JPH02198571A - パチンコ機の変動入賞装置 - Google Patents
パチンコ機の変動入賞装置Info
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- JPH02198571A JPH02198571A JP32269589A JP32269589A JPH02198571A JP H02198571 A JPH02198571 A JP H02198571A JP 32269589 A JP32269589 A JP 32269589A JP 32269589 A JP32269589 A JP 32269589A JP H02198571 A JPH02198571 A JP H02198571A
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〈産業上の利用分野〉
本発明は、遊技盤の遊技部内に打球の受番す入れ状態を
変換可能なパチンコ機の変動入賞装置に関する。
変換可能なパチンコ機の変動入賞装置に関する。
〈従来の技術〉
従来から変動入賞装置としては、種々のものが提案され
ている。
ている。
例えば、基板上に可動片を対向状に軸着し、両可動片の
回動状態を変化させることにより打球を受け入れない第
1状態と、打球を受け入れ易い第2状態とに変換可能に
構成すると共に、両可動片の開閉に際して、両可動片の
内側端部の間に生じる隙間から落下する打球を賞態様の
異なる複数の入賞口のいずれかに入るように構成し、遊
技に変化を与えていた。
回動状態を変化させることにより打球を受け入れない第
1状態と、打球を受け入れ易い第2状態とに変換可能に
構成すると共に、両可動片の開閉に際して、両可動片の
内側端部の間に生じる隙間から落下する打球を賞態様の
異なる複数の入賞口のいずれかに入るように構成し、遊
技に変化を与えていた。
〈発明か解決しようとする課題〉
しかし、上記した従来の変動入賞装置では、可動片の下
方に臨む入賞口に打球を落下させることか、構造上、著
しく困難であった。
方に臨む入賞口に打球を落下させることか、構造上、著
しく困難であった。
即ち、両可動片か開いた第2状態では、両可動片の内側
端部が極めて近接していたり、阿片の間に装飾部材が位
置し、阿片の間に生じる隙間が閉塞された状態となって
いるので、可動片に受け止められた打球は、変動入賞装
置の後方に直接導かれて一般のセーフ球となってしまい
、これにより受ける利益も少なく、遊技者にとって変化
に乏しい遊技内容であった。
端部が極めて近接していたり、阿片の間に装飾部材が位
置し、阿片の間に生じる隙間が閉塞された状態となって
いるので、可動片に受け止められた打球は、変動入賞装
置の後方に直接導かれて一般のセーフ球となってしまい
、これにより受ける利益も少なく、遊技者にとって変化
に乏しい遊技内容であった。
従つて、下方の入賞口に打球が入賞するのは。
両可動片が開く際や、閉じる際の極く限られた場合だけ
であり、しかも、可動片に現に受け止められている打球
だけであって、又、落下した打球がいずれの入賞口に入
るかも全くの偶然に任され、遊技者が期待する特定の入
賞口に落下球を導くことは、−層困難なことであった。
であり、しかも、可動片に現に受け止められている打球
だけであって、又、落下した打球がいずれの入賞口に入
るかも全くの偶然に任され、遊技者が期待する特定の入
賞口に落下球を導くことは、−層困難なことであった。
特に、入賞口の一つか継続入賞口となっているときには
、通常、継続入賞口は各入賞口の中央に位置しているが
、両可動片の間が中央の装飾部材で塞がれているものに
あっては、該装飾部材が継続入賞口の直上に位置してい
るため、打球は上記した様な継続入賞口に落下させるこ
とが著しく困難であった。このため、継続入賞口に打球
を入賞させて、遊技者に有利な利益状態を継続して受け
ることが難しく、遊技者にとっては興雇に欠ける遊技内
容となっていた。
、通常、継続入賞口は各入賞口の中央に位置しているが
、両可動片の間が中央の装飾部材で塞がれているものに
あっては、該装飾部材が継続入賞口の直上に位置してい
るため、打球は上記した様な継続入賞口に落下させるこ
とが著しく困難であった。このため、継続入賞口に打球
を入賞させて、遊技者に有利な利益状態を継続して受け
ることが難しく、遊技者にとっては興雇に欠ける遊技内
容となっていた。
〈課題を解決するための手段〉
そこて本発明は、打球を受け入れ易い第2状態における
両可動片の対向する端部の間に、打球が通過可能な空間
部を形成し、該空間部に一端部を回動可能に軸着した可
動部材を臨ませ、該可動部材に電気的駆動源を連結し、
該電気的駆動源により可動部材を傾動させて上記空間部
を開閉可能にしたことを特徴とするものである。
両可動片の対向する端部の間に、打球が通過可能な空間
部を形成し、該空間部に一端部を回動可能に軸着した可
動部材を臨ませ、該可動部材に電気的駆動源を連結し、
該電気的駆動源により可動部材を傾動させて上記空間部
を開閉可能にしたことを特徴とするものである。
〈作 用〉
従って、 *Tf′I*片が開く際や、閉じる際に両可
動片に受け止められている打球は、従来のものと同様に
両可動片の内端部端面と可動部材の外側面との間に生じ
る隙間から、下方に位置する複数種類の入賞口の一つに
落下して、賞態様に応じた利益状態を遊技者にもたらせ
る。
動片に受け止められている打球は、従来のものと同様に
両可動片の内端部端面と可動部材の外側面との間に生じ
る隙間から、下方に位置する複数種類の入賞口の一つに
落下して、賞態様に応じた利益状態を遊技者にもたらせ
る。
又、両可動片が第2状態に変換しているときに、両可動
片により受け止められた打球は、両可動片の間に形成さ
れる空間部が可動部材により塞がれているときには、変
動入賞装置の後方に直接導かれて一般のセーフ球となる
。
片により受け止められた打球は、両可動片の間に形成さ
れる空間部が可動部材により塞がれているときには、変
動入賞装置の後方に直接導かれて一般のセーフ球となる
。
一方、本発明のものはこれに加えて、特別な賞態様が形
成されたときに、電気的駆動源が駆動して、可動部材か
一端部を支点に傾動する。このため、両可動片の間に形
成した空間部が開放されるので、第2状態となっている
両可動片で受け止められた打球は、該空間部から落下し
、複数種類の入賞口の一つに入賞し、該入賞口に入賞す
るチャンスが拡大される。
成されたときに、電気的駆動源が駆動して、可動部材か
一端部を支点に傾動する。このため、両可動片の間に形
成した空間部が開放されるので、第2状態となっている
両可動片で受け止められた打球は、該空間部から落下し
、複数種類の入賞口の一つに入賞し、該入賞口に入賞す
るチャンスが拡大される。
〈実 施 例〉
以下、本発明を図面に示した実施例に基づいて説明する
。
。
パチンコ機1は、第2図に示す様に、額縁状前面枠2の
表面に球供給皿3、打球の発射操作部4などを有し、前
面枠2の窓部な後方から塞ぐ様にして設けた遊技盤5の
表面には、ガイトレール6で囲まれる遊技部7を有する
。この遊技部7には、無数の障害釘(図示せず)、変動
入賞装置8、第1特定入賞口9、第2特定入賞口10な
どを配設する。又、遊技g15の裏面には、賞球を排出
する賞球排出装置(図示せず)や、電気的制御装置11
などを設ける。
表面に球供給皿3、打球の発射操作部4などを有し、前
面枠2の窓部な後方から塞ぐ様にして設けた遊技盤5の
表面には、ガイトレール6で囲まれる遊技部7を有する
。この遊技部7には、無数の障害釘(図示せず)、変動
入賞装置8、第1特定入賞口9、第2特定入賞口10な
どを配設する。又、遊技g15の裏面には、賞球を排出
する賞球排出装置(図示せず)や、電気的制御装置11
などを設ける。
そして、遊技者が球供給皿3に球を供給し、発射操作部
4を操作すると、打球発射装置12が作動して球供給皿
3から導いた球を一個宛、ガイドレール6を介して遊技
部7内に発射する。
4を操作すると、打球発射装置12が作動して球供給皿
3から導いた球を一個宛、ガイドレール6を介して遊技
部7内に発射する。
遊技BBT内に発射された打球は、障害釘等に当りなが
ら流下し、流下する途中でいずれの入賞口にも入らなか
った場合には、遊技部4の最下位置に開設したアウト口
13に入り、アウト球として遊技盤5の裏側に排出され
る。
ら流下し、流下する途中でいずれの入賞口にも入らなか
った場合には、遊技部4の最下位置に開設したアウト口
13に入り、アウト球として遊技盤5の裏側に排出され
る。
前記した変動入賞装置8は、遊技盤5の表面に取付ける
取付基板14の上部に前面が前飾り15で塞がれた中央
の天入賞口15と、左右の天横入賞口17、17とを有
し、各入賞口16.17の流下端部を遊技板5の裏面の
集合樋(図示せず)に臨ませ、上部入賞部18を構成す
る。
取付基板14の上部に前面が前飾り15で塞がれた中央
の天入賞口15と、左右の天横入賞口17、17とを有
し、各入賞口16.17の流下端部を遊技板5の裏面の
集合樋(図示せず)に臨ませ、上部入賞部18を構成す
る。
又、基板18の略中夫には、左右に張出した鍔状の縁部
19.19を形成すると共に、中央部分を窪ませて前面
開放の凹室20を形成する。モして4左右の縁部19に
