JPH02271885A - 弾球遊技機 - Google Patents

弾球遊技機

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JPH02271885A
JPH02271885A JP33704089A JP33704089A JPH02271885A JP H02271885 A JPH02271885 A JP H02271885A JP 33704089 A JP33704089 A JP 33704089A JP 33704089 A JP33704089 A JP 33704089A JP H02271885 A JPH02271885 A JP H02271885A
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balls
playing
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Kichihei Niiyama
新山 吉平
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [利用分野] この発明はパチンコ遊技機に適用して有効な技術に関し
、特に遊技盤内の特定の入賞口に入賞した遊技球によっ
てゲームを行ないその結果に応じて遊技部内に入賞率の
高い特別遊技状態を作り出す補助遊技装置を有するパチ
ンコ遊技機に利用して有効な技術に関する。
[従来技術] 近時のパチンコ遊技機に於ては、遊技内容に変化を加え
ると共に遊技者へのサービス向上を図るため、種々の役
物を設けである。例えば、特定入賞口を有する補助遊技
装置を設け、遊技球がその特定入賞口へ入った場合に新
たに特別遊技状態を発生させ、この特別遊技状態で遊技
球が所定の入賞領域に入ると変動入賞装置の入賞口を大
きく開いて入賞率を急激に高めるようにしたパチンコ遊
技機、あるいは、補助遊技装置を起動させる特定入賞口
へ入った場合、補助ゲームをスタートさせ、そのゲーム
結果によって上記と同じような特別遊技態様を発生させ
、特定の条件で変動入賞装置を開かせるようにしたパチ
ンコ遊技機が開発されている。
E本発明が解決しようとする問題点] ところが上記したパチンコ遊技機は、特別遊技態様の発
生が補助遊技装置に流入した遊技球の偶発性に依存する
ものであり、遊技者は特定入賞口を狙って遊技球を発射
することはできるが、その他においては遊技者が技術介
入する余地が全く無く、特に遊技中に発生するスランプ
時などにおいては成すすべが無かった。そのため、パチ
ンコ遊技に対する作戦が非常に立てがたいものであった
この様なパチンコ遊技機においては、遊技への参加の度
合いが低く、遊技が単調になりやすい。
そのため長時間遊技を行なううちにパチンコ遊技に対す
る興趣が著しく低下するという問題点があった。
そこでこの発明は、遊技者が技術的に遊技に参加できる
度合いを大きくして、長時間遊技を続けても興趣が低減
されないようなパチンコ遊技機を提供することを目的と
する。
[問題解決の手段] この発明は、補助遊技装置内に、特定入賞口に入賞した
遊技球を一時的に保留する球保留部を設け、この球保留
部の底面には可動プレートを設けて、遊技盤の外側に設
けた操作スイッチによって上記可動プレートを移動させ
て遊技球を流下させ、補助遊技を行なわせるように構成
することによって、遊技者が技術的に遊技に参加できる
度合いを大きくして、長時間遊技を続けても興趣が低減
されないようなパチンコ遊技機を提供するという上記目
的を達成するものである。
[実施例コ 第1図に、本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の構成
の一実施例を示す。
遊技盤1の前面には、円弧状をなすガイドレール2とこ
れに連続するよう配設された球案内部材3とによって囲
まれた遊技部4が形成されている。
遊技部4の中央には後述の補助遊技装置5が配設され、
この補助遊技装置5の左右両側やや上寄りの位置には、
補助遊技装置5での遊技の開始条件となるの特定入賞口
としての飛込み型入賞口6a。
6bが設けられている。飛込み型入賞口6a、6bに入
