JPH05197377A - タッチ生成装置 - Google Patents

タッチ生成装置

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JPH05197377A
JPH05197377A JP4303169A JP30316992A JPH05197377A JP H05197377 A JPH05197377 A JP H05197377A JP 4303169 A JP4303169 A JP 4303169A JP 30316992 A JP30316992 A JP 30316992A JP H05197377 A JPH05197377 A JP H05197377A
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JP
Japan
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performance
touch
performance operation
operation state
detected
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Pending
Application number
JP4303169A
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English (en)
Inventor
Kikuji Tanaka
喜久治 田中
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Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 従来にない演奏タッチパラメータを抽出する
ことのできるタッチ生成装置を提供する。 【構成】 連続的に可変の演奏操作状態を入力する演奏
入力装置を用い、この演奏入力装置から与えられる演奏
操作状態をモニターして、楽音制御に利用される演奏タ
ッチパラメータを抽出するタッチ生成装置において、演
奏操作状態が演奏操作の開始を表わす所定のしきい値を
越えたことを検出する検出装置と、この検出装置により
演奏操作の開始が検出された後、演奏操作状態がピーク
に達したことを検出し、この検出されたピークに基づい
て第1の演奏タッチパラメータを生成する第1パラメー
タ生成装置と、上記検出装置により演奏操作の開始が検
出されてから上記第1パラメータ生成装置によりピーク
が検出されるまでの間の所定の中間位置における演奏操
作状態を検出し、この検出された演奏操作状態に基づい
て第2の演奏タッチパラメータを生成する第2のパラメ
ータ生成装置とを設けた。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の技術分野】この発明は電子楽器に関し、特にタ
ッチレスポンス機能を有する電子楽器で用いられるタッ
チ生成装置に関する。
【0002】
【従来技術】押鍵によるイニシャルタッチを評価し、評
価したタッチデータを利用して音源を制御するタッチレ
スポンス機能付電子鍵盤楽器は既に周知である。一般
に、この種の電子鍵盤楽器では鍵盤の各々の鍵に対応し
て1以上の有接点スイッチを配置する。例えば、有接点
スイッチとして2接点スイッチを使用する機種では当該
2接点スイッチの状態が鍵の操作状態に応じて次のよう
に変化する。まず、鍵が離されているノーマル状態では
2接点スイッチの可動片が第1の固定接点と接触してい
る。押鍵に伴い、2接点スイッチの可動片は第1の固定
接点から離れる。さらに鍵が押し込まれて鍵の変位があ
る程度以上になると2接点スイッチの可動片が第2の固
定接点と接触した状態になる。タッチデータ生成装置は
上記2接点スイッチの可動片が第1の固定接点から離れ
て第2の固定接点に移動するまでの時間を測定する。こ
の測定結果は押鍵速度を表わし、イニシャルのタッチデ
ータとして、音源の制御のために利用される。有接点ス
イッチの構造上、上記2接点スイッチの可動片が第1の
固定接点から離れ始めるときの鍵変位はほぼ一定であ
り、また、変位の大きさは異なるものの、可動片が第2
の固定接点に接触するときの鍵の変位もほぼ一定であ
る。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】このように、従来のタ
ッチデータ生成装置では、押鍵速度のみをイニシャルの
演奏タッチとして測定する。しかし、押鍵速度のみが演
奏タッチのすべてでないことは明らかである。換言すれ
ば、押鍵速度は押鍵タッチの1つの側面ないし特徴を表
わすものにすぎない。したがって、他の側面を表わすデ
ータを測定し、これを演奏タッチあるいは演奏タッチの
1つのパラメータとして利用して音源を制御するように
すれば、従来にないタッチレスポンス効果が付加された
楽音を得ることが可能となる。したがってこの考案の目
的はこのような演奏タッチパラメータを抽出することの
