JPH0417676B2 - - Google Patents
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- JPH0417676B2 JPH0417676B2 JP1021270A JP2127089A JPH0417676B2 JP H0417676 B2 JPH0417676 B2 JP H0417676B2 JP 1021270 A JP1021270 A JP 1021270A JP 2127089 A JP2127089 A JP 2127089A JP H0417676 B2 JPH0417676 B2 JP H0417676B2
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- JP
- Japan
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- machine
- balls
- ball
- key
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Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は、遊技場用管理設備装置に関し、詳し
くは、遊技場にとつて利益となる球数に関連する
利益球関連情報を検出する利益球関連情報検出手
段と遊技場にとつて不利益となる球数に関連する
不利益球関連情報を検出する不利益球関連情報検
出手段とがそれぞれの台に含まれかつそれぞれに
台を特定する台番号が決められた複数台のパチン
コ遊技機を配設した遊技場用管理設備装置に関す
る。
くは、遊技場にとつて利益となる球数に関連する
利益球関連情報を検出する利益球関連情報検出手
段と遊技場にとつて不利益となる球数に関連する
不利益球関連情報を検出する不利益球関連情報検
出手段とがそれぞれの台に含まれかつそれぞれに
台を特定する台番号が決められた複数台のパチン
コ遊技機を配設した遊技場用管理設備装置に関す
る。
[従来の技術]
この種の遊技場用管理設備装置において、従来
から一般的に知られているものに、たとえば特開
昭50−77135号公報に記載のものがあつた。この
従来の遊技場用管理設備装置は、利益球検出手段
出力と不利益球検出手段出力とによつて、利益球
数と不利益球数との差である差引数に関連する差
引数関連情報を演算し、また、パチンコ遊技機を
打止制御するための打止数を設定入力して前記演
算した差引数関連情報が前記設定打止数に達した
場合にそのパチンコ遊技機をランプ等により点灯
表示して、遊技場の係員に打止に達した旨が表示
さるように構成されていた。
から一般的に知られているものに、たとえば特開
昭50−77135号公報に記載のものがあつた。この
従来の遊技場用管理設備装置は、利益球検出手段
出力と不利益球検出手段出力とによつて、利益球
数と不利益球数との差である差引数に関連する差
引数関連情報を演算し、また、パチンコ遊技機を
打止制御するための打止数を設定入力して前記演
算した差引数関連情報が前記設定打止数に達した
場合にそのパチンコ遊技機をランプ等により点灯
表示して、遊技場の係員に打止に達した旨が表示
さるように構成されていた。
また、打止に達したパチンコ遊技機を自動的に
打止制御するものとして、従来から知られている
ものに、たとえば特公昭56−41273号公報に記載
のものがあつた。この従来の打止管理技術は、パ
チンコ遊技機の差引数が予め定められている打止
数に達したときにそのパチンコ遊技機を遊技不能
状態にして自動的に打止制御を行なうように構成
されていた。
打止制御するものとして、従来から知られている
ものに、たとえば特公昭56−41273号公報に記載
のものがあつた。この従来の打止管理技術は、パ
チンコ遊技機の差引数が予め定められている打止
数に達したときにそのパチンコ遊技機を遊技不能
状態にして自動的に打止制御を行なうように構成
されていた。
[発明が解決しようとする課題]
そして、遊技場では、1日の営業終了後におい
て、前記打止制御されたパチンコ遊技機について
必要に応じて釘調整等を行なつてそのパチンコ遊
技機の差引数関連情報が所望の値になるような調
整を行なつていた。
て、前記打止制御されたパチンコ遊技機について
必要に応じて釘調整等を行なつてそのパチンコ遊
技機の差引数関連情報が所望の値になるような調
整を行なつていた。
しかし、遊技場において、必要に応じて一旦打
止になつたパチンコ遊技機を開放して再度遊技が
できる状態にするのが一般的であり、その開放さ
れたパチンコ遊技機がその1日の営業時間中に再
度繰返して打止になる場合がある。つまり、1日
営業時間中において複数回打止に達するパチンコ
遊技機が遊技場において存在するのであり、同じ
打止になつたパチンコ遊技機であつても1日の営
業時間中に1回だけ打止になつたパチンコ遊技機
と複数回打止になつたパチンコ遊技機とでは前述
した釘調整等の調整作業が当然異なつてくるので
ある。しかも、パチンコ遊技機が打止に達すると
いうことは、遊技場にとつて不利益となるもので
ある一方、遊技者に大きな利益を与えて大きな遊
技サービスを提供することになり、この打止に達
したパチンコ遊技機の前述した釘調整等による調
整作業は遊技場の売上げを左右する非常に重要な
作業である。故に、たとえば1日の営業時間中に
4回打止に達したパチンコ遊技機については、明
日の営業では3回程度の打止に達するように調整
する等のきめ細かな調整を行ない、売上げをより
一層向上させたいという遊技場の要望がある。
止になつたパチンコ遊技機を開放して再度遊技が
できる状態にするのが一般的であり、その開放さ
れたパチンコ遊技機がその1日の営業時間中に再
度繰返して打止になる場合がある。つまり、1日
営業時間中において複数回打止に達するパチンコ
遊技機が遊技場において存在するのであり、同じ
打止になつたパチンコ遊技機であつても1日の営
業時間中に1回だけ打止になつたパチンコ遊技機
と複数回打止になつたパチンコ遊技機とでは前述
した釘調整等の調整作業が当然異なつてくるので
ある。しかも、パチンコ遊技機が打止に達すると
いうことは、遊技場にとつて不利益となるもので
ある一方、遊技者に大きな利益を与えて大きな遊
技サービスを提供することになり、この打止に達
したパチンコ遊技機の前述した釘調整等による調
整作業は遊技場の売上げを左右する非常に重要な
作業である。故に、たとえば1日の営業時間中に
4回打止に達したパチンコ遊技機については、明
日の営業では3回程度の打止に達するように調整
する等のきめ細かな調整を行ない、売上げをより
一層向上させたいという遊技場の要望がある。
本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたもの
であり、その目的は、打止に至つたパチンコ遊技
機における釘調整等による差引数関連情報の調整
作業をよりきめ細かく行なうことのできる遊技場
用管理設備装置を提供することである。
であり、その目的は、打止に至つたパチンコ遊技
機における釘調整等による差引数関連情報の調整
作業をよりきめ細かく行なうことのできる遊技場
用管理設備装置を提供することである。
[課題を解決するための手段]
本発明は、遊技場にとつて利益となる球数に関
連する利益球関連情報を検出する利益球関連情報
検出手段と遊技場とつて不利益となる球数に関連
する不利益球関連情報を検出する不利益球関連情
報検出手段とがそれぞれの台に含まれかつそれぞ
れに台を特定する台番号が決められた複数台のパ
チンコ遊技機を配設した遊技場用管理設備装置で
あつて、 前記利益球関連情報検出手段出力と前記不利益
球関連情報検出手段出力とに応じて、利益球数と
不利益球数との差である差引数に関連する差引数
関連情報を演算する演算手段と、 前記パチンコ遊技機を打止制御するための打止
数を設定入力する打止数設定手段と、 台番号別の前記差引数関連情報が前記打止数設
定手段で設定された打止数に達したとき、当該台
番号のパチンコ遊技機を打止制御する打止制御手
段と、 前記打止制御手段による打止制御が行なわれた
打止回数であつて1日の営業時間全体を通して通
算された打止回数を提示するための信号を出力可
能な打止回数出力手段とを含むことを特徴とす
る。
