JPH0226541Y2 - - Google Patents

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JPH0226541Y2
JPH0226541Y2 JP14317883U JP14317883U JPH0226541Y2 JP H0226541 Y2 JPH0226541 Y2 JP H0226541Y2 JP 14317883 U JP14317883 U JP 14317883U JP 14317883 U JP14317883 U JP 14317883U JP H0226541 Y2 JPH0226541 Y2 JP H0226541Y2
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JP
Japan
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game
game board
toy
shape
robot
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JP14317883U
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JPS6049886U (ja
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Description

【考案の詳細な説明】 本考案ロボツト形状に模して形成された玩具本
体を変化させることによつて、複数の異なるゲー
ム遊びを楽しむことができるゲーム玩具に関する
もので、特に奇抜で意外性に富むと共に、遊びの
領域を拡大することができるゲーム玩具を提案す
ることを目的とするものである。
以下、図面によつて本考案の実施態様を説明す
る。
図において、符号Aはゲーム玩具を示すもの
で、このゲーム玩具Aは第1図に示すように玩具
本体1、発射装置20及びゲーム盤30で構成さ
れているものである。
上記玩具本体1は外形がロボツト形状を模して
形成されており、胴部2の上部に嵌合された頭部
3と、該胴部2の両側に回動自在に装着された腕
部4,4及び下部に回動自在に装着された脚部と
で形成されると共に、該脚部は上記胴部2に軸部
5,5を介して回動自在に取着された上腿部6,
6と、この上腿部6,6に軸部7,7を介して可
動装着された下腿部8,8にさらに軸部9,9を
介して回動自在に装着された足部10,10とに
よつて構成されている。また、上記胴部2の背面
には収納凹部11が形成されており、この収納凹
部11の内部にはゲームに使用される各種の駒材
13が収納されているとともに、その上部には蓋
体12が開閉自在に設けられている。さらに、上
記頭部3の後部には軸受部14が形成されてお
り、この軸受部14と相対向する位置の上記胴部
2の下部裏面にも軸受部15が形成され、この各
軸受部14,15にはそれぞれ支軸16,17が
突設されている。そして、このよにロボツト形状
に模して形成された玩具本体1は上記各軸部5,
5,7,7、及び9,9を介して上腿部6,6と
下腿部8,8及び胴部2を回動させることによつ
て第4図a〜cに示すように変化させることがで
きるものである。
次に、発射装置20は第5図に示すように、前
記腕部4,4の一方に装着されるとともに、中空
状に形成された内部に合成樹脂製の弾性挟持体2
1が収納されている。また、この弾性挟持体21
は基部22からU字状に弯曲した弯曲部23,2
3から相対向した左右一対の挟持腕24,24が
一体に延設して形成されると共に、この先端部の
内側の相対向する位置に係止部24a,24aが
形成されている。そして、上記挟持腕24,24
によつて形成された内側の空間部Cに弾25を嵌
め込み挟持したときに、この弾25が該空間部C
から外部に離脱するのを上記係止部24a,24
aによつて防止されている。26は上記基部22
の上面端部に設けた突起軸を示すもので、この突
起軸26は前記発射装置20内に弾性挟持体21
を収納したときに、この発射装置20の中空部の
上面に設けた凹部27に嵌合して、上記弾性挟持
体21を確実にその内部に保持するものである。
28は発射装置20の上面に設けた操作レバーを
示すもので、この操作レバー28の先端は上記発
射装置20に設けた案内溝29を通過して上記空
間部Cまで到達しているとともに、上記案内溝2
9内を前後方向に摺動自在となるように装設され
ているものである。そして、上記弾性挟持体21
の挟持腕24,24内に弾25を押込むと、挟持
腕24、24は拡開されて弾25は内部に保持さ
