JPS58127675A - パチンコ遊技機 - Google Patents
パチンコ遊技機Info
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- JPS58127675A JPS58127675A JP1208782A JP1208782A JPS58127675A JP S58127675 A JPS58127675 A JP S58127675A JP 1208782 A JP1208782 A JP 1208782A JP 1208782 A JP1208782 A JP 1208782A JP S58127675 A JPS58127675 A JP S58127675A
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- balls
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- variable winning
- ball device
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
この発明はパチンコ遊技機に関し、特に一定数を越えた
入賞上が可変入賞球装置に入賞したことに応じてその入
賞玉数に相当する人實玉を放出するパチンコ遊技機に関
する。
入賞上が可変入賞球装置に入賞したことに応じてその入
賞玉数に相当する人實玉を放出するパチンコ遊技機に関
する。
一般に、パチンコ玉を利用して遊技するパチンコ遊技機
が広く飴及し、手軽なレジャーの1つとして遊技者に親
しまれている。周知のように、パチンコ遊技機はその遊
技盤上に複数のセーフ孔および入賞球技@(ヤクモノ、
通称デユーリップ)を配設し、遊技者がパチンコ玉、を
打球したとき、玉がある確率でセーフ孔またはヤクモノ
へ入賞すると、一定数の賞品上を放出するものである。
が広く飴及し、手軽なレジャーの1つとして遊技者に親
しまれている。周知のように、パチンコ遊技機はその遊
技盤上に複数のセーフ孔および入賞球技@(ヤクモノ、
通称デユーリップ)を配設し、遊技者がパチンコ玉、を
打球したとき、玉がある確率でセーフ孔またはヤクモノ
へ入賞すると、一定数の賞品上を放出するものである。
そして、従来のパチンコ遊技機は、遊技者へのサービス
の目的で、玉がある特定のセーフ孔または入賞領域へ入
賞すると、所定数のヤクモノを開成したり、あるヤクモ
ノを短時間だけ開成していた。
の目的で、玉がある特定のセーフ孔または入賞領域へ入
賞すると、所定数のヤクモノを開成したり、あるヤクモ
ノを短時間だけ開成していた。
このため、従来では、遊技状態によって賞品上を付与す
るにしても、特定の入賞領域への入賞上に基づいて所定
数のヤクモノを短時間開成するのみであるので、遊技者
がパチンコ遊技機を打止めさせるまで遊技して多量の賞
品上を獲得しようと思えば、優れた遊技技術と長時間連
続遊技するのに耐え得る忍耐力を要していた。このため
、1台のパチンコ遊技機で打止め制御されるまでの多足
の賞品上を獲得するのは、バチプロと称される熟練者が
多かった。しかし、遊技場としては、多くの遊技者にも
多量の賞品上を獲得できる撮会を与えたい要望がある。
るにしても、特定の入賞領域への入賞上に基づいて所定
数のヤクモノを短時間開成するのみであるので、遊技者
がパチンコ遊技機を打止めさせるまで遊技して多量の賞
品上を獲得しようと思えば、優れた遊技技術と長時間連
続遊技するのに耐え得る忍耐力を要していた。このため
、1台のパチンコ遊技機で打止め制御されるまでの多足
の賞品上を獲得するのは、バチプロと称される熟練者が
多かった。しかし、遊技場としては、多くの遊技者にも
多量の賞品上を獲得できる撮会を与えたい要望がある。
5−
そこで、本願出願人は、先に特願昭54−145643
号および特願昭54−145644号において、特定遊
技状態に基づいて相対的に長い時間だけヤクモノなどの
可変入賞球装置を入賞し易い状態にして、1度に多量の
賞品上を獲得できるようなパチンコ遊技機を提案した。
号および特願昭54−145644号において、特定遊
技状態に基づいて相対的に長い時間だけヤクモノなどの
可変入賞球装置を入賞し易い状態にして、1度に多量の
賞品上を獲得できるようなパチンコ遊技機を提案した。
ところが、先に提案したものは、可変入賞球装置の1回
の開成期間中に士数個の入賞上が生じるものと殆ど入賞
上のないものとがあり、台によって入賞確率が予想以上
のばらつきを生じていた。このため、可変入賞球装置の
1回の開成期間内に入賞可能な入賞玉数を相対的に多い
一定数に制限できるようなパチンコ遊技機が要望される
。
の開成期間中に士数個の入賞上が生じるものと殆ど入賞
上のないものとがあり、台によって入賞確率が予想以上
のばらつきを生じていた。このため、可変入賞球装置の
1回の開成期間内に入賞可能な入賞玉数を相対的に多い
一定数に制限できるようなパチンコ遊技機が要望される
。
そこで、本願出願人は、さらに改良したものとして、特
定遊技状態に基づいて可変入賞球装置を入賞し易くしか
つ繰り返して可変入賞球装置を入賞し易い状態にできる
ように定められた条件に基づいて再度入賞し易くするも
のにおいて、1回の特定遊技状態に応じて可変入賞球装
置を入賞し易くする繰り返し回数を多くでき、遊技者が
入賞確6− 率の良い状態でできる限り長(遊技できるようなパチン
コ遊技機を提案した。このようなパチンコ遊技機は、遊
技機などの製造許可基準に適合するものとして認可され
ている。
定遊技状態に基づいて可変入賞球装置を入賞し易くしか
つ繰り返して可変入賞球装置を入賞し易い状態にできる
ように定められた条件に基づいて再度入賞し易くするも
のにおいて、1回の特定遊技状態に応じて可変入賞球装
置を入賞し易くする繰り返し回数を多くでき、遊技者が
入賞確6− 率の良い状態でできる限り長(遊技できるようなパチン
コ遊技機を提案した。このようなパチンコ遊技機は、遊
技機などの製造許可基準に適合するものとして認可され
ている。
しかし、上述のようなパチンコ遊技機は、可変入賞球装
置を遊技者にとって有利な状態にしているとき、可変入
賞球装置への入賞圧が一定数を越えて入賞する場合もあ
った。この場合においても、パチンコ遊技機は、一定数
の入賞圧に相当する賞品上を放出するとともに、一定数
を越えた入賞圧に相当する賞品上をも放出していた。こ
のため、パチンコ遊技機は、許可基準に違反することと
なるので、一定数を越えた入賞玉数に応じて賞品上を放
出するのを防止することが望まれる。また、パチンコ遊
技機は、一定数を越えた入賞圧をアウト玉として処理せ
ずに、再遊技できるように遊技者側へ返却することが望
まれる。
置を遊技者にとって有利な状態にしているとき、可変入
賞球装置への入賞圧が一定数を越えて入賞する場合もあ
った。この場合においても、パチンコ遊技機は、一定数
の入賞圧に相当する賞品上を放出するとともに、一定数
を越えた入賞圧に相当する賞品上をも放出していた。こ
のため、パチンコ遊技機は、許可基準に違反することと
なるので、一定数を越えた入賞玉数に応じて賞品上を放
出するのを防止することが望まれる。また、パチンコ遊
技機は、一定数を越えた入賞圧をアウト玉として処理せ
ずに、再遊技できるように遊技者側へ返却することが望
まれる。
それゆえに、この発明の目的は、特定遊技状態に基づい
て遊技者にとって有利な状態と遊技者にとって不利な状
態に変化自在な可変入賞球装置を備えたものにおいて、
遊技者にとって有利な状態のときに一定数を越える玉が
可変入賞球装置へ入賞しても、一定数を越えた入賞圧に
応じて賞品上を放出するのを防止できるとともに、一定
数を越えた入賞圧を遊技者へ返却できるような、パチン
コ遊技機を提供することである。
て遊技者にとって有利な状態と遊技者にとって不利な状
態に変化自在な可変入賞球装置を備えたものにおいて、
遊技者にとって有利な状態のときに一定数を越える玉が
可変入賞球装置へ入賞しても、一定数を越えた入賞圧に
応じて賞品上を放出するのを防止できるとともに、一定
数を越えた入賞圧を遊技者へ返却できるような、パチン
コ遊技機を提供することである。
この発明は要約すれば、特定遊技状態に基づいて可変入
賞球装置が入賞しやすい状態のときに、一定数を越える
入賞圧が生じた際に玉放出手段によって一定数を越える
入賞圧を遊技者に返却するようにしたものである。
賞球装置が入賞しやすい状態のときに、一定数を越える
入賞圧が生じた際に玉放出手段によって一定数を越える
入賞圧を遊技者に返却するようにしたものである。
以下に、図面を参照してこの発明の具体的な実施例につ
いて説明する。
いて説明する。
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の正面図
である。構成において、パチンコ遊技機10は、前面枠
11を開閉自在に装着し、前面枠11に遊技盤1を装着
している。遊技盤1には、セーフ孔2a、2b、入賞圧
によって後述の可変表示装[50を可変表示できる条件
の定められた入賞領域38〜3c、複数のヤクモノ(通
称チューリップ)4a、4b、およびアウト玉人口5が
形成される。このセーフ孔2a、2c、入賞領域38〜
3Cおよびヤクモノ4a〜4bは入賞領域の一例として
遊技盤1の裏面へ入賞圧を導き、裏面へ導かれた入賞圧
よって賞品上を放出するように決められた入賞孔である
。なお、入賞領域は、入賞孔に限らず、玉の通過可能な
通過領域であってもよい。その場合は、通過領域を通過
した玉を検出するための通過玉検出スイッチが設けられ
、その出力で賞品上の放出指令が行なわれる。
である。構成において、パチンコ遊技機10は、前面枠
11を開閉自在に装着し、前面枠11に遊技盤1を装着
している。遊技盤1には、セーフ孔2a、2b、入賞圧
によって後述の可変表示装[50を可変表示できる条件
の定められた入賞領域38〜3c、複数のヤクモノ(通
称チューリップ)4a、4b、およびアウト玉人口5が
形成される。このセーフ孔2a、2c、入賞領域38〜
3Cおよびヤクモノ4a〜4bは入賞領域の一例として
遊技盤1の裏面へ入賞圧を導き、裏面へ導かれた入賞圧
よって賞品上を放出するように決められた入賞孔である
。なお、入賞領域は、入賞孔に限らず、玉の通過可能な
通過領域であってもよい。その場合は、通過領域を通過
した玉を検出するための通過玉検出スイッチが設けられ
、その出力で賞品上の放出指令が行なわれる。
また、遊技W1のほぼ中央部には、可変入賞球・可変表
示装置30が配設される。可変入賞球・可変表示S!1
Jf30は、後述の第3図ないし第5図に示す可変入賞
球装置40および可変表示装w150を取付板31に一
体的に装着して構成される。
示装置30が配設される。可変入賞球・可変表示S!1
Jf30は、後述の第3図ないし第5図に示す可変入賞
球装置40および可変表示装w150を取付板31に一
体的に装着して構成される。
可変表示装置50は、機械的可変表示部材の一例の回転
ドラム表示観構50Aおよび電気的可変表示部材の一例
のセグメント表示器50Bを含んで構成される。そして
、可変表示装置50は、入賞領域38〜3Cへの入賞圧
に応じて回転ドラム表9− 示機構50Aおよびセグメント表示器50Bの可変表示
を開始し、遊技者の停止指令操作または可変表示開始か
ら一定時間後において、可変表示を停止する。このとき
の回転ドラム表示機構50Aの表示状態とセグメント表
示器50Bの表示状態との組合わせが所定の状態になっ
たとき、可変入賞球装置40を開成駆動できるように定
められた特定遊技状態になったことが判断される。なお
、可変入賞球装置40を開成駆動するための特定遊技状
態の他の例としては、比較的入賞しにくいように釘調整
された入賞領域を形成し、当該入賞領域の入賞圧に基づ
いて特定遊技状態を検出するようにしてもよい。
ドラム表示観構50Aおよび電気的可変表示部材の一例
