JPH0418598A - 背景画表示制御装置およびそれに用いられる外部メモリカードリッジ - Google Patents

背景画表示制御装置およびそれに用いられる外部メモリカードリッジ

Info

Publication number
JPH0418598A
JPH0418598A JP2024715A JP2471590A JPH0418598A JP H0418598 A JPH0418598 A JP H0418598A JP 2024715 A JP2024715 A JP 2024715A JP 2471590 A JP2471590 A JP 2471590A JP H0418598 A JPH0418598 A JP H0418598A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
data
storage means
display
writable
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2024715A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2955760B2 (ja
Inventor
Katsuya Nakagawa
克也 中川
Satoshi Yamato
大和 聡
Hideki Tanaka
英樹 田中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nintendo Co Ltd
Original Assignee
Nintendo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority to JP2024715A priority Critical patent/JP2955760B2/ja
Application filed by Nintendo Co Ltd filed Critical Nintendo Co Ltd
Priority to BR919104306A priority patent/BR9104306A/pt
Priority to ES91903626T priority patent/ES2088484T3/es
Priority to PCT/JP1991/000128 priority patent/WO1991011798A1/ja
Priority to AU71859/91A priority patent/AU648540B2/en
Priority to KR1019910701203A priority patent/KR0175142B1/ko
Priority to EP91903626A priority patent/EP0466935B1/en
Priority to AT91903626T priority patent/ATE136677T1/de
Priority to CA002050279A priority patent/CA2050279C/en
Priority to DE69118599T priority patent/DE69118599T2/de
Publication of JPH0418598A publication Critical patent/JPH0418598A/ja
Priority to US08/215,977 priority patent/US5453763A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2955760B2 publication Critical patent/JP2955760B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/22Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of characters or indicia using display control signals derived from coded signals representing the characters or indicia, e.g. with a character-code memory
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/22Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of characters or indicia using display control signals derived from coded signals representing the characters or indicia, e.g. with a character-code memory
    • G09G5/222Control of the character-code memory