れるが、該弾25を操作レバー28によつて前方
に押出せば、この挟持腕24,24の復元力にも
とづく弾発力によつてこの弾25は発射すること
ができる。
また、上記ゲーム盤30は方形状を有している
とともに、その表裏面の一方にはマス目ゲーム3
1が、他方にはパチンコゲーム32がそれぞれ行
なえるように形成されており、さらに、上下の各
側面には長溝状を有した案内溝33,34が穿設
されている。そして、ゲーム盤30は胴部2の背
面に配置され、頭部3の後部に設けた軸受部14
の支軸16に上記案内溝33を、また、胴部2の
下端部に設けた軸受部15の支軸17に上記案内
溝34をそれぞれ嵌挿することにより、支軸1
6,17が上記案内溝33,34の範囲内で摺動
自在となるので、ゲーム盤30が胴部2の背面に
対して重ね合わせ又は直立可能となる。そして、
玩具本体1の胴部2を第4図a〜cのように前屈
させることにより、ロボツト形状から第2図及び
第3図のようなゲーム盤体形状に変化させること
ができる。
ゲーム玩具Aは上述のように構成されているの
で、その使用にあたつては、まずゲーム盤30に
よつて遊びを楽しむ場合に、第2図乃至第4図に
示すように玩具本体1を構成する上腿部6,6と
下腿部8,8とを接続している軸部7,7を支点
として上記上腿部6,6を後方向に転倒させる。
次に、胴部22と上腿部6,6とを接続して軸部
5,5を支点として上記胴部2を前屈させれば、
この胴部2の裏面に設けたゲーム盤30は第4図
cに示すように水平状態に維持される。そして、
このゲーム30を上記案内溝33,34に沿つて
横方向に移動させて胴部2の背面に設けた収納凹
部11よりこのゲームに使用される駒部材13を
取出したのち、上記ゲーム盤30をもとに戻し、
これら駒部材13によつてマス目ゲーム31遊び
を行なうことができる。また、このマス目ゲーム
31の裏面に設けたパチンコゲーム32を行なう
場合には、上記ゲーム盤30をその上下端面に形
成した案内溝33,34にそつて移動させたの
ち、第4図dに示すように立設させてその遊びを
楽しめればよいのである。さらに、発射装置20
により射的ゲームを行なう場合には、上記玩具本
体1をもとの状態に戻して立設させてから、第5
図a,bに示すように上記発射装置20内の弾性
挟持体21に弾25を挿入さ挟持させて、この弾
25を操作レバー28で押出せばこの弾性挟持体
21のもとに戻る力によつて前方に発射させるこ
とができるので、これによる遊びを楽しめばよい
のである。
上述のようにゲーム玩具Aは玩具本体1の外形
をロボツト形状に模して形成したことにより奇抜
で意外性に富むとともに、意匠的にも優れたもの
が得られた。また、この玩具本体1は軸部5,5
及び7,7を介して胴部2及び上腿部6,6を可
動自在として変化させることができるので、該胴
部2の後部に装着したゲーム盤30を水平に容
易、且つ、確実に維持させることができ、したが
つて、このゲーム盤30に表示されたマス目ゲー
ム31遊びを楽しむことができる。そして、この
マス目ゲーム31に使用される各種の駒部材13
は上記胴部2の背面に設けた収納凹部11内に一
緒に収納されているので、置き忘れたり紛失した
りする必要もない。さらに、上記ゲーム盤30の
上下端面に設け案内溝33,34の一方の案内溝
33には頭部3の後部に設けた軸受部14の支軸
16が、他方の案内溝34には胴部2の下部裏面
に設けた軸受部15の支軸17がそれぞれ嵌合支
持されているので、このゲーム盤30は上記案内
溝33,34にそつて摺動自在となるとともに、
第3図に示すように立設させることもできるの
で、上記マス目ゲーム31の裏面に設けたパチン
コゲーム32遊びを楽しむこともできる。また、
腕部4に装着した発射装置20はその内部に弾性
挟持体21を収納し、この弾性挟持体21によつ
て、挟持した弾25を操作レバー28を前方向に
動かすだけの簡単な構造によつて、容易、且つ確
実に押出すことができるとともに、挟持腕24,
24の弾発力によつて前方に発射させることもで
きる。この場合、弾25をとばす挟持腕24,2
4は合成樹脂から構成されているので、とばし力
はそれほど強力でないので安全である。同様に弾
25も平たく大きいので、たとえ顔等にぶつかつ
てもその衝撃は小さいほか、扁平に形成されてい
るので、とばし力が小さいわりにはよく飛ぶ。な
お、上記弾性挟持体21はその基部22に設けた
突起軸26が発射装置20の中空部の上面に設け
た凹部27に嵌合支持されているので、妄りに外
部に抜け出るのを防止することができる。さら
に、上記操作レバー28の先端は発射装置20の
上面に設けた案内溝29に摺動自在に嵌挿されて
