JPH0374598B2 - - Google Patents
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- JPH0374598B2 JPH0374598B2 JP28032887A JP28032887A JPH0374598B2 JP H0374598 B2 JPH0374598 B2 JP H0374598B2 JP 28032887 A JP28032887 A JP 28032887A JP 28032887 A JP28032887 A JP 28032887A JP H0374598 B2 JPH0374598 B2 JP H0374598B2
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- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 claims description 18
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 14
- 230000010355 oscillation Effects 0.000 description 11
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 10
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 4
- 238000007493 shaping process Methods 0.000 description 3
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
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- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
本発明は、特定入賞口に打球が入賞すると変動
入賞装置が遊技部を流下する打球が入り易い状態
に変換し、この状態で受け入れた打球が変動入賞
装置の継続入賞口に入賞すると変動入賞装置が再
度打球が入り易い状態に変換する特別遊技状態を
発生するようにしたパチンコ機に関する。
入賞装置が遊技部を流下する打球が入り易い状態
に変換し、この状態で受け入れた打球が変動入賞
装置の継続入賞口に入賞すると変動入賞装置が再
度打球が入り易い状態に変換する特別遊技状態を
発生するようにしたパチンコ機に関する。
特定入賞口に打球が入ると、電気的駆動源が作
動して変動入賞装置が打球を受け入れ易い状態に
変換するパチンコ機は従来から知られている。し
かし、可動部材が打球を受け入れ易い第2状態に
変換したときに受け入れられた打球は、遊技盤と
同一面状に形成された平面的な入賞空間にただ単
に入るだけなので、入賞した打球の流下方向が殆
ど直線的となり、このため流下速度が速過ぎ、打
球が入賞空間に入つたことを遊技者が可視する余
裕もなく流下して遊技盤裏側へ排出されてしま
う。このため、遊技者にあつては変動入賞装置に
打球がどの様に入賞したかという状態を確認し難
く、且つ、打球が確かに入賞したという実感に乏
しくパチンコ遊技の興趣を欠くものとなつてい
た。
動して変動入賞装置が打球を受け入れ易い状態に
変換するパチンコ機は従来から知られている。し
かし、可動部材が打球を受け入れ易い第2状態に
変換したときに受け入れられた打球は、遊技盤と
同一面状に形成された平面的な入賞空間にただ単
に入るだけなので、入賞した打球の流下方向が殆
ど直線的となり、このため流下速度が速過ぎ、打
球が入賞空間に入つたことを遊技者が可視する余
裕もなく流下して遊技盤裏側へ排出されてしま
う。このため、遊技者にあつては変動入賞装置に
打球がどの様に入賞したかという状態を確認し難
く、且つ、打球が確かに入賞したという実感に乏
しくパチンコ遊技の興趣を欠くものとなつてい
た。
さらに、従来のパチンコ機にあつては変動入賞
装置へのアウト、セーフの入賞率を競うだけの遊
技であつて、セーフ球が短時間に連続的に発生す
るような特別遊技は期待できない。まして、この
セーフ球が連続して発生する大きな利益が得られ
る特別遊技を予め設定された条件の達成により更
に継続するということもなく、変動入賞装置が打
球の受け入れ状態を単に変換するだけで、遊技者
が得られる大きな利益への期待感もなく、単調な
遊技となり易いため、パチンコ遊技の興趣を十分
に高めるものではない。
装置へのアウト、セーフの入賞率を競うだけの遊
技であつて、セーフ球が短時間に連続的に発生す
るような特別遊技は期待できない。まして、この
セーフ球が連続して発生する大きな利益が得られ
る特別遊技を予め設定された条件の達成により更
に継続するということもなく、変動入賞装置が打
球の受け入れ状態を単に変換するだけで、遊技者
が得られる大きな利益への期待感もなく、単調な
遊技となり易いため、パチンコ遊技の興趣を十分
に高めるものではない。
本発明は上記に鑑み提案されたもので、ガイド
レールで囲まれた遊技部内に、遊技盤表面に取付
ける基板に後方に窪む凹室を設け、上記基板表面
側であつて凹室の左右側に位置し、電気的駆動源
の作動により打球を受け入れないか若しくは受け
入れ難い第1状態と打球を受け入れ易い第2状態
とに変換することができる往復作動可能な一対の
可動部材を設け、上記凹室の底面を前方に向つて
緩やかに下り傾斜させて、該底面の傾斜下端部に
可動片で受け入れた打球を普通の入賞とする一般
入賞口と特別の入賞とする継続入賞口とを設け、
凹室内には前端部を両可動部材間に臨ませるとと
もに、後方に緩やかに下り傾斜した傾斜板を設
け、該傾斜板により凹室内を上空間部と下空間部
とに区画するとともに、この傾斜板の傾斜下端部
には上空間部と下空間部とを連通させる開口部を
設けて成る変動入賞装置と、特定入賞口とを配設
し、上記特定入賞口の流路に特定入賞検出器を、
継続入賞口の流路に継続検出器を各々臨ませ、特
定入賞口に入つた打球による特定入賞検出器から
の信号により上記電気的駆動源を作動させ可動部
材を特定条件で規制された第2状態に変換すると
ともに、規制された第2状態において継続入賞口
に入つた打球による継続検出器からの信号により
可動部材を前記特定条件で規制された第2状態か
ら特別条件で規制させた第2状態に変換する特別
遊技を繰り返すことが可能な特別遊技状態とする
ように駆動制御する電気的制御装置を備え、上記
特定入賞検出器若しくは継続検出器からの信号に
もとづいて上記電気的駆動源により可動部材が第
2状態となつたとき、受け入れた打球が上記凹室
内の上空間部に導かれた場合には、この受け入れ
た打球を上記傾斜板により前記開口部に流入せし
め、該開口部より下空間部に誘導落下させるとと
もに、落下した打球を上記凹室底面により一般入
賞口若しくは継続入賞口に向つて転動させ、上記
電気的駆動源により第2状態に変換された可動部
材が受け入れた打球を、凹室内において流下時間
を確保させながら、その打球の流下状態を可視さ
せるようにして、パチンコ遊技の興趣を十分に高
めることができるパチンコ機を提供しようとする
ものである。
レールで囲まれた遊技部内に、遊技盤表面に取付
ける基板に後方に窪む凹室を設け、上記基板表面
側であつて凹室の左右側に位置し、電気的駆動源
の作動により打球を受け入れないか若しくは受け
入れ難い第1状態と打球を受け入れ易い第2状態
とに変換することができる往復作動可能な一対の
可動部材を設け、上記凹室の底面を前方に向つて
緩やかに下り傾斜させて、該底面の傾斜下端部に
可動片で受け入れた打球を普通の入賞とする一般
入賞口と特別の入賞とする継続入賞口とを設け、
凹室内には前端部を両可動部材間に臨ませるとと
もに、後方に緩やかに下り傾斜した傾斜板を設
け、該傾斜板により凹室内を上空間部と下空間部
とに区画するとともに、この傾斜板の傾斜下端部
には上空間部と下空間部とを連通させる開口部を
設けて成る変動入賞装置と、特定入賞口とを配設
し、上記特定入賞口の流路に特定入賞検出器を、
継続入賞口の流路に継続検出器を各々臨ませ、特
定入賞口に入つた打球による特定入賞検出器から
の信号により上記電気的駆動源を作動させ可動部
材を特定条件で規制された第2状態に変換すると
ともに、規制された第2状態において継続入賞口
に入つた打球による継続検出器からの信号により
可動部材を前記特定条件で規制された第2状態か
ら特別条件で規制させた第2状態に変換する特別
遊技を繰り返すことが可能な特別遊技状態とする
ように駆動制御する電気的制御装置を備え、上記
