JPH01227782A - スロットマシン - Google Patents

スロットマシン

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JPH01227782A
JPH01227782A JP63053030A JP5303088A JPH01227782A JP H01227782 A JPH01227782 A JP H01227782A JP 63053030 A JP63053030 A JP 63053030A JP 5303088 A JP5303088 A JP 5303088A JP H01227782 A JPH01227782 A JP H01227782A
Authority
JP
Japan
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medal
medals
section
game
batch
Prior art date
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Pending
Application number
JP63053030A
Other languages
English (en)
Inventor
Junichi Hamano
濱野 準一
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takasago Electric Industry Co Ltd
Original Assignee
Takasago Electric Industry Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Takasago Electric Industry Co Ltd filed Critical Takasago Electric Industry Co Ltd
Priority to JP63053030A priority Critical patent/JPH01227782A/ja
Publication of JPH01227782A publication Critical patent/JPH01227782A/ja
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 この発明は、回転する複数のリールが停止したとき、停
止ライン上に並ぶ各リールの図柄の組み合わせに応じて
ゲームの勝敗を決するスロットマシンに関する。
〈従来の技術〉 従来のスロットマシンは、機械の前面にメダル投入口が
設けてあり、遊技者が各ゲーム毎に、このメダル投入口
へ1〜3枚のメダルを投入した後、始動レバーを操作し
て3個のリールを一斉回転させ、ゲームを開始させるも
のである。
〈発明が解決しようとする問題点〉 しかしながら従来のこの種スロットマシンでは、メダル
投入口はメダルの投入を1枚ずつ受け付ける構造のもの
であるから、メダルの投入操作に手間がかかり、特に初
心者の場合、メダルの投入動作が円滑にゆかず、メダル
を落とすなどして、ゲームの進行が遅れがちとなってい
る。また1枚1枚の各/ダルに手が触れるため、手が汚
れ易く、遊技者に不快感を感じさせるなどの問題がある
この発明は、上記問題に着目してなされたものであって
、メダル箱に容れた多数枚のメダルをそのまま−括投入
可能となすことによって、メダルに手が触れずに、しか
も円滑かつ迅速にゲームを進行できる新規なスロットマ
シンを提供することを目的とする。
〈問題点を解決するための手段〉 上記目的を達成するため、この発明では、メダル収容部
に対するメダルの投入により、リールを始動させてゲー
ムを進行させるスロットマシンにおいて、多数枚のメダ
ルの一括投入を受け付ける一括投入口と、−括投入され
たメダルを取り込んで1枚ずつ送り出すためのメダル送
り機構と、メダル送り機構より送り出されたメダルを積
層状態で貯蔵するためのメダル貯蔵部と、メダル貯蔵部
の積層メダルを1枚ずつ送り出してメダル収容部へ投入
するためのメダル投入機構とを具備させている。
〈作用〉 メダル箱内の多数枚のメダルをそのまま一括投入口へ一
