JPH01280486A - パチンコ機 - Google Patents

パチンコ機

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JPH01280486A
JPH01280486A JP7053689A JP7053689A JPH01280486A JP H01280486 A JPH01280486 A JP H01280486A JP 7053689 A JP7053689 A JP 7053689A JP 7053689 A JP7053689 A JP 7053689A JP H01280486 A JPH01280486 A JP H01280486A
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Kichihei Niiyama
新山 吉平
Koji Ito
伊東 広司
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Sophia Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野) 未発IJ+1は、打球が所謂継続入賞口に入ると、可動
翼片の状態を打球が入り易い第2状態を繰り返して変換
することができる変動入賞装置を備えたパチンコ機に関
するものである。
〈従来の技術〉 打球が継続入賞口に入ると、可動翼片の状態を打球が入
り易い第2状態を繰り返して変換するようにした変動入
賞装置を備えたパチンコ機は、従来公知である。斯るパ
チンコ機は、継続入賞口として機能する入賞口が、例え
ば3つ並んだ入賞口の内、中央の入賞口が継続入賞口と
して機能し、その左右の入賞口が一般入賞口として機廃
するなどというように、継続入賞口が予め定められてい
た。
〈発明が解決しようとする課題〉 したがって、変動入賞装置が第2状態に変換して打球を
受け入れても、これらの打球がJ!!続入賞口に入るか
否かは運のみで決定される。このため、上記パチンコ機
が普及した現在においては遊技者が満足する程に遊技の
興趣を高めることができない、また、継続入賞口を固定
したL記パチンコ機においては、打球が継続入賞口に入
る確率を調整するために、継続入賞口と一般入賞口との
間の仕切壁上端縁に傾斜を付けるなどの工作が行われて
いたが、実際には予定した確率で調整することが困難で
あり、パチンコ店の損失が大き過ぎたり、或は打球が継
続入賞口に殆ど入らないために稼働率が悪くなるなどの
大きなバラツキが生じていた。
〈課題を解決するための手段〉 本発明は上記に鑑み提案されたもので、遊技部内に、遊
技盤表面に取付ける取付基板と、該取付ノ、(板の表面
に軸着された一対の可動大片と、該可動大片を回動して
打球を受け入れない第1状態と打球を受け入れ易い第2
状態とに変換する電気的駆動源と、可動翼片の下方に位
置して可動翼片が受け入れた打球が流入可能であって、
打球が流入すると継続検出器で打球を検出する複数の入
賞口と、これらの入賞口を特定する表示を変換表示可能
な表示部材とを少なくとも有する特別変動入賞装置を配
設するとともに、流入した打球を特定入賞検出器で検出
して上記特別変動入賞装置を第1状態から第2状態に変
換させる特定入賞口を配設し、遊技盤の裏側には、特定
入賞検出器からの信号により表示部材の変換表示を停止
してこのときに表示された表示に対応する入賞口を継続
入賞口として機能させるとともに、特別変動入賞装置の
打球受入状態を変換する電気的制御装置を設け、継続入
賞口に打球が入ったときには特別変動入賞装置の状態を
予め設定された停止条件が成立するまで第2状態に変換
可能にしたものである。
〈作用〉 本発明では、表示部材が表示した入賞口を継続入賞口と
して機能させるので、打球が特定入賞口に入る度に11
続入賞口を移動させることができる。
〈実施例〉 以下本発明を図面の実施例にもとづいて説明する。
パチンコ機の遊技itの表面には、第1図で示すように
、ガイドレール2で囲んだ遊技部3を形成し、この遊技
