JPH0614453B2 - カラ−受像管 - Google Patents

カラ−受像管

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JPH0614453B2
JPH0614453B2 JP58120829A JP12082983A JPH0614453B2 JP H0614453 B2 JPH0614453 B2 JP H0614453B2 JP 58120829 A JP58120829 A JP 58120829A JP 12082983 A JP12082983 A JP 12082983A JP H0614453 B2 JPH0614453 B2 JP H0614453B2
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    • HELECTRICITY
    • H01ELECTRIC ELEMENTS
    • H01JELECTRIC DISCHARGE TUBES OR DISCHARGE LAMPS
    • H01J29/00Details of cathode-ray tubes or of electron-beam tubes of the types covered by group H01J31/00
    • H01J29/02Electrodes; Screens; Mounting, supporting, spacing or insulating thereof
    • H01J29/06Screens for shielding; Masks interposed in the electron stream
    • H01J29/07Shadow masks for colour television tubes
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    • H01J29/07Shadow masks for colour television tubes
    • H01J29/076Shadow masks for colour television tubes characterised by the shape or distribution of beam-passing apertures

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  • Electrodes For Cathode-Ray Tubes (AREA)
  • Cathode-Ray Tubes And Fluorescent Screens For Display (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 この発明はドツトーインラインタイプのカラー受像管、
すなわち電子銃がインライン配列であり、かつシヤドウ
マスクの孔形状が小孔であるカラー受像管に関するもの
である。
従来から知られるように、ドツトーインラインタイプの
カラー受像管におけるランデイング特性の問題点の1つ
は、特公昭50−21214号、特公昭50−1990
9号に述べられているように、3本の電子ビームの螢光
スクリーン上での到達点のパターンが最稠密構造とはな
らないことである。
具体的に述べるならば、第1図において、螢光スクリー
ン(1)の長手方向と一致した方向に電子銃あるいは電子
ビームのインライン配列があり、青,緑,赤用の電子銃
あるいは電子ビームをそれぞれBB,BG,BRとする。また、
図のように、インライン配列の方向をX軸、それと直交
する方向をY軸とする。図のAは螢光スクリーン(1)に
対応したシヤドウマスク(2)の孔配列の一部の拡大図で
あり、その孔(2a)の最も近い孔を結んだ破線BがY軸方
向と一致している。ここで、螢光スクリーン(1)は通常
ガラスパネルに形成され、しかも、最終の受像管が真空
容器であるために、爆縮防止面より球面状に成形されて
おり、このような螢光スクリーン(1)に対向するシヤド
ウマスク(2)も球面状に形成されている。
第2図はそれぞれ螢光スクリーン(1)の各場所における
シヤドウマスク(第1図)(2)の1個の孔(2a)を通つた
電子ビームのトリオBB,BG,BRの到達点のパター
ンの特徴を誇張して示したものである。第3図は一例と
して、第2図に示された螢光スクリーン(1)における第
1象限のコーナー部Cの電子ビーム到達点を拡大して示
したものである。第3図では、シヤドウマスタ(2)の孔
(2−1)(図示せず、以下同じ)により電子ビームの
トリオが作るトリオをB1,G1,R1とし、右横の孔(2−
2)によるものをB2,G2,R2としている。また、孔(2
