JPH037088B2 - - Google Patents

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JPH037088B2
JPH037088B2 JP55188363A JP18836380A JPH037088B2 JP H037088 B2 JPH037088 B2 JP H037088B2 JP 55188363 A JP55188363 A JP 55188363A JP 18836380 A JP18836380 A JP 18836380A JP H037088 B2 JPH037088 B2 JP H037088B2
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JP
Japan
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optical axis
mirror
prism
viewfinder
lens
Prior art date
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Application number
JP55188363A
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English (en)
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JPS57114127A (en
Inventor
Yoshitomo Ootake
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Victor Company of Japan Ltd
Original Assignee
Victor Company of Japan Ltd
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Publication date
Application filed by Victor Company of Japan Ltd filed Critical Victor Company of Japan Ltd
Priority to JP18836380A priority Critical patent/JPS57114127A/ja
Priority to US06/330,863 priority patent/US4432626A/en
Priority to DE19813149858 priority patent/DE3149858A1/de
Priority to FR8123539A priority patent/FR2496279B1/fr
Publication of JPS57114127A publication Critical patent/JPS57114127A/ja
Publication of JPH037088B2 publication Critical patent/JPH037088B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G03PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
    • G03BAPPARATUS OR ARRANGEMENTS FOR TAKING PHOTOGRAPHS OR FOR PROJECTING OR VIEWING THEM; APPARATUS OR ARRANGEMENTS EMPLOYING ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ACCESSORIES THEREFOR
    • G03B19/00Cameras
    • G03B19/18Motion-picture cameras
    • G03B19/20Reflex cameras

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Viewfinders (AREA)
  • Cameras In General (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は一眼レフ式フアインダーの調整方法に
係り、更に詳細には、ビユーフアインダー画面と
撮像側画面との水平方向のずれおよび画面傾斜を
容易に調整しうる一眼レフ式フアインダーの調整
方法に関する。
周知のように、カメラの撮像側画面と、ビユー
フアインダー用画面とは一致することが望まれる
が、二眼レフカメラ等、カメラの撮像用の光の入
射口とビユーフアインダー用の光の入射口とが異
るカメラにあつては、両画面を完全に一致させる
ことは理論的に不可能である。
カメラの主レンズで集光した光の一部を分光し
てビユーフアインダーに導く方式の一眼レフ式フ
アインダーは両画面を完全に一致させることが可
能であり、最近のカメラの多くのものがこの方式
を用いている。特にビデオテープレコーダー
