JPH0133192B2 - - Google Patents

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JPH0133192B2
JPH0133192B2 JP61254564A JP25456486A JPH0133192B2 JP H0133192 B2 JPH0133192 B2 JP H0133192B2 JP 61254564 A JP61254564 A JP 61254564A JP 25456486 A JP25456486 A JP 25456486A JP H0133192 B2 JPH0133192 B2 JP H0133192B2
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JP
Japan
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machine
balls
ball
disadvantageous
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JP61254564A
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JPS62167584A (ja
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Kunio Busujima
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Sankyo Giken KK
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Sankyo Giken KK
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、遊技場用管理設備装置に関し、詳し
くは、遊技場にとつて利益となる球数に関連する
利益球関連情報を検出する利益球関連情報検出手
段と遊技場にとつて不利益となる球数に関連する
不利益球関連情報を検出する不利益球関連情報検
出手段とをそれぞれが含みかつそれぞれに台を特
定する台番号が決められた複数台のパチンコ遊技
機を配設した遊技場用管理設備装置に関する。
[従来の技術] この種の遊技場用管理設備装置において、従来
から一般的に知られているものに、たとえば、特
開昭50−85441号公報に記載のものがあつた。こ
の従来の遊技場用管理設備装置は、各パチンコ遊
技機についての利益球数関連情報と不利益球数関
連情報とそれらの差に関連する差引数関連情報と
を演算し、印字指令操作に基づいて各パチンコ遊
技機の前記それぞれの情報を印字手段により印字
できるよう構成されていた。なお、この従来の遊
技場用管理設備装置は、打止制御されたパチンコ
遊技機や故障したパチンコ遊技機を表示させるた
めに、それらパチンコ遊技機の台番号に応じた情
報を記憶するとともに、打止解除または故障の修
理が終了したときにそれらのパチンコ遊技機の台
番号を入力することによつて、前記台番号に応じ
た情報をクリアできるよう構成されていた。
[発明が解決しようとする課題] 一方、遊技場においては、各パチンコ遊技機毎
の利益球数関連情報、不利益球数関連情報、差引
数関連情報を印字させて、それら情報に基づいて
遊技場全体の利益率・売上高を計算していた。し
かし、遊技場のパチンコ遊技機においては、前記
利益球関連情報検出手段や不利益球関連情報検出
手段が故障して利益球数関連情報や不利益球数関
連情報が異常な値になつてしまう場合がある。ま
た、遊技場に発生したノイズ等の影響により、特
定のパチンコ遊技機の利益球数関連情報や不利益
球数関連情報が狂つてしまう場合もある。その場
合に、その異常な値となつた利益球数関連情報や
不利益球数関連情報さらにはそれらに基づいた差
引数関連情報等の異常情報を含む情報に基づいて
遊技場の利益率・売上高を計算することになり、
利益率・売上高の計算結果が狂つてしまい、正確
な遊技場管理ができなくなつてしまうという欠点
があつた。
本発明は、かかる実情に鑑み、或る特定のパチ
ンコ遊技機の利益球数関連情報や不利益球数関連
情報が異常な値に狂つた場合においても、それら
異常情報を除いた正常な情報のみによる正確な遊
技場管理ができる遊技場用管理設備装置を提供す
ることを目的とする。
[課題を解決するための手段] 本発明は、遊技場にとつて利益となる球数に関
連する利益球関連情報を検出する利益球関連情報
