BE397363A - - Google Patents

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BE397363A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/025Pinball games, e.g. flipper games

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Jeu d'adresse. 



   La présente invention a pour objet un jeu d'adresse du genre dans lequel des billes sont lancées sur une piste percée de trous numérotés de façon à réaliser le plus grand total possible,
Suivant la présente invention,la bille,lancée par un mécanisme approprié vers le dessus de la piste inclinée,redescend sous l'action de la pesanteur pour tomber dans un des trous numérotés ou,d'après la force de l'impulsion reçue,elle est guidée par le bord extérieur de la piste et parcourt une trajectoire courbe en-   veloppant   également des trous numérotés.Les billes tombent dans des chenaux qui les ramènent à leur point de départ après déclancheraent d'un contact actionnant un totalisateur de points. 



   D'autres particularités seront encore décrites dans l'exposé ci-joint en se référant au dessin annexé dans lequel:   Fig.I   est une vue en élévation du meuble supportant la piste. 



     Fig.2   est une vue en plan correspondante,et
Fig. 3 est une coupe par A-B de Fig.I. 



   Comme le montre le dessin,la piste forme une surface inclinée I limitée vers le dessus par une bordure circulaire Ia,à laquelle aboutit un canal rectiligne 2 d'où partent les billes 3 en trainées par un lanceur à main 4 constitué par un galet ou un organe équivalent mobile dans une glissière 5 prévue latéralement à la table 6 portant la piste. 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 



   Dans le cas présent,suivant une ligne diamétrale sont percés dans la piste une série de trous portant des valeurs déterminées et aboutissant verticalement dans des chenaux distincts 8 dirigeant les billes vers un goulot 9 se terminant vers le point de départ de ces billes.Sous la série de trous 7,la piste sensiblement circulaire forme une boucle Ib dont l'extrémité laisse un chenal de passage entre elle et la bordure de guidage la,de telle sorte que la   bille   suffisaient lancée peut   éventuellement   pénétrer dans la dite boucle et tomber dans un ou l'autre des trous I0 ou II correspondant également   à   des chenaux inférieurs ramenant la,

   bille dans le goulot 9.D'autre part dans les   chenaux   8   correspondants     à   des trous 7 et I0 portant les valeurs   effectives,soit   par exemple 5, I0, I5, sont prévues des pièces de contact12 reliées à un totalisateur de points I3,de telle sorte qu'il sera toujours possible de se rendre compte du total obtenu sur un cadran tel que I3a   (Fig.2).Enfin   un électro-moteur 14,qui commande le totalisateur 13 actionne également un déclancheur   auto;*.tique   15 qui prend la bille dans le goulot 9 pour la, remettre au niveau supérieur à son point de départ. 



   On comprend aisément que les billes lancées décriront une   tra-     jectoire   qui sera fonction de la force qui leur aura été imprimée et de sa pesanteur,et la résultante de ces deux forces   leur fera   prendre des directions différentes. 



   Le nombre des billes est évidennent vériable et des butées   ju-   dicieusement disposées permettent de les retenir à leur arrivée afin de ne laisser passer qu'une bille   à   la fois.La piste est supportée par un meuble hermétique ne laissant saillir que la poignée du lanceur 4,la partie supérieure de la piste étant recouverte d'une vitre.Il est bien entendu que l'on peut apporter à ce jeu des modifications de détail sans sortir du domaine de l'invention.

Claims (1)

  1. RESUME.
    Jeu d'adresse dans lequel des billes sont lancées sur une piste semée d'obstacles ou percée do trous numérotés do façon à réaliser le plus grand total possible,caractériséen ce que la piste inclinée présente une forme sensiblement circulaire se terminant par une boucle, des trous numérotés étant prévus dans <Desc/Clms Page number 3> la partie circulaire comme' dans la boucle et communiquant avec des chenaux inférieurs ramenant les billes à leur point de départ.
    Dans les obenaux ou dans certains d'entr'eux sont prévus des contacts actionnant un totalisateur et déclanchés par la EMI3.1 bille qui les pareauxt, tand.is qu'un déclanchenent automatique ramène la bille sous l'action d'un lanceur approprié,dans le couloir ou canal de lanceraent.
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