JPH0347284A - パチンコ式組合せゲーム機 - Google Patents
パチンコ式組合せゲーム機Info
- Publication number
- JPH0347284A JPH0347284A JP2187413A JP18741390A JPH0347284A JP H0347284 A JPH0347284 A JP H0347284A JP 2187413 A JP2187413 A JP 2187413A JP 18741390 A JP18741390 A JP 18741390A JP H0347284 A JPH0347284 A JP H0347284A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- ball
- prize
- score
- winning
- display
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 19
- 230000000994 depressogenic effect Effects 0.000 abstract 1
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 8
- 210000002700 urine Anatomy 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000006698 induction Effects 0.000 description 2
- OMFRMAHOUUJSGP-IRHGGOMRSA-N bifenthrin Chemical compound C1=CC=C(C=2C=CC=CC=2)C(C)=C1COC(=O)[C@@H]1[C@H](\C=C(/Cl)C(F)(F)F)C1(C)C OMFRMAHOUUJSGP-IRHGGOMRSA-N 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 1
- 238000009736 wetting Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野コ
本発明は、遊技盤上に打込まれる一定数の打球で1ゲー
ムとし、その一定数の打球が球受入枠に入賞したことに
基づいてその球受入枠に対応する表示部を点灯表示する
と共に、その表示部の表示状態があらかじめ定められた
組合せを成立したとき得点が付与されて得点表示器に表
示されるようになっているパチンコ式組合せゲーム機に
関するものである。
ムとし、その一定数の打球が球受入枠に入賞したことに
基づいてその球受入枠に対応する表示部を点灯表示する
と共に、その表示部の表示状態があらかじめ定められた
組合せを成立したとき得点が付与されて得点表示器に表
示されるようになっているパチンコ式組合せゲーム機に
関するものである。
[従来の技術]
従来、この種のパチンコ式組合せゲーム機として、例え
ば特開昭57−128181号公報記載のように遊技盤
上に組合せを成立させるための複数の球受入枠と入賞口
とを配設し、打球が入賞口に入賞するとその入賞に応じ
て得点を付与すると共に、その入賞球を球受入枠に導い
て表示部を点灯表示するようにしたものが知られている
。
ば特開昭57−128181号公報記載のように遊技盤
上に組合せを成立させるための複数の球受入枠と入賞口
とを配設し、打球が入賞口に入賞するとその入賞に応じ
て得点を付与すると共に、その入賞球を球受入枠に導い
て表示部を点灯表示するようにしたものが知られている
。
[発明が解決しようとする課M]
しかしながら、このような従来のパチンコ式組合せゲー
ム機においては、打球が入賞口に入賞するごとに得点が
付与されるに過ぎず、面白さに欠けて遊技者を満足させ
るまでに至っていない。
ム機においては、打球が入賞口に入賞するごとに得点が
付与されるに過ぎず、面白さに欠けて遊技者を満足させ
るまでに至っていない。
本発明は、打球が入賞することにより得点表示器に表示
されている得点を2倍にして表示するようにして高得点
を獲得することができ、遊技者の興味を引くようなパチ
ンコ式組合せゲーム機を提供することを目的とする。
されている得点を2倍にして表示するようにして高得点
を獲得することができ、遊技者の興味を引くようなパチ
ンコ式組合せゲーム機を提供することを目的とする。
[課題を解決するための手段]
上記目的を達成するために、本発明は、遊技盤面に複数
の球受入枠と、前記各球受入枠のそれぞれに対応する複
数の表示部を適宜配列した入賞球表示器と得点表示器と
を備え、各球受入粋に打球が入賞したことに基づいてそ
の球受入枠に対応する表示部を点灯表示すると共に、そ
の表示部の表示状態があらかじめ定められた組合せを成
立したとき得点表示器に得点が表示されるパチンコ式組
合せゲーム機であって、 前記遊技盤面に2倍入賞口と得点2倍表示ランプを設け
ると共に、遊技盤の裏面には前記2倍入賞口に入賞した
入賞球を検出する2倍入賞球スイッチを設け、該2倍入
賞球スイッチの検出信号により得点2倍表示ランプを点
灯すると共に得点表示器に表示されている得点を2倍に
して表示するようにしたものである。
の球受入枠と、前記各球受入枠のそれぞれに対応する複
数の表示部を適宜配列した入賞球表示器と得点表示器と