連する利益球関連情報を検出する利益球関連情報
検出手段と遊技場とつて不利益となる球数に関連
する不利益球関連情報を検出する不利益球関連情
報検出手段とがそれぞれの台に含まれかつそれぞ
れに台を特定する台番号が決められた複数台のパ
チンコ遊技機を配設した遊技場用管理設備装置で
あつて、 前記利益球関連情報検出手段出力と前記不利益
球関連情報検出手段出力とに応じて、利益球数と
不利益球数との差である差引数に関連する差引数
関連情報を演算する演算手段と、 前記パチンコ遊技機を打止制御するための打止
数を設定入力する打止数設定手段と、 台番号別の前記差引数関連情報が前記打止数設
定手段で設定された打止数に達したとき、当該台
番号のパチンコ遊技機を打止制御する打止制御手
段と、 前記打止制御手段による打止制御が行なわれた
打止回数であつて1日の営業時間全体を通して通
算された打止回数を提示するための信号を出力可
能な打止回数出力手段とを含むことを特徴とす
る。
[作用]
本発明によれば、遊技者がパチンコ遊技を行な
うことによつて発生する利益球関連情報と不利益
球関連情報とがそれぞれ利益球関連情報検出手段
と不利益球関連情報検出手段とによつて検出さ
れ、その両検出手段からの出力に応じて利益球数
と不利益球数との差である差引数に関連する差引
数関連情報が演算される。また、打止設定手段に
より前記パチンコ遊技機を打止制御するための打
止数が設定入力され、前記差引数関連情報が設定
された打止数に達したとき、その打止数に達した
台番号のパチンコ遊技機が打止制御される。ま
た、打止回数出力手段の働きにより、前記打止制
御されたパチンコ遊技機の打止回数であつて1日
の営業時間全体を通して通算された打止回数を提
示するための信号を出力可能となり、遊技場側が
所定の台番号のパチンコ遊技機の1日の営業時間
内における打止回数の合計を知ることができる。
うことによつて発生する利益球関連情報と不利益
球関連情報とがそれぞれ利益球関連情報検出手段
と不利益球関連情報検出手段とによつて検出さ
れ、その両検出手段からの出力に応じて利益球数
と不利益球数との差である差引数に関連する差引
数関連情報が演算される。また、打止設定手段に
より前記パチンコ遊技機を打止制御するための打
止数が設定入力され、前記差引数関連情報が設定
された打止数に達したとき、その打止数に達した
台番号のパチンコ遊技機が打止制御される。ま
た、打止回数出力手段の働きにより、前記打止制
御されたパチンコ遊技機の打止回数であつて1日
の営業時間全体を通して通算された打止回数を提
示するための信号を出力可能となり、遊技場側が
所定の台番号のパチンコ遊技機の1日の営業時間
内における打止回数の合計を知ることができる。
つまり、あるパチンコ遊技機が打止に達したか
否かのみの情報ではなく、そのパチンコ遊技機が
1日の営業時間内において何回打止に達したかの
打止回数の合計が遊技場に提供できるために、遊
技場において、その打止回数の合計を参考にして
よりきめ細かな釘調整等による差引数関連情報の
調整作業を行なうことができる。しかも、釘調整
等よる差引数関連情報の調整作業は、1日の営業
終了後に行なわれるのが一般的であり、1日の営
業終了時点で何回パチンコ遊技機が打止になつた
かの情報を提供できるために、営業終了後に行な
われる調整に適した形で情報の提供が行なわれ
る。
否かのみの情報ではなく、そのパチンコ遊技機が
1日の営業時間内において何回打止に達したかの
打止回数の合計が遊技場に提供できるために、遊
技場において、その打止回数の合計を参考にして
よりきめ細かな釘調整等による差引数関連情報の
調整作業を行なうことができる。しかも、釘調整
等よる差引数関連情報の調整作業は、1日の営業
終了後に行なわれるのが一般的であり、1日の営
業終了時点で何回パチンコ遊技機が打止になつた
かの情報を提供できるために、営業終了後に行な
われる調整に適した形で情報の提供が行なわれ
る。
[発明の実施例]
次に、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に
説明する。
説明する。
第1図は、この発明の背景となるパチンコ遊技
場の一部のシステムの概略図である。パチンコ遊
技場には、通常、複数台のパチンコ遊技機1が並
んで設置されている。複数台のパチンコ遊技機1
に対して共通する1個のパチンコ球貯留タンク1
0が設けられ、そこに収納されているパチンコ球
は第1分配通路11および第2分配通路12を介
して各パチンコ遊技機1に個別的に設けられてい
る補給球供給装置13に補給球として補給され
る。遊技客は各パチンコ遊技機1でパチンコ遊技
を行なう。この遊技は遊技客が購入するパチンコ
球を1個宛順次的にパチンコ遊技機1の盤上に打
込み、盤上に沿つて落下させる。このとき、台の
盤上に設けられている孔に或る確率でパチンコ球
が落ち込むことに成功あるいは失敗する。このセ
ーフ球の作用で予め定める複数個のパチンコ球が
景品球貯留タンクから遊技者に景品球として払出
される。遊技客の打込んだパチンコ球は孔への落
下の成功または失敗にかかわらず、最終的にパチ
ンコ遊技機1の下方に達し打込球として打込球貯
留タンク内に収納される。打込球は各パチンコ遊
技機1ごとに設けられている還元装置により適宜
前記景品球貯留タンクに還元されるが、打込球貯
留タンクに一定量以上の球が収納されると回収通
路110を介して回収装置100に集められる。
回回収装置100に回収されたパチンコ球は研摩
された後にバケツトコンベア120にもたらさ
れ、ここで上昇されて再び貯留タンク10に戻さ
れる。
場の一部のシステムの概略図である。パチンコ遊
技場には、通常、複数台のパチンコ遊技機1が並
んで設置されている。複数台のパチンコ遊技機1
に対して共通する1個のパチンコ球貯留タンク1
0が設けられ、そこに収納されているパチンコ球
は第1分配通路11および第2分配通路12を介
して各パチンコ遊技機1に個別的に設けられてい
る補給球供給装置13に補給球として補給され
る。遊技客は各パチンコ遊技機1でパチンコ遊技
を行なう。この遊技は遊技客が購入するパチンコ
球を1個宛順次的にパチンコ遊技機1の盤上に打
込み、盤上に沿つて落下させる。このとき、台の
盤上に設けられている孔に或る確率でパチンコ球
が落ち込むことに成功あるいは失敗する。このセ
ーフ球の作用で予め定める複数個のパチンコ球が
景品球貯留タンクから遊技者に景品球として払出
される。遊技客の打込んだパチンコ球は孔への落
下の成功または失敗にかかわらず、最終的にパチ
ンコ遊技機1の下方に達し打込球として打込球貯
留タンク内に収納される。打込球は各パチンコ遊
技機1ごとに設けられている還元装置により適宜
前記景品球貯留タンクに還元されるが、打込球貯
留タンクに一定量以上の球が収納されると回収通
路110を介して回収装置100に集められる。
回回収装置100に回収されたパチンコ球は研摩
された後にバケツトコンベア120にもたらさ
れ、ここで上昇されて再び貯留タンク10に戻さ
れる。
このようなパチンコ遊技場においては、通常、
パチンコ遊技機のパチンコ球の流れはコンピユー
タを用いて管理され、打込球と補給球との差など
が計数される。すなわち、このようなパチンコ遊
技機の管理装置においては、補給球と打込球との
差が予め定められた一定数以上に達すると、その
パチンコ遊技機への補給を停止させ、該パチンコ
遊技機を打止制御し、さらに当該パチンコ遊技機
の台番号、打込球数と補給球数との差数および打
止制御された日付と時間等を記録する。このよう
にして、パチンコ遊技機の管理装置はパチンコ遊
技機の稼動状態および打止制御状態を管理する。
一方、遊技場においては、球貸機で顧客に貸出し
た貸球数と、顧客が獲得した景品数を所望の商品
に交換した景品交換数とに基づいて遊技場の売上
高・利益率等を演算し、その結果を印字記録(ま
たは表示)して集計するような業務管理装置が設
けられている。このようにして業務管理装置で集
められたデータは、1日あたりの全体の収益を知
る資料として長期間(たとえば1週間または1か
月)単位に編集される。また、パチンコ遊技場に
おいて、景品として提供される商品が多種多様で
あり、その仕入および在庫の管理は非常に複雑で
あるため、省力化の目的で、商品の仕入および在
庫の管理を自動的にコンピユータで行なう。
