BE410090A - - Google Patents

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BE410090A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H7/00Toy figures led or propelled by the user
    • A63H7/02Toy figures led or propelled by the user by pushing or drawing
    • A63H7/04Toy figures led or propelled by the user by pushing or drawing moving together with a toy vehicle or together with wheels rolling on the ground, i.e. driven by vehicle or wheel movement

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  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Animal galopant. 



   La présente invention concerne les jouets et plus spécialement ceux du genre des animaux basculants pouvant être montés par des enfants. 



   Elle a pour but de procurer un animal monté sur roues qui peut se déplacer par le simple mouvement du corps de l'enfant sans intervention des pieds ou des mains de celui-ci pour lui communiquer un mouvement d' avancement. 



   Dans ce but, l'animal galopant, objet de l'invention, est caractérisé en ce que le corps de l'animal est monté sur un axe horizontal, tandis que les jambes articulées au corps, sont fixées à leur extrémité inférieure sur des vilebrequins décalés de 180  environ. 



   Dans la réalisation pratique de l'invention, l'axe 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 horizontal est rendu solidaire;d'un cadre ou châssis qui porte également les vilebrequins auxquels sont fixées les jambes de l'animal. 



   Le vilebrequin auquel sont attachées les jambes avant de   l'animal,   est solidaire du vilebrequin auquel sont fixées les jambes arrière, par une chaine sans fin ou autre organe analogue passant sur des pignons dentés ou autres fixés sur l'axe de rotation de chaque vilebrequin,
Le cadre ou châssis est monté sur roues, et les roue;3 avant peuvent être dirigées par un   canisme   de transmission dependant par exemple de la rotation de la tête de l'animal. 



   Afin de bien faire comprendre l'invention, on en   donnera   ci-après un exemple de réalisation. 



   La figure 1 est une vue en élévation d'un cheval galopant construit suivant   l' inventi on.   



   La figure 2 est une vue par le dessous du châssis ou cadre qui est monté sur roues et qui supporte le cheval. 



   Dans ces figures, 1 désigne le corps d'un cheval ou d'un autre animal quelconque en carton, en bois ou en toute autre matière. Les jambes avant 2 sont articulées au corps 1 et peuvent osciller autour d'un axe 3. Il en est de même des jambes arrière 4 qui peuvent pivoter autour d'un axe 5. 



   Conformément à l'invention, le corps 1 du cheval est monté sur un axe horizontal 6 prévu à l'extrémité   d'an   montant 7 porté par un châssis 8 qui est lui-même monté sur des roues avant 9 et des roues arrière 10. 



   Le châssis 8 porte deux vilebrequins 11 et 12, le vilebrequin 11 recevant les extrémités des jambes avant 2 tandis que le vilebrequin 12 reçoit les extrémités des jambes arrière 4. Ces vilebrequins sont montés dans des supports ou paliers 13 et portent, sur la partie rectiligne située dans leur   ax   de rotation, des roues dentées 14 et 15 sur lesquelles passe une chaine sans fin 16. 



   Les roues arrière 10 sont fixées au châssis de ma- 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 nière à conserver constamment leur position par rapport à celui-ci. En ce qui concerne les roues avant 9, celles-ci sont montées de façon à pouvoir être dirigées. A cet effet, leur axe 17 est fixé dans une pièce 18 montée- de manière à pouvoir osciller autour   d'un   axe 19 fixé au châssis 8. Ces pièces 18 sont reliées à une tringle 20 par de petits bras 21, les extrémités de la tringle 20 portant des axes 22 auxquels sont fixés des bras 23 réunis d'autre part à un axe 24 monté à l'extrémité d'une pièce 25 en forme de T pouvant pivoter autour d d'un axe 26 fixé au châssis 8.

   Les branches du T 25 reçoivent lea extrémités de câbles   27   qui passent le long du châssis  jus     qu'à   la base du montant 7 qui sont dirigés le long du montant 7 et qui, après avoir pénétré dans le corps de l'animal, viennent se fixer en des points 28 solidaires de la base de la tête 29 du cheval, Cette tête est montée de manière à pouvoir pivoter autour d'un axe 30.. 