を備え、各球受入粋に打球が入賞したことに基づいてそ
の球受入枠に対応する表示部を点灯表示すると共に、そ
の表示部の表示状態があらかじめ定められた組合せを成
立したとき得点表示器に得点が表示されるパチンコ式組
合せゲーム機であって、 前記遊技盤面に2倍入賞口と得点2倍表示ランプを設け
ると共に、遊技盤の裏面には前記2倍入賞口に入賞した
入賞球を検出する2倍入賞球スイッチを設け、該2倍入
賞球スイッチの検出信号により得点2倍表示ランプを点
灯すると共に得点表示器に表示されている得点を2倍に
して表示するようにしたものである。
[作用]
遊技盤上に打込まれた打球が2倍入賞口に入賞すると、
該入賞球は2倍入賞球スイッチにより検出され、その検
出信号に基づいて得点2倍表示ランプを点灯すると共に
得点表示器に表示されている得点を2倍にして表示する
。これによって、組合せの成立に関係なく高得点が得ら
れることになり、遊技の興趣を著しく高めることができ
ると共に、遊技者に満足感を与えることができる。
該入賞球は2倍入賞球スイッチにより検出され、その検
出信号に基づいて得点2倍表示ランプを点灯すると共に
得点表示器に表示されている得点を2倍にして表示する
。これによって、組合せの成立に関係なく高得点が得ら
れることになり、遊技の興趣を著しく高めることができ
ると共に、遊技者に満足感を与えることができる。
[実施例]
次に、本発明の一実施例を図面を参照して説明する。な
お、以下の説明ではパチンコ機の前面に設置された打球
供給皿にパチンコ球を投入し、そのパチンコ球を遊技盤
上に発射してゲームを行なうと共に、組合せ成立によっ
て得られた得点に応じてパチンコ球を払出すようにした
パチンコ式組合せゲーム機について説明するが、例えば
コインの投入でパチンコ機本体内に封入された遊技球で
ゲームを行ない、得点に応じた景品としてコインを払出
すようにしたパチンコ式組合せゲーム機であってもよい
。
お、以下の説明ではパチンコ機の前面に設置された打球
供給皿にパチンコ球を投入し、そのパチンコ球を遊技盤
上に発射してゲームを行なうと共に、組合せ成立によっ
て得られた得点に応じてパチンコ球を払出すようにした
パチンコ式組合せゲーム機について説明するが、例えば
コインの投入でパチンコ機本体内に封入された遊技球で
ゲームを行ない、得点に応じた景品としてコインを払出
すようにしたパチンコ式組合せゲーム機であってもよい
。
第1図はパチンコ式組合せゲーム機の正面図であり、表
枠1の前面下方には打球を投入する打球用受皿2と、該
受皿2の余剰味を貯溜する賞球用受皿3と、打球ハンド
ル4と、スタートスイッチボタン5とが設けられている
。6は表枠1の後面部の遊技盤で、ガイドレール7によ
り囲まれる遊技部6aには多くの障害釘8の他に風車9
や2倍入賞ロ10a、特定入賞口10b及び開閉片を備
えた変動入賞球受口10c、ladが設けられると共に
、遊技部6aの下部には前記入賞球受口に入賞しない打
球を受は入れる複数(本実施例では16個)の球受入枠
11が配設されており、これら各球受入枠11には1〜
16の異なる数字番号が付されている。
枠1の前面下方には打球を投入する打球用受皿2と、該
受皿2の余剰味を貯溜する賞球用受皿3と、打球ハンド
ル4と、スタートスイッチボタン5とが設けられている
。6は表枠1の後面部の遊技盤で、ガイドレール7によ
り囲まれる遊技部6aには多くの障害釘8の他に風車9
や2倍入賞ロ10a、特定入賞口10b及び開閉片を備
えた変動入賞球受口10c、ladが設けられると共に
、遊技部6aの下部には前記入賞球受口に入賞しない打
球を受は入れる複数(本実施例では16個)の球受入枠
11が配設されており、これら各球受入枠11には1〜
16の異なる数字番号が付されている。
12は遊技部6aの中央部に配設された入賞球表示器で
、第3図に示すように縦横4列づつの格子状に区画され
た表示部13を有し、その各表示部13には前記各球受
入枠11の数字番号1〜16と対応する同じ数字番号1
〜16が付されており、また各表示部13には図示しな
いがランプ等の点灯手段が備えられている。また入賞球
表示器12の前面両側にはソレノイド66、66によっ
て回動される球受片67゜67が設けられており、該球
受片67、67によって受けられた球が奥部の入賞孔6
8に導かれるようになっている。14は遊技盤6の上方
部に設けられた得点表示器で、前記各球受入枠11への
打球の入賞の組合せに応じて得られた得点がデジタル的
に表示される。また80は得点2倍表示ランプである。
、第3図に示すように縦横4列づつの格子状に区画され
た表示部13を有し、その各表示部13には前記各球受
入枠11の数字番号1〜16と対応する同じ数字番号1
〜16が付されており、また各表示部13には図示しな
いがランプ等の点灯手段が備えられている。また入賞球
表示器12の前面両側にはソレノイド66、66によっ
て回動される球受片67゜67が設けられており、該球
受片67、67によって受けられた球が奥部の入賞孔6
8に導かれるようになっている。14は遊技盤6の上方
部に設けられた得点表示器で、前記各球受入枠11への
打球の入賞の組合せに応じて得られた得点がデジタル的
に表示される。また80は得点2倍表示ランプである。
また遊技盤6の下方部には打球用受皿2に投入された球
を打球ハンドル4の操作に関連してガイドレール7の発
