20 symboles comporte plusieurs plaques supportées par un arbre horizontal afin que les plaques s'écartent en prenant des positions radiales.
4. Mécanisme à roues destiné à une machine à sous, caractérisé en ce qu'il comprend :
25 plusieurs moteurs (2a-2i),
plusieurs arbres rotatifs (21a-23a) entraînés en rotation autour de leurs axes respectifs par les forces d'entraînement des moteurs,
des dispositifs (la-li) de support de symboles ayant 30 chacun un rayon de giration relativement faible et portant chacun un symbole à sa face visible, les dispositifs de support de symboles étant espacés à intervalles réguliers sur au moins trois lignes horizontales et au moins trois colonnes verticales,
35 un panneau avant (3) ayant des fenêtres d'affichage permettant à un joueur de confirmer visuellement les symboles des dispositifs de support de symboles, le panneau
17
avant étant disposé en avant des dispositifs de support de symboles, et sur le panneau avant entre les fenêtres adjacentes d'affi-5 chage afin que les symboles qui sont visibles par les fenêtres formées dans le panneau avant soient reliés les uns aux autres.
en ce qu'il comprend un dispositif photoémissif (51-59) 10 disposé le long de l'axe de chacun des alignements de lots, le dispositif photoémissif pouvant émettre de la lumière le long d'un alignement de lot correspondant à l'une quelconque des combinaisons gagnantes de symboles.
au moins six alignements ((1) — (9) ) de lots formés
5. Mécanisme selon la revendication 4, caractérisé
ORISIf^ *
en ~
contenant —— Renvois mot ajouté mot rayé nu'
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