にした遊技球は、°遊技盤の背部に配設された接続樋9
a、9bを辿って上記補助遊技装置5へ誘導される。
また、飛込み型入賞口6a、6bの下方には、それぞれ
チューリップ式入賞装置7a、7bが配設されている。
また、補助遊技装置5の下方には変動入賞装置30が配
設されている。この変動入賞装置30の両側には、通常
は一般入賞口として機能し、かつ補助遊技装置による特
別遊技態様発生時には、変動入賞装置30の開放条件と
なる特別入賞口として機能する入賞口31a、31bが
設けられている。遊技部4内に打ち込まれた遊技球が上
記いずれの入賞口にも入らなかった場合、下方のアウト
穴lOより回収される。
さらに、遊技盤lの両側部には、変動入賞装置30の開
放時に点灯もしくは点滅される表示装置12a、12b
が、また、遊技盤1の上部中央には特別遊技態様発生時
に上記表示装置12a、12bと同時に点灯もしくは点
滅される表示装置13が設けられている。そして、この
表示装置13の左側方には、変動入賞装置30の開放時
にそこへ入賞した球の数を表示するセグメント型入賞個
数表示器14が設けられている。15は賞品球排出時に
点灯される排出表示ランプ、16は打止め時に点灯され
る完了表示ランプである。
さらに、パチンコ遊技機の保持枠20には補助遊技装置
5へ指令を与える操作スイッチ17と、特別遊技態様発
生時に点灯される表示装置18が設けられている。
次に、上記補助遊技装置5の一構成例を第2図〜第4図
を用いて詳細に説明する。
補助遊技装置5の構成基板51の上部には扇形をなす覆
い部52が設けられ、この覆い部52の下方には適当な
間隔を置いて鎧部53が設けられている。そして、この
鎧部53の上面中央に特定入賞口54が形成され、かつ
この特定入賞口54の両側には一対の誘導片55 a、
  55 bが上記覆い部52の下側斜面に対向するよ
うに突設され、両者の間に上記特定入賞口54に向かう
流路が形成されている。
また、上記鎧部53には、遊技球が数個(実施例では5
個)入る空間を有する球保留部56が設けられ、上記特
定入賞口54に入賞した遊技球はこの球保留部56内に
流下し、−旦保留されると共に、球保留部56の前面は
開口され透明板57で閉塞されている。つまり内部の球
の数を目で確認することができる。さらに、球保留部5
6の奥部には、前述飛込み型特定入賞口6a、6bに入
賞した遊技球を誘導する接続樋9a、9bの終端が臨む
開口部56aが形成されている。
球保留部56の底面には、常態においてここを閉塞する
ようにされた可動プレート58が摺動可能に配設されて
おり、その後方には可動プレート58の駆動用ソレノイ
ド59が配設されている。
ソレノイド59が励磁されるとプランジャ59aが収縮
して可動プレート58が後方へ移動される。
そしてソレノイド59が消磁されると復帰バネ59bに
よって可動プレート58は前方へ移動され、球保留部5
6の底面が閉塞されるようになっている。ソレノイド5
9は、球保留部56の下方に構成基板51と一体に形成
された凹部形成壁60の上壁に、取付片61にて固定さ
れている。
凹部形成壁6o内には2つの傾斜板62.63が配設さ
れており、このうち上方の第1傾斜板62は後方に向か
って緩やかに下り傾斜されている。
また、第1傾斜板62の上面には球の流下方向をランダ
ムに変更する複数個の障害突起62aが形成されている
と共に、第1傾斜板62の後端と凹部形成壁60の後端
との間は球−つ分身上の間隔を有している。
これによって、可動プレート58が後退されることによ
り球保留部56から第1傾斜板62上に流下した入賞球
は、障害突起62aに衝突してランダムに方向を変えな
がら後方へ移動して、下方の第2傾斜板63上に流下す
る。第2傾斜板63の中央には特別遊技態様発生の条件
となるV入賞口(権利発生入賞口)64が設けられてお
り、このV入賞ロ64内には、下方から半円筒状の回転
体65が突出されている。この回転体65の下端は、凹
部形成壁60の底壁に固着されたモータ66の回転軸6
6aに結合されており、モータ66によって鉛直な軸の
回りに常時回転されるようになっている。
従って、第2傾斜板63上に流下した入賞球は、回転体