射位N15へ1個づつ供給する球送り出し装置116が
設けられる。この球送り出し装置16は第4図及び第5
図に示すように打球用受皿2から流出する打球を一列に
整列して待機させる通路部17と、この通路部17の末
端に対向して軸18により上下動自在に軸着された揺動
球送り板19と。
を打球ハンドル4の操作に関連してガイドレール7の発
射位N15へ1個づつ供給する球送り出し装置116が
設けられる。この球送り出し装置16は第4図及び第5
図に示すように打球用受皿2から流出する打球を一列に
整列して待機させる通路部17と、この通路部17の末
端に対向して軸18により上下動自在に軸着された揺動
球送り板19と。
これの下方に配置され軸20により揺動自在に軸着され
た作用レバー21とで構成され、打球ハンドル4を操作
してそのハンドル軸22に固定された打球槌23を第5
図鎖線で示す発射準備位置に回動させると、該打球槌2
3に固着した引杆24により作用レバー21が重錘25
に抗して鎖線のように引き寄せられその突部26により
揺動球送り板19を鎖線のように上動する。これにより
揺動球送り板19のストッパ一部27で止められていた
通路部17の先頭の打球が球受部28に受は入れられる
。そして打球ハンドル4の発射動作により打球槌23が
実線位置に復すると作用レバー21も重錘25の作用力
により実線位置に戻り、応じて揺動球送り板I9も突部
26による支持から開放されて自重で実線位置に下降し
、球受部28の打球を供給口29から発射位置15に送
り込む。すなわち通路部17に連続して待機する打球は
打球ハンドル4の発射動作ごとに確実にガイドレール7
の発射位置15に送り込まれる。
た作用レバー21とで構成され、打球ハンドル4を操作
してそのハンドル軸22に固定された打球槌23を第5
図鎖線で示す発射準備位置に回動させると、該打球槌2
3に固着した引杆24により作用レバー21が重錘25
に抗して鎖線のように引き寄せられその突部26により
揺動球送り板19を鎖線のように上動する。これにより
揺動球送り板19のストッパ一部27で止められていた
通路部17の先頭の打球が球受部28に受は入れられる
。そして打球ハンドル4の発射動作により打球槌23が
実線位置に復すると作用レバー21も重錘25の作用力
により実線位置に戻り、応じて揺動球送り板I9も突部
26による支持から開放されて自重で実線位置に下降し
、球受部28の打球を供給口29から発射位置15に送
り込む。すなわち通路部17に連続して待機する打球は
打球ハンドル4の発射動作ごとに確実にガイドレール7
の発射位置15に送り込まれる。
また、ガイドレール7の開放端部には前記球送り出し装
置16を介して遊技部6aに打ち込まれた打球を検出す
る上下2個の打球検出スイッチ30゜(30□、30□
)が設けられる。この打球検出スイッチ30はこの実施
例では第6図及び第7図に示すように反射板30aと該
反射板30aに対向して設けた投光器30b及び受光素
子を内臓した受光器30cとからなり、投光器30bは
反射板30aに光線を投射し、受光器30cは反射板3
0aにより反射された投射光線が入射するように配置さ
れている。そして打球が通過して光線を遮ぎることによ
って開路し、その信号は電子制御装置31に送られる。
置16を介して遊技部6aに打ち込まれた打球を検出す
る上下2個の打球検出スイッチ30゜(30□、30□
)が設けられる。この打球検出スイッチ30はこの実施
例では第6図及び第7図に示すように反射板30aと該
反射板30aに対向して設けた投光器30b及び受光素
子を内臓した受光器30cとからなり、投光器30bは
反射板30aに光線を投射し、受光器30cは反射板3
0aにより反射された投射光線が入射するように配置さ
れている。そして打球が通過して光線を遮ぎることによ
って開路し、その信号は電子制御装置31に送られる。
また、前記球送り出し装置16には前記電子制御装置3
1からの信号によって駆動される球供給制御手段の一例
のソレノイド32が設けられる。このソレノイド32は
常にはそのプランジャ33がコイルばね34によって第
5図鎖線位置に付勢されており、これが駆動すると作用
レバー21が第5図実線位置に回動して発射位置15へ
の打球の供給を可能にする。
1からの信号によって駆動される球供給制御手段の一例
のソレノイド32が設けられる。このソレノイド32は
常にはそのプランジャ33がコイルばね34によって第
5図鎖線位置に付勢されており、これが駆動すると作用
レバー21が第5図実線位置に回動して発射位置15へ
の打球の供給を可能にする。
第2図はパチンコ式組合せゲーム機の裏面図であり、遊
技盤6の裏面上方に球タンク35が有り、その球タンク
35内の景品縁はタンクレール36を介して景品尿排出
装置37に送られる。景品尿排出装置37は第8図に示
すようにタンクレール36に接続する景品縁導入樋38
の下端に一定数づつ(この実施例の場合16個)の景品
縁を収容する角筒状に形成されたケース体39を枢軸4
0により揺動自在に枢着設置すると共に、そのケース体
39の前面に前記電子制御装置31からの信号によって
駆動されるソレノイド旧のプランジャ42下端を枢着連
結し、またケース体39の下面開口には球技4i143
に連通する開閉自在な閉塞板44を設置して構成され、
ソレノイド41が駆動されると第8図鎖線のようにプラ
ンジャ42が吸引されてケース体39が枢軸40を支点