のセグメント表示器50Bを含んで構成される。そして
、可変表示装置50は、入賞領域38〜3Cへの入賞圧
に応じて回転ドラム表9− 示機構50Aおよびセグメント表示器50Bの可変表示
を開始し、遊技者の停止指令操作または可変表示開始か
ら一定時間後において、可変表示を停止する。このとき
の回転ドラム表示機構50Aの表示状態とセグメント表
示器50Bの表示状態との組合わせが所定の状態になっ
たとき、可変入賞球装置40を開成駆動できるように定
められた特定遊技状態になったことが判断される。なお
、可変入賞球装置40を開成駆動するための特定遊技状
態の他の例としては、比較的入賞しにくいように釘調整
された入賞領域を形成し、当該入賞領域の入賞圧に基づ
いて特定遊技状態を検出するようにしてもよい。
また、遊技盤1の上部の角には、数値情報表示器6が設
けられる。この数値情報表示器6は、特定遊技状態に基
づいて可変入賞球技[40が1回だけ開成している期間
中に入賞した玉数を表示するのに用いられる。
けられる。この数値情報表示器6は、特定遊技状態に基
づいて可変入賞球技[40が1回だけ開成している期間
中に入賞した玉数を表示するのに用いられる。
前記前面枠11の下方には、賞品上放出口12、打球待
機樋13、打球ハンドル14、余剰賞品玉10− 放出口15および1皿16が配設される。ここで、打球
時tsu13は、賞品上放出口12から放出された賞品
上および遊技者が玉貸機で借りた玉を一時貯留する貯留
皿として用いられるとともに、貯留上を整列して1個ず
つ打球供給機構(図示せず)へ供給丈る働きをする。打
球ハンドル14は、その回動によって打球強さを調節す
るものである。
機樋13、打球ハンドル14、余剰賞品玉10− 放出口15および1皿16が配設される。ここで、打球
時tsu13は、賞品上放出口12から放出された賞品
上および遊技者が玉貸機で借りた玉を一時貯留する貯留
皿として用いられるとともに、貯留上を整列して1個ず
つ打球供給機構(図示せず)へ供給丈る働きをする。打
球ハンドル14は、その回動によって打球強さを調節す
るものである。
また、必要に応じで、打球ハンドル14の近隣の前面枠
11丈たは打球ハンドル14の外周には、打球指令スイ
ッチ14sが設番プられる。
11丈たは打球ハンドル14の外周には、打球指令スイ
ッチ14sが設番プられる。
さらに、前面枠11には、停止指令スイッチ17が設け
られる。停止指令スイッチ17は、遊技者のIQ作によ
って可変表示装置50の可変表示を停止指令するために
用いられる。
られる。停止指令スイッチ17は、遊技者のIQ作によ
って可変表示装置50の可変表示を停止指令するために
用いられる。
第2A図および第2B図はバヂンコ遊技機10の裏面構
造の図解図である。第2C図および第2D図は入賞玉処
理器23と流路切換え機構25との詳細図を示し、特に
第2C図は入賞上が賞品上放出機構24を駆動させる場
合を示し、第2D図は入賞上が流路切換え機構25で処
理される場合を示す。
造の図解図である。第2C図および第2D図は入賞玉処
理器23と流路切換え機構25との詳細図を示し、特に
第2C図は入賞上が賞品上放出機構24を駆動させる場
合を示し、第2D図は入賞上が流路切換え機構25で処
理される場合を示す。
次に、第2八図ないし第2D図を参照して遊技機10の
裏面構造について説明する。入賞領域3a、3b、3c
の形成された遊技盤1の裏面には、入賞領域を通過した
入賞上を下方へ導くための径路211.212が形成さ
れる。径路211の下方には、入賞領域3aまたは3
bへの入賞上を検出するための入賞玉検出器22aが設
けられる。
裏面構造について説明する。入賞領域3a、3b、3c
の形成された遊技盤1の裏面には、入賞領域を通過した
入賞上を下方へ導くための径路211.212が形成さ
れる。径路211の下方には、入賞領域3aまたは3
bへの入賞上を検出するための入賞玉検出器22aが設
けられる。
径路212の下方には、入賞領域3cへの入賞上を検出
するための入賞玉検出器22bffi設けられる。なお
、必要に応じて、入賞玉検出器22a。
するための入賞玉検出器22bffi設けられる。なお
、必要に応じて、入賞玉検出器22a。
22bで検出された入賞上は、ヤクモノ4a、4bの上
部位置にもたらされ、ヤクモノ4a、4わの玉受片を開
成するのに利用される。入賞玉検出器22a 、22b
の出力は、回転ドラム表示機構50Aおよびセグメント
表示550Bを表示駆動可能な状態の検出出力として利
用される。そして、アクl−玉人口5よりもやや上部位
置の遊技盤1の裏面には、入賞上集合径路213が設け
られる。
部位置にもたらされ、ヤクモノ4a、4わの玉受片を開
成するのに利用される。入賞玉検出器22a 、22b
の出力は、回転ドラム表示機構50Aおよびセグメント
表示550Bを表示駆動可能な状態の検出出力として利
用される。そして、アクl−玉人口5よりもやや上部位
置の遊技盤1の裏面には、入賞上集合径路213が設け
られる。
径路213はセーフ孔2a、2b、入賞領域3a〜3c
、ヤクモノ4a、4bまたは可変入賞球装置40のいず
れかへ入賞した玉を入賞玉処理器23へ導くものである
。
、ヤクモノ4a、4bまたは可変入賞球装置40のいず
れかへ入賞した玉を入賞玉処理器23へ導くものである
。
入賞玉処理器23は、径路213から導かれる入賞上を
蛇行状径路214へ1個ずつ落下させる。
蛇行状径路214へ1個ずつ落下させる。
すなわち、入賞玉処理器23は筒部材231を含む。筒
部材231の一方端には玉受部232が形成される。玉
受部232は、蛇行状径路214の上流側に挿入されて
、蛇行状径路214を通過する入賞上を受ける。筒部材
231の池万端には突出片233が形成される。筒部材
231は支持部材234で揺動自在に支承される。また
、筒部材231にはフック235を形成したレバー23
6が連結される。このレバー236は、筒部材231が
回動すると、賞品上の放出準備を行なわせるために用い
られる。レバー236にはレバー237か連結される。
部材231の一方端には玉受部232が形成される。玉
受部232は、蛇行状径路214の上流側に挿入されて
、蛇行状径路214を通過する入賞上を受ける。筒部材
231の池万端には突出片233が形成される。筒部材
231は支持部材234で揺動自在に支承される。また
、筒部材231にはフック235を形成したレバー23
6が連結される。このレバー236は、筒部材231が
回動すると、賞品上の放出準備を行なわせるために用い
られる。レバー236にはレバー237か連結される。
このレバー237は後述の上載板247に連結される。
入賞玉処理器23で1個ずつ蛇行状径路214に落下さ
れた玉は、賞品上放出機@24を駆動さ13− せるか、または流路切換え機構25で処理される。
れた玉は、賞品上放出機@24を駆動さ13− せるか、または流路切換え機構25で処理される。
すなわち、1回の開成中に可変入賞球装置40へ入賞し
た玉が一定数以下であれば、落下された玉は賞品上を放
出させるために賞品上放出機構24を駆動させる。賞品
上放出機構24はレバー241を含む。レバー241の
一方端は、入賞玉処理器23から落下された玉を載せる
ために、蛇行状径路214の下流側の垂直部に挿入され
る。レバー241は、その−万端に入賞上が載った際に
支点242を中心として下方へ回動し、かつ垂直レバー
243を押し上げるように働く。垂直レバー243の上
方には所定数の賞品上を貯留する1貯留部244が設り
られる。1貯留部244の下方には、賞品上を賞品上放
出口12へ導く径路245が形成されるとともに、打球
待機樋13内に溢れた玉を余剰賞品上放出口15へ導く
径路246が形成される。径路245と径路246との
間には、レバー237と連結される上載板247が設け
られる。この上載板247は、所定数の賞品上が載った
ことによってその自重で回動し、賞品玉14− を賞品上放出口12へ導いた後に、筒部材231を復帰
さゼるためにレバー237を引上げる。
た玉が一定数以下であれば、落下された玉は賞品上を放
出させるために賞品上放出機構24を駆動させる。賞品
上放出機構24はレバー241を含む。レバー241の
一方端は、入賞玉処理器23から落下された玉を載せる
ために、蛇行状径路214の下流側の垂直部に挿入され
る。レバー241は、その−万端に入賞上が載った際に
支点242を中心として下方へ回動し、かつ垂直レバー
243を押し上げるように働く。垂直レバー243の上
方には所定数の賞品上を貯留する1貯留部244が設り
られる。1貯留部244の下方には、賞品上を賞品上放
出口12へ導く径路245が形成されるとともに、打球
待機樋13内に溢れた玉を余剰賞品上放出口15へ導く
径路246が形成される。径路245と径路246との
間には、レバー237と連結される上載板247が設け
られる。この上載板247は、所定数の賞品上が載った
ことによってその自重で回動し、賞品玉14− を賞品上放出口12へ導いた後に、筒部材231を復帰
さゼるためにレバー237を引上げる。
一方、可変入賞球装置40へ入賞した玉が一定数を越え
ると、落下された玉は流路切換え機構25で処理される
。流路切換え機構25は流路切換え板251を含む。流
路切換え板251は、蛇行状径路214の下流側の垂直
部に挿入されたレバー241の手前の位置における底面
に形成され、ビン252で回動自在に支承される。この
流路切換え板251の上部には、ソレノイド253が関
連的に固着される。ソレノイド253は後述の第4A図
に示す検出スイッチ44bが一定数を越えた入賞上を検
出したことに応じて付勢される。ソレノイド253か固
着される側の流路切換え板251の一方端には、ばね2
54が固定される。これは、ソレノイド253が付勢さ
れて流路切換え板251を回動させた後に消勢されると
、弾性力で元の状態、換言すれば蛇行状径路214の一
部となるように復帰させるためである。ソレノイド25
3のプランジャ255は、流路切換え板251とビン2
56で連結され、ビン252を支点として流路切換え板
251を下方へ回動させる。流路切換え板251の下方
には、第1の放出径路27および第2の放出径路28が
形成される。放出径路27は垂直方向に入賞上を通過可
能に形成される。放出径路28は一定数を越えた入賞上
を賞品上放出口12へ放出するために、傾斜状に形成さ
れる。放出径路27には放出玉検出スイッチ26が設け
られる。放出玉検出スイッチ26は、一定数を越えた入
賞上を検出するものであり、その検出出力でソレノイド
257を付勢する。ソレノイド257は突出片233の
後方に設けられる。
ると、落下された玉は流路切換え機構25で処理される
。流路切換え機構25は流路切換え板251を含む。流
路切換え板251は、蛇行状径路214の下流側の垂直
部に挿入されたレバー241の手前の位置における底面
に形成され、ビン252で回動自在に支承される。この
流路切換え板251の上部には、ソレノイド253が関
連的に固着される。ソレノイド253は後述の第4A図
に示す検出スイッチ44bが一定数を越えた入賞上を検
出したことに応じて付勢される。ソレノイド253か固
着される側の流路切換え板251の一方端には、ばね2
54が固定される。これは、ソレノイド253が付勢さ
れて流路切換え板251を回動させた後に消勢されると
、弾性力で元の状態、換言すれば蛇行状径路214の一
部となるように復帰させるためである。ソレノイド25
3のプランジャ255は、流路切換え板251とビン2
56で連結され、ビン252を支点として流路切換え板
251を下方へ回動させる。流路切換え板251の下方
には、第1の放出径路27および第2の放出径路28が
形成される。放出径路27は垂直方向に入賞上を通過可
能に形成される。放出径路28は一定数を越えた入賞上
を賞品上放出口12へ放出するために、傾斜状に形成さ