部3内に無数の障害釘を植設するとともに、はぼ中央に
は特別変動入賞装置4を設け、該特別変動入賞装置4の
下方には2つの第1特定入賞口5,5と、1つの第2特
定入賞口6とを並設し、第1特定入賞口5.5には第1
特定入賞検出器7.7を、第2特定入賞口6には第2特
定入賞検出器8を各々臨ませる。
第2図乃至第5図で示す特別変動入賞袋2t4の実施例
は、馬の形を模して装飾効果を高めるようにしたもので
、開口部9を有する取付基板lOの表面に、馬の首を模
した左可動翼片11aと馬の尾を模した右可動翼片11
bとを左右に軸着するとともに、左可動翼片11aの下
方に馬の脚を模した左装飾可動部材12aを、右可動翼
片llbの下方に馬の脚を模した右装飾可動部材12b
を各々軸着し、各可動大片11a。
flb、及び装飾可動部材12a、12bを覆うように
して、馬の胴を模した横長な覆板13を固定し、開口部
9の上方には左右可動翼片11a。
11bの起立状態における間隔よりも僅かに幅広な中空
枠状の球阻止部14を突設し、開口部9の下方、即ち左
右の可!III翼片11a、llbの下方には左右の起
立壁15.15と前装履板16と底面板17と仕切板i
s、iaとからなるポケット枠状の入賞o19a、19
b、19cを3つ並べて突設し、前装飾板16には各入
賞口19a。
19b、19cに対応してV字形ランプ等から構成され
た3つの表示部材20a、20b。
20cを設ける。なお、上記3つの表示部材20a、2
0b、20cは、遊技盤1の裏側に設けである電気的制
御装置21からの信号により、常態においてはいずれか
1つの表示部材20が制御装置21で予め設定された順
序で順次点灯するようにしである。
取付基板10の裏面には、前面開放状の中空な裏箱22
を設け、該裏箱22の内部には奥に向って下り傾斜する
案内板23を、設け、また裏箱22の背面には前記各可
動翼片11a、llb、及び左右装飾可動部材12a、
12bを回動するソレノイド等の電気的駆動源24.2
4を取り付ける0図面の実施例では、各可動翼片11a
11b及び左右装飾可動部材12a、12bの長尺な支
軸25・・・を裏箱22の側面の筒状軸受部26・・・
内に挿通して各支軸25・・・の先端を軸受部26・・
・の後端から突出させ、この先端部分にL字状の腕27
・・・を各々固定し、電気的駆動源24のプランジャに
取付けた作動板28の1係合孔29内に可動翼片11の
腕27のピンを、下係合孔30内に装飾可動部材の腕2
7のピンを各々遊嵌する。また、作動板28には復帰ス
プリング31を接続し、電気的駆動源24.24の復帰
スプリングと相俟って作動板28を下方に付勢する。
したがって、電気的駆動源24.24が消磁した状態に
おいては復帰スプリング31の付勢により左右の両可動
大片11a、llbが略々垂直に起立するとともに、左
右の両装飾可動部材12a、12bが略々垂直に垂れ下
がる第1状態を維持する。この第1状態においては、両
可動翼片11a、llbの上端が球阻止部14に近接す
るので、遊技部3内を流下してきた打球が両可動翼片1
1a、llbの内側に流入不能となり、入賞口19a、
19b、19cに打球が入らない状態となる。
一方、打球が第1特定入賞口5,5又は第2特定入賞口
6に入り、第1特定入賞検出器7,7又は第2特定入賞
検出器8からの信号を受けて電気的制御装置21が電気
的駆動源24.24を励磁すると、各作動板28が復帰
スプリング31の付勢に抗して上昇し、上下の腕27・
・・を各々反対方向に回動する。腕27・・・が回動す
ると、支軸25を介して可動翼片11a、llbが上端
を外側に倒す方向に回動するとともに、装飾可動部材1
2a、12bが下端を外側に傾ける方向に回動し、第3
図で示すように、恰も馬が走っている様な状態となる0
両可動翼片11a、llbが回動して第3図で示すよう
に横倒しの第2状態に変換すると、可動翼片11a、l
lbと球阻止部14との間に大きな間隙32が形成され
るので、遊技部3内を流下してきた打球が上記間隙32
を通って可動翼片11a、llb上に流下する。そして
、これら可動翼片11a、llb上に流下した打球は、