パチンコ遊技機のパチンコ球の流れはコンピユー
タを用いて管理され、打込球と補給球との差など
が計数される。すなわち、このようなパチンコ遊
技機の管理装置においては、補給球と打込球との
差が予め定められた一定数以上に達すると、その
パチンコ遊技機への補給を停止させ、該パチンコ
遊技機を打止制御し、さらに当該パチンコ遊技機
の台番号、打込球数と補給球数との差数および打
止制御された日付と時間等を記録する。このよう
にして、パチンコ遊技機の管理装置はパチンコ遊
技機の稼動状態および打止制御状態を管理する。
一方、遊技場においては、球貸機で顧客に貸出し
た貸球数と、顧客が獲得した景品数を所望の商品
に交換した景品交換数とに基づいて遊技場の売上
高・利益率等を演算し、その結果を印字記録(ま
たは表示)して集計するような業務管理装置が設
けられている。このようにして業務管理装置で集
められたデータは、1日あたりの全体の収益を知
る資料として長期間(たとえば1週間または1か
月)単位に編集される。また、パチンコ遊技場に
おいて、景品として提供される商品が多種多様で
あり、その仕入および在庫の管理は非常に複雑で
あるため、省力化の目的で、商品の仕入および在
庫の管理を自動的にコンピユータで行なう。
第2図は、本発明の一実施例の管理設備装置の
外観図を示す。図において、管理設備装置の操作
部には、パチンコ遊技機の打止制御を遠隔操作す
るためのパチンコ機管理用操作パネルOP1(後
述の第3図で詳述する)と、球貸機等の稼動状態
を管理するための業務管理用操作パネルOP2
(後述の第4図で詳述する)と、景品の仕入およ
び在庫情報を入力するための在庫管理用操作パネ
ルOP3とが設けられる。この操作パネルOP3
は、英文字およびカナ文字情報等を入力するアル
フア・キーボードAKと、数字およびフアンクシ
ヨン情報を入力するテン・キーボードTKとを含
む。また、この集中管理装置には、操作パネル
OP1〜OP3で入力した入力情報の明細および合
計のチエツク等を連続ロール紙に印字記録する印
字手段の一例のジヤーナルプリンタ(以下Jプリ
ンタと称する)JRPと、入力情報および演算情報
等をデイスプレイ表示する表示装置DISと、演算
処理のプログラムまたは所望の処理情報が予め記
録された磁気シートMSを読取る第1の磁気デイ
スクMD1と、入力情報および演算情報等を磁気
記録する第2の磁気デイスクMD2と、伝票を作
成する印字手段の一例のプリンタPRと、図示さ
れないが演算処理装置(後述の第7図で示す
CPU)とが設けられている。そして、前記操作
パネルOP1〜OP3には、その操作により所望の
情報を指定して印字指令するための印字指令手段
が含まれている。この磁気デイスクMD2は、た
とえば関連的に設けられた複数のパチンコ遊技機
の稼動状態や打止状態等の情報を操作パネルOP
1の操作に応じて磁気記録し、球貸機の稼動によ
る売上情報を操作パネルOP2の操作に応じて磁
気記録し、さらに操作パネルOP3を操作して入
力された景品の仕入および在庫情報等を磁気シー
トMSに磁気記録するものである。また、プリン
タPRは、たとえば磁気デイスクMD2に記録さ
れている各種の情報を印字記録して伝票を作成す
る。なお、好ましくは、紙テープに穿孔して情報
記録するテープパンチTPと、穿孔されたテープ
を読取るテープリーダTRとが設けられ、磁気デ
イスクMD1,MD2と併用されるか、または磁
気デイスクMD1,MD2の故障時にこれらに代
えて用いられる。
外観図を示す。図において、管理設備装置の操作
部には、パチンコ遊技機の打止制御を遠隔操作す
るためのパチンコ機管理用操作パネルOP1(後
述の第3図で詳述する)と、球貸機等の稼動状態
を管理するための業務管理用操作パネルOP2
(後述の第4図で詳述する)と、景品の仕入およ
び在庫情報を入力するための在庫管理用操作パネ
ルOP3とが設けられる。この操作パネルOP3
は、英文字およびカナ文字情報等を入力するアル
フア・キーボードAKと、数字およびフアンクシ
ヨン情報を入力するテン・キーボードTKとを含
む。また、この集中管理装置には、操作パネル
OP1〜OP3で入力した入力情報の明細および合
計のチエツク等を連続ロール紙に印字記録する印
字手段の一例のジヤーナルプリンタ(以下Jプリ
ンタと称する)JRPと、入力情報および演算情報
等をデイスプレイ表示する表示装置DISと、演算
処理のプログラムまたは所望の処理情報が予め記
録された磁気シートMSを読取る第1の磁気デイ
スクMD1と、入力情報および演算情報等を磁気
記録する第2の磁気デイスクMD2と、伝票を作
成する印字手段の一例のプリンタPRと、図示さ
れないが演算処理装置(後述の第7図で示す
CPU)とが設けられている。そして、前記操作
パネルOP1〜OP3には、その操作により所望の
情報を指定して印字指令するための印字指令手段
が含まれている。この磁気デイスクMD2は、た
とえば関連的に設けられた複数のパチンコ遊技機
の稼動状態や打止状態等の情報を操作パネルOP
1の操作に応じて磁気記録し、球貸機の稼動によ
る売上情報を操作パネルOP2の操作に応じて磁
気記録し、さらに操作パネルOP3を操作して入
力された景品の仕入および在庫情報等を磁気シー
トMSに磁気記録するものである。また、プリン
タPRは、たとえば磁気デイスクMD2に記録さ
れている各種の情報を印字記録して伝票を作成す
る。なお、好ましくは、紙テープに穿孔して情報
記録するテープパンチTPと、穿孔されたテープ
を読取るテープリーダTRとが設けられ、磁気デ
イスクMD1,MD2と併用されるか、または磁
気デイスクMD1,MD2の故障時にこれらに代
えて用いられる。
第3図は前記パチンコ遊技機管理用操作パネル
OP1の詳細図である。操作パネルOP1には、0
〜9までの数値をキー入力するための数値キー
NK,呼出キーCK,第1の印字指令キーとして
の印字始キーSPK,印字終キーPEK,第2の印
字指令キーとしての集計キーTK1,合計印字キ
ーTK2,合計表示キーTK3,全台集計キーTK
4,差(−)キーMK1,差(+)キーMK2,
ブザー停止キーBSK,リセツトキーRK,データ
クリアDCK,テストキーTSK,手動打止キー
HSK,開放キーOK,開放後−累積切換スイツチ
SW1,紙送りスイツチSW2,打込−補給テス
ト数設定用サムロータリースイツチSM1,打止
数設定用サムロータリースイツチSM2等が設け
られる。
OP1の詳細図である。操作パネルOP1には、0
〜9までの数値をキー入力するための数値キー
NK,呼出キーCK,第1の印字指令キーとして
の印字始キーSPK,印字終キーPEK,第2の印
字指令キーとしての集計キーTK1,合計印字キ
ーTK2,合計表示キーTK3,全台集計キーTK
4,差(−)キーMK1,差(+)キーMK2,
ブザー停止キーBSK,リセツトキーRK,データ
クリアDCK,テストキーTSK,手動打止キー
HSK,開放キーOK,開放後−累積切換スイツチ
SW1,紙送りスイツチSW2,打込−補給テス
ト数設定用サムロータリースイツチSM1,打止
数設定用サムロータリースイツチSM2等が設け
られる。
次に、各キーの操作に基づいて、前記演算処理
装置が前記磁気デイスクMD1のプログラム読取
出力に沿つて演算処理し、その情報をJプリンタ
JRPまたはプリンタPRで印字記録したり、表示
装置DISへ表示する場合を説明する。
装置が前記磁気デイスクMD1のプログラム読取
出力に沿つて演算処理し、その情報をJプリンタ
JRPまたはプリンタPRで印字記録したり、表示
装置DISへ表示する場合を説明する。
たとえば、所望の台番号における打止回数、打
込球数,補給球数および差引数等の情報を、遊技
中の顧客ごとにおよび或る期間(たとえば1日)
内の累積値として表示装置DISへ表示する場合
は、数値キーNKで当該台番を指定しかつ呼出キ
ーCKを押圧操作することによつて行なわれる。
込球数,補給球数および差引数等の情報を、遊技
中の顧客ごとにおよび或る期間(たとえば1日)
内の累積値として表示装置DISへ表示する場合
は、数値キーNKで当該台番を指定しかつ呼出キ
ーCKを押圧操作することによつて行なわれる。
この数値キーNKと呼出しキーCKとにより、
前記打止制御手段による打止制御が行なわれた打
止回数であつて1日の営業時間全体を通して通算