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Automatic Tape Cassette Changers (AREA)
  • Coupling Device And Connection With Printed Circuit (AREA)
  • Measurement And Recording Of Electrical Phenomena And Electrical Characteristics Of The Living Body (AREA)
  • Water Treatment By Sorption (AREA)
  • Studio Devices (AREA)
  • Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
  • Packaging Of Annular Or Rod-Shaped Articles, Wearing Apparel, Cassettes, Or The Like (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) この発明は、背景画表示制御装置およびそれに用いられ
る外部メモリカートリッジに関し、特に例えばテレビゲ
ーム機のような動画と背景画を合成して表示する画像表
示装置においてテキスト方式で背景画を表示する場合の
制約を無くすように改良したものに関する。
(従来技術) 動画と背景画を合成して画像を表示する画像表示装置の
一例としては、特開昭59−118.184号(IJS
P4、824.106)のテレビゲーム機が知られてい
る。
この技術は背景画(又は静止画)を表示する場合、テキ
スト方式の原理を用いる。すなわち、画面上の任意位置
に所望のキャラクタを表示するために、1キヤラクタを
8×8ドツトで構成する場合であるならば、画面の縦横
を32X30 (960個)の枡目に分割し、各枡目に
対応する表示座標アドレスを有するビデオRAM (以
下rVRAM」と略称する)と、キャラクタコード(又
はキャラクタ番号)別のドツト(フォント)データを記
憶したキャラクタROMとを設ける。そして、画面の表
示位置に対応するVRAMのアドレスに表示すべきキャ
ラクタのキャラクタコードを予め書込み、走査形ディス
プレイ(以下rcRTJという)の走査に同期して表示
位置に対応するキャラクタ番号のドツト(フォント)デ
ータをキャラクタROMから読出すことによって、所望
の位置に所望のキャラクタを表示するものである。
(解決しようとする課題) 特開昭59−118.184号の技術は、背景画面の1
画面で表示し得るキャラクタの種類数か256個に制限
されていた。その理由は、データバス数が8本(8ビツ
トマシン)の場合、2’=256個(16進表示でFF
)のキャラクタコードしか一度に指定できないためであ
る。一方、画像処理用CPUのデータバスの数を例えば
16本に増やすと共に、アドレスバスも増やせば1画面
で表示し得るキャラクタ数を218個に増やすことが可
能だが、そうすると既に発売されている機種との互換性
が無くなる。
また、キャラクタROMの記憶容量を増やし、256個
X16バイト= 4.096バイト単位でバンクを切換
える技術を利用することも考えられる。しがし、バンク
切換技術は、1画面(lフレーム)内で表示し得るキャ
ラクタ種類の最大数が256個のままであり、もしも1
画面中に表示し得る種類数を256個以上にするならば
CPUがバンク切換え条件を定期的に監視しかつバンク
切換え条件を検出したときバンクレジスタのデータを書
換えなければならないので、CPUの負担を増加するこ
とになる。しかも1画面の各表示座標位置毎にバンク切
換えを行うことができない。そのため、例えば漢字を用
いたテキストアトベンチャーやシュミレーション等のゲ
ームでは、1画面で表示し得るキャラクタ種類数が多く
必要となるので、高度のゲームや画像表現ができない。
一方、特開昭59−118.184号の技術を適用した
本願出願人の販売に係るテレビゲーム機(商品名「ファ
ミリーコンピュータ」)は、背景画面を構成するキャラ
クタの色指定が4 (2X2)個のキャラクタ単位でし
かできなかった。その理由は、960個のキャラクタを
表示するために、1.024バイト(通称IKバイト)
のVRAMを利用するが、対応する表示位置のキャラク
タ番号を指定するのに960バイト必要なので、64バ
イトで色指定しなければならず、1キヤラクタ当たり4
色を選択可能にしようとすれば2ビツト必要となる。従
って、960個のキャラクタについて64X 8 =5
12ビットで色指定使用とすれば、4キヤラクタにつき
2ヒツトしか使用できないことになる。そこで、■キャ
ラクタ単位で色指定しようとすれば、本体側のVRAM
の容量を増やせばよいが、そうすると既に発売された機
種との互換性か無くなる。
従って、従来技術では、例えば1画面(すなわち同一画
面)に表示し得る(又は使用可能な)キャラクタの種類
数が少ないことや、キャラクタの1側車位で色指定でき
ない等の背景画像の表現に制約があり、画像表現能力の
向上が望まれていた。
それゆえに、この発明の目的は、背景画像表現の制約を
大幅−に緩和し、画像表現能力を向上し得る、背景画表
示制御装置を提供することである。
この発明の他の目的は、少なくとも背景画面を表示する
ための既存の画像処理装置との互換性を保ちつつ、背景
画像表現の制約を大幅に緩和し、画像表現能力を向上し
得る、背景画表示制御装置に用いられる外部メモリカー
トリッジを提供することである。
(課題を解決するための手段) この発明の背景画表示装置は、キャラクタ記憶手段(実
施例との対応関係を示せば第1図のキャラクタメモリ2
2)と、第1の書込・読出記憶手段(V RA M 1
3)と、第2の書込・読出記憶手段(EXRAM25)
と、プログラム記憶手段(プログラムメモリ21)と、
書込処理手段(CPLill及びP P U 12)と
、書込手段(EXRAM書込制御回路23)と、読出手
段(EXRAM読出制御回路24)と、一時記憶手段(
レジスタ26)と、出力処理手段(PPU12)とを備
える。
この発明の外部メモリカートリッジは、第1の書込・読
出記憶手段(V RA M 13)と、書込処理手段(
CPUII、PPU12)と、出力処理手段(PPU1
2)とから構成される背景画表示制御装置に着脱自在に
装着されるものであって、第2の書込・読出記憶手段(
EXRAM25)と、プログラム記憶手段(プログラム
メモリ21)と、書込手段(EXRAM書込制御回路2
3)と、読出手段(EXRAM読出制御回路24)と、
一時記憶手段(レジスタ26)とを備える。
(発明の効果) この発明の背景画表示制御装置によれば、背景画像の表
現に制約を大幅に緩和することができ、画像表現能力を
一層向上することかできる。
この発明の外部メモリによれば、少なくとも背景画面を
表示するための既存の画像処理装置との互換性を保ちつ
つ、背景画像の表現に制約を大幅に緩和することができ
、画像表現能力を一層向上することができる。
(実施例) 第1図はこの発明の一実施例の背景画表示制御装置の原
理ブロック図である。
図において、背景画表示制御装置は、中央処理ユニット
(以下rcPU」という)11と、画像処理ユニット(
以下rPPU」という) 12と、第1の書込・読出可
能記憶手段の一例のV RA M 13を含む。CPU
IIには、CPUアドレスバス14及びCPUデータバ
ス15を介してプログラム記憶手段の一例のプログラム
メモリ21が接続される。PPU12には、PPUアド
レスバス16及びPPUデータバス17を介してVRA
M13か接続されるとともに、キャラクタ記憶手段の一
例のキャラクタメモリ22が接続される。
キャラクタメモリ22は、相対的に大きな空間に分割さ