れる。放出径路27には放出玉検出スイッチ26が設け
られる。放出玉検出スイッチ26は、一定数を越えた入
賞上を検出するものであり、その検出出力でソレノイド
257を付勢する。ソレノイド257は突出片233の
後方に設けられる。
ソレノイド257は、付勢に応じてプランジャ258を
吸引して、プランジャ258で突出片233を押圧させ
、筒部材231を回動させる。 第3図は可変入賞球・
可変表示装@30の斜視図である。
吸引して、プランジャ258で突出片233を押圧させ
、筒部材231を回動させる。 第3図は可変入賞球・
可変表示装@30の斜視図である。
第4A図および第4B図は可変入賞球装置40の詳細を
示し、特に第4A図は可変入賞球・可変表示装置30の
裏面から見た可変入賞球装置!40の詳細を示し、第4
B図は可変入賞球装置40の入賞領域部分の縦断面図で
ある。
示し、特に第4A図は可変入賞球・可変表示装置30の
裏面から見た可変入賞球装置!40の詳細を示し、第4
B図は可変入賞球装置40の入賞領域部分の縦断面図で
ある。
第5図は回転ドラム表示機構50Aの詳細を示す図解図
である。
である。
次に、第3図〜第5図を参照して可変入賞球・可変表示
装置30の構成を説明する。可変入賞球・可変表示装置
30は、取付板31に可変入賞球装置40と可変表示装
置50を一体的に装着して構成される。より具体的には
、取付板31には開口部32が穿設される。開口部32
は可変入賞球技@40の開閉板41が開成されたとき入
賞領域となるように、長方形の孔に選ばれる。また、取
付板31には、回転ドラム表示機構50.Aに含まれる
回転ドラムに描かれた識別情報を表示するための表示窓
33a 、33b 、33cが穿設される。
装置30の構成を説明する。可変入賞球・可変表示装置
30は、取付板31に可変入賞球装置40と可変表示装
置50を一体的に装着して構成される。より具体的には
、取付板31には開口部32が穿設される。開口部32
は可変入賞球技@40の開閉板41が開成されたとき入
賞領域となるように、長方形の孔に選ばれる。また、取
付板31には、回転ドラム表示機構50.Aに含まれる
回転ドラムに描かれた識別情報を表示するための表示窓
33a 、33b 、33cが穿設される。
また、取付板31の上部位置には、枠部材34が装着さ
れる。枠部材34はセグメント表示器50Bを装着し、
その、上部に逆へ字状の玉受Cプ板341を形成してい
る。この玉受は板341で受けられた玉は、入賞領域3
aとなる孔を介して裏面へ17− 導かれる。枠部材34の横方向に延びる部分には、玉を
通過させるための通過領域342.343が形成される
。さらに、取付板31には、開口部32の上部位置に障
害釘35が複数本植設される。
れる。枠部材34はセグメント表示器50Bを装着し、
その、上部に逆へ字状の玉受Cプ板341を形成してい
る。この玉受は板341で受けられた玉は、入賞領域3
aとなる孔を介して裏面へ17− 導かれる。枠部材34の横方向に延びる部分には、玉を
通過させるための通過領域342.343が形成される
。さらに、取付板31には、開口部32の上部位置に障
害釘35が複数本植設される。
障害釘35と開口部32との間には、ガイド部材36が
装着される。ガイド部材36は、横方向の複数個所に、
垂直方向に沿ってガイド板を形成し、玉を垂直方向にガ
イドさせながら落下させるように働く。
装着される。ガイド部材36は、横方向の複数個所に、
垂直方向に沿ってガイド板を形成し、玉を垂直方向にガ
イドさせながら落下させるように働く。
前記可変入賞球装置40は、遊技者にとって有利になる
第1の状態として開閉板41を前面へ開いて玉を受入れ
、遊技者にとって不利になる第2の状態の一例として開
閉板41を閉じて玉の受入れを不可能にするものである
。より具体的に説明すると、開口部32に関連して可変
入賞球装置40が設けられる。可変入賞球装置40は枠
部材42の前面(すなわち開口部32に関連する部分)
に開閉板41を回動自在に装着する。すなわち、開閉板
41の両側には、三角形の側壁411.412が形成さ
れる。側!1411.412は軸4118− 3で枠部材42の側面部分へ回動自在に支持される。枠
部材42の下方には、径路421.422が形成される
。枠部材42の背面はカバー423で覆われる。開閉板
41が開成した場合における開口部32は、玉の入賞可
能な入賞領域43となる。入賞領域43は、横方向に複
数の入賞領域438〜430に分けられる。入賞領域4
3aは、特定遊技状態において開閉板41の開成中に入
賞した玉によって再度開閉板41を開いて可変入賞球装
置40を入賞し易い状態にできるような条件が定められ
る。その目的で、入賞領域43aへ入賞した玉はその裏
面へ導かれ、下方に設けられた検出スイッチ44aで検
出される。入賞領域438〜430へ入賞した玉は、そ
れぞれ径路421゜422を介して下方へ導かれる。径
路421,422の下方位置には、いずれかの入賞領域
へ入賞した玉を検出するための検出スイッチ44bが設
けられる。
第1の状態として開閉板41を前面へ開いて玉を受入れ
、遊技者にとって不利になる第2の状態の一例として開
閉板41を閉じて玉の受入れを不可能にするものである
。より具体的に説明すると、開口部32に関連して可変
入賞球装置40が設けられる。可変入賞球装置40は枠
部材42の前面(すなわち開口部32に関連する部分)
に開閉板41を回動自在に装着する。すなわち、開閉板
41の両側には、三角形の側壁411.412が形成さ
れる。側!1411.412は軸4118− 3で枠部材42の側面部分へ回動自在に支持される。枠
部材42の下方には、径路421.422が形成される
。枠部材42の背面はカバー423で覆われる。開閉板
41が開成した場合における開口部32は、玉の入賞可
能な入賞領域43となる。入賞領域43は、横方向に複
数の入賞領域438〜430に分けられる。入賞領域4
3aは、特定遊技状態において開閉板41の開成中に入
賞した玉によって再度開閉板41を開いて可変入賞球装
置40を入賞し易い状態にできるような条件が定められ
る。その目的で、入賞領域43aへ入賞した玉はその裏
面へ導かれ、下方に設けられた検出スイッチ44aで検
出される。入賞領域438〜430へ入賞した玉は、そ
れぞれ径路421゜422を介して下方へ導かれる。径
路421,422の下方位置には、いずれかの入賞領域
へ入賞した玉を検出するための検出スイッチ44bが設
けられる。
前記開閉板41に関連して、開閉駆動機構45が設けら
れる。開閉駆動機構45は、ソレノイド451のプラン
ジャ452に丁字形レバー453の一部を連結して構成
される。レバー453はその中心が取付板31に固着さ
れたビン454で回動自在に支持される。レバー453
の一端には、ロッド455の一端が係合される。ロッド
455の他端は、開閉板41の側壁に形成されたビン4
13と連結される。レバー453の短辺の他端はばね4
56で引張り付勢される。これによって、ソレノイド4
51が電気的に消勢されているとき、レバー453の下
端かばね456で引張られて、長辺の先端を引き下した
状態にすることにより、開閉板1を開成させる。これと
は逆に、ソレノイド451が付勢されると、レバー45
3が時計方向へ回動して、ロッド455を上方向へ引上
げることにより開閉板41を前面へ開成させる。
れる。開閉駆動機構45は、ソレノイド451のプラン
ジャ452に丁字形レバー453の一部を連結して構成
される。レバー453はその中心が取付板31に固着さ
れたビン454で回動自在に支持される。レバー453
の一端には、ロッド455の一端が係合される。ロッド
455の他端は、開閉板41の側壁に形成されたビン4
13と連結される。レバー453の短辺の他端はばね4
56で引張り付勢される。これによって、ソレノイド4
51が電気的に消勢されているとき、レバー453の下
端かばね456で引張られて、長辺の先端を引き下した
状態にすることにより、開閉板1を開成させる。これと
は逆に、ソレノイド451が付勢されると、レバー45
3が時計方向へ回動して、ロッド455を上方向へ引上
げることにより開閉板41を前面へ開成させる。
なお、図示では、可変入賞球装置の一例として、遊技者
にとって有利になる状態として玉を入賞し易い状態とし
、遊技者にとって不利になる状態として玉を入賞させな
い状態に変化自在なものを示すが、その他各種の可変入
賞球装置であってもよいことは言うまでもない。たとえ
ば、可変入賞球装置の他の例としては、いわゆるチュー
リップのように、遊技者にとって有利になる状態として
1対の玉受片を左右に開成して玉を入賞し易い状態とし
、遊技者にとって不利になる状態として玉受片を閉成し
て玉を入賞しにくい状態とするものであってもよい。
にとって有利になる状態として玉を入賞し易い状態とし
、遊技者にとって不利になる状態として玉を入賞させな
い状態に変化自在なものを示すが、その他各種の可変入
賞球装置であってもよいことは言うまでもない。たとえ
ば、可変入賞球装置の他の例としては、いわゆるチュー
リップのように、遊技者にとって有利になる状態として
1対の玉受片を左右に開成して玉を入賞し易い状態とし
、遊技者にとって不利になる状態として玉受片を閉成し
て玉を入賞しにくい状態とするものであってもよい。
次に、可変表示装置50の詳細を述べる。可変表示装置
50は、回転ドラム表示機構50Aおよびセグメント表
示器50Bを含む。回転ドラム表示機構50Aは第5図
に示すように構成される。
50は、回転ドラム表示機構50Aおよびセグメント表
示器50Bを含む。回転ドラム表示機構50Aは第5図
に示すように構成される。
すなわち、回転ドラム群51は、複数列の回転ドラム5
1a、51b、51cを含む。各列の回転ドラム51a
〜510の外周上には、絵模様や記号や数字などの識別
情報(たとえばベル、星、ヨツトなどの絵模様または数
字もしくはアルファベットなどの記号)が描かれる。各
列の回転ドラム51a〜51cのそれぞれの側面には、
外周上に描かれた識別情報の数に相当する歯数を有する
ラチェット歯車52a〜52c (図示では52cの2
1− みを示す〉が固着される。各列の回転ドラム51a〜5
10のそれぞれは、ドラム軸53に遊嵌されて、その摩
擦力で個別的に回転可能なように支持される。ドラム軸
53は、その両側がボックス54の側面で軸支される。
1a、51b、51cを含む。各列の回転ドラム51a
〜510の外周上には、絵模様や記号や数字などの識別
情報(たとえばベル、星、ヨツトなどの絵模様または数
字もしくはアルファベットなどの記号)が描かれる。各
列の回転ドラム51a〜51cのそれぞれの側面には、
外周上に描かれた識別情報の数に相当する歯数を有する
ラチェット歯車52a〜52c (図示では52cの2
1− みを示す〉が固着される。各列の回転ドラム51a〜5
10のそれぞれは、ドラム軸53に遊嵌されて、その摩
擦力で個別的に回転可能なように支持される。ドラム軸
53は、その両側がボックス54の側面で軸支される。
ドラム軸53の一方端には、回転力伝達機構55に含ま
れる歯車551が固着される。歯車551は変速用歯車
552と噛合い結合される。ボックス54の側面には、
回転ドラムを駆動するためのモータ56が装着される。
れる歯車551が固着される。歯車551は変速用歯車
552と噛合い結合される。ボックス54の側面には、
回転ドラムを駆動するためのモータ56が装着される。
モータ56は、ギャードモータが用いられ、その駆動歯
車が歯車552と結合されている。モータ56の回転力
は、歯車552.551を介してドラム軸53に伝達さ
れ、回転ドラム群51を回転駆動させる。また、ボック
ス54の後方背面には、各列の回転ドラム51a〜51
cのそれぞれを個別的に回転させまたは停止制御するた
めのソレノイド57a〜57cが固着される。これらの