いるので、この操作レバー28を操作したとき
に、その摺動を確実に行なうことができる。
なお、実施例においてゲーム盤30の表裏面に
形成されているマス目ゲーム31及びパチンコゲ
ーム32はこれに限定されず、各種のものを形成
してそれに適した遊びを楽しむこともできる。ま
た、上記ゲーム盤30も一個に限定されず、多数
連設するとともに、その表裏面に遊びの異なる模
様を表示すればひとつのゲーム具Aによつて多種
類の遊びが楽しめるので経済的である。
以上詳しく説明したように、本考案に係るゲー
ム玩具によれば、玩具本体はロボツト形状からゲ
ーム盤体形状に変化するので、奇抜で意外性に富
む遊びを楽しむことができるとともに、ゲーム盤
体形状においては複数の背面にゲーム盤が装着さ
れているのでゲームを楽しむことができる。この
ように一つの玩具を多面的に用いることができる
ので経済的であるほか、遊びの領域も拡大するこ
とができる効果がある。
【図面の簡単な説明】
第1は本考案に係るゲーム玩具の斜視図、第2
図及び第3図は第1図を変化させた状態を示す斜
視図、第4図a〜dはゲーム玩具の変化する状態
を示す説明図、第5図aは発射装置の内部機構を
示す一部省略した斜視図、bはその一部の側断面
図である。 符号A……ゲーム玩具、1……玩具本体、2…
…胴部、11……収納凹部、14,15……軸受
部、16,17……支軸、20……発射装置、2
1……弾性挟持体、28……操作レバー、30…
…ゲーム盤、33,34……案内溝。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 ロボツトとゲーム盤体とに変化するとともに、
    以下の要件を備えたことを特徴とするゲーム玩
    具。 (イ) 玩具本体はロボツト形状において、胴部の上
    部に嵌合された頭部と、胴部の両側及び下部に
    それぞれ回動自在に装着された腕部及び脚部と
    から形成され、胴部の背面には方形のゲーム盤
    が配置されていること。 (ロ) 上記胴部は脚部に対し、上記ゲーム盤が上に
    なつて玩具本体がテーブル状のゲーム盤体の形
    状を構成するように水平に前屈可能に軸支され
    ていること。 (ハ) 頭部と胴部の下端部には互いに対向する支軸
    が突設され、該支軸はゲーム盤の上下側面に形
    成された横長の案内溝に摺動自在に嵌挿されて
    ゲーム盤が直立可能となること。
JP14317883U 1983-09-14 1983-09-14 ゲ−ム玩具 Granted JPS6049886U (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP14317883U JPS6049886U (ja) 1983-09-14 1983-09-14 ゲ−ム玩具

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JP14317883U JPS6049886U (ja) 1983-09-14 1983-09-14 ゲ−ム玩具

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS6049886U JPS6049886U (ja) 1985-04-08
JPH0226541Y2 true JPH0226541Y2 (ja) 1990-07-19

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ID=30319674

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JP14317883U Granted JPS6049886U (ja) 1983-09-14 1983-09-14 ゲ−ム玩具

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Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0311035Y2 (ja) * 1984-11-24 1991-03-18
JPH0311034Y2 (ja) * 1984-11-24 1991-03-18
JPH0323274Y2 (ja) * 1984-11-26 1991-05-21

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JPS6049886U (ja) 1985-04-08

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