は、左右一対の可動片21.21を支軸22で対向状に
軸着し、該支軸22を基板14の裏側に突出させ、その
先端部にリンク機構(図示せず)を介して駆動源、例え
ば可動片駆動用電磁ソレノイド23を夫々連結する。
19.19を形成すると共に、中央部分を窪ませて前面
開放の凹室20を形成する。モして4左右の縁部19に
は、左右一対の可動片21.21を支軸22で対向状に
軸着し、該支軸22を基板14の裏側に突出させ、その
先端部にリンク機構(図示せず)を介して駆動源、例え
ば可動片駆動用電磁ソレノイド23を夫々連結する。
そして、両可動片21は、電磁ソレノイド23の励磁、
消磁により回動すること\なるか、両可動片21が第3
図中、−点鎖線で示す様に浅い7字状に傾動して打球を
受け入れ易い第2状態となったときに、両可動片21の
対向する内端部21a、21の間に、打球か通過可能な
空間部24を生せしめる様に1両可動片21の軸着位置
を決定する。
消磁により回動すること\なるか、両可動片21が第3
図中、−点鎖線で示す様に浅い7字状に傾動して打球を
受け入れ易い第2状態となったときに、両可動片21の
対向する内端部21a、21の間に、打球か通過可能な
空間部24を生せしめる様に1両可動片21の軸着位置
を決定する。
一方、上記した凹室20内には、奥に向って緩く下り傾
斜した仕切板25を設け、その傾斜上端を両可動片21
の後側に、傾斜下部を凹室20の長さの途中に位こさせ
、凹室20を上側空間部26と下側空間部27とに上下
に仕切る。又、仕切板25の傾斜下端は、凹室20の後
面から離れているので、仕切板25の傾斜下端と凹室2
0の後面との間には、打球が通過可能な大きな開口部2
8.28が形成され、該開口部28により上側空間部2
6と下側空間部27とが相互に連通ずる。
斜した仕切板25を設け、その傾斜上端を両可動片21
の後側に、傾斜下部を凹室20の長さの途中に位こさせ
、凹室20を上側空間部26と下側空間部27とに上下
に仕切る。又、仕切板25の傾斜下端は、凹室20の後
面から離れているので、仕切板25の傾斜下端と凹室2
0の後面との間には、打球が通過可能な大きな開口部2
8.28が形成され、該開口部28により上側空間部2
6と下側空間部27とが相互に連通ずる。
又、仕切板25の略中夫には、後端を軸29で回動可能
に軸着した零戦形の可動部材を30を配設する。この可
動部材30は、その前部30aを両可動片21の対向間
隔内に突出させ、該前部30aにより第2状態となった
両可動片21の間に生ずる空間部24を常態で閉塞する
と共に、可動部材30の前後に長い凸状の胴体部30b
により上側空間部26を左右に縦割とする。そして、可
動部材30の後端部30cを凹室20の背壁20′から
突出させ、突出端に電気的駆動源1例えば可動部材駆動
用電磁ソレノイド31を連結する。
に軸着した零戦形の可動部材を30を配設する。この可
動部材30は、その前部30aを両可動片21の対向間
隔内に突出させ、該前部30aにより第2状態となった
両可動片21の間に生ずる空間部24を常態で閉塞する
と共に、可動部材30の前後に長い凸状の胴体部30b
により上側空間部26を左右に縦割とする。そして、可
動部材30の後端部30cを凹室20の背壁20′から
突出させ、突出端に電気的駆動源1例えば可動部材駆動
用電磁ソレノイド31を連結する。
一方、上記した下側空間部27の底面27′は、凹室2
0の後面から前方に向って緩く下り傾斜し、傾斜下端に
は、前面が装飾板32で塞がれた中央の継続入賞口33
と、この継続入賞口33の左右に位置する一般入賞口3
4.34とを並べて開設する。各入賞口]:l、 34
は、可動片21の下方に臨み1両可動片21の開閉動作
時に、両可動片2Iの内端部21aの端面と、可動部材
30の前部30aの外側面との間に生ずる隙間から落下
した打球が入賞する。特に、中央の継続入賞口33は1
両可動片21の内端部21aの間に形成した空間部24
の直下に位置するため、該空間部24から落下した打球
は、継続入賞口33に流入する可能性が極めて高い。
0の後面から前方に向って緩く下り傾斜し、傾斜下端に
は、前面が装飾板32で塞がれた中央の継続入賞口33
と、この継続入賞口33の左右に位置する一般入賞口3
4.34とを並べて開設する。各入賞口]:l、 34
は、可動片21の下方に臨み1両可動片21の開閉動作
時に、両可動片2Iの内端部21aの端面と、可動部材
30の前部30aの外側面との間に生ずる隙間から落下
した打球が入賞する。特に、中央の継続入賞口33は1
両可動片21の内端部21aの間に形成した空間部24
の直下に位置するため、該空間部24から落下した打球
は、継続入賞口33に流入する可能性が極めて高い。
又、下側空間部27の底面27′の上面の左右には、仕
切板25の開口部28の下一方に臨む枠状の受部35、
ff5を設け、この受部35の外面を開口し、遊技盤
5の裏面の集合樋(図示せず)に臨ませる。
切板25の開口部28の下一方に臨む枠状の受部35、
ff5を設け、この受部35の外面を開口し、遊技盤
5の裏面の集合樋(図示せず)に臨ませる。
一方、前記した各可動片21は、その長さの途中に支軸
22をインサート成形し、この支軸22により基板14
の表面に回動可能に軸着したもので、基板14の裏面に
円筒形の軸受36を設け、該軸受36に支軸22を通し
て軸受36の後端部から突出させ、その突出端にリンク
機構(図示せず)を介して可動片駆動用電磁ソレノイド
23を連結する。この電磁ソレノイド23は、凹室20
の背壁70’に設けたカバー部37に収納され、変動入
賞装置8と一体的になっている。
22をインサート成形し、この支軸22により基板14
の表面に回動可能に軸着したもので、基板14の裏面に
円筒形の軸受36を設け、該軸受36に支軸22を通し
て軸受36の後端部から突出させ、その突出端にリンク
機構(図示せず)を介して可動片駆動用電磁ソレノイド
23を連結する。この電磁ソレノイド23は、凹室20
の背壁70’に設けたカバー部37に収納され、変動入
賞装置8と一体的になっている。
上記した電磁ソレノイド23が消磁した状態においては
、そのスプリング2コaの付勢力により両可動片21が
第3図中、実線で示すように直立状となる。この状態で
は、基板14の上部にある上部入賞部18が両可動片2
1の上端間隙を塞ぐので、変動入賞袋28は遊技部7内
を流下する打球を受け入れない第1状y息となる。
、そのスプリング2コaの付勢力により両可動片21が
第3図中、実線で示すように直立状となる。この状態で
は、基板14の上部にある上部入賞部18が両可動片2
1の上端間隙を塞ぐので、変動入賞袋28は遊技部7内
を流下する打球を受け入れない第1状y息となる。
又、電磁ソレノイド23が励磁すると、リンク機構(図
示せず)が支軸22に回転力を伝達し、両可動片21を
第3図中、−点鎖線で示すように浅い7字状に傾動し、
打球を受け入れ易い第2状態に変換する。
示せず)が支軸22に回転力を伝達し、両可動片21を
第3図中、−点鎖線で示すように浅い7字状に傾動し、
打球を受け入れ易い第2状態に変換する。
上記した変動入賞装置8を遊技盤5に取付けるには、遊
技盤5内の遊技部7のはソ中央に変動入賞装置8の後部
が嵌入できる大きさの開口部(図示せず)を開設し、こ
の開口部に変動入賞装置8の後部を嵌め入れ、基板14
の表面から打ち込むビスを遊技盤5に止着すればよい。
技盤5内の遊技部7のはソ中央に変動入賞装置8の後部
が嵌入できる大きさの開口部(図示せず)を開設し、こ
の開口部に変動入賞装置8の後部を嵌め入れ、基板14
の表面から打ち込むビスを遊技盤5に止着すればよい。
そして、各入賞口の流下端部を遊技盤5の裏面の集合樋
(図示せず)に接続すると共に、各流路に各検出器(図
示せず)を臨ませ、各検出器を電気的制御波Fa11に
電気的に接続する。又、各電磁ソレノイド23.31の
各端子も同様の電気的制御装置’llに電気的に接続す
る。
(図示せず)に接続すると共に、各流路に各検出器(図
示せず)を臨ませ、各検出器を電気的制御波Fa11に
電気的に接続する。又、各電磁ソレノイド23.31の
各端子も同様の電気的制御装置’llに電気的に接続す
る。
図面に示した実施例では、打球か第1特定入賞口9又は
第2特定入賞口IOに入ると、特定入賞検出器(図示せ
ず)がその打球を検出して電気的制御波jitllに検
出信号を送り、この検出信号を受けた電気的制御装置1
1が可動片駆動用電磁ソレノイド23を励磁する。こ\
では、打球か第1特定入賞口9に入賞すると、電磁ソレ
ノイドZ3を一定時間(0,5秒間)、1回に限り励磁
し、又、第2特定入賞口lOに入賞すると、電磁ソレノ
イド23を一定時間(0,8秒間)、2回励磁する。
第2特定入賞口IOに入ると、特定入賞検出器(図示せ
ず)がその打球を検出して電気的制御波jitllに検
出信号を送り、この検出信号を受けた電気的制御装置1
1が可動片駆動用電磁ソレノイド23を励磁する。こ\
では、打球か第1特定入賞口9に入賞すると、電磁ソレ
ノイドZ3を一定時間(0,5秒間)、1回に限り励磁
し、又、第2特定入賞口lOに入賞すると、電磁ソレノ
イド23を一定時間(0,8秒間)、2回励磁する。
そして、電磁ソレノイド23か励磁されると、リンク機
構(図示せず)を介して両可動片21を浅し1V字状に