れた記憶エリアを含み、当該各記憶エリアが上位アドレ
スによって指定され、かつ各記憶エリア内の相対的に少
ない複数番地で背景画を構成するための最小単位のドツ
ト(フォント)データ(8×8ドツト)かキャラクタ識
別データ(以下「キャラクタコード」という)に対応し
て多数個分だけ記憶され、下位アドレスによって各キャ
ラクタコートで特定される最小単位のキャラクタを指定
し得るように構成されている。
プログラムメモリ21は、少なくとも、キャラクタコー
ドをV RA M 13へ書込むための第1のプログラ
ムデータと、修飾データを後述のEXRAM25へ書込
むための第2のプログラムデータと、キャラクタコード
ならびに修飾データを読出制御するための第3のプログ
ラムデータを予め設定記憶している。ここで、修飾デー
タは、例えばこの実施例をキャラクタ種類数の増加の目
的で適用する場合であればキャラクタ修飾データを含み
、キャラクタ単位の色指定の目的で適用する場合であれ
ば色修飾データを含み、キャラクタ種類数の増加と1キ
ヤラクタ単位での色指定の目的で適用する場合であれば
キャラクタ修飾データおよび色修飾データの両方を含む
。キャラクタ修飾データは、キャラクタコードに上位ビ
ットを付加することにより、付加したビット数に相関し
て最大キャラクタ数を大幅に拡張するものである。色修
飾データは、従来の4キヤラクタに付き2ビツトの色デ
ータに代えて、キャラクタ毎に2ビツト付与される。
この色修飾データと別途設定されるカラーパレットデー
タとの組合せによって、各キャラクタの各ドツトの色が
指定される。
VRAM13は、CRTの画面上のキャラクタ表示位置
に対応する複数の表示座標アドレスを有し、各表示座標
アドレスに所望のキャラクタを下位アドレスによって指
定するためのキャラクタコードを書込み、または各表示
座標アドレスに予め書込まれたキャラクタコートを読出
し可能なものである。
また、CPUIIおよびPPU12のアドレスバス14
.16には、書込手段の一例の拡張RAM (以下rE
XRAM」という)用書込制御回路(以下[書込制御回
路J ) 23 、読出手段の一例のEXRAM用読出
制御回路(以下「読出制御回路」)24がそれぞれ接続
される。また、CPUIIのデータバス15には、PP
U12が接続されるとともに、EXRAM25が接続さ
れる。EXRAM25は、VRAM13に記憶される1
画面分のキャラクタコードに対応する修飾データを記憶
可能な容量を有し、VRAM13のアドレスと対応する
アドレスが付けられ、修飾データを書込み又は読出し可
能なランダムアクセスメモリが用いられる。そして、E
XRAM25には、書込制御回路23出力の書込アドレ
スデータ及び書込制御のための各種信号が与えられると
ともに、読出制御回路24出力の読出アドレスデータ及
び読出制御のための各種信号が与えられる。EXRAM
25からは、1キヤラクタ分の修飾データか順次読出さ
れ、一時記憶手段の一例のレジスタ26にロードされる
。レジスタ26にロートされている修飾データのうちの
キャラクタ修飾データ(例えば下位6ビツト)は、キャ
ラクタメモリ22の上位アドレスとして与えられる。ま
た、色修飾データ(例えば上位2ビツト)は、必要に応
じてパスバッファ27を介してPPUデータバス17に
与えられる。なお、色修飾データを必要としない場合、
又はキャラクタ修飾データと色修飾データを1バイトの
データとしてではなく別々の番地に記憶させる場合は、
パスバッファ27を必要としない。
次に、第1図を参照して動作を説明する。CRT(図示
せず)の垂直ブランキング期間において、CPUIIは
プログラムメモリ21のプログラムに基づいて、キャラ
クタコードを指定するアドレスデータをプログラムメモ
リ21に与えて、キャラクタコートを読出してPPUI
2に与え、PPU12によって1画面に表示すべきキャ
ラクタコードをVRAM13の表示座標に対応するアド
レスへ書込ませる。また、CPU]、1は、任意のタイ
ミングにおいて、当該キャラクタコートに対応する修飾
データ(キャラクタ修飾データ及び/又は色修飾データ
)をEXRAM25へ書込ませるために、アドレスバス
14を介して書込アドレスデータを書込制御回路23に
与えると同時に、データバス15を介してキャラクタ修
飾データ及び/又は色修飾データをEXRAM25に与
える。これに応じて、書込制御回路23は、EXRAM
25を指定するアドレスが与えられたことを検出して、
書込信号Wを出力すると同時に、書込アドレスデータを
発生してEXRAM25に与える。従って、EXRAM
25は書込制御回路23によって指定されるアドレスへ
修飾データを記憶する。
そして、CRTの表示期間になると、PPU12は、走
査に同期してV RA M 13をアドレス指定してキ
ャラクタコートを読出させ、そのキャラクタコードをキ
ャラクタメモリ22のフォントデータ(1キヤラクタの
横8ドツト分のドツトデータ)を読出すための下位アド
レス(PAO−PA9)としてキャラクタメモリ22に
与えると同時に、読出制御回路24に与える。これに応
じて、読出制御回路24は、キャラクタコードに対応す
る読出アドレスデータをEXRAM25に与えて、修飾
データを読出させる。この修飾データはレジスタ26で
一時記憶される。レジスタ26に記憶されている修飾デ
ータのうちのキャラクタ修飾データが上位アドレスとし
てキャラクタメモリ22に与えられる。従って、キャラ
クタメモリ22は、上位アドレスのキャラクタ修飾デー
タで決定されるメモリ空間であって、下位アドレスで指
定されるキャラクタコードのドツトデータを出力し、P
PU12に与える。また、レジスタ26に記憶されてい
る色修飾データがパスバッファ27を介してPPUデー
タバス17に与える。PPU12は、フォントデータと
色修飾データとに基づいてカラー映像信号(RGB信号
又はAV信号若しくはRF倍信号を出力し、CRTに与
える。
ところで、VRAM13に記憶されている32X30個
のそれぞれに対応するEXRAM25のアドレスに同し
キャラクタ修飾データが書込まれた場合は、上位アドレ
スか同じなので、従来と同様に256個のキャラクタし
か指定できないことになる。
これに対して、それぞれ異なるキャラクタ修飾データを
記憶させておけば、同じキャラクタコードであっても上
位アドレスか異なるため、異なるキャラクタが指定され
ることになる。例えは、下位アドレスとなるキャラクタ
コートによって28個のキャラクタを指定する場合にお
いて、キャラクタ修飾データによって上位アドレスか6
ビツト追加されるならば、14ビツトでアドレス指定す
るのと等価となり、2 ”= 16.384個の種類の
キャラクタの中から所望の960個を選んで画面に表示
できることになる。
また、予め1画面分のキャラクタ修飾データをEXRA
M25に書込んでおき、かつCRTの水平走査に同期し
てキャラクタ修飾データを読出す際に、上位アドレスを
予めレジスタ26に保持記憶させた状態でキャラクタメ
モリ22に与えている。
なお、この実施例で幌、EXRAM25が修飾データを
読出していない期間においては、CPUIIが修飾デー
タを変更することも可能である。
第2図はこの発明の他の実施例の背景画表示制御装置に
適用される外部メモリカートリッジの原理ブロック図で
ある。
この実施例が第1図と異なる点は、背景画表示制御装置
が画像処理装置の一例のテレビゲーム機10と外部メモ
リカートリッジ20とに分けられ、外部メモリカートリ
ッジ20をテレビゲーム機10に対して着脱自在に構成
したことである。従って、テレビゲーム機IOは、CP
 Ull、 P P U12およびVRA M 13を
含み、CPUIIおよびPPU12を外部メモリカート
リッジ20と接続するためのコネクタ18がさらに設け
られる。外部メモリカートリッジ20は、コネクタ18
