JPH0373315B2 - - Google Patents

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JPH0373315B2
JPH0373315B2 JP59133032A JP13303284A JPH0373315B2 JP H0373315 B2 JPH0373315 B2 JP H0373315B2 JP 59133032 A JP59133032 A JP 59133032A JP 13303284 A JP13303284 A JP 13303284A JP H0373315 B2 JPH0373315 B2 JP H0373315B2
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special game
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Hideaki Sasaki
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Sophia Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、特定入賞口に打球が入賞すると変
動入賞装置を特定条件で規制された第2状態に変
換する特定遊技状態とし、この状態において入賞
した打球が変動入賞装置の継続入賞口に入賞する
と変動入賞装置を特別条件で規制された第2状態
に変換する特別遊技を繰り返すことが可能な特別
遊技状態とし、特別遊技の予め設定された繰り返
し最大回数が計数されたとき、当該進行している
特別遊技を以つて特別遊技状態を終了させるよう
にしたパチンコ機に関するものである。
周知のように、遊技盤に設けた特定入賞口に打
球が入賞したり、別遊技を行う可変表示器の表示
態様の組合せが一定のものになつたりすることに
よつて、変動入賞装置が直ちに打球を受け入れ易
い状態に変換され、この受け入れ易い状態が所定
入賞球個数や時間によつて初期状態に復帰する従
来のパチンコ機は、遊技者にとつて有利となる遊
技状態の移行条件が単純で変化がなく単調な遊技
となり易く、又どの遊技者に対しても同一の利益
しか与えることができないので、遊技者のパチン
コ遊技における技量を反映させることが乏しくな
つたパチンコ遊技の興趣を十分に高めるものでな
い。
本発明は上記に鑑み提案されたもので、特定入
賞口に入つた打球を検出する特定入賞検出手段
と、電気的駆動源の作動により遊技部を流下する
打球が入り難いか若しくは全く入らない第1状態
と打球が入り易い第2状態とに変換可能で、継続
入賞口及び一般入賞口を有する変動入賞装置と、
上記継続入賞口に入つた打球を検出する継続検出
手段と、上記特定入賞検出手段からの出力信号に
より上記変動入賞装置を特定条件で規制された第
2状態に変換する特定遊技状態とし、該特定遊技
状態において上記継続検出手段からの出力信号に
より変動入賞装置を特別条件で規制された第2状
態に変換する特別遊技を繰り返すことが可能な特
別遊技状態とするように駆動制御する電気的制御
装置とを備え、上記電気的制御装置は、上記継続
検出手段からの信号にもとづいて、特別遊技状態
の発生中における特別遊技の繰り返し回数を計数
することができる特別遊技計数手段と、上記特別
遊技計数手段からの計数出力信号にもとづいて、
上記継続検出手段からの出力信号を監視し、該計
数出力信号の有効性を判定制御可能な特別遊技移
行判定手段と、上記特別遊技移行判定手段からの
有効出力信号が入力されると特別遊技へ移行させ
るか若しくは当該進行している特別遊技を終了さ
せて次回の特別遊技へ移行させる特別遊技移行制
御手段とを有し、上記特別遊技状態において、特
別遊技計数手段が特別遊技の予め設定された繰り
返し最大回数を計数したとき、上記特別遊技移行
判定手段が継続検出手段の入賞検出を無効に判定
制御し、当該進行している特別遊技を以つて特別
遊技状態を終了させるようにして、遊技状態に
種々の変化を与え遊技者が獲得できる賞品球数に
バラつきを生じるようにするとともに、その反面
多量の賞品球を獲得できるという期待感と獲得し
たときの満足感とを与えることによりパチンコ遊
技の興趣を高めたものである。
以下本発明を実施例の図面にもとづいて説明す
る。
パチンコ機1は、第1図で示すように、額縁状
前面枠2の表面に球供給皿3、打球の発射操作部
4などを有し、前面枠2の窓部を後方から塞ぐよ
うにして設けた遊技盤5の表面にはガイドレール
6で囲まれた遊技部7を有し、該遊技部7には無
数の障害釘(図示せず)、変動入賞装置8、第1
特定入賞口9、第2特定入賞口10などを有し、