特定入賞検出器若しくは継続検出器からの信号に
もとづいて上記電気的駆動源により可動部材が第
2状態となつたとき、受け入れた打球が上記凹室
内の上空間部に導かれた場合には、この受け入れ
た打球を上記傾斜板により前記開口部に流入せし
め、該開口部より下空間部に誘導落下させるとと
もに、落下した打球を上記凹室底面により一般入
賞口若しくは継続入賞口に向つて転動させ、上記
電気的駆動源により第2状態に変換された可動部
材が受け入れた打球を、凹室内において流下時間
を確保させながら、その打球の流下状態を可視さ
せるようにして、パチンコ遊技の興趣を十分に高
めることができるパチンコ機を提供しようとする
ものである。
以下、本発明を実施例の図面にもとづいて説明
する。
する。
パチンコ機1は、第1図で示すように、額縁状
前面枠2の表面に球供給皿3、打球の発射操作部
4などを有し、前面枠2の窓部を後方から塞ぐよ
うにして設けた遊技盤5の表面にはガイドレール
6で囲まれた遊技部7を有し、該遊技部7には無
数の障害釘(図示せず)、変動入賞装置8、特定
入賞口としての第1特定入賞口9、第2特定入賞
口10などを有し、遊技盤5の裏側には賞球を排
出する賞球排出装置(図示せず)や電気的制御装
置11などを有する。
前面枠2の表面に球供給皿3、打球の発射操作部
4などを有し、前面枠2の窓部を後方から塞ぐよ
うにして設けた遊技盤5の表面にはガイドレール
6で囲まれた遊技部7を有し、該遊技部7には無
数の障害釘(図示せず)、変動入賞装置8、特定
入賞口としての第1特定入賞口9、第2特定入賞
口10などを有し、遊技盤5の裏側には賞球を排
出する賞球排出装置(図示せず)や電気的制御装
置11などを有する。
そして、遊技者が球供給皿3に球を供給し、発
射操作部4を操作すると、打球発射装置12が作
動して球供給皿3から導いた球を1個宛ガイドレ
ール6を介して遊技部7内に発射する。
射操作部4を操作すると、打球発射装置12が作
動して球供給皿3から導いた球を1個宛ガイドレ
ール6を介して遊技部7内に発射する。
遊技部7内に発射された打球は、障害釘に当り
ながら流下し、流下する途中でいずれの入賞口に
入らなかつた場合には遊技部7の最下位置に開設
したアウト口13からアウト玉として遊技盤5の
裏側に排出する。
ながら流下し、流下する途中でいずれの入賞口に
入らなかつた場合には遊技部7の最下位置に開設
したアウト口13からアウト玉として遊技盤5の
裏側に排出する。
一方、遊技部7内を流下する途中で打球が第1
特定入賞口9又は第2特定入賞口10に入ると、
各特定入賞口9,10の流路に臨ませた第1特定
入賞検出器14、第2特定入賞検出器15が該打
球を検出し、該検出器14,15からの信号を受
けた電気的制御装置11が変動入賞装置8を打球
が入り難いか若しくは全く入らない第1状態から
打球が入り易い第2状態に変換する。
特定入賞口9又は第2特定入賞口10に入ると、
各特定入賞口9,10の流路に臨ませた第1特定
入賞検出器14、第2特定入賞検出器15が該打
球を検出し、該検出器14,15からの信号を受
けた電気的制御装置11が変動入賞装置8を打球
が入り難いか若しくは全く入らない第1状態から
打球が入り易い第2状態に変換する。
本実施例における変動入賞装置8は、第2図及
び第3図に示すように、ガイドレールで囲まれた
遊技部7内に、遊技盤5の表面に取付ける基板1
6に後方に窪む凹室18を設け、上記基板16の
表面であつて凹室の18の左右側に位置し、電気
的駆動源の作動により打球を受け入れないか若し
くは全く受け入れない第1状態と打球を受け入れ
易い第2状態とに変換することができる往復作動
可能な一対の可動部材17,17を設けてある。
び第3図に示すように、ガイドレールで囲まれた
遊技部7内に、遊技盤5の表面に取付ける基板1
6に後方に窪む凹室18を設け、上記基板16の
表面であつて凹室の18の左右側に位置し、電気
的駆動源の作動により打球を受け入れないか若し
くは全く受け入れない第1状態と打球を受け入れ
易い第2状態とに変換することができる往復作動
可能な一対の可動部材17,17を設けてある。
ここで、上記一対の可動部材17,17は、
夫々長さの途中に支軸23,23を固定し、該支
軸23,23により基板16表面に回動可能に軸
着したもので、基板16の裏側に突出させた支軸
23,23の後端部23′,23′にリンク機構2
4,24を介して個々に電気的駆動源としての電
磁ソレノイド25,25を連結している。したが
つて電磁ソレノイド25,25を消磁した状態に
おいては、電磁ソレノイド25,25のスプリン
グ26,26の付勢により可動部材17,17
が、第2図において実線で示すように、ストツパ
部cに当接した位置で直立状に停止する。この状
態では基板16の上部に形成した鍔部27が両可
動部材17,17間の間隔内に打球が流入するの
を防止するので、変動入賞装置8は、流下する打
球を全く受け入れない第1状態となる。
夫々長さの途中に支軸23,23を固定し、該支
軸23,23により基板16表面に回動可能に軸
着したもので、基板16の裏側に突出させた支軸
23,23の後端部23′,23′にリンク機構2
4,24を介して個々に電気的駆動源としての電
磁ソレノイド25,25を連結している。したが
つて電磁ソレノイド25,25を消磁した状態に
おいては、電磁ソレノイド25,25のスプリン
グ26,26の付勢により可動部材17,17
が、第2図において実線で示すように、ストツパ
部cに当接した位置で直立状に停止する。この状
態では基板16の上部に形成した鍔部27が両可
動部材17,17間の間隔内に打球が流入するの
を防止するので、変動入賞装置8は、流下する打
球を全く受け入れない第1状態となる。
本実施例においては、上記の様に、鍔部27と
直立状にある両可動部材17,17の上端間隔を
打球が全く入らない状態(第2図参照)としてい
るが、鍔部27と可動部材17,17の上端部と
の間隔を適宜変更する等して、打球が入り難い
が、入ることのできる第1状態として構成するこ
ともできる。
直立状にある両可動部材17,17の上端間隔を
打球が全く入らない状態(第2図参照)としてい
るが、鍔部27と可動部材17,17の上端部と
の間隔を適宜変更する等して、打球が入り難い
が、入ることのできる第1状態として構成するこ
ともできる。
さらに、本実施例における可動部材17,17
は、支軸23,23により基板16の表面に回動
可能に軸着され、第1状態と第2状態とに往復運
動可能とされているが、これに限定されることな
く、電気的駆動源の作動により打球を受け入れ難
いか若しくは全く受け入れない第1状態と打球を
受け入れ易い第2状態とに往復作動可能なもので
あれば可動部材17,17の運動方向は回動方式
であつても直線的な往復運動、例えばスライド方
式であつても良い。
は、支軸23,23により基板16の表面に回動
可能に軸着され、第1状態と第2状態とに往復運
動可能とされているが、これに限定されることな
く、電気的駆動源の作動により打球を受け入れ難
いか若しくは全く受け入れない第1状態と打球を
受け入れ易い第2状態とに往復作動可能なもので
あれば可動部材17,17の運動方向は回動方式
であつても直線的な往復運動、例えばスライド方
式であつても良い。
前記凹室18は、第3図に示すように遊技盤5
を貫通して裏面側に突出して、拡大された入賞空
間部を形成するものであり、該凹室18の底面2
0は前方に向つて緩やかに下り傾斜させて、該底
面20の傾斜下端部に可動部材17,17で受け
入れた打球を普通の入賞とする一般入賞口22…
と特別の入賞とする継続入賞口21とを設けてあ
る。
を貫通して裏面側に突出して、拡大された入賞空
間部を形成するものであり、該凹室18の底面2
0は前方に向つて緩やかに下り傾斜させて、該底
面20の傾斜下端部に可動部材17,17で受け
入れた打球を普通の入賞とする一般入賞口22…
と特別の入賞とする継続入賞口21とを設けてあ
る。
さらに、上記凹室18内には前端部を上記両可
動部材17,17間に臨ませるとともに、後方に
緩やかに下り傾斜した傾斜板19を設け、該傾斜
板19により凹室18を上空間部aと下空間部b
とに区画するとともに、この傾斜板19の傾斜下
端部には、上記凹室18内の上空間部aと下空間
部bとを連通させる開口部cを有して成る。
動部材17,17間に臨ませるとともに、後方に
緩やかに下り傾斜した傾斜板19を設け、該傾斜
板19により凹室18を上空間部aと下空間部b
とに区画するとともに、この傾斜板19の傾斜下
端部には、上記凹室18内の上空間部aと下空間
部bとを連通させる開口部cを有して成る。
上記の様に変動入賞装置8を構成することによ