に差し込まれることによって電気的に接続される複数の
端子が形成された基板(図示せず)を含み、この基板上
に第1図でプログラムメモリ21.キャラクタメモリ2
2.書込制御回路23.読出制御回路24.EXRAM
25およびレジスタ26か装着され、各回路がアドレス
バス14a。
16aとデータバス15a、 17aとその他のバス又
は信号線によって第1図の場合と同様に回路接続される
この実施例のように構成すれば、外部メモリカートリッ
ジ20たけを図示のように回路構成し、テレビゲーム機
10を何ら変更しなくてもよいので、既に販売済のテレ
ビゲーム機との互換性を保ちつつ、背景画像の表現能力
を向上できる。
なお、使用に際して外部メモリカートリッジ20をコネ
クタ18に差し込んだ後の動作は、第1図と同様なので
、説明を省略する。
第3図はこの発明のさらに他の実施例の背景画表示制御
装置のシステム構成の原理ブロック図である。
この実施例が第1図と異なる点は、背景画表示制御装置
が画像処理装置の一例のテレビゲーム機10と外部メモ
リカートリッジ2OAとアダプタ30に分けられ、アダ
プタ30がテレビゲーム機10に差し込まれた状態で、
さらにアダプタ30に外部メモリカートリッジ20Aを
差し込んで使用するようにしたものである。従って、ア
ダプタ30かテレビケーム機10に着脱自在に構成され
、外部メモリカートリッジ20Aがアダプタ30に着脱
自在に構成される。
そして、外部メモリカートリッジ2OAの基板(図示せ
ず)には、従来と同様にしてプログラムメモリ21とキ
ャラクタメモリ22が設けられる。アダプタ30の基板
(図示せず)には、書込制御回路23゜読8制御回路2
4.EXRAM25.  レジスタ26およびコネクタ
31が装着される。従って、この実施例の場合は、外部
メモリカートリッジ20Aとアダプタ30とを組合せる
ことによって、第2図に示す外部メモリカートリッジ2
0と等価となる。
但し、プログラムメモリ21に設定記憶されるプログラ
ムデータとしては、第1図実施例で説明したように、修
飾データとそれを転送するためのデータが含まれること
は勿論である。
この実施例のように構成すれば、複数の外部メモリカー
トリッジ2 OAに対して1個のアダプタ30Aで共用
でき、安価にして同様の効果を実現できる。
次に、より具体的な実施例について説明する。
第4図は第2図実施例のより具体的な回路図である。な
お、回路図中、第2図の原理ブロック図に対応する回路
については対応関係を理解し易くするために、同一参照
符号で示す。
次に、第4図の構成については第2図の原理ブロック図
と異なる部分について説明する。テレビゲーム機10は
、アドレスデータに基づいてプログラムメモリ21が選
択されたことを検出するためのアドレスデコーダI9を
含む。
一方、外部メモリカートリッジ20は、第2図で説明し
た各回路又は部材を含む。そのうちのキャラクタメモリ
(図示ではCH−ROM)22は、256個のキャラク
タを記憶したメモリ空間を複数有し、メモリ空間が6ビ
ツトの上位アドレスで指定され、各メモリ空間内のどの
キャラクタコード(又はキャラクタ番号)を指定するか
が8ビツトの下位アドレスで決定される。さらに、色表
示のために、1キヤラクタの記憶部が8バイトX2=1
6バイトで構成される。その理由は、■キャラクタが8
×8ドツトで構成される場合、多数の色の中から4色を
自由に組合せて表示できるものとすれば、1ドツト当た
り2ビツトのデータが必要になる。そこで、■キャラク
タ8×8ドツトを表示するためのデータエリアとして8
バイト(即ち8ビット×8番地)としたものを2つ設け
てこれを見かけ上重ね合わせ、前のものをフロントフォ
ント(以下「フォントF」という)、後ろのものをバッ
クフォント(以下「フォントB」という)と呼び、それ
ぞれの対応番地の対応ビットの2ビツトで色を指定する
フォント(又はドツト)データを記憶させることにより
、00.01.10. Itの4種類のデータを指定可
能にする。そして、テレビゲーム機10で表現できる最
大色数の中からキャラクタ単位で4種類の色の組合せを
カラーパレットデータで選択し、カラーパレットデータ
で選択された4色のうちどのドツトを何色で表示するか
が00,01,10.11のデータで指定される。
外部メモリカートリッジ20の書込制御回路23は、ア
ドレスデコーダ231と、モードレジスタ232と、ア
ドレスバスセレクタ234とNAMDゲート235とを
含む。このアドレスデコーダ231は、CPU11から
のアドレスデータ(例えば、5COOH〜5FFFH;
但し最後のHは16進表示であることを示す)に基づい
てEXRAM25が選択されたことを検出するものであ
る。モートレジスタ232は、EXRAM25が書込モ
ードか読出モードかを記憶するものである。アドレスバ
スセレクタ234は、EXRAM25への書込モードの
ときアドレスバス15をEXRAM25のアドレスバス
に接続し、読出モードのときアドレスバス16をEXR
AM25のアドレスバスに接続することにより、書込ア
ドレスと読出アドレスの切替えを行うものである。AN
Dゲート235は、EXRAM235の書込条件を検出
して、書込イネーブル信号をEXRAM235に与える
ものである。
読出制御回路24は、アドレスデコーダ241と、AN
Dゲート242.243および245と、ANDゲート
244とを含む。アドレスデコーダ241は、PPU1
2からのアドレスデータに基づいてカラーアドレス(カ
ラーパレットの選択信号)を検出するものである。AN
Dゲート242は、EXRAM25の読出モードであり
かっ色修飾データの読出タイミングであることを示す信
号(COLAD−)を検出するものである。ANDゲー
ト243は、ANDゲート242の出力がなく、アドレ
スPA13かあり、かっPPU12が読出動作中である
条件で、パスバッファ27を能動化してレジスタ26の
D6〜D7出力をカラーパレット選択データとしてデー
タバス17aに出力する。ANDゲート244および2
45は、EXRAM25に記憶されている成る1つのキ
ャラクタ修飾データをレジスタ26にロードさるべきタ
イミングを検出するもめである。
EXRAM25は、例えばIKバイトの記憶容量を有し
、1画面に表示されるキャラクタ(32X30=960
個)毎に、1バイトのうちの下位6ビツト(DO−05
)でキャラクタ修飾データを記憶し、上位2ビツト(D
6.D7)で色修飾データを記憶するものである。そし
て、読出アドレスによって指定されたキャラクタコード
に対応する修飾データEXDO〜EXD7がレジスタ2
6にロートされる。このレジスタ26は、第5図に示す
ように、下位6ヒツト(Do〜D5)でキャラクタ修飾
データをロートし、上位2ヒツト(D6. D7)で色
修飾データをロートするものである。レジスタ26にロ
ートされている修飾データのうちのキャラクタ修飾デー
タかキャラクタメモリ22の上位アドレスMP、A12
〜MP、A17として与えられ、色修飾データかパスバ
ッファ27に与えられる。
第6図はPPU12による出力(読出)動作を説明する
ためのタイムチャートである。次に第4図ないし第6図
を参照して、第4図の動作を説明する。
まず、書込モードを説明する。CPUIIおよびPPU
12がプログラムメモリ21の第1のプログラムデータ
に基づいて、1画面に表示すべきキャラクタコートをV
RAM13の表示座標に対応するアドレスへ書込む動作
は、第2図実施例で説明した動作と同様にして、垂直ブ
ランキング期間中に行われる。
そして、CPUIIが任意のタイミングにおいて、キャ
ラクタコードに対応する修飾データ(キャラクタ修飾デ
ータ及び/又は色修飾データ)をEXRAM25へ書込
む動作の詳細は、以下の如く行われる。すなわち、CP
UIIは、プログラムメモリ21の選択信号をアドレス