遊技盤5の裏側には賞球を排出する賞球排出装置
(図示せず)や変動入賞装置8の状態変換をあら
かじめ設定した条件で制御するようにした電気的
制御装置11などを有する。
そして遊技者が球供給皿3に球を供給し、発射
操作部4を操作すると、打球発射装置12が作動
して球供給皿3から導いた球を1個宛ガイドレー
ル6を介して遊技部7内に発射する。
遊技部7内に発射された打球は、障害釘に当り
ながら流下し、流下する途中でいずれの入賞口に
も入らなかつた場合には遊技部7の最下位置に開
設したアウト口13からアウト球として遊技盤5
の裏側に排出する。
一方、遊技部7内を流下する途中で打球が第1
特定入賞口9又は第2特定入賞口10に入ると、
各特定入賞口9,10の流路に臨ませた特定入賞
検出手段としての第1特定入賞検出器14、第2
特定入賞検出器15が該打球を検出し、該検出器
14,15からの信号を受けた電気的制御装置1
1が変動入賞装置8を打球が入り難いか若しくは
全く入らない第1状態から特定条件で規制された
第2状態で打球が入り易い第2状態に変換する。
本実施例の変動入賞装置8は、遊技盤5表面に
取付ける基板16表面の左右に可動片17,17
を対向状に軸着し、両可動片17,17間に位置
する基板16のほぼ中央部分を窪ませて凹室18
を形成し、該凹室18内には傾斜上端が両可動片
17,17の間隙内に位置し、傾斜下端が凹室1
8内の途中に位置する傾斜板19を設け、凹室1
8の傾斜底面20下端の下方には可動片17,1
7が受け入れた打球を入賞させることができる継
続入賞口21と一般入賞口22…とを並べて開設
する。
可動片17,17は、長さの途中に支軸23を
設け、該支軸23により基板16表面に回動可能
に軸着したもので、基板16の裏側に突出させた
支軸23の軸端23′にリンク機構24を介して
電気的駆動源、例えば電磁ソレノイド25を連結
する。
したがつて、電磁ソレノイド25を消磁した状
態においては、電磁ソレノイド25のスプリング
26の付勢により両可動片17,17が、図中実
線で示すように、直立状に停止する。この状態で
は基板16上部に形成した鍔部27が両可動片1
7,17の上端間隙を塞ぐので、変動入賞装置8
は、流下する打球が全く入らない第1状態とな
る。本実施例の変動入賞装置8は、可動片17,
17が直立状に停止したとき遊技部7の表面を流
下する打球が全く入らない第1状態として説明し
たが、可動片17,17が第1状態において、可
動片17,17と鍔部27との間隔を適宜変更す
るか或は鍔部27に入賞口等を設けて、打球が入
り難いが変動入賞装置8内に入賞することが可能
となるように変動入賞装置8を構成してもよい。
一方、電磁ソレノイド25を励磁すると、リン
ク機構24が鉄芯25′の移動を支軸23に回転
力として伝達し、可動片17,17を図中鎖線で
示すようにV字状に傾動し、打球が入り易い第2
状態に変換する。変動入賞装置8が第2状態に変
換すると可動片17,17が流下してくる打球を
受け止め、傾斜板19上に案内する。傾斜板19
上に案内された打球は、上面の下り傾斜によつて
一旦凹室18の奥へ転動した後、傾斜板19の傾
斜下端と凹室18の内面との間隙から底面20上
に落下し、該底面20の下り傾斜によつて再び基
板16表面側に出現し、底面20の傾斜下端から
継続入賞口21又は一般入賞口22…に入る。
一般入賞口22に入つた打球は、遊技盤5の裏
側に排出され、入賞球樋28内を通つて入賞球と
なる。一方、継続入賞口21に入つた打球は、遊
技盤5の裏側に排出されると継続球樋29に設け
た継続検出手段としての継続検出器30を作動し
た後、流下して入賞球となる。継続検出器30が
作動すると該検出器30と電気的に接続してある
電気的制御装置11が変動入賞装置8を特別条件
で規制された第2状態に変換する。この特別条件
で規制された第2状態とは、例えば変動入賞装置
8の可動片17,17を繰り返し第1状態から第
2状態に変化したり、第2状態を所定時間(例え
ば30秒間)継続するような態様である。
図示の実施例においては、打球が第1特定入賞
口9に入ると特定入賞検出器14が該打球を検出
して電気的制御装置11に信号を送り、該信号を
受けた電気的制御装置11が電磁ソレノイド25
を励磁することにより変動入賞装置8を1回だけ
第1状態から第2状態に変換する。変動入賞装置
8が第2状態を維持する時間は、電気的制御装置
11に予め設定した所定時間(例えば0.7秒間)
である。したがつてこの所定時間が経過すると電
磁ソレノイド25が消磁し、スプリング26の付
勢により両可動片17,17が戻り回動し、変動
入賞装置8は第1状態に復帰する。
一方、打球が第2特定入賞口10に入ると特定