できるタッチ生成装置を提供することである。
【0004】
【課題を解決するための手段】この発明は、上記の目的
を達成するため、連続的に可変の演奏操作状態を入力す
る演奏入力手段を用い、この演奏入力手段から与えられ
る演奏操作状態をモニターして、楽音制御に利用される
演奏タッチパラメータを抽出するタッチ生成装置におい
て、演奏操作状態が演奏操作の開始を表わす所定のしき
い値を越えたことを検出する検出手段と、この検出手段
により演奏操作の開始が検出された後、演奏操作状態が
ピークに達したことを検出し、この検出されたピークに
基づいて第1の演奏タッチパラメータを生成する第1パ
ラメータ生成手段と、上記検出手段により演奏操作の開
始が検出されてから上記第1パラメータ生成手段により
ピークが検出されるまでの間の所定の中間位置における
演奏操作状態を検出し、この検出された演奏操作状態に
基づいて第2の演奏タッチパラメータを生成する第2パ
ラメータ生成手段とを設けたことを特徴とする。
【0005】
【作用、展開】上記の構成によれば、連続的に可変の演
奏操作状態の時間プロフィールのなかで、少なくとも3
つのポイント、1つは演奏操作の開始のポイント、1つ
は演奏操作状態のピークのポイント、残りは演奏操作開
始のポイントからピークのポイントまでの間の所定の中
間ポイントが着目され、これらのポイントに基づいて第
1、第2の演奏タッチパラメータが生成される。これら
のタッチパラメータは、従来技術では考慮していなかっ
た演奏タッチの特徴を表わすものである。したがって、
生成された第1、第2の演奏タッチパラメータを用い
て、楽音を制御することにより、演奏タッチによる楽音
の表現力をより充実したものにすることが可能となる。
上記所定の中間ポイント(中間位置)は種々の仕方で定
義可能である。一構成例では、演奏操作の開始を検出し
た時点とピークの演奏操作状態を検出した時点とから、
中間ポイントの時点が定められる。この時点における演
奏操作状態を検出することにより、中間ポイントが決ま
る。これは、具体的には、演奏操作状態の時系列データ
をメモリにサンプリングし、演奏操作開始時のアドレス
とピーク検出時のアドレスとから、中間ポイントの演奏
操作状態のデータを記憶しているアドレスを計算するこ
とで行える。別の構成例では、演奏操作状態のピークに
対し、所定の比率の値をもつ演奏操作状態が中間ポイン
トの第1成分を規定する。この演奏操作状態がいつ発生
したかを調べることにより、中間ポイントの第2成分、
すなわち、時刻も決まる。上記中間ポイントの数は1つ
には限られない。複数の中間ポイントを検出する場合に
は、それに対応して第2の演奏タッチパラメータの数も
増える。
【0006】
【実施例】以下、図面を参照してこの発明の実施例を説
明する。図1はこの発明を電子鍵盤楽器に適用した場合
の全体構成図である。この電子鍵盤楽器は演奏入力手段
として鍵盤と鍵盤の各鍵に対応して配置され、各々の鍵
の変位を検出する入力装置1を有する。入力装置1から
のアナログ鍵変位信号ASはA/D変換器2により、時
分割A/Dスキャンされて対応するデジタル信号DSに
変換され、更に、データ変換器3により平均化され、そ
のデジタル出力TDがタッチデータ生成装置兼楽音制御
手段としてのマイクロプロセッサ7に入力される。
【0007】メモリ4には、データ変換部3からの鍵変
位データTDのうち、押鍵操作開始後のデータDIがマ
イクロプロセッサ7により書き込まれる。記憶されたデ
ータはマイクロプロセッサ7が演奏タッチパラメータを
決めるときにデータDOで示すように読み出される。こ
のデータDOは中間位置の鍵変位を表わしている。
【0008】一方、メモリ5には演奏タッチパラメータ
の生成や音源装置8で生成する楽音の制御に必要なプロ
グラム、パラメータ等が記憶され、所望のパラメータの
選択がスイッチ6からの選択信号SSに従って行われる
ようになっている。
【0009】マイクロプロセッサ7はデータ変換器3か
らの鍵変位を表わすデータTDをモニターして演奏タッ
チパラメータを抽出する。更に、マイクロプロセッサ7
は抽出した演奏タッチパラメータとメモリ5からの楽音
パラメータTAを基にして楽音制御データTSを生成し
て音源装置8に転送し、これにより音源装置8を制御す
る。音源装置8は送られてきた楽音制御データTSに従
って楽音信号をMDを発生し、アンプ、スピーカ等から
成る出力装置9に出力する。出力装置9は送られてきた
楽音信号MDを増幅し、音MTとして外部に出力する。
【0010】上記入力装置1の機構と回路構成をそれぞ
れ、図2と図3に示す。図2において、鍵盤の鍵2−1
は支点2−2を中心として上下に揺動可能である。この
鍵2−1にはラック2−3が取り付けられており、この
ラック2−3の歯と噛み合う歯をもつピニオン2−4が
図示のように設けられている。このピニオン2−4の軸
2−4aには鍵変位センサーとしての可変抵抗器2−5
が取り付けられており、鍵2−1の変位がこの可変抵抗