デコーダ19に与えるとともに、第2のプログラムデー
タを読み出すためのアドレスデータをプログラムメモリ
21に与える。
CPUIIは、第2のプログラムデータに基づいて、モ
ートレジスタ232を指定するアドレス(例えば510
4旧と書込モードであることを示すモートデータ(DO
−DI)を出力する。これに応じて、アドレスデコーダ
231がモードレジスタ232に書込信号を与えるので
、モードレジスタ232は書込モートを指定するデータ
をロードする。このモードレジスタ232か書込(CP
 U)モードを示す信号をアドレスバスセレクタ234
およびANDゲート235に与えるため、アドレスバス
セレクタ234がCPUアドレスバス14a側に切り換
えられる。
続いて、CPUIIは、アドレスバス14を介してEX
RAM25の書込アドレスデータをアドレスバスセレク
タ234に与えるとともに、データバス15を介してキ
ャラクタ修飾データ及び/又は色修飾データを書込デー
タとしてEXRAM25に与える。
このとき、EXRAM25にはANDゲート235から
書込能動化信号か与えられているのて、EXRAM25
には指定された番地へ修飾データか書き込まれる。以上
説明した修飾データの書込動作か1画面の全ての表示座
標位置(すなわち32x30=960個分)に対して順
次行われる。
次に、表示モートの動作を説明する。ディスプレイの表
示期間になると、CPUIIかモートレジスタ232を
指定するアドレスを出力するので、アドレスデコーダ2
31は書込信号をモードレジスタ232に与える。続い
て、CPUIIから読出モードデータがモートレジスタ
232に与えられるので、このデータかモードレジスタ
232にロートされる。
そのため、モートレジスタ22はアドレスバスセレクタ
234をPPUアドレスバス15a側に切り換え、かつ
読出モードを示す信号をANDケート242の一方入力
として与える。
その後、P P U 12は第6図に示すように水平走
査に同期して、1キヤラクタ毎にキャラクタコードの読
出し、色修飾データの読出し、指定したキャラクタのフ
ォントFの横8ト・ソトデータの読出し、およびフォン
トBの横8ドツトデータの読出しを順次行う。なお、キ
ャラクタ修飾データの読比は、キャラクタコートの読出
しと同じタイミングで行われる。
そこで、以下には、■キャラクタ分のフォントデータを
出力する場合のより具体的な動作を説明する。PPU1
2は、VRAM13を指定するアドレスPA13をハイ
レベルにすると同時に、アドレスバス16.16aを介
してキャラクタコードを指定する下位アドレス(PAO
〜PAII)としてキャラクタメモリ22、アドレスバ
スセレクタ234およびアドレスデコーダ241に与え
る。応して、アドレスデコーダ241およびANDゲー
ト242か色修飾データの読出タイミングでないことを
検出し、ANDゲート244がVRAM13にイネーブ
ル信号(C3−)を与えることにより、読出信号(RD
−)に同期してキャラクタコートかPPU12によって
読出される。一方、A、 N Dゲート244のイネー
ブル信号(cs−)は、ANDゲート245にも与えら
れ、アドレスデコーダ241出力(COLAD−)かイ
ネーブル状態ではないためANDケート245が読出信
号に同期してレジスタ26にラッチ指令信号(1,)を
発生する。このう・ソチ指令信号に応じて、レジスタ2
6にはキャラクタ及び色の修飾データがロードされる。
続いて、PPU12は、読出信号(RD−)を出力する
と同時に、アドレスバス16.16aを介してキャラク
タコートを下位アドレス(PAO〜PA9)としてキャ
ラクタメモリ22に与える。これと同時に、レジスタ2
6にロードされているキャラクタ修飾データ(例えばM
PA12〜17)が上位アドレスとしてキャラクタメモ
リ22に与えられる。
次のタイミングで、PPU12は、アドレスバス16、
16aを介して色選択データの読込みを指定する下位ア
ドレス(PAO−PALL)としてアドレスデコーダ2
41に与える。応じて、アドレスデコーダ241か色修
飾データの読出タイミングであることを検出し、AND
ケート242および243か読出信号に同期してバスバ
ッファ27にイネーブル信号(E)を与えることにより
、読出信号(RD−)に同期して色修飾データかPPU
12に与えられる。但し、そのとき、ANDゲート24
2の出力(選択信号C3−)か非アクテイブ状態である
ので、VRAM13か能動化されていない。
その結果、キャラクタメモリ22からは、キャラクタ修
飾データによって指定された上位アドレスとPPUアド
レスによって指定された下位アドレスとの組合せによっ
て、キャラクタか選択されて当該キャラクタのフォント
F、Bの1行分のデータ(1キヤラクタの横8ドツト分
のドツトデータ)が読出され、PPU12に与えられる
。また、レジスタ26にロートされている修飾データの
うちの色修飾データの2ビツト(D6. D7)かノ\
スノ\・ソファ27によって8ビツトに拡張されて、P
PUデータバス17a、 17を介してPPIJ22に
与えられる。
従って、PPU12は、1ドツト当たりフォントF。
Bの2ピツトのデータと色修飾データとに基づいて、カ
ラー映像信号を発生し、CRTへ出力する。
以上の読出又は出力動作か、1フレ一ム期間においてC
RTの水平走査に同期して1キヤラクタ毎に繰り返され
る。
上述のように、この実施例によれば、6ビツトのキャラ
クタ修飾データを付加することにより、キャラクタを指
定するデータを14ビツトに拡張でき、キャラクタ修飾
データを表示座標位置毎に任意に選ぶことかできるため
、1画面中に使用し得るキャラクタ数が2 ” = 1
6384個に拡張できる。
しかも、従来のバンク切換えによる技術では、第7図に
示すように、P P U 12かバンク切換えタイミン
グ(S)を定期的に監視する必要かあり、バンク切換え
タイミングを検出したとき次の水平走査からバンクを切
換えていた。これに対して、この実施例によればバンク
切換えタイミングの監視が不要なのてPPU12の負担
を増加させることもない。また、キャラクタ単位の表示
座標位置に対応して修飾データを記憶するEXRAM2
5を用いているので、キャラクタ単位で上位アドレスす
なわちメモリ空間を自由に選択でき、1画面に表示し得
る最大種類の中から所望の960個を選択して表示でき
る。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の一実施例の背景画表示制御装置の原
理ブロック図である。 第2図はこの発明の他の実施例の背景画表示制御装置に
適用される外部メモリカートリッジの原理ブロック図で
ある。 第3図はこの発明のさらに他の実施例の背景画表示制御
装置のシステム構成の原理ブロック図である。 第4図は第2図実施例のより具体的な一実施例を示す回
路図である。 第5図はレジスタ26の詳細を示す図である。 第6図はPPU12による出力(読出)動作を説明する
ためのタイムチャートである。 第7図は第4図実施例の効果を従来のバンク切換技術と
比較して説明するための図解図である。 図において、lOはテレビゲーム機、11はCPU、1
2はPPU、13は¥RAM(第1の書込・読出記憶手
段)、20は外部メモリカートリッジ、21はプロクラ
ムメモリ(プロクラム記憶手段)、22はキャラクタメ
モリ(キャラクタ記憶手段)、23はEXRAM書込制
御回路(書込手段)、24はEXRA M読出制御回路
(読出手段)、25はEXRA〜1(第2の書込・読出
記憶手段)、26はレジスタ(一時記憶手段)を示す。 第1図 第2図 メモリカートリッツ20 第 図 第 図 第 図 C11RNOカラー    フォント F  フォント
 B  CIIRNOカラー   4アi】[)ン〈二
→HBVRAMデーターく:〉−′  ”□ A 243出力し 図 RAM 従−來