入賞検出器15が該打球を検出し、該検出器15
からの信号により電気的制御装置11が変動入賞
装置8を前記所定時間づつ2回第2状態に変換す
る。
この様に打球が第1特定入賞口9、第2特定入
賞口10に入ると電気的制御装置11により変動
入賞装置8は、時間や回数によつて特定条件で規
制された第2状態に変換する。変動入賞装置8が
時間や回数によつて特定条件で規制された第2状
態に変換することを特定遊技状態としている。
変動入賞装置8が上記の特定条件で規制された
第2状態となつている時に、受け入れた打球が継
続入賞口21に入ると、継続検出器30が該打球
を検出し、該検出器30からの信号を受けた電気
的制御装置11が変動入賞装置8を前記特別条件
で規制された第2状態となる特別遊技に変換す
る。この特別遊技は、図面の実施例では打球が入
り易い状態を前記した所定時間(0.7秒間)ずつ
所定の回数(例えば18回)だけ繰り返し可動片1
7,17を開閉動作して打球が入り易い第2状態
に変換するようにしている。そして、可動片1
7,17が所定回数だけ開閉動作する特別遊技が
終了するまでの間に変動入賞装置8に入つた打球
が継続入賞口21に入らなかつた場合には所定回
数を終了した後に第1状態を継続する初期状態に
戻す。しかし、所定回数を終了するまでの特別遊
技中に変動入賞装置8に入つた打球が継続入賞口
21に入つた場合には継続検出器30からの信号
により電気的制御装置11により現在進行してい
る特別遊技を直ちに終了させ、次回の特別遊技に
移行させる。即ち、特別遊技中の所定回数の途中
で打球が継続入賞口21に入ると、所定回数(18
回)の残り回数に拘らず新たに特別遊技が開始
し、所定回数(18回)を1回、2回…とカウント
する。したがつて、特別遊技が終了するまでに変
動入賞装置8に入つた有効打球が継続入賞口21
に入賞する限り、変動入賞装置8は特別遊技を再
度最初から開始することになる。この様にすると
パチンコ機1は、短時間のうちに予定数(打止め
数)を排出して所謂打止めになつてしまう。そこ
で本実施例では電気的制御装置11により変動入
賞装置8が特別条件で規制された第2状態に変換
され、打球が入り易い状態を1特別遊技とし、こ
の特別遊技の繰り返し回数を一定数(例えば8
回)に規制する。そして、この特別遊技を一定数
(例えば8回)だけ繰り返し可能にして特別遊技
状態としている。
以下第5図で示す電気的制御装置11のブロツ
ク配線図にもとづいて詳細に説明する。
可動片駆動用の電磁ソレノイド25,25は、
矩形波パルス発振器31及びスイツチング回路3
2,32により通電制御を受ける。図示の場合は
スイツチング回路としてnpnトランジスタを用
い、そのコレクタと電力源PBとの間に電磁ソレ
ノイド25,25を挿入し、発振出力をそのベー
スに与えている。
従つて、矩形波パルス発振器31が発振パルス
を送り出す度にスイツチングトランジスタ32,
32がオンとなり、その度毎に電磁ソレノイド2
5,25を通電させ、可動片17,17を第2状
態、この場合開放姿勢を採ることになる。
そして、一回当たりのソレノイド通電時間、即
ち一回当たりの可動片開放時間は発振パルスのパ
ルス幅T1により定まり、何回か開閉を繰り返さ
せる場合は、一旦閉じてから再び開くまでの時間
はパルス繰り返し周期T2により定まる。例えば
一回当たり約0.7秒だけ可動片17,17を開き
たい場合には、パルス幅T1=0.7secに選ぶ等す
る。同様に繰り返し時間間隔T2も設計的に定め
れば良い。
本パチンコ機1では、第1、第2特定入賞口
9,10に打球が入賞した場合には夫々特定条件
としてn回、m回、例えば1回(n=1)と2回
(m=2)、可動片17,17を開いて特定遊技状
態とし、その間に開いた可動片17,17を案内
として入つた打球が運良く継続入賞口21に入つ
た場合には特別条件としてl回、例えば18回(l
=18)、可動片17,17を更に開閉させて特別
遊技としているが、このような回数制御は、結局
はパルス発振器31の発振パルス数を夫々の場合
に応じて1,2,18個を上限とするように電気的
制御装置11にあらかじめ設定する条件として選
択すれば良いことになる。
そしてまた、継続入賞口21への入賞に関して
は、最大1回、例えば上述のように最大18回の可
動片開放動作を1特別遊技として、移行回数をq
回、即ちq回の特別遊技(例えば8回の特別遊
技)を上限として特別遊技を設定し、かつ、特別
遊技中に継続入賞口21への入賞があつた場合に
はこの時点で進行中の特別遊技を直ちに終了さ
せ、次回の特別遊技に移行するように電気的制御
装置11にあらかじめ条件を設定している。
発振器31が発振を開始してから定められた個
数N(N=nprmprl)のパルスを発振したら停止