り、電気的駆動源としての電磁ソレノイド25,
25の作動により可動部材17,17が第2状態
になつたとき受け入れられた打球は、両可動部材
17,17間に位置する傾斜板19の作用によ
り、凹室18内の上空間部aに導かれ一対の可動
部材17,17が遊技盤5を流下する打球を俊敏
な回動動作により受け止めた打球の流下勢の軽減
を図るとともに、打球の流下方向を、今まで遊技
盤5と略々並行な平面的であつた流れから、奥行
感を持つた三次元的、つまり凹室18後方への流
れへと、上記傾斜板19上面でスリツプし、ラン
ダムに流下方向を変換しながら下り傾斜によつて
凹室18内の後方へ転動するようにして前記開口
部cに流入せしめ、該開口部cより上記凹室18
の下空間部bを構成する底面20に誘導落下さ
せ、この落下した打球は、その落下したときの衝
撃等によりさらに流下方向を変換され、凹室18
前方に向つて流下し、一般入賞口22…若しくは
継続入賞口21のいずれかに入賞するといつたよ
うに、可動部材17,17によつて打球が受け入
れられてから入賞結果がでるまでの流下経路の多
様化を図りながら流下時間を確保することによ
り、遊技者に可動部材17,17により受け入れ
られた打球の流下状態を十分に可視乃至視認させ
ることができるとともに、上記上空間部aでの打
球の流下状態、さらには下空間部bでの打球の流
下状態と、継続入賞口21への入賞に対する期待
感を段階的に高められるようにしたものである。
り、電気的駆動源としての電磁ソレノイド25,
25の作動により可動部材17,17が第2状態
になつたとき受け入れられた打球は、両可動部材
17,17間に位置する傾斜板19の作用によ
り、凹室18内の上空間部aに導かれ一対の可動
部材17,17が遊技盤5を流下する打球を俊敏
な回動動作により受け止めた打球の流下勢の軽減
を図るとともに、打球の流下方向を、今まで遊技
盤5と略々並行な平面的であつた流れから、奥行
感を持つた三次元的、つまり凹室18後方への流
れへと、上記傾斜板19上面でスリツプし、ラン
ダムに流下方向を変換しながら下り傾斜によつて
凹室18内の後方へ転動するようにして前記開口
部cに流入せしめ、該開口部cより上記凹室18
の下空間部bを構成する底面20に誘導落下さ
せ、この落下した打球は、その落下したときの衝
撃等によりさらに流下方向を変換され、凹室18
前方に向つて流下し、一般入賞口22…若しくは
継続入賞口21のいずれかに入賞するといつたよ
うに、可動部材17,17によつて打球が受け入
れられてから入賞結果がでるまでの流下経路の多
様化を図りながら流下時間を確保することによ
り、遊技者に可動部材17,17により受け入れ
られた打球の流下状態を十分に可視乃至視認させ
ることができるとともに、上記上空間部aでの打
球の流下状態、さらには下空間部bでの打球の流
下状態と、継続入賞口21への入賞に対する期待
感を段階的に高められるようにしたものである。
ここで凹室18内の上空間部aと下空間部bと
を連通させる開口部cの幅や位置を継続入賞口2
1と関連付けて、拡大或いは縮小する等適宜変更
することにより、継続入賞口21への入賞確率を
調整することができる。
を連通させる開口部cの幅や位置を継続入賞口2
1と関連付けて、拡大或いは縮小する等適宜変更
することにより、継続入賞口21への入賞確率を
調整することができる。
さらに、本実施例にあつては第3図に示すよう
に、可動部材17,17によつて受け入れられた
打球の全てが傾斜板19に導かれる構成となつて
いるが、これに限定されることなく少なくとも可
動部材17,17間に傾斜板19が臨んでいれば
良い。
に、可動部材17,17によつて受け入れられた
打球の全てが傾斜板19に導かれる構成となつて
いるが、これに限定されることなく少なくとも可
動部材17,17間に傾斜板19が臨んでいれば
良い。
図示の実施例においては、打球が第1特定入賞
口9に入ると第1特定入賞検出器14が該打球を
検出して電気的制御装置11に信号を送り、該信
号を受けた電気的制御装置11が電磁ソレノイド
25を励磁することにより変動入賞装置8を1回
だけ第1状態から第2状態に変換する。変動入賞
装置8が第2状態を維持する時間は、電気的制御
装置11に予め設定した所定時間(例えば0.7秒
間)である。したがつて、この所定時間が経過す
ると電磁ソレノイド25,25が消磁し、スプリ
ング26,26の付勢により両可動部材17,1
7が戻り回動し、変動入賞装置8は第1状態に復
帰する。
口9に入ると第1特定入賞検出器14が該打球を
検出して電気的制御装置11に信号を送り、該信
号を受けた電気的制御装置11が電磁ソレノイド
25を励磁することにより変動入賞装置8を1回
だけ第1状態から第2状態に変換する。変動入賞
装置8が第2状態を維持する時間は、電気的制御
装置11に予め設定した所定時間(例えば0.7秒
間)である。したがつて、この所定時間が経過す
ると電磁ソレノイド25,25が消磁し、スプリ
ング26,26の付勢により両可動部材17,1
7が戻り回動し、変動入賞装置8は第1状態に復
帰する。
一方、打球が第2特定入賞口10に入ると、第
2特定入賞検出器15が該打球を検出し、該検出
器15からの信号により電気的制御装置11が変
動入賞装置8を前記所定時間づつ2回第2状態に
変換する。
2特定入賞検出器15が該打球を検出し、該検出
器15からの信号により電気的制御装置11が変
動入賞装置8を前記所定時間づつ2回第2状態に
変換する。
この様に打球が特定入賞口9,10に入ると電
気的制御装置11により変動入賞装置8は、時間
や回数によつて規制された特定条件で第2状態に
変換される。
気的制御装置11により変動入賞装置8は、時間
や回数によつて規制された特定条件で第2状態に
変換される。
変動入賞装置8が上記の特定条件で規制された
第2状態となつているときに受け入れた打球が継
続入賞口21に入ると、継続検出器30が該打球
を検出し、該検出器30からの信号を受けた電気
的制御装置11が変動入賞装置8を前記特定条件
で規制された第2状態より特別条件で規制された
第2状態に変換する特別遊技を発生する。この特
別遊技は図面の実施例では前記した所定時間
(0.7秒間)ずつ所定の回数(例えば18回)だけ繰
り返し可動部材17,17が開閉動作する第2状
態に変換する。そして可動部材17,17が所定
回数だけ開閉動作する特別遊技が終了するまでの
間に打球が継続入賞口21に入らなかつた場合に
は所定回数を終了した後に可動部材17,17が
第1状態に戻る。しかし、所定回数を終了するま
での特別遊技中に打球が継続入賞口21に入つた
場合には継続検出器30からの信号により電気的
制御装置11が進行している特別遊技を直ちに終
了させ、次回の特別遊技に移行させる。即ち、所
定回数(18回)の途中で打球が継続入賞口21に
入ると、所定回数の残り回数に拘らず新たに特別
遊技が開始し、所定回数(18回)を1回、2回…
とカウントする。したがつて、特別遊技が終了す
るまでに打球が継続入賞口21に入賞する限り、
変動入賞装置8は特別遊技を繰り返すことにな
る。この様にするとパチンコ機1は、短時間のう
ちに予定数(打止め数)の賞球を排出して所謂打
止めになつてしまう。そこで本実施例では可動部
材17,17が所定回数(18回)だけ変換し得る
特別遊技を1特別遊技とし、この特別遊技の繰り
返し回数を一定数(例えば8回)に規制する。そ
して、この特別遊技を一定数(例えば8回)だけ
繰り返し可能にして特別遊技状態としている。
第2状態となつているときに受け入れた打球が継
続入賞口21に入ると、継続検出器30が該打球
を検出し、該検出器30からの信号を受けた電気
的制御装置11が変動入賞装置8を前記特定条件
で規制された第2状態より特別条件で規制された
第2状態に変換する特別遊技を発生する。この特
別遊技は図面の実施例では前記した所定時間
(0.7秒間)ずつ所定の回数(例えば18回)だけ繰
り返し可動部材17,17が開閉動作する第2状
態に変換する。そして可動部材17,17が所定
回数だけ開閉動作する特別遊技が終了するまでの
間に打球が継続入賞口21に入らなかつた場合に
は所定回数を終了した後に可動部材17,17が
第1状態に戻る。しかし、所定回数を終了するま
での特別遊技中に打球が継続入賞口21に入つた
場合には継続検出器30からの信号により電気的
制御装置11が進行している特別遊技を直ちに終
了させ、次回の特別遊技に移行させる。即ち、所
定回数(18回)の途中で打球が継続入賞口21に
入ると、所定回数の残り回数に拘らず新たに特別
遊技が開始し、所定回数(18回)を1回、2回…
とカウントする。したがつて、特別遊技が終了す
るまでに打球が継続入賞口21に入賞する限り、