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)走査形ディスプレイ上に背景画を構成する複数個
    キャラクタをテキスト方式で表示するための背景画表示
    制御装置であって、 相対的に大きな空間に分割された記憶エリアを含み、当
    該各記憶エリアが上位アドレスによって指定されかつキ
    ャラクタ識別データに対応して各記憶エリア内の相対的
    に少ない複数番地で背景画を構成するための最小単位の
    ドットデータを多数個分記憶し、下位アドレスによって
    各キャラクタ識別データで特定される最小単位のキャラ
    クタを指定するように定められたキャラクタ記憶手段、
    前記走査形ディスプレイ上のキャラクタ表示位置に対応
    する複数の第1表示座標アドレスを有し、それぞれの第
    1表示座標アドレスに所望のキャラクタを下位アドレス
    によって指定するためのキャラクタ識別データを書込み
    、または各第1表示座標アドレスに予め書込まれたキャ
    ラクタ識別データを読出し可能な第1の書込・読出可能
    記憶手段、前記第1の書込・読出可能記憶手段に含まれ
    る前記走査形ディスプレイ上のキャラクタ表示位置に対
    応する複数の第2表示座標アドレスを有し、各第2表示
    座標アドレスに上位アドレスを書込むことによって前記
    第1の書込・読出可能記憶手段に記憶されているキャラ
    クタ識別データを修飾するための修飾データを記憶する
    第2の書込・読出可能記憶手段、 少なくとも、前記キャラクタ識別データを前記第1の書
    込・読出可能記憶手段へ書込むための第1のプログラム
    データと、前記修飾データを前記第2の書込・読出可能
    記憶手段へ書込むための第2のプログラムデータと、キ
    ャラクタ識別データならびに修飾データを読出制御する
    ための第3のプログラムデータを記憶したプログラム記
    憶手段、前記第1のプログラムデータに基づいて、前記
    走査形ディスプレイの表示していない期間において走査
    形ディスプレイの1画面で表示すべき所望のキャラクタ
    識別データを前記第1の書込・読出可能記憶手段へ書込
    む書込処理手段、 前記第2のプログラムデータに基づいて、前記第1の書
    込・読出可能記憶手段へ書込まれた所望のキャラクタ識
    別データに対応する修飾データを前記第2の書込・読出
    可能記憶手段へ書込む書込手段、 前記走査形ディスプレイの表示期間中において、前記第
    2の書込・読出可能記憶手段に記憶されている修飾デー
    タを読出す読出手段、 前記読出手段によって読出された1キャラクタ分の修飾
    データを一時記憶する一時記憶手段、前記第3のプログ
    ラムデータに基づいて前記走査形ディスプレイの表示期
    間中において前記第1の書込・読出可能記憶手段に記憶
    されているキャラクタ識別データを読出し、かつ当該キ
    ャラクタ識別データと前記一時記憶手段に一時記憶され
    ている修飾データとに基づいて前記キャラクタ記憶手段
    に記憶されている対応するキャラクタのドットデータを
    読出し、当該ドットデータに基づいてキャラクタを表示
    するための映像信号を走査形ディスプレイの走査に同期
    して出力する出力処理手段を備えた、背景画表示制御装
    置。
  2. (2)前記背景画表示制御装置は、走査形ディスプレイ
    上にテキスト方式で背景画を構成する複数個のキャラク
    タをカラー表示するためのものであって、 前記キャラクタ記憶手段は、各キャラクタ識別データで
    指定される各キャラクタのそれぞれのドットの色を指定
    可能なデータで記憶し、 第2の書込・読出可能記憶手段は、前記ディスプレイ上
    のキャラクタ表示位置に対応する複数の第2表示座標ア
    ドレス毎にキャラクタの色修飾データをさらに記憶する
    アドレスを含み、 前記プログラム記憶手段は、第2のプログラムデータと
    して、色修飾データを前記第2の書込・読出可能記憶手
    段へ書込むためのプログラムを含み、 前記一時記憶手段は、前記色修飾データを記憶する記憶
    部を含み、 前記出力処理手段は、前記一時記憶手段に記憶されてい
    る色修飾データと前記キャラクタ記憶手段に記憶されて
    いる対応するキャラクタのドットデータとに基づいて、
    キャラクタの色表示のための映像信号を出力する、請求
    項第1項記載の背景画表示制御装置。
  3. (3)走査形ディスプレイ上に背景画を構成する複数個
    のキャラクタをテキスト方式でカラー表示するための背
    景画表示制御装置であって、 相対的に少ない複数番地で背景画を構成するための最小
    単位のキャラクタのドットデータをキャラクタ識別デー
    タに対応して多数個分記憶し、かつ各キャラクタのそれ
    ぞれのドットの色を指定可能なデータで記憶したキャラ
    クタ記憶手段、前記走査形ディスプレイ上のキャラクタ
    表示位置に対応する複数の第1表示座標アドレスを有し
    、それぞれの第1表示座標アドレスに所望のキャラクタ
    を指定するためのキャラクタ識別データを書込み、また
    は各第1表示座標アドレスに予め書込まれたキャラクタ
    識別データを読出し可能な第1の書込・読出可能記憶手
    段、 前記第1の書込・読出可能記憶手段に含まれる前記走査
    形ディスプレイ上のキャラクタ表示位置に対応する複数
    の第2表示座標アドレスを有し、各第2表示座標アドレ
    ス毎にキャラクタの色修飾データを記憶する第2の書込
    ・読出可能記憶手段、少なくとも、前記キャラクタ識別
    データを前記第1の書込・読出可能記憶手段へ書込むた
    めの第1のプログラムデータと、前記色修飾データを前
    記第2の書込・読出可能記憶手段へ書込むための第2の
    プログラムデータと、キャラクタ識別データならびに色
    修飾データを読出制御するための第3のプログラムデー
    タを記憶したプログラム記憶手段、 前記第1のプログラムデータに基づいて、前記走査形デ
    ィスプレイの表示していない期間において前記ディスプ
    レイの1画面で表示すべき所望のキャラクタ識別データ
    を前記第1の書込・読出可能記憶手段へ書込む書込処理
    手段、 前記第2のプログラムデータに基づいて、前記第1の書
    込・読出可能記憶手段へ書込まれた所望のキャラクタ識
    別データに対応する色修飾データを前記第2の書込・読
    出可能記憶手段へ書込む書込手段、 前記走査形ディスプレイの表示期間中において、前記第
    2の書込・読出可能記憶手段に記憶されている色修飾デ
    ータを読出す読出手段、 前記読出手段によって読出された1キャラクタ分の色修
    飾データを一時記憶する一時記憶手段、前記第3のプロ
    グラムデータに基づいて、前記走査形ディスプレイの表
    示期間中において前記第1の書込・読出可能記憶手段に
    記憶されているキャラクタ識別データを読出し、かつ当
    該キャラクタ識別データと前記一時記憶手段に一時記憶
    されている色修飾データとに基づいて前記キャラクタ記
    憶手段に記憶されている対応するキャラクタのドットデ
    ータを読出し、当該ドットデータに基づいてキャラクタ
    の色表示のための映像信号を走査形ディスプレイの走査
    に同期して出力する出力処理手段を備えた、背景画表示
    制御装置。
  4. (4)走査形ディスプレイ上に背景画を構成する複数個
    キャラクタをテキスト方式で表示するために、第1の書
    込・読出可能記憶手段と、書込処理手段と、キャラクタ
    のドットデータを出力する出力処理手段とを備えた背景
    画表示制御装置に対して着脱自在に装着される外部メモ
    リカートリッジであって、 前記第1の書込・読出可能記憶手段は、前記走査形ディ
    スプレイ上のキャラクタ表示位置に対応する複数の第1
    表示座標アドレスを有し、各第1表示座標アドレスに所
    望のキャラクタを下位アドレスによって指定するための
    キャラクタ識別データを書込み、または第1表示座標ア
    ドレスに予め書込まれたキャラクタ識別データを読出し
    可能に構成され、 前記外部メモリカートリッジは、 相対的に大きな空間に分割された記憶エリアが上位アド
    レスによって指定され、かつキャラクタ識別データに対
    応して各記憶エリア内の相対的に少ない複数番地で背景
    画を構成するための最小単位のキャラクタのドットデー
    タを多数個分記憶し、下位アドレスによって各キャラク
    タ識別データで特定される最小単位のキャラクタを指定
    するように定められたキャラクタ記憶手段、 前記第1の書込・読出可能記憶手段に含まれる前記ディ
    スプレイ上のキャラクタ表示位置に対応する複数の第2
    表示座標アドレスを有し、各第2表示座標アドレスに上
    位アドレスを書込むことによって前記第1の書込・読出
    可能記憶手段に記憶されているキャラクタ識別データを
    修飾するための修飾データを記憶する第2の書込・読出
    可能記憶手段、 少なくとも、前記キャラクタ識別データを前記第1の書
    込・読出可能記憶手段へ書込むための第1のプログラム
    データと、前記修飾データを前記第2の書込・読出可能
    記憶手段へ書込むための第2のプログラムデータと、キ
    ャラクタ識別データならびに修飾データを読出制御する
    ための第3のプログラムデータを記憶したプログラム記
    憶手段、 前記第2のプログラムデータに基づいて、所定のタイミ
    ングで前記第1の書込・読出可能記憶手段へ書込まれた
    所望のキャラクタ識別データに対応する修飾データを前
    記第2の書込・読出可能記憶手段へ書込む書込手段、 前記走査形ディスプレイの表示期間中において、前記第
    2の書込・読出可能記憶手段に記憶されている修飾デー
    タを読出す読出手段、および 前記読出手段によって読出された1キャラクタ分の修飾
    データを一時記憶する一時記憶手段を備え、 前記背景画表示制御装置は、前記外部メモリカートリッ
    ジが装着されたとき、 前記書込処理手段が、前記第1のプログラムデータに基
    づいて、前記走査形ディスプレイの表示していない期間
    において走査形ディスプレイの1画面で表示すべき所望
    のキャラクタ識別データを前記第1の書込・読出可能記
    憶手段へ書込み、前記出力処理手段が、前記第3プログ
    ラムデータに基づいて前記走査形ディスプレイの表示期
    間中において前記第1の書込・読出可能記憶手段に記憶
    されているキャラクタ識別データを読出し、かつ当該識
    別データと前記一時記憶手段に一時記憶されている修飾
    データとに基づいて前記キャラクタ記憶手段に記憶され
    ている対応するキャラクタのドットデータを読出し、当
    該ドットデータに基づいてキャラクタを表示するための
    映像信号を走査形ディスプレイの走査に同期して出力す
    ることを特徴とする、背景画表示制御装置に用いられる
    外部メモリカートリッジ。
JP2024715A 1990-02-02 1990-02-02 背景画表示制御装置およびそれに用いられる外部メモリカードリッジ Expired - Lifetime JP2955760B2 (ja)