させるようにするためには、公知回路技術をして
様々な方法が考えられるが、この実施例では稼動
入力にデジタルレベルで高レベル(H)乃至論理値
“1”が加えられると発振を開始する発振器31
を用い、発振開始後のパルス数N(N=nprmprl)
を計数し、この数N(N=nprmprl)が状況に応
じて予め定められている個数Nに達したならば稼
動入力を低レベル(L)にすることによりなしてい
る。
Hレベルである時に有意の発振器稼動信号は、
第1,第2特定入賞口9,10、及び継続入賞口
21に入賞があると発せられる。各入賞口への入
賞はマイクロスイツチその他電子的なものも含め
て適当な検出スイツチ乃至検出器によりなすが、
この入賞球検出から始まる発振器制御に就き図示
実施例に即して説明する。
先づ、この場合、可動片17,17を一回だけ
(N=n=1)開閉するための第1特定入賞口9
に入賞球があつたとすると、特定入賞検出手段と
しての第1特定入賞検出器14によりその旨の検
出信号が発せられる。この検出信号は一般にイン
パルス的なので、適当な波形整形回路33により
有意のパルス幅のパルス波形に変換され、発振器
稼動信号S1Hを発するためのRS型フリツプフロツ
プ34のセツト入力に加えられる。
フリツプフロツプ34のセツト信号、即ちQ出
力におけるHレベルとしての発振器稼動信号S1H
は、後述する第2特定入賞口10及び継続入賞口
21からの検出器を介しての発振器稼動信号S2H
S3Hと並列的に、かつ、デジタル的にバツフアさ
れながら発振器31に送られるように、これ等3
信号のオアゲート35を介して当該発振器稼動入
力に送られる。
これにより、発振器31はパルス発振し、スイ
ツチング回路32,32を介して既述のように電
磁ソレノイド25,25を通電し、可動片17,
17を開かせるが、この発振出力は同時に適当な
カウンタ回路36に入力される。図示の場合は、
このカウンタ36は並列出力を持つシフトレジス
タで構成され、桁数、即ち最大カウント数はすく
なくとも既述のn,m,lの中、最大の数、この
場合l(例えば18)個のパルスをカウントできる
容量を持つている。そして、各パルスカウント数
に対応する並列出力Q1,Q2…,Qe(Q18)の中、
Q1出力が発振器稼動信号S1Hを発したフリツプフ
ロツプ34のリセツト入力Rに接続されている。
従つて、先のようにパルス発振器31が発振し
て先づ一つのパルスを送出し、電磁ソレノイド2
5,25をそのパルス幅T1に応じた時間だけ通
電させ、可動片17,17を同じく時間T1だけ
開く一方では、カウンタ36はパルス数「1」を
カウントし、そのQ1出力が論理“1”乃至Hレ
ベルになるため、フリツプフロツプ34はリセツ
トされる。これにより、そのQ出力はそれ迄有意
の稼動信号S1HとしてHレベルであつたものが論
理“0”乃至Lレベルになるため、発振器31は
停止する。つまり、一発のパルスを発振させるだ
けで発振を止めることができ、第1特定入賞口9
の入賞に就いては1回だけ可動片17,17を開
かせるという目的が果たされる。尚、上記から明
らかなように、この実施例では稼動信号=停止信
号であり、フリツプフロツプは両信号の発生器を
兼ねているが、回路設計によつては別個に各信号
が発生するようにすることもできる。この実施例
では停止信号をS1Lと記し、他の稼動信号S2H
S3Hに就いても2H=S2L3H=S3Lである。
このように、発振器31が初期通り1個のパル
スを発振した時点で停止信号S1Lが発せられると、
カウンタ36のインバータ入力として示したリセ
ツト入力にこの信号が同じくオアゲート35を介
して送られるので、カウンタ36は初期状態に復
帰し、以後、第1特定入賞口9に入賞のある度に
上記動作を繰り返す。
第2特定入賞口10に関する特定入賞検出手段
としての第2特定入賞検出器15からの信号処理
も上記第1特定入賞口9に関するそれと原理的に
は同じであり、波形整形回路37からRS型フリ
ツプフロツプ38、オアゲート35を介して発振
器31の稼動入力に至る。
然し、フリツプフロツプ38のリセツト入力
は、カウンタ36のカウント数「2」に対応する
Q2出力から導かれているため、一旦、稼動信号
S2Hが発せられて発振器31が発振すると、二個
のパルスが送り出されて電磁ソレノイド25,2
5が二回通電されるまでは停止信号S2Lは発せら
れない。
逆に言えば、このようにして、第2特定入賞口
10に入賞があつた時には二回、可動片17,1
7を開かせるという所要の条件が満たされて特定
条件が達成する。
しかして、こうした記述から明らかなように、
どの入賞口に入賞があつたなら可動片17,17
を何回開かせるという要求には、カウンタ36の