された打止回数の累積値を提示するための信号を
出力可能な打止回数出力手段が構成されている。
この打止回数出力手段によつて1日の営業時間の
うち何回打止に達したかの打止回数の合計情報が
遊技場に提供されることになり、遊技場におい
て、その提供された情報に基づいて、パチンコ遊
技機の釘調整等による調整作業をよりきめ細かく
綿密に行なうことができる利点がある。なお、1
日の営業時間中に前記数値キーNKと呼出キー
CKとを操作すれば、その操作された時点までの
打止回数の累積値が表示されることはいうまでも
ない。また、打止回数の提示は、遊技場の全台の
パチンコ遊技機または所望の複数台あるいは1台
のパチンコ遊技機について行なわれるようにす
る。
前記打止制御手段による打止制御が行なわれた打
止回数であつて1日の営業時間全体を通して通算
された打止回数の累積値を提示するための信号を
出力可能な打止回数出力手段が構成されている。
この打止回数出力手段によつて1日の営業時間の
うち何回打止に達したかの打止回数の合計情報が
遊技場に提供されることになり、遊技場におい
て、その提供された情報に基づいて、パチンコ遊
技機の釘調整等による調整作業をよりきめ細かく
綿密に行なうことができる利点がある。なお、1
日の営業時間中に前記数値キーNKと呼出キー
CKとを操作すれば、その操作された時点までの
打止回数の累積値が表示されることはいうまでも
ない。また、打止回数の提示は、遊技場の全台の
パチンコ遊技機または所望の複数台あるいは1台
のパチンコ遊技機について行なわれるようにす
る。
連続する或る任意台(パチンコ遊技機)から他
の任意台までの台番号における打込球数,補給球
数,差引数,シンボル等の情報をJプリンタJRP
で印字記録する場合は、数値キーNKである任意
の台番号を指定しかつ印字始キーPSKを押圧し
た後、数値キーNKで他の任意の台番号を指定し
かつ印字終キーPEKを押圧することによつて行
なわれる。また、この印字記録動作において、ス
イツチSW1の切換えによつて、台開放後または
或る期間(たとえば1日)の累積値が選択されて
印字される。
の任意台までの台番号における打込球数,補給球
数,差引数,シンボル等の情報をJプリンタJRP
で印字記録する場合は、数値キーNKである任意
の台番号を指定しかつ印字始キーPSKを押圧し
た後、数値キーNKで他の任意の台番号を指定し
かつ印字終キーPEKを押圧することによつて行
なわれる。また、この印字記録動作において、ス
イツチSW1の切換えによつて、台開放後または
或る期間(たとえば1日)の累積値が選択されて
印字される。
連続する或る任意台から他の任意台までの台番
号における合計打込球数,合計補給球数,差引合
計数,シンボル等の情報を印字記録する場合は、
数値キーNKである任意の台番号を指定しかつ印
字始キーPSKを押圧した後、数値キーNKで他の
任意の台番号を指定しかつ集計キーTK1を押圧
することによつて行なわれる。なお、たとえば、
遊技場に台番号が1番から300番までの300台のパ
チンコ遊技機が設置されている場合において、数
値キーNKで、まず1番の台番号を指定し次に
300番の台番号を指定し、数値キーNKの所定の
番号(たとえば6)を押圧操作することにより、
遊技場における全台毎の打込球数,補給球数,差
引数,シンボル等を印字記録してもよい。また、
数値キーNKで、まず1番の台番号を指定し、次
に300番の台番号を指定し、数値キーNKの所定
の番号(たとえば7)を押圧操作することによ
り、遊技場の全台における打込球数合計,補給球
数合計,差引数合計,シンボル等の情報が印字記
録されるよう制御してもよい。
号における合計打込球数,合計補給球数,差引合
計数,シンボル等の情報を印字記録する場合は、
数値キーNKである任意の台番号を指定しかつ印
字始キーPSKを押圧した後、数値キーNKで他の
任意の台番号を指定しかつ集計キーTK1を押圧
することによつて行なわれる。なお、たとえば、
遊技場に台番号が1番から300番までの300台のパ
チンコ遊技機が設置されている場合において、数
値キーNKで、まず1番の台番号を指定し次に
300番の台番号を指定し、数値キーNKの所定の
番号(たとえば6)を押圧操作することにより、
遊技場における全台毎の打込球数,補給球数,差
引数,シンボル等を印字記録してもよい。また、
数値キーNKで、まず1番の台番号を指定し、次
に300番の台番号を指定し、数値キーNKの所定
の番号(たとえば7)を押圧操作することによ
り、遊技場の全台における打込球数合計,補給球
数合計,差引数合計,シンボル等の情報が印字記
録されるよう制御してもよい。
また、合計印字キーTK2を押圧すると、全台
の累積データの集計が行なわれ、打込球数合計,
補給球数合計,差引数合計,シンボル等がJプリ
ンタJRPで印字記録される。合計表示キーTK3
を押圧すると、全台の累積データの集計が行なわ
れ、その差引数を表示装置DISに表示する。この
とき、補給球数が打込球数よりも多い場合には、
マイナス(−)符号が表わされて表示される。全
台集計キーTK4を押圧すると、台番号毎に打込
球数,補給球数,差引数が印字され、さらにそれ
ぞれの全台の集計数が印字記録される。なお、こ
の印字記録情報はスイツチSW1の切換えによつ
て、或る期間(たとえば1日)の累積データまた
は開放後のデータのいずれかが記録される。この
スイツチSW1により、前記印字される情報を、
開店時から現時点までのパチンコ遊技機の情報ま
たは現時点から1番近い最近の打止制御の台開放
からの情報のいずれかを選択切換えして指定する
切換手段が構成されている。
の累積データの集計が行なわれ、打込球数合計,
補給球数合計,差引数合計,シンボル等がJプリ
ンタJRPで印字記録される。合計表示キーTK3
を押圧すると、全台の累積データの集計が行なわ
れ、その差引数を表示装置DISに表示する。この
とき、補給球数が打込球数よりも多い場合には、
マイナス(−)符号が表わされて表示される。全
台集計キーTK4を押圧すると、台番号毎に打込
球数,補給球数,差引数が印字され、さらにそれ
ぞれの全台の集計数が印字記録される。なお、こ
の印字記録情報はスイツチSW1の切換えによつ
て、或る期間(たとえば1日)の累積データまた
は開放後のデータのいずれかが記録される。この
スイツチSW1により、前記印字される情報を、
開店時から現時点までのパチンコ遊技機の情報ま
たは現時点から1番近い最近の打止制御の台開放
からの情報のいずれかを選択切換えして指定する
切換手段が構成されている。
台毎に或る期間(1日)の稼動状態を分類する
場合は、数値キーNKで分類数を設定し、差
(−)キーMK1または差(+)キーMK2を押
圧する。たとえば、打込球数と補給球数との差引
数が+1000個以上の台を抽出したい場合には、数
値キーNKで1000個をキー入力し、差(+)キー
MK2を押圧すると、差引数が1000個以上に対応
する台番号と当該台番号の打込球数,補給球数,
差引数とを印字記録する。
場合は、数値キーNKで分類数を設定し、差
(−)キーMK1または差(+)キーMK2を押
圧する。たとえば、打込球数と補給球数との差引
数が+1000個以上の台を抽出したい場合には、数
値キーNKで1000個をキー入力し、差(+)キー
MK2を押圧すると、差引数が1000個以上に対応
する台番号と当該台番号の打込球数,補給球数,
差引数とを印字記録する。
すべての台の打止設定数は、打止数設定手段の
一例の打止設定用サムロータリースイツチSM2
で設定する。自動入力により任意の台の差引数が
サムロータリースイツチSM2の設定値以上にな
ると、当該台の打止指令が与えられて補給を停止
させ、かつ該台番の累積データを表示するととも
に印字記録する。これと同時に、当該台の打止表
示ランプが点滅し、ブザーが鳴る。このとき、ブ
ザー停止キーBSKを押圧すると、ブザーが停止
し、表示ランプは点灯表示を続ける。
一例の打止設定用サムロータリースイツチSM2
で設定する。自動入力により任意の台の差引数が
サムロータリースイツチSM2の設定値以上にな
ると、当該台の打止指令が与えられて補給を停止
させ、かつ該台番の累積データを表示するととも
に印字記録する。これと同時に、当該台の打止表
示ランプが点滅し、ブザーが鳴る。このとき、ブ