検出手段と遊技場にとつて不利益となる球数に関
連する不利益球関連情報を検出する不利益球関連
情報検出手段とがそれぞれの台に含まれかつそれ
ぞれに台を特定する台番号が決められた複数台の
パチンコ遊技機を配設した遊技場用管理設備装置
であつて、 前記利益球関連情報検出手段出力と前記不利益
球関連情報検出手段出力とに応じて、利益球数関
連情報および不利益球数関連情報とを計数すると
ともに、利益球数と不利益球数との差である差引
数に関連する差引数関連情報を演算する演算手段
と、 前記パチンコ遊技機の台番号別に少なくとも利
益球数関連情報と不利益球数関連情報とそれらの
差引数関連情報のうちの少なくともいずれか2つ
の情報を記憶する複数の記憶領域と、 その操作により所望の情報を印字指令するため
の印字指令手段と、 印字情報を印字記録するための印字手段と、 その操作により、所望の台番号を指定してその
指定台番号の情報をクリア指令するクリア指令手
段と、 前記印字指令手段が操作されたことに基づい
て、前記記憶領域に記憶されている情報で少なく
とも各パチンコ遊技機毎の利益球数関連情報と不
利益球数関連情報と差引数関連情報とを台番号に
対応して前記印字手段に印字記録させ、前記クリ
ア指令手段が操作されたことに応じて、前記記憶
領域に記憶されているクリア指令された台番号の
少なくとも利益球数関連情報と不利益球数関連情
報とに関するデータを前記印字手段に印字記録さ
せるとともに前記記憶領域に記憶されている当該
台番号の各情報をクリア制御するための制御手段
を含むことを特徴とする。
[作用] 本発明によれば、遊技者の遊技に伴なつて発生
する利益球関連情報と不利益球関連情報とがそれ
ぞれ利益球関連情報検出手段と不利益球関連情報
検出手段とにより検出され、その両検出手段出力
に応じて、利益球数関連情報と不利益球数関連情
報とが計数されるとともに、利益球数と不利益球
数との差である差引数に関連する差引数関連情報
が演算される。また、複数の記憶領域により、パ
チンコ遊技機の台番号別に少なくとも利益球数関
連情報と不利益球数関連情報とそれらの差引数関
連情報のうちの少なくともいずれか2つの情報が
記憶される。そして、印字指令手段が操作された
ことに基づいて、前記記憶領域に記憶されている
情報で少なくとも各パチンコ遊技機毎の利益球数
関連情報と不利益球数関連情報と差引数関連情報
とが台番号に対応して印字記録され、また、クリ
ア指令手段が操作されたことに応じて、前記記憶
領域に記憶されているクリア指令された台番号の
少なくとも利益球数関連情報と不利益球数関連情
報とに関するデータが印字記録されるとともに、
前記記憶領域に記憶されている当該台番号の各情
報がクリア制御される。
つまり、各パチンコ遊技機毎に印字された利益
球数関連情報と不利益球数関連情報と差引数関連
情報を遊技場側が見ることにより、利益球数関連
情報や不利益球数関連情報が異常な値に狂つたパ
チンコ遊技機の台番号を見つけ出すことができ、
その台番号をクリア指令手段により指定してクリ
ア指令すれば、その台番号の少なくとも利益球数
関連情報と不利益球数関連情報とに関するデータ
が印字記録されるとともに、前記記憶領域から当
該台番号の各情報がクリアされる。
[発明の実施例] 次に、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に
説明する。
第1図は、この発明の背景となるパチンコ遊技
場の一部のシステムの概略図である。パチンコ遊
技場には、通常、複数台のパチンコ遊技機1が並
んで設置されている。複数台のパチンコ遊技機1
に対して共通する1個のパチンコ球貯留タンク1
0が設けられ、そこに収納されているパチンコ球
は第1分配通路11および第2分配通路12を介
して各パチンコ遊技機1に個別的に設けられてい
る補給球供給装置13に補給球として補給され
る。遊技客は各パチンコ遊技機1でパチンコ遊技
を行なう。この遊技は遊技客が購入するパチンコ
球を1個宛順次的にパチンコ遊技機1の盤上に打
込み、盤上に沿つて落下させる。このとき、台の
盤上に設けられている孔に或る確率でパチンコ球
が落ち込むことに成功あるいは失敗する。このセ
ーフ球の作用で予め定める複数個のパチンコ球が
景品球貯留タンクから遊技者に景品球として払出
される。遊技客の打込んだパチンコ球は孔への落
下の成功または失敗にかかわらず、最終的にパチ
ンコ遊技機1の下方に達し打込球として打込球貯
留タンク内に収納される。打込球は各パチンコ遊
技機1ごとに設けられている還元装置により適宜
前記景品球貯留タンクに還元されるが、打込球貯