(VTR)用のカメラは、35ミリカメラに較べてイ
メージサイズが小さいため、両画面のずれがあら
われやすく、またモニターテレビジヨンを使用し
ながら撮像することが多く、両画面のずれは即時
明らかになる等の理由で一眼レフ式フアインダー
が多用されている。
第1図は一眼レフ式フアインダーを用いた
VTR用のカメラの概略の構造を示す図である。
同図において、カメラ1の前部(図における右側
部)にはカメラの主レンズであるズームレンズ2
が取付けられており、このズームレンズ2のアホ
ーカル系によつて集光された光は光軸(以下この
光軸を「ズーム光軸」ということにする。)A1
A2に沿つて進行する。このズーム光軸A1−A2
にプリズム3が設置されており、プリズム3の一
の面3aはズーム光軸A1−A2に対して45゜の角度
をなし、またその面3aはハーフミラー処理がさ
れているため、ズームレンズ2によつて集光され
た光は一部はズーム光軸A1−A2に沿つてそのま
ま進行するが一部は反射して進路が90゜曲げられ、
光軸B1−B2(以下「VFマスター光軸」という。)
に沿つて進行する。VFマスター光軸B1−B2上に
はビユーフアインダーマスターレンズ4が設置さ
れており、その先にはVFマスター光軸B1−B2
45゜の角度をなす反射面を有するミラー5が設置
され、このミラー5の作用によつて光はその進路
が再度90゜曲げられ、光軸C1−C2(以下「VF光軸」
という。)に沿つて進行する。VF光軸C1−C2
にはビユーフアインダーマスターレンズ4による
ビユーフアインダー第1結像面6が存在し、その
先のVF光軸C1−C2上にはフイールドレンズ7、
リレーレンズ8が設置され、それらによつてビユ
ーフアインダー第2結像面9が存在し第2結像面
9上にはVFマスク10が設けられている。また
その先のVF光軸C1−C2上にはアイピース11a
等から成る接眼部11が設けられている。
プリズム3からズーム光軸A1−A2に沿つては
マスターレンズ21、水晶フイルター22、ビジ
コン23が設置されており、ビジコン23のズー
ムレンズ2に近い端面(図における右側面図)は
結像面23aとなつている。
以上述べた一眼レフ式フアインダーを用いたカ
メラにあつては、ビユーフアインダー画面を形成
する光と、カメラの撮像側画面を形成する光は共
にズームレンズ2で集光されたものであるから、
両画面は理論的には完全に一致する。
しかしながら以上の説明はこの一眼レフ式フア
インダーに用いられる各部品が設計通り正確に工
作され、組立てられた場合であつて、工作誤差、
組立誤差があるときは、必ずしも両画面が一致す
るとは限らない。例えば第2図は設計上はズーム
光軸A1−A2に対して45゜(しがたつてVFマスター
光軸B1−B2に対しても45゜)の角度をなしている
筈のプリズム3の一の面3aが、VFマスター光
軸B1−B2に対して角θ(θ≠45゜)をなしている
場合を示したもので、ズームレンズ2で集光され
た光束31は面3aによつて反射し、VFマスタ
ー光軸B1−B2に対して所定角度傾いた光束31
bとなつてビユーフアインダーマスターレンズ4
に入射し、ビユーフアインダーマスターレンズ4
の第1主面4aと、第2主面4bとの間で光束は
一旦はVFマスター光軸B1−B2に対して平行に進
行するが、その後は再度入射角に平行に進行し、
ビユーフアインダーマスターレンズ4を通過後ミ
ラー5で反射してビユーフアインダー第1結像面
6上の点Qで結像する。これに対して面3aが設
計通り正確に設置されているときは光束31aと
なり、同様に点Q0で結像する。このように正規
の像に対してΔ=0だけずれて結像する現象は
光軸ずれと呼ばれる。またミラー5やプリズム3
が設計値に対して傾いて設置されているときは、
ビユーフアインダーからみる画面は被写体に対し
て傾いてみえる。この現象は画面傾斜と呼ばれて
いる。
これらの光軸ずれや画面傾斜は無くすることが
望ましいので調整を行なう必要がある。また以上
説明したようなプリズムの組立誤差等がない場合
にも、故意に調整して光軸ずれを起こさせる必要
がある場合も生ずる。たとえば、モニター中心
(結像面23aの中心)とズーム光軸A1−A2と一
致している場合でも、ビユーフアインダー画面を
形成するVFマスク10の中心がVF光軸C1−C2
とずれている場合には、テレビのモニター中心と
ビユーフアインダー画面とが一致しないので、調
整をする必要がある。
従来の一眼レフ式フアインダーではこの調整を
行なう場合には第3図(ロは正面図、イはロにお
けるイ−イ断面を矢印方向にみた図)に示すよう
な方法を用いていた。同図において、カメラ1に
取付けられたブラケツト1aにはミラーホルダー
12が、スプリング13を介してビス14によつ
て取付けられている。またブラケツト1aには3
本の調整ねじ15が螺合されており、各調整ねじ
15の先端はミラーホルダー12の一の面と当接
している。ミラーホルダー12の他面にはミラー
5が取付けられている。この調整ねじ15を調整
すればミラー5の傾きが変えられ、光軸ずれ、画
面傾斜等が調整される。
しかしながら以上説明した従来の調整方法にあ
つては、水平方向の光軸ずれを補正しようと思う