ソレノイド57a〜57cのプランジャ571は、それ
ぞれ係止レバー58a〜58cの一端とビンで連結され
る。これらの係止レバー58a〜22− 58cのほぼ中央部は、軸581で軸支される。
車が歯車552と結合されている。モータ56の回転力
は、歯車552.551を介してドラム軸53に伝達さ
れ、回転ドラム群51を回転駆動させる。また、ボック
ス54の後方背面には、各列の回転ドラム51a〜51
cのそれぞれを個別的に回転させまたは停止制御するた
めのソレノイド57a〜57cが固着される。これらの
ソレノイド57a〜57cのプランジャ571は、それ
ぞれ係止レバー58a〜58cの一端とビンで連結され
る。これらの係止レバー58a〜22− 58cのほぼ中央部は、軸581で軸支される。
軸581の両側はボックス54の両側面で固着される。
係止レバー58a〜58cのそれぞれの先端には、爪状
部582が形成される。各係止レバー58a〜580の
爪状部582は、対応するラチェット歯車52a〜52
Cのそれぞれと係合して各列の回転ドラムを停止させ、
ロック状態を保持する。
部582が形成される。各係止レバー58a〜580の
爪状部582は、対応するラチェット歯車52a〜52
Cのそれぞれと係合して各列の回転ドラムを停止させ、
ロック状態を保持する。
そして、前記可変入賞球技@40を相対的に長い時間だ
け第1の状態にすることの可能な特定遊技状態は、回転
ドラム表示機構50Aで表示される各列の絵模様などの
識別情報の組合わせ状態と、セグメント表示器50Bで
表示される数字情報の表示状態との組合わせによって決
められる。
け第1の状態にすることの可能な特定遊技状態は、回転
ドラム表示機構50Aで表示される各列の絵模様などの
識別情報の組合わせ状態と、セグメント表示器50Bで
表示される数字情報の表示状態との組合わせによって決
められる。
なお、特定遊技状態の他の例としては、回転ドラム表示
機構50Aの表示状態のみ、またはセグメント表示器5
0Bを複数桁設けた場合におけるその表示状態のみ、も
しくは遊技盤1に設けられた特定の入賞領域を通過した
玉のある場合のいずれに基づく場合であってもよい。
機構50Aの表示状態のみ、またはセグメント表示器5
0Bを複数桁設けた場合におけるその表示状態のみ、も
しくは遊技盤1に設けられた特定の入賞領域を通過した
玉のある場合のいずれに基づく場合であってもよい。
第6図はこの発明の一実施例の遊技制御回路図である。
構成において、遊技制御回路60は、可変表示可能条件
検出回路61、回転ドラム駆動制御回路62、表示駆動
回路63、特定遊技状態検出回路64、所定入賞玉数検
出回路65、所定価値付与状態検出回路66、数値情報
表示駆動回路67、玉放出駆動回路68および駆動ll
J@回路70を含む。
検出回路61、回転ドラム駆動制御回路62、表示駆動
回路63、特定遊技状態検出回路64、所定入賞玉数検
出回路65、所定価値付与状態検出回路66、数値情報
表示駆動回路67、玉放出駆動回路68および駆動ll
J@回路70を含む。
ここで、可変表示可能条件検出回路61は、可変表示装
置50を可変表示できる条件を検出する。
置50を可変表示できる条件を検出する。
回転ドラム駆動制御回路62は可変表示可能条件に基づ
いて回転ドラム表示機構50Aを駆動制御する。表示駆
動回路63は可変表示可能条件に基づいてセグメント表
示器50Bを表示駆動する。
いて回転ドラム表示機構50Aを駆動制御する。表示駆
動回路63は可変表示可能条件に基づいてセグメント表
示器50Bを表示駆動する。
特定遊技状態検出回路64は回転ドラム表示機構50△
の表示状態とセグメント表示器50Bの表示状態との組
合わせに基づいて、予め定める特定遊技状態になったこ
とを検出する。なお、特定遊技状態検出回路64は、好
ましくは特定遊技状態のみならず、その他の遊技状態で
あって可変入賞球技W140を第1の状態にできる条件
を検出する機能を含む。所定入賞玉数検出回路65は、
特定遊技状態において可変入賞球装置4oへ入賞可能な
玉数が予め許容された所定数あることを検出する。所定
価値付与状態検出回路66は、特定遊技状態において所
定の価値を付与した状態(たとえば打止め数として設定
された相対的に多い賞品玉数を付与した状態)を検出す
るものである。玉放出駆動回路68は、特定遊技状態に
おいて一定数を越えて可変入賞球装置40に入賞した玉
数を計数する加減算カウンタを含み、加減算カウンタの
計数値に相当する数の玉を賞品玉放出口12へ放出する
ものである。
の表示状態とセグメント表示器50Bの表示状態との組
合わせに基づいて、予め定める特定遊技状態になったこ
とを検出する。なお、特定遊技状態検出回路64は、好
ましくは特定遊技状態のみならず、その他の遊技状態で
あって可変入賞球技W140を第1の状態にできる条件
を検出する機能を含む。所定入賞玉数検出回路65は、
特定遊技状態において可変入賞球装置4oへ入賞可能な
玉数が予め許容された所定数あることを検出する。所定
価値付与状態検出回路66は、特定遊技状態において所
定の価値を付与した状態(たとえば打止め数として設定
された相対的に多い賞品玉数を付与した状態)を検出す
るものである。玉放出駆動回路68は、特定遊技状態に
おいて一定数を越えて可変入賞球装置40に入賞した玉
数を計数する加減算カウンタを含み、加減算カウンタの
計数値に相当する数の玉を賞品玉放出口12へ放出する
ものである。
第7図は所定入賞玉数検出回路65、玉放出駆動回路6
8および駆動制御回路70の詳細な回路図である。この
駆動制御回路70は、オアゲート71、タイマ72〜7
4、ドライバ75および一定時間繰り返し開閉駆動回路
76を含む。ここで、ドライバ75は、オアゲート71
の出力期間中ソレノイド451を付勢することによって
、可変人25− 賞球装置40を第1の状態に駆動させるものである。一
定時間繰り返し開閉駆動回路76は、可変入賞球装置4
0を第1の状態にする一例として相対的に長い一定時間
(たとえばt 1−30秒)だけ連続的に人賞し易い状
態にブーるものである。
8および駆動制御回路70の詳細な回路図である。この
駆動制御回路70は、オアゲート71、タイマ72〜7
4、ドライバ75および一定時間繰り返し開閉駆動回路
76を含む。ここで、ドライバ75は、オアゲート71
の出力期間中ソレノイド451を付勢することによって
、可変人25− 賞球装置40を第1の状態に駆動させるものである。一
定時間繰り返し開閉駆動回路76は、可変入賞球装置4
0を第1の状態にする一例として相対的に長い一定時間
(たとえばt 1−30秒)だけ連続的に人賞し易い状
態にブーるものである。
次に、第1図ないし第7図を参照して、この実施例のパ
チンコ遊技機10で遊技する場合の具体的な動作を説明
する。遊技者が打球遊技しているとき、玉がセーフ孔2
8〜2Cまたはヤクモノ4a、4bのいずれかへ入賞す
ると、賞品上放出機構24が作動して1個の入賞上につ
き所定数の賞品玉を放出制御する。すなわち、蛇行状径
路214で導かれて落下する入賞上が玉受部232に載
ると、筒部材231が回動する。このとき、筒部材23
1に連結されているレバー236に形成されたフック2
35の係合状態が解除されて、賞品玉の放出準備を行な
わせるとともに、流路切換え板251が閉じた状態とな
っている。そして、入賞上処理器23によって落下され
た入賞上は、流路切換え板251を通って、レバー24
1の先端26− に載り、その自重で支点242を中心としてレバー24
1を下方へ回動させる。レバー241の回動により、垂
直レバー243が押し上げられ、1貯留部244から所
定の賞品上を放出させる。このとき、放出された賞品上
は、玉載板247の上に載り、玉の自重で玉載板247
を下方へ押し下げて回動させ、それによって賞品玉数出
口12へ導かれる。このとき、玉載板247の回動によ
り、レバー237が引上げられ、かつしたがって筒部材
231が復帰される。このようにして、入賞玉処理器2
3が賞品上を1個順次落下させるごとに、所定数の賞品
上が機械的に放出される。
チンコ遊技機10で遊技する場合の具体的な動作を説明
する。遊技者が打球遊技しているとき、玉がセーフ孔2
8〜2Cまたはヤクモノ4a、4bのいずれかへ入賞す
ると、賞品上放出機構24が作動して1個の入賞上につ
き所定数の賞品玉を放出制御する。すなわち、蛇行状径
路214で導かれて落下する入賞上が玉受部232に載
ると、筒部材231が回動する。このとき、筒部材23
1に連結されているレバー236に形成されたフック2
35の係合状態が解除されて、賞品玉の放出準備を行な
わせるとともに、流路切換え板251が閉じた状態とな
っている。そして、入賞上処理器23によって落下され
た入賞上は、流路切換え板251を通って、レバー24
1の先端26− に載り、その自重で支点242を中心としてレバー24
1を下方へ回動させる。レバー241の回動により、垂
直レバー243が押し上げられ、1貯留部244から所
定の賞品上を放出させる。このとき、放出された賞品上
は、玉載板247の上に載り、玉の自重で玉載板247
を下方へ押し下げて回動させ、それによって賞品玉数出
口12へ導かれる。このとき、玉載板247の回動によ
り、レバー237が引上げられ、かつしたがって筒部材
231が復帰される。このようにして、入賞玉処理器2
3が賞品上を1個順次落下させるごとに、所定数の賞品
上が機械的に放出される。
一方、打込玉が入賞領域38〜3Cのいずれかへ入賞す
ると、対応する検出スイッチ22a、22bがハイレベ
ルを導出してオアゲート611を介して駆動回路621
に与えるとともに、タイマ622に与える。さらに、オ
アゲート611の出力は表示駆動回路63に含まれるフ
リップフロップ631をセラ1−させる。応じて、駆動
回路621は、ソレノイド578〜570を付勢して係
止レバー58a〜58Cの爪状部582と対応するラッ
チエラ1へ歯車528〜520との係合状態を解除させ
かつモータ56を回転駆動させることによって、各列の
回転ドラム518〜510を回転駆動させて回転ドラム
の表示状態を可変させる。
ると、対応する検出スイッチ22a、22bがハイレベ
ルを導出してオアゲート611を介して駆動回路621
に与えるとともに、タイマ622に与える。さらに、オ
アゲート611の出力は表示駆動回路63に含まれるフ
リップフロップ631をセラ1−させる。応じて、駆動
回路621は、ソレノイド578〜570を付勢して係
止レバー58a〜58Cの爪状部582と対応するラッ
チエラ1へ歯車528〜520との係合状態を解除させ
かつモータ56を回転駆動させることによって、各列の
回転ドラム518〜510を回転駆動させて回転ドラム
の表示状態を可変させる。
これと同時に、フリップフロップ631のセット出力が
アンドグー1−632の一方入力として与えられる。ア
ンドゲート632には、クロック発振器633の出力ク
ロックパルスが常時他方入力として与えられている。こ
のため、アンドゲート632はフリップフロップ631
のセット出力に応じてクロックパルスを導出し、リング
カウンタ634に与える。リングカウンタ634は、ク
ロックパルスの入力に応じで、セグメント表示器50B
で表示可能な数mo〜9を循環的に計数するものであっ
て、その計数値をデコーダドライバ635および特定遊
技状態検出回路64に含まれる判定回路645に与える
。デコーダドライバ635は、リングカウンタ634の
計数値をデコードし、その計数値に基づい゛Cセグメン
ト表示器50Bで表示される数字をクロックパルスの周
期に同期して順次的に変化させる。このようにして、回
転ドラム51a〜5’lが回転駆動されかつセグメント
表示器50Bが可変表示されることによって、機械的な
可変表示と電気的な可変表示が同時的に行なわれる。
アンドグー1−632の一方入力として与えられる。ア