ザー停止キーBSKを押圧すると、ブザーが停止
し、表示ランプは点灯表示を続ける。
強制的に任意の台を打止制御したい場合(たと
えば顧客が不正をして景品球を出したり、パチン
コ遊技機または補給装置が故障した場合)は、数
値キーNKで任意の台番号を指定しかつ手動打止
キーHSKを押圧する。応じて、指定された台は
打止制御されるとともに、打止表示ランプが点灯
され、当該台の累積データが印字記録(または表
示)される。
えば顧客が不正をして景品球を出したり、パチン
コ遊技機または補給装置が故障した場合)は、数
値キーNKで任意の台番号を指定しかつ手動打止
キーHSKを押圧する。応じて、指定された台は
打止制御されるとともに、打止表示ランプが点灯
され、当該台の累積データが印字記録(または表
示)される。
自動打止および強制打止を解除したい場合は、
数値キーNKで解除すべき台番号を指定しかつ開
放キーOKを押圧する。応じて、当該台の自動打
止および強制打止が解除される。また、その台で
遊技していた顧客の打込球数,補給球数,差引数
の情報が印字記録されるとともに、クリアされ、
打止表示が点灯する。但し、当該台の累積された
情報はそのまま記録される。
数値キーNKで解除すべき台番号を指定しかつ開
放キーOKを押圧する。応じて、当該台の自動打
止および強制打止が解除される。また、その台で
遊技していた顧客の打込球数,補給球数,差引数
の情報が印字記録されるとともに、クリアされ、
打止表示が点灯する。但し、当該台の累積された
情報はそのまま記録される。
補給テスト数設定サムロータリースイツチ
(−)および打込球数設定サムロータリースイツ
チ(+)SM1で任意の補給数または打込数を設
定すると、全台にテスト数字が与えられる。テス
トキーTSKを押圧することによつて、打込テス
ト数,補給テスト数,シンボルが印字記録され、
全台の状態をテストできる。
(−)および打込球数設定サムロータリースイツ
チ(+)SM1で任意の補給数または打込数を設
定すると、全台にテスト数字が与えられる。テス
トキーTSKを押圧することによつて、打込テス
ト数,補給テスト数,シンボルが印字記録され、
全台の状態をテストできる。
所望の台の情報をクリアする場合は、数値キー
NKで台番号を指定しかつデータクリアキーDCK
を押圧する。応じて、指定台の打込球数,補給球
数,差引数の情報を印字記録した後クリアする。
また、指定台の累積データもクリアされ、クリア
されたデータは、パチンコ店全体の合計表示また
は合計印字情報から除かれる。
NKで台番号を指定しかつデータクリアキーDCK
を押圧する。応じて、指定台の打込球数,補給球
数,差引数の情報を印字記録した後クリアする。
また、指定台の累積データもクリアされ、クリア
されたデータは、パチンコ店全体の合計表示また
は合計印字情報から除かれる。
第4図は前記業務管理用操作パネルOP2の詳
細図である。この操作パネルOP2には、0〜9
までの数値をキー入力するための数値キーNK,
前記表示装置DISに所望の情報を表示指令する表
示キーDK,前記JプリンタJRPおよびプリンタ
PRに所望の情報を印字記録させるためのプリン
トキーPK,表示切換キーDSK,日付設定スイツ
チDTS、時間設定スイツチTS等が配設される。
前記表示キーDKは、前記数値キーNKによつて
指定した個々の球貸機の貸球データ(球数あるい
は金額)すなわち球貸出高情報を表示するための
球貸機データ表示キーDK1,遊技場内のすべて
の球貸機の総貸球データ(総球数あるいは総合計
金額)すなわち総球貸出高情報を表示するための
球貸合計データ表示キーDK2,数値キーNKに
よつて指定した個々の景品交換球計数器の交換球
データ(球数あるいは金額等であり交換される景
品に関する情報)を表示するための交換球(計数
器)データ表示キーDK3,遊技場内のすべての
交換球計数器の総交換球データ(総球数あるいは
総合計金額)すなわち総景品交換高情報を表示す
るための交換合計データ表示キーDK4,遊技場
全体の利益データ(総売上額−交換額)を表示す
るための利益データ表示キーDK5,遊技場全体
の出球率データ(総売上額対交換額の比率)を表
示するための出球率データ表示キーDK6を含
む。
細図である。この操作パネルOP2には、0〜9
までの数値をキー入力するための数値キーNK,
前記表示装置DISに所望の情報を表示指令する表
示キーDK,前記JプリンタJRPおよびプリンタ
PRに所望の情報を印字記録させるためのプリン
トキーPK,表示切換キーDSK,日付設定スイツ
チDTS、時間設定スイツチTS等が配設される。
前記表示キーDKは、前記数値キーNKによつて
指定した個々の球貸機の貸球データ(球数あるい
は金額)すなわち球貸出高情報を表示するための
球貸機データ表示キーDK1,遊技場内のすべて
の球貸機の総貸球データ(総球数あるいは総合計
金額)すなわち総球貸出高情報を表示するための
球貸合計データ表示キーDK2,数値キーNKに
よつて指定した個々の景品交換球計数器の交換球
データ(球数あるいは金額等であり交換される景
品に関する情報)を表示するための交換球(計数
器)データ表示キーDK3,遊技場内のすべての
交換球計数器の総交換球データ(総球数あるいは
総合計金額)すなわち総景品交換高情報を表示す
るための交換合計データ表示キーDK4,遊技場
全体の利益データ(総売上額−交換額)を表示す
るための利益データ表示キーDK5,遊技場全体
の出球率データ(総売上額対交換額の比率)を表
示するための出球率データ表示キーDK6を含
む。
また、前記プリントキーPKは、前記球貸機デ
ータをプリントアウトするための球貸機データプ
リントキーPK1,前記総貸球データをプリント
アウトするための球貸合計データプリントキー
PK2,前記交換球データをプリントアウトする
ための交換球(計数器)データプリントキーPK
3,前記総交換球データをプリントアウトするた
めの交換合計データプリントキーPK4,前記J
プリンタJRPの紙送りをするためのフイードキー
PK5を含む。
ータをプリントアウトするための球貸機データプ
リントキーPK1,前記総貸球データをプリント
アウトするための球貸合計データプリントキー
PK2,前記交換球データをプリントアウトする
ための交換球(計数器)データプリントキーPK
3,前記総交換球データをプリントアウトするた
めの交換合計データプリントキーPK4,前記J
プリンタJRPの紙送りをするためのフイードキー
PK5を含む。
前記表示切換キーDSKは、前記表示器DISに表
示するデータ(数値)が球数であるか金額である
かを切換えるためのものである。また、前記日付
設定スイツチDTS,時間設定スイツチSTは、と
もに手動的に数値変更可能なデイジタルスイツチ
を含み、たとえば通常のデイジタルクロツクのよ
うに連続的に計時動作を行なう。エントリキー
EKを操作することによつて、当該時点の日付,
時刻がプリンタPRおよび表示器DISに与えられ
る。
示するデータ(数値)が球数であるか金額である
かを切換えるためのものである。また、前記日付
設定スイツチDTS,時間設定スイツチSTは、と
もに手動的に数値変更可能なデイジタルスイツチ
を含み、たとえば通常のデイジタルクロツクのよ
うに連続的に計時動作を行なう。エントリキー
EKを操作することによつて、当該時点の日付,
時刻がプリンタPRおよび表示器DISに与えられ
る。
第5図はこの発明の一実施例のブロツク図であ
る。構成とともに簡単な動作を説明する。前記複
数台のパチンコ遊技機1には、それぞれ打込球検
出器MCとセーフ球検出器Sとが設けられる。こ
こに、打込球とは、遊技客が、借りたパチンコ球
をパチンコ遊技機1へ遊技のために打込んだ球
で、言い換えれば、遊技場にとつて利益となる球
数に関連する利益球関連情報と言える。また、セ
ーフ球は、セーフ孔等へ入賞したパチンコ球で、
これに基づいて所定数の景品球が遊技客へ払出さ
れるから、これは言い換えると遊技場にとつて不
利益となる球数に関連する不利益球関連情報と言
える。なお、打込球を検出する代わりにアウト球
を検出するようしてもよいし、セーフ球の代わり
に景品球や補給球を検出したり景品球の払出指令
信号や補給球の補給指令信号を検出するようにし
てもよい。いずれにしろ遊技場にとつて利益とな
る球数に関連する利益球関連情報と遊技場にとつ