65が第4図のごとく後方を向いたタイミングで流下し
て来ると、その内面に衝突してV入賞ロ64内に流入す
ることができるが、回転体65が側方もしく前方を向い
たタイミングで流下して来ると、回転体65の外周面に
衝突してしまい、内側のV入賞ロ64内に流入すること
ができずそのまま前方へ流下することになる。
凹部形成壁60の前端下部には、入賞受枠67が取付け
られている。入賞受枠67の中央には分流部68が設け
られ、その両側に一般入賞ロ69が形成されている。第
2傾斜板63上に流下して中央のV入賞ロ64に入賞で
きなかった遊技球は左右の一般入賞ロ69のいずれか一
方に入賞し、通常の入賞球と同じように一回の賞品球の
排出の対象となる。
これに対し、第2傾斜板63上に流下した遊技場 球がタイミングよくV入賞ロ64へ入賞すると、特別遊
技態様(変動入賞装置開放の権利)が発生される。特別
遊技態様では、例えば前述した変動入賞装置の両側の特
別入賞口31aまたは31bへの入賞を条件として、変
動入賞装置30の開閉扉33が一時的に開放され、短時
間に多くの入賞球が発生可能な状態へ移行する。開放さ
れた変動入賞装置30は、一定時間(例えば10秒)が
経過するか、または一定の入賞個数(例えば10個)に
達すると閉塞するように制御される。
なお、上記入賞受枠67の前面中央にはセグメント型表
示器70が配設されており、この表示器70によって、
特別遊技態様発生中の特別入賞口31a、31bへの入
賞球の記憶数や変動入賞装置30の開放回数等を表示で
きるようになっている。また、前記覆い部52の内部に
は特別遊技態様発生時に点滅もしくは点灯される表示ラ
ンプ71が設けられ、その前方にはレンズ部材72が取
付けられている。
さらに、この実施例では、特定入賞口54内に入賞検出
器21が配設されており、特定入賞口54を通過した遊
技球を直ちに検出できる。また、飛込み型特定入賞口6
a、6bにもそれぞれ入賞検出器が設けられており、こ
れらの検出器からの信号によって、制御装置は球保留部
56内に何個の球が保留されているか知ることができる
ようになっている。
上記実施例のパチンコ遊技機(第1図)においては、操
作スイッチ17がオンされると補助遊技装置5内のソレ
ノイド59が励磁されて、可動プレート58が後退され
るように構成されている。
従って、遊技者は、特定入賞口6a、6bまたは54よ
り入賞して球保留部56内に適当な数の遊技球がたまっ
たときに、操作スイッチ17を操作して可動プレート5
8を動かしてやれば、−度に複数個の遊技球が下方の傾
斜板62上に流下されるため、■入賞ロ64へ遊技球が
入賞し易くなる。
しかも、そのとき回転体65の動きを見ながら適当なタ
イミングで操作スイッチ17を押してやればV入賞ロ6
4を狙って球保留部56内の遊技球を流してやることこ
とができる。つまり、遊技者は自分のテクニックで遊技
に技術的に介入することができるようになる。その結果
、遊技が単調になって、興趣が低下するようなことが回
避される。
また、この実施例のパチンコ遊技機では、球保留部56
内に一定個数(例えば5個)の入賞球がたまると、制御
装置により自動的にソレノイド59が励磁されて下方に
傾斜板62上に流下させられるようになっている。
第6図に、そのようなソレノイド59の制御を可能にす
る制御装置の一例を示す。
同図において、符号Sl、S2で表されているのが飛込
み種特定入賞ロ6a、6b内に配設された特定入賞検出
器、S3が特定入賞口54内の検出器21に相当する。
また、S4は操作スイッチ17である。
この回路では、特定入賞検出器81〜S3からの検出信
号は微分回路DIFを介してカウンタCNTに入力され
て特定入賞口への入賞球数が計数される。そして、一定
の個数に達するとカウントアツプ信号が形成されて、O
RゲートGを介してフリップフロップFFへ供給され、
これをセットさせる。すると、その出力Qによってトラ
ンジスタ1”rが駆動されてソレノイド59が励磁され
る。
このとき、ソレノイド59の励磁開始と同時にタイマT
Mが起動され、一定時間(1秒)後にタイムアツプ信号
が出力されてフリップフロップFFをリセットさせる。