   Il est aisé de se rendre compte, dans ces conditions, que, lorsqu'un enfant chevauchant l'animal, incline son corps vers l'avant, une oscillation du corps de l'animal se produira autour de l'axe horizontal 6. Par cet ce oscillation, la partie antérieure du cheval s'abaisse et provoque la rotation du vilebrequin   11.   Par ce même mouvement d'oscillation, la partie arrière du cheval se soulève, provoquant ainsi la rotation du vilebrequin 12 aux extrémités duquel sont fixées les roues arrière 10. La solidarisation des deux vilebrequins par la chaine sans fin 16, rend particulièrement aisée la rotation de ces deux vilebrequins et par conséquent la rotation des roues arrière 10.

   Il en résulte un mouvement d'avancement de   l'animal.Celui-ci   étant mis en mouvement, la projection vers barrière du corps de l'enfant renverse le mouvement oscillant du corps de l'animal dans l'autre sens, ce qui a pour effet de faire compléter aux vilebrequins la rotation amorcée par le mouvement vers l'avant du corps de l'enfant. 



   Pour permettre le mouvement d'oscillation du corps 1 

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 de   l'animal,   les deux vilebrequins 12 et 13 sont décalés de 180  environ. 



   Si l'enfant désire faire changer de direction le parcours de l'animal, il lui suffit d'opérer une rotation de la tête 29 autour de l'axe 30. Par cette rotation, une traction est exercée sur l'un des câbles 27, ce qui a pour effet de faireosciller autour de l'axe 26, le T 25 et d'entrainer ainsi vers la gauche ou vers la droite la tringle 20 qui fait pivoter les pièces 18 autour des axes 19 et incliner les roues avant 9 vers la gauche ou vers la droite. 



   Il est évident que le corps du cheval peut être remplacé par le corps  d'un   animal quelconque. De même, l'organe de transmission du mouvement de rotation des deux vile-   brequins   peut être constitué également par une corde ou un câble placé dans des roues à gorge sur les vilebrequins ou encore par tout autre système équivalent,
De plus, des animaux galopants peuvent être également fabriqués à échelle réduite de manière à pouvoir être simplement tirés par le s enfants au lieu d'être montés. 



   Dans ce cas, la tête de l'animal ne doit pas nécessairement pivoter de manière à conserver aux roues avant une position fixe par rapport au châssis.

Claims (1)

  1. RESUME L'invention a pour objet: 1.- Un animal galopant caractérisé en ce que le corps de l'animal est raonté sur un axe horizontal tandis que les jambes articulées au corps sont fixées à leur extrémité inférieure sur des vilebrequins décalés de 180 environ.
    2. - Un animal galopant du genre mentionné sous 1, caractérisé en ce que l'axe horizontal est solidaire d'un cadre ou châssis qui porte également les vilebrequins auxqaels sont fixées les jambes de l'animal. <Desc/Clms Page number 5>
    3. - Un animal galopant du ,enre mentionné sous 1 et 2, caractérisé en ce que les vilebreqains auxquels sont attachées d'une part les jambes avant et d'autre part, les jambes arrière, sont rendus solidaires l'un de l'autre par une chaine sans fin ou autre organe analogue passant sur des pignons dentés ou autres fixés sur l'axe de rotation de chaque vilebrequin.
    4. - Un animal galopant du genre mentionné sous 1 à 3, caractérisé en ce que le cadre ou châssis est monté sur roues de telle sorte que les roues arrière sont solidaires du vilebrequin arrière tandis que les roues avant peuvent être diri gées par un mécanisme de transmission dépendant par exemple de la rotation de la tête de l'animal.
    5. - Un animal galopant du genre mentionné sous 1 à 4, caractérisé en ce que le mouvement de rotation de la tête de l'animal est transmis par des câbles à un T pivotant qui commande par bras et leviers la rotation des roues avant.
    6. - Un animal galopant en substance comme décrit ci-dessus et représenté au dessin annexé.
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