留タンクに一定量以上の球が収納されると回収通
路110を介して回収装置100に集められる。
回収装置100に回収されたパチンコ球は研摩さ
れた後にバケツトコンベア120にもたらされ、
ここで上昇されて再び貯留タンク10に戻され
る。
このようなパチンコ遊技場においては、通常、
パチンコ遊技機のパチンコ球の流れはコンピユー
タを用いて管理され、打込球と補給球との差など
が計数される。すなわち、このようなパチンコ遊
技機の管理装置においては、補給球と打込球との
差が予め定められた一定数以上に達すると、その
パチンコ遊技機への補給を停止させ、該パチンコ
遊技機を打止制御し、さらに当該パチンコ遊技機
の台番号、打込球数と補給球数との差数および打
止制御された日付と時間等を記録する。このよう
にして、パチンコ遊技機の管理装置はパチンコ遊
技機の稼動状態および打止制御状態を管理する。
一方、遊技場においては、球貸機で顧客に貸出
した貸球数と、顧客が獲得した景品数を所望の商
品に交換した景品交換数とに基づいて遊技場の売
上高・利益率等を演算し、その結果を印字記録
(または表示)して集計するような業務管理装置
が設けられている。このようにして業務管理装置
で集められたデータは、1日あたりの全体の収益
を知る資料として長期間(たとえば1週間または
1か月)単位に編集される。また、パチンコ遊技
場において、景品として提供される商品が多種多
様であり、その仕入および在庫の管理は非常に複
雑であるため、省力化の目的で、商品の仕入およ
び在庫の管理を自動的にコンピユータで行なう。
第2図は、本発明の一実施例の管理設備装置の
外観図を示す。図において、管理設備装置の操作
部には、パチンコ遊技機の打止制御を遠隔操作す
るためのパチンコ機管理用操作パネルOP1(後
述の第3図で詳述する)と、球貸機等の稼動状態
を管理するための業務管理用操作パネルOP2
(後述の第4図で詳述する)と、景品の仕入およ
び在庫情報を入力するための在庫管理用操作パネ
ルOP3とが設けられる。この操作パネルOP3
は、英文字およびカナ文字情報等を入力するアル
フア・キーボードAKと、数字およびフアンクシ
ヨン情報を入力するテン・キーボードTKとを含
む。また、この集中管理装置には、操作パネル
OP1〜OP3で入力した入力情報の明細および合
計のチエツク等を連続ロール紙に印字記録する印
字手段の一例のジヤーナルプリンタ(以下Jプリ
ンタと称する)JRPと、入力情報および演算情報
等をデイスプレイ表示する表示装置DISと、演算
処理のプログラムまたは所望の処理情報が予め記
録された磁気シートMSを読取る第1の磁気デイ
スクMD1と、入力情報および演算情報等を磁気
記録する第2の磁気デイスクMD2と、伝票を作
成する印字手段の一例のプリンタPRと、図示さ
れないが演算処理装置(後述の第7図で示す
CPU)とが設けられている。そして、前記操作
パネルOP1〜OP3には、所定の情報を印字指令
するための印字指令手段が含まれている。この磁
気デイスクMD2は、たとえば関連的に設けられ
た複数のパチンコ遊技機の稼動状態や打止状態等
の情報を操作パネルOP1の操作に応じて磁気記
録し、球貸機の稼動による売上情報を操作パネル
OP2の操作に応じて磁気記録し、さらに操作パ
ネルOP3を操作して入力された景品の仕入およ
び在庫情報等を磁気シートMSに磁気記録するも
のである。また、プリンタPRは、たとえば磁気
デイスクMD2に記録されている各種の情報を印
字記録して伝票を作成する。なお、好ましくは、
紙テープに穿孔して情報記録するテープパンチ
TPと、穿孔されたテープを読取るテープリーダ
TRとが設けられ、磁気デイスクMD1,MD2
と併用されるか、または磁気デイスクMD1,
MD2の故障時にこれらに代えて用いられる。
第3図は前記パチンコ遊技機管理用操作パネル
OP1の詳細図である。操作パネルOP1には、0
〜9までの数値をキー入力するための数値キー
NK、呼出キーCK、第1の印字指令キーとして
の印字始キーSPK、印字終キーPEK、第2の印
字指令キーとしての集計キーTK1、合計印字キ
ーTK2、合計表示キーTK3、全台集計キーTK
4、差(−)キーMK1、差(+)キーMK2、
ブザー停止キーBSK、リセツトキーRK、データ
クリアキーDCK、テストキーTSK、手動打止キ
ーHSK、開放キーOK、開放後−累積切換スイツ
チSW1、紙送りスイツチSW2、打込−補給テ
スト数設定用サムロータリースイツチSM1、打
止数設定用サムロータリースイツチSM2等が設
けられる。
次に、各キーの操作に基づいて、前記演算処理
装置が前記磁気デイスクMD1のプログラム読取