変動入賞装置8は特別遊技を繰り返すことにな
る。この様にするとパチンコ機1は、短時間のう
ちに予定数(打止め数)の賞球を排出して所謂打
止めになつてしまう。そこで本実施例では可動部
材17,17が所定回数(18回)だけ変換し得る
特別遊技を1特別遊技とし、この特別遊技の繰り
返し回数を一定数(例えば8回)に規制する。そ
して、この特別遊技を一定数(例えば8回)だけ
繰り返し可能にして特別遊技状態としている。
以下、第5図で示す電気的制御装置11のブロ
ツク配線図にもとづいて詳細に説明する。
ツク配線図にもとづいて詳細に説明する。
可動部材駆動用の電気的駆動源としての電磁ソ
レノイド25,25は、発振器31及びスイツチ
ング回路32,32により通電制御を受ける。図
示の場合はスイツチング回路としてnpnトランジ
スタを用い、そのコレクタと電力源PBとの間に
電磁ソレノイド25,25を挿入し、発振出力を
そのベースに与えている。
レノイド25,25は、発振器31及びスイツチ
ング回路32,32により通電制御を受ける。図
示の場合はスイツチング回路としてnpnトランジ
スタを用い、そのコレクタと電力源PBとの間に
電磁ソレノイド25,25を挿入し、発振出力を
そのベースに与えている。
従つて、発振器31が発振パルスを送り出す度
にスイツチングトランジスタがオンとなり、その
度毎に電磁ソレノイド25,25を通電させ、可
動部材17,17を特定条件で規制された第2状
態とする。
にスイツチングトランジスタがオンとなり、その
度毎に電磁ソレノイド25,25を通電させ、可
動部材17,17を特定条件で規制された第2状
態とする。
そして、一回当たりの電磁ソレノイド通電時
間、即ち一回当たりの可動部材開放時間は発振パ
ルスのパルス幅T1により定まり、何回か開閉を
繰り返させる場合には、一旦閉じてから再び開く
までの時間はパルス繰り返し時間T2により定ま
る。例えば一回当たり約0.7秒だけ可動部材17,
17を開きたい場合には、パルス幅T1=0.7secに
選ぶ等する。同様に繰り返し時間間隔T2も設計
的に定めれば良い。
間、即ち一回当たりの可動部材開放時間は発振パ
ルスのパルス幅T1により定まり、何回か開閉を
繰り返させる場合には、一旦閉じてから再び開く
までの時間はパルス繰り返し時間T2により定ま
る。例えば一回当たり約0.7秒だけ可動部材17,
17を開きたい場合には、パルス幅T1=0.7secに
選ぶ等する。同様に繰り返し時間間隔T2も設計
的に定めれば良い。
本パチンコ機1では、第1、第2特定入賞口
9,10に打球が入賞した場合には夫々所定のn
回、m回、例えば1回(n=1)と2回(m=
2)、可動部材17,17を開き、その間に開い
た可動部材17,17を案内として入つた打球が
運良く継続入賞口21に入つた場合にはl回、例
えば18回(l=18)、可動部材17,17を更に
開閉させて特別遊技としているが、このような回
数制御は、結局はパルス発振器31の発振パルス
数を夫々の場合に応じて1,2,18個を上限とす
るように選択すれば良いことになる。
9,10に打球が入賞した場合には夫々所定のn
回、m回、例えば1回(n=1)と2回(m=
2)、可動部材17,17を開き、その間に開い
た可動部材17,17を案内として入つた打球が
運良く継続入賞口21に入つた場合にはl回、例
えば18回(l=18)、可動部材17,17を更に
開閉させて特別遊技としているが、このような回
数制御は、結局はパルス発振器31の発振パルス
数を夫々の場合に応じて1,2,18個を上限とす
るように選択すれば良いことになる。
そしてまた、継続入賞口21への入賞に関して
は、最大l回、例えば上述のように最大18回の可
動部材開放動作を1特別遊技として、移行回数を
q回、即ちq回の特別遊技(例えば8回の特別遊
技)を上限として特別遊技状態を設定し、かつ、
特別遊技中に継続入賞口21への入賞があつた場
合にはこの時点で進行中の特別遊技を終了させ、
次回の特別遊技に移行するようにしている。もつ
とも、回路的には、特別遊技の移行の方が基本回
路であつて、特別遊技の移行回数制限は付帯的な
回路となつている。
は、最大l回、例えば上述のように最大18回の可
動部材開放動作を1特別遊技として、移行回数を
q回、即ちq回の特別遊技(例えば8回の特別遊
技)を上限として特別遊技状態を設定し、かつ、
特別遊技中に継続入賞口21への入賞があつた場
合にはこの時点で進行中の特別遊技を終了させ、
次回の特別遊技に移行するようにしている。もつ
とも、回路的には、特別遊技の移行の方が基本回
路であつて、特別遊技の移行回数制限は付帯的な
回路となつている。
発振器31が発振を開始してから定められた個
数N(N=n or m or l)のパルスを発振し
たら停止させるようにするためには、公知回路技
術をして様々な方法が考えられるが、この実施例
では稼動入力にデジタルレベルで高レベル(H)乃至
論理値“1”が加えられると発振を開始する発振
器を用い、発振開始後のパルス数N(N=n or
m or l)を計数し、この数N(N=n or m
or l)が状況に応じて予め定められている個
数Nに達したならば稼動入力を低レベル(L)にする
ことによりなしている。
数N(N=n or m or l)のパルスを発振し
たら停止させるようにするためには、公知回路技
術をして様々な方法が考えられるが、この実施例
では稼動入力にデジタルレベルで高レベル(H)乃至
論理値“1”が加えられると発振を開始する発振
器を用い、発振開始後のパルス数N(N=n or
m or l)を計数し、この数N(N=n or m
or l)が状況に応じて予め定められている個
数Nに達したならば稼動入力を低レベル(L)にする
ことによりなしている。
Hレベルである時に有意の発振器稼動信号は、
第1、第2特定入賞口9,10、及び継続入賞口
21に入賞があると発せられる。各入賞口への入
賞はマイクロスイツチその他電子的なものも含め
て適当な検出スイツチ乃至検出器によりなすが、
この入賞球検出から始まる発振器制御に就き図示
実施例に即して説明する。
第1、第2特定入賞口9,10、及び継続入賞口
21に入賞があると発せられる。各入賞口への入
賞はマイクロスイツチその他電子的なものも含め
て適当な検出スイツチ乃至検出器によりなすが、
この入賞球検出から始まる発振器制御に就き図示
実施例に即して説明する。
先づ、この場合、可動部材17,17を一回だ
け(N=n=1)開閉するための第1特定入賞口
9に打球が入つたとすると、第1特定入賞検出器
14によりその旨の検出信号が発せられる。この
検出信号は一般にインパルス的なので、適当な波
形整形回路33により有意のパルス幅のパルス波
形に変換され、発振器稼動信号S1Hを発するため
のRS型フリツプフロツプ34のセツト入力に加
えられる。
け(N=n=1)開閉するための第1特定入賞口
9に打球が入つたとすると、第1特定入賞検出器
14によりその旨の検出信号が発せられる。この
検出信号は一般にインパルス的なので、適当な波
形整形回路33により有意のパルス幅のパルス波
形に変換され、発振器稼動信号S1Hを発するため
のRS型フリツプフロツプ34のセツト入力に加
えられる。
フリツプフロツプ34のセツト信号、即ちQ出
力におけるHレベルとしての発振器稼動信号S1H
は、後述する第2特定入賞口10及び継続入賞口
21からの検出器を介しての発振器稼動信号S2H,
S3Hと並列的に、かつ、デジタル的にバツフアさ
れながら発振器31に送られるように、これ等3
信号のオアゲート35を介して当該発振器稼動入
力に送られる。
力におけるHレベルとしての発振器稼動信号S1H
は、後述する第2特定入賞口10及び継続入賞口
21からの検出器を介しての発振器稼動信号S2H,
S3Hと並列的に、かつ、デジタル的にバツフアさ
れながら発振器31に送られるように、これ等3
信号のオアゲート35を介して当該発振器稼動入
力に送られる。
これにより、発振器31はパルス発振し、スイ
ツチング回路32,32を介して既述のように電
磁ソレノイド25,25を通電し、可動部材1
7,17を開かせるが、この発振出力は同時に適
当なカウンタ回路36に入力される。図示の場合
は、このカウンタ36は並列出力を持つシフトレ
ジスタで構成され、桁数、即ち最大カウント数は
少くとも既述のn,m,lの中、最大の数、この
場合l(例えば18)個のパルスをカウントできる
容量を持つている。そして、各パルスカウント数
に対応する並列出力Q1,Q2,…Qe(Q18)の中、
Q1出力が発振器稼動信号S1Hを発したフリツプフ
ロツプ34のリセツト入力Rに接続されている。
ツチング回路32,32を介して既述のように電