として回動しケース体39内の景品縁が景品縁排出樋4
5に排出され打球用受皿2へ導かれる。
技盤6の裏面上方に球タンク35が有り、その球タンク
35内の景品縁はタンクレール36を介して景品尿排出
装置37に送られる。景品尿排出装置37は第8図に示
すようにタンクレール36に接続する景品縁導入樋38
の下端に一定数づつ(この実施例の場合16個)の景品
縁を収容する角筒状に形成されたケース体39を枢軸4
0により揺動自在に枢着設置すると共に、そのケース体
39の前面に前記電子制御装置31からの信号によって
駆動されるソレノイド旧のプランジャ42下端を枢着連
結し、またケース体39の下面開口には球技4i143
に連通する開閉自在な閉塞板44を設置して構成され、
ソレノイド41が駆動されると第8図鎖線のようにプラ
ンジャ42が吸引されてケース体39が枢軸40を支点
として回動しケース体39内の景品縁が景品縁排出樋4
5に排出され打球用受皿2へ導かれる。
前記タンクレール36には球切れ時にレバー46による
重錘作用で上方に旋回する重量検知板47が設けられて
おり、該レバー46に吊設した垂杆48の下端近くに球
切れ検知スイッチ49が設けられる。このスイッチ49
は前記景品尿排出装置37のソレノイド41の駆動回路
に介挿され、球切れにより重量感知板47が上方に旋回
したときレバー46を介して下降する垂杆48によりス
イッチ49の作動片50が押圧されてソレノイド41の
駆動回路を開路する。また、打球用受皿2と賞球用受皿
3とを連通する溢出樋51の内部に球圧感知板52が設
けられており、該溢出樋5Iに景品縁が充満して球圧感
知板52が押圧されるとこれに連結したレバー53によ
り前記球切れ検知スイッチ49の作動片50を押しソレ
ノイド41の駆動回路を開路する。また、前記景品縁導
入樋38の外側位置に支点54により揺動自在に軸支さ
れた揺動片55と前記ソレノイド41の駆動回路に介挿
した景品球検知スイッチ56が設けられており、揺動片
55は景品縁導入樋38の球切れにより重錘57の作用
力で該樋38内に突入しこの際前記スイッチ56の作動
片58を押してソレノイド41の駆動回路を開路する。
重錘作用で上方に旋回する重量検知板47が設けられて
おり、該レバー46に吊設した垂杆48の下端近くに球
切れ検知スイッチ49が設けられる。このスイッチ49
は前記景品尿排出装置37のソレノイド41の駆動回路
に介挿され、球切れにより重量感知板47が上方に旋回
したときレバー46を介して下降する垂杆48によりス
イッチ49の作動片50が押圧されてソレノイド41の
駆動回路を開路する。また、打球用受皿2と賞球用受皿
3とを連通する溢出樋51の内部に球圧感知板52が設
けられており、該溢出樋5Iに景品縁が充満して球圧感
知板52が押圧されるとこれに連結したレバー53によ
り前記球切れ検知スイッチ49の作動片50を押しソレ
ノイド41の駆動回路を開路する。また、前記景品縁導
入樋38の外側位置に支点54により揺動自在に軸支さ
れた揺動片55と前記ソレノイド41の駆動回路に介挿
した景品球検知スイッチ56が設けられており、揺動片
55は景品縁導入樋38の球切れにより重錘57の作用
力で該樋38内に突入しこの際前記スイッチ56の作動
片58を押してソレノイド41の駆動回路を開路する。
前記重量感知板47、球圧感知板52、揺動片55及び
球切れ検知スイッチ49、景品球検知スイッチ56、景
品尿排出装置37のソレノイド41によって景品球放出
制御手段を構成している。
球切れ検知スイッチ49、景品球検知スイッチ56、景
品尿排出装置37のソレノイド41によって景品球放出
制御手段を構成している。
また、遊技盤6の裏面には第9図に示すように前記各球
受入枠11と連通ずる通路部59が形成され、この各通
路部59にそれぞれ入賞球検出スイッチ60が設けられ
ると共に、下端排出口にストッパ杆61が配設される。
受入枠11と連通ずる通路部59が形成され、この各通
路部59にそれぞれ入賞球検出スイッチ60が設けられ
ると共に、下端排出口にストッパ杆61が配設される。
このストッパ杆6Iはスタートスイッチボタン5によっ
て駆動されるソレノイド62のプランジャ63下端に連
結されており、常には第9図実線のように各通路部59
の排出口に臨んで入賞球を各通路部59に保持し、ソレ
ノイド62の駆動により同図鎖線位置に回動して入賞球
を排出通路64に落下させるようになっている。そして
入賞球がストッパ杆61に保持されているとき該入賞球
によって入賞球検出スイッチ60の作動片65が押圧さ
れ、これによって入賞球を検出する。これら各入賞球検
出スイッチ60は球受入枠11に対応する各表示部13
にそれぞれ接続されると共に、電子制御装置31に接続
されており、該スイッチ60からの信号が予じめ設定さ
れた組合せを成立させたとき、その組合せに応じて得点
が付与され、その得点が得点表示器14に表示される。
て駆動されるソレノイド62のプランジャ63下端に連
結されており、常には第9図実線のように各通路部59
の排出口に臨んで入賞球を各通路部59に保持し、ソレ
ノイド62の駆動により同図鎖線位置に回動して入賞球
を排出通路64に落下させるようになっている。そして
入賞球がストッパ杆61に保持されているとき該入賞球
によって入賞球検出スイッチ60の作動片65が押圧さ
れ、これによって入賞球を検出する。これら各入賞球検