て不利益となる球数に関連する不利益球関連情報
とが検出されればよい。前記打込球検出器MCや
アウト球の検出器により、遊技場にとつて利益と
なる球数に関連する利益球関連情報を検出する利
益球関連情報検出手段が構成されている。また、
前記セーフ球検出器Sや景品球,補給球の検出器
あるいは景品球払出指令信号や補給球指令信号の
検出器により、遊技場にとつて不利益となる球数
に関連する不利益球関連情報を検出する不利益球
関連情報検出手段が構成されている。前記打込球
検出器MCの出力パルスaおよびセーフ球検出器
Sの出力パルスbはカウンタCTに与えられる。
カウンタCTは各パチンコ遊技機1毎に打込球と
セーフ球とを計数し、その計数出力をメモリM1
に与える。メモリM1は、各パチンコ遊技機1毎
の打込球数とセーフ球数とを記憶するとともに、
演算部AUによつて演算されるセーフ球数と打込
球数との差引数を記憶する。なお、打込球数、セ
ーフ球数および差引数は、そのうちいずれか2つ
の数値がわかつていれば残りの1つの数値は計算
によつて求められるので、メモリM1は、打込球
数、セーフ球数および差引数のうち少なくともい
ずれか2つの数値を記憶するものとしてもよい。
さらにまた、好ましくは、メモリM1は各パチン
コ遊技機1毎に或る期間(たとえば1日)におけ
る打込球数およびセーフ球数の合計を記憶し、か
つ顧客が変わるたびに顧客個々の打込球数とセー
フ球数を記憶する。このメモリM1に記憶された
各パチンコ遊技機1の差引数に関する情報(たと
えば利益球数と不利益球数との差や利益球数と不
利益球数との差を金額に換算した数)すわち差引
数関連情報は、打止制御手段の一例の打止制御部
HCに与えられる。この打止制御部HCは、メモ
リM1に記憶されている各パチンコ遊技機1の差
引数関連情報が予め定める打止設定数に達したと
き、当該パチンコ遊技機1に打止信号cを与えて
打止制御するとともに、打止表示させる。なお、
この打止制御用の差引数関連情報は、0を最大値
としてそれ以上プラス側に累積演算しないように
してもよい。
る。構成とともに簡単な動作を説明する。前記複
数台のパチンコ遊技機1には、それぞれ打込球検
出器MCとセーフ球検出器Sとが設けられる。こ
こに、打込球とは、遊技客が、借りたパチンコ球
をパチンコ遊技機1へ遊技のために打込んだ球
で、言い換えれば、遊技場にとつて利益となる球
数に関連する利益球関連情報と言える。また、セ
ーフ球は、セーフ孔等へ入賞したパチンコ球で、
これに基づいて所定数の景品球が遊技客へ払出さ
れるから、これは言い換えると遊技場にとつて不
利益となる球数に関連する不利益球関連情報と言
える。なお、打込球を検出する代わりにアウト球
を検出するようしてもよいし、セーフ球の代わり
に景品球や補給球を検出したり景品球の払出指令
信号や補給球の補給指令信号を検出するようにし
てもよい。いずれにしろ遊技場にとつて利益とな
る球数に関連する利益球関連情報と遊技場にとつ
て不利益となる球数に関連する不利益球関連情報
とが検出されればよい。前記打込球検出器MCや
アウト球の検出器により、遊技場にとつて利益と
なる球数に関連する利益球関連情報を検出する利
益球関連情報検出手段が構成されている。また、
前記セーフ球検出器Sや景品球,補給球の検出器
あるいは景品球払出指令信号や補給球指令信号の
検出器により、遊技場にとつて不利益となる球数
に関連する不利益球関連情報を検出する不利益球
関連情報検出手段が構成されている。前記打込球
検出器MCの出力パルスaおよびセーフ球検出器
Sの出力パルスbはカウンタCTに与えられる。
カウンタCTは各パチンコ遊技機1毎に打込球と
セーフ球とを計数し、その計数出力をメモリM1
に与える。メモリM1は、各パチンコ遊技機1毎
の打込球数とセーフ球数とを記憶するとともに、
演算部AUによつて演算されるセーフ球数と打込
球数との差引数を記憶する。なお、打込球数、セ
ーフ球数および差引数は、そのうちいずれか2つ
の数値がわかつていれば残りの1つの数値は計算
によつて求められるので、メモリM1は、打込球
数、セーフ球数および差引数のうち少なくともい
ずれか2つの数値を記憶するものとしてもよい。
さらにまた、好ましくは、メモリM1は各パチン
コ遊技機1毎に或る期間(たとえば1日)におけ
る打込球数およびセーフ球数の合計を記憶し、か
つ顧客が変わるたびに顧客個々の打込球数とセー
フ球数を記憶する。このメモリM1に記憶された
各パチンコ遊技機1の差引数に関する情報(たと
えば利益球数と不利益球数との差や利益球数と不
利益球数との差を金額に換算した数)すわち差引
数関連情報は、打止制御手段の一例の打止制御部
HCに与えられる。この打止制御部HCは、メモ
リM1に記憶されている各パチンコ遊技機1の差
引数関連情報が予め定める打止設定数に達したと
き、当該パチンコ遊技機1に打止信号cを与えて
打止制御するとともに、打止表示させる。なお、
この打止制御用の差引数関連情報は、0を最大値
としてそれ以上プラス側に累積演算しないように
してもよい。
複数の球貸機PL1〜PLnには、それぞれ球貸
数(球貸出高情報)を検出して出力する手段(球
貸出高情報発生手段)が設けられる。各球貸機の
球貸数検出出力は、メモリM2で一旦記憶され
る。メモリM2に記憶された球貸数情報は、前記
操作パネルOP2の操作によつて球貸データが導
出指令されると、読出されて演算部AUに与えら
れ、演算処理される。たとえば、顧客が或る球貸
機PLnに硬貸を投入して所定の数のパチンコ球を
借りて遊技した場合において、1回の硬貨投入に
応じて球貸検出器が1個のパルスを発生するもの
とすれば、硬貨投入回数と等しいパルス数がメモ
リM2に記憶される。このパルス数が演算部AU
に与えられると、演算部AUは1回の硬貨投入に
応じて放出されるパチンコ球の数とパルス数とを
乗算して当該球貸機の球貸数合計を算出する。こ
のようにして、たとえば1日おけば或る球貸機の
球貸数合計情報が中央演算・制御部CACに与え
られると、中央演算・制御部CACは該合計情報
を出力制御部CCおよび出力アダプタOAを介して
JプリンタJRPに与えて印字記録させるととも
に、表示装置DISに与えて表示させ、さらに磁気
デイスクMD2に与えて磁気記録させる。
数(球貸出高情報)を検出して出力する手段(球
貸出高情報発生手段)が設けられる。各球貸機の
球貸数検出出力は、メモリM2で一旦記憶され
る。メモリM2に記憶された球貸数情報は、前記
操作パネルOP2の操作によつて球貸データが導
出指令されると、読出されて演算部AUに与えら
れ、演算処理される。たとえば、顧客が或る球貸
機PLnに硬貸を投入して所定の数のパチンコ球を
借りて遊技した場合において、1回の硬貨投入に
応じて球貸検出器が1個のパルスを発生するもの
とすれば、硬貨投入回数と等しいパルス数がメモ
リM2に記憶される。このパルス数が演算部AU
に与えられると、演算部AUは1回の硬貨投入に
応じて放出されるパチンコ球の数とパルス数とを
乗算して当該球貸機の球貸数合計を算出する。こ
のようにして、たとえば1日おけば或る球貸機の
球貸数合計情報が中央演算・制御部CACに与え
られると、中央演算・制御部CACは該合計情報
を出力制御部CCおよび出力アダプタOAを介して
JプリンタJRPに与えて印字記録させるととも
に、表示装置DISに与えて表示させ、さらに磁気
デイスクMD2に与えて磁気記録させる。
前記操作パネルOP1〜OP3の各出力は動作の
指令情報として中央演算・制御装置CACに与え
られる。また、磁気デイスクMD1は予めプログ
ラム設定情報が記録された磁気シートを読取り、
その情報を中央演算・制御装置CACに与えて、
所望のプログラム演算動作を実行させる。この中
央演算・制御部CACの演算出力は、出力制御部
CCで記録または表示指定され、出力アダプタOA
を介してジヤーナルラインプリンタJRP,プリン
タPR,表示装置DISまたは磁気デイスクMD2に
与えられる。前記演算部AUおよび中央演算・制
御部CACにより、前記利益球関連情報検出手段
出力と前記不利益球関連情報検出手段出力とに応
じて、利益球数と不利益球数との差である差引数
に関連する差引数関連情報を演算する演算手段が
構成されている。なお、これらの演算処理の二点
鎖線で示す部分はコンピユータCPUで行なつて
もよい。
指令情報として中央演算・制御装置CACに与え