傾動し、打球を受け入れ易い第2状態に変換する。変動
入賞装置8か第2状態に変換すると1両可動片21が遊
技部7を流下する打球を広し)範囲で受け止める。この
可動片21て受け止められた打球は、両可動片21の間
の空間部24が可動部材30で閉鎖されているので、仕
切板25上に転動する。仕切板25に乗った打球は、仕
切板25の下り傾斜によって上側空間部Z6の奥に向っ
て転動し、開口部28から落下して受部35を介して遊
技盤5の裏面の集合樋(図示せず)に放出され、一般の
入賞球となる。
構(図示せず)を介して両可動片21を浅し1V字状に
傾動し、打球を受け入れ易い第2状態に変換する。変動
入賞装置8か第2状態に変換すると1両可動片21が遊
技部7を流下する打球を広し)範囲で受け止める。この
可動片21て受け止められた打球は、両可動片21の間
の空間部24が可動部材30で閉鎖されているので、仕
切板25上に転動する。仕切板25に乗った打球は、仕
切板25の下り傾斜によって上側空間部Z6の奥に向っ
て転動し、開口部28から落下して受部35を介して遊
技盤5の裏面の集合樋(図示せず)に放出され、一般の
入賞球となる。
又1両可動片21か開くときに各可動片21の外端部2
1bで受け止められた打球や、両可動片21が閉じると
きに各可動片21の上面に乗っている打球は、両可動片
Z1の内端部21aと可動部材30の前部30aの外側
面との間に生ずる隙間から落下する。
1bで受け止められた打球や、両可動片21が閉じると
きに各可動片21の上面に乗っている打球は、両可動片
Z1の内端部21aと可動部材30の前部30aの外側
面との間に生ずる隙間から落下する。
落下した打球は、中央の継続入賞33か、又は左右の一
般入賞口34のいずれかの入賞口に直接流入したり、或
は各入賞口33.34の前面を塞く゛装飾板32の上端
に衝突して跳ね返され、−旦、下側空間部27の奥に向
って飛び込んだ後、その底面27′の下り傾斜により転
動して、傾斜下端から継続入賞口33か、又は一般入賞
口34のいずれかに流入する。
般入賞口34のいずれかの入賞口に直接流入したり、或
は各入賞口33.34の前面を塞く゛装飾板32の上端
に衝突して跳ね返され、−旦、下側空間部27の奥に向
って飛び込んだ後、その底面27′の下り傾斜により転
動して、傾斜下端から継続入賞口33か、又は一般入賞
口34のいずれかに流入する。
そして、打球が継続入賞口33に入れば、継続条件検出
器(図示せず)により検出され、継続条件が達成される
。この継続条件が達成されると、予め設定した継続条件
に従い、電気的制御装置11が所定時間(例えば0.8
秒間)ずつ所定の回数(例えば最大限18回)、可動片
駆動用電磁ソレノイド23の励磁、消磁を順次繰り返し
て行ない1両可動片21を繰り返して第1状態から第2
状態に変換する。
器(図示せず)により検出され、継続条件が達成される
。この継続条件が達成されると、予め設定した継続条件
に従い、電気的制御装置11が所定時間(例えば0.8
秒間)ずつ所定の回数(例えば最大限18回)、可動片
駆動用電磁ソレノイド23の励磁、消磁を順次繰り返し
て行ない1両可動片21を繰り返して第1状態から第2
状態に変換する。
尚、継続入賞口33に打球が一個も入賞しないときには
、先に説明した各特定入賞口9.lOによる所定の励磁
回数を終了したならば、電気的制御波jiltが可動片
駆動用電磁ソレノイド23を消磁するので、そのスプリ
ング23aの付勢力により、両可動片21は第3図中、
実線で示すように直立した第1状態に復帰してしまう。
、先に説明した各特定入賞口9.lOによる所定の励磁
回数を終了したならば、電気的制御波jiltが可動片
駆動用電磁ソレノイド23を消磁するので、そのスプリ
ング23aの付勢力により、両可動片21は第3図中、
実線で示すように直立した第1状態に復帰してしまう。
次に、前記した継続動作中の遊技態様について説明する
。この継続動作中には、前記した両可動片21の状態変
換に加えて、予め設定された特別条件の成立により、両
可動片21の中央に位置する可動部材が傾動し、両可動
片21の間に形成した空間部24を開閉する。
。この継続動作中には、前記した両可動片21の状態変
換に加えて、予め設定された特別条件の成立により、両
可動片21の中央に位置する可動部材が傾動し、両可動
片21の間に形成した空間部24を開閉する。
この特別条件としては、例えばIn続動作中に、両可動
片21に受け止められて変動入賞装置8に入賞した一般
入賞球の合計数がn個(例えば5個)に達するか、若し
くは両可動片21の開閉動作の回数かn回(例えば10
回)を過ぎるか、或は両条件のいずれか先に達成された
条件に従い、可動部材30を傾動して両可動片21の間
に形成した空間部24を閉状態から開状態へと変換する
様にする。
片21に受け止められて変動入賞装置8に入賞した一般
入賞球の合計数がn個(例えば5個)に達するか、若し
くは両可動片21の開閉動作の回数かn回(例えば10
回)を過ぎるか、或は両条件のいずれか先に達成された
条件に従い、可動部材30を傾動して両可動片21の間
に形成した空間部24を閉状態から開状態へと変換する
様にする。
図面に示した実施例のものでは、例えば継続動作条件と
して、両可動片21を所定時間(0,8秒間)ずつ所定
回数(18回)、繰り返して第1状態から第2状態に変
換するか、該繰り返し動作中の一般入賞球の合計数か1
0個に達するか、いずれか先に達成された条件に従って
動作を終了し、これを1サイクルとして、サイクルの繰
り返し回数が一定数(最大8サイクル)に達したならば
、全ての継続動作を終了する様にしている。そして1次
のサイクルが開始される条件としては、lサイクル中に
打球か継続入賞口33に入賞することを条件とし、1サ
イクルの間に継続入賞口33に打球か一つでも入賞した
ならば、そのサイクルの途中であっても、自動的に次の
サイクルに移行してしまう。
して、両可動片21を所定時間(0,8秒間)ずつ所定
回数(18回)、繰り返して第1状態から第2状態に変
換するか、該繰り返し動作中の一般入賞球の合計数か1
0個に達するか、いずれか先に達成された条件に従って
動作を終了し、これを1サイクルとして、サイクルの繰
り返し回数が一定数(最大8サイクル)に達したならば
、全ての継続動作を終了する様にしている。そして1次
のサイクルが開始される条件としては、lサイクル中に
打球か継続入賞口33に入賞することを条件とし、1サ
イクルの間に継続入賞口33に打球か一つでも入賞した
ならば、そのサイクルの途中であっても、自動的に次の
サイクルに移行してしまう。
即ち、所定回数(18回)の途中、例えば7回目で打球
か継続入賞口33に入ってしまうと、所定回fi(11
1回)の残りの回数として11回残ワているか、この残
りの回数に拘らず、新たに所定回数(18回)を1回、
2回・・・とカウントする。
か継続入賞口33に入ってしまうと、所定回fi(11
1回)の残りの回数として11回残ワているか、この残
りの回数に拘らず、新たに所定回数(18回)を1回、
2回・・・とカウントする。
この様に、1サイクルの初期に!1続入賞口33に打球
か入賞してしまうと、残りの回数を全てクリアーしてし
まい、次のサイクルに移行してしまうのため、その分、
当該サイクル中のいわゆる出球の数が減少してしまう。
か入賞してしまうと、残りの回数を全てクリアーしてし
まい、次のサイクルに移行してしまうのため、その分、
当該サイクル中のいわゆる出球の数が減少してしまう。
このため、先に説明した特別条件が、できる限り当該サ
イクルの初期に達成されない様に考慮している。即ち、
この条件として、−設入賞球の合計数かnm(例えば5
個)に達したか、若しくは両町動片21の開閉動作の合
計回数がn回(例えば10回)を過ぎたことを条件とし
たのである。この条件に従えば、各サイクル毎のいわゆ
る出球の数を多くしながら、且つ継続動作を最終回(1
8回目)迄継続させて行なわせることができる。
イクルの初期に達成されない様に考慮している。即ち、
この条件として、−設入賞球の合計数かnm(例えば5
個)に達したか、若しくは両町動片21の開閉動作の合
計回数がn回(例えば10回)を過ぎたことを条件とし
たのである。この条件に従えば、各サイクル毎のいわゆ
る出球の数を多くしながら、且つ継続動作を最終回(1
8回目)迄継続させて行なわせることができる。
即ち、継続動作の初期には、可動部材30が両可動片の
間の空間部24を閉鎖していので、各可動片21て受け
止められた打球は、そのま\上側空間部26に導かれて
、開口部28を通って一般入賞球となる。又、両可動片
21の開閉時に各可動片21の上面に乗っている打球は
1両可動片の内端部21aと可動部材30の前部30a
の外側面との間に生ずる隙間から落下し、継続入賞口3
3か、又は一般入賞口34のいずれかに流入する。
間の空間部24を閉鎖していので、各可動片21て受け
止められた打球は、そのま\上側空間部26に導かれて
、開口部28を通って一般入賞球となる。又、両可動片
21の開閉時に各可動片21の上面に乗っている打球は
1両可動片の内端部21aと可動部材30の前部30a
の外側面との間に生ずる隙間から落下し、継続入賞口3
3か、又は一般入賞口34のいずれかに流入する。
そして、開口部28を通って入賞球となった打球、並び