磁ソレノイド25,25を通電し、可動部材1
7,17を開かせるが、この発振出力は同時に適
当なカウンタ回路36に入力される。図示の場合
は、このカウンタ36は並列出力を持つシフトレ
ジスタで構成され、桁数、即ち最大カウント数は
少くとも既述のn,m,lの中、最大の数、この
場合l(例えば18)個のパルスをカウントできる
容量を持つている。そして、各パルスカウント数
に対応する並列出力Q1,Q2,…Qe(Q18)の中、
Q1出力が発振器稼動信号S1Hを発したフリツプフ
ロツプ34のリセツト入力Rに接続されている。
従つて、先のようにパルス発振器31が発振し
て先づ一つのパルスを送出し、電磁ソレノイド2
5,25をそのパルス幅T1に応じた時間だけ通
電させ、可動部材17,17を同じく時間T1だ
け開く一方では、カウンタ36はパルス数「1」
をカウントし、そのQ1出力が論理“1”乃至H
レベルになるため、フリツプフロツプ34はリセ
ツトされる。これにより、そのQ出力はそれ迄有
意の稼動信号S1HとしてHレベルであつたものが
論理“0”乃至Lレベルになるため、発振器31
は停止する。つまり、一発のパルスを発振させた
だけで発振を止めることができ、第1特定入賞口
9の入賞に就いては1回だけ可動部材17,17
を開かせるという目的が果たされる。尚、上記か
ら明らかなように、この実施例では稼動信号=停
止信号であり、フリツプフロツプは両信号の発生
器を兼ねているが、回路設計によつては別個に各
信号が発生するようにすることもできる。この実
施例では停止信号をS1Lと記し、他の稼動信号
S2H,S3Hに就いても2H=S2L,3H=S3Lである。
て先づ一つのパルスを送出し、電磁ソレノイド2
5,25をそのパルス幅T1に応じた時間だけ通
電させ、可動部材17,17を同じく時間T1だ
け開く一方では、カウンタ36はパルス数「1」
をカウントし、そのQ1出力が論理“1”乃至H
レベルになるため、フリツプフロツプ34はリセ
ツトされる。これにより、そのQ出力はそれ迄有
意の稼動信号S1HとしてHレベルであつたものが
論理“0”乃至Lレベルになるため、発振器31
は停止する。つまり、一発のパルスを発振させた
だけで発振を止めることができ、第1特定入賞口
9の入賞に就いては1回だけ可動部材17,17
を開かせるという目的が果たされる。尚、上記か
ら明らかなように、この実施例では稼動信号=停
止信号であり、フリツプフロツプは両信号の発生
器を兼ねているが、回路設計によつては別個に各
信号が発生するようにすることもできる。この実
施例では停止信号をS1Lと記し、他の稼動信号
S2H,S3Hに就いても2H=S2L,3H=S3Lである。
このように、発振器31が所期通り1個のパル
スを発振した時点で停止信号S1Lが発せられると、
カウンタ36のインバータ入力として示したリセ
ツト入力にこの信号が同じくオアゲート35を介
して送られるので、カウンタ36は初期状態に復
帰し、以後、第1特定入賞口9に入賞のある度に
上記動作を繰り返す。
スを発振した時点で停止信号S1Lが発せられると、
カウンタ36のインバータ入力として示したリセ
ツト入力にこの信号が同じくオアゲート35を介
して送られるので、カウンタ36は初期状態に復
帰し、以後、第1特定入賞口9に入賞のある度に
上記動作を繰り返す。
第2特定入賞口10に関する第2特定入賞検出
器15からの信号処理も上記第1特定入賞口9に
関するそれと原理的には同じであり、波形整形回
路37からRS型フリツプフロツプ38、オアゲ
ート35を介して発振器31の稼動入力に至る。
器15からの信号処理も上記第1特定入賞口9に
関するそれと原理的には同じであり、波形整形回
路37からRS型フリツプフロツプ38、オアゲ
ート35を介して発振器31の稼動入力に至る。
然し、フリツプフロツプ38のリセツト入力
は、カウンタ36のカウント数「2」に対応する
Q2出力から導かれているため、一旦、稼動信号
S2Hが発せられて発振器31が発振すると、2個
のパルスが送り出されて電磁ソレノイド25,2
5が2回通電されるまでは停止信号S2Lは発せら
れない。
は、カウンタ36のカウント数「2」に対応する
Q2出力から導かれているため、一旦、稼動信号
S2Hが発せられて発振器31が発振すると、2個
のパルスが送り出されて電磁ソレノイド25,2
5が2回通電されるまでは停止信号S2Lは発せら
れない。
逆に言えば、このようにして、第2特定入賞口
10に入賞があつた時には2回、可動部材17,
17を開かせるという所要の動作が満たされる。
10に入賞があつた時には2回、可動部材17,
17を開かせるという所要の動作が満たされる。
しかして、こうした記述から明らかなように、
どの入賞口に入賞があつたなら可動部材17,1
7を何回開かせるという要求には、カウンタ36
の何番の出力に各稼動信号及び停止信号発生用の
フリツプフロツプのリセツト入力を接続するかと
いう選択で簡単に応えることができる。即ち、既
述のn,mひいては後述のlは、夫々カウンタ3
6のn番目、m番目、l番目の出力に対応させれ
ば良い。
どの入賞口に入賞があつたなら可動部材17,1
7を何回開かせるという要求には、カウンタ36
の何番の出力に各稼動信号及び停止信号発生用の
フリツプフロツプのリセツト入力を接続するかと
いう選択で簡単に応えることができる。即ち、既
述のn,mひいては後述のlは、夫々カウンタ3
6のn番目、m番目、l番目の出力に対応させれ
ば良い。
上述のようにして可動部材17,17が1回乃
至2回の開放動作をしている時に、該可動部材1
7,17を案内として入賞した打球が継続入賞口
21に入賞し、継続検出器30にて検出された時
には最大18回まで開閉動作して特別遊技を行なう
ための回路は次のようになつている。ここで「最
大」18回と記したのは、先にも少し触れたよう
に、18回は1回の特別遊技における最大の開放回
数であつて、この特別遊技中に更に継続検出器3
0によつて打球が検出されると、その特別遊技は
18回の可動部材17,17の開閉動作を待たずに
直ちに終了し、次の特別遊技の1回目が始まるよ
うにしているからである。例えば7回目の開放動
作終了後に継続検出器30が打球を検出すると、
次の8回目の開放動作は前特別遊技の8回目では
なく、移行された新しい特別遊技の1回目とな
る。また、この特別遊技の移行回数は最大8回の
特別遊技迄許されているから、1回の特別遊技当
たり18回の最大開放動作数が守られれば18×8回
の開放動作が期待できるが、逆に最初の特別遊技
中であつてもその間に継続入賞口21への打球の
入賞がなければその特別遊技で終わつてしまうよ
うに図られている。したがつて、特別遊技状態は
最大8回の特別遊技を繰り返すことが可能であ
る。
至2回の開放動作をしている時に、該可動部材1
7,17を案内として入賞した打球が継続入賞口
21に入賞し、継続検出器30にて検出された時
には最大18回まで開閉動作して特別遊技を行なう
ための回路は次のようになつている。ここで「最
大」18回と記したのは、先にも少し触れたよう
に、18回は1回の特別遊技における最大の開放回
数であつて、この特別遊技中に更に継続検出器3
0によつて打球が検出されると、その特別遊技は
18回の可動部材17,17の開閉動作を待たずに
直ちに終了し、次の特別遊技の1回目が始まるよ
うにしているからである。例えば7回目の開放動
作終了後に継続検出器30が打球を検出すると、
次の8回目の開放動作は前特別遊技の8回目では
なく、移行された新しい特別遊技の1回目とな
る。また、この特別遊技の移行回数は最大8回の
特別遊技迄許されているから、1回の特別遊技当
たり18回の最大開放動作数が守られれば18×8回
の開放動作が期待できるが、逆に最初の特別遊技
中であつてもその間に継続入賞口21への打球の
入賞がなければその特別遊技で終わつてしまうよ
うに図られている。したがつて、特別遊技状態は
最大8回の特別遊技を繰り返すことが可能であ
る。
この特別遊技の終了、移行の概念、及び移行回
数の制限に就いては理解を容易にするため、一先
づここでは棚上げしておき、1特別遊技の開始か
ら終了までを説明する。
数の制限に就いては理解を容易にするため、一先
づここでは棚上げしておき、1特別遊技の開始か
ら終了までを説明する。
上記した第1又は第2特定入賞口9,10への
入賞に伴う可動部材17,17の1回乃至2回の
開閉動作中に入賞した打球が継続検出器30にて
検出されると、先と同様に波形整形回路39を介
して発振器稼動信号S3H発生用のフリツプフロツ
プ40がセツトされる。但し、このセツト入力ま
での信号線路中にはアンドゲート41が挿入され
ていて、後述のように、最終の特別遊技に至ると