出力に沿つて演算処理し、その情報をJプリンタ
JRPまたはプリンタPRで印字記録したり、表示
装置DISへ表示する場合を説明する。
たとえば、所望の台番号における打止回数、打
込球数、補給球数および差引数等の情報を、遊技
中の顧客ごとにおよび或る期間(たとえば1日)
内の累積値として表示装置DISへ表示する場合
は、数値キーNKで当該台番を指定しかつ呼出キ
ーCKを押圧操作することによつて行なわれる。
連続する或る任意台(パチンコ遊技機)から他
の任意台までの台番号における打込球数、補給球
数、差引数、シンボル等の情報をJプリンタJRP
で印字記録する場合は、数値キーNKである任意
の台番号を指定しかつ印字始キーPSKを押圧し
た後、数値キーNKで他の任意の台番号を指定し
かつ印字終キーPEKを押圧することよつて行な
われる。また、この印字記録動作において、スイ
ツチSW1の切換えによつて、台開放後または或
る期間(たとえば1日)の累積値が選択されて印
字される。
連続する或る任意台から他の任意台までの台番
号における合計打込球数、合計補給球数、差引合
計数、シンボル等の情報を印字記録する場合は、
数値キーNKである任意の台番号を指定しかつ印
字始キーPSKを押圧した後、数値キーNKで他の
任意の台番号を指定しかつ集計キーTK1を押圧
することによつて行なわれる。なお、たとえば、
遊技場に台番号が1番から300番までの300台のパ
チンコ遊技機が設置されている場合において、数
値キーNKで、まず1番の台番号を指定し次に
300番の台番号を指定し、数値キーNKの所定の
番号(たとえば6)を押圧操作することにより、
遊技場における全台毎の打込球数、補給球数、差
引数、シンボル等を印字記録してもよい。また、
数値キーNKで、まず1番の台番号を指定し、次
に300番の台番号を指定し、数値キーNKの所定
の番号(たとえば7)を押圧操作することによ
り、遊技場の全台における打込球数合計、補給球
数合計、差引数合計、シンボル等の情報が印字記
録されるよう制御してもよい。
また、合計印字キーTK2を押圧すると、全台
の累積データの集計が行なわれ、打込球数合計、
補給球数合計、差引数合計、シンボル等がJプリ
ンタJRPで印字記録される。合計表示キーTK3
を押圧すると、全台の累積データの集計が行なわ
れ、その差引数を表示装置DISに表示する。この
とき、補給球数が打込球数よりも多い場合には、
マイナス(−)符号が表わされて表示される。全
台集計キーTK4を押圧すると、台番号毎に打込
球数、補給球数、差引数が印字され、さらにそれ
ぞれの全台の集計数が印字記録される。なお、こ
の印字記録情報はスイツチSW1の切換えによつ
て、或る期間(たとえば1日)の累積データまた
は開放後のデータのいずれかが記録される。
台毎に或る期間(1日)の稼動状態を分類する
場合は、数値キーNKで分類数を設定し、差
(−)キーMK1または差(+)キーMK2を押
圧する。たとえば、打込球数と補給球数との差引
数が+1000個以上の台を抽出したい場合には、数
値キーNKで1000個をキー入力し、差(+)キー
MK2を押圧すると、差引数が1000個以上に対応
する台番号と当該台番号の打込球数、補給球数、
差引数とを印字記録する。
すべての台の打止設定数は、打止設定用サムロ
ータリースイツチSM2で設定する。自動入力に
より任意の台の差引数がサムロータリースイツチ
SM2の設定値以上になると、当該台の打止指令
が与えられて補給を停止させ、かつ該台番の累積
データを表示するとともに印字記録する。これと
同時に、当該台の打止表示ランプが点滅し、ブザ
ーが鳴る。このとき、ブザー停止キーBSKを押
圧すると、ブザーが停止し、表示ランプは点灯表
示を続ける。
強制的に任意の台を打止制御したい場合(たと
えば顧客が不正をして景品球を出したり、パチン
コ遊技機または補給装置が故障した場合)は、数
値キーNKで任意の台番号を指定しかつ手動打止
キーHSKを押圧する。応じて、指定された台は
打止制御されるとともに、打止表示ランプが点灯
され、当該台の累積データが印字記録(または表
示)される。
自動打止および強制打止を解除したい場合は、
数値キーNKで解除すべき台番号を指定しかつ開
放キーOKを押圧する。応じて、当該台の自動打
止および強制打止が解除される。また、その台で
遊技していた顧客の打込球数、補給球数、差引数
の情報が印字記録されるとともに、クリアされ、
打止表示が点灯する。但し、当該台の累積された
情報はそのまま記録される。
補給テスト数設定サムロータリースイツチ
(−)および打込球数設定サムロータリースイツ