に両可動片21の開閉時の隙間から下方に落下して一般
入賞口34に入って入賞球となった打球は共にカウント
され、その合計数がn個(例えば5個)に達するか、或
は両可動片21の開閉動作の回数がn回(例えば10回
)を過ぎたならば、可動部材30を傾動して両可動片2
1の間の空間部24を閉状態から開状態に変換する。
に両可動片21の開閉時の隙間から下方に落下して一般
入賞口34に入って入賞球となった打球は共にカウント
され、その合計数がn個(例えば5個)に達するか、或
は両可動片21の開閉動作の回数がn回(例えば10回
)を過ぎたならば、可動部材30を傾動して両可動片2
1の間の空間部24を閉状態から開状態に変換する。
即ち、先に説明した特別条件が達成されたならば、電気
的制御装置illか可動部材用電磁ソレノイド31を所
定条件に基づき励磁する。この所定条件としては、特ヌ
11条件か達成された以後からそのサイクルの終了迄と
し、電磁ソレノイド31を継続して励磁状態としてもよ
いか、こ\では両可動片21の開閉動作に合せて、電磁
ソレノイド31の励磁、消磁を繰返して行なわせる。
的制御装置illか可動部材用電磁ソレノイド31を所
定条件に基づき励磁する。この所定条件としては、特ヌ
11条件か達成された以後からそのサイクルの終了迄と
し、電磁ソレノイド31を継続して励磁状態としてもよ
いか、こ\では両可動片21の開閉動作に合せて、電磁
ソレノイド31の励磁、消磁を繰返して行なわせる。
従って、特別条件か達成された後、両可動片21が次に
開状態となるときに、可動部材用電磁ソレノイド31を
励磁する。電磁ソレノイド3Iが励磁されると、可動部
材30の後端部30cが下降し、可動部材30はその軸
29を中心に傾動し、その前部30aを上昇させて両可
動片21の間の空間部24を開放する。このため、各可
動片21で受け止められた打球は、各可動片21の僅か
な下り傾斜により中央の空間部24に向って転動し、可
動片21の内端部21aから空間部24に落下し、中央
の!!続大入賞口33、又はその左右の一般入賞口34
のいずれかに流入すること\なる。特に、継続入賞口3
3を空間部24の直下に臨ませているので、空間部24
から落下した打球の多くは、継続入賞口33に流入する
可能性か極めて高く、空間部24か開状態となったなら
ば、高い確率で継続条件が達成される。
開状態となるときに、可動部材用電磁ソレノイド31を
励磁する。電磁ソレノイド3Iが励磁されると、可動部
材30の後端部30cが下降し、可動部材30はその軸
29を中心に傾動し、その前部30aを上昇させて両可
動片21の間の空間部24を開放する。このため、各可
動片21で受け止められた打球は、各可動片21の僅か
な下り傾斜により中央の空間部24に向って転動し、可
動片21の内端部21aから空間部24に落下し、中央
の!!続大入賞口33、又はその左右の一般入賞口34
のいずれかに流入すること\なる。特に、継続入賞口3
3を空間部24の直下に臨ませているので、空間部24
から落下した打球の多くは、継続入賞口33に流入する
可能性か極めて高く、空間部24か開状態となったなら
ば、高い確率で継続条件が達成される。
そして1次に両可動片21が閉状態に変換する際に、上
記電磁ソレノイド31も同様に消磁される。
記電磁ソレノイド31も同様に消磁される。
このため、電磁ソレノイド31が消磁すると、その復帰
用スプリング31aの付勢力により可動部材30の後端
部30cが押し上げられるので、可動部材30はその軸
29を中心に傾動し、可動部材30の前部30aが下降
し、その前部30aにより両回動部材21の間の空間部
24を閉鎖する。
用スプリング31aの付勢力により可動部材30の後端
部30cが押し上げられるので、可動部材30はその軸
29を中心に傾動し、可動部材30の前部30aが下降
し、その前部30aにより両回動部材21の間の空間部
24を閉鎖する。
そして、上記した可動部材30の開閉動作は、両可動片
21の開閉動作に同期して当該サイクルが終了する迄、
縁り返して行なわれる。又、可動部材30の開閉動作中
に可動片21がら空間部24を介して打球か継続入賞口
33に流入したならば、次のサイクルに強制的に移行し
、次のサイクル中に特別条件が達成されたときにも、同
様に可動部材3oの開閉動作が繰り返され、各サイクル
毎に特別条件の達成の有無が判定される。
21の開閉動作に同期して当該サイクルが終了する迄、
縁り返して行なわれる。又、可動部材30の開閉動作中
に可動片21がら空間部24を介して打球か継続入賞口
33に流入したならば、次のサイクルに強制的に移行し
、次のサイクル中に特別条件が達成されたときにも、同
様に可動部材3oの開閉動作が繰り返され、各サイクル
毎に特別条件の達成の有無が判定される。
尚、前記した賞態様における遊技条件としては、実施例
のもの限定されず、他に種々の条件を設定できることは
勿論である。
のもの限定されず、他に種々の条件を設定できることは
勿論である。
第7図以降は、変動入賞装置の他の実施例を示すもので
、以下に説明する。
、以下に説明する。
本実施例の変動入賞装置3gは、先の実施例のものとは
ゾ同様な構造であって、第7図から第11図に示す様に
、仕切板39の略中夫に、その後端部を軸41で回動可
能に軸着したジェットヘリコプタ−形の可動部材40を
配設している。この可動部材40は、その前部40aを
両可動片42.42.の対向間隔内に突出させ、その前
部40aにより第2状態となった両可動片42の間に形
成される空間部43を閉鎖すると共に、可動部材40の
向後に長い凸状の胴体部40bで上側空間部44を左右
に縦割とする。そして、可動部材40の足部40cを凹
室45の背壁45′から後向きに突出し、その後端に電
気的駆動源、こ\では可動部材駆動用の駆動モータ46
を連結する。
ゾ同様な構造であって、第7図から第11図に示す様に
、仕切板39の略中夫に、その後端部を軸41で回動可
能に軸着したジェットヘリコプタ−形の可動部材40を
配設している。この可動部材40は、その前部40aを
両可動片42.42.の対向間隔内に突出させ、その前
部40aにより第2状態となった両可動片42の間に形
成される空間部43を閉鎖すると共に、可動部材40の
向後に長い凸状の胴体部40bで上側空間部44を左右
に縦割とする。そして、可動部材40の足部40cを凹
室45の背壁45′から後向きに突出し、その後端に電
気的駆動源、こ\では可動部材駆動用の駆動モータ46
を連結する。
上記駆動モータ46は、第13図に示す様に、その回転
軸47に駆動歯車48を軸支し、この駆動歯車48の上
面に1円周方向に沿ってその厚みが徐々に変化し、駆動
歯車48の一回転により一巡するカム面49を設ける。
軸47に駆動歯車48を軸支し、この駆動歯車48の上
面に1円周方向に沿ってその厚みが徐々に変化し、駆動
歯車48の一回転により一巡するカム面49を設ける。
そして、このカム面49に、可動部材40の後端に軸支
したレバー5oの先端50′を臨ませ、このレバー50
をスプリング51によりカム面49に向う方向に常時付
勢する。
したレバー5oの先端50′を臨ませ、このレバー50
をスプリング51によりカム面49に向う方向に常時付
勢する。
従って、上記駆動モータ46が回転すると、第8図及び
第9図に示す様に、その一回転により可動部材40が軸
41を中心に上下動する。
第9図に示す様に、その一回転により可動部材40が軸
41を中心に上下動する。
又、上記駆動歯車48には、可動部材40のプロペラ回
転用の被駆動歯車52が噛合する。この被駆動歯車52
の回転軸53には、可動部材40の胴体部40bを貫い
て上方に延びたその先端に、プロペラ54を軸止すると
共に、その下側には、第12図に示す様に、複数の色分
は部分を有する半透明円盤55を軸止する。
転用の被駆動歯車52が噛合する。この被駆動歯車52
の回転軸53には、可動部材40の胴体部40bを貫い
て上方に延びたその先端に、プロペラ54を軸止すると
共に、その下側には、第12図に示す様に、複数の色分
は部分を有する半透明円盤55を軸止する。
従って、上記駆動モータ46が駆動されると、同時に可
動部材40のプロペラ54及び半透明円盤55が回転す
る。
動部材40のプロペラ54及び半透明円盤55が回転す
る。
一方、上記変動入賞装置38には、ランプやLEDから
成る複数の表示用の発光体を設けている。
成る複数の表示用の発光体を設けている。
第7図に示す様に、変動入賞装置38の上部中央には、
横一列に並んだ赤色のLEDからなる4個のサイクル数
表示用の発光体L1〜L4が臨む。
横一列に並んだ赤色のLEDからなる4個のサイクル数
表示用の発光体L1〜L4が臨む。
そして、変動入賞装置38の鍔状の左右の縁部56には
、上下に表示窓57.58を設け、上側の表示窓57に
は、赤色の半透明板59を止着し、その裏側には可動片
42の開閉の動きに連動して点滅する第1発光体L5.
L5が臨む。又、下側の表示窓58には、緑色の半透
明板60を止着し、その裏側には所定の条件に従って遅
れて点灯する警告表示用の第2発光体L6. L6が臨
む。
、上下に表示窓57.58を設け、上側の表示窓57に
は、赤色の半透明板59を止着し、その裏側には可動片
42の開閉の動きに連動して点滅する第1発光体L5.