出スイッチ60は球受入枠11に対応する各表示部13
にそれぞれ接続されると共に、電子制御装置31に接続
されており、該スイッチ60からの信号が予じめ設定さ
れた組合せを成立させたとき、その組合せに応じて得点
が付与され、その得点が得点表示器14に表示される。
また、遊技盤6の裏面には2倍入賞ロ10a、特定入賞
口10b、変動入賞球受口10c、10d及び入賞孔6
8に入賞した球を所定の球受入枠11の通路部59に導
く誘導樋70.71.72.73.74が形成されてい
る。そして誘導4i170には入賞球が通過することに
よって閉成される2倍入賞球スイッチ70aが、また誘
導樋71.72には入賞球スイッチ71a、72aがそ
れぞれ設けられており、2倍入賞球スイッチ70a及び
入賞球スイッチ71a、72aからの信号が電子制御装
置31に送られる。
口10b、変動入賞球受口10c、10d及び入賞孔6
8に入賞した球を所定の球受入枠11の通路部59に導
く誘導樋70.71.72.73.74が形成されてい
る。そして誘導4i170には入賞球が通過することに
よって閉成される2倍入賞球スイッチ70aが、また誘
導樋71.72には入賞球スイッチ71a、72aがそ
れぞれ設けられており、2倍入賞球スイッチ70a及び
入賞球スイッチ71a、72aからの信号が電子制御装
置31に送られる。
しかして、本発明では、前記2倍入賞口10aに入った
入賞球により2倍入賞球スイッチ70aが閉成されると
得点2倍表示ランプ80が点灯されると共に得点表示器
14に表示されている得点を2倍にして表示するように
回路設定される。なお、入賞孔68に入った入賞球によ
り入賞球スイッチ71aが閉成されると球受入枠11へ
の入賞球の組合せによる得点に関係なく得点1が加算さ
れるようになっている。また特定入賞口10bに入った
入賞球により入賞球スイッチ72aが閉成されるとソレ
ノイド75、76が駆動して変動入賞口10c、10d
の開閉片を開かせると同時にソレノイド66を駆動して
球受片67、67を開閉作動させる。そして変動入賞球
受口1.oc、10dに球が入ると、これが誘導樋73
.74により特定の球受入枠77、78に導かれ該球受
入枠77、78内のスイッチ77a、78aを閉成させ
る。このスイッチ77a、78aの信号は電子制御装M
3■に送られて予じめ設定された複数の表示部13を同
時に点灯表示するようになっている。
入賞球により2倍入賞球スイッチ70aが閉成されると
得点2倍表示ランプ80が点灯されると共に得点表示器
14に表示されている得点を2倍にして表示するように
回路設定される。なお、入賞孔68に入った入賞球によ
り入賞球スイッチ71aが閉成されると球受入枠11へ
の入賞球の組合せによる得点に関係なく得点1が加算さ
れるようになっている。また特定入賞口10bに入った
入賞球により入賞球スイッチ72aが閉成されるとソレ
ノイド75、76が駆動して変動入賞口10c、10d
の開閉片を開かせると同時にソレノイド66を駆動して
球受片67、67を開閉作動させる。そして変動入賞球
受口1.oc、10dに球が入ると、これが誘導樋73
.74により特定の球受入枠77、78に導かれ該球受
入枠77、78内のスイッチ77a、78aを閉成させ
る。このスイッチ77a、78aの信号は電子制御装M
3■に送られて予じめ設定された複数の表示部13を同
時に点灯表示するようになっている。
また、この実施例の場合ゲーム開始時、景品球放出時或
いは打球が球受入枠11に入賞するごとにスピーカー7
9より異なった音を発生させたり、打球が2倍入賞ロ1
0a、特定入賞口10b、変動入賞球受口10c、lO
dに入ったことを遊技者に効果づけて知らせるためにス
ピーカー79より効果音を発生させたり、さらには最高
得点を確得したときスピーカー79よりファンファーレ
音を発生させるようにされている。、81はストップラ
ンプである。
いは打球が球受入枠11に入賞するごとにスピーカー7
9より異なった音を発生させたり、打球が2倍入賞ロ1
0a、特定入賞口10b、変動入賞球受口10c、lO
dに入ったことを遊技者に効果づけて知らせるためにス
ピーカー79より効果音を発生させたり、さらには最高
得点を確得したときスピーカー79よりファンファーレ
音を発生させるようにされている。、81はストップラ
ンプである。
次に上記のように構成されたパチンコ式組合せゲーム機
の動作について説明する。
の動作について説明する。
遊技者は球貸機で購入した打球を従来のパチンコ遊技機
と同じように打球用受皿2に入れる。この打球用受皿2
に入れられた打球は球送り出し装置16の通路部17に
流れ、最前の球が第5図実線のように揺動球送り板19
のストッパ一部27に止められて一列に整列しながら連
続状態で待機する。
と同じように打球用受皿2に入れる。この打球用受皿2
に入れられた打球は球送り出し装置16の通路部17に
流れ、最前の球が第5図実線のように揺動球送り板19
のストッパ一部27に止められて一列に整列しながら連
続状態で待機する。
方スタートスイッチボタン5を押すとソレノイド62が
駆動されそのプランジャ63によりストッパー杆61を
第9図鎖線位置に回動させて球払い動作を行ない、一定
時間後ソレノイド62が消磁してストッパー杆61を同
図実線位置に戻し各球受入枠11および特定の球受入枠
77、78の下端排出口を閉じる。