ンドゲート632には、クロック発振器633の出力ク
ロックパルスが常時他方入力として与えられている。こ
のため、アンドゲート632はフリップフロップ631
のセット出力に応じてクロックパルスを導出し、リング
カウンタ634に与える。リングカウンタ634は、ク
ロックパルスの入力に応じで、セグメント表示器50B
で表示可能な数mo〜9を循環的に計数するものであっ
て、その計数値をデコーダドライバ635および特定遊
技状態検出回路64に含まれる判定回路645に与える
。デコーダドライバ635は、リングカウンタ634の
計数値をデコードし、その計数値に基づい゛Cセグメン
ト表示器50Bで表示される数字をクロックパルスの周
期に同期して順次的に変化させる。このようにして、回
転ドラム51a〜5’lが回転駆動されかつセグメント
表示器50Bが可変表示されることによって、機械的な
可変表示と電気的な可変表示が同時的に行なわれる。
前述のごとくして、回転ドラム51a〜51Cおよびセ
グメント表示器50Bがそれぞれ可変表示している状態
において、遊技者は各列の回転ドラム51a〜51Gの
表示状態の組合わせが特定遊技状態となるように停止指
令スイッチ17を押圧する。なお、可変表示を開始して
からタイマ622で設定されている一定時間内に停止指
令スイッチ17が押圧されない場合は、タイマ622の
出力で停止指令される。これに応じて、駆動回路621
はソレノイド57a〜57cを予め定める順序(または
不規則的な順序)で消勢して回転ドラム51a〜510
を順次停止させる。そして、駆動回路621は少し遅れ
てモータ56の回転を停止させるとともに、全ての回転
ドラムが停止し29− たことを表わタハイレベルの信号を導出する。このハイ
レベル信号は、フリップフロップ631をリセットさせ
るとともに、判定指令信号として表示状態判定回路64
3に与えられる。応じて、アンドゲート632がクロッ
クパルスの導出を停止する。このため、リングカウンタ
634の計数値が歩進されず、かつしたがってリングカ
ウンタ634で計数されている計数値に相当する数字が
連続的にセグメント表示器50Bで表示される。
グメント表示器50Bがそれぞれ可変表示している状態
において、遊技者は各列の回転ドラム51a〜51Gの
表示状態の組合わせが特定遊技状態となるように停止指
令スイッチ17を押圧する。なお、可変表示を開始して
からタイマ622で設定されている一定時間内に停止指
令スイッチ17が押圧されない場合は、タイマ622の
出力で停止指令される。これに応じて、駆動回路621
はソレノイド57a〜57cを予め定める順序(または
不規則的な順序)で消勢して回転ドラム51a〜510
を順次停止させる。そして、駆動回路621は少し遅れ
てモータ56の回転を停止させるとともに、全ての回転
ドラムが停止し29− たことを表わタハイレベルの信号を導出する。このハイ
レベル信号は、フリップフロップ631をリセットさせ
るとともに、判定指令信号として表示状態判定回路64
3に与えられる。応じて、アンドゲート632がクロッ
クパルスの導出を停止する。このため、リングカウンタ
634の計数値が歩進されず、かつしたがってリングカ
ウンタ634で計数されている計数値に相当する数字が
連続的にセグメント表示器50Bで表示される。
表示状態判定回路643は、判定指令信号に応じてセン
サ641および642から与えられる出力に基づいて各
列の回転ドラムで表示されている識別情報の組合わせを
判定する。ところで、センサ641および642は、た
とえば投光部と受光部を有する光電センサが用いられる
。各センサ641.642の投光部と受光部とは、それ
ぞれ全列の回転ドラムの軸方白雨外側に対峙して設けら
れる。そして、回転ドラム51a〜510のそれぞれの
側面には、第5図では図示を省略しているが、各回転ド
ラムで表示される識別情報に対応ず30− る角度ごとでありかつ半径の異なる第1の円周上と第2
の円周上の位置に、透孔を穿設した部分と透孔を穿設し
ない部分とを設ける。これによって、透孔のある部分と
ない部分の組合わせによって、4種類の識別情報の識別
が可能となる。たとえば、透孔を穿設している部分を論
理「1」としかつ透孔の穿設していない部分を論理rO
Jとすれば、4種類(D2ビyト(1):r−t’ro
OJ、roIJ。
サ641および642から与えられる出力に基づいて各
列の回転ドラムで表示されている識別情報の組合わせを
判定する。ところで、センサ641および642は、た
とえば投光部と受光部を有する光電センサが用いられる
。各センサ641.642の投光部と受光部とは、それ
ぞれ全列の回転ドラムの軸方白雨外側に対峙して設けら
れる。そして、回転ドラム51a〜510のそれぞれの
側面には、第5図では図示を省略しているが、各回転ド
ラムで表示される識別情報に対応ず30− る角度ごとでありかつ半径の異なる第1の円周上と第2
の円周上の位置に、透孔を穿設した部分と透孔を穿設し
ない部分とを設ける。これによって、透孔のある部分と
ない部分の組合わせによって、4種類の識別情報の識別
が可能となる。たとえば、透孔を穿設している部分を論
理「1」としかつ透孔の穿設していない部分を論理rO
Jとすれば、4種類(D2ビyト(1):r−t’ro
OJ、roIJ。
Mo1.rllJによって、各列の回転ドラムの識別情
報の組合わせを検出することができる。
報の組合わせを検出することができる。
そして、表示状態判定回路643は、回転ドラム518
〜510で表示される識別情報の組合わせに基づいて得
点を判定し、その得点を駆動制御回路70および判定回
路645に与える。
〜510で表示される識別情報の組合わせに基づいて得
点を判定し、その得点を駆動制御回路70および判定回
路645に与える。
もし、回転ドラム518〜51cで表示される識別情報
の組合わせが特定遊技状態の組合わせ、すなわち最大価
値を付与するように定められた組合わせ(たとえば全て
Aの記号)でなければ、表示状態判定回路643はその
ときの組合わせに基づいて最大価値よりも小さな価値を
付与すべきことを表わす判定信号j2〜j4のいずれか
を導出する。各判定信号j2〜j4は対応するタイマ7
2〜74に与えられる。各タイマ72.73.74は、
イれぞれ対応する判定信号J 2. J 3. j4の
入力に応じて、予め定める一定時間t 2. t3、t
4だ(プハイレベル信号を導出するものである。ここで
、タイマ72〜74で設定されている一定時間は、t2
≧13≧t4の関係に選ばれ、たとえばt2−10秒、
t 3−6秒、t 4−4秒に選ばれる。なお、判定回
路645は、判定信号がj1以外(すなわちj2〜j4
)であれば、セグメント表示器50Bの表示状態の判定
を何ら行なわない。
の組合わせが特定遊技状態の組合わせ、すなわち最大価
値を付与するように定められた組合わせ(たとえば全て
Aの記号)でなければ、表示状態判定回路643はその
ときの組合わせに基づいて最大価値よりも小さな価値を
付与すべきことを表わす判定信号j2〜j4のいずれか
を導出する。各判定信号j2〜j4は対応するタイマ7
2〜74に与えられる。各タイマ72.73.74は、
イれぞれ対応する判定信号J 2. J 3. j4の
入力に応じて、予め定める一定時間t 2. t3、t
4だ(プハイレベル信号を導出するものである。ここで
、タイマ72〜74で設定されている一定時間は、t2
≧13≧t4の関係に選ばれ、たとえばt2−10秒、
t 3−6秒、t 4−4秒に選ばれる。なお、判定回
路645は、判定信号がj1以外(すなわちj2〜j4
)であれば、セグメント表示器50Bの表示状態の判定
を何ら行なわない。
いま、たとえば、表示状態判定回路643が判定信12
を導出した場合を想定プるど、タイマ72が一定時間t
2だけハイレベル信号を導出する。このハイレベル信号
がオアゲート71を介してアンドゲート681の一方入
力端に与えられる。
を導出した場合を想定プるど、タイマ72が一定時間t
2だけハイレベル信号を導出する。このハイレベル信号
がオアゲート71を介してアンドゲート681の一方入
力端に与えられる。
アンドグー1−681の他方入力端にはハイレベル信号
が与えられている。これは、所定入賞1数検出回路65
が動作していないので、オアゲート682がローレベル
信号を導出するためである。応じて、アンドゲート68
1はハイレベル信号をドライバ75に与える。すなわち
、アンドゲート681は、オアゲート71の出力信号(
すなわちタイマ763のハイレベル出力があること)お
よびオアゲート682の出力信号(すなわち入賞上が一
定数を越えていないこと)に基づいて、ドライバ75を
駆動させる。このため、ドライバ75は一定時間t2だ
けソレノイド451を連続的に付勢する。したがって、
可変入賞球装置4oの開閉板41が一定時間℃2だけ開
成されて、打込玉の入賞を許容する。このとき、玉が入
賞領域43bまたは43cへ入賞すると、賞品玉放出機
構24が上述と同様に動作して入賞上に応じて所定数の
賞品玉を放出する。しかしながら、玉が入賞領域43a
へ入賞しても、可変入賞球装置4oの開成動作の延長制
御が行なわれることなく、1個の入賞上につき所定数の
賞品玉が放出されるのみである。
が与えられている。これは、所定入賞1数検出回路65
が動作していないので、オアゲート682がローレベル
信号を導出するためである。応じて、アンドゲート68
1はハイレベル信号をドライバ75に与える。すなわち
、アンドゲート681は、オアゲート71の出力信号(
すなわちタイマ763のハイレベル出力があること)お
よびオアゲート682の出力信号(すなわち入賞上が一
定数を越えていないこと)に基づいて、ドライバ75を
駆動させる。このため、ドライバ75は一定時間t2だ
けソレノイド451を連続的に付勢する。したがって、
可変入賞球装置4oの開閉板41が一定時間℃2だけ開
成されて、打込玉の入賞を許容する。このとき、玉が入
賞領域43bまたは43cへ入賞すると、賞品玉放出機
構24が上述と同様に動作して入賞上に応じて所定数の
賞品玉を放出する。しかしながら、玉が入賞領域43a
へ入賞しても、可変入賞球装置4oの開成動作の延長制
御が行なわれることなく、1個の入賞上につき所定数の
賞品玉が放出されるのみである。
33−
次に、各列の回転ドラム51a〜51Cで表示される識
別情報の組合わせが最大価値を付与するように定められ
た組合わせの場合を説明する。この場合、表示状態判定
回路643は判定信号J1を導出して判定回路645に
与えるとともに、フリップフロップ761のセット入力
として与える。
別情報の組合わせが最大価値を付与するように定められ
た組合わせの場合を説明する。この場合、表示状態判定
回路643は判定信号J1を導出して判定回路645に
与えるとともに、フリップフロップ761のセット入力
として与える。
応じて、フリップ70ツブ761がセラ1〜される。
また、判定回路645は、判定信号j1に応じてリング
カウンタ634の計数値が組合わせ設定部644で設定
されている最大価値を付与すべき表示状態(たとえば7
が表示された状態)であるが否かを判定する。このとき
、判定回路645は、回転ドラム51a〜51cの表示
状態の組合わせが最大価値を付与する状態であっても、
セグメント表示器50Bが7を表示していなければ最大
価値付与指令信号jO(ハイレベル)を導出しない。
カウンタ634の計数値が組合わせ設定部644で設定
されている最大価値を付与すべき表示状態(たとえば7
が表示された状態)であるが否かを判定する。このとき
、判定回路645は、回転ドラム51a〜51cの表示
状態の組合わせが最大価値を付与する状態であっても、
セグメント表示器50Bが7を表示していなければ最大
価値付与指令信号jO(ハイレベル)を導出しない。
この場合は、判定信号j1によってセットされたフリッ