括投入すると、これらメダルはメダル送り機構に取り込
まれた後、1枚ずつメダル貯蔵部へ送り出されて積層さ
れる。その後、遊技者がメダル投入機構を作動させると
、積層メダルが1枚ずつ送り出されてメダル収容部へ投
入され、ゲームが開始される。
このように多数枚のメダルの一括投入を可能にすると、
メダルの投入操作に手間がかからず、たとえ初心者でも
、メダル投入機構により円滑なメダルの投入が可能とな
り、迅速にゲームを進行できる。またメダルに手を触れ
ずにメダルを一括投入できるから、手が汚れず、遊技者
に不快感を感じさせることがない。
〈実施例〉 第1図は、3個のリールla、lb、lcをもつスロッ
トマシンを示し、機体2の前面に図柄表示部3.メダル
の一括投入ロ4.積層メダル表示部5.投入ボタン6、
回収レバー7、始動レバー8.3個の停止ボタン9.メ
ダル貯蔵スイッチ10.メダル放出口12.メダル受皿
13などが設けである。
図柄表示部3は、各リールla、lb、lcの周面の図
柄を5本の停止ラインL1〜L、に沿い整列表示するだ
めの部分であり、リール作動時は各リールla、lb、
lcの回転状態を、またリール停止時は各リールの3駒
分の図柄を、それぞれ確認できる。前記停止ラインは、
投入メダルが1枚であれば中央の停止ラインL1が、2
枚であれば上、中、下の各停止ラインL7゜Ll、L3
が、3枚であれば上2中、下、斜めの各停止ラインL4
.L2.L、、L、、L、。
が、それぞれ有効となり、これら有効化された停止ライ
ン上で所定の図柄の組み合わせが成立したとき、所定の
配当枚数のメダルがメダル放出口12よりメダル受皿1
3へ放出される。
なおここで1投入メダル」とは、単に機体2内へ投入さ
れたメダルを意味するのではなく、機体2内へ投入され
かつゲームの実行のために消費されたメダルを意味して
いる。従って後記する一括投入口4より投入されただけ
のメダルはここでいう「投入メダル」に該当しない。
始動レバー8はリールla、lb、lcを一斉始動させ
るためのもの、また3個の停止ボタン9は回転中の各リ
ールを個別に停止させるためのものである。
メダルの一括投入口4は、多数枚のメダルを一括投入す
るのを受け付ける部分であり、第2図に示す如く、機体
2の前面に設けられた開口部14へ、把手16を有する
開閉扉15をヒンジ機構17により開閉自在に取り付け
た構造のものであり、この−括投入口4の内側にはメダ
ル通路18を形成してホッパ装置HP、のメダル取込部
19に連通させである。
このホッパ装置HP、は、メダル送り機構20を具備す
るものであり、このメダル送り機構20は後記する制御
回路部40(第4図参照)がメダル貯蔵指令を発する毎
にメダル取込部19の取込メダルを1枚ずつメダル通路
22へ順次放出する。ホッパ装置HP、のメダル放出口
にはメダル検知センサ21が設けてあり、放出されたメ
ダルの通過を検知して、メダル検知信号を出力する。前
記メダル通路22の終端は、メダルの良否を選別するた
めのメダル選別機23に連通しており、このメダル選別
機23は、適正と判断したメダルをメダル通路27を経
てメダル貯蔵部11へ送り、不適正と判断したメダルを
メダル通路24を経てメダル放出口12へ戻す。
メダル貯蔵部11は、送られてきたメダルを直立する筒
状ケース内に積層状態で貯蔵するためのもので、メダル
貯蔵部11の上開口を前記メダル通路27に連通させて
いる。このメダル貯蔵部11は、少なくとも前面壁を透
明材にて構成し、これと対応する前面パネルに透視窓を
開設することにより、積層メダル表示部5が形成されて
いる。
このメダル貯蔵部11の下方にはホッパ装置IP、のメ
ダル収容部25に連通ずる投入通路28と、メダル放出
口12に連通ずる回収通路29とが形成してあり、第3
図に示す如く、メダル貯蔵部11の下開口と両道路28
.29の入口との間に積層メダルを各通路へ選択的に送
り出すための2枚の送り板30.32が往復動可能に配
備しである。前記投入通路28にはメダル検知センサ5
3が配備してあり、通過するメダルを検知して、メダル
検知信号を出力する。
各送り板30.32には、メダル51を受け入れる貫通