られる。また、磁気デイスクMD1は予めプログ
ラム設定情報が記録された磁気シートを読取り、
その情報を中央演算・制御装置CACに与えて、
所望のプログラム演算動作を実行させる。この中
央演算・制御部CACの演算出力は、出力制御部
CCで記録または表示指定され、出力アダプタOA
を介してジヤーナルラインプリンタJRP,プリン
タPR,表示装置DISまたは磁気デイスクMD2に
与えられる。前記演算部AUおよび中央演算・制
御部CACにより、前記利益球関連情報検出手段
出力と前記不利益球関連情報検出手段出力とに応
じて、利益球数と不利益球数との差である差引数
に関連する差引数関連情報を演算する演算手段が
構成されている。なお、これらの演算処理の二点
鎖線で示す部分はコンピユータCPUで行なつて
もよい。
第6図は前記磁気デイスクMD1およびMD2
に用いられる磁気シートの図解図であり、特に在
庫管理情報を記録した場合を示す。第7図aは前
記プリンタPRでパチンコ遊技機別の収益統計表
を作成した場合の一例を示し、第7図bはプリン
タPRで売上・景品交換統計表を作成した場合の
一例を示す。
に用いられる磁気シートの図解図であり、特に在
庫管理情報を記録した場合を示す。第7図aは前
記プリンタPRでパチンコ遊技機別の収益統計表
を作成した場合の一例を示し、第7図bはプリン
タPRで売上・景品交換統計表を作成した場合の
一例を示す。
次に、第2図ないし第7図を参照して伝票(系
統計表)を作成する場合の具体的な動作を説明す
る。たとえば、各パチンコ遊技機別の或る期間
(たとえば1か月)における収益統計表を作成す
る場合には、前記操作パネルOP1に含まれる数
値キーNKを押圧操作してたとえば1番から500
番までの全台を指定し、かつ全台集計キーTK4
を押圧する。応じて、メモリM1に記憶されてい
る各パチンコ遊技機毎の差引数が、中央演算・制
御部CACによつて読出される。この差引数(す
なわち差引数関連情報)は出力制御部CCおよび
出力アダプタOAを介して磁気デイスクMD2に
与えて、磁気シートに磁気記録される。このよう
にして、1か月間における各パチンコ遊技機毎の
差引数関連情報を磁気シートに記録する。次に、
該磁気シートを読出用磁気デイスクで読出させ
る。この1か月間の各パチンコ遊技機毎の差引数
関連情報は、中央演算・制御部CAC出力制御部
CCおよび出力アダプタOAを介してプリンタPR
に与えられ、第7図aのごとくの収益統計表とし
て印字記録される。
統計表)を作成する場合の具体的な動作を説明す
る。たとえば、各パチンコ遊技機別の或る期間
(たとえば1か月)における収益統計表を作成す
る場合には、前記操作パネルOP1に含まれる数
値キーNKを押圧操作してたとえば1番から500
番までの全台を指定し、かつ全台集計キーTK4
を押圧する。応じて、メモリM1に記憶されてい
る各パチンコ遊技機毎の差引数が、中央演算・制
御部CACによつて読出される。この差引数(す
なわち差引数関連情報)は出力制御部CCおよび
出力アダプタOAを介して磁気デイスクMD2に
与えて、磁気シートに磁気記録される。このよう
にして、1か月間における各パチンコ遊技機毎の
差引数関連情報を磁気シートに記録する。次に、
該磁気シートを読出用磁気デイスクで読出させ
る。この1か月間の各パチンコ遊技機毎の差引数
関連情報は、中央演算・制御部CAC出力制御部
CCおよび出力アダプタOAを介してプリンタPR
に与えられ、第7図aのごとくの収益統計表とし
て印字記録される。
また、各球貸機PL1〜PLn毎の売上・景品交
換統計表を作成する場合は、操作パネルOP2に
含まれる数値キーNKで球貸機PL1〜PLnのすべ
てを指定し、かつメモリM2に記憶されている各
球貸機の球貸数を読出す。この読出情報は、一旦
磁気デイスクMD2で磁気シートに磁気記録させ
る。このようにして、1か月間の各球貸機の球貸
数を磁気シートに記録させた後、該磁気シートの
記録情報を磁気デイスクMD1で読出させ、該読
出情報をプリンタPRで第7図bに示すごとくの
売上・景品交換統計表として印字記録させる。前
記メモリM2により、1日ごとの遊技場全体の総
球貸出高累計情報と、遊技場全体で1日の営業時
間内に交換されたすべての景品についての1日ご
との総景品交換高情報とを印字するために必要な
情報を長期間の保存情報として収録するための情
報収録手段が構成されている。また、前記総球貸
出高累計情報は、演算部AUや中央演算・制御部
CACにより演算し、その演算結果を情報収録手
段に収録することに代えて、前記数値キーNKに
より直接入力してそれを情報収録手段に収録させ
ておいてもよい。なお、この情報の収録は、磁気
シート等の外部記録媒体に記録させてもよい。
換統計表を作成する場合は、操作パネルOP2に
含まれる数値キーNKで球貸機PL1〜PLnのすべ
てを指定し、かつメモリM2に記憶されている各
球貸機の球貸数を読出す。この読出情報は、一旦
磁気デイスクMD2で磁気シートに磁気記録させ
る。このようにして、1か月間の各球貸機の球貸
数を磁気シートに記録させた後、該磁気シートの
記録情報を磁気デイスクMD1で読出させ、該読
出情報をプリンタPRで第7図bに示すごとくの
売上・景品交換統計表として印字記録させる。前
記メモリM2により、1日ごとの遊技場全体の総
球貸出高累計情報と、遊技場全体で1日の営業時
間内に交換されたすべての景品についての1日ご
との総景品交換高情報とを印字するために必要な
情報を長期間の保存情報として収録するための情
報収録手段が構成されている。また、前記総球貸
出高累計情報は、演算部AUや中央演算・制御部
CACにより演算し、その演算結果を情報収録手
段に収録することに代えて、前記数値キーNKに
より直接入力してそれを情報収録手段に収録させ
ておいてもよい。なお、この情報の収録は、磁気
シート等の外部記録媒体に記録させてもよい。
また、景品(商品)在庫日報を作成する場合
は、操作パネルOP3に含まれるアルフアキー
AKおよびテンキーTKを操作して景品(商品)
在庫情報を入力し、該情報を磁気デイスクMD2
によつて磁気シートの所定の領域へ記録させる。
順次景品(商品)在庫情報を入力した後、該磁気
シートに記録された情報を磁気デイスクMD1に
読出させる。この読出情報はプリンタPRで印字
記録される。
は、操作パネルOP3に含まれるアルフアキー
AKおよびテンキーTKを操作して景品(商品)
在庫情報を入力し、該情報を磁気デイスクMD2
によつて磁気シートの所定の領域へ記録させる。
順次景品(商品)在庫情報を入力した後、該磁気
シートに記録された情報を磁気デイスクMD1に
読出させる。この読出情報はプリンタPRで印字
記録される。
なお、前記景品在庫情報の入力の他に景品払出
情報を入力して自動的に演算して現在庫数を算出
してもい。
情報を入力して自動的に演算して現在庫数を算出
してもい。
上述のごとく、この実施例によれば、パチンコ
遊技機の稼動状態,打止制御状態の管理、球貸数
と景品交換球数とに基づく売上高・利益率の管理
および商品の在庫管理が集中的に管理できる。ま
た、それぞれの関連のある情報な一括的に管理さ
れかつ情報処理されるため、極めて迅速に処理さ
れるとともに、その操作が簡単となり、管理に要
する費用が安価となる。さらに、各情報を一旦磁
気シートに記録しておき、該磁気シートの情報を
読出し、印字記録して伝票作成等もでき、事務的
処理の省力化が図れる。
遊技機の稼動状態,打止制御状態の管理、球貸数
と景品交換球数とに基づく売上高・利益率の管理
および商品の在庫管理が集中的に管理できる。ま
た、それぞれの関連のある情報な一括的に管理さ
れかつ情報処理されるため、極めて迅速に処理さ
れるとともに、その操作が簡単となり、管理に要
する費用が安価となる。さらに、各情報を一旦磁
気シートに記録しておき、該磁気シートの情報を
読出し、印字記録して伝票作成等もでき、事務的
処理の省力化が図れる。
[発明の効果]
前記構成を有する本発明は、あるパチンコ遊技
機が1日の営業時間中において何回打止に達した
かの打止回数の合計が遊技場に提供されるため、
遊技場経営にとつて非常に重要な打止台の釘調整
等にする調整作業をきめ細かく行なうことができ
る。
機が1日の営業時間中において何回打止に達した
かの打止回数の合計が遊技場に提供されるため、