駆動されそのプランジャ63によりストッパー杆61を
第9図鎖線位置に回動させて球払い動作を行ない、一定
時間後ソレノイド62が消磁してストッパー杆61を同
図実線位置に戻し各球受入枠11および特定の球受入枠
77、78の下端排出口を閉じる。
また、電子制御装置31に1ゲームに必要な球数この実
施例の場合16個に相当するカウントがセットされる。
施例の場合16個に相当するカウントがセットされる。
またソレノイド32が駆動され打球の供給を可能にする
。
。
この状態で遊技者が打球ハンドル4を操作することによ
り通路部17に並ぶ打球が1個づつ揺動球送り板19の
球受部28に受けられてガイドレール7の発射位置15
に送り出され遊技部6aに打ち込まれる。そして該打球
がカイトレール7の開放端部を通過して2個の打球検出
スイッチ30a、30bの光線を下方から順に遮ぎるこ
とによりカウントを減算し、そのカウントの計数値が1
になったとき、ソレノイド32が駆動して第5図鎖線の
ように作用レバー21を回動させ揺動球送り板19によ
る打球の送り出しが阻止されることになる。すなわち1
6個目の打球は15個目の打球が遊技部6aに打ち込ま
れた時点ですでに発射位置15に送り出されているから
であり、これによって遊技部6aに打ち込む1ゲームの
球数を正確に規制させることができる。
り通路部17に並ぶ打球が1個づつ揺動球送り板19の
球受部28に受けられてガイドレール7の発射位置15
に送り出され遊技部6aに打ち込まれる。そして該打球
がカイトレール7の開放端部を通過して2個の打球検出
スイッチ30a、30bの光線を下方から順に遮ぎるこ
とによりカウントを減算し、そのカウントの計数値が1
になったとき、ソレノイド32が駆動して第5図鎖線の
ように作用レバー21を回動させ揺動球送り板19によ
る打球の送り出しが阻止されることになる。すなわち1
6個目の打球は15個目の打球が遊技部6aに打ち込ま
れた時点ですでに発射位置15に送り出されているから
であり、これによって遊技部6aに打ち込む1ゲームの
球数を正確に規制させることができる。
なお、遊技部6aに一担打ち込まれた打球が発射位@1
5へ逆戻りした場合、すなわち2個の打球検出スイッチ
30a、30bの光線を上から順に遮ぎるときにはカウ
ントが加算されるようになっており、これによって戻り
球が発生しても1ゲームの規定個数に狂いが生じないよ
うにしている。
5へ逆戻りした場合、すなわち2個の打球検出スイッチ
30a、30bの光線を上から順に遮ぎるときにはカウ
ントが加算されるようになっており、これによって戻り
球が発生しても1ゲームの規定個数に狂いが生じないよ
うにしている。
遊技部6aに打ち込まれた打球は2倍入賞ロ10a、特
定入賞口10bに入賞して誘導樋70.72により所定
の球受入枠11に導かれるか、そのまま下方に落下して
球受入枠11のいづれかに入賞し、それぞれの入賞球検
出スイッチ60の作動片65を押圧して閉成させる。そ
して各入賞球検出スイッチ60に対応した表示部13の
ランプを点灯すると共に、その信号が電子制御装置31
に送られその入賞状態が予かしめ設定された組合せを成
立させているか否かを判定する。そして組合せが成立す
るとその組合せに応じた得点信号が発せられ得点表示器
14にデジタル的に加算表示される。一方、この状態に
おいて、打球が2倍入賞口10aに入賞すると2倍入賞
球スイッチ70aが閉成されその信号により得点2倍表
示ランプ80が点滅し、同時に得点表示が2倍にアップ
される。また打球が特定入賞口tabに入賞すると入賞
球スイッチ72aが開成されその信号によりソレノイド
75.76及びソレノイド66を駆動して変動入賞球受
口10c、10dの開閉片及び球受片67、67を一定
時間開作動させる。そして開閉片間に打球が入賞すると
スイッチ77a、78aが閉成され、予かじめ設定され
た複数の表示部17のランプを点灯する。また、打球が
球受片67、67に受けられて入賞孔68に入ると各球
受入枠IIの組合せに関係なく1得点が与えられ得点表
示器14に加算される。
定入賞口10bに入賞して誘導樋70.72により所定
の球受入枠11に導かれるか、そのまま下方に落下して
球受入枠11のいづれかに入賞し、それぞれの入賞球検
出スイッチ60の作動片65を押圧して閉成させる。そ
して各入賞球検出スイッチ60に対応した表示部13の
ランプを点灯すると共に、その信号が電子制御装置31
に送られその入賞状態が予かしめ設定された組合せを成
立させているか否かを判定する。そして組合せが成立す
るとその組合せに応じた得点信号が発せられ得点表示器
14にデジタル的に加算表示される。一方、この状態に
おいて、打球が2倍入賞口10aに入賞すると2倍入賞
球スイッチ70aが閉成されその信号により得点2倍表
示ランプ80が点滅し、同時に得点表示が2倍にアップ
される。また打球が特定入賞口tabに入賞すると入賞
球スイッチ72aが開成されその信号によりソレノイド
75.76及びソレノイド66を駆動して変動入賞球受
口10c、10dの開閉片及び球受片67、67を一定
時間開作動させる。そして開閉片間に打球が入賞すると
スイッチ77a、78aが閉成され、予かじめ設定され
た複数の表示部17のランプを点灯する。また、打球が
球受片67、67に受けられて入賞孔68に入ると各球
受入枠IIの組合せに関係なく1得点が与えられ得点表