孔31.33が設けてあり、常時は送り板30の貫通孔
31がメダル貯蔵部11の直下に位置し、他の送り板3
2の貫通孔33がこれよりずれた位置に位置するようス
プリング(図示せず)などを用いて定位させている。−
方の送り板30はソレノイド49に連繋されてメダル投
入機構52を構成しており、前記投入ボタン6を押すこ
とによりソレノイド49が付勢されて送り板30が引っ
張られ、貫通孔31内のメダル51を投入通路28へ導
くのである。
また他方の送り板32は前記回収レバー7に連繋されて
おり、この回収レバー7を押操作すると、送り板32が
押し出されて、貫通孔33が送り板30の貫通孔31の
直下に位置し、貫通孔31内のメダル51およびメダル
貯蔵部11内の積層メダルが回収通路29へ導かれるの
である。
なおこの実施例では、送り板30はソレノイド49によ
り往復動作させているが、これに限らず、レバー操作に
より往復動作させるよう構成してもよい。
前記ホッパ装置up2は、メダル送り機構26を具備す
るものであって、このメダル送り機構26は制御回路部
40よりメダル放出指令があると、メダル収容部25の
収容メダルを1枚ずつメダル通路54へ指定された枚数
だけ放出する。
第4図は、上記スロットマシンの回路構成例を示してい
る。
図中、2個のメダル検知センサ21,53゜停止ボタン
9.始動レバー8.メダル貯蔵スイッチ10.投入ボタ
ン6およびソレノイド49は、それぞれの機能をすでに
説明してあり、ここでは説明を繰り返さない。リールモ
ータ制御部34は各リール駆動用のステッピングモータ
の作動を制御し、ホッパモータ制御部35はホッパ装置
IP、 、 IIP2を駆動するための各モータの作動
を制御する。音声発生部36はゲームの効果音を発生し
、ランプ制御部37は各種表示ランプの、点灯動作を制
御する。
これら入出力部は、インターフェイス38゜39を介し
てマイクロコンピュータより成る制御回路部40に電気
接続される。
この制御回路部40は、C,PU41を制御主体として
、ROM42やRAM43のメモリを含んでおり、CP
U41はRCIM42に格納されたプログラムを解読実
行し、またRAM43に対するデータの読み書きを行い
つつゲームの進行などに関わる各種演算や処理を実行す
る。
第5図は、前記リールモータ制御部34の回路構成例を
示すもので、同図は制御回路部40に対するひとつのリ
ール(他のリールも同様)についての回路構成が示しで
ある。
図中、モータ制御回路44はクロック信号を受けて駆動
パルスpを生成し、この駆動パルスpを駆動回路45へ
供給して、リール駆動用のステッピングモータ46を駆
動する。このモータ制御回路44には制御回路部40よ
りスタート信号やストップ信号が与えられる。スタート
信号はメダルの投入がありかつ始動レバー8が操作され
たときに制御回路部40のCPU41より出力されてモ
ータ制御回路44を作動させる。ストップ信号は停止ボ
タン9の操作に対応してCPU41より出力されてモー
タ制御回路44の作動を停止させる。
前記駆動パルスpは、制御回路部40のカウンタ部47
に与えられて計数されると共に、このカウンタ部47の
計数値はリールが一回転する毎に与えられる基準信号に
よりリセットされる。かくて図柄検出部48はこのカウ
ンタ部47の計数値からリール上のどの図柄が有効ライ
ン上に位置するのかを検出してその検出結果を出力する
。なおりウンタ部47や図柄検出部48の各動作はCP
U41がもつ機能をもって実現されることは勿論である
第6図は、上記制御回路部40による制御手順を示して
おり、以下、同図に基づきこの発明にかかるスロットマ
シンの動作を説明する。
まずゲームの開始に先立ち、遊技者は一括投入口4にお
ける開閉扉15を開放した後、メダル箱50に容れた多
数のメダル51を一括投入口4へそのまま一括投入する
。これらメダル51はメダル通路18を通ってホッパ装
置HP、へ導かれ、メダル取込部19に遊技者の保有メ
ダルとして取り込まれる。
つぎに遊技者によりメダル貯蔵スイッチIOが押操作さ
れると、制御回路部40は第6図(1)のステップ1(
図中「ST1」で示す)において、メダル貯蔵スイッチ
10からのスイッチ信号入力をチエツクし、スイッチオ