プ70ツブ761のセット出力がオアゲート762を介
してタイマ763に与えられる。応じて、タイマ763
が一定時間t1の計時動作を34− 開始し、その期間中ハイレベル信号を導出して[・ラン
ジスタフ64のコレクタへ与える。このとき、トランジ
スタ764のベースには、比較回路653の不一致出力
(ローレベル)がインバータ655でハイレベルに反転
されて与えられる。このため、トランジスタ764は比
較回路653が不一致出力を導出している期間中導通し
、タイマ763の出力をオアゲート71を介してアンド
ゲート681の一方入力端に与える。このとき、アンド
ゲート681の他方入力端にはハイレベル信号が与えら
れている。このため、アンドゲート681はハイレベル
信号をドライバ75に与える。応じて、ドライバ75は
ソレノイド451を付勢して開閉板41を開成させる。
プ70ツブ761のセット出力がオアゲート762を介
してタイマ763に与えられる。応じて、タイマ763
が一定時間t1の計時動作を34− 開始し、その期間中ハイレベル信号を導出して[・ラン
ジスタフ64のコレクタへ与える。このとき、トランジ
スタ764のベースには、比較回路653の不一致出力
(ローレベル)がインバータ655でハイレベルに反転
されて与えられる。このため、トランジスタ764は比
較回路653が不一致出力を導出している期間中導通し
、タイマ763の出力をオアゲート71を介してアンド
ゲート681の一方入力端に与える。このとき、アンド
ゲート681の他方入力端にはハイレベル信号が与えら
れている。このため、アンドゲート681はハイレベル
信号をドライバ75に与える。応じて、ドライバ75は
ソレノイド451を付勢して開閉板41を開成させる。
この場合においても、ノリツブフロップ766がセラ]
・されていないので、アンドゲート651および769
が不能動化されたままである。したがって、所定入賞玉
数検出回路65は入賞領域438〜43Cへ入賞した玉
を計数動作せず、かつしたがって可変入賞球装置40を
繰り返して開成するための準備動作を行なわない。そし
て、タイマ763が一定時間t1を計時すると、その出
力をローレベルとするので開閉板41が閉成される。
・されていないので、アンドゲート651および769
が不能動化されたままである。したがって、所定入賞玉
数検出回路65は入賞領域438〜43Cへ入賞した玉
を計数動作せず、かつしたがって可変入賞球装置40を
繰り返して開成するための準備動作を行なわない。そし
て、タイマ763が一定時間t1を計時すると、その出
力をローレベルとするので開閉板41が閉成される。
次に、特定遊技状態になった場合、すなわち回転ドラム
518〜51Cの表示状態の組合わせが最大価値を付与
可能な所定の状態(全でAの記号の表示状M)となりか
つセグメント表示器50Bの表示状態が7を表示してい
る状態になった場合は、次の動作が行なわれる。すなわ
ち、判定回路645が特定遊技状態の成立したことを表
わすハイレベル信号を導出してアンドゲート646に与
える。このとき、アンドゲート646は、所定価値付与
状態検出回路66の出力のローレベルがハイレベルに反
転されて与えられているので、ハイレベルの判定信号J
Oを導出する。この判定信号JOはフリップフロップ7
66をセットさせる。
518〜51Cの表示状態の組合わせが最大価値を付与
可能な所定の状態(全でAの記号の表示状M)となりか
つセグメント表示器50Bの表示状態が7を表示してい
る状態になった場合は、次の動作が行なわれる。すなわ
ち、判定回路645が特定遊技状態の成立したことを表
わすハイレベル信号を導出してアンドゲート646に与
える。このとき、アンドゲート646は、所定価値付与
状態検出回路66の出力のローレベルがハイレベルに反
転されて与えられているので、ハイレベルの判定信号J
Oを導出する。この判定信号JOはフリップフロップ7
66をセットさせる。
このため、特定遊技状態になった場合は、判定信号j1
に応じて前述の回転ドラム51a〜51cの表示状態の
み最大li!l1ii1[付与状態になった場合の動作
を行なったのち、特定遊技状態に基づく繰り返し価値付
与動作が行なわれる。すなわち、タイマ763は判定信
号J1の与えられたときから一定時間t1だけハイレベ
ルを導出してドライバ75を駆動させて、開閉板41を
開成させる。このとき、アンドゲート651はフリップ
フロップ766のセット出力によって能動化されている
。このため、打込玉が入賞領域43a〜43cのいずれ
かへ入賞すると、検出スイッチ44bによって検出され
る。検出スイッチ44bの検出出力はアンドゲート65
1を介してカウンタ652に与えられる。カウンタ65
2は特定遊技状態後において、入賞領域438〜43c
へ入賞した玉数を計数し、その計数値を比較回路653
および数値情報表示駆動回路67に与える。比較回路6
53には、設定部654で設定されている特定遊技状態
における可変入賞球装置40への入賞可能な入賞玉数(
たとえば10個)が基準入力として与えられている。比
較回路653はカウンタ652の計数値が基準入力より
も小さいとき端子Aからローレベル信号を導出する。こ
のローレベル信号がイ37− ンバータ655でハイレベルに反転されてトランジスタ
764のベース入力として与えられるので、トランジス
タ764はタイマ763の出力のハイレベル信号をAア
ゲ−1−71に与える。また、カウンタ652の計数値
が数値情報表示駆動回路67によって数値情報表示器6
で表示される。遊技者は数値情報表示器6の表示状態を
見て、特定遊技状態において可変入賞球技[40の開成
期間中に入賞した玉数を知ることができ、しかもめと何
個までの入賞玉が許容されているかを容易に知ることも
できる。
に応じて前述の回転ドラム51a〜51cの表示状態の
み最大li!l1ii1[付与状態になった場合の動作
を行なったのち、特定遊技状態に基づく繰り返し価値付
与動作が行なわれる。すなわち、タイマ763は判定信
号J1の与えられたときから一定時間t1だけハイレベ
ルを導出してドライバ75を駆動させて、開閉板41を
開成させる。このとき、アンドゲート651はフリップ
フロップ766のセット出力によって能動化されている
。このため、打込玉が入賞領域43a〜43cのいずれ
かへ入賞すると、検出スイッチ44bによって検出され
る。検出スイッチ44bの検出出力はアンドゲート65
1を介してカウンタ652に与えられる。カウンタ65
2は特定遊技状態後において、入賞領域438〜43c
へ入賞した玉数を計数し、その計数値を比較回路653
および数値情報表示駆動回路67に与える。比較回路6
53には、設定部654で設定されている特定遊技状態
における可変入賞球装置40への入賞可能な入賞玉数(
たとえば10個)が基準入力として与えられている。比
較回路653はカウンタ652の計数値が基準入力より
も小さいとき端子Aからローレベル信号を導出する。こ
のローレベル信号がイ37− ンバータ655でハイレベルに反転されてトランジスタ
764のベース入力として与えられるので、トランジス
タ764はタイマ763の出力のハイレベル信号をAア
ゲ−1−71に与える。また、カウンタ652の計数値
が数値情報表示駆動回路67によって数値情報表示器6
で表示される。遊技者は数値情報表示器6の表示状態を
見て、特定遊技状態において可変入賞球技[40の開成
期間中に入賞した玉数を知ることができ、しかもめと何
個までの入賞玉が許容されているかを容易に知ることも
できる。
そして、タイマ763がタイムアツプする前に、許容さ
れた所定数の入賞玉があった場合は、比較回路653が
端子Bからハイレベル信号を導出する。このハイレベル
信号はオアゲート682に与えられる。オアゲート68
2の出力はローレベル信号に反転されてアンドゲート6
81を不能動化させる。応じて、ドライバ75はソレノ
イド451を消勢させる。このようにして、特定遊技状
態になった場合は、タイマ763で設定された一定38
− 時間t1が経過する前に、入賞領域43への入賞上が所
定数に達したときは、強制的にソレノイド451が消勢
されて、開閉板41を閉成させる。
れた所定数の入賞玉があった場合は、比較回路653が
端子Bからハイレベル信号を導出する。このハイレベル
信号はオアゲート682に与えられる。オアゲート68
2の出力はローレベル信号に反転されてアンドゲート6
81を不能動化させる。応じて、ドライバ75はソレノ
イド451を消勢させる。このようにして、特定遊技状
態になった場合は、タイマ763で設定された一定38
− 時間t1が経過する前に、入賞領域43への入賞上が所
定数に達したときは、強制的にソレノイド451が消勢
されて、開閉板41を閉成させる。
このとき、インバータ655の出力はオアゲート765
を介して立ち下がり微分回路767に与えられ、立ち下
がり微分される。この微分パルスが単安定マルチ768
に与えられる。単安定マルチ768は一定時間だけハイ
レベルを導出し、その出力をアンドゲート769,76
aに与えるとともに、フリップフロップ761をリセッ
トさせる。
を介して立ち下がり微分回路767に与えられ、立ち下
がり微分される。この微分パルスが単安定マルチ768
に与えられる。単安定マルチ768は一定時間だけハイ
レベルを導出し、その出力をアンドゲート769,76
aに与えるとともに、フリップフロップ761をリセッ
トさせる。
次に、この発明の特徴となる特定遊技状態において、一
定数を越えた玉が可変入賞球装置40へ入賞した場合、
すなわちカウンタ652の計数値が一気に一定数(たと
えば10)を越えた場合、またはカウンタ652の計数
値が一定数に達してから開閉板41の閉じる途中に一定
数を越える入賞上が生じた場合は、次の動作が行なわれ
る。比較回路653は端子Cからハイレベル信号を導出
してオアゲート682.15よびアシドゲート683の
一方入力端に与える。オアゲート682の出力はアント
ゲ−1−684の一方入力端に与えられる。
定数を越えた玉が可変入賞球装置40へ入賞した場合、
すなわちカウンタ652の計数値が一気に一定数(たと
えば10)を越えた場合、またはカウンタ652の計数
値が一定数に達してから開閉板41の閉じる途中に一定
数を越える入賞上が生じた場合は、次の動作が行なわれ
る。比較回路653は端子Cからハイレベル信号を導出
してオアゲート682.15よびアシドゲート683の
一方入力端に与える。オアゲート682の出力はアント
ゲ−1−684の一方入力端に与えられる。
一方、アンドゲート683は、その他方入力端にアント
ゲ−h 651から入賞上を検出したハイレベル信号が
与えられでいるので、加減算カウンタ69を能動化させ
る。すなわち、加減算カウンタ69は、アンドゲート6
83のハイレベル信号に基づいて一定数を越えた入賞玉
数を加算動作する。
ゲ−h 651から入賞上を検出したハイレベル信号が
与えられでいるので、加減算カウンタ69を能動化させ
る。すなわち、加減算カウンタ69は、アンドゲート6
83のハイレベル信号に基づいて一定数を越えた入賞玉
数を加算動作する。
このとき、ゼロ検出回路685は加減算カウンタ69の
計数値がゼロでないことを表わすローレベル信号を導出
する。このローレベル信号はインバータ686で反転さ
れてアンドゲート684に与えられる。このため、アン
ドゲート684は、一定数を越える入賞上がありかつ加
減算カウンタ69の計数値がゼロでないことに基づいて
、ドライバ687を駆動させる。ドライバ687はソレ
ノイド253を付勢させる。応じて、ソレノイド253
は流路切換え板251を放出玉検出スイッチ26側へ回
動させる。このため、玉受部232に載っている一定数
を越えた入賞上は、第2D図に示すように筒部材231
を回動させ、蛇行状径路214を通って放出径路27に
落下し、放出径路28を通って賞品上放出口12へ返却
される。このとき、入賞上が放出径路27に落下した際