継続検出器30からの信号を以後は無効として通
過させないように図られている。即ち、後に詳述
するように、最終の特別遊技検出信号SfHがHレ
ベルとして発せられると、この信号がアンドゲー
ト41の一反転入力に加えられるために、アンド
が採れなくなるのであるが、それ以前ではfH=
SfLであるので、アンドが採り得る状態となつて
いるのである。
入賞に伴う可動部材17,17の1回乃至2回の
開閉動作中に入賞した打球が継続検出器30にて
検出されると、先と同様に波形整形回路39を介
して発振器稼動信号S3H発生用のフリツプフロツ
プ40がセツトされる。但し、このセツト入力ま
での信号線路中にはアンドゲート41が挿入され
ていて、後述のように、最終の特別遊技に至ると
継続検出器30からの信号を以後は無効として通
過させないように図られている。即ち、後に詳述
するように、最終の特別遊技検出信号SfHがHレ
ベルとして発せられると、この信号がアンドゲー
ト41の一反転入力に加えられるために、アンド
が採れなくなるのであるが、それ以前ではfH=
SfLであるので、アンドが採り得る状態となつて
いるのである。
フリツプフロツプ40に上述の如くセツト入力
が加えられると、Q出力Hレベルとしての発振器
稼動信号S3Hが生ずるが、この信号は直ぐには発
振器31に送られることはないようになつてい
る。つまり、継続検出器30からの検出信号は、
予定の時定数を持つ単安定マルチバイブレータ4
2にも加えられており、この出力を、セツト入力
にHレベルが与えられると一定時間T3の間だけ
LレベルになるQ出力から採り出し、この出力
とフリツプフロツプ40のQ出力とのアンドをゲ
ート43にて採つているためである。
が加えられると、Q出力Hレベルとしての発振器
稼動信号S3Hが生ずるが、この信号は直ぐには発
振器31に送られることはないようになつてい
る。つまり、継続検出器30からの検出信号は、
予定の時定数を持つ単安定マルチバイブレータ4
2にも加えられており、この出力を、セツト入力
にHレベルが与えられると一定時間T3の間だけ
LレベルになるQ出力から採り出し、この出力
とフリツプフロツプ40のQ出力とのアンドをゲ
ート43にて採つているためである。
従つて、検出信号の発生と同時にフリツプフロ
ツプ40がセツトされるが、これと同時にマルチ
バイブレータ42もセツトされるため、上記した
バイブレータセツト時間T3を経過するまではア
ンドゲート43は閉じており、オアゲート35を
介して発振器31へこの稼動信号S3Hが送られる
ことはないのである。時間T3経過後に始めて稼
動信号S3Hが発振器31に送られるが、このよう
に稼動信号の発生に時間遅れを持たしたのは、遊
技者にとつて変動入賞装置8の可動部材17,1
7が所定の条件で規制された第2状態中に継続入
賞口21へ打球が入賞したことを確認してから、
特別の条件で規制した第2状態へ移行するように
ウエイトタイムを持たせたものである。遊技者は
このウエイトタイム(T3)の経過後に特別遊技
が発生することに伴ない、たとえば発射操作部4
によりの打球の飛距離を修正して打球を変動入賞
装置8の可動部材17,17にめがけて発射さ
せ、多数の入賞球を発生させるための調整時間が
確保できるのである。
ツプ40がセツトされるが、これと同時にマルチ
バイブレータ42もセツトされるため、上記した
バイブレータセツト時間T3を経過するまではア
ンドゲート43は閉じており、オアゲート35を
介して発振器31へこの稼動信号S3Hが送られる
ことはないのである。時間T3経過後に始めて稼
動信号S3Hが発振器31に送られるが、このよう
に稼動信号の発生に時間遅れを持たしたのは、遊
技者にとつて変動入賞装置8の可動部材17,1
7が所定の条件で規制された第2状態中に継続入
賞口21へ打球が入賞したことを確認してから、
特別の条件で規制した第2状態へ移行するように
ウエイトタイムを持たせたものである。遊技者は
このウエイトタイム(T3)の経過後に特別遊技
が発生することに伴ない、たとえば発射操作部4
によりの打球の飛距離を修正して打球を変動入賞
装置8の可動部材17,17にめがけて発射さ
せ、多数の入賞球を発生させるための調整時間が
確保できるのである。
また、この単安定マルチバイブレータ42は、
特別遊技の移行の時にも重要な機能を持つが、こ
れに就いては後述する。
特別遊技の移行の時にも重要な機能を持つが、こ
れに就いては後述する。
とにかくも、一定時間T3内にカウンタ36が
リセツトされた後、稼動信号S3Hが発振器31に
送られると、再び発振器31は発振を開始し、各
発振パルス毎に電磁ソレノイド25,25は通電
され、可動部材17,17の開閉動作を繰り返し
ていくことになるが、同時にこのパルス数N(t)
はカウンタ36にて計数されていく。そして、こ
のカウンタ36の記述したl番目、この場合18番
目の出力Q18にはフリツプフロツプ40のリセツ
ト入力が接続しているため、結局、パルス数N
(t)=l=18となつた所でフリツプフロツプ40
はリセツトし、稼動信号S3Hは停止信号S3Lとな
る。
リセツトされた後、稼動信号S3Hが発振器31に
送られると、再び発振器31は発振を開始し、各
発振パルス毎に電磁ソレノイド25,25は通電
され、可動部材17,17の開閉動作を繰り返し
ていくことになるが、同時にこのパルス数N(t)
はカウンタ36にて計数されていく。そして、こ
のカウンタ36の記述したl番目、この場合18番
目の出力Q18にはフリツプフロツプ40のリセツ
ト入力が接続しているため、結局、パルス数N
(t)=l=18となつた所でフリツプフロツプ40
はリセツトし、稼動信号S3Hは停止信号S3Lとな
る。
蓋し、18回の可動部材開閉を行なつて発振器3
1は予定通り停止し、回路は初期状態に戻る。
1は予定通り停止し、回路は初期状態に戻る。
即ち、上述した18回を1単位としての1特別遊
技中に、それ以後の継続入賞口21への入賞がな
ければ、本回路系は初期状態となり、以後または
第1、第2特定入賞口9,10への打球の入賞か
らの作動を待つ状態となる。
技中に、それ以後の継続入賞口21への入賞がな
ければ、本回路系は初期状態となり、以後または
第1、第2特定入賞口9,10への打球の入賞か
らの作動を待つ状態となる。
しかし、特別遊技中で開閉動作をしている可動
部材17,17を案内として再び幸運にも継続入
賞口21への入賞球があると、事情は異なり、新
しい特別遊技に移行されていくことになる。
部材17,17を案内として再び幸運にも継続入
賞口21への入賞球があると、事情は異なり、新
しい特別遊技に移行されていくことになる。
即ち、特別遊技中にて再び継続検出器30が検
出信号を発すると、フリツプフロツプ40、単安
定マルチバイブレータ42の双方にセツト入力信
号が送られる。而して、当該特別遊技中ではフリ
ツプフロツプ40は既にセツトされているからこ
こで再びセツト信号を受けても状態は変わらず、
Q出力=Hのままであるが、単安定マルチバイブ
レータ42の方は、既述のように非セツト状態
(=H)に戻つているため、このセツト信号で
状態を再び反転し、=Lとなる。従つて、アン
ドゲート43でのアンドが採れなくなり、発振器
31への信号は停止信号S3Lとなつて発振器31
を停止させ、同時にカウンタ36をリセツトす
る。その後、既述のバイブレータセツト時間T3
が経過すると、再びアンドゲート43が開き、発
振器31に稼動信号S3Hが送られて発振器31を
稼動させると共に、カウンタ36は内容「0」か
ら再び発振パルス数N(t)をカウントしていく
ことになる。
出信号を発すると、フリツプフロツプ40、単安
定マルチバイブレータ42の双方にセツト入力信
号が送られる。而して、当該特別遊技中ではフリ
ツプフロツプ40は既にセツトされているからこ
こで再びセツト信号を受けても状態は変わらず、
Q出力=Hのままであるが、単安定マルチバイブ
レータ42の方は、既述のように非セツト状態
(=H)に戻つているため、このセツト信号で
状態を再び反転し、=Lとなる。従つて、アン
ドゲート43でのアンドが採れなくなり、発振器
31への信号は停止信号S3Lとなつて発振器31
を停止させ、同時にカウンタ36をリセツトす
る。その後、既述のバイブレータセツト時間T3
が経過すると、再びアンドゲート43が開き、発
振器31に稼動信号S3Hが送られて発振器31を
稼動させると共に、カウンタ36は内容「0」か
ら再び発振パルス数N(t)をカウントしていく
ことになる。
この新たな特別遊技中に再び継続検出器30が
検出作動をすれば、上記と同じ動作でこの特別遊
技も次の特別遊技に移行されるし、そうでなけれ
ばカウンタ36がパルス数「18」をカウントした