覆板13裏面のブロック33が両可動翼片11a、ll
b間を塞いでいるので、裏箱22内の案内板23上を流
下し、裏箱22内の奥に開設しである別の入賞口に入賞
する。即ち、両可動翼片11a、llbが横倒しの第2
状態に変換すると、打球を受け入れ易い状態となる。そ
して第2状態で電気的駆動源24.24が消磁すると、
復帰スプリング31の付勢により両可動翼片11a、l
lb及び左右の装飾可動部材12a。
12bがRり回動する。可動翼片11a。
11bが戻り回動すると、各可動翼片11a。
11bのF端とブロック33との間に間隙が生じる。こ
のため、可動大片11a、llb上に載った打球がブロ
ック33の横の間隙を通って落下し、入賞口19a、1
9b、19cc7)いずれかに入る。
本発明における入賞口19a、19b。
19cは、打球が特定入賞口5,6に入ることにより表
示部材20・・・の変換表示が停止し、このときに連続
された表示に対応する入賞口が継続入賞口として機能す
る。即ち、打球が第1特定入賞口5.5、又は第2特定
入賞口6に入り第1特定入賞検出器7,7又は第2特定
入賞検出器8が当該打球を検出して電気的制御装置21
に信号を送ると、電気的制御装置21が表示部材2o・
・・の変換表示を停止させるとともに、停止したことに
よって連続表示された表示を判別し、この表示に対応す
る入賞口19を継続入賞口として機能させる。
なお、打球が第1特定入賞口5.5に入ると電気的制御
装置21の制御により特別変動入賞装置4の可動翼片1
1a、llbが所定時間(例えば0.5秒)の1回だけ
第1状態から第2状態に変換し、打球が第2特定入賞口
6に入ると所定時間(例えば0.8秒)宛の2回だけ第
1状態から第2状態に変換するようにしである。また、
図面の実施例は、第2状態に変換すると、電気的制御装
置21からの信号によりソレノイド(図示せず)が励磁
してジョツキ−を模した移動装飾部材34が下降するよ
うにしである。
可動翼片11a、llbが戻り回動したときに可動翼片
11a、llb上の打球が一般の入賞口19・・・、即
ち表示部材20・・・により継続入賞口に指定されなか
った入賞口、例えば表示部材20aが連続点灯表示した
左側の入賞口19aが継続入賞口として指定された場合
、中央の入貢口19bと右側の入賞口19cのうちいず
れかの入賞口に入ると、該打球が遊技盤lの裏側に排出
して入賞球となり、賞球排出装M(図示せず)が所定数
の賞球を排出する。
一方、可動翼片11a、llb上の打球が継続入賞口と
して機能する入賞口19aに打球が入ると、当該入賞口
19aの継続入賞検出器35aが打球を検出して電気的
制御装置21に信号を送る。電気的制御装置21は、継
続入賞口の継続入賞検出器35aから信号を受けると、
可動翼片11a、llbを18回開閉することを1サイ
クルとし、打球が継続入賞口に入ることを条件として8
サイクルまで更新できる特別遊技を行えるように設定し
である。そして、サイクル数は、覆板13に設けたサイ
クル表示器36に可視表示されるようにしである。但し
、成るサイクルにおいて特別変動入賞装置4に10個の
打球が入賞すると計数用検出器37がこれらの打球を1
個宛検出し、可動翼片11a、flbの残り開閉数や残
りサイクル数に拘らずその時点で特別遊技が終了するよ
うに電気的制御袋ご21によって制御される。
第6図に示す電気的制御装置21の実施例は、m1発振
器38に接続した第1カウンタ39のQQ、Ql、Q2
出力側に第1ドライバ4Oa、第2ドライバ40b、第
3ドライバ40cを介して第1表示部材20a、第2表
示部材20b、第3表示部材20cに夫々接続しである
。したがって、常には第1発振器38からの出力により
Qo 、Ql 、Q2出力が1つずつ順次「H」となり
、このrHJに対応する第1表示部材20a、第2表示
部材20b、第3表示部材20cが1つずつ順次点灯す
る。また、第1特定入賞口5゜5の第1特定入賞検出器
7,7を第1フリツプフロツプ41に接続し、該第1フ
リツプフロツプ41の回出力を第1アンドゲート42.