何番の出力に各稼動信号及び停止信号発生用のフ
リツプフロツプのリセツト入力を接続するかとい
う選択で簡単に応えることができる。即ち、既述
の特定条件であるn,m、ひいては後述の特別条
件であるlは、夫々カウンタ36のn番目、m番
目、l番目の出力に対応させれば良い。
上述のようにして可動片17,17が1回乃至
2回の開放動作をしている時に、該可動片17,
17を案内として入賞した打球が継続入賞口21
に入賞し、継続検出手段としての継続検出器30
にて検出された時には最大18回までの開放動作を
して特別遊技を行うための回路は次のようになつ
ている。ここで「最大」18回と記したのは、先に
も少し触れたように、18回は1回の特別遊技にお
ける最大の開放回数であつて、この特別遊技中に
更に変動入賞装置8に入つた打球が継続入賞口2
1に入つて継続検出器30が検出すると、その特
別遊技は18回の可動片17,17の開閉動作を待
たずに直ちに終了し、次の特別遊技の1回目が始
まるようにしているからである。例えば7回目の
開放動作終了後に継続検出器30が打球を検出す
ると、次の8回目の開放動作は前の特別遊技の8
回目ではなく、新しい特別遊技の1回目となる。
また、この特別遊技数の移行回数は最大8回迄許
されているから、1回の特別遊技当たり18回の最
大開放作数が守られれば18×8回の開放動作が期
待できるが、逆に最初の特別遊技中であつてもそ
の間に継続入賞口21への打球の入賞がなければ
その特別遊技で終つてしまうように図られてい
る。したがつて、特別遊技状態は最大8回の特別
遊技を繰り返すことが可能である。
この特別遊技の終了、移行の概念、及び移行回
数の制限に就いては理解を容易にするため、一先
づここでは棚上げしておき、1回の特別遊技の開
始から終了までを説明する。
上記した第1、第2特定入賞口9,10への打
球の入賞に伴う特定条件により可動片17,17
の1回乃至2回の開放動作中に入賞した打球が継
続検出器30にて検出されると、先と同様に波形
整形回路39を介して単安定マルチバイブレータ
42とアンドゲート43とともに特別遊技移行制
御手段を構成している発振器稼動信号S3H発生用
のフリツプフロツプ40がセツトされる。但し、
このセツト入力までの信号線路中にはノアゲート
47とともに特別遊技移行判定手段を構成してい
るアンドゲート41が挿入されている。この特別
遊技移行判定手段は、後述する特別遊技計数手段
としてのカウンタ44からの計数出力信号にもと
づいて、継続検出器30からの出力信号を監視
し、該計数出力信号の有効性を判定制御可能なも
のであり、常に継続検出器30からの入賞検出と
しての出力信号とカウンタ44の計数出力信号を
比較して、特別遊技への移行を判定するものであ
る。例えば、後述のように、特別遊技の予め設定
された繰り返し最大回数(特別遊技8回目)に至
ると特別遊技移行判定手段が継続検出器30の入
賞検出を無効に判定制御し、以後はアンドゲート
41を通過させないように図られている。即ち、
後に詳述するように、特別遊技計数手段としての
カウンタ44が特別遊技の最終回(8回目)を計
数し、この計数出力信号を特別遊技移行判定手段
としてのノアゲート47に入力すると、ノアゲー
ト47は最終回の特別遊技検出信号SfHをHレベ
ルとして出力し、この出力信号がアンドゲート4
1の一方の一反転入力に加えられるため、アンド
ゲート41への入力はLレベルとなり、アンドが
採れなくなるので、継続検出器30の入賞検出を
無効に判定制御し、当該進行している特別遊技を
以つて特別遊技状態を終了させるようにした。し
かし、それ以前ではfH=SfLであるので、アンド
が採り得る状態となるので、継続検出器30の入
賞検出を有効と判定制御するようにしたものであ
る。この様に、特別遊技移行手段によつてこの特
別遊技の繰り返し回数に制限をもたせ、特別遊技
の移行回数により特別遊技状態を終了させるよう
にしたので、限られた特別遊技状態の中でより多
くの特別遊技を繰り返して遊技者はより多くの賞
品球を獲得しようとする期待感が与えられるとと
もに、変動入賞装置8に向つて打球を発射させて
特別遊技を繰り返し可能な技術介入を楽しむこと
ができる。
特別遊技移行制御手段としてのフリツプフロツ
プ40に上述の如くセツト入力が加えられると、
Q出力Hレベルとしての発振器稼動信号S3Hが生
ずるが、この信号は直ぐには発振器31に送られ
ることはないようになつている。つまり、継続検
出器30からの検出信号は、予定の時定数を持つ
単安定マルチバイブレータ42にも加えられてお
り、この出力を、セツト入力にHレベルが与えら
れると一定時間T3の間だけLレベルになる出
力から採り出し、この出力とフリツプフロツプ
40のQ出力とのアンドをゲート43にて採つて