チ(+)SM1で任意の補給数または打込数を設
定すると、全台にテスト数字が与えられる。テス
トキーTSKを押圧することによつて、打込テス
ト数、補給テスト数、シンボルが印字記録され、
全台の状態をテストできる。
所望の台の情報をクリアする場合は、数値キー
NKで台番号を指定しかつデータクリアキーDCK
を押圧する。応じて、指定台の打込球数、補給球
数、差引数の情報を印字記録した後クリアする。
また、指定台の累積データもクリアされ、クリア
されたデータは、パチンコ店全体の合計表示また
は合計印字情報から除かれる。この数値キーNK
とデータクリアキーCDKとに、その操作により、
所望の台番号を指定してその指定台番号の情報を
クリア指令するクリア指令手段が構成されてい
る。また、前記印字指令手段および前記クリア指
令手段が操作されたことにより、後述する演算部
AUと中央演算・制御部CACが動作して印字制御
およびクリア制御が行なわれるのであり、この演
算部AUと中央演算・制御部CACとにより、前記
印字指令手段が操作されたことに基づいて、前記
記憶領域に記憶されている情報で少なくとも各パ
チンコ遊技機毎の利益球数関連情報と不利益球数
関連情報と差引数関連情報とを台番号に対応して
前記印字手段に印字記録させ、前記クリア指令手
段が操作されたことに応じて、前記記憶領域に記
憶されているクリア指令された台番号の少なくと
も利益球数関連情報と不利益球数関連情報とに関
するデータを印字手段に印字記録させるとともに
前記記憶領域に記憶されている当該台番号の各情
報をクリア制御するための制御手段が構成されて
いる。
第4図は前記業務管理用操作パネルOP2の詳
細図である。この操作パネルOP2には、0〜9
までの数値をキー入力するための数値キーNK、
前記表示装置DISに所望の情報を表示指令する表
示キーDK、前記JプリンタJRPおよびプリンタ
PRに所望の情報を印字記録させるためのプリン
トキーPK、表示切換キーDSK、日付設定スイツ
チDTS、時間設定スイツチTS等が配設される。
前記表示キーDKは、前記数値キーNKによつて
指定した個々の球貸機の貸球データ(球数あるい
は金額)すなわち球貸出高情報を表示するための
球貸機データ表示キーDK1、遊技場内のすべて
の球貸機の総貸球データ(総球数あるいは総合計
金額)すなわち総球貸出高情報を表示するための
球貸合計データ表示キーDK2、数値キーNKに
よつて指定した個々の景品交換球計数器の交換球
データ(球数あるいは金額等であり交換される景
品に関する情報)を表示するための交換球(計数
器)データ表示キーDK3、遊技場内のすべての
交換球計数器の総交換球データ(総球数あるいは
総合計金額)すなわち総景品交換高情報を表示す
るための交換合計データ表示キーDK4、遊技場
全体の利益データ(総売上額−交換額)を表示す
るための利益データ表示キーDK5、遊技場全体
の出球率データ(総売上額対交換額の比率)を表
示するための出球率データ表示キーDK6を含
む。
また、前記プリントキーPKは、前記球貸機デ
ータをプリントアウトするための球貸機データプ
リントキーPK1、前記総貸球データをプリント
アウトするための総貸合計データプリントキー
PK2、前記交換球データをプリントアウトする
ための交換球(計数器)データプリントキーPK
3、前記総交換球データをプリントアウトするた
めの交換合計データプリントキーPK4、前記J
プリンタJRPの紙送りをするためのフイードキー
PK5を含む。
前記表示切換キーDSKは、前記表示器DISに表
示するデータ(数値)が球数であるか金額である
かを切換えるためのものである。また、前記日付
設定スイツチDTS、時間設定スイツチTSは、と
もに手動的に数値変更可能なデイジタルスイツチ
を含み、たとえば通常のデイジタルクロツクのよ
うに連続的に計時動作を行なう。エントリキー
EKを操作することによつて、当該時点の日付、
時刻がプリンタPRおよび表示器DISに与えられ
る。
第5図はこの発明の一実施例のブロツク図であ
る。構成とともに簡単な動作を説明する。前記複
数台のパチンコ遊技機1には、それぞれ打込球検
出器MCとセーフ球検出器Sとが設けられる。こ
こに、打込球とは、遊技客が、借りたパチンコ球
をパチンコ遊技機1へ遊技のために打込んだ球
で、言い換えれば、遊技場にとつて利益となる球
数に関連する利益球関連情報と言える。また、セ
ーフ球は、セーフ孔等へ入賞したパチンコ球で、
これに基づいて所定数の景品球が遊技客へ払出さ
れるから、これは言い換えると遊技場にとつて不
利益となる球数に関連する不利益球関連情報と言