と、垂直方向の光軸も動いてしまうので、何度か
くりかえしながら試行錯誤の方法で調整をしなけ
ればならなかつた。また従来、ミラー5だけでな
く、プリズム3も第3図に示したと同様な方法で
その傾斜を変えるようにし、ミラー5とプリズム
3とを使つて調整する方法もとられていた。しか
しながらこの方法も、画面傾斜0の状況で光軸ず
れを補正すると画面傾斜が生じ、逆に光軸ずれ0
の状況で画面傾斜を補正すると、光軸ずれが生じ
てしまい、結局これも何回かの試行錯誤をくりか
えす必要があり、いずれにしても規格内に調整す
るために多くの人工を必要とする欠点があつた。
本発明は以上述べた一眼レフ式フアインダーの
欠点を解消し、容易に水平光軸ずれ、画面傾斜を
調整をし得る一眼レフ式フアインダーの調整方法
を提供することを目的としている。
本発明は一眼レフ式フアインダーの光軸ずれ、
画面傾斜等が主としてミラーおよびプリズムの反
射面の取付角度不良によつて生ずることに着眼
し、その場合の光の挙動を光学的に分析し、プリ
ズムをVFマスター光軸B1−B2のまわりに回転せ
しめれば、垂直光軸の移動を殆ど伴うこともなく
水平光軸のずれを調整することが可能であり、こ
れに加えて、ミラーVF光軸C1−C2またはVFマ
スター光軸B1−B2のまわりに回転せしめれば、
所望の水平光軸ずれおよび画面傾斜を得ることが
できることを見出し、前記目的を達成している。
以下図面に基いて本発明の実施例について説明
する。先ず一眼レフ式フアインダーの調整方法を
検討するに際し、その光軸ずれ、画面傾斜等が主
としてミラーとプリズムの取付角度不良によつて
生ずるので、プリズムおよびミラー以外の各部品
はすべて設計通り製作され、正確に組立てられて
いるものとして論をすすめる。また、プリズムに
は収差がないものとする。さらに第2図に示す光
線の進路で、プリズム3が傾いている場合、プリ
ズムの入射出射時に多少屈折するが、結像点は変
らないので作図に際しては屈折を無視している。
プリズム全体は傾いていないが、プリズムのハー
フミラー処理をした面のみがわずかに傾いている
場合には、プリズムの入射、出射時の屈折によつ
ても、わずに結像点が移動するが、ハーフミラー
処理の面の傾きによる光軸ずれの影響に較べれば
この移動はきわめて小さいので誤差はないものと
して論をすすめる。
先ず最初にミラーは正規の位置に設けられてお
り、プリズムのみが傾いている場合について考え
る。すなわち第4図において、ズーム光軸A1
A2に一致する光線41上の点をQ1とし、Q1のプ
リズム3のハーフミラー面3aによる虚像をQ2
とする。光線41はQ1を通り、ズーム光軸A1
A2とVFマスター光軸B1−B2との交点O1でハー
フミラー面3aにより一部ビユーフアインダーマ
スターレンズ4の側に反射する。この反射の方向
はQ2O1を結ぶ線の方向である。よつて光線41
とVFマスター光軸B1−B2との傾きδはハーフミ
ラー面3aの基準角45゜からの傾き(θ−45)お
よび点Q1の関数としてあらわされる。ここでθ
はVFマスター光軸B1−B2とハーフミラー面3a
のなす角度である。
光線41と平行でビユーフアインダーマスター
レンズ4への入射光の延長がビユーフアインダー
マスターレンズ4の第1主点K1を通る光線42
を考える。この光線42の結像点と光線41の結
像点は同一であるから、光線42の結像点を求め
れば、光線41の結像点を求めたことになる。光
線42は、ビユーフアインダーマスターレンズ4
の第2主点K2からδの角度をなした直線をなし
てビユーフアインダーマスターレンズから射出さ
れる。この光線はミラー5によつて、アイピース
11a側に反射される。点K2のミラー5による
虚像をK2′とすれば、光線42のミラーによる反
射方向はK2′を通り、VF光軸C1−C2に対して角
度δをなす直線の方向になる。K2′からビユーフ
アインダーマスターレンズ4の焦点距離fmだけ
VF光軸C1−C2上を接眼部方向に行つた点でビユ
ーフアインダー第1結像面6と交わる。この点Q
が光線41,42を含む平行光線群の結像点とな
る。これによつて光軸ずれΔを求めることができ
る。
以上は2次元の解析であるが3次元の場合も全
く同様である。以下に上記した考え方に従つて光
軸ずれを求める式を導くことにする。第5図に示
すように光軸A1−A2上に座標軸z、VFマスター
光軸B1−B2上に座標軸z、をとり、xとzとに
それぞれ直交する軸をyとし、O1を原点とする
座標(x,y,z)を考える。またz方向にi*
−y方向にj*、x方向にk*座標軸をもつ座標
(i*、j*,k*)を考える。(i*、j*,k*)座標をi*
軸のまわりに角Ψだけ回転し、次にj*軸のまわり
に角θだけ回転したときできる座標を(i* 2,j* 2
k* 2)とする。ハーフミラー面3aはj* 2,k* 2を含
む平面とする。いま空間上の任意の点Q1をi*
j*,k*座標で、(i,j,k)と表わす。またこ
の点Q1を(i* 2,j* 2,k* 2)座標であらわしたものを
(i* 2,j* 2,k* 2)とするこのときQ1に対するミラー
5による虚像Q2は(−i* 2,j* 2,k* 2)となる。よつ
てQ1の虚像Q2を(i*、j*,k*)座標であらわす