従って、ソレノイド59によって移動される可動プレー
ト58は、一定時間だけ球保留部56の底面を開放する
ことになる。その間に内部の球はすべて流下される。
−力、操作スイッチ54(17)が操作されると、その
信号がORゲートGを介してフリップフロップFFに供
給され、これをセットさせるため、カウンタCNTの計
数値いかんにかかわらずソレノイド59が励磁され、可
動プレート58が開放される。
また、タイマTMによりフリップフロップFFがリセッ
トされてソレノイド59の励磁が終了すると、フリップ
フロップFFの出力Qによって、カウンタCNTがクリ
アされるようになっている。
従って、特定入賞球が最大の5個に達するn′1ノに操
作スイッチS4  (17)が操作された場合にも、カ
ウンタCNTは再び[0」から計数を開、始する。
そのため、カウンタCNTの内容は常に球保留部56内
の球の数と一致する。
第5図に前記補助遊技装置5の他の構成例を示す。同図
において、第2図の補助遊技装′a5と同一部分には同
一符号を付して重複した説明は省略する。
この実施例の補助遊技装置は、第2図の実施例のものに
更にゲーム的要素を加えたものであり、特定入賞検出器
21を有する特定入賞口24の上部に、後方へ向って膨
張するように形成されたハウジング部81が設けられ、
その上方には一般入貫目91とその入賞枠92が設けら
れている。そして、このハウジング部81の側壁奥部に
、飛込み型特定入賞口6a、6bに入賞した遊技球を誘
導する接続樋9a、9bの終端部82が開口されている
。しかも、このハウジング部81の底壁は前方(手前)
に向かって下り傾斜されていると共に、複数個の流路変
更部材81aが突設されている。
また、構成基板51の前面にはハウジング部81の前端
開口部の高さ方向の中間に位置するように、一対の誘導
片83a、83bが固設されており、この誘導片83a
、83bは互いに球1個分以上に間隔を有するように配
設され、かつ中央に向かってそれぞれ緩やかに下り傾斜
されている。
入賞枠92と誘導片83 a、  83 bとの間の第
1流路Aを通ってこの誘導片83 a、 83 b上に
流下してきた遊技球は中央に向かって移動してそのまま
両者の間隔内を通って下方へ流下するものと、後方のハ
ウジング81内に進入するものとに分かれる。
ハウジング81内に入った遊技球は流路変更部材81a
によって、ランダムに方向を変えながら特定入賞口(5
4)へ向かうようになり、これにより遊技のスリルが向
上される。つまり、この実施例では、飛込み型特定入賞
口6a、6bに遊技球が入賞しても必ずしも球保留部5
6内に流入するとは限らないようになっている。ただし
、補助遊技装置5の上部においては、上記第1流路Aの
他、誘導片83 a、 83 bと鉛部53との間の第
2流路Bからも特定入賞口54へ遊技球が入賞すること
ができるようになる。そのため、遊技盤全体としての特
定入賞口54への入賞率は第1の実施例とほとんど変わ
らない。しかるに、ハウジング部81内に進入する遊技
球の数は第1の実施例において発生する特定入賞球の数
よりも数段多くなるので、流路A、Bを狙って遊技球を
発射することで技術的に介入することができ、しかも、
ハウジング部81での遊技球の流下の仕方で特定入賞口
54へ入ったり、再び外部の主遊技部内に戻ったりする
ので、遊技のスリルが向上する。
さらに、この実施例では、球保留部56内に2個の遊技
球が保留されるか、操作スイッチ17がオンされたなら
ば自動的に可動プレート58が後退されて、内部の遊技
球が第1傾斜板62上に流下されるようになっている。
そして、この第1傾斜板62の略中夫に貫通孔62bが
、また入賞受は枠67の中央にV入賞ロ64が設けられ
ており、第1傾斜板62上から第2傾斜板63へ流下し
た遊技球は■入賞ロ64かその両側の一般入賞ロ69の
いずれか一方に入賞することになるが、第1傾斜板62
上で中央の貫通孔62bにうまく流入した遊技球は非常
に高い確率でV入賞ロ64へ入賞ができる仕組みになっ
ている。
なお、上記実施例では、いずれも可動プレート58が前
後方向に摺動される構造になっていると説明したが、下
方へ90°回転して球保留部56内の遊技球を流下させ