いるためである。
従つて、検出信号の発生と同時にフリツプフロ
ツプ40がセツトされるが、これと同時にマルチ
バイブレータ42もセツトされるため、上記した
バイブレータセツト時間T3を経過するまではア
ンドゲート43は閉じており、オアゲート35を
介して発振器31へこの稼動信号S3Hが送られる
ことはないのである。時間T3経過後に初めて稼
動信号S3Hが発振器31に送られるが、このよう
に稼動信号の発生に時間遅れを持たしたのは、遊
技者にとつて変動入賞装置8の可動片17,17
が特定条件で規制された第2状態中に継続入賞口
21へ打球が入賞したことを確認してから、特別
条件で規制した第2状態へ移行するようにウエイ
トタイムT3を持たせたものである。遊技者は、
このウエイトタイムT3の経過後に特別遊技が発
生することに伴い、例えば発射操作部4により飛
距離を修正して打球を変動入賞装置8を狙つて発
射し、多数の入賞球を発生させるための調整時間
が確保できるのである。
また、この単安定マルチバイブレータ42は、
特別遊技の移行時にも重要な機能を持つが、これ
に就いては後述する。
とにかくも、一定時間T3内にカウンタ36が
リセツトされた後、稼動信号S3Hが発振器31に
送られると、再び発振器31は発振を開始し各発
振パルス毎に電磁ソレノイド25,25は通電さ
れ、可動片17,17の開閉動作を繰り返してい
くことになるが、同時にこのパルス数N(t)は
カウンタ36にて計数されていく。そして、この
カウンタ36の既述した1番目、この場合18番目
の出力Q18にはフリツプフロツプ40のリセツト
入力が接続しているため、結局、パルス数N(t)
=l=18となつた所でフリツプフロツプ40はリ
セツトし、稼動信号S3Hは停止信号S3Lとなる。
蓋し、18回の可動片開閉を行なつて発振器31
は予定通り停止し、回路は初期状態に戻る。
即ち、上述した18回を1単位としての1特別遊
技中に、それ以後の継続入賞口21への入賞がな
ければ、本回路系は初期状態となり、以後また第
1、第2特定入賞口への打球の入賞からの作動を
待つ状態となる。
しかし、特別遊技中で開閉動作をしている可動
片17,17を案内として再び幸運にも継続入賞
口21への入賞球があると、事情は異なり、新し
い特別遊技に移行されていくことになる。
即ち、特別遊技中にて再び継続検出器30が検
出信号を発すると、特別遊技移行制御手段として
のフリツプフロツプ40、単安定マルチバイブレ
ータ42の双方に前記特別遊技移行判定手段より
有効出力信号が入力される。而して、当該特別遊
技中ではフリツプフロツプ40は既にセツトされ
ているからここで再びセツト信号を受けても状態
は変わらず、Q出力=Hのままであるが、単安定
マルチバイブレータ42の方は、既述のように非
セツト状態(=H)に戻つているため、このセ
ツト信号で状態を再び反転し、=Lとなる。
従つて、特別遊技移行制御手段としてのアンド
ゲート43でのアンドが採れなくなり、発振器3
1への信号は停止信号S3Lとなつて発振器31を
停止させ、同時にカウンタ36をリセツトする。
その後、既述のバイブレータセツト時間T3が経
過すると、再びアンドゲート43が開き、発振器
31に稼動信号S3Hが送られて発振器31を稼動
させると共に、カウンタ36は内容「0」から再
び発振パルス数N(t)をカウントしていくこと
になる。即ち、特別遊技移行制御手段は、当該進
行している特別遊技を終了させ、一定時間T3
過後に次回の特別遊技へ移行させることになり、
この一定時間をもたせたことにより特別遊技状態
における各特別遊技の間を遊技者に解り易く区別
するとともに、例えば発射操作部4の調整を再修
正して次回の特別遊技に再度臨むことができるよ
うにしたものである。
この新たな特別遊技中に再び継続検出器30が
検出作動をすれば、上記と同じ動作でこの特別遊
技も次の特別遊技に移行されるし、そうでなけれ
ばカウンタ36がパルス数「18」をカウントした
所で回路は既述のように特別遊技終了に伴う初期
状態に戻る。
而して、このままでは、各特別遊技中において
継続検出器30の検出作動に伴う特別遊技の移行
は無限回続き得る。そこで、これを有限の移行回
数q回、例えば8回(q=8)に制限するために
は、次のような回路構成によることができる。
前記継続検出手段としての継続検出器30から
の信号にもとづいて、特別遊技状態の発生中にお
ける特別遊技の繰り返し回数を計数することがで
きる特別遊技計数手段として、本実施例ではq個
のパルスをカウントできる容量のカウンタ、この
場合はダウンカウンタ44を用意し、このダウン
カウンタ44のプリセツト入力に当該qに対応す
るバイナリコードを入力しておく。q=8の場合