ンの状態を検出すると、ステップ2の判定がYES”と
なり、ステップ3で所定のフラグエリアに貯蔵フラグを
セットする。もしメダル貯蔵スイッチ10が押操作され
ていないか、或いは遊技者がメダル貯蔵スイッチ10の
押操作を止めたときは、ステップ2の判定が“NO゛と
なり、ステップ4で貯蔵フラグがリセットされることに
なる。
制御回路部40は、第6図(2)のステップ5において
、常に貯蔵フラグがセット済か否かをチエツクしており
、もしフラグオンの状態を検出すると、ステップ6から
ステップ7へ進み、機械がメダルの貯蔵動作を受け付け
る待機状態となっているかどうかをチエツクする。ここ
でのチエツク内容は、例えば現在ゲームが実行中でない
かどうかや、メダル貯蔵部11が満杯状態でないかどう
かなどであって、もし待機状態になっておれば、ステッ
プ8の判定が“YES”となり、メダル貯蔵指令が発せ
られてつぎのステップ9でホッパ装置HP、のメダル送
り機構20がオンし、メダル取込部19の取込メダルが
1枚ずつ送り出される。
この送り出されたメダルはメダル検知センサ21の位置
を通過する毎に、メダル検知センサ21がメダル検知信
号を出力するが、前記貯蔵フラグがオフになったときは
、ステップ6からステップ10へ進み、CPU41はこ
のメダル検知信号の信号出力のレヘルをチエツクする。
そしてCPtJ41はつぎのステップ11でその信号出
力がオン状態でないこと、すなわちメダルがメダル検知
センサ21の位置を完全に通過したことを確認した上で
、つぎのステップ12でホッパ装置HP、の駆動を停止
させている。
かくしてメダル取込部19より送り出されたメダルは、
メダル貯蔵部11へ導かれて積層状態で貯蔵される。そ
の後、遊技者が、投入ボタン6を押操作する毎にメダル
投入機構52が作動し、メダル貯蔵部11内の積層メダ
ルが投入通路28へ送り出されてメダル収容部25へ導
かれる。このメダルがメダル検知センサ53を通過する
と、メダル検知センサ53はメダル検知信号を出力する
。このメダル検知信号を制御回路部400CPU41が
取り込むと、CPU41はメダル処理を行い、投入され
た1〜3枚のメダルをゲームを実行するために消費する
かくして始動レバー8を操作すれば、3個のリールla
、lb、lcが一斉に回転してゲームが開始されること
になる。
第7図は、制御回路部40による他の制御方式を示して
いる。同図の制御方式は、メダルが消費されてメダル貯
蔵部11の貯蔵メダルが減少したときに前記ホッパ装置
IP、よりメダルを自動放出させて、貯蔵メダルを補充
するものである。なおこの方式のスロットマシンでは、
メダル貯蔵スイッチ10は、機械の内部に設けて係員が
オン状態にセットするなどの方法をとるとよい。
第7図(1)は、メダル貯蔵スイッチ10がスイッチオ
ンの状態にあるか否かを判定するもので、オン状態に設
定されておれば、貯蔵フラグがセットされることは第1
実施例のものと同様である(第7図(1)のステップ1
〜3)。
つぎに制御回路部40は、第7図(2)のステップ4で
貯蔵フラグをチエツクしており、もしフラグオンの状態
を検出すると、ステップ5からステップ6へ進み、機械
がメダルの貯蔵動作を受け付ける待機状態となっている
かどうかをチエツクする。ここでの待機状態は、メダル
が消費されて貯蔵メダル数が減少している状態であるこ
とも含むものであり、その結果、もし待機状態になれば
、ステップ7が“YES”となり、メダル貯蔵指令が発
せられてつぎのステップ8でホッパ族!HP、のメダル
送り機構20がオンし、メダル取込部19の取込メダル
が1枚ずつ放出されると共に、ステップ9で制御回路部
40が有するタイマーが計時を開始する。
このタイマーはメダル取込部19が空状態になったかど
うかを判断するためのもので、前記放出メダルがメダル
検知センサ21の位置を通過して、第7図(3)のステ
ップ19でメダル検知センサ21がメダル検知信号を出
力する毎に、つぎのステップ20で前記タイマの計時内
容がクリアされて、つぎのメダル処理に移行する(ステ
ップ21)。
制御回路部40は、ステップ10でタイマーの内容を常
時チエツクしており、もしホッパ装装置(PIがオンし