器2−5の抵抗値として検出されるようになっている。
すなわち、各鍵2−1に対する可変抵抗器2−5は第3
図に示すようにマトリクス状に接続されており、時分割
A/Dスキャンの際、このマトリクス回路の各行lに、
定電源が順次接続されて可変抵抗器2−5の一端に加え
られる。この結果、各可変抵抗器2−5の他端には鍵変
位に対応するアナログ電圧が発生する。1行分のアナロ
グ電圧はアナログマルチプレクサ(図示せず)を介して
多重化された後A/D変換器2に入力され、デジタル値
に変換される。
【0011】図4(a)は可変抵抗器2−5によって検
出される鍵変位信号ASのプロフィールを例示したもの
である。図示のように、鍵の変位は時間とともに連続的
に変化する。図4(a)に示す鍵変位信号に対するデー
タ変換部3の出力TDのプロフィールを図4(b)に示
す。図中、xlは鍵に対する操作が開始したかどうかを
識別するためのしきい値を表わし、xhは鍵変位プロフ
ィールのピーク変位を表わしている。同図(b)によれ
ば時刻tiで鍵変位TDがしきい値を越え、時刻tpでピ
ークに達している。時刻tmは時刻tiとtpとの間の所
定の中間時刻を表わしている。この3つの時刻ti
m、tpにおける鍵変位プロフィール上のポイントをP
I、PM、PPでそれぞれ図示してある。
【0012】次に5図を参照して、鍵変位データからど
のようにして演奏タッチパラメータが抽出されるかにつ
いて説明する。最初に、マイクロプロセッサ7は任意の
1つの鍵2−1に関して、押鍵開始検出モードに移行す
る際に、速度パラメータを測定するためのカウンタSに
ゼロを代入するとともに鍵変位データ記憶用のメモリ4
に対するポインタAを初期化する(A−1)。そして、
その鍵に係る鍵変位データDATAを読み込んでDi
ロードし(A−2)、このデータの値Diが押鍵開始の
しきい値xl(図4参照)を越えたかどうかを調べ(A
−3)、しきい値xlに達していなければA−2に戻
る。
【0013】A−3で鍵変位データDiがしきい値xl
以上になったことが検知されると、マイクロプロセッサ
7はイニシャルの演奏タッチパラメータの生成モードに
移行する。すなわち、A−4に示すように、着目してい
る鍵変位データDATAを読み込む毎に、カウンタSを
インクリメントし、読み込んだ鍵変位データDATAを
i+1にロードし、ポインタAの示すメモリ4のアドレ
スM(A)にストアする。そして、今回の鍵変位データ
i+1を前回の鍵変位データDiと比較し、Di+1≦Di
成立の有無を判別することにより、鍵変位がピークに達
したかどうかを調べる。Di+1>Diが成立する間は鍵の
変位を増大していて、ピークxhには達していないの
で、Di+1の内容をDiに移し、メモリ4のポインタAを
進め(A−6)、ステップA−4に戻る。
【0014】ステップA−5において、Di+1≦Diが成
立するときは、Diが鍵変位のピークのデータのときで
ある。この時点でカウンタSには鍵変位がしきい値xl
を越えてからピークxhに達するまでの時間のデータが
入っている。
【0015】そこで、マイクロプロセッサ7は演奏パラ
メータを生成するためにステップA−7に進みカウンタ
Sの内容を第1の押鍵速度の演奏タッチパラメータとし
てRATEにストアし、鍵変位のピークデータDiを第
1の押鍵深さの演奏タッチパラメータとしてVALUE
にストアする。これにより、図4(b)のピークポイン
トPPに対応する演奏タッチパラメータが得られる。さ
らに、マイクロプロセッサ7は図4(b)の中間ポイン
トPMに対応する演奏タッチパラメータを得るため、カ
ウンタSの値とメモリ4にある中間の鍵変位データ*M
とから第2の押鍵速度の演奏タッチパラメータを表わす
RATE′を計算し、ピークデータDiと中間鍵変位デ
ータ*Mとから第2の押鍵深さの演奏タッチパラメータ
を表わすVALUE′を計算する。
【0016】ここに、メモリ4から読み出す中間鍵変位
のデータ*Mはピーク通過時のポインタAの値と所定の
関係にあるアドレスによって特定される。これらのパラ
メータRATE、VALUE、RATE′、VALU
E′はマイクロプロセッサ7が音源装置8に対して、対
応する鍵2−1に係る楽音の発音の開始を指示する発音
処理ルーチン(図示せず)において、直接的にあるいは
間接的に使用され、その結果、抽出した演奏タッチRA
TE、VALUE、RATE′、VALUE′を反映し
た楽音が音源装置7において生成され、表情豊かなタッ
チレスポンス効果が奏されることになる。
【0017】イニシャル演奏タッチパラメータRAT
E、VALUE、RATE′、VALUE′は楽音制御
のために種々の形態で利用することができる。例えば、
音量制御への応用においては、押鍵ピーク変位データV
ALUEとVALUE′とを楽音の振幅エンベロープ第
1アタック部と第2アタック部の各到達レベルの変更デ
ータとして、押鍵速度データRATEとRATE′を各
アタック部の到達レベルまでの時間の変更データとして
使用できる。
【0018】また、音色制御への応用においては、押鍵