には、Q1=(i*、j*,k*)を座標変換してi* 2を−
i* 2とし、さらに(i*、j*,k*)座標に逆変換すれ
ばよいことがわかる。
この一連のことは、Q2の(i*、j*,k*)座標で
あらわしたものを(i-*、j-*,k-*)とすれば、
次式であらわされる。
この式を整理すれば次のようになる。
(i,j,k)を(x,y,z)座標であらわ
したものを(x,y,z)とすれば 第6図に示すように虚像Q2とO1とを結ぶ直線
をx方向からみたときのz軸との角度をγ,y方
向からみたときのz軸との角度をδとすればγ,
δは次の式で求められる。
tanγ=y/z −(3) tanδ=−/z −(4) この式からQ1O1を通る光線41に平行な光線
は、Q2O1を通る光線に平行な光線すなわち、γ,
δによつて定まる方向の光線としてビユーフアイ
ンダー側に曲げられることがわかる。これらの平
行光線のうち、ビユーフアインダーマスターレン
ズ4の第1主点K1に向つて入射する光線42を
代表として結像を求めれば、他の光束もその点に
収束する。第1主点K1に向つて入射した光線4
2はビユーフアインダーマスターレンズ4の第2
主点K2から入射光線と平行な直線として射出さ
れる。射出された光線42はミラー5によつて反
射され、ビユーフアインダー第1結像面6へ到達
する。この結像面6と光線42との交点が光線4
1,42を含む平行光線の結像点となる。
第7図に示すように、VFマスター光軸B1−B2
と、VF光軸C1−C2との交点O2を原点とし、VF
光軸C1−C2上に座標軸x*、VFマスター光軸B1
B2上に座標軸z*,x*,とz*とにそれぞれ直交す
る軸をy*とした座標(x*,y*,z*)を考える。
ミラー5によつて反射される光線の方向はビユー
フアインダーマスターレンズ4の第2主点K2
ミラー5による虚像K2′とミラー面との交点Q4
を結ぶ直線の方向となる。またこの直線をy*
方向からみた場合のx*軸との角度、およびz*
方向からみた場合のx*軸との角度はそれぞれδ
およびγとなり、結像面上における結像点の位置
(y*,z*)は次式であらわされる。
y*=fmtanγ −(5) z*=fmtanδ −(6) これらの式に(3),(4)式を代入すれば次の式が得
られる。
y*=fm/z (5−2) z*=fm/z (6−2) 点Q1はズーム光軸A1−A2上の点であり、Q1O1
を通る光線およびその平行光線すなわちズーム光
軸A1−A2方向の光線はプリズム3に傾きがない
場合には、ビユーフアインダー第1結像面6と
VF光軸C1−C2との交点に結像するから、プリズ
ム3がx軸およびy2軸のまわりにそれぞれΨ、
(θ−45゜)だけかたむいた場合の、この平行光線
の結像点の位置とVF光軸C1−C2との間の距離は
光軸ずれとなる。点Q1として(i*、j*,k*)=
(0,0,1)、を与えれば、(5−2)式、(6−
2)式から光軸ずれΔy*,Δz*はy*,z*となり次
式で示される。
プリズム3は平行移動しても光軸が変化しない
ので上記の回転軸は平行移動させても同じことが
云える。
次にy*,k*軸を含む平面を考え、この上に2
点Q1,P1(図示していない。)を考える。Pは
Q1O1を通る直線上にはないものとする。プリズ
ム3が正規の位置にあるときは、Q1O1を通る光
線およびPOを通る光線はビユーフアインダー第
1結像面で平面x*,y*を含む平面上に結像する。
この結像点をそれぞれQ1,Pとすれば、直線QP
はy軸に平行な直線となる。しかしながらいまプ
リズム3に傾きがある場合、直線PQは第8図に
示すようにy*軸に対して傾いてしまう。これが
画面傾斜と呼ばれるものである。Qの座標を
(y* 1,z* 1)、Pの座標を(y* 2,z* 2)とすれば画面
傾斜は次の式で与えられる。
H=tan-1z*2−z*1/y*2−y*1 −(8) いまQ1として(i*、j*,k*)=(0,0,1)P1
として(i*、j*,k*)=(0,1,1)を与えれば
Qは(7)式で与えられ、Pは次式で与えられる。
Ψが小さくθが45゜に近いときは、この近似解
は次式で表わすことができる。
y* 1=+0.01745fmΨ z* 1=+0.0349fm(45−θ) H=+Ψ (10) この式からΨが小さく、θが45゜に近い場合y* 1
HはΨの関数、z* 1はθの関数となることがわか
る。
次にプリズム3が設計値通りに工作され、組立
てられているが、ミラー5が傾いている場合につ
いて考えてみる。被写体から来た光はズームレン
ズ2のアホーカル系を通過後、プリズム3によつ
ては一部は光電変換用のビジコン23へ、一部は
ビユーフアインダー側へ分離され、それぞれ結像
面23a、ビユーフアインダー第1結像面6へ結
像される。ズーム光軸A1−A2に平行な入射光の
場合、光はVF光軸C1−C2上の点Q0に結像される
(第2図参照)。
しかしながらミラー5が傾いているときには第
9図に示すように、VF光軸C1−C2からΔだけ離
れた点Qに結像する。第10図に示すように、
VFマスター光軸B1−B2に一致する光線43上の
点をQ5とする。Q5のミラー5による虚像はQ′5
表わされる。光線43はQ5を通り、光線43と
VF光軸C1−C2との交点Q2でミラー5の面によつ