たにもかかわらず一定時間の間メダルが放出されないと
きは、ステップ11の「タイムアツプか?」の判定が“
YES” となり、ステップ12でホッパ装置HPIの
作動が停止し、続くステップ13で貯蔵フラグがリセッ
トされ、さらにステップ14でタイマーが計時を停止す
る。
なお第7図(2)のステップ15は、貯蔵フラグがリセ
ットされた場合において、メダル検知センサ21の信号
出力をチエツクしており、CPU41はつぎのステップ
16でその信号出力がオン状態でないこと、すなわちメ
ダルがメダル検知センサ21の位置を完全に通過したこ
とを確認した上で、ステップ17でホッパ装置IP、の
駆動を停止させ、ステップ18でタイマーの計時動作を
停止させている。
なお上記実施例において、メダル貯蔵部11が満杯状態
であることを検出するには、満杯検出装置56を設ける
ことは勿論であり、またこの種の検出装置56を光学的
方法や機械的方法で実現することは容易である。
〈発明の効果〉 この発明は上記の如く、メダル箱に容れた多数枚のメダ
ルを一括投入口へそのまま一括投入可能に構成したから
、メダルの投入操作に手間がかからず、たとえ初心者で
も、円滑なメダルの投入が可能となり、迅速にゲームを
進行できる。またメダルに手を触れずにメダルを一括投
入できるから、手が汚れず、遊技者に不快感を感じさせ
ることがないなど、発明目的を達成した顕著な効果を奏
する。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の一実施例にかかるスロットマシンの
正面図、第2図はスロットマシンの内部構成を示す説明
図、第3図はメダル貯蔵部およびメダル投入機構を示す
断面図、第4図はスロットマシンの回路構成例を示すブ
ロック図、第5図はリールモータ制御部の回路構成例を
示すブロック図、第6図はスロットマシンの動作手順を
示すフローチャート、第7図は他の実施例にかかる動作
手順を示すフローチャートであ4・・・・−枯殺入口 11・・・・メダル貯蔵部 20・・・・メダル送り機構 25・・・・メダル収容部 52・・・・メダル投入機構 特許出願人  高砂電器産業株式会社 代理人  弁理土鈴 木 由 充 士 mlハ hll’+

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 メダル収容部に対するメダルの投入により、リールを始
    動させてゲームを進行させるスロットマシンにおいて、 多数枚のメダルの一括投入を受け付ける一括投入口と、 一括投入されたメダルを取り込んで1枚ずつ送り出すた
    めのメダル送り機構と、 メダル送り機構より送り出されたメダルを積層状態で貯
    蔵するためのメダル貯蔵部と、 メダル貯蔵部の積層メダルを1枚ずつ送り出してメダル
    収容部へ投入するためのメダル投入機構とを具備して成
    るスロットマシン。
JP63053030A 1988-03-07 1988-03-07 スロットマシン Pending JPH01227782A (ja)

Priority Applications (1)

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JP63053030A JPH01227782A (ja) 1988-03-07 1988-03-07 スロットマシン

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JP63053030A JPH01227782A (ja) 1988-03-07 1988-03-07 スロットマシン

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH057288U (ja) * 1991-07-12 1993-02-02 株式会社エル・アイ・シー スロツトマシン
EP1041524A1 (en) * 1999-03-29 2000-10-04 Aruze Co., Ltd. Coin-receiving device
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