える。なお、打込球を検出する代わりにアウト球
を検出するようにしてもよいし、セーフ球の代わ
りに景品球や補給球を検出したり景品球の払出指
令信号や補給球の補給指令信号を検出するように
してもよい。いずれにしろ遊技場にとつて利益と
なる球数に関連する利益球関連情報と遊技場にと
つて不利益となる球数に関連する不利益球関連情
報とが検出されればよい。前記打込球検出器MC
やアウト球の検出器により、遊技場にとつて利益
となる球数に関連する利益球関連情報を検出する
利益球関連情報検出手段が構成されている。ま
た、前記セーフ球検出器Sや景品球、補給球の検
出器あるいは景品球払出指令信号や補給球指令信
号の検出器により、遊技場にとつて不利益となる
球数に関連する不利益球関連情報を検出する不利
益球関連情報検出手段が構成されている。前記打
込球検出器MCの出力パルスaおよびセーフ球検
出器Sの出力パルスbはカウンタCTに与えられ
る。カウンタCTは各パチンコ遊技機1毎に打込
球とセーフ球とを計数し、その計数出力をメモリ
M1に与える。メモリM1は、各パチンコ遊技機
1毎の打込球数とセーフ球数とを記憶するととも
に、演算部AUによつて演算されるセーフ球数と
打込球数との差引数を記憶する。なお、打込球
数、セーフ球数および差引数は、そのうちいずれ
か2つの数値がわかつていれば残りの1つの数値
は計算によつて求められるので、メモリM1は、
打込球数、セーフ球数および差引数のうち少なく
ともいずれか2つの数値を記憶するものとしても
よい。さらにまた、好ましくは、メモリM1は各
パチンコ遊技機1毎に或る期間(たとえば1日)
における打込球数およびセーフ球数の合計を記憶
し、かつ顧客が変わるたびに顧客個々の打込球数
とセーフ球数を記憶する。このメモリM1内に、
前記パチンコ遊技機の台番号別に少なくとも利益
球数関連情報と不利益球数関連情報とそれらの差
引数関連情報のうちの少なくともいずれか2つの
情報を記憶する複数の記憶領域が形成されてい
る。このメモリM1に記憶された各パチンコ遊技
機1の差引数に関する情報(たとえば利益球数と
不利益球数との差や利益球数と不利益球数との差
を金額に換算した数)すなわち差引数関連情報
は、打止制御部HCに与えられる。この打止制御
部HCは、メモリM1に記憶されている各パチン
コ遊技機1の差引数関連情報が予め定める打止設
定数に達したとき、当該パチンコ遊技機1に打止
信号cを与えて打止制御するとともに、打止表示
させる。
複数の球貸機PL1〜PLnには、それぞれ球貸
数(球貸出高情報)を検出して出力する手段(球
貸出高情報発生手段)が設けられる。各球貸機の
球貸数検出出力は、メモリM2で一旦記憶され
る。メモリM2に記憶された球貸数情報は、前記
操作パネルOP2の操作によつて球貸データが導
出指令されると、読出されて演算部AUに与えら
れ、演算処理される。たとえば、顧客が或る球貸
機PLnに硬貨を投入して所定の数のパチンコ球を
借りて遊技した場合において、1回の硬貨投入に
応じて球貸検出器が1個のパルスを発生するもの
とすれば、硬貨投入回数と等しいパルス数がメモ
リM2に記憶される。このパルス数が演算部AU
に与えられると、演算部AUは1回の硬貨投入に
応じて放出されるパチンコ球の数とパルス数とを
乗算して当該球貸機の球貸数合計を算出する。こ
のようにして、たとえば1日における或る球貸機
の球貸数合計情報が中央演算・制御部CACに与
えられると、中央演算・制御部CACは該合計情
報を出力制御部CCおよび出力アダプタOAを介し
てJプリンタJRPに与えて印字記録させるととも
に、表示装置DISに与えて表示させ、さらに磁気
デイスクMD2に与えて磁気記録させる。
前記操作パネルOP1〜OP3の各出力は動作の
指令情報として中央演算・制御装置CACに与え
られる。また、磁気デイスクMD1は予めプログ
ラム設定情報が記録された磁気シートを読取り、
その情報を中央演算・制御装置CACに与えて、
所望のプログラム演算動作を実行させる。この中
央演算・制御部CACの演算出力は、出力制御部
CCで記録または表示指定され、出力アダプタOA
を介してジヤーナルラインプリンタJRP、プリン
タPR、表示装置DISまたは磁気デイスクMD2に
与えられる。前記演算部AUおよび中央演算・制
御部CACにより、前記利益球関連情報検出手段
出力と前記不利益球関連情報検出手段出力とに応
じて、利益球数関連情報および不利益球数関連情
報を計数するとともに、利益球数と不利益球数と
の差である差引数に関連する差引数関連情報を演
算する演算手段も兼用構成されている。なお、こ