ピーク変位データVALUEを楽音スペクトルの混合比
とし、VALUE′をパラメトリックイコライジングの
周波数値として使用できる。
【0019】また、音高制御に応用する場合には、VA
LUEをビブラートの深さとし、RATEをビブラート
の速度パラメータとし、VALUE′を初期のピッチベ
ンドの大きさとし、RATE′をその速度パラメータと
して利用することができる。以上で実施例の説明を終る
がこの発明は上記実施例には限定されず、種々の変形、
音色が容易に行える。
【0020】例えば、上記実施例では演奏入力手段とし
て鍵盤と鍵盤の各鍵の変位を検出するセンサー2−5を
用いているが、電子管楽器に応用する場合にはマウスピ
ースとマウスピースを通る呼気あるいは吸気を検出する
ブレスセンサーとを演奏入力手段として使用でき、また
電子弦楽器に応用する場合には弦と弦の振動をピックア
ップする変換器、あるいは弦へのチョーキングを検出す
るチョーキングセンサーあるいはトレモロアームとトレ
モロアームの変位を検出するトレモロセンサーとで構成
することができる。要するに、演奏入力手段は連続的に
可変の演奏操作状態を入力あるいは検出する任意の手段
であればよい。
【0021】また、上記実施例ではピークポイントPP
と中間ポイントPMのそれぞれに対して2つのパラメー
タ、合計4つのパラメータを得ているが、各ポイントP
P、PMに付き1つのパラメータを抽出してもよいし、
3つ以上のパラメータを抽出するようにしてもよい。ま
た、実施例では1つの中間ポイントPMしか考慮してい
ないが、複数の中間ポイントを調べるようにしてもよ
い。また、実施例では、中間ポイントPPにおける演奏
操作状態データの値を演奏タッチパラメータを計算する
ための引数の1つとして使用しているが、この代りに、
中間ポイントPPの時刻、ないし操作開始点PIからP
Pまでの時間の関数を演奏タッチパラメータあるいはそ
の引数として使用してもよい。この場合、中間ポイント
PPにおける演奏操作データの大きさは検出したピーク
データから計算でき、その計算値に一致する演奏操作デ
ータをメモリ4に記憶した時点(またはアドレス)が中
間ポイントPPの時刻を表わすことになる。また、中間
ポイントの定義を設定手段にて可変に設定できるように
してもよい。
【0022】
【発明の効果】以上、詳細に説明したように、この発明
では、演奏入力手段から連続的に可変の演奏操作状態が
入力されるようにし、この演奏操作状態の時間プロフィ
ールのなかで、演奏開始を表わすポイント、ピークのポ
イント、及び1乃至複数の中間ポイントを検出し、ピー
クのポイントから楽音制御のための第1の演奏タッチパ
ラメータを得るのみならず、中間ポイントからも楽音制
御のための第2の演奏タッチパラメータを得ているの
で、演奏操作に込められた演奏者の演奏意図を従来では
達成し得なかったレベルまで表現することができる利点
がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明を電子鍵盤楽器に適用した場合の全体
構成図。
【図2】鍵の機構を示す図。
【図3】鍵変位センサーとしての可変抵抗器のマトリク
ス回路を示す図
【図4】入力装置から入力される鍵変位信号のプロフィ
ールを示す図。
【図5】マイクロプロセッサにより実行されるタッチデ
ータ生成のフローチャート。
【符号の説明】
1 入力装置 2−1 鍵 2−5 可変抵抗器 6 マイクロプロセッサ

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】連続的に可変の演奏操作状態に基づいて、
    楽音の特性を制御するための演奏タッチパラメータを生
    成するタッチ生成装置において、 上記演奏操作状態が演奏操作の開始を表わす所定のしき
    い値を越えたことを検出する検出手段と、 上記検出手段による上記検出の後、上記演奏操作状態が
    ピークに達したことを検出し、この検出されたピークに
    基づいて第1の上記演奏タッチパラメータを生成する第
    1パラメータ生成手段と、上記検出手段による上記検出
    から上記第1パラメータ生成手段による上記ピークの検
    出までの間の所定の中間位置における上記演奏操作状態
    を検出し、この検出された演奏操作状態に基づいて第2
    の上記演奏タッチパラメータを生成する第2パラメータ
    生成手段と、 有することを特徴とするタッチ生成装置。
JP4303169A 1992-10-16 1992-10-16 タッチ生成装置 Pending JPH05197377A (ja)

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JP4303169A JPH05197377A (ja) 1992-10-16 1992-10-16 タッチ生成装置

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