L5が臨む。又、下側の表示窓58には、緑色の半透
明板60を止着し、その裏側には所定の条件に従って遅
れて点灯する警告表示用の第2発光体L6. L6が臨
む。
又、可動部材40の操縦席40′には、赤色のLEDか
らなる2個の第3発光体L7. L7か臨み、この発光
体L7を可動片42の開閉の動きに連動して点滅する。
らなる2個の第3発光体L7. L7か臨み、この発光
体L7を可動片42の開閉の動きに連動して点滅する。
更に、可動部材40の下端に一個、並びに左右の仕切板
39の下端に4個ずつの赤色のLEDからなるカウント
数表示用の発光体L8〜L16を配設する。
39の下端に4個ずつの赤色のLEDからなるカウント
数表示用の発光体L8〜L16を配設する。
尚、この発光体L8〜L16は、ミサイル砲を模した形
状を成し1発光体L8〜L16が個々に点灯することに
よりあたかもミサイルが発射された様に見える。
状を成し1発光体L8〜L16が個々に点灯することに
よりあたかもミサイルが発射された様に見える。
一方、変動入賞装置38の下側空間部61の底面61′
には、半透明なスクリーン部62を設けると共に、上記
半透明円盤55の下方に投影用の発光体L17を配設し
、該半透明円盤55の回転中に発光体L17を点灯して
、半透明円盤55の回転に伴なう色変化をスクリーン部
62に下から映し出す様にする。
には、半透明なスクリーン部62を設けると共に、上記
半透明円盤55の下方に投影用の発光体L17を配設し
、該半透明円盤55の回転中に発光体L17を点灯して
、半透明円盤55の回転に伴なう色変化をスクリーン部
62に下から映し出す様にする。
尚、その構成中、先に示した実施例と同一構成部分につ
いては、説明を簡単にするため、図面中に同−符号性し
てその説明を省略する。
いては、説明を簡単にするため、図面中に同−符号性し
てその説明を省略する。
又、第15図は変動入賞装置38の制御回路53の一実
施例を示し、以下に説明する。
施例を示し、以下に説明する。
可動片駆動用の電磁ソレノイド23は、矩形波パルス発
振器64、第1カウンタ回路65並びにソレノイド駆動
回路66により通電制御される。従って、第1カウンタ
回路65のQo端子から発振パルスが送り出される度に
、ソレノイド23が通電され、可動片42か第2状態、
こ\では開姿勢をとる。
振器64、第1カウンタ回路65並びにソレノイド駆動
回路66により通電制御される。従って、第1カウンタ
回路65のQo端子から発振パルスが送り出される度に
、ソレノイド23が通電され、可動片42か第2状態、
こ\では開姿勢をとる。
そして、−回当りのソレノイド23の通電時間、即ち開
姿勢の時間は発振パルス幅T、により定まり、何回か繰
り返して開かせる際には、その繰り返し間隔はパルスの
繰り返し周期T2により定まる。例えば、可動片42の
開時間を0.8秒に設定するには、発振パルス幅7.=
0.8secとし、同様に繰り返し時間を0.8秒と
するには、パルスの周期T、= 0.8secとする
。
姿勢の時間は発振パルス幅T、により定まり、何回か繰
り返して開かせる際には、その繰り返し間隔はパルスの
繰り返し周期T2により定まる。例えば、可動片42の
開時間を0.8秒に設定するには、発振パルス幅7.=
0.8secとし、同様に繰り返し時間を0.8秒と
するには、パルスの周期T、= 0.8secとする
。
一方、変動入賞装置38の下部には、第14図に示す様
に、左右に二個の第1特定入賞口9.9と、その中央に
一個の第2特定入賞口10を配設している。そして、上
記第1特定入賞口9には、その入賞口9に流入した打球
を検出するマイクロスイッチよりなる第1検出器3W1
. SWIを、又、第2特定入賞口10には、第2検
出器SW2を夫々設けている。
に、左右に二個の第1特定入賞口9.9と、その中央に
一個の第2特定入賞口10を配設している。そして、上
記第1特定入賞口9には、その入賞口9に流入した打球
を検出するマイクロスイッチよりなる第1検出器3W1
. SWIを、又、第2特定入賞口10には、第2検
出器SW2を夫々設けている。
又、変動入賞装置38の下部には、第7図に示す様に、
その中央に継続入賞口33と、その左右に2個の一般入
賞口34.34を並べて開設している。
その中央に継続入賞口33と、その左右に2個の一般入
賞口34.34を並べて開設している。
そして、第13図に示す様に、継続入賞口33には継続
用の検出器SW3を臨ませ、又、両入賞口33゜34に
共通で、しかも、仕切板39の奥に導かれた打球の波路
も兼ねた集合枠67に、入賞球数カウント用の検出器S
W4を臨ませる。
用の検出器SW3を臨ませ、又、両入賞口33゜34に
共通で、しかも、仕切板39の奥に導かれた打球の波路
も兼ねた集合枠67に、入賞球数カウント用の検出器S
W4を臨ませる。
上記した各検出器SWI〜SW4は、上記制御回路63
の入力端子側に各々接続される。
の入力端子側に各々接続される。
上記第1.第2検出器SWI、 SW2により入賞球
が検出されると、第1検出器SWIではn回(n=1)
、第2検出奏3W2てはm回(m −2)だけ可動片4
2を開き、又、そのときに運良く継続入賞口33に入っ
て継続用の検出器313で検出されると最大限立回(i
=18)、可動片42が更に開閉を繰り返す構成となっ
ているが、この回数制御は。
が検出されると、第1検出器SWIではn回(n=1)
、第2検出奏3W2てはm回(m −2)だけ可動片4
2を開き、又、そのときに運良く継続入賞口33に入っ
て継続用の検出器313で検出されると最大限立回(i
=18)、可動片42が更に開閉を繰り返す構成となっ
ているが、この回数制御は。
第1カウンタ回路65の発振パルス数を夫々の場合に応
じてn、m、1個を上限として選択すればよい。
じてn、m、1個を上限として選択すればよい。
こ\では、第1カウンタ回路65を継続的にリセット状
態とし、リセット入力を一定時間遮断することにより、
発振パルス数を制限する。
態とし、リセット入力を一定時間遮断することにより、
発振パルス数を制限する。
即ち、第1検出器SWIからの検出信号は、波形整形回
路68を介して第1フリツプフロツプ69に送られ、当
該フリップフロップ69をセットする。このため、第1
フリツプフロツプ69のQ出力がLレベルとなるので、
第1アンドゲート70及び第1オアゲート71が閉じて
、第1カウンタ回路65かリセットされずに、そのQ。
路68を介して第1フリツプフロツプ69に送られ、当
該フリップフロップ69をセットする。このため、第1
フリツプフロツプ69のQ出力がLレベルとなるので、
第1アンドゲート70及び第1オアゲート71が閉じて
、第1カウンタ回路65かリセットされずに、そのQ。
端子から発振パルスが送り出される。従って、ソレノイ
ド23が励磁され、可動片42が開く。
ド23が励磁され、可動片42が開く。
一方、第1カウンタ回路65のQ3出力か1.3秒後、
Hレベルに立ち上るため、このQ、出力は第2アントゲ
ート72から第2オアゲート73を通って第1フリツプ
フロツプ69のリセット端子に送られ、当該フリップフ
ロップ69をリセットする。このため、当該フリップフ
ロップ69のQ出力が再びHレベルとなるので、第1カ
ウンタ回路65がリセット状態に変換する。従って、第
1カウンタ回路65から発振パルスか送り出されなくな
り、ソレノイド23が消磁して、可動片42が再び閉じ
た状態に復帰する。
Hレベルに立ち上るため、このQ、出力は第2アントゲ
ート72から第2オアゲート73を通って第1フリツプ
フロツプ69のリセット端子に送られ、当該フリップフ
ロップ69をリセットする。このため、当該フリップフ
ロップ69のQ出力が再びHレベルとなるので、第1カ
ウンタ回路65がリセット状態に変換する。従って、第
1カウンタ回路65から発振パルスか送り出されなくな
り、ソレノイド23が消磁して、可動片42が再び閉じ
た状態に復帰する。
即ち、第1特定入賞口9に打球が入賞すると、0.8秒
後に可動片42が1回に限り 0.5秒間だけ開く様に
回路的に設計されている。
後に可動片42が1回に限り 0.5秒間だけ開く様に
回路的に設計されている。
又、第2検出器312からの検出信号は、波形整形回路
74を介して第2フリツプフロツプ75に送られ、当該
フリップ70ツブ75をセットする。このため、当該フ
リップフロップ75のQ出力かHレベルとなり、そ(p
Q比出力第1フリツプフロツプ69をセットし、先の説
明と同様に第1カウンタ回路65のQ。端子から発振パ
ルスが送り出される。
74を介して第2フリツプフロツプ75に送られ、当該
フリップ70ツブ75をセットする。このため、当該フ
リップフロップ75のQ出力かHレベルとなり、そ(p
Q比出力第1フリツプフロツプ69をセットし、先の説
明と同様に第1カウンタ回路65のQ。端子から発振パ
ルスが送り出される。
従って、発振パルスが送り出される度にソレノイド23
か励磁して、可動片42が開く。
か励磁して、可動片42が開く。
一方、第1カウンタ回路65のQ、出力が3.2秒後、
Hレベルに立ち上るため、このQ、出力は第2オアゲー
ト73を通って第1.第2フリツブフロッゾ59.75
のリセット端子に送られ、両フリップフロップ69.7
5をリセットする。このため、先の説明と同様に、第1
カウンタ回路65がリセット状態に変換し、ソレノイド
23が消磁して、可動片42が再び閉じた状態に復帰す
る。
Hレベルに立ち上るため、このQ、出力は第2オアゲー
ト73を通って第1.第2フリツブフロッゾ59.75
のリセット端子に送られ、両フリップフロップ69.7
5をリセットする。このため、先の説明と同様に、第1
カウンタ回路65がリセット状態に変換し、ソレノイド
23が消磁して、可動片42が再び閉じた状態に復帰す
る。
即ち、tJS2特定入賞口10に打球か入賞すると、0
.8秒間隔で2回だけ可動片42か開閉を繰り返す様に
回路的に設計されている。
.8秒間隔で2回だけ可動片42か開閉を繰り返す様に
回路的に設計されている。
又、可動片42の開閉時に運良く継続入賞口33に打球
が入賞し、継続用の検出器SW3て打球が検出されると
、継続信号が出力される。この継続信号は、波形整形回
路76から第3アントゲート77を通って第3フリツプ
フロツプ78に送られ、当該フリップフロップ78をセ
ットする。このため、当該フリップフロップ78のQ出
力がLレベルとなり、第1アントゲート70か閉じ、先
の説明と同様に第1カウンタ回路65のQ。端子から発
振パルスが送り帛される。従って1発振パルスか送り出
される度にソレノイド23が励磁して、可動片42が開
く。
が入賞し、継続用の検出器SW3て打球が検出されると
、継続信号が出力される。この継続信号は、波形整形回
路76から第3アントゲート77を通って第3フリツプ
フロツプ78に送られ、当該フリップフロップ78をセ
ットする。このため、当該フリップフロップ78のQ出
力がLレベルとなり、第1アントゲート70か閉じ、先
の説明と同様に第1カウンタ回路65のQ。端子から発
振パルスが送り帛される。従って1発振パルスか送り出
される度にソレノイド23が励磁して、可動片42が開
く。
又、第3フリツプフロツプ78のQ出力は、モータ駆動
回路79に供給され、駆動モータ46を継続的に駆動す
る。このため、可動片42の開閉の動きに加えて、可動
部材40が上下動を開始すると共に、半透明円盤55並
びに可動部材40のプロペラ54を回転する。
回路79に供給され、駆動モータ46を継続的に駆動す
る。このため、可動片42の開閉の動きに加えて、可動
部材40が上下動を開始すると共に、半透明円盤55並
びに可動部材40のプロペラ54を回転する。
更に、Q出力により第1.第2フリップフロップ59.