第1オアゲート43を介して第2カウンタ44に接続し
、該第2カウンタ44のQo出力に駆動回路45を介し
て電気的駆動源24.24に接続しである。
したがって、第1フリツプフロツプ41のリセット状態
においては、第1フリツプフロツプ41の夏が「H」と
なり、このrHJ出力が第1アンドゲート42、第1オ
アゲート43を介して第2カウンタ44に入り、第2カ
ウンタ44の作動を停止している。このため、電気的駆
動源24゜24は消磁し、特別変動入賞装置4が両可動
1片11a、llbを起立した第1状態を維持する。
この状態で打球が第1特定入賞口5.5に入り。
第1特定入賞検出器7,7からの信号が第1フリツプフ
ロツプ41をセットすると、回出力が「L」に変換する
。このため、第2カウンタ44が始動して第2発振器4
6からの信号を受けてQo出力が「H」に変換し、電気
的駆動源24.24を励磁する。したがって、特別変動
入賞装置4の両回動翼片11a、llbが打球を受け入
れない第1状態から打球を受け入れ易い第2状態に変換
する。そして、Q3出力からrHJが出力されると、こ
のrHJが第2アンドゲート47の一方の入力側に入る
。第2アンドゲート47は、第27リツプフロー2プ4
8の回出力を他方の入力としているので、第2フリツプ
フロツプ48がリセット状態では、回出力のrHJとに
より開き、第2オアゲート49を介して第1フリツプ7
0ツブ41をリセットする。したがって、特別変動入賞
装置4はQ1出力から「H」が出力されるまでの例えば
0,5秒間だけ第2状態を維持する。
また、特別変動入賞装置4が第1状態のときに打球が第
2特定入賞口6に入り第2特定入賞検出器8からの信号
が第2フリツプフロツプ48をセットすると、Q出力が
rHJに変換し、この「H」出力が第1フリツプフロツ
プ41をセットして、第2カウンタ44を始動する。第
2カウンタ44が始動すると、Qo出力が「H」になる
0、8秒毎に特別変動入賞装置4の可動翼片11a、l
lbが第1状態から第2状態に変換する。なお、Q3出
力が「H」に変換しても第2アンドゲート47の他方の
入力側が第2フリツプフロツプ48の回出力「L」を入
力としているので、Q3出力により第1フリツプフロツ
プ41がリセットされることがない、そして、第2カウ
ンタ44が始動してから3.2秒後に、即ちQo出力が
2回rHJに変換して特別変動入賞装置4の可動翼片1
1a、llbが第1状態から第2状態に2回変換した後
、Q1出方がrI(Jに変換すると、このrHJ出力が
第2オアゲート49を介して第1フリツプフロツプ41
及び第2フリツププロツプ48を同時にリセットする。
したがって、打球が第2特定入賞口6に入ると、特別変
動入賞装置4は、0.8秒ずつ2回だけ第1状態から第
2状態に変換する。
この様に、特別変動入賞装置4は、打球が第1特定入賞
口5.5に入ると1回だけ、fJS2特定入賞口6に入
ると2回だけ、打球を受け入れない第1状態から打球を
受け入れ易い第2状態に変換する。
また、第1特定入賞口5,5、又は第2特定入賞口6に
打球が入って第1フリツプフロツプ41がセット状態に
変換すると、Q出力がrHJに変換し、このrHJ出方
が第3オアゲート50を介して第37リツプフロツプ5
1をセットし、該第37リツプフロツプ51の。出方か
らの「H」を前記した第1カウンタ39に送り、カウン
ト作動を停止する。mlカウンタ39のカウント作動が
停止すると、Q(1,Ql、92出方からは第3フリツ
プフロツプ51からの「H」が入った時点における状態
を維持し、例えばQo出力、及びQ+比出力rLJ、Q
z比出力rH」の状態で停止する。Q2出力がrI(J
の状態で停止すると、第1表示部材20aと第2表示部
材20bが消灯し、第3表示部材20cが点灯し続け、
遊技者に右側の入賞口10cが継続入賞口として機能す
ることを可視表示する。また、Q2出力がrl(Jにな
ると、第3アンドゲート52の一方の入力側がrHJに
なる。したがって、この状態で、遊技部3内を流下する
打球が第2状態における可動翼片11a、llb上に流
下し、この打球が運良く右側の入賞口19cに入ると、
当該入賞口19cの継続入賞検出器35cが当該打球を
検出して第3アンドゲート52の他方の入力側にrl(
Jを送り、該第3アンドゲート52を開くことができる
。第3アンドゲート52が開くと、「H」が第4オアゲ
ート53を介して第4アンドゲート54の一方の入力側
に入る。第4アンドゲート54は、第3カウンタ55の
出力を第5オアゲート56を介して他方の入力としてい
るので、第4オアゲート53からのrl(Jにより開い
て第4フリツプフロツプ57をセットする。
第4フリツプフロツプ57がセットされると、亜出力が
「L」に変換するとともに、Q出力がrHJに変換する