てアイピース11aの側へ反射する。この反射の
方向はQ5′O2を結ぶ線の方向である。よつてこの
光線43のVF光軸C1−C2との傾きδはミラー5
の基準角45゜に対する傾き(θ−45゜)および点Q5
の関数としてあらわされることがわかる。こゝで
θはVFマスター光軸B1−B2とミラー5とのなす
角度である。この光線43とビユーフアインダー
第1結像面との交点がQ5O2を通る光線43の結
像点となる。これから光軸ずれΔが求められる。
以上は2次元で論じたが3次元の場合にも全く同
様である。以下前記した考え方に基いて光軸ずれ
を求める式を導くことにする。
第11図に示すよう、点O2を原点とし、VF光
軸C1−C2上にx*を、VFマスター光軸B1−B2
にz*軸を、x*軸およびz*軸にそれぞれ直交する
軸をy*軸としたx*,y*,z*座標をx*軸のまわり
に角度Ψだけ回転し、さらに回転後のy* 2軸のま
わりに角度θだけ回転して出来た座標を(x* 2
y* 2,z* 2軸座標とする。またミラー5の面はy* 2
とz* 2軸を含む平面とする。いま空間上の点Q5
x*,y*,z*座標で(x*、y*,z*)で表わしさら
に座標を変換して(x* 2,y* 2,z* 2)で表す。この
とき点Q5のミラー5に対する虚像Q5′は(−x* 2
y* 2,z* 2)となる。このQ5′を再度座標変換して、
x*、y*,z*座標であらわしたものも(x-*、y-*
z-*)とすれば、この値は次の式で表わされる。
この式を整理すれば、次の式が得られる。
第10図に示すように、Q5O2を通る光線は、
ミラー5によつて反射されQ5′O2の方向に曲げら
れ結像面6に達する。この光線43とビユーフア
インダー第1結像面6との交点がこの光線43を
含む光束の結像点となる。Q5からO2までのz*
方向の距離を1とし、O2からQ6までのz*軸方向
の距離をlとする。ただしここでQ6はミラー5
がない場合の結像点である。この場合、結像点Q
の位置をy*,z*座標でQ=(Y*,Z*)とすればこ
れは次式であらわされる。
Y* Z*=−ly* z* −(13) 点Q5はVFマスター光軸B1−B2上の点であり、
Q5O2を通る光線すなわち、VFマスター光軸B1
B2方向の光線は、ミラー5の傾きがない場合、
ビユーフアインダー第1結像面6のVF光軸C1
C2上の点に結像する。しかしミラー5がx*軸お
よびy2 *軸のまわりにそれぞれΨ、(θ−45゜)だ
け傾いた場合に、この光線の結像点のVF光軸C1
−C2からの距離が光軸ずれとなる。いま点Q5
座標として(0,0,−1)を与えれば式(12),
(13)から光軸ずれ(Y*,Z*)は次式で与えられ
る。
Y* Z*=−l−cosΨsinΨ(1−cos2θ) −sin2Ψ−cos2cos2θ
−(14) 次にy*z*軸を含む平面上に2点Q5,P5(P5は図
示していない。)を考え、Q5O2およびP5O2を通る
光線の結像点をそれぞれQ,Pとしたとき、ミラ
ー5が傾いていないときには、直線QPはy*軸に
平行な直線となる。しかし、ミラー5が傾いてい
る場合には、直線QPはy*軸と平行でなくなる、
このときのy*軸に対する傾きが画面傾斜となる。
(第8図参照)。Q,Pの座標をそれぞれY* 1
Z* 1)、(Y* 2,Z* 2)とし、Q,Pの座標をそれぞれ
(Y* 1,Z* 1),(Y* 2,Z* 2)とし、Q5,P5のそれぞれ
(0,0,−1)(0,−1,−1)とすれば式(14)
からY* 1,Z* 1は求まり、Y* 2Z* 2は次の式で求められ
る。
Y* 2 Y* 2 Z* 2=−l−cos2Ψ−sin2Ψcos2θ−cosΨsinΨ(1−c
os2θ) Y* 2 Z* 2=−l−cos2Ψ−sin2Ψcos2θ−cosΨsinΨ(1−c
os2θ) −sinΨcosΨ(1−cos2θ)−sin2Ψ−cos2Ψ−cos2Ψ
cos2θ−(15) 画面の傾きHは次の式で示される。
H=tan-1Z2−Z1/Y2−Y1 =tan-1sinΨcosΨ(1−cos2θ)/cos2Ψ+sin2
Ψcos2θ−(16) Ψが小さくθが45゜に近い場合上記した諸式は
次のような近似解を得ることができる。
Y* 1=0.01745l(1−cos2θ) Z* 1=0.0349lcos2Ψ(45−θ) H=(1−cos2θ)Ψ (17) さらに近似解を求めると、次の式であらわされ
る。
Y* 1=0.01745lΨ Z* 1=0.0349l(45−θ) H=Ψ −(18) この(18)式から解るように、Y* 1,HはΨの
みの影響を、Z* 1はθの影響のみを強く受けるこ
とが解る。
プリズム3およびミラー5に同時に傾きがあつ
た場合、光軸ずれ、画面傾斜はプラスされた形と
なつて表わされる。逆に云えば、両者の傾きをコ
ントロールすることによつて所望の光軸ずれ、画
面傾斜を得ることができる。たとえば、必要とす
る光軸の水平、垂直ずれをΔy,Δz画面傾斜を
ΔH,プリズムおよびミラーによる光軸ずれ、画
面傾斜、回転角をそれぞれ(Δy,Δz,ΔH1
Ψ1,θ1)、(Δy2,Δz2,ΔH2,Ψ2,θ2)とすれ
ば、次の諸式が成立つ。