れらの演算処理の二点鎖線で示す部分はコンピユ
ータCPUで行なつてもよい。
第6図は前記磁気デイスクMD1およびMD2
に用いられる磁気シートの図解図であり、特に在
庫管理情報を記録した場合を示す。第7図aは前
記プリンタPRでパチンコ遊技機別の収益統計表
を作成した場合の一例を示し、第7図bはプリン
タPRで売上・景品交換統計表を作成した場合の
一例を示す。
次に、第2図ないし第7図を参照して伝票(系
統計表)を作成する場合の具体的な動作を説明す
る。たとえば、各パチンコ遊技機別の或る期間
(たとえば1か月)における収益統計表を作成す
る場合には、前記操作パネルOP1に含まれる数
値キーNKを押圧操作してたとえば1番から500
番までの全台を指定し、かつ全台集計キーTK4
を押圧する。応じて、メモリM1に記憶されてい
る各パチンコ遊技機毎の差引数が、中央演算・制
御部CACによつて読出される。この差引数(す
なわち差引数関連情報)は出力制御部CCおよび
出力アダプタOAを介して磁気デイスクMD2に
与えて、磁気シートに磁気記録される。このよう
にして、1か月間における各パチンコ遊技機毎の
差引数関連情報を磁気シートに記録する。次に、
該磁気シートを読出用磁気デイスクで読出させ
る。この1か月間の各パチンコ遊技機毎の差引数
関連情報は、中央演算・制御部CAC、出力制御
部CCおよび出力アダプタOAを介してプリンタ
PRに与えられ、第7図aのごとくの収益統計表
として印字記録される。
また、各球貸機PL1〜PLn毎の売上・景品交
換統計表を作成する場合は、操作パネルOP2に
含まれる数値キーNKで球貸機PL1〜PLnのすべ
てを指定し、かつメモリM2に記憶されている各
球貸機の球貸を読出す。この読出情報は、一旦磁
気デイスクMD2で磁気シートに磁気記録させ
る。このようにして、1か月間の各球貸機の球貸
数を磁気シートに記録させた後、該磁気シートの
記録情報を磁気デイスクMD1で読出させ、該読
出情報をプリンタPRで第7図bに示すごとくの
売上・景品交換統計表として印字記録させる。前
記メモリM2により、1日ごとの遊技場全体の総
球貸出高累計情報と、遊技場全体で1日の営業時
間内に交換されたすべての景品についての1日ご
との総景品交換高情報とを印字するために必要な
情報を長期間の保存情報として収録するための情
報収録手段が構成されている。なお、この情報の
収録は、磁気シート等の外部記録媒体に記録させ
てもよい。
また、商品在庫日報を作成する場合は、操作パ
ネルOP3に含まれるアルフアキーAKおよびテ
ンキーTKを操作して商品在庫情報を入力し、該
情報を磁気デイスクMD2によつて磁気シートの
所定の領域へ記録させる。順次商品在庫情報を入
力した後、該磁気シートに記録された情報を磁気
デイスクMD1に読出させる。この読出情報はプ
リンタPRで印字記録される。
上述のごとく、この実施例によれば、パチンコ
遊技機の稼動状態、打止制御状態の管理、球貸数
と景品交換球数とに基づく売上高・利益率の管理
および商品の在庫管理が集中的に管理できる。ま
た、それぞれの関連のある情報は一括的に管理さ
れかつ情報処理されるため、極めて迅速に処理さ
れるとともに、その操作が簡単となり、管理に要
する費用が安価となる。さらに、各情報を一旦磁
気シートに記録しておき、該磁気シートの情報を
読出し、印字記録して伝票作成等もでき、事務的
処理の省力化が図れる。
[発明の効果] 前記構成を有する本発明は、異常な値に狂つて
しまつた利益球数関連情報や不利益球数関連情報
や差引数関連情報を記憶領域からクリアできるた
め、異常情報を除いた正常情報のみによる正確な
遊技場管理ができる。また、そのクリアされる情
報のうちの少なくとも利益球数関連情報と不利益
球数関連情報とに関するデータが印字記録される
ため、利益球数関連情報または不利益球数関連情
報のいずれか一方のみが異常な値となつている場
合に、他の正常な値の情報を遊技場の利益率・売
上高の算出等に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の背景となるパチンコ遊技場
の一部のシステムの概略図である。第2図はこの
発明の一実施例の遊技場用管理設備装置の外観図
を示す。第3図はパチンコ遊技機管理用操作パネ
ルOP1の詳細図である。第4図は業務管理用操
作パネルOP2の詳細図である。第5図はこの発
明の一実施例のブロツク図である。第6図は磁気
デイスクMD1,MD2に用いられる磁気シート
MSの図解図である。第7図aはプリンタPRで
パチンコ遊技機別の収益統計表を作成した場合の