所で回路は既述のように特別遊技終了に伴う初期
状態に戻る。
検出作動をすれば、上記と同じ動作でこの特別遊
技も次の特別遊技に移行されるし、そうでなけれ
ばカウンタ36がパルス数「18」をカウントした
所で回路は既述のように特別遊技終了に伴う初期
状態に戻る。
而して、このままでは、各特別遊技中において
継続検出器30の検出作動に伴う特別遊技の移行
は無限回続き得る。そこで、これを有限の移行回
数q回、例えば8回(q=8)に制限するために
は、次のような回路付帯構成によることができ
る。
継続検出器30の検出作動に伴う特別遊技の移行
は無限回続き得る。そこで、これを有限の移行回
数q回、例えば8回(q=8)に制限するために
は、次のような回路付帯構成によることができ
る。
q個のパルスをカウントできる容量のカウン
タ、この場合はダウンカウンタ44を用意し、こ
のダウンカウンタ44のプリセツト入力に当該q
に対応するバイナリコードを入力しておく。q=
8の場合は、二進化十進コードで示すとすると4
ビツトのデジタルカウンタで最上位ビツト
(MSB)P4から最下位ビツト(LSB)P1に向け
て“1000”となる。
タ、この場合はダウンカウンタ44を用意し、こ
のダウンカウンタ44のプリセツト入力に当該q
に対応するバイナリコードを入力しておく。q=
8の場合は、二進化十進コードで示すとすると4
ビツトのデジタルカウンタで最上位ビツト
(MSB)P4から最下位ビツト(LSB)P1に向け
て“1000”となる。
このカウンタ44へのリセツト入力を継続検出
器30に関するフリツプフロツプ40からの出
力=Hで採ると、以前において継続モードが起
き、その特別遊技が既述のようにして終了し、フ
リツプフロツプ40が発振パルスカウンタ36か
らのQ18出力によりリセツトされ、出力が当該
Hレベルに戻つた時にこのダウンカウンタ44も
リセツトされる。また、このリセツト信号は時定
数回路乃至タイマ回路48を経ていくらか遅れて
プリセツトイネーブル入力にも加えられ、この時
点でプリセツト値がセツトされる。即ち、この時
点でのカウンタ44の内容は“1000”であり、出
力Q4〜Q1(MSBから)にはその旨の出力が表わ
れている。
器30に関するフリツプフロツプ40からの出
力=Hで採ると、以前において継続モードが起
き、その特別遊技が既述のようにして終了し、フ
リツプフロツプ40が発振パルスカウンタ36か
らのQ18出力によりリセツトされ、出力が当該
Hレベルに戻つた時にこのダウンカウンタ44も
リセツトされる。また、このリセツト信号は時定
数回路乃至タイマ回路48を経ていくらか遅れて
プリセツトイネーブル入力にも加えられ、この時
点でプリセツト値がセツトされる。即ち、この時
点でのカウンタ44の内容は“1000”であり、出
力Q4〜Q1(MSBから)にはその旨の出力が表わ
れている。
このカウンタ44の内容は可視表示されると遊
技者にとつては興味深いので、当該カウンタ44
の出力を、例えば遊技盤5の表面に設けた7セグ
メントデイスプレイ等に表示させるようにしてお
くと良い。従つて、上記時点ではこのデイスプレ
イ45には数字「8」が表示されている。勿論、
カウンタの二進化十進4ビツト出力と7セグメン
トデイスプレイ45との間には適当なインターフ
エース、例えばドライバを兼ねるデコーダ46を
介挿しておく。
技者にとつては興味深いので、当該カウンタ44
の出力を、例えば遊技盤5の表面に設けた7セグ
メントデイスプレイ等に表示させるようにしてお
くと良い。従つて、上記時点ではこのデイスプレ
イ45には数字「8」が表示されている。勿論、
カウンタの二進化十進4ビツト出力と7セグメン
トデイスプレイ45との間には適当なインターフ
エース、例えばドライバを兼ねるデコーダ46を
介挿しておく。
先の説明において、最初に継続検出器30が検
出動作をなして継続モードになり、第1回目の特
別遊技が始まると、この特別遊技を始めさせた当
該検出器30からの検出信号はダウンカウンタ4
4のクロツク入力にも与えられる。従つて、ダウ
ンカウンタ44はその内容から「1」を減じて
「7」となり、その旨、また可視表示される。従
つて、この表示は特別遊技の移行可能な残り回数
を示すものとなる。
出動作をなして継続モードになり、第1回目の特
別遊技が始まると、この特別遊技を始めさせた当
該検出器30からの検出信号はダウンカウンタ4
4のクロツク入力にも与えられる。従つて、ダウ
ンカウンタ44はその内容から「1」を減じて
「7」となり、その旨、また可視表示される。従
つて、この表示は特別遊技の移行可能な残り回数
を示すものとなる。
その後、継続検出器30の検出作動毎に行なわ
れる特別遊技の移行と同時に、ダウンカウンタ4
4は漸次その内容を減じていく。
れる特別遊技の移行と同時に、ダウンカウンタ4
4は漸次その内容を減じていく。
そして、残り回数が「0」となれば、ダウンカ
ウンタ44の出力Q4〜Q1が“0001”となり、こ
の出力のQ1がインバータで反転されるので、ノ
アゲート47が“0000”を検出し、最終回検出信
号(現在進行中の特別遊技が最終回であることを
示す信号)SfHを発生する。
ウンタ44の出力Q4〜Q1が“0001”となり、こ
の出力のQ1がインバータで反転されるので、ノ
アゲート47が“0000”を検出し、最終回検出信
号(現在進行中の特別遊技が最終回であることを
示す信号)SfHを発生する。
従つて、先に触れたように、継続検出器30の
出力線路中に介在しているアンドゲート41は閉
じ、以後の信号の通過は阻止される。そのため、
この最終特別遊技は18回の可動部材開閉動作を全
うし、終了する。これに伴いダウンカウンタ44
がリセツトされ、ノアゲート出力もSfLとなつて
アンドゲート41を再び開き得る状態にし、全回
路系は初期状態に戻る。
出力線路中に介在しているアンドゲート41は閉
じ、以後の信号の通過は阻止される。そのため、
この最終特別遊技は18回の可動部材開閉動作を全
うし、終了する。これに伴いダウンカウンタ44
がリセツトされ、ノアゲート出力もSfLとなつて
アンドゲート41を再び開き得る状態にし、全回
路系は初期状態に戻る。
勿論、上記した現在進行中の特別遊技が残り何
番目の特別遊技であるかの表示に代えて、始めか
ら何番目の特別遊技であるかを表示させるように
しても良い。また特別条件で規制した第2状態で
の特別遊技回数は電気的に自由に設定できるし、
1回の特別遊技も時間や回数以外の例えば変動入
賞装置8への打球入賞個数を一定に制限する手段
で自由に設定することができる。
番目の特別遊技であるかの表示に代えて、始めか
ら何番目の特別遊技であるかを表示させるように
しても良い。また特別条件で規制した第2状態で
の特別遊技回数は電気的に自由に設定できるし、
1回の特別遊技も時間や回数以外の例えば変動入
賞装置8への打球入賞個数を一定に制限する手段
で自由に設定することができる。
以上説明したように本発明によれば、遊技盤に
取付ける基板に、上記遊技板を貫通して裏面側ま
でに渡り拡大された入賞空間部を形成する凹室を
設け、上記基板表面側であつて凹室の左右側に位
置し、電気的駆動源の作動により打球を受け入れ
ないか若しくは受け入れ難い第1状態と打球を受
け入れ易い第2状態とに変換することができる往
復作動可能な一対の可動部材を設け、上記凹室の
底面を前方に向つて緩やかに下り傾斜させて、該
底面の傾斜下端部に可動部材で受け入れた打球を
普通の入賞とする一般入賞口と特別の入賞とする
継続入賞口とを設け、そして、さらに上記凹室内
には前端部を上記両可動部材間に臨ませるととも
に、後方に緩やかに下り傾斜した傾斜板を設け、
該傾斜板により凹室を上空間部と下空間部とに区
画し、この傾斜板の傾斜下端部には、上記凹室内
の上空間部と下空間部とを連通させる開口部を設
けて成る変動入賞装置を構成したものである。
取付ける基板に、上記遊技板を貫通して裏面側ま
でに渡り拡大された入賞空間部を形成する凹室を
設け、上記基板表面側であつて凹室の左右側に位
置し、電気的駆動源の作動により打球を受け入れ
ないか若しくは受け入れ難い第1状態と打球を受
け入れ易い第2状態とに変換することができる往
復作動可能な一対の可動部材を設け、上記凹室の
底面を前方に向つて緩やかに下り傾斜させて、該
底面の傾斜下端部に可動部材で受け入れた打球を
普通の入賞とする一般入賞口と特別の入賞とする
継続入賞口とを設け、そして、さらに上記凹室内
には前端部を上記両可動部材間に臨ませるととも
に、後方に緩やかに下り傾斜した傾斜板を設け、
該傾斜板により凹室を上空間部と下空間部とに区
画し、この傾斜板の傾斜下端部には、上記凹室内
の上空間部と下空間部とを連通させる開口部を設