Δy=Δy1+Δy2 −(19) Δz=Δz1+Δz2 −(20) ΔH=ΔH1+ΔH2 −(21) Ψが0に近くθが45゜に近いときには、Δzは近
似的にθの関数となり、Δy,ΔHは主としてΨの
関数となる。すなわち、(10),(18)式を代入して
(19),(20),(21)式を表わせば、次のようにな
る。
Δy=−0.01745(fmΨ1−lΨ2) −(22) Δz=−0.0349{fm(45−θ1)−l(45−θ2)}(23
) ΔH=Ψ1+Ψ2 −(24) 式(23)から垂直光軸ずれの補正はプリズムか
ミラーの一方を行なえばよいことがわかる。また
式(22),(24)からΔy,ΔHがわかれば、Ψ1
Ψ2を求めることができる。いまΨ1=Ψ2=であ
れば、画面傾斜ΔHは0となる。このとき式
(22)は次のようになる。
Δy=−0.01745(fm−l) ∴=Δy/−0.01745(fm−l) −(25) この式から画面傾斜0、水平光軸ずれΔyを与
えるが求まる。
以上でプリズムおよびミラーが設計値に対して
一定の誤差を持つて組み付けられた場合の光の挙
動についての光学的分折は終つたので、以下これ
に基いて、本発明に係る一眼レフ式フアインダー
の調整方法について例示する。まず画面傾斜を0
にするために、前記したようにプリズム3とミラ
ー5のΨを同一とする。これには、プリズム3を
VFマスター光軸B1−B2の回りに回転せしめる
か、またはミラー5をVF光軸の回りに回転せし
めるかして行なえばよい。この調整が終了した際
に、水平光軸のずれは当然所要の水平光軸ずれ
Δyと異つていることが多い。この差をCとすれ
ば所要の水平光軸ずれΔyを得るためにはプリズ
ム3とミラー5のΨを再度ΔΨだけ調整しなけれ
ばならない。その量は次の式で示される。
ΔΨ=−c/0.01745(fm−l) −(26) このΔΨの調整をはじめにプリズム3で行なえ
ば第12図に示すように光軸の移動Δ1は次の
式で示される。
Δ1=−0.01745fm×ΔΨ1 =−fm/fm−lc −(27) このΔ1だけ光軸をずらせば必然的にΔΨ1
れたことになり、次にミラー5で水平光軸ずれを
Δyの点にもつて行けば、ΔΨ1=ΔΨ2となり、Ψ1
=Ψ2=となつて、画面傾斜0、光軸ずれΔyが
得られる。
いまfm=2lの場合には、(27)は次のようにな
る。
Δ1=−2c −(28) 次にΔΨの調整をはじめにミラー側で行なえ
ば、光軸の移動Δ2は次の式で示される。
Δ2=+0.01745l×ΔΨ2 =+l/fm−lc −(29) この2だけ光軸をずらせば必然的にΔΨ2ずれ
たことになり、次にプリズム3で水平光軸ずれを
Δyの点にもつて行けばΔΨ1=ΔΨ2となり、Ψ1
Ψ2=となつて画面傾斜0、光軸ずれΔyが得ら
れる。またfm=2lの場合は(27)式は次のよう
になる。
Δ2=c −(30) 以上述べた調整方法は最初プリズム3またはミ
ラー5によつて、Ψ1=Ψ2に合わせた後、プリズ
ム3またはミラー5をそれぞれ別個にうごかして
調整していたが、最初Ψ1=Ψ2とした後は、プリ
ズム3とミラー5とは連動してΨ1とΨ2とが同じ
だけ逆回転するようにすれば画面傾斜は0のまま
光軸補正を行なうことができる。
以上はミラー5がVF光軸C1−C2のまわりに回
転する場合について説明したが、次にミラー5が
VFマスター光軸B1−B2のまわりに回転する場合
について述べる。第13図に示すようにi,j,
k座標をとり、i軸のまわりに角Ψだけ回転し、
次に回転後のj2軸のまわりに角θだけ回転して出
来た座標を(i2,j2,k2)とするミラー5の反射
面は軸j2,k2を含む平面とする。いま空間上の任
意の点をQ7とし、(i,j,k)座標で(l,
j,k)とあらわす。また(l2,j2,k2)座標で
あらわしたものを(i2,j2,k2)とする。このと
き点Q7のミラー5に対する虚像Q7′の座標は(−
i2,j2,k2)で示される。この虚像Q7′の座標を
(i,j,k)座標で表わすためには、Q7=(i,
j,k)を座標変換し、i2を−i2とした後、さら
に(i,j,k)座標に逆変換すればよい。
Q7′を(i,j,k)座標であらわしたものを
(,,)とすれば次の式が成立つ。
この式を整理すれば Q7O2を通る光線はミラー5によつて反射され
Q7′O2の方向に曲げられて結像面に到る。この光
線と結像面との交点がこの光線を含むある光束の
結像点Qとなる(第14図参照)。Q7からO2まで
の距離を1と、O2からQ8までのi軸方向の距離
をlとする。ただしQ8はミラー5がない場合の
結像点である。結像点Qの座標をQ=(J,I)
とすれば J I=−lj i −(33) これを(y*,z*)座標で(Y*,Z*)とすれば Y* Z*=−J I=−l−j i
−(33−2) 点Q7をVFマスター光軸B1−B2上の点とすれば
Q7−Q2を通る光線、すなわちVFマスター光軸B1
−B2方向の光線はミラー5の傾きがない場合、
ビユーフアインダー第1結像面6のVF光軸上の
点に結像するから、この光線のミラーが5i軸お
よびj2軸のまわりにそれぞれΨ1(θ−45゜)かたむ
いた場合の結像点位置、すなわち光軸からの距離
が光軸ずれになる。点Q7の座標を(i,j,k)
=(−1,0,0)、として与えれば式(32),