は、二進化十進コードで示すとすると4ビツトの
デジタルカウンタで最上位ビツト(MSB)P4
ら最下位ビツト(LSB)P1に向けて“1000”と
なる。
このカウンタ44へのリセツト入力を継続検出
器30に関する特別遊技移行制御手段としてのフ
リツプフロツプ40からの出力=Hで採ると、
以前において継続モードが起き、その特別遊技が
既述のようにして終了し、フリツプフロツプ40
が発振パルスカウンタ36からのQ18出力により
リセツトされ、出力が当該Hレベルに戻つた時
にこのダウンカウンタ44もリセツトされる。ま
た、このリセツト信号は時定数回路乃至タイマ回
路48を経ていくらか遅れてプリセツトイネーブ
ル入力にも加えられ、この時点でプリセツト値が
セツトされる。即ち、この時点でのカウンタ44
の内容は“1000”であり、出力Q4〜Q1(MSBか
ら)にはその旨の出力が表れている。
この特別遊技計数手段のカウンタ44の内容は
可視表示させると遊技者にとつては興味深いの
で、当該カウンタ44の出力を例えば遊技盤5の
表面に設けた7セグメントデイスプレイ等に表示
させるようにしておくと良い。従つて、上記時点
ではこのデイスプレイ45には数字「8」が表示
されている。勿論、カウンタの二進化十進4ビツ
ト出力と7セグメントデイスプレイ45との間に
は適当なインターフエース、例えばドライバを兼
ねるデコーダ46を介挿しておく。
先の説明において、最初に継続検出器30が検
出動作をなして継続モードになり、第1回目の特
別遊技が始まると、この特別遊技を始めさせた当
該検出器30からの検出信号はダウンカウンタ4
4のクロツク入力にも与えられる。従つて、ダウ
ンカウンタ44はその内容から「1」を減じて
「7」となり、その旨、また可視表示される。従
つて、この表示は特別遊技の移行可能な残り回数
を示すものとなる。
その後、継続検出器30の検出作動毎に行なわ
れる特別遊技の移行と同時に、ダウンカウンタ4
4は漸次その内容を減じていく。
そして、残り回数「0」となれば、ダウンカウ
ンタ44の出力Q4〜Q1が“0001”となり、この
出力のQ1がインバータで反転されるので特別遊
技移行判定手段としてのノアゲート47が
“0000”を検出し、最終回検出信号(現在進行中
の特別遊技が最終回であることを示す信号)SfH
を発生する。
従つて、先に触れたように、特別遊技計数手段
としてのカウンタ44が特別遊技の予め設定され
た繰り返し最大回数を計数して、計数出力信号を
特別遊技移行判定手段に送出し、この信号を受け
た特別遊技移行判定手段が継続検出器30の入賞
検出を無効に判定制御するために、継続検出手段
としての継続検出器30の出力線路中に介在して
いる特別遊技移行判定手段としてのアンドゲート
41が特別遊技移行制御手段としてのフリツプフ
ロツプ40、単安定マルチバイブレータ42に以
後の出力信号の送出を停止する。そのため、この
最終特別遊技は18回の可動片開閉動作を全うし、
終了する。これに伴いダウンカウンタ44がリセ
ツトされ、ノアゲート出力もSfLとなつてアンド
ゲート41を再び開き得る状態にし、全回路系は
初期状態に戻る。
勿論、上記した現在進行中の特別遊技が残り何
番目の特別遊技であるかの表示に代えて始めから
何番目の特別遊技であるかを表示させるようにし
てもよい。また特別条件で規制した第2状態での
変動入賞装置8の状態は特別遊技回数を電気的に
自由に設定できるし、1回の特別遊技も時間や回
数以外の例えば変動入賞装置8への打球入賞数を
一定に制限する手段等で自由に設定できる。更に
変動入賞装置8は、遊技部を流下する打球が入り
難い第1状態と入り易い第2状態とに変換可能で
あればどのような構成であつてもよく、例えば形
状、作動方向などは適宜に変更することができ
る。
以上説明したように本発明によれば、特定入賞
口に入つた打球を検出する特定入賞手段と、電気
的駆動源の作動により遊技部を流下する打球が入
り難いか若しくは全く入らない第1状態と打球が
入り易い第2状態とに変換可能で継続入賞口及び
一般入賞口を有する変動入賞装置と、継続入賞口
に入つた打球を検出する継続検出器と、特定入賞
検出器からの出力信号により変動入賞装置を特定
条件で規制された第2状態に変換する特定遊技状
態とし、該特定遊技状態中において継続検出手段
からの出力信号により変動入賞装置を特別条件で
規制された第2状態に変換する特別遊技を繰り返
すことが可能な特別遊技状態とするように駆動制
御する電気的制御装置とを備えたので、打球の入
賞態様に対応して変動入賞装置の状態変換を複雑
に多様化させることができるものであり、しかも
電気的制御装置に予め設定する条件を複雑にして
遊技内容を変化に富ませることが可能となる。