75をリセットすると共に、その出力を第3オアゲート
80を通して第37ンドゲート77に送り、継続用の検
出器SW3からの継続信号を有効なものとする。
75をリセットすると共に、その出力を第3オアゲート
80を通して第37ンドゲート77に送り、継続用の検
出器SW3からの継続信号を有効なものとする。
一方、第1カウンタ回路65のQ2出力か29.6秒後
、Hレベルに立ち上るため、このQ2出力は第4オアゲ
ート81を通って第3フリツプフロツプ78のリセット
端子に送られ、当該フリップフロ・ンプ78をリセット
する。このため、当該フリップフロップ78のQ出力が
再びHレベルとなるので、第1カウンタ回路65かリセ
ット状態に変換する。
、Hレベルに立ち上るため、このQ2出力は第4オアゲ
ート81を通って第3フリツプフロツプ78のリセット
端子に送られ、当該フリップフロ・ンプ78をリセット
する。このため、当該フリップフロップ78のQ出力が
再びHレベルとなるので、第1カウンタ回路65かリセ
ット状態に変換する。
従って、第1カウンタ回路65から発振パルスか送り出
されなくなり、ソレノイド23が消磁して可動片42が
再び閉じた状態に復帰し、全ての動作を終了する。
されなくなり、ソレノイド23が消磁して可動片42が
再び閉じた状態に復帰し、全ての動作を終了する。
即ち、!!続大入賞口33打球が1個入賞すると。
0.8秒間隔で最大限18回、可動片42かその開閉を
繰り返す様に回路的に設計されている。
繰り返す様に回路的に設計されている。
又、入賞球数カウント用の検出器SW4でq個目(q
= 10)の打球か検出されたときには、その時点で可
動片42の開閉の動きを停止する様に回路的に設計され
ている。例えば、7回目で、該検出器SW4て10個目
の打球を検出さ′れたならば、残りの11回を無視して
、その時点でソレノイド23を消磁し、可動片42を再
び閉じた状態に復帰する様にする。
= 10)の打球か検出されたときには、その時点で可
動片42の開閉の動きを停止する様に回路的に設計され
ている。例えば、7回目で、該検出器SW4て10個目
の打球を検出さ′れたならば、残りの11回を無視して
、その時点でソレノイド23を消磁し、可動片42を再
び閉じた状態に復帰する様にする。
尚、継続入賞口33に流入した打球は、継続用の検出器
SW3て検出されて継続条件を達成すると共に、同時に
その流下途中で、再度、入賞球数カウント用の検出器S
W4で検出されるので、実際は継続条件が達成されてか
ら(q−1)個目、例えば10カウント用であれば9個
目の打球か検出器SW4て検出された時点で、全ての動
作を終了する。
SW3て検出されて継続条件を達成すると共に、同時に
その流下途中で、再度、入賞球数カウント用の検出器S
W4で検出されるので、実際は継続条件が達成されてか
ら(q−1)個目、例えば10カウント用であれば9個
目の打球か検出器SW4て検出された時点で、全ての動
作を終了する。
即ち、第4検出器SW4からのカウント信号は、波形整
形回路8Zを介して4ビツトのデジタル式第2カウンタ
回路83の入力端子に送られる。このため、1個目の打
球は、二進化十進コードで示すと、“0001″となり
、Q0出力が論理“l”乃至Hレベルとなるが、可動片
42の開閉には影響なく、2個目以降も同様にカウント
する。そして。
形回路8Zを介して4ビツトのデジタル式第2カウンタ
回路83の入力端子に送られる。このため、1個目の打
球は、二進化十進コードで示すと、“0001″となり
、Q0出力が論理“l”乃至Hレベルとなるが、可動片
42の開閉には影響なく、2個目以降も同様にカウント
する。そして。
10個目の打球か検出されると、第2カウンタ回路83
の内容か’ 1010”となり、Q1出力とQ3出力か
論理“1″乃至Hレベルとなるため、第4アンドゲート
84の出力が論理“1”乃至Hレベルとなり、その出力
が第4オアゲート81を介して第3フリツプフロツプ7
8のリセット端子に送られ、当該フリップフロップ78
をリセットする。このため、先に説明した様に、第1カ
ウンタ回路65から発振パルスか送り出されなくなり、
ソレノイド23が消磁して、可動片42が再び閉じた状
態に復帰する。
の内容か’ 1010”となり、Q1出力とQ3出力か
論理“1″乃至Hレベルとなるため、第4アンドゲート
84の出力が論理“1”乃至Hレベルとなり、その出力
が第4オアゲート81を介して第3フリツプフロツプ7
8のリセット端子に送られ、当該フリップフロップ78
をリセットする。このため、先に説明した様に、第1カ
ウンタ回路65から発振パルスか送り出されなくなり、
ソレノイド23が消磁して、可動片42が再び閉じた状
態に復帰する。
又、第3フリツプフロツプ78がリセットすると、その
Q出力がLレベルとなり、第3アンドゲート77が閉じ
、以後、継続用の検出器SW4からの!I続倍信号無視
する。
Q出力がLレベルとなり、第3アンドゲート77が閉じ
、以後、継続用の検出器SW4からの!I続倍信号無視
する。
逆に、可動片42が18回開閉する間に、第2カウンタ
回路83で10カウントされない場合には、第1カウン
タ回路65のQ2出カにより第3フリツプフロツプ78
かリセットされ、そのQ出力により第5オアゲート85
を介して第2カウンタ回路83がリセットされる。
回路83で10カウントされない場合には、第1カウン
タ回路65のQ2出カにより第3フリツプフロツプ78
かリセットされ、そのQ出力により第5オアゲート85
を介して第2カウンタ回路83がリセットされる。
従って、可動片42の繰り返し開閉回数が立回(1=
18)となるか、第2カウンタ回路83でq個目(q
= l(])の打球をカウントするか、いずれか先に達
成された条件によりその動作が終了し、これを1サイク
ルとして、当該サイクル内に打球か継続入賞口33に入
賞することを条件として更新し、その更新回数が最大1
回(r−8)を上限とする。もっとも、回路的には更新
される場合が基本的な回路となり、更新回数の制限は付
帯的な回路となるので、更新される場合を先に説明する
。
18)となるか、第2カウンタ回路83でq個目(q
= l(])の打球をカウントするか、いずれか先に達
成された条件によりその動作が終了し、これを1サイク
ルとして、当該サイクル内に打球か継続入賞口33に入
賞することを条件として更新し、その更新回数が最大1
回(r−8)を上限とする。もっとも、回路的には更新
される場合が基本的な回路となり、更新回数の制限は付
帯的な回路となるので、更新される場合を先に説明する
。
即ち、継続用の検出器SW3からの継続信号により当該
サイクルが更新され、この継続信号は波形整形回路76
及び第3アントゲート77を通フて、第1オアゲート7
1に送られるため、第1カウンタ回路65が一旦、リセ
ットされ、再度カウントを開始する。このため、第1カ
ウンタ回路65のQ2出力は、29.6秒後に再度立ち
上がるため、サイクルの途中で継続信号か検出された場
合2例えば7回目であるならば、残りの11回はクリア
ーされ、再度、1回目からカウントを開始すること\な
る。
サイクルが更新され、この継続信号は波形整形回路76
及び第3アントゲート77を通フて、第1オアゲート7
1に送られるため、第1カウンタ回路65が一旦、リセ
ットされ、再度カウントを開始する。このため、第1カ
ウンタ回路65のQ2出力は、29.6秒後に再度立ち
上がるため、サイクルの途中で継続信号か検出された場
合2例えば7回目であるならば、残りの11回はクリア
ーされ、再度、1回目からカウントを開始すること\な
る。
又、継続信号は、第5オアゲート85を介して第2カウ
ンタ回路83をリセットし、再度10カウントを開始す
る。このため、サイクルの途中で継続信号か検出された
場合1例えば7個目であるならば、残り3個の打球をカ
ウントすることなく、再度、1個目からカウントを開始
する。
ンタ回路83をリセットし、再度10カウントを開始す
る。このため、サイクルの途中で継続信号か検出された
場合1例えば7個目であるならば、残り3個の打球をカ
ウントすることなく、再度、1個目からカウントを開始
する。
次に、更新回数の制限は、4ビツトのデジタル式第3カ
ウンタ回路86を利用して制御している。
ウンタ回路86を利用して制御している。
即ち、継続用の検出器SW3からの継続信号は第3カウ
ンタ回路8Gの入力端子に送られる。このため、1回目
の継続信号により、その内容が“0001″となり、Q
o出力が論理“1″乃至Hレベルとなるが、可動片42
の開閉には影響なく、2回目以降も同様にカウントする
。そして、8@目の継続信号により、第2カウンタ回路
83の内容が“1000”となり、Q3出方が論理″1
”乃至Hレベルとなるため、この信号はインバータ87
を通ってLレベルに反転し、第3アンドゲート77に送
られる。このため、第3アントゲート77がアンドを採
れなくなるので、以後継続用の検出器SW3からの継続
信号を無視する。
ンタ回路8Gの入力端子に送られる。このため、1回目
の継続信号により、その内容が“0001″となり、Q
o出力が論理“1″乃至Hレベルとなるが、可動片42
の開閉には影響なく、2回目以降も同様にカウントする
。そして、8@目の継続信号により、第2カウンタ回路
