<Desc/Clms Page number 1>
"Jeu sportif "
La présente invention a pour objet un jeu sportif se jouant à deux joueurs et permettant à ceux-ci de lutter en s'opposant mutuellement leur force de poigne respective.
L'invention a notamment pour but la réalisation d'un jeu de cette sorte, de fabrication simple et économique, léger et peu encombrant, permettant de comparer les forces des joueurs et d'en visualiser la différence et les fluctua- tions de celle-ci au cours du jeu.
A cet effet, le jeu selon l'invention est caraoté- risé en ce qu'il comprend essentiellement deux poignées iden- tiques constituées chacune de deux parties mobiles l'une par rapport à l'autre , les parties homologues des deux poignées
<Desc/Clms Page number 2>
étant reliées respectivement par le câble et la gaine d'une transmission flexible du type Bowden.
Grâce à cette disposition, le rapprochement des deux parties d'une poignée ne peut se faire que moyennant un écartement correspondant des parties de l'autre poigne.
Par conséquent, le joueur qui exercera la plus grande fo@@ sur sa poignée obtiendra un rapprochement des deux parties de cette poignée et un écartement correspondant des parties de la poignée tenue par l'adversaire, à 1'encontre de la force exercée par ce dernier. Les mouvements des parties des poignées l'une par rapport à l'autre permettent donc de constater la différence des forces exercées par les Joueurs et les fluctuations de cette différence au cours du jeu.
Les deux parties de chaque poignée peuvent être pivotées l'une par rapport à l'autre. Des organes do rapp@@ élastiques peuvent être prévus pour ramener les deux par @es des deux poignées dans une position médiane en l'absence toute autre sollicitation.
Le jeu peut également comporter un index relié h une partie d'une poignée et se déplaçant devant un repère relié à l'autre partie.
On peut également prévoir une graduation permet- tant de chiffrer le déplacement relatif de l'index et du repère,
Une forme d'exécution de l'invention et une va- riante sont représentées à titre d'exemples au dessin annexé dans lequel - Figure 1 est une vue en élévation du Jeu avec coupe partielle et arrachement ; - Figure 2 est une vue de détail d'une variante.
<Desc/Clms Page number 3>
Dans la forme d'exéoution représentée à la figure 1, le jeu se compose de deux poignées identiques 1 et 2, cons- tituées chacune de deux parties la et 1b, 2a et 2b, respec- tivement, articulées l'une par rapport à l'autre autour d'un axe 1c et 2c, respectivement.
Ces deux poignées sont reliées à une transmission flexible du type Boden comprenant un câble d'acier 3a pas- sant dans une gaine souple '!le
Les extrémités du câble 3a sont fixées respective- ment aux parties la de la poignée 1 et 2a de la poignée 2, tandis que les extrémités de la gaine 3b butent respective- ment contre les,parties 1b de la poignée 1 et 2b de la poignée 2.
Les parties constitutives des poignées sont fabri- quées par exemple en t8le découpée et pliée, l'ensemble étant conformé de manière à pouvoir être fermement'saisi par la main des joueurs, les parties 1b ou 2b étant calées entre la paume et le pouce, les autres doigts de la main se re- pliant sur les parties la ou 2a.
La partie la de la poignée 1 comporte une patte ld qui passe dans une fente le de la partie 1b et qui cons- titue un index se déplaçant en regard d'un repère constitué par le bord supérieur lf de ladite fente le.. D'une manière identique, la partie 2a de la poignée 2 comporte une patte 2d passant dans une fente 2e de la partie 2b et constituant un index mobile en regard du repère constitué par le bord supérieur 2f de la fente 2e.
Dans chaque poignée, autour du câble 3a, est enfilé un ressort de compression 4 dont les extrémités butent contre des portées de l'une et l'autre parties constitutives
<Desc/Clms Page number 4>
de la poignée. Ces ressorts, tendant à s'opposer respecti- vement à l'écartement des pièces constitutives de l'une et l'autro poignées, ont pour effet de ramener celles@ci dans une position médiane lorsque le jeu est au repos et que les poignées nc sont pas autrement sollicitées.
Le fonctionnement du jeu se conçoit aisément.
Chaque joueur saisit une poignée dans sa main et, à un signal donné, serre cette poignée aussi énergiquement que possible. Le rapprochement des deux parties d'une poi- gnée ne peut être obtenu qu'en provoquant un écartement correspondant des parties de l'autre poignée, Si les forces exercées par les deux joueurs sont égales, il ne se produit aucun déplacement relatif des parties des poignées l'une par rapport à l'autre. Si les forces diUennent inégales, les parties constitutives d'une poignée se rapprochent, tandis que les parties constitutives de l'autre poignée s'écartent et ces déplacements sont rendus apparents et peuvent être mesurés par le déplacement des index 1d et 2d en regard des repères 1f et 2f.
Dans la variante illustrée par la figure 2, les index et les repères de l'une et l'autre poignées sont rem- placés par un index et un repère unique, intercalés dans la transmission flexible. L'index 5 est solidaire du câble 3a et le repère est constitué par une fente 6a d'un boîtier 6 solidaire de la gaine 3b, fente dans laquelle peut se dépla- cer l'index 5. Les deux ressorts 4 sont interposés ici entre une portée 3c solidaire du câble 3a et les fonds correspon- dants du bottier 6.
On remarquera que l'index est relié à une partie de l'une et l'autre poignées, par l'intermédiaire du câble, tandis que le repère est relié à l'autre partie de
<Desc/Clms Page number 5>
l'une et l'autre poignées, par l'intermédiaire de la gaine, et que les ressorts tendent à ramener les parties des deux poignées dans une position médiane en l'absence de toute autre sollicitation. Le rôle de ces organes et le fonction- nement du.jeu sont donc, dans catte variante, tout à fuit identiques à ceux de la forme d'exécution représentée à la figure 1.
L'invention n'est évidemment pas limitée à ladite forme d'exécution et à ladite variante, décrites et repré- sentées à titre d'exemples. D'autres Modifications de détail peuvent ôtre envisagées sans sortir du cadre de l'invention,