一例を示し、第7図bはプリンタPRで売上・景
品交換統計表を作成した場合の一例を示す。 図において、1はパチンコ遊技機、OP1〜OP
3は操作パネル、CTはカウンタ、M1およびM
2はメモリ、PL1〜PLnは球貸機、MD1およ
びMD2は磁気デイスク、AUは演算部、CACは
中央演算・制御部、CPUはコンピユータ、HCは
打止制御部、CCは出力制御部、OAは出力アダプ
タ、JRPはジヤーナルラインプリンタ、PRはプ
リンタ、DISは表示装置、BZはブザー、MCは利
益球関連情報検出手段一例の打込球検出器、Sは
不利益球関連情報検出手段の一例セーフ球検出
器、NKは数値キー、OKは開放キー、CKは呼出
キー、PSKは印字始キー、PEKは印字終キー、
TK1は集計キー、TK2は合計印字キー、TK4
は全台集計キー、MK1は差(−)キー、MK2
は差(+)キー、DCKはデータクリアキー、
HSKは始動打止キー、SW1は開放後−累積切換
スイツチ、SM2は打止設定用サムロータリース
イツチ、DK1は球貸機データ表示キー、DK2
は球貸合計データ表示キー、DK3は交換球(計
数器)データ表示キー、DK4は交換合計データ
表示キー、DK5は利益データ表示キー、DK6
は出玉率データ表示キー、PKはプリントキー、
PK1は球貸機データプリントキー、PK2は球貸
合計データプリントキー、PK3は交換球(計数
器)データプリントキー、PK4は交換合計デー
タプリントキーである。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 遊技場にとつて利益となる球数に関連する利
    益球関連情報を検出する利益球関連情報検出手段
    と遊技場にとつて不利益となる球数に関連する不
    利益球関連情報を検出する不利益球関連情報検出
    手段とがそれぞれの台に含まれかつそれぞれに台
    を特定する台番号が決められた複数台のパチンコ
    遊技機を配設した遊技場用管理設備装置であつ
    て、 前記利益球関連情報検出手段出力と前記不利益
    球関連情報検出手段出力とに応じて、利益球数関
    連情報および不利益球数関連情報を計数するとと
    もに、利益球数と不利益球数との差である差引数
    に関連する差引数関連情報を演算する演算手段
    と、 前記パチンコ遊技機の台番号別に少なくとも利
    益球数関連情報と不利益球数関連情報とそれらの
    差引数関連情報のうちの少なくともいずれか2つ
    の情報を記憶する複数の記憶領域と、 その操作により所望の情報を印字指令するため
    の印字指令手段と、 印字情報を印字記録するための印字手段と、 その操作により、所望の台番号を指定してその
    指定台番号の情報をクリア指令するクリア指令手
    段と、 前記印字指令手段が操作されたことに基づい
    て、前記記憶領域に記憶されている情報で少なく
    とも各パチンコ遊技機毎の利益球数関連情報と不
    利益球数関連情報と差引数関連情報とを台番号に
    対応して前記印字手段に印字記録させ、前記クリ
    ア指令手段が操作されたことに応じて、前記記憶
    領域に記憶されているクリア指令された台番号の
    少なくとも利益球数関連情報と不利益球数関連情
    報とに関するデータを前記印字手段に印字記録さ
    せるとともに前記記憶領域に記憶されている当該
    台番号の各情報をクリア制御するための制御手段
    とを含む、遊技場用管理設備装置。
JP25456486A 1986-10-25 1986-10-25 遊技場用管理設備装置 Granted JPS62167584A (ja)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5634280B2 (ja) * 1972-06-08 1981-08-08
JPS5650992B2 (ja) * 1972-12-22 1981-12-02
JPS5436715B2 (ja) * 1973-07-30 1979-11-10
JPS5077135A (ja) * 1973-10-11 1975-06-24
JPS5085441A (ja) * 1973-11-29 1975-07-10
JPS5117831A (en) * 1974-04-19 1976-02-13 Matsushita Electric Industrial Co Ltd Pachinkodamakanriki

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