るような構造にすることもできる。
次に、第2図あるいは第5図に示すような補助遊技装置
5を備えた遊技盤の全体の制御を行なう制御回路の一例
を第7図を用いて説明する。
なお、第7図におけるスイッチS5は、第2図または第
5図におけるV入賞ロ64に入賞した遊技球を検出する
V入賞球検出器、スイッチS6およびS7は特別入賞口
31aまたは31bに入賞した球を検出する特別入賞球
検出器、スイッチS8は変動入賞装置30内の入賞検出
器である。また、L E D 1およびLED2は入賞
記憶および継続回数表示用の表示器70.LED3は遊
技盤上部の入賞個数表示器14、ランプL、は補助遊技
装置5に設けられた表示ランプ71、ランプT、、。
L、、 L、、  L、はそれぞれ遊技盤上部の表示装
置113.18と遊技盤両側の表示装置12a、12b
に相当する。
この実施例では、補助遊技装置5内のV入賞ロ64へ遊
技球が入賞すると、■入賞球検出器S5がこれを検出し
て、フリップフロップFF、がセットされて、その出力
Qがハイレベルに変化され、この状態を保持する。
フリップフロップFF の出力Qがハイレベルにされる
と、ANDゲートG1が開かれて発振器O8Cの出力が
ランプL、に供給されて、補助遊技装置5の表示ランプ
71が点滅され、特別遊技態様(大当り)が発生したこ
とを知らせる。また、フリップフロップFF、の出力Q
によって効果音発生回路73が駆動され、スピーカSP
Kより、ファンファーレのごとき効果音が発生される。
一方、補助遊技装置5において特別遊技態様(大当り)
が発生するとフリップフロップFF。
の出力QによってANDゲートG、が開かれるため、特
定遊技態様発生中に特別入賞口31aまたは31bに遊
技球が入賞すると、検出器S6.S7によって検出され
、その検出信号が波形整形回路74で波形整形されて入
賞記憶用カウンタCNT、に入力される。このようにし
て、特別遊技態様発生中における特別入賞口31a、3
1bへの入賞球の数がカウンタCNT、に逐次記憶され
るとともに、カウンタCNT、の出力をデコーダDEC
1がデコードすることによって、記憶されている特別入
賞球数がセグメント型表示器LED。
に表示される。
また、上記入賞記憶用カウンタCNT、の出力は、コン
パレータCOMPに供給されて継続回数用カウンタCN
T、の出力と比較され、入賞記憶数Mが継続回数Sより
も大きい(M>S)ときにハイレベルの信号を出力する
。これが、ORゲートG1、ANDゲートG4を通って
フリップフロップFF、に供給される。
特別遊技態様が発生した時点ではカウンタCNT1とC
NT、はともに出力がオールゼロであるため、最初の特
別入賞口31a、31bへの入賞によって先ずカウンタ
CNT、がカウントアツプされる。すると、コンパレー
タCOMPにおいて、M)Sと判定されて、出力がハイ
レベルになる。
これによって、フリップフロップFF、がトリガされ、
その出力QがハイレベルになってタイマーTMが起動さ
れるとともに、変動入賞装置3oの開閉s33の駆動用
ソレノイドSQL、が励磁され、開閉扉33が開かれて
遊技球の入賞し易い遊技状態となる。これと同時に、A
NDゲートG。
が開かれて発振器OSC,の出力によってランプL3〜
L、が点滅される。
しかして、この遊技状態は、タイマーTMが起動されて
から所定時間(例えば10秒)が経過するとタイムアツ
プ信号が形成されて微分回路75によってその立上りを
検出してワンショットパルスが形成され、それがORゲ
ートG、を介してフリップフロップFF、に供給される
ことにより、終了する。つまり、タイマーTMからタイ
ムアツプ信号が出力されると、フリップフロップFF。
かリセットされて、ソレノイドSQL、が消磁され、変
動入賞装置30の開閉[33が閉じる方向に回動される
また、変動入賞装置30の開閉扉33が開いているとき
、変動入賞装置30内に入賞した遊技球は入賞検出器S
8によって検出され、その検出信号は波形整形回路76
で波形整形されてカウンタCNT、に供給されて計数さ
れる。この計数値はデコーダDEC,によってデコード
され、セグメント型入賞個数表示器LED、(14)に