遊技場経営にとつて非常に重要な打止台の釘調整
等にする調整作業をきめ細かく行なうことができ
る。
第1図はこの発明の背景となるパチンコ遊技場
の一部のシステムの概略図である。第2図はこの
発明の一実施例の遊技場用管理設備装置の外観図
を示す。第3図はパチンコ遊技機管理用操作パネ
ルOP1の詳細図である。第4図は業務管理用操
作パネルOP2の詳細図である。第5図はこの発
明の一実施例のブロツク図である。第6図は磁気
デイクスMD1,MD2に用いられる磁気シート
MSの図解図である。第7図aはプリンタPRで
パチンコ遊技機別の収益統計表を作成した場合の
一例を示し、第7図bはプリンタPRで売上・景
品交換統計表を作成した場合の一例を示す。 図において、1はパチンコ遊技機、OP1〜OP
3は操作パネル、CTはカウンタ、M1およびM
2はメモリ、PL1〜PLnは球貸機、MD1およ
びMD2は磁気デイスク、AUは演算部、CACは
中央演算・制御部、CPUはコンピユータ、HCは
打止制御部、CCは出力制御部、OAは出力アダプ
タ、JRPはジヤーナルラインプリンタ、PRはプ
リンタ、DISは表示装置、BZはブザー、MCは利
益球関連情報検出手段一例の打込球検出器、Sは
不利益球関連情報検出手段の一例セーフ球検出
器、NKは数値キー、OKは開放キー、CKは呼出
キー、PSKは印字始キー、PEKは印字終キー、
TK1は集計キー、TK2は合計印字キー、TK4
は全台集計キー、MK1は差(−)キー、MK2
は差(+)キー、DCKはデータクリアキー、
HSKは始動打止キー、SW1は開放後−累積切換
スイツチ、SM2は打止設定用サムロータリース
イツチ、DK1は球貸機データ表示キー、DK2
は球貸合計データ表示キー、DK3は交換球(計
数器)データ表示キー、DK4は交換合計データ
表示キー、DK5は利益データ表示キー、DK6
は出玉率データ表示キー、PKはプリントキー、
PK1は球貸機データプリントキー、PK2は球貸
合計データプリントキー、PK3は交換球(計数
器)データプリントキー、PK4は交換合計デー
タプリントキーである。
の一部のシステムの概略図である。第2図はこの
発明の一実施例の遊技場用管理設備装置の外観図
を示す。第3図はパチンコ遊技機管理用操作パネ
ルOP1の詳細図である。第4図は業務管理用操
作パネルOP2の詳細図である。第5図はこの発
明の一実施例のブロツク図である。第6図は磁気
デイクスMD1,MD2に用いられる磁気シート
MSの図解図である。第7図aはプリンタPRで
パチンコ遊技機別の収益統計表を作成した場合の
一例を示し、第7図bはプリンタPRで売上・景
品交換統計表を作成した場合の一例を示す。 図において、1はパチンコ遊技機、OP1〜OP
3は操作パネル、CTはカウンタ、M1およびM
2はメモリ、PL1〜PLnは球貸機、MD1およ
びMD2は磁気デイスク、AUは演算部、CACは
中央演算・制御部、CPUはコンピユータ、HCは
打止制御部、CCは出力制御部、OAは出力アダプ
タ、JRPはジヤーナルラインプリンタ、PRはプ
リンタ、DISは表示装置、BZはブザー、MCは利
益球関連情報検出手段一例の打込球検出器、Sは
不利益球関連情報検出手段の一例セーフ球検出
器、NKは数値キー、OKは開放キー、CKは呼出
キー、PSKは印字始キー、PEKは印字終キー、
TK1は集計キー、TK2は合計印字キー、TK4
は全台集計キー、MK1は差(−)キー、MK2
は差(+)キー、DCKはデータクリアキー、
HSKは始動打止キー、SW1は開放後−累積切換
スイツチ、SM2は打止設定用サムロータリース
イツチ、DK1は球貸機データ表示キー、DK2
は球貸合計データ表示キー、DK3は交換球(計
数器)データ表示キー、DK4は交換合計データ
表示キー、DK5は利益データ表示キー、DK6
は出玉率データ表示キー、PKはプリントキー、
PK1は球貸機データプリントキー、PK2は球貸
合計データプリントキー、PK3は交換球(計数
器)データプリントキー、PK4は交換合計デー
タプリントキーである。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 遊技場にとつて利益となる球数に関連する利
益球関連情報を検出する利益球関連情報検出手段
と遊技場にとつて不利益となる球数に関連する不
利益球関連情報を検出する不利益球関連情報検出
手段とがそれぞれの台に含まれかつそれぞれに台
を特定する台番号が決められた複数台のパチンコ
遊技機を配設した遊技場用管理設備装置であつ
て、 前記利益球関連情報検出手段出力と前記不利益
球関連情報検出手段出力とに応じて、利益球数と
不利益球数との差である差引数に関連する差引数
関連情報を演算する演算手段と、 前記パチンコ遊技機を打止制御するための打止
数を設定入力する打止数設定手段と、 台番号別の前記差引数関連情報が前記打止数設
定手段で設定された打止数に達したとき、当該台
番号のパチンコ遊技機を打止制御する打止制御手
段と、 前記打止制御手段による打止制御が行なわれた
打止回数であつて1日の営業時間全体を通して通
算された打止回数を提示するための信号を出力可
能な打止回数出力手段とを含むことを特徴とす
る、遊技場用管理設備装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2127089A JPH027987A (ja) | 1989-01-30 | 1989-01-30 | 遊技場用管理設備装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2127089A JPH027987A (ja) | 1989-01-30 | 1989-01-30 | 遊技場用管理設備装置 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP25455786A Division JPS62167579A (ja) | 1986-10-25 | 1986-10-25 | 遊技場用管理設備装置 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1049459A Division JPH01308582A (ja) | 1989-03-01 | 1989-03-01 | 遊技場用管理設備装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH027987A JPH027987A (ja) | 1990-01-11 |
| JPH0417676B2 true JPH0417676B2 (ja) | 1992-03-26 |
Family
ID=12050428
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2127089A Granted JPH027987A (ja) | 1989-01-30 | 1989-01-30 | 遊技場用管理設備装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH027987A (ja) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH07112511B2 (ja) * | 1991-10-28 | 1995-12-06 | 利光 香川 | パチンコホ−ルにおけるリモ−トコントロ−ル式運用管理装置 |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5077135A (ja) * | 1973-10-11 | 1975-06-24 | ||
| JPS5641273A (en) * | 1979-09-08 | 1981-04-17 | Zebura Kk | Writing tool |
-
1989
- 1989-01-30 JP JP2127089A patent/JPH027987A/ja active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH027987A (ja) | 1990-01-11 |
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