更に、電気的制御装置には、特別遊技の繰り返
し回数を計数することができる特別遊技計数手段
と、継続検出手段からの出力信号の有効性を判定
制御可能な特別遊技移行判定手段と、特別遊技へ
移行させるか若しくは当該進行している特別遊技
を終了させて次回の特別遊技へ移行させる特別遊
技移行制御手段とを有し、特別遊技状態の発生中
において、特別遊技計数手段が特別遊技の予め設
定された繰り返し最大回数を計数したとき、特別
遊技移行判定手段が継続検出手段の入賞検出を無
効に判定制御し、当該進行している特別遊技を以
つて特別遊技状態を終了させるようにしたもので
ある。即ち、特別遊技中において継続入賞口に打
球が入ると、当該進行している特別遊技を終了さ
せて次回の特別遊技へ移行させるようにし、尚且
つ、特別遊技移行判定手段によつてこの特別遊技
の繰り返し回数の限にもとづいて特別遊技の回数
により特別遊技状態を終了させるようにしたの
で、この特別遊技の回数が限られた特別遊技状態
の中で遊技者は、変動入賞装置内にできるだけ多
くの打球を入賞させようとするとともに、特別遊
技中においては入賞球が多く発生する遊技者が有
利なタイミングをもつて次回の特別遊技へ移行さ
せようとして継続入賞口への入賞を狙い、特別遊
技を最大回数まで継続させようとし、発射操作部
を操作して変動入賞装置をめがけて打球を発射さ
せて多数の賞品球を獲得しようとすべく技術介入
を行うことができる。したがつて、遊技者は与え
られる利益が増減する特別遊技状態において、最
大限の利益を獲得しようとする期待感が与えられ
るとともに、技術介入による利益拡大への可能性
によつて遊技意欲が一段と高まり、パチンコ遊技
の興趣を十分に高めることができる。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図
は正面図、第2図は変動入賞装置の正面図、第3
図は変動入賞装置の断面図、第4図は特定入賞口
の断面図、第5図は電気的制御装置のブロツク配
線図である。 1……パチンコ機、7……遊技部、8…変動入
賞装置、9,10……特定入賞口、11……電気
的制御装置、14,15……特定入賞検出器、1
6……基板、17……可動片、21……継続入賞
口、22……一般入賞口、25……電磁ソレノイ
ド、30……継続検出器、40……フリツプフロ
ツプ、41……アンドゲート、42……単安定マ
ルチバイブレータ、43……アンドゲート、44
……カウンタ、47……ノアゲート。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 特定入賞口に入つた打球を検出する特定入賞
    検出手段と、 電気的駆動源の作動により遊技部を流下する打
    球が入り難いか若しくは全く入らない第1状態と
    打球が入り易い第2状態とに変換可能で、継続入
    賞口及び一般入賞口を有する変動入賞装置と、 上記継続入賞口に入つた打球を検出する継続検
    出手段と、 上記特定入賞検出手段からの出力信号により上
    記変動入賞装置を特定条件で規制された第2状態
    に変換する特定遊技状態とし、該特定遊技状態に
    おいて上記継続検出手段からの出力信号により変
    動入賞装置を特別条件で規制された第2状態に変
    換する特別遊技を繰り返すことが可能な特別遊技
    状態とするように駆動制御する電気的制御装置と
    を備え、 上記電気的制御装置は、上記継続検出手段から
    の信号にもとづいて、特別遊技状態の発生中にお
    ける特別遊技の繰り返し回数を計数することがで
    きる特別遊技計数手段と、 上記特別遊技計数手段からの計数出力信号にも
    とづいて、上記継続検出手段からの出力信号を監
    視し、該計数出力信号の有効性を判定制御可能な
    特別遊技移行判定手段と、 上記特別遊技移行判定手段からの有効出力信号
    が入力されると特別遊技へ移行させるか若くは当
    該進行している特別遊技を終了させて次回の特別
    遊技へ移行させる特別遊技移行制御手段とを有
    し、 上記特別遊技状態において、特別遊技計数手段
    が特別遊技の予め設定された繰り返し最大回数を
    計数した時、上記特別遊技移行判定手段が継続検
    出手段の入賞検出を無効に判定制御し、当該進行
    している特別遊技を以つて特別遊技状態を終了さ
    せるようにしたことを特徴とするパチンコ機。
JP13303284A 1984-06-29 1984-06-29 パチンコ機 Granted JPS6034482A (ja)

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