(33)から光軸ずれY*,Z*は次式であらわされ
る。
Y* Z*=−l+sinΨ,sin2θ +cos2θ −(34) 軸i,jを含む平面上の点をQ9,P9としQ9O2
およびP9O2を通る光線の結像点をQ1,Pとする。
ミラー5がかたむいていない場合、直線Q,Pは
y*軸の平行な直線となるがミラー5が傾いてい
る場合直線QPはy*軸と平行でなくなる。このと
きのy*軸に対する傾きが画面傾斜となるQ,P
を(Y* 1,Z* 1),(Y* 2,Z* 2)Q9=(i,j,k)=
(−1,0,0)、P9=(i,j,k)=(−1,+
1,0)とすれば(Y* 2,Z* 2)は式(34)から次
式で与えられる。
Y* 2 Z* 2=−l+sinΨsin2θ−cos2Ψ−sin2Ψcos2θ cos2θ+sinΨsin2θ −(35) 画面の傾きHは次式で表わされる。
H=tan-1sinΨsin2θ/−cos2Ψ−sin2Ψcos2θ-(36
) Ψが小さくθが45゜に近いときは近似解は次の
ようになる。
Y* 1=−0.01745lΨ Z* 1=−.03495l(45−θ) H=−Ψ (37) この式からわかるようにY* 1HはΨの影響を強
く受け、Z* 1はθのみの関数となる。
プリズム3およびミラー5に同時に傾きがあつ
た場合、光軸ずれおよび画面傾斜はプラスされた
形であらわれる。逆に云えば両者の傾きをコント
ロールすることによつて所望の光軸ずれ、画面傾
斜を得ることができる。たとえば必要とするの光
軸の水平、垂直ずれをΔy,Δzとし、画面傾斜を
ΔH、プリズム3およびミラー5による光軸ず
れ、画面傾斜、回転角をそれぞれ、(Δy1,Δz1
ΔH1,Ψ1,θ1);(Δy2,Δz2,ΔH2,Ψ2,θ2)と
すればΔy,Δz,ΔHに対する回転角Ψ1,θ1
Ψ2,θ2は次の式の解として求められる。
Δy=Δy1+Δy2 −(38) Δz=Δz1+Δz2 −(39) ΔH=ΔH1+ΔH2 −(40) Ψが0に、θが45゜に近い場合、Δzは近似的に
θの関数に、Δy,ΔHは主としてΨの関数とな
る。すなわち、(38),(39),(40)式は次のよう
になる。
Δy=+0.01745(fmΨ1−lΨ2) −(41) Δz=+0.0349{fm(45−θ1)−l(45−θ2)}
−(42) ΔH=Ψ1−Ψ2 −(43) 式(42)から垂直光軸ずれの補正はプリズムか
ミラーの一方を行なえばよいことがわかる。また
式(41),(43)からΔy,ΔHがわかればΨ1,Ψ2
を求めることができる。いま、Ψ1=Ψ2=であ
れば画面傾斜ΔHは0となるこのとき式(41)は
次のようになる。
Δy=+0.01745(fm−l) ∴=Δy/−0.01745(fm−l) −(44) この式から、画面傾斜0、水平光軸ずれΔyを
与えるが求まる。
以上でプリズムおよびミラーが設計値に対して
一定の誤差を持つて組み付けられた場合の光の挙
動についての光学的分析は終つたので、以下前記
したミラー5がVF光軸C1−C2のまわりに回転す
る場合と同様にVFマスター光軸B1−B2のまわり
に回転する場合の本発明に係る一眼レフ式フアイ
ンダーの調整方法について例示する。まず画面傾
斜を0にするために、Ψ1=Ψ2==とする。こ
れにはプリズム3をVFマスター光軸B1−B2の回
りに回転せしめるかまたはミラー5をVFマスタ
ー光軸B1−B2の回りに回転せしめるかして行な
えばよい。この調整が終了した際に、水平光軸の
ずれは当然所用の光軸ずれΔyと異つていること
が多い。この差をCとすれば、所要の水平光軸ず
れΔyを得るためには、プリズム3とミラー5の
Ψを再度ΔΨだけ調整しなければならない。その
量は次の式で示される。
ΔΨ=−c/0.01745(fm−l) −(45) このΔΨを調整をはじめにプリズム3で行なえ
第12図に示すように光軸の移動Δ1は次の式
で示される。
Δ1=+0.01745fm×ΔΨ1 −(46) =−fm/fm−lc −(47) したがつてこの量だけ光軸をずらせば必然的に
Δ1ずれたことになり、次にミラー5で水平光軸
ずれをΔyの点に持つて行けばΔΨ1=ΔΨ2,Ψ1
Ψ2となり、画面傾斜0、光軸ずれΔyに調整する
ことができる。いまfm=2lの場合には Δy1=−2c −(48) となる。
次にΔΨの調整をはじめにミラー側で行なえ
ば、光軸の移動Δy2は次の式で示される。
Δy2=−0.01745l×ΔΨ2 =+l/fm−lc (49) したがつてこの量だけ光軸をずらせば必然的に
ΔΨ2だけずらせたことになり、次にプリズム側
で水平光軸をΔyの点にもつて行けばΔΨ1=ΔΨ2
Ψ1=Ψ2=となつて画面傾斜0、光軸ずれΔyに
調整することができる。いまfm=2lの場合には Δy2=c −(50) となる。
以上述べた調整方法は最初プリズム3またはミ
ラー5によつてΨ1=Ψ2に合わせた後、プリズム
3およびミラー5をそれぞれ別個にうごかして調
整していたが最初にΨ1=Ψ2とした後はプリズム
3とミラー5とは連動してΨ1とΨ2とが同じだけ
回転するようにすれば画面傾斜0のまま光軸補正
を行なうことができる。
以上述べた実施例は主としてズームレンズ通過
後の光をハーフミラー処理面を有するプリズムで