に、放出玉検出スイッチ26は、入賞上を検出し、加減
算カウンタ69に減算指令信号を与えるとともに、ソレ
ノイド257を付勢させる。応じて、加減算カウンタ6
9は、放出玉検出スイッチ26の出力信号に基づいて返
却された入賞玉数だけ減算動作する。また、ソレノイド
257は、突出片233を押圧して、玉受部232に入
賞上が載るように筒部材231を回動させる。
計数値がゼロでないことを表わすローレベル信号を導出
する。このローレベル信号はインバータ686で反転さ
れてアンドゲート684に与えられる。このため、アン
ドゲート684は、一定数を越える入賞上がありかつ加
減算カウンタ69の計数値がゼロでないことに基づいて
、ドライバ687を駆動させる。ドライバ687はソレ
ノイド253を付勢させる。応じて、ソレノイド253
は流路切換え板251を放出玉検出スイッチ26側へ回
動させる。このため、玉受部232に載っている一定数
を越えた入賞上は、第2D図に示すように筒部材231
を回動させ、蛇行状径路214を通って放出径路27に
落下し、放出径路28を通って賞品上放出口12へ返却
される。このとき、入賞上が放出径路27に落下した際
に、放出玉検出スイッチ26は、入賞上を検出し、加減
算カウンタ69に減算指令信号を与えるとともに、ソレ
ノイド257を付勢させる。応じて、加減算カウンタ6
9は、放出玉検出スイッチ26の出力信号に基づいて返
却された入賞玉数だけ減算動作する。また、ソレノイド
257は、突出片233を押圧して、玉受部232に入
賞上が載るように筒部材231を回動させる。
そして、加減算カウンタ69の計数値がゼロになると、
ゼロ検出回路685はハイレベル信号を導出する。この
ハイレベル信号は、インバータ686で反転され、アン
ドゲート684を不能動化させる。応じて、ドライバ6
87はソレノイド253を消勢させる。その結果、流路
切換え板251はばね254の弾性力で元の状態、換言
すれば蛇行状径路214の一部となるように復帰する。
ゼロ検出回路685はハイレベル信号を導出する。この
ハイレベル信号は、インバータ686で反転され、アン
ドゲート684を不能動化させる。応じて、ドライバ6
87はソレノイド253を消勢させる。その結果、流路
切換え板251はばね254の弾性力で元の状態、換言
すれば蛇行状径路214の一部となるように復帰する。
なお、一定数を越えた入賞上が複数個の場合は41−
次のように動作する。すなわち、放出玉検出スイッチ2
6は、入賞上を検出するごとにソレノイド257を付勢
させ、筒部材231を回動させる。
6は、入賞上を検出するごとにソレノイド257を付勢
させ、筒部材231を回動させる。
そして、放出玉検出スイッチ26が一定数を越える複数
個の入賞上を検出したことに応じて、加減算カウンタ6
9の計数値がゼロとなる。これと同時に、ゼロ検出回路
685は、ドライバ687を駆動さゼて、ソレノイド2
53を消勢させる。その結果、流路切換え板251は復
帰する。また、筒部材231は回動する。このようにし
て、特定遊技状態において、一定数を越えた入賞上が可
変入賞球装置40へ入賞した場合は、一定数を越える入
賞上が賞品上放出口12から放出される。
個の入賞上を検出したことに応じて、加減算カウンタ6
9の計数値がゼロとなる。これと同時に、ゼロ検出回路
685は、ドライバ687を駆動さゼて、ソレノイド2
53を消勢させる。その結果、流路切換え板251は復
帰する。また、筒部材231は回動する。このようにし
て、特定遊技状態において、一定数を越えた入賞上が可
変入賞球装置40へ入賞した場合は、一定数を越える入
賞上が賞品上放出口12から放出される。
なお、前述の実施例では、賞品上放出機構24が機械的
に賞品玉を放出する場合について説明したが、これに限
らず賞品上放出機構24を電気的に賞品玉を放出するよ
うにしてもよい。この場合は、筒部材231の回動状態
を検出する検出スイッチと、アンドゲート683の出力
に基づいて1個の玉を賞品上放出口12へ放出する玉放
出機構42− と、賞品玉放出機構24から一定数の入賞上に相当する
賞品玉を賞品上放出口12へ放出した回数および玉放出
機構の放出回数を減算しかつ検出スイッチの出力信号ご
とに加算するカウンタを設ければよい。
に賞品玉を放出する場合について説明したが、これに限
らず賞品上放出機構24を電気的に賞品玉を放出するよ
うにしてもよい。この場合は、筒部材231の回動状態
を検出する検出スイッチと、アンドゲート683の出力
に基づいて1個の玉を賞品上放出口12へ放出する玉放
出機構42− と、賞品玉放出機構24から一定数の入賞上に相当する
賞品玉を賞品上放出口12へ放出した回数および玉放出
機構の放出回数を減算しかつ検出スイッチの出力信号ご
とに加算するカウンタを設ければよい。
次に、可変入賞球装置40が繰り返して開成駆動される
場合について述べる。特定遊技状態後に可変入賞球装置
40が開成駆動されている期間において、玉が入賞領域
43aへ入賞すると、検出スイッチ44aが出力を導出
してフリップフロップ76bをセットさせる。このため
、アンドゲート769は、フリップフロップ766のセ
ラ1〜出力のあること(すなわち特定遊技状態であるこ
と)、フリップフロップ76bのセット出力のあること
(すなわち繰り返して可変入賞球装置40を開成できる
条件を検出したこと)および単安定マルチ76の出力の
あるごとくすなわち可変入賞球装置40の開成したこと
)に基づいて、ハイレベル信号を導出してオアゲート7
62を介してタイマ763に与える。応じて、タイマ7
63は再び一定時間【1の計時動作を開始し、その期間
中ハイレベル信号を導出して]〜ランジスタフ64、オ
アゲート71およびアンドゲート681を介してドライ
バ75に与える。これによって、特定遊技状態になった
後は、繰り返し条件を検出する限り、繰り返して可変入
賞球装置40を開成駆動させる。
場合について述べる。特定遊技状態後に可変入賞球装置
40が開成駆動されている期間において、玉が入賞領域
43aへ入賞すると、検出スイッチ44aが出力を導出
してフリップフロップ76bをセットさせる。このため
、アンドゲート769は、フリップフロップ766のセ
ラ1〜出力のあること(すなわち特定遊技状態であるこ
と)、フリップフロップ76bのセット出力のあること
(すなわち繰り返して可変入賞球装置40を開成できる
条件を検出したこと)および単安定マルチ76の出力の
あるごとくすなわち可変入賞球装置40の開成したこと
)に基づいて、ハイレベル信号を導出してオアゲート7
62を介してタイマ763に与える。応じて、タイマ7
63は再び一定時間【1の計時動作を開始し、その期間
中ハイレベル信号を導出して]〜ランジスタフ64、オ
アゲート71およびアンドゲート681を介してドライ
バ75に与える。これによって、特定遊技状態になった
後は、繰り返し条件を検出する限り、繰り返して可変入
賞球装置40を開成駆動させる。
なお、単安定マルチ768の出力から一定時間後れて、
遅延回路76Cがノリツブ70ツブ76bをリセットさ
せる。この場合、フリップ70ツブ76bのリセット出
力がアンドゲート76aに与えられるが、すでに単安定
マルチ768の出力が与えられていないので、アンドゲ
ート76aはハイレベル信号を導出しない。
遅延回路76Cがノリツブ70ツブ76bをリセットさ
せる。この場合、フリップ70ツブ76bのリセット出
力がアンドゲート76aに与えられるが、すでに単安定
マルチ768の出力が与えられていないので、アンドゲ
ート76aはハイレベル信号を導出しない。
以後同様にして、特定遊技状態後は入賞領域43aへの
入賞上がある限り、一定時間t1または1回の開成期間
中に許容された所定数の入賞上が発生するまで繰り返し
て可変入賞球装置40を開成駆動できる。
入賞上がある限り、一定時間t1または1回の開成期間
中に許容された所定数の入賞上が発生するまで繰り返し
て可変入賞球装置40を開成駆動できる。
なお、可変入賞球装置40が繰り返して開成駆動されて
いる場合において、玉が入賞領域43aへ1個も入賞し
なければ、フリップフロップ76わがリセットされたま
まである。この場合は、単安定マルチ768の出力に応
じて、アンドゲート76aがハイレベル信号を導出し、
オアゲート76dを介してフリップフロップ766をリ
セットさせる。この結果、以後可変入賞球装置40の繰
り返し開成駆動動作が終了される。この場合においても
、可変入賞球装置40に一定数を越えた入賞上が入賞す
ると、上述と同様の動作で入賞上が賞品上放出口12へ
放出される。
いる場合において、玉が入賞領域43aへ1個も入賞し
なければ、フリップフロップ76わがリセットされたま
まである。この場合は、単安定マルチ768の出力に応
じて、アンドゲート76aがハイレベル信号を導出し、
オアゲート76dを介してフリップフロップ766をリ
セットさせる。この結果、以後可変入賞球装置40の繰
り返し開成駆動動作が終了される。この場合においても
、可変入賞球装置40に一定数を越えた入賞上が入賞す
ると、上述と同様の動作で入賞上が賞品上放出口12へ
放出される。
また、特定遊技状態後、可変入賞球装置が繰り返して開
成駆動されるごとに、玉が入賞領域43aへ繰り返して
入賞すると、可変入賞球装置40の繰り返し開成動作が
継続される。しかしながら、所定価値付与状態検出回路
66が相対的に多い一定数の賞品玉を放出したことを検
出した場合は、その検出出力がオアゲート76dを介し
てフリップフロップ766をリセットさせる。これによ
っても、可変入賞球装置40の繰り返し開閉駆動動作が
終了する。
成駆動されるごとに、玉が入賞領域43aへ繰り返して
入賞すると、可変入賞球装置40の繰り返し開成動作が
継続される。しかしながら、所定価値付与状態検出回路
66が相対的に多い一定数の賞品玉を放出したことを検
出した場合は、その検出出力がオアゲート76dを介し
てフリップフロップ766をリセットさせる。これによ
っても、可変入賞球装置40の繰り返し開閉駆動動作が
終了する。
45−
な5、前述の実施例では、繰り返し条件検出手段として
、特定遊技状態後において可変入賞球装置40の開成期
間中に入賞領域438への入賞上が1個以上あった場合
を説明したが、その他の繰り返し条件を検出するように
してもよい。たとえば、入賞領域438〜430のいず
れがへ入賞した玉数が前記所定入賞玉数検出回路65で
検出される玉数(たとえば10個)よりも少ない玉数(
たとえば3個)以上あった場合に繰り返し条件を検出す
るように構成してもよい。その場合は、カウンタ652
が相対的に少ない入賞玉数(3個)を計数したことを検
出する比較回路を別に設け、その比較回路の出力でフリ
ップフロップ76bをセラ1−させるように構成すれば
よい。
、特定遊技状態後において可変入賞球装置40の開成期
間中に入賞領域438への入賞上が1個以上あった場合
を説明したが、その他の繰り返し条件を検出するように
してもよい。たとえば、入賞領域438〜430のいず
れがへ入賞した玉数が前記所定入賞玉数検出回路65で
検出される玉数(たとえば10個)よりも少ない玉数(
たとえば3個)以上あった場合に繰り返し条件を検出す
るように構成してもよい。その場合は、カウンタ652
が相対的に少ない入賞玉数(3個)を計数したことを検
出する比較回路を別に設け、その比較回路の出力でフリ
ップフロップ76bをセラ1−させるように構成すれば
よい。
ところで、上述の第6図および第7図の実施例では、こ
の発明の動作を達成するためにハード回路を用いて構成
した場合を示すが、この発明の技術思想はマイクロプロ
セッサを用いてプログラム処理によって行なうこともで
、きる。その場合は、第6図および第7図に示す回路の
動作を行なうよ46一 うにプログラム設定することが当業者ならば容易に考え
られるので、その詳細な説明を省略する。