けて成る変動入賞装置を構成したものである。
そして、電気的駆動源の作動により可動部材が
第2状態になつたとき受け止めた打球が、上記凹
室内の上部空間部に導かれる場合には、両可動部
材間に位置する傾斜板により一対の可動部材が俊
敏な開放動作で受け止めて取り込んだ入賞打球の
流下勢の軽減を図ることができるとともに、入賞
打球の流下方向を、従来遊技盤と並行する平面的
であつた流れから、奥行感を持つた三次元的、つ
まり凹室後方への流れへと上記傾斜板上面でスリ
ツプし、ランダムに流下方向を変換しながら下り
傾斜によつて凹室内の後方へ転動させて前記開口
部に案内することができる。
第2状態になつたとき受け止めた打球が、上記凹
室内の上部空間部に導かれる場合には、両可動部
材間に位置する傾斜板により一対の可動部材が俊
敏な開放動作で受け止めて取り込んだ入賞打球の
流下勢の軽減を図ることができるとともに、入賞
打球の流下方向を、従来遊技盤と並行する平面的
であつた流れから、奥行感を持つた三次元的、つ
まり凹室後方への流れへと上記傾斜板上面でスリ
ツプし、ランダムに流下方向を変換しながら下り
傾斜によつて凹室内の後方へ転動させて前記開口
部に案内することができる。
また、この入賞打球は開口部より上記凹室の下
空間部を構成する底面に誘導落下し、この落下し
た入賞打球はその落下した位置からさらに流下方
向を変換しながら凹室前方に向つて流下して、一
般入賞口若しくは継続入賞口のいずれかの入賞口
に入賞することができる。従つて、可動部材によ
つて打球が受け入れられてから継続入賞口或いは
一般入賞口への入賞結果がでるまでの流下経路を
多様に変化させながら流下時間を確保することに
より、遊技者はその入賞打球の流下状態を十分に
可視できるとともに、凹室内の上空間部での入賞
打球の流下状態、さらには下空間部での入賞打球
の流下状態と、継続入賞口への入賞に対する期待
感を段階的に高めることができる。
空間部を構成する底面に誘導落下し、この落下し
た入賞打球はその落下した位置からさらに流下方
向を変換しながら凹室前方に向つて流下して、一
般入賞口若しくは継続入賞口のいずれかの入賞口
に入賞することができる。従つて、可動部材によ
つて打球が受け入れられてから継続入賞口或いは
一般入賞口への入賞結果がでるまでの流下経路を
多様に変化させながら流下時間を確保することに
より、遊技者はその入賞打球の流下状態を十分に
可視できるとともに、凹室内の上空間部での入賞
打球の流下状態、さらには下空間部での入賞打球
の流下状態と、継続入賞口への入賞に対する期待
感を段階的に高めることができる。
そしてさらに、継続入賞口に入賞打球が入つた
場合には、電気的制御装置により可動部材を特別
条件で規制された第2状態に変換する特別遊技を
繰り返すことが可能な特別遊技状態を発生させ、
遊技者に多大な利益を獲得することのできるチヤ
ンスを与えることができるので、パチンコ遊技の
興趣を十分に高められるパチンコ機を提供するこ
とができる。
場合には、電気的制御装置により可動部材を特別
条件で規制された第2状態に変換する特別遊技を
繰り返すことが可能な特別遊技状態を発生させ、
遊技者に多大な利益を獲得することのできるチヤ
ンスを与えることができるので、パチンコ遊技の
興趣を十分に高められるパチンコ機を提供するこ
とができる。
図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図
は正面図、第2図は変動入賞装置の正面図、第3
図は変動入賞装置の断面図、第4図は特定入賞口
の断面図、第5図は電気的制御装置のブロツク配
線図である。 1……パチンコ機、5……遊技盤、7……遊技
部、8……変動入賞装置、9,10……特定入賞
口、11……電気的制御装置、14,15……特
定入賞検出器、16……基板、17……可動部
材、18……凹室、19……傾斜板、20……底
面、21……継続入賞口、22……一般入賞口、
25……電磁ソレノイド、30……継続検出器、
a……上空間部、b……下空間部、c……開口
部、d……ストツパ。
は正面図、第2図は変動入賞装置の正面図、第3
図は変動入賞装置の断面図、第4図は特定入賞口
の断面図、第5図は電気的制御装置のブロツク配
線図である。 1……パチンコ機、5……遊技盤、7……遊技
部、8……変動入賞装置、9,10……特定入賞
口、11……電気的制御装置、14,15……特
定入賞検出器、16……基板、17……可動部
材、18……凹室、19……傾斜板、20……底
面、21……継続入賞口、22……一般入賞口、
25……電磁ソレノイド、30……継続検出器、
a……上空間部、b……下空間部、c……開口
部、d……ストツパ。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 ガイドレールで囲まれた遊技部内に、遊技盤
表面に取付ける基板に後方に窪む凹室を設け、上
記基板表面側であつて凹室の左右側に位置し、電
気的駆動源の作動により打球を受け入れないか若
しくは受け入れ難い第1状態と打球を受け入れ易
い第2状態とに変換することができる往復作動可
能な一対の可動部材を設け、上記凹室の底面を前
方に向つて緩やかに下り傾斜させて、該底面の傾
斜下端部に可動部材で受け入れた打球を普通の入
賞とする一般入賞口と特別の入賞とする継続入賞
口とを設け、凹室内には前端部を両可動部材間に
臨ませるとともに後方に緩やかに下り傾斜した傾
斜板を設け、該傾斜板により凹室内を上空間部と
下空間部とに区画するとともに、この傾斜板の傾
斜下端部には上空間部と下空間部とを連通させる
開口部を設けて成る変動入賞装置と、特定入賞口
とを配設し、 上記特定入賞口の流路に特定入賞検出器を、継
続入賞口の流路に継続検出器を各々臨ませ、 特定入賞口に入つた打球による特定入賞検出器
からの信号により上記電気的駆動源を作動させ可
動部材を特定条件で規制された第2状態に変換す
るとともに、規制された第2状態において継続入
賞口に入つた打球による継続検出器からの信号に
より可動部材を前記特定条件で規制された第2状
態から特別条件で規制された第2状態に変換する
特別遊技を繰り返すことが可能な特別遊技状態と
するように駆動制御する電気的制御装置を備え、 上記特定入賞検出器若しくは継続検出器からの
信号にもとづいて上記電気的駆動源により可動部
材が第2状態となつたとき、受け入れた打球が上
記凹室内の上空間部に導かれた場合には、この受
け入れた打球を上記傾斜板により前記開口部に流
入せしめ、該開口部より下空間部を誘導落下させ
るとともに、落下した打球を上記凹室底面により
一般入賞口若しくは継続入賞口に向つて転動さ
せ、上記電気的駆動源により第2状態に変換され
た可動部材が受け入れた打球を、凹室内において
流下時間を確保させながら、その打球の流下状態
を可視させるようにしたことを特徴とするパチン
コ機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP28032887A JPS63153086A (ja) | 1987-11-07 | 1987-11-07 | パチンコ機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP28032887A JPS63153086A (ja) | 1987-11-07 | 1987-11-07 | パチンコ機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS63153086A JPS63153086A (ja) | 1988-06-25 |
| JPH0374598B2 true JPH0374598B2 (ja) | 1991-11-27 |
Family
ID=17623475
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP28032887A Granted JPS63153086A (ja) | 1987-11-07 | 1987-11-07 | パチンコ機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS63153086A (ja) |
-
1987
- 1987-11-07 JP JP28032887A patent/JPS63153086A/ja active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS63153086A (ja) | 1988-06-25 |
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