。第4フリツプフロツプ57のQ出力が「H」に変換す
ると、このrHJがfjS3オアゲート50を介して第
3フリツプフロツプ51に入り、第3フリツプフロツプ
51のQ出力が「H」にし続ける。したがって、第1カ
ウンタ39は前記した状態で動かず、Q2出力をrHJ
にして第3表示部材20cを点灯し右側の入賞口19c
が継続入賞口であることを表示し続ける。また、第47
リツプフロツプ57の回出カが「H」から「L」に変換
すると、第1アンドゲート42の他方の入力側が「L」
になり、第1フリツプフロツプ41がリセットしても第
2カウンタ44が作動し続ける状態にする。したがって
、特別変動入賞装fa4は、第2カウンタ44のQo出
力が「H」に変換される度に0.8秒間ずつ第1状態か
ら第2状態に変換する。そして、第2カウンタ44が始
動してから29.6秒後、即ちQoが18回rHJに変
換して特別変動入賞装置4が18回だけ第1状態から第
2状態に変換した後、Q2出力が「H」に変換する。Q
2出力が「H」に変換すると、この「H」が第6オアゲ
ート58を介して第4フリツプフロツプ57をリセット
する。第4フリツプフロツプ57がリセットされると、
回出力が「L」からrHJに変換するので、この「H」
出力が第1アンドゲート42、第1オアゲート43を介
して第2カウンタ44を停止する。したがって、特別変
動入賞装置4は、可動翼片11a、llbを18回開閉
することを1サイクルとする。
そして、この特別遊技では、特別変動入賞装置4の可動
翼片11a、llbが開閉動作している最中に、打球が
継続入賞口として機能する右側の入賞口19cに運良く
入ると、サイクルの更新が行われる0本実施例では、第
3カウンタ55により設定した8サイクル目まで更新可
能にしである。なお、このサイクル数は、サイクル表示
器36により遊技者に可視表示される。
上記した様に、特別変動入賞袋F114の可動翼片11
a、llbが18回開閉動作を行っている間、遊技部内
を流下する打球が可動翼片11a。
11b上に落下して次々に入賞すると、計数用検出器3
7がこれらの打球を1個宛検出し、第4カウンタ59に
信号を送る。第4カウンタ59は、lサイクル当り所定
数、例えば10個の入賞球を計数すると、第57ンドゲ
ート60、第6オアゲート58を介して第4フリツプフ
ロツプ57をリセットする。したがって、特別変動入賞
装置4に10例の打球が入賞すると、前記した可動翼片
11a、llbの開閉動作数18回の満了に拘らず、ま
たサイクル更新数に拘らず、特別遊技を終了する。なお
、計数用検出器37が検出した当該サイクルにおける入
賞球数は、遊技盤1の右上に設けた入賞球数表示器61
により遊技者に可視表示される。
この様に、本実施例における特別遊技は、打球が継続入
賞口に入ることなく可動翼片11a。
11bが18回開閉動作するか、特別変動入賞装置4に
10個の打球が入賞するか、又は、打球が継続入賞口に
入った場合にはサイクルが8回更新されたかのいずれか
一つの停止条件が成立した時点で終了する。
なお、打球が第1特定入賞口5や第2特定入賞口6に入
って特別変動入賞袋214の可動翼片11a、llbが
1回または2回開閉しても打球が継続入賞口に入らなか
った場合、或は特別遊技が終了した場合は、第3フリツ
プフロツプ51をリセットしてQ出力をrHJから「L
」に変換することにより第1カウンタ39を作動させて
表示部材20a、20b、20cを再度1つずつ順次点
灯する。この場合、可動翼片11a、llbの電気的駆
動源24.24が消磁した後であっても可動翼片11a
、llb上に載っていた打球が遅れて継続入賞口に入る
可能性がある。このため、第3発振器62に接続した第
5カウンタ63により1.5秒間の猶予時間を設けて第
3フリツプフロツプ51をリセットするように構成しで
ある。
なお、第1カウンタ39のカウント動作が停止して、第
1表示部材20aが点灯した場合には左側の入賞口!9
aが継続入賞口として機能する。したがって、打球が入
賞口19aに入り第1.@l続入賞検出器35aが当該
打球を検出すると第6アンドゲート64が開いて、前記
と同様に特別遊技を開始し、また、第2表示部材20b
が点灯した場合には中央の入賞口19bが継続入賞口と
して機能し、打球がこの入賞口19bに入ると第7アン
ドゲート65が開いて特別遊技を開始する。
第8図に示す特別変動入賞装置4′の他の実施例は、取
付基板の開口部の左右表面に可動χ片11c、lidを
回動可能に軸着し、開口部9′の上級には庇状の球阻止
部14’を突設し、可動翼片11c、lidの下方には
3つの入賞口19d、19e、19fを並設し、開口部
9′内には7セグメントデジタル表示式の表示部材20
d、20e 、20fを上記入賞口19d。