示器14に加算される。
そして、ゲーム終了後スタートスイッチボタン5を押す
と電子制御装置31からの信号により得点表示器14に
表示された得点に相当する回数だけソレノイド41が駆
動され所定数の景品縁の放出を行なう。なお、タンクレ
ール76に球切れが発生したり濡出4ii51の内部の
景品縁が満タンになるとスイッチ49が閉成され、ソレ
ノイド41の駆動が停止されると同時にストップランプ
81を点滅させる。また、景品縁導入樋38に球切れが
発生するとスイッチ56が閉成され、同様にソレノイド
42の駆動を停止する。これによって景品縁の排出制御
が確実に行ない得る。そして景品球放出後ソレノイド6
2が駆動され、ストッパー杆61を回動させることによ
り各球受入枠11の下端排出口を開いてすべての入賞球
を排出通路64に落下させる。また、一定時間後ソレノ
イド62が消磁して各球受入枠11の下端排出口を閉じ
、ソレノイド32が駆動して打球の送り出しが可能とな
り、1ゲームに相当するカウントがセットされる。以後
同様にしてゲームを行なうことができる。
と電子制御装置31からの信号により得点表示器14に
表示された得点に相当する回数だけソレノイド41が駆
動され所定数の景品縁の放出を行なう。なお、タンクレ
ール76に球切れが発生したり濡出4ii51の内部の
景品縁が満タンになるとスイッチ49が閉成され、ソレ
ノイド41の駆動が停止されると同時にストップランプ
81を点滅させる。また、景品縁導入樋38に球切れが
発生するとスイッチ56が閉成され、同様にソレノイド
42の駆動を停止する。これによって景品縁の排出制御
が確実に行ない得る。そして景品球放出後ソレノイド6
2が駆動され、ストッパー杆61を回動させることによ
り各球受入枠11の下端排出口を開いてすべての入賞球
を排出通路64に落下させる。また、一定時間後ソレノ
イド62が消磁して各球受入枠11の下端排出口を閉じ
、ソレノイド32が駆動して打球の送り出しが可能とな
り、1ゲームに相当するカウントがセットされる。以後
同様にしてゲームを行なうことができる。
[発明の効果コ
以上のように、本発明のパチンコ式組合せゲーム機によ
れば、遊技盤上に打ち込まれた打球が2倍入賞口に入賞
すると得点表示器に表示されている得点を2倍にして表
示するようにしたものであるから、常に高得点を獲得で
きるチャンスが与えられて遊技者の興味を引くことがで
きると共に、遊技内容が変化に富んで遊技の興趣を著し
く高めることができる。
れば、遊技盤上に打ち込まれた打球が2倍入賞口に入賞
すると得点表示器に表示されている得点を2倍にして表
示するようにしたものであるから、常に高得点を獲得で
きるチャンスが与えられて遊技者の興味を引くことがで
きると共に、遊技内容が変化に富んで遊技の興趣を著し
く高めることができる。
また、遊技者へのサービス向上を図ることができる。
図は本発明の一実施例を示し、第1図はパチンコ式組合
せゲーム機の正面図、第2図はパチンコ式組合せゲーム
機の裏面図、第3図は入賞球表示器部分の斜視図、第4
図は球送り出し装置の斜視図、第5図は球送り出し装置
の作用を説明する正面図、第6図はガイドレールの開放
端部分の斜視図、第7図は打球検出スイッチ部分の断面
図、第8図は景品球排出装置の設置状態を示す断面図。 第9図は球受入枠部分の断面図、第10図は電気回路ブ
ロック図である。 6・・・遊技盤、loa・・・2倍入賞口、11・・・
球受入枠、12・・入賞球表示器、13・・・表示部、
77a・・・2倍入賞球スイッチ、80・・得点2倍表
示ランプ。 特 許 出 願 人 太陽電子株式会社第27 第1図 第3図 第5図 30Q ノ 第9図
せゲーム機の正面図、第2図はパチンコ式組合せゲーム
機の裏面図、第3図は入賞球表示器部分の斜視図、第4
図は球送り出し装置の斜視図、第5図は球送り出し装置
の作用を説明する正面図、第6図はガイドレールの開放
端部分の斜視図、第7図は打球検出スイッチ部分の断面
図、第8図は景品球排出装置の設置状態を示す断面図。 第9図は球受入枠部分の断面図、第10図は電気回路ブ
ロック図である。 6・・・遊技盤、loa・・・2倍入賞口、11・・・
球受入枠、12・・入賞球表示器、13・・・表示部、
77a・・・2倍入賞球スイッチ、80・・得点2倍表
示ランプ。 特 許 出 願 人 太陽電子株式会社第27 第1図 第3図 第5図 30Q ノ 第9図
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 遊技盤面に複数の球受入枠と、前記各球受入枠のそれぞ
れに対応する複数の表示部を適宜配列した入賞球表示器
と得点表示器とを備え、各球受入枠に打球が入賞したこ
とに基づいてその球受入枠に対応する表示部を点灯表示
すると共に、その表示部の表示状態があらかじめ定めら
れた組合せを成立したとき得点表示器に得点が表示され
るパチンコ式組合せゲーム機であって、 前記遊技盤面に2倍入賞口と得点2倍表示ランプを設け
ると共に、遊技盤の裏面には前記2倍入賞口に入賞した
入賞球を検出する2倍入賞球スイッチを設け、該2倍入
賞球スイッチの検出信号により得点2倍表示ランプを点
灯すると共に得点表示器に表示されている得点を2倍に
して表示するようにしたことを特徴とするパチンコ式組