Priority Applications (11)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2024715A JP2955760B2 (ja) 1990-02-02 1990-02-02 背景画表示制御装置およびそれに用いられる外部メモリカードリッジ
CA002050279A CA2050279C (en) 1990-02-02 1991-02-01 Still picture display apparatus and external memory cartridge used therefor
PCT/JP1991/000128 WO1991011798A1 (en) 1990-02-02 1991-02-01 Still picture display device and external memory cartridge used therefor
AU71859/91A AU648540B2 (en) 1990-02-02 1991-02-01 A still picture display apparatus and external memory unit
KR1019910701203A KR0175142B1 (ko) 1990-02-02 1991-02-01 정지화상 표시장치 및 그것에 이용되는 외부 메모리 카트리지
EP91903626A EP0466935B1 (en) 1990-02-02 1991-02-01 Still picture display device and external memory cartridge used therefor
BR919104306A BR9104306A (pt) 1990-02-02 1991-02-01 Aparelho para representacao visual de imagem estacionaria e cartucho de memoria externa para utilizacao no mesmo
ES91903626T ES2088484T3 (es) 1990-02-02 1991-02-01 Dispositivo de visualizacion de imagenes fijas y cartucho de memoria externa utilizada con dicho dispositivo.
DE69118599T DE69118599T2 (de) 1990-02-02 1991-02-01 Gerät zur anzeige von standbildern und dafür verwendete externe speicherkassette
AT91903626T ATE136677T1 (de) 1990-02-02 1991-02-01 Gerät zur anzeige von standbildern und dafür verwendete externe speicherkassette
US08/215,977 US5453763A (en) 1990-02-02 1994-03-18 Still picture display apparatus and external memory cartridge used therefor