−1)に対し右斜下の孔(2−3)によるものがB2
G3,R3である。ここで問題はB1,G1,R1で作る破線Dと
B2,G2,R2で作る破線EとがR1とB2間で段違いになるこ
とである。この結果として、たとえば第2図に示す螢光
スクリーン(1)の右上コーナー部Cでは、第3図のよう
にB3とR1間の間隔が異常にせまくなる。この点がドツト
ーインラインタイプのランデイング特性の不利な点の1
つである。
第4図は、理想的な場合の第3図に相当する図である。
ここでいう最稠密構造とは、この状態を指していつてお
り、正三角形を密につめたようになつている。この場合
に最も螢光スクリーンを効果的に使用していることにな
る。すなわち、スペースフアクターが良い状態である。
第3図に相当する歪みをなくすために、シヤドウマスク
の孔配列を第5図のようにしようというのが上記特公昭
50−19909号である。確かに上記特公昭50−1
9909号の孔配列Fは第4図の状態に近づけることが
可能である。しかし問題は、隣同士の孔位置にX,Y両
軸に平行な成分とは微小偏位を持たせて、シヤドウマス
クの孔パターンを製造しなければならないことであり、
第5図に示したような孔配列Fのパターンはシヤドウマ
スクを作る上でかなり複雑で、高価なものにならざるを
得ない。
一方、この問題のために種々の孔配列が案出されている
が、いずれも1次元(一方向のみの)の孔配列の改良で
あり、完全に問題を解消し得るものではなかった(たと
えば、特開昭58−48339号公報参照)。
この発明は上記のような点に鑑みてなされたもので、シ
ヤドウマスクの孔配列をより効果的な2次元的な改良パ
ターンとし、螢光スクリーン上では従来の問題の最小の
間隔(第3図の例ではR1とG1,B2,B3,G3間の寸法)を
一層大きくするようになし、しかも、シヤドウマスクを
作りやすいものとし、最終的に一層効果的にランデイン
グ裕度を大きくできるカラー受像管を提供しようとする
ものである。
以下、この発明の一実施を図面にもとづいて説明する。
第6図はこの発明の一実施例にかかるカラー受像管のフ
ラツトな状態でのシヤドウマスク(2)の孔配列を示すも
のである。第2図に示した螢光スクリーン(1)の中央に
相当するマスク有孔部の中心からY軸方向には、ピツ
チa0で孔(2a)が穿たれている。X軸上には、中心のつ
ぎには偶数列ごとにb2Nのピツチ離れたところに孔(2a)
であり、その孔(2a)のY軸方向のピツチanはaoより
も小さく、しかもY軸に平行のままである。奇数列目は
偶数列の中間上にあり、奇数列目のY軸方向の孔位置は
たとえば偶数列(X軸方向にP列目)のM番目とM+1
番目の孔とつぎの偶数列(P+2)のM番目とM+1番
目の孔に囲まれた奇数列(P+1)目の孔の高さは、上
記4個の孔位置のほぼ平均と等しくなつている。すなわ
ちX軸近辺の奇数列のY方向の1番目の孔の高さは、ほ
ぼY=1/2a0の位置にある。たとえば、n列目の孔の
分布を説明すると、X軸方向には の距離にあり、Y軸方向には最初のY軸方向へのピツチ
はanであり、Y軸方向のm個目の孔ピツチもanとなつて
いる。
第7図(A)の縦軸方向はY軸方向の孔ピツチを示してお
り、横軸はX軸方向のn個の孔位置の座標を示してい
る。たとえば、この孔の分布はX軸方向にn列目のピツ
チとして、つぎのように表わしてもよい。
a0(1−K・n2) ただし、上式でa0は0.368,Kは7.59×10
−3単位はmmである。
第7図(B)の縦軸はX軸方向のピツチ、横軸はX軸方向
の孔位置の座標を示している。この発明のものと従来提
案されているものとはこの点が異なつている。すなわち
X軸方向についてもX軸方向のピツチが変えられてお
り、しかもスクリーン端に向うにつれてピツチが大きく
なるように設定されている。
たとえば具体的な式としては b2N=b0(1+Kin2) ここで、上式でb0は0.554,K1は3.06×10
−7単位はmmである。(n=700のときb2N=0.
637) 具体的な例で示すと、たとえば20インチサイズでは第
8図に示すように、電子ビームのトリオB1,G1,R1のX
軸との傾斜は3〜6゜程度であり、一般に「電子ビーム
トリオの傾斜>対応の螢光体トリオの傾斜」であるから
シヤドウマスクの孔配列としては3〜4゜位の傾斜が好
ましい。第7図(A)による孔配列はこの傾斜を修正し、
この発明では、Y軸方向のピツチ(GN+1とGNとの
間隔)をも大きくし、周辺でのより大きいスペースを確
保しようとするものである。
以上の説明は、実際、シヤドウマスクを作る上で便利な
ような説明となつてしまつたので、従来のものとこの発
明のものとの差をはつきりさせるために、それを第9図
で説明する。第9図は第6図と同じような図であるが、