反射してビユーフアインダーマスターレンズへ導
くフアインダーについて述べているが、プリズム
に限ることなく、ミラー小片を用いたポイントミ
ラー方式のフアインダーでも本発明は有効に実施
できる。またビユーフアインダーマスターレンズ
通過後の光はミラーを用いて反射する場合のみで
なく、ハーフミラー処理をしたプリズムを用いた
場合でも本発明に実施できる。さらに以上の実施
例は主としてVTR用のカメラについて述べてい
るが通常の写真用カメラまたは8ミリカメラにお
いても本発明が有効に実施できることは論ずるま
でもない。
本発明は一眼レフ式フアインダーにおける光の
挙動を光学的に分析し、その結果、プリズム等又
はプリズム等およびミラーをその光軸のまわりに
回転可能に構成することによつてきわめて簡便に
水平光軸ずれと画面傾斜の調整を可能とし、カメ
ラの調整工数を大巾に削減するきわめて実際的で
大きな効果を有するものである。
【図面の簡単な説明】
第1図は一眼レフ式フアインダーを用いた
VTR用カメラの概略の構造を示す図、第2図は
プリズムの傾斜によつて光軸ずれを起す状態を示
す図、第3図は従来のフアインダーの調整方法を
示す図、第4図はミラーが正規でプリズムのみが
傾いているときの光軸ずれを2次元的に解析した
図、第5図ないし第7図はその3次元的解析法を
示す図、第8図は画面傾斜を説明する図、第9
図、第10図はプリズムが正規であつてミラーが
傾いた場合の光軸ずれを2次元的に説明した図、
第11図はその3次元的解析法を示す図、第12
図は本発明に係る一眼レフ式フアインダーの調整
方法を示す図、第13図、第14図はミラーを
VFマスター軸のまわりに回転する場合の3次元
的解析法を示す図である。 1……カメラ、2……主レンズ(ズームレン
ズ)、3……プリズム、3a……ハーフミラー処
理面、4……ビユーフアインダーマスターレン
ズ、5……ミラー、6……ビユーフアインダー第
1結像面、11……接眼部、11a……アイピー
ス、21……マスターレンズ、23……ビジコ
ン、23a……結像点、31……光束、41,4
2,43……光線、A1−A2……ズーム光軸、B1
−B2……VFマスター光軸、C1−C2……VF光軸。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 カメラの主レンズによつて集光された光の一
    部をプリズム等の反射によつてその光軸をほぼ
    90゜曲げ、ビユーフアインダーマスターレンズを
    通過した後、ミラーによつて再度その光軸をほぼ
    90゜曲げて最初の光軸と平行にし、該光軸上の接
    眼部を設けて成る一眼レフ式フアインダーの調整
    方法において、前記プリズム等を該プリズム等と
    前記ミラーとの間の光軸の回りに回転せしめ、ま
    たは、前記ミラーを前記接眼部を通る光軸の回り
    に回転せしめて、撮像側画面と接眼部側画面との
    画面傾斜を調整し、さらに前記プリズム等を該プ
    リズム等と前記ミラーとの間の光軸の回りに、及
    び前記ミラーを前記接眼部を通る光軸の回りに同
    角度再度回転して、前記撮像側画面と接眼部側画
    面との水平方向のずれを調整することを特徴とす
    る一眼レフ式フアインダーの調整方法。 2 前記水平方向のずれ調整において、前記水平
    方向のずれがなくなる点まで、前記プリズム等と
    前記ミラーを連動して同時に同角度回転せしめる
    ことを特徴とする特許請求の範囲第1項に記載の
    一眼レフ式フアインダーの調整方法。
JP18836380A 1980-12-16 1980-12-30 Single-lens reflex type viewfinder Granted JPS57114127A (en)

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JP18836380A JPS57114127A (en) 1980-12-30 1980-12-30 Single-lens reflex type viewfinder
US06/330,863 US4432626A (en) 1980-12-16 1981-12-15 Single-lens reflex type viewfinder and method of adjusting the same
DE19813149858 DE3149858A1 (de) 1980-12-16 1981-12-16 Einaeugiger spiegelreflexsucher und verfahren zur justierung desselben
FR8123539A FR2496279B1 (fr) 1980-12-16 1981-12-16 Viseur du type reflex a un seul objectif et procede pour regler ce viseur

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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