の発明の動作を達成するためにハード回路を用いて構成
した場合を示すが、この発明の技術思想はマイクロプロ
セッサを用いてプログラム処理によって行なうこともで
、きる。その場合は、第6図および第7図に示す回路の
動作を行なうよ46一 うにプログラム設定することが当業者ならば容易に考え
られるので、その詳細な説明を省略する。
以上のように、この発明のよれば、特定遊技状態に基づ
いて比較的高い確率で多くの入賞上を生じさせることの
可能なパチンコ遊技機において、遊技者にとって有利な
状態のときに一定数を越えた入賞上が可変入賞球装置へ
入賞すると、二定数を越えた入賞上に相当する賞品玉の
放出を防止できるとともに遊技場の損失を少なくでき、
遊技機における許可基準に適合できるという特有の効果
が秦される。また、この発明によれば、一定数を越えた
入賞上を遊技者に返却できるとともに、一定数を越えた
入賞上をアウト玉として処理しないため、遊技者に不快
感を与えず、遊技者に損をさせないという効果もある。
いて比較的高い確率で多くの入賞上を生じさせることの
可能なパチンコ遊技機において、遊技者にとって有利な
状態のときに一定数を越えた入賞上が可変入賞球装置へ
入賞すると、二定数を越えた入賞上に相当する賞品玉の
放出を防止できるとともに遊技場の損失を少なくでき、
遊技機における許可基準に適合できるという特有の効果
が秦される。また、この発明によれば、一定数を越えた
入賞上を遊技者に返却できるとともに、一定数を越えた
入賞上をアウト玉として処理しないため、遊技者に不快
感を与えず、遊技者に損をさせないという効果もある。
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の正面図
である。第2A図および第2B図はパチンコ遊技機の裏
面構造を示す図解図である。第2C図および第2D図は
入賞玉処理器23と流路切換え機構25との詳細図であ
る。第3図は可変入賞球・可変表示装置130の斜視図
である。第4A図および第4B図は可変入賞球技[40
の詳細図である。第5図は回転ドラム表示機構50Aの
詳細図である。第6図はこの発明の一実施例の遊技制御
回路図である。第7図は所定入賞玉数検出回路65、玉
放出駆動回路6Bおよび駆動制御回路70の詳細な回路
図である。 図において、2a〜2Cはセーフ孔、3a〜3c、43
a〜430は入賞領域、6は数値情報表示器、10はパ
チンコ遊技機、30は可変入賞球・可変表示装置、40
は可変入賞球装置、50は可変表示装置、50Aは回転
ドラム表示機構、50Bはセグメント表示器、60は遊
技制御回路、61は可変表示可能条件検出回路、62は
回転ドラム駆動制御回路、63は表示駆動回路、64は
特定遊技状態検出回路、65は所定入賞玉数検出回路、
66は所定価値付与状態検出回路、67は数値情報表示
駆動回路、68は玉放出駆動回路、70は駆動制御回路
、76は一定時間繰り返し開閉駆動回路を示す。 49− 第7図 /“ 第2A[5 特開昭58−i27Gン5(1B)
である。第2A図および第2B図はパチンコ遊技機の裏
面構造を示す図解図である。第2C図および第2D図は
入賞玉処理器23と流路切換え機構25との詳細図であ
る。第3図は可変入賞球・可変表示装置130の斜視図
である。第4A図および第4B図は可変入賞球技[40
の詳細図である。第5図は回転ドラム表示機構50Aの
詳細図である。第6図はこの発明の一実施例の遊技制御
回路図である。第7図は所定入賞玉数検出回路65、玉
放出駆動回路6Bおよび駆動制御回路70の詳細な回路
図である。 図において、2a〜2Cはセーフ孔、3a〜3c、43
a〜430は入賞領域、6は数値情報表示器、10はパ
チンコ遊技機、30は可変入賞球・可変表示装置、40
は可変入賞球装置、50は可変表示装置、50Aは回転
ドラム表示機構、50Bはセグメント表示器、60は遊
技制御回路、61は可変表示可能条件検出回路、62は
回転ドラム駆動制御回路、63は表示駆動回路、64は
特定遊技状態検出回路、65は所定入賞玉数検出回路、
66は所定価値付与状態検出回路、67は数値情報表示
駆動回路、68は玉放出駆動回路、70は駆動制御回路
、76は一定時間繰り返し開閉駆動回路を示す。 49− 第7図 /“ 第2A[5 特開昭58−i27Gン5(1B)
Claims (7)
- (1) 入賞領域を形成した遊技盤を含むパチンコ遊技
機であって、 前記遊技盤上に配設され、遊技者にとって有利になる第
1の状態と遊技者にとって不利になる第2の状態に変化
自在な可変入賞球装置、パチンコ遊技状態が前記可変入
賞球装置を一定期間だI:I第1の状態に変化できるよ
うに定められた状態になったことを検出する特定遊技状
態検出手段、 前記可変入賞球装置が第1の状態のとき、前記可変入賞
球装置への入賞玉数が前記一定期間内に許容された一定
数に達したことを検出する所定入貢玉数検出手段、 前記特定遊技状態検出手段出力後において、前記可変入
賞球装置を繰り返して第1の状態にできるように定めら
れた条件を検出する繰り返し条件検出手段、 前記特定遊技状態検出手段出力に応じて前記可変人W!
装置を第1の状態に駆動し、前記一定期間内に1記所定
入賞玉数検出手段出力のあることまたは所定入賞玉数検
出手段出力がなくかつ一定期間経過したことに応じて可
変入賞球装置を第2の状態に駆動し、前記繰り返し条件
検出手段出力に応じて可変入賞球装置を再度第1の状態
に駆動する駆動制御手段、 前記可変入賞球装置が第1の状態において、前記一定数
を越えて可変入賞球装置に入賞した玉数を計数する計数
手段、および 前記計数手段の計数値に相当する数の玉を放出する玉放
出手段を備えた、パチンコ遊技機。 - (2) 前記所定入賞玉数検出手段は、前記可変入賞球
装置へ入賞した工数を計数する入賞玉計数手段を含む、
特許請求の範囲第1項記載のパチンコ遊技機。 - (3) 前記遊技盤の裏面には、前記可変入賞球装置へ
入賞した玉を集合させる入賞玉集合径路が形成され、 前記玉放出手段は、前記入賞上集合径路に貯留されてい
る入賞上のうち前記計数手段の計数値に相当する数の入
賞上を特徴する特許請求の範囲第1項記軟のパチンコ遊
技機。 - (4) 前記玉放出手段は、 賞品玉数出口に通ずる放出径路と、 前記計数手段の計数値に相当する数の玉を放出するまで
前記入賞上集合径路に貯留されている玉を前記放出径路
へ導く流路切換え手段とを含む、特許請求の範囲第1項
記載のパチンコ遊技機。 - (5) 前記玉放出手段は、前記放出径路へ導かれた玉
を検出する放出玉検出手段を含み、前記計数手段は、一
定数を越えて前記可変入賞球装置へ入賞した玉のあるご
とに加算動作し、前記放出玉検出手段出力のあるごとに
減算動作する加減算手段を含む、特許請求の範囲第1項
記載のパチンコ遊技機。 - (6) 前記繰り返し条件検出手段は、前記所定入賞玉
数検出手段が前記一定期間内に許容された一定数よりも
相対的に少ない予め定める数に達したことを検出する、
狛豹イ求の範囲第1項記載のバブーンコ遊技賎。 - (7) 前記可変入賞球装置は、第1の状態にあ゛りる
入賞領域が複数の領域に分けられ、少なくとも1つの入
賞領域が入賞上のあったときに可変入賞球装置を練り返
して第1の状態に′Cきるように定められた特賞゛領域
であり、 前記繰り返し条件検出手段は、n+J記特賞領域への入
賞上を検出づる、特許請求の範囲第1項記載のパチンコ
遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1208782A JPS58127675A (ja) | 1982-01-27 | 1982-01-27 | パチンコ遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1208782A JPS58127675A (ja) | 1982-01-27 | 1982-01-27 | パチンコ遊技機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS58127675A true JPS58127675A (ja) | 1983-07-29 |
| JPH0226996B2 JPH0226996B2 (ja) | 1990-06-13 |
Family
ID=11795794
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1208782A Granted JPS58127675A (ja) | 1982-01-27 | 1982-01-27 | パチンコ遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS58127675A (ja) |
Cited By (7)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6083678U (ja) * | 1983-11-14 | 1985-06-10 | 株式会社ユニバーサル | スロツトマシン |
| JPS60153185U (ja) * | 1984-03-22 | 1985-10-12 | 株式会社瑞穂製作所 | パチンコ機 |
| JPS61284274A (ja) * | 1985-06-10 | 1986-12-15 | 株式会社三洋物産 | パチンコ機の入賞装置 |
| JPS61288881A (ja) * | 1985-06-14 | 1986-12-19 | 株式会社三洋物産 | パチンコ機の入賞装置 |
| JPS6480386A (en) * | 1987-09-19 | 1989-03-27 | Sophia Co Ltd | Pinball machine |
| JPH0199583A (ja) * | 1987-10-14 | 1989-04-18 | Sophia Co Ltd | パチンコ遊技機 |
| JPH09103559A (ja) * | 1996-09-26 | 1997-04-22 | Universal Hanbai Kk | 弾球遊技機 |
-
1982
- 1982-01-27 JP JP1208782A patent/JPS58127675A/ja active Granted
Cited By (7)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6083678U (ja) * | 1983-11-14 | 1985-06-10 | 株式会社ユニバーサル | スロツトマシン |
| JPS60153185U (ja) * | 1984-03-22 | 1985-10-12 | 株式会社瑞穂製作所 | パチンコ機 |
| JPS61284274A (ja) * | 1985-06-10 | 1986-12-15 | 株式会社三洋物産 | パチンコ機の入賞装置 |
| JPS61288881A (ja) * | 1985-06-14 | 1986-12-19 | 株式会社三洋物産 | パチンコ機の入賞装置 |
| JPS6480386A (en) * | 1987-09-19 | 1989-03-27 | Sophia Co Ltd | Pinball machine |
| JPH0199583A (ja) * | 1987-10-14 | 1989-04-18 | Sophia Co Ltd | パチンコ遊技機 |
| JPH09103559A (ja) * | 1996-09-26 | 1997-04-22 | Universal Hanbai Kk | 弾球遊技機 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH0226996B2 (ja) | 1990-06-13 |
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