表示される。また、カウンタCNT、の出力Q1とQ、
がANDゲートG、に供給されて論理積がとられ、その
出力がORゲートG、を介してフリップフロップFF、
のリセット端子に供給されることにより、カウンタCN
T、の計数値が「10」になると、フリップフロップF
F、がリセットされる。
従って、変動入賞装置30の開閉533の開放後、10
秒経過するか、変動入賞装置30への入賞個数が10個
に達するかいずれか早い方のタイミングでフリップフロ
ップFF、かリセットされて開閉扉33が閉成される。
一方、フリップフロップFF、がコンパレータCOMP
の出力でトリガされて出力Qがハイレベルに変化される
と、微分回路77を介して継続回数用カウンタCNT、
がカウントアツプされ、デコーダDEC,によって表示
器LED、に継続回数が表示される。また、フリップフ
ロップFF、がトリガされて出力のがロウレベルに変化
すると、ANDゲートGsの出力がロウレベルに変わっ
てゲートG4が閉じる。これによって、コンパレータC
OMPの出ツノがフリップフロップFF、に供給されな
いようにされる。そして、その後、タイマーTMあるい
はカウンタCNT、の出力によってフリップフロップF
F、かリセットされ、出力のがハイレベルに変化される
と、遅延回路78によって1秒程度遅延されてからAN
DゲートG。
が開かれて、再びコンパレータCOMPの出力がフリッ
プフロップFF、に供給可能にされる。
しかして、入賞記憶用カウンタCNT、の値Mが、継続
回路用カウンタCNT、の値Sよりも「IJだけしか大
きくない状態で変動入賞装置30の開放動作に入ると、
開放時に継続回数カウンタCNT、がカウントアツプさ
れることによって、M=Sとなる。そのため、コンパレ
ータCOMPの出力は一旦ロウレベルに変化される。そ
して、その開放動作が終了する前に再び特別入賞口31
a、31bへの入賞があって入賞記憶用カウンタCNT
 がカウントアツプされて、コンパレータCOMPの出
力がハイレベルに変化しても、フリップフロップFF、
の出力QによってANDゲートG、が閉じられている。
そのため、フリップフロップFF、はトリガされず、変
動入賞装置30のその回の開放動作が終了するまで待た
され、開放が終了してフリップフロップFF、かリセッ
トされ、1秒後にANDゲートG4が開かれてからコン
パレータCOMPの出力がフリップフロップFF、に供
給され、これをトリガさせて次の回の開放動作に入るよ
うになる。
このようにして、変動入賞装置30の開放動作が進んで
行き、開放動作が8回目になる前に、8個目の特別入賞
球が検出されてカウンタCNT。
が「8」になると、その出力Q、によってフリップフロ
ップFF がリセットされて、ランプL、が消灯され特
別遊技態様が消滅される。しかして、このときフリップ
フロップFF、の出力QによってフリップフロップFF
、がトリガされ、コンパレータCOMPの出力を取り込
むため、開放動作が8回に達する前に8個目の特別入賞
球が入って特別遊技態様が消滅しても、その回の開放動
作終了後にフリップフロップFF、のハイレベルの出力
QによってフリップフロップFFtがトリガされて次の
一回だけは開放動作が実行される。
なお、この実施例の遊技機では前述したように、変動入
賞装置30の開放回数が8回に達する前に、補助遊技装
置5において再び■入賞ロ64への入賞球が発生すると
、■入賞球検出器S5からの信号によってフリップフロ
ップFF、がトリガされる。このとき、フリップフロッ
プFF、の出力のが前のトリガによってハイレベルされ
ているため、出力のがフリップフロップFF、のデータ
端子りに入力されていることによりフリップフロップF
F、の出力Qがロウレベルに変化され、特別遊技態様が
消滅する。
つまり、この実施例では、特別遊技態様が発生しても、
変動入賞装置30の開放回数が8回になる前に特別遊技
態様が消滅することがある。ただし、特別遊技態様消滅
時点で既に特別入賞記憶Mが継続回数Sよりも多ければ
、フリップフロップFF、がコンパレータCOMPの出
力を取り込んで保持することにより、その後M−3≧2
でも一回だけ開閉扉33の開放が行われる。M=Sのと