合せゲーム機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2187413A JPH0347284A (ja) | 1990-07-16 | 1990-07-16 | パチンコ式組合せゲーム機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2187413A JPH0347284A (ja) | 1990-07-16 | 1990-07-16 | パチンコ式組合せゲーム機 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP13449382A Division JPS5922584A (ja) | 1982-07-30 | 1982-07-30 | パチンコ遊技機 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0347284A true JPH0347284A (ja) | 1991-02-28 |
Family
ID=16205610
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2187413A Pending JPH0347284A (ja) | 1990-07-16 | 1990-07-16 | パチンコ式組合せゲーム機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0347284A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2008245859A (ja) * | 2007-03-29 | 2008-10-16 | Samii Kk | 雀球遊技機 |
| JP2011051482A (ja) * | 2009-09-02 | 2011-03-17 | Toyota Motor Corp | 冷却風導入構造 |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5456540A (en) * | 1977-10-13 | 1979-05-07 | Suriisutaa Kougiyou Kk | Metal service system for ball player |
-
1990
- 1990-07-16 JP JP2187413A patent/JPH0347284A/ja active Pending
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5456540A (en) * | 1977-10-13 | 1979-05-07 | Suriisutaa Kougiyou Kk | Metal service system for ball player |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2008245859A (ja) * | 2007-03-29 | 2008-10-16 | Samii Kk | 雀球遊技機 |
| JP2011051482A (ja) * | 2009-09-02 | 2011-03-17 | Toyota Motor Corp | 冷却風導入構造 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US4363485A (en) | Time based pinball game machine | |
| SK285196B6 (sk) | Zostava ruletového kolesa, usporiadanie ruletového stola a elektronický stávkový žetón | |
| JPH0220266B2 (ja) | ||
| JPS628775A (ja) | パチンコ機 | |
| GB2133994A (en) | Game apparatus | |
| JPH0228948Y2 (ja) | ||
| JPH066861Y2 (ja) | パチンコ式組合せゲーム機 | |
| JPH0117326Y2 (ja) | ||
| JPS6257353B2 (ja) | ||
| JPS5922584A (ja) | パチンコ遊技機 | |
| JPS6362232B2 (ja) | ||
| JPH0426125Y2 (ja) | ||
| JPH08206293A (ja) | 弾球遊技機 | |
| JPH02205Y2 (ja) | ||
| JPH0251616B2 (ja) | ||
| JP2666144B2 (ja) | 遊技機 | |
| EP0117652A2 (en) | Entertainment machine | |
| JP2814407B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP3130639B2 (ja) | パチンコ遊技機 | |
| JPS6319092Y2 (ja) | ||
| JPS6232984A (ja) | パチンコ機 | |
| JPH0621507Y2 (ja) | パチンコ機の打球貯留装置 | |
| JP2657924B2 (ja) | 遊技機 | |
| JPS6371275A (ja) | パチンコ機 | |
| JP2912389B2 (ja) | 弾球遊技機 |