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2024715A JP2955760B2 (ja) 1990-02-02 1990-02-02 背景画表示制御装置およびそれに用いられる外部メモリカードリッジ

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0418598A true JPH0418598A (ja) 1992-01-22
JP2955760B2 JP2955760B2 (ja) 1999-10-04

Family

ID=12145866

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2024715A Expired - Lifetime JP2955760B2 (ja) 1990-02-02 1990-02-02 背景画表示制御装置およびそれに用いられる外部メモリカードリッジ

Country Status (10)

Country Link
EP (1) EP0466935B1 (ja)
JP (1) JP2955760B2 (ja)
KR (1) KR0175142B1 (ja)
AT (1) ATE136677T1 (ja)
AU (1) AU648540B2 (ja)
BR (1) BR9104306A (ja)
CA (1) CA2050279C (ja)
DE (1) DE69118599T2 (ja)
ES (1) ES2088484T3 (ja)
WO (1) WO1991011798A1 (ja)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0571138A3 (en) * 1992-05-20 1995-03-29 Codemasters Ltd Memory cartridge and interface for video game console.
EP0761265A4 (en) * 1994-12-30 2005-03-16 Sega Corp VIDEO GAME SYSTEM FOR GAME SIMULATION OF A COMICHEFT
FR2780804A1 (fr) * 1998-07-03 2000-01-07 Thomson Multimedia Sa Dispositif de controle de l'affichage de caracteres dans un systeme video

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4180805A (en) * 1977-04-06 1979-12-25 Texas Instruments Incorporated System for displaying character and graphic information on a color video display with unique multiple memory arrangement
JPS5678880A (en) * 1979-12-03 1981-06-29 Hitachi Ltd Character and graphic display unit
JPS56133790A (en) * 1980-03-24 1981-10-20 Fujitsu Ltd Pattern code adding system
GB2133257B (en) * 1982-12-22 1987-07-29 Ricoh Kk T v game system
GB2221127A (en) * 1988-07-20 1990-01-24 Philips Electronic Associated Teletext decoder with multiple character sets
JP2769345B2 (ja) * 1989-02-21 1998-06-25 三菱電機株式会社 表示制御装置

Also Published As

Publication number Publication date
EP0466935A4 (en) 1993-02-24
DE69118599T2 (de) 1996-09-19
ES2088484T3 (es) 1996-08-16
BR9104306A (pt) 1992-03-03
KR920701937A (ko) 1992-08-12
WO1991011798A1 (en) 1991-08-08
EP0466935A1 (en) 1992-01-22
JP2955760B2 (ja) 1999-10-04
ATE136677T1 (de) 1996-04-15
DE69118599D1 (de) 1996-05-15
AU7185991A (en) 1991-08-21
KR0175142B1 (ko) 1999-05-01
CA2050279C (en) 1996-03-05
EP0466935B1 (en) 1996-04-10
AU648540B2 (en) 1994-04-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5453763A (en) Still picture display apparatus and external memory cartridge used therefor
JP3198116B2 (ja) ブロック書き込み機能を支援する処理システム
JP2001195230A (ja) 描画処理システム、及び描画演算を行う半導体集積回路
JPS6360395B2 (ja)
EP0410777B1 (en) Video graphics display memory swizzle logic circuit and method
JP2642899B2 (ja) 半導体メモリ、半導体メモリのアクセス方法及びシステム
US5629723A (en) Graphics display subsystem that allows per pixel double buffer display rejection
US4626839A (en) Programmable video display generator
JPH0418598A (ja) 背景画表示制御装置およびそれに用いられる外部メモリカードリッジ
JPH0425554B2 (ja)
JPS63250689A (ja) ラスタ走査表示システム
JPS62249193A (ja) 画像表示コントロ−ラ
JPS5816190B2 (ja) Crtデイスプレイ駆動方式
JPH0695272B2 (ja) 画像表示装置
JPH03116194A (ja) ディスブレイ制御装置
JPH0497390A (ja) 表示装置
JPH08110770A (ja) フレームメモリ制御方法及び装置
JPH07199907A (ja) 表示制御装置
KR20040107643A (ko) 온 스크린 디스플레이 장치
JPH05210375A (ja) 表示回路
JPS61198371A (ja) 画像処理システム
JPH06332791A (ja) 画像メモリおよびその画像メモリを使用した表示制御システム
JPS6114690A (ja) 画像表示方式
JPH06161408A (ja) 表示制御装置
JPS63267993A (ja) 表示制御方式

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080723

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080723

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090723

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090723

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090723

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100723

Year of fee payment: 11

EXPY Cancellation because of completion of term
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100723

Year of fee payment: 11