きはそのとき継続中の開放動作終了後直ちに特別遊技態
様が消滅する。
なお、フリップフロップFF、は、特別遊技態様発生時
もしくは開放動作開始時(2回目以降)に、それぞれ微
分回路77.79からの信号がゲートG4を介して供給
されてリセットされ、次の特別入賞記憶によるコンパレ
ータ出力のフリップフロップFF、への取込みに備える
ようになっている。
[効果] 以上説明したごとくこの発明は、補助遊技装置内に、特
定入賞口に入賞した遊技球を一時的に保留する球保留部
を設け、この球保留部の底面には可動プレートを設けて
、遊技盤の外側に設けた操作スイッチによって上記可動
プレートを移動させて遊技球を補助遊技空間に流下させ
て補助遊技を行なわせるように構成したので、遊技者が
技術的に遊技に参加できる度合いが大きくなって、長時
間遊技を続けても遊技が単調にならず、そのため遊技の
興趣を向上させることができるという効果がある。
また、特定入賞口もしくは球保留部に流入した遊技球を
検出する検出器を設け、この検出器からの信号に基づい
て球保留部内の球の数が所定数になったときに、上記可
動プレートを移動させて球保留部内の球を補助遊技空間
内に流下させるようにしたので、球保留部内にその容量
以上に球がたまって、遊技の進行が滞るようなこともな
い。
【図面の簡単な説明】
第1図は、本発明に係る補助遊技装置を備えたパチンコ
遊技機の一実施例を示す正面図、第2図は、補助遊技装
置の第1の構成例を示す斜視図、 第3図は、同じくその断面側面図、 第4図は、その補助遊技装置を後方から見た斜視図、 第5図は、補助遊技装置の第2の構成例を示す斜視図、 第6図は、補助遊技装置内の可動プレートの駆動制御装
置の一例を示す回路構成図、 第7図は、パチンコ遊技機全体の制御回路の一例を示す
回路構成図である。 1・・・・遊技盤、2・・・・ガイドレール、4・・・
・遊技部、5・・・・補助遊技装置、6a、6b、54
・・・・特定入賞口、17・・・・操作スイッチ、21
・・・・特定入賞検出器、30・・・・変動入賞装置、
31a、31b・・・・特別入賞口、56・・・・球保
留部、58・・・・可動プレート、60・・・・凹部形
成壁、64・・・・権利発生入賞口(■入賞口)。 第1図 第2図 第3図 第4図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)遊技盤内に設けられた特定入賞口に入賞した遊技
    球が誘導されてランダムに流動することができる補助遊
    技空間を形成する凹部形成壁と、その下部に権利発生入
    賞口と一般入賞口とを有する補助遊技装置を備え、遊技
    球が偶発的に上記権利発生入賞口に入賞した場合に、遊
    技部内に入賞率の高い状態へ移行可能な新たな遊技状態
    を形成するようにされたパチンコ遊技機において、上記
    補助遊技装置には、可動プレートを底部に有し特定入賞
    口に入賞した遊技球を一時的に保留可能な球保留部を設
    けると共に、上記特定入賞口もしくは球保留部に流入し
    た遊技球を検出する検出器を設け、この検出器からの信
    号に基づいて球保留部内の球の数が所定数になったとき
    、または遊技盤の外側に設けられた操作スイッチからの
    信号が入ったときに、上記可動プレートを移動させて球
    保留部内の球を上記補助遊技空間内に流下させるように
    したことを特徴とするパチンコ遊技機。
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006180943A (ja) * 2004-12-24 2006-07-13 Samii Kk 遊技機
JP2006296591A (ja) * 2005-04-18 2006-11-02 Samii Kk 遊技機

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JPS60168879U (ja) * 1984-04-20 1985-11-09 株式会社瑞穂製作所 入賞球装置

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