83の内容が“1000”となり、Q3出方が論理″1
”乃至Hレベルとなるため、この信号はインバータ87
を通ってLレベルに反転し、第3アンドゲート77に送
られる。このため、第3アントゲート77がアンドを採
れなくなるので、以後継続用の検出器SW3からの継続
信号を無視する。
そして、当該最終回において、第1カウンタ回路65の
Q2出力が立ち上るか、即ち可動片42が18回の開閉
を満了するか、又は第2カウンタ回路83で10カウン
トするか、いずれか先に発生した出力により第3カウン
タ回路86かリセットし、全ての動作を終了する。
Q2出力が立ち上るか、即ち可動片42が18回の開閉
を満了するか、又は第2カウンタ回路83で10カウン
トするか、いずれか先に発生した出力により第3カウン
タ回路86かリセットし、全ての動作を終了する。
次に、発光体Ll〜L17の表示回路について説明する
。
。
サイクル数表示用の発光体L1〜L4は、常時は消灯し
ており、ランプ表示回路88により個々に点灯或は点滅
を繰り返す。即ち、第3カウンタ回路86て1回目をカ
ウントすると、第7図中、左側の発光体L1か点灯し、
2回目かカウントされると、左から2番目の発光体L2
が点灯し、以後3回目では左から3番目の発光体L3が
、4回目では右側の発光体L4が点灯して、4個の発光
体L1〜L4が全て点灯状態となる。そして、5回目か
らは、左側の発光体Llから順番に点滅し、最後に右側
の発光体L4か点滅して、4個の発光体Ll−L4が全
て点滅状態となり、最終サイクル(8サイクル)が満了
することにより全ての発光体L1〜L4か消灯する。
ており、ランプ表示回路88により個々に点灯或は点滅
を繰り返す。即ち、第3カウンタ回路86て1回目をカ
ウントすると、第7図中、左側の発光体L1か点灯し、
2回目かカウントされると、左から2番目の発光体L2
が点灯し、以後3回目では左から3番目の発光体L3が
、4回目では右側の発光体L4が点灯して、4個の発光
体L1〜L4が全て点灯状態となる。そして、5回目か
らは、左側の発光体Llから順番に点滅し、最後に右側
の発光体L4か点滅して、4個の発光体Ll−L4が全
て点滅状態となり、最終サイクル(8サイクル)が満了
することにより全ての発光体L1〜L4か消灯する。
又、変動入賞装置68の左右の縁部56の上段に位置す
る第1発光体L5. L5は、常時消灯し、ランプ表示
回路89により可動片42の動きに同期して点滅を繰り
返す。モして、可動部材40の操縦席40′内に位置す
る第3発光体L7も、常時消灯し、上記ランプ表示回路
89により可動片42の動きに同期して同様に点滅を繰
り返す。
る第1発光体L5. L5は、常時消灯し、ランプ表示
回路89により可動片42の動きに同期して点滅を繰り
返す。モして、可動部材40の操縦席40′内に位置す
る第3発光体L7も、常時消灯し、上記ランプ表示回路
89により可動片42の動きに同期して同様に点滅を繰
り返す。
更に、可動部材40の下方及びその左右に位置するカウ
ント数表示用の発光体L8〜L16は、常時は矩形波パ
ルス発振器90及び第4カウンタ回路91により制御さ
れて所定の点滅を繰り返している。
ント数表示用の発光体L8〜L16は、常時は矩形波パ
ルス発振器90及び第4カウンタ回路91により制御さ
れて所定の点滅を繰り返している。
即ち、第4カウンタ回路91のQ。出力は、各第6オア
ゲート92・・・を介して偶数番号の発光体L8.
LIO,L12 、 L14に送られ、 0.25秒
間隔で点滅を繰り返し、又、Q、出力は同様に奇数番号
の発光体L9. Lll、 L13. L15に
送られ、0.25秒遅れで0.25秒間隔で同様に点滅
を繰り返す。
ゲート92・・・を介して偶数番号の発光体L8.
LIO,L12 、 L14に送られ、 0.25秒
間隔で点滅を繰り返し、又、Q、出力は同様に奇数番号
の発光体L9. Lll、 L13. L15に
送られ、0.25秒遅れで0.25秒間隔で同様に点滅
を繰り返す。
従って、遊技者の方から見ると、左右の発光体L8〜L
14が逆への字、ハの字形に交互に点滅を繰り返してい
る様に見える。又、Q2出力は、同様に中央に位置する
発光体L16に送られ、 0.5秒間隔でその点減を繰
り返す。従って、この発光体L16だけが長い間隔で点
減し、表示態様に変化をもたらしている。
14が逆への字、ハの字形に交互に点滅を繰り返してい
る様に見える。又、Q2出力は、同様に中央に位置する
発光体L16に送られ、 0.5秒間隔でその点減を繰
り返す。従って、この発光体L16だけが長い間隔で点
減し、表示態様に変化をもたらしている。
一方、継続用の検出器SW3で継続信号か検出されると
、第3フリツプフロツプ78のQ出力により第4カウン
タ回路91かリセット状態に変換し、全ての発光体L8
〜L16が消灯し、ランプ表示回路93に従って順番に
点灯する。
、第3フリツプフロツプ78のQ出力により第4カウン
タ回路91かリセット状態に変換し、全ての発光体L8
〜L16が消灯し、ランプ表示回路93に従って順番に
点灯する。
即ち、第3カウンタ回路86で1個目の打球をカウント
すると1発光体L8が点灯し、2個目以降、順次発光体
L9〜L16の順て点灯し、10個目の打球が検出され
たならば、第3カウンタ回路86により第3フリツプフ
ロツプ78がリセットされるので、第4カウンタ回路9
1もリセットされ、先に説明した点滅状態を縁り返す。
すると1発光体L8が点灯し、2個目以降、順次発光体
L9〜L16の順て点灯し、10個目の打球が検出され
たならば、第3カウンタ回路86により第3フリツプフ
ロツプ78がリセットされるので、第4カウンタ回路9
1もリセットされ、先に説明した点滅状態を縁り返す。
更に、半透明内g155の下方に位置する投影用の発光
体L17は、常時消灯し、ランプ表示回路94により駆
動モータ46の駆動中に点灯する。
体L17は、常時消灯し、ランプ表示回路94により駆
動モータ46の駆動中に点灯する。
即ち、第3フリウブフロツブ78のQ出力をランプ表示
回路94に送り、Q出力がHレベルとなったときに発光
体L17が点灯する。
回路94に送り、Q出力がHレベルとなったときに発光
体L17が点灯する。
従って、このときには、Q出力がモータ駆動回路79に
も供給されているため、駆動モータ46により半透明円
盤55か回転し、この半透明円盤55の回転に伴なう色
変化をスクリーン部62に下から照らし出すこと\なる
。
も供給されているため、駆動モータ46により半透明円
盤55か回転し、この半透明円盤55の回転に伴なう色
変化をスクリーン部62に下から照らし出すこと\なる
。
一方、変動入賞装置68の左右の縁部56の下段に位置
する第2発光体L6. L6に関しては、回路中に図示
していないか、この発光体L6は各サイクルの後半に点
灯し、遊技者に当該サイクルが終盤に近ずいたことを表
示する。例えば、可動片42の開閉回数が10回目が閉
じ、次に可動片42が開く際、即ち、10回を越えるか
、又は変動入賞装置68内に入賞した打球数か5個を越
えことを条件に、いずれか先に達成された条件に従って
点灯し、以後当該サイクルが満了する迄点灯を継続する
。
する第2発光体L6. L6に関しては、回路中に図示
していないか、この発光体L6は各サイクルの後半に点
灯し、遊技者に当該サイクルが終盤に近ずいたことを表
示する。例えば、可動片42の開閉回数が10回目が閉
じ、次に可動片42が開く際、即ち、10回を越えるか
、又は変動入賞装置68内に入賞した打球数か5個を越
えことを条件に、いずれか先に達成された条件に従って
点灯し、以後当該サイクルが満了する迄点灯を継続する
。
又、変動入賞装置38内に打球が入賞する度に、音声発
生回路95を動作させてスピーカ96より疑似効果音を
発生させる。即ち、入賞球数カウント用の検出器SW4
からのカウント信号を音声発生回路95に送り、カウン
ト信号か送り出される度に、スピーカ96からミサイル
の発射音を発生させる様にする。
生回路95を動作させてスピーカ96より疑似効果音を
発生させる。即ち、入賞球数カウント用の検出器SW4
からのカウント信号を音声発生回路95に送り、カウン
ト信号か送り出される度に、スピーカ96からミサイル
の発射音を発生させる様にする。
尚1回路中に図示していないが、各検出器SWI〜SW
3からの信号を夫々に対応した音声発生回路に入力して
、夫々に対応した疑似効果音をスピーカを通じて発生さ
せる様にしてもよい。
3からの信号を夫々に対応した音声発生回路に入力して
、夫々に対応した疑似効果音をスピーカを通じて発生さ
せる様にしてもよい。
次に、可動片42と可動部材40との動きを説明すると
、継続条件が達成されると、可動片42の開閉の動きに
加えて、可動部材40が上下動する。再動作速度は、僅
かに時間的なずれが生ずる様に予め設定されている。即
ち、可動片42が一回開閉をするのに要する時間を1.
6秒とした際には、可動部材40が上下に一往復するに
要する時間 l、5秒に設定し、両者の間に差か生ずる
様にするとよい。
、継続条件が達成されると、可動片42の開閉の動きに
加えて、可動部材40が上下動する。再動作速度は、僅
かに時間的なずれが生ずる様に予め設定されている。即
ち、可動片42が一回開閉をするのに要する時間を1.