19e 、19fに対応させて3つ並設したものである
。7セグメントデジタル表示式の表示部材20d、20
e 、20fは、常にはl乃至9の数字を各々高速変換
表示している。そして、遊技部3内を流下する打球が特
定入賞口5.6に入賞すると、8該特定入賞口の特定入
賞検出器7.8からの信号により電気的制御袋!!21
が3つの表示部材20ci、20e 、20fの変換表
示を停止する。このとき、3つの表示部材20d、20
e。
20fのうち1つの表示部材が予め設定された数値、例
えば「7」を連続表示すると、当該表示部材に対応した
入賞口が継続入賞口として機tbするようにしである。
なお、他の構成は、前記した実施例に準じるものである
なお、本発明において各表示部材の変換表示時間は必ず
しも同じにする必要はない0例えば、前記実施例におい
て、中央の第2表示部材20bが点灯している時間を、
左右の第1、第3表示部材20a、20cが点灯してい
る時間よりも長くなるように第1カウンタ39を設定す
る。この様に設定すると、打球が特定入賞口5,6に入
っていずれか1つの表示部材が連続点灯表示するときに
、中央の第2表示部材20bが点灯する確率を高めて、
中央の第2入賞口19bが!!続大入賞口して機能する
確率を高めるようにしてもよい、同様にして、左の入賞
口19aが継続入賞口として機能する確率を高めたり、
或は右側の入賞口19cが継続入賞口として機能する確
率を高めたりするなど、適宜に設定することができる。
〈発明の効果〉 以上説明したように本発明によれば、継続入賞口として
機能する入賞口が打球が特定入賞口に入って表示部材の
変換表示が停止する度に移動して変るので、遊技内容に
従来にない変化を与えることができ、ゲームの興趣を著
しく高揚することができる。
また、本発明は、電気的制御装置の設定によりいずれか
の入賞口を継続入賞口として機能する確率を高めたりす
るなど、従来できなかったaJ整を正確に行うことがで
きる。したがって、健全な遊技を楽しく行うパチンコ機
を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の実施例を示すもので、第1図は遊技盤の
正面図、第2図は特別変動入賞装置の第1状態における
斜視図、ff13図は特別変動入賞装置の第2状態にお
ける斜視図、第4図は特別変動入賞装置の第1状態の正
面図、第5図は特別変動入賞装置の断面図、第6図は電
気的制御装置のブロック線図、第7図は第2カウンタの
タイミングチャート、第8図は特別変動入賞装置の他の
実施例の正面図である。 lは遊技盤、2はガイドレール、3は遊技部、4は特別
変動入賞装置、5,6は特定入賞口、7.8は特定入賞
検出器、lla、flbは可動翼片、14は球阻止部、
15は起立壁、16は前装飾板、18は仕切板、19a
、19b。 19Cは入賞口、20a、20b、20cJf表示部材
、21は電気的制御装置、24は電気的駆動源、35は
継続入賞検出器。 第2図 第8図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 遊技盤の表面にガイドレールで囲まれた遊技部を形成し
    、該遊技部内に、遊技盤表面に取付ける取付基板と、該
    取付基板の表面に軸着された一対の可動翼片と、該可動
    翼片を回動して打球を受け入れない第1状態と打球を受
    け入れ易い第2状態とに変換する電気的駆動源と、可動
    翼片の下方に位置して可動翼片が受け入れた打球が流入
    可能であって、打球が流入すると継続検出器で打球を検
    出する複数の入賞口と、これらの入賞口を特定する表示
    を変換表示可能な表示部材とを少なくとも有する特別変
    動入賞装置を配設するとともに、流入した打球を特定入
    賞検出器で検出して上記特別変動入賞装置を第1状態か
    ら第2状態に変換させる特定入賞口を配設し、遊技盤の
    裏側には、特定入賞検出器からの信号により表示部材の
    変換表示を停止してこのときに表示された表示に対応す
    る入賞口を継続入賞口として機能させるとともに、特別
    変動入賞装置の打球受入状態を変換する電気的制御装置
    を設け、継続入賞口に打球が入ったときには特別変動入
    賞装置の状態を予め設定された停止条件が成立するまで
    第2状態に変換可能にしたことを特徴とするパチンコ機
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06134113A (ja) * 1993-06-03 1994-05-17 Ace Denken:Kk パチンコ機

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