6秒とした際には、可動部材40が上下に一往復するに
要する時間 l、5秒に設定し、両者の間に差か生ずる
様にするとよい。
従って、可動片42の内端部42aと可動部材40の前
部40aとの間に打球が通過できる隙間が生じたときに
、運良く可動片42に受け止められている打球は、その
隙間を通って下方に位置する継続入賞口33か又は一般
入賞口34のいずれかに流入すること\なる。
部40aとの間に打球が通過できる隙間が生じたときに
、運良く可動片42に受け止められている打球は、その
隙間を通って下方に位置する継続入賞口33か又は一般
入賞口34のいずれかに流入すること\なる。
第18図及び第19図は、他の実施例を示すもので、本
実施例では可動片42の開閉間隔を変化させる様にした
ものである。
実施例では可動片42の開閉間隔を変化させる様にした
ものである。
第18図は制御回路の一部を示し、省略部分については
先の第15図に示したものと同様とする。
先の第15図に示したものと同様とする。
本実施例では、第1カウンタ回路65′のQ4出力を利
用してソレノイド23の通電時間を制御する。
用してソレノイド23の通電時間を制御する。
即ち、第1.第2特定人賞戸9,10に打球が入賞した
際には、第1カウンタ回路65′のQ。出力を利用し、
その発振パルスを第5アンドゲート97から第6オアゲ
ート98を介してソレノイ駆動回路5δに送り出し、各
λ實09,10に対応した時間。
際には、第1カウンタ回路65′のQ。出力を利用し、
その発振パルスを第5アンドゲート97から第6オアゲ
ート98を介してソレノイ駆動回路5δに送り出し、各
λ實09,10に対応した時間。
並びに回数たけ可動片42の開閉を行なう。
又、運良く継続入賞口33に打球が入賞した際には、第
3フリツプフロツプ78のQ出力を利用して第5アント
ゲート97を閉しると共に、そのQ出力を利用して第6
アンドゲート99を開く、このため、第1カウンタ回路
65′の°Q4端子からの発振パルスか第6アンドゲー
ト99から第6オアゲート98を介してソレノイ駆動回
路66に送り出され、発振パルスか送り出される度にソ
レノイド23が導通し、可動片42か開く。
3フリツプフロツプ78のQ出力を利用して第5アント
ゲート97を閉しると共に、そのQ出力を利用して第6
アンドゲート99を開く、このため、第1カウンタ回路
65′の°Q4端子からの発振パルスか第6アンドゲー
ト99から第6オアゲート98を介してソレノイ駆動回
路66に送り出され、発振パルスか送り出される度にソ
レノイド23が導通し、可動片42か開く。
特に、Q4端子からの発振パルスは、第19図に示す様
に、時間の経過に伴ないその発振パルス幅及びその繰り
返し周期が変化する様に設定する。即ち、可動片42の
開閉回数の初期には、開閉時間が短く、回数を重ねるに
従い、その開時間が長く、しかも閉じている間隔が短く
なる様に設定している0例えば、パルス@ A = 0
.3sec、 B = 0.4sec。
に、時間の経過に伴ないその発振パルス幅及びその繰り
返し周期が変化する様に設定する。即ち、可動片42の
開閉回数の初期には、開閉時間が短く、回数を重ねるに
従い、その開時間が長く、しかも閉じている間隔が短く
なる様に設定している0例えば、パルス@ A = 0
.3sec、 B = 0.4sec。
C= 0.5sec、 D = 0.6sec、
E = 0.7sec、 F =0.8sec、 F
= 0.9secに夫々設定する。
E = 0.7sec、 F =0.8sec、 F
= 0.9secに夫々設定する。
従って、当該サイクルの後半には、可動片42か開いて
いる時間が長くなるので、打球により継続条件を達成す
る確率も高くなり、単調な開閉の繰り返しを行なう場合
に比べ、遊技者の心理状況を的確に捕らえた、盛り上が
りのある変化に富む遊技を実現できる。
いる時間が長くなるので、打球により継続条件を達成す
る確率も高くなり、単調な開閉の繰り返しを行なう場合
に比べ、遊技者の心理状況を的確に捕らえた、盛り上が
りのある変化に富む遊技を実現できる。
尚、!g1カウンタ回路65′のQ2出力か23.7秒
後に立ち上ることにより、可動片42の最大開閉回数が
見回(1= 18)に制限される。
後に立ち上ることにより、可動片42の最大開閉回数が
見回(1= 18)に制限される。
〈発明の効果〉
以上説明した様に、打球を受け入れ易い第2状態におけ
る両可動片の対向する端部の間に、打球か通過可能な空
間部を形成し、該空間部に一端部を回動可能に軸着した
可動部材を臨ませ、該可動部材に電気的駆動源を連結し
、該電気的駆動源により可動部材を傾動させて上記空間
部を開閉可能にしたので、両可動片の状態変換に加えて
、可動部材の状態変化を楽しむことがてき、可動部材を
開閉する特別条件を種々設定することにより、遊技内容
を更に変化に富むものとてきる。
る両可動片の対向する端部の間に、打球か通過可能な空
間部を形成し、該空間部に一端部を回動可能に軸着した
可動部材を臨ませ、該可動部材に電気的駆動源を連結し
、該電気的駆動源により可動部材を傾動させて上記空間
部を開閉可能にしたので、両可動片の状態変換に加えて
、可動部材の状態変化を楽しむことがてき、可動部材を
開閉する特別条件を種々設定することにより、遊技内容
を更に変化に富むものとてきる。
又、空間部か開放されている状態にあっては、開放して
いる空間部からその下方に位置する賞態様の異なる複数
の入賞口のいずれかに打球が入賞すること5なるので、
打球が入賞するチャンスが拡大され、例えば上記入賞口
の一つか継続入賞口となっている場合には、遊技者に有
利な賞態様を継続できるチャンスか増加し、遊技者の受
け得る利益を一層拡大することかできる。
いる空間部からその下方に位置する賞態様の異なる複数
の入賞口のいずれかに打球が入賞すること5なるので、
打球が入賞するチャンスが拡大され、例えば上記入賞口
の一つか継続入賞口となっている場合には、遊技者に有
利な賞態様を継続できるチャンスか増加し、遊技者の受
け得る利益を一層拡大することかできる。
更に、上記可動部材を装飾的な形状とすれば、可動部材
の動きと相俟って、遊技者の興味を引く装飾的効果の高
い変動入賞装置を提供できる。
の動きと相俟って、遊技者の興味を引く装飾的効果の高
い変動入賞装置を提供できる。
図面は本発明の実施例を示すもので、第1図は変動入賞
装置の縦断面図、第2図はパチンコ機の正面図、第3図
は変動入賞装置の斜視図、第4図はその一部横断面図、
第5図及び第6図は動作説明図、第7図は変動入賞装置
の他の実施例の正面図、第8図及び第9図は一部縦断面
図、第10図は一部横断面図、第11図は斜視図、第1
2図は要部斜視図、第13図は要部分解斜視図、第14
図はパチンコ機の正面図、第15図は制御回路図、第1
6図は第1カウンタ回路の波形図、第17図は第4カウ
ンタ回路の波形図、第18図は制御回路の他の実施例の
回路図、第19図は第1カウンタ回路の波形図である。 同図中、1はパチンコ機、8及び38は変動入賞装置、
14は基板、21及び42は可動片、22は支軸、23
は可動片駆動用電磁ソレノイド、24及び43は空間部
、29及び41は柚、30及び40は可動部材、3】は
可動部材駆動用電磁ソレノイド、33は継続入賞口、3
4は一般入賞ロ、46は駆動モータを夫々示す。 第11 第5図 第6図 第11図
装置の縦断面図、第2図はパチンコ機の正面図、第3図
は変動入賞装置の斜視図、第4図はその一部横断面図、
第5図及び第6図は動作説明図、第7図は変動入賞装置
の他の実施例の正面図、第8図及び第9図は一部縦断面
図、第10図は一部横断面図、第11図は斜視図、第1
2図は要部斜視図、第13図は要部分解斜視図、第14
図はパチンコ機の正面図、第15図は制御回路図、第1
6図は第1カウンタ回路の波形図、第17図は第4カウ
ンタ回路の波形図、第18図は制御回路の他の実施例の
回路図、第19図は第1カウンタ回路の波形図である。 同図中、1はパチンコ機、8及び38は変動入賞装置、
14は基板、21及び42は可動片、22は支軸、23
は可動片駆動用電磁ソレノイド、24及び43は空間部
、29及び41は柚、30及び40は可動部材、3】は
可動部材駆動用電磁ソレノイド、33は継続入賞口、3
4は一般入賞ロ、46は駆動モータを夫々示す。 第11 第5図 第6図 第11図
Claims (1)
- 基板の表面に可動片を対向状に軸着し、該可動片の下方
に賞態様の異なる複数の入賞口を臨ませ、該可動片に駆
動源を連結して打球を受け入れない第1状態と、打球を
受け入れ易い第2状態とに変換することができる変動入
賞装置において、上記第2状態における両可動片の対向
する端部の間に、打球が通過可能な空間部を形成し、該
空間部に一端部を回動可能に軸着した可動部材を臨ませ
、該可動部材に電気的駆動源を連結し、該電気的駆動源
により可動部材を傾動させて上記空間部を開閉可能にし
たことを特徴とするパチンコ機の変動入賞装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP32269589A JPH0661379B2 (ja) | 1989-12-14 | 1989-12-14 | パチンコ機の変動入賞装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP32269589A JPH0661379B2 (ja) | 1989-12-14 | 1989-12-14 | パチンコ機の変動入賞装置 |
Related Child Applications (2)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP35546292A Division JPH0714429B2 (ja) | 1984-12-21 | 1992-12-21 | パチンコ機 |
| JP35546392A Division JPH0714430B2 (ja) | 1984-12-21 | 1992-12-21 | パチンコ機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH02198571A true JPH02198571A (ja) | 1990-08-07 |
| JPH0661379B2 JPH0661379B2 (ja) | 1994-08-17 |
Family
ID=18146582
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP32269589A Expired - Lifetime JPH0661379B2 (ja) | 1989-12-14 | 1989-12-14 | パチンコ機の変動入賞装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0661379B2 (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2008167879A (ja) * | 2007-01-10 | 2008-07-24 | Kyoraku Sangyo Kk | 装飾体揺動ユニット、遊技盤、及び遊技機 |
| JP2016064025A (ja) * | 2014-09-25 | 2016-04-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
1989
- 1989-12-14 JP JP32269589A patent/JPH0661379B2/ja not_active Expired - Lifetime
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2008167879A (ja) * | 2007-01-10 | 2008-07-24 | Kyoraku Sangyo Kk | 装飾体揺動ユニット、遊技盤、及び遊技機 |
| JP2016064025A (ja) * | 2014-09-25 | 2016-04-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH0661379B2 (ja) | 1994-08-17 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| EXPY | Cancellation because of completion of term |