螢光スクリーンに相当するシヤドウマスクの中央部およ
び対角軸端部のみの孔配列が画かれている。この図から
分るように、中央にある孔からY方向には2×PY0の所
につぎの孔があり、X方向には2×PX0の距離の所に
正しくはつぎの孔があるが、シヤドウマスクを巨視的に
見た場合には、X方向にはPX0、Y方向にはPY0の「等
価なピツチ」として見えるので、以下、「等価なピツ
チ」とは以上の説明によるものとする。したがつて第6
図の説明のピツチの半分が「等価なピツチ」である。同
じように、周辺でもPXE,PYEを図のように定義してお
く。ただし、この発明の構成では、Y方向には正しくY
軸と平行となつているのに対し、X軸方向については数
度位X軸と傾いているが、この発明の考え方とは矛盾し
ないので、ほぼX軸に平行と考えて差しつかえない。
ところで、この発明の実施例で使用しているシャドウマ
スクの孔配列は、この発明者により別に提案済みの式
および式に式を導入した点にある。
これらの式の内式はビームトリオの傾斜を修正するも
のである。この式の右辺はY軸方向の孔配列の等価ピ
ツチをY軸から遠ざかるに従って徐々に小さくするため
の条件であり、左辺は、ピツチを小さくすることによる
明るさの減少とシャドウマスクのむらの発生を考慮する
と、対角軸端部のY軸方向のピツチPYEを中央部のY軸
方向のピッチPYOより25μm小さくするのが限度であ
ることを示している。また、式はX軸方向の最短距離
を長くしたいとの主旨によるものである。
この発明による式の導入はつぎの意味をもつている。
すなわち、従来、高解像度受像管(以下HRCRTと称
する)は、高解像度として電子ビームの細いことおよび
シヤドウマスクのピツチの小さいことが要求される。一
方、シヤドウマスクについてさらに詳述すると、第9図
のセンターで説明すると、従来から行われていたシヤド
ウマスクは、孔配列として最稠密構造を取つていたた
め、隣の孔との関係は正三角形となつていた。すなわ
ち、 となつていた。一方、HRCRTの解像度としては、X
軸方向が低かつたために、設計上はPX0が実質の解像力
として考えられてきた。この発明の受像管では、この点
をも考慮した孔の分布にしようとするのがポイントであ
る。
すなわち、従来の設計では すなわちセンターでは正三角形がベースであつたが本マ
スクでは、従来では垂直(Y)方向に解像度の点で余裕が
あつたため、この余裕は色純度の裕度へ回そうとするも
のである。色純度は一番マージンの少ない所でその性能
が決まってしまう。そこで、対角軸端部の垂直方向の色
純度マージンの少ないのを大きくするために、中央付近
のY軸方向の解像度の余裕を色純度の裕度に回して中央
付近のY軸方向の孔ピツチを大きくし、式の左辺のよ
うに とし、また、文字などの構成を考えたときに極端にスク
リーン上の場所で違った見え方を避けるために、PYO
限度は式の右辺のPYO≦PX0×1.2とするものであ
る。
第10図は上記説明を模式的に画いたもので、(A)は従
来の、(B)はこの発明の場合のピツチの分布を説明する
図である。縦軸はピツチの絶対値で、横軸はセンターか
らの距離を示す。実際には、第7図のごとく階段状にな
つているが曲線で示している。(A)図ではセンターで であり、PYEはさらに小さくなつている。一方、この発
明の一実施例(B)の場合には、 とすることによって、対角軸端部およびX軸方向周辺部
での等価ピッチPYEをより大きくし、Y軸方向(垂直軸
方向)のランディング余裕が得られるようになってい
る。
第11図(A)は第8図の傾斜を修正することによる第3
図のB3−R1の間隔寸法がどの程度修正されたかを説明す
るためのものである。同図において、縦軸は修正される
寸法(μm)、横軸はシャドウマスクの孔による電子ビ
ームB,G,Rのスクリーン上での到達点とCRTのX
軸とが成している角度、即ち、修正する角度を示してい
る。例えば、20インチサイズのCRTでは、電子ビー
ムのトリオB,G,RのX軸との成す角度は3〜6゜程
度であるので、傾斜角度を3゜修正するような仕様では
第11図(A)から明らかなように電子ビーム間の最狭
寸法B−R(第3図)は15μm大きくできる。
第11図(B)は第7図(B)のX軸方向のピツチの変更によ
るスペースフアクターの改良を説明するためおよびこの
発明の効果を説明するものである。同図において、縦軸
は最小寸法が大きくなる割合(%)、横軸はピツチの大き
くなる割合(%)である。この図から明らかなように改良
される割合は1:1で、ピツチに比例する。たとえばセ
ンターのピツチが であり、周辺でのピツチが すなわち15%ピツチを大きくした場合横方向について
15%有利であり、隣接するものとの寸法関係について
も約4%(実際の寸法で約7μm)有利となる。
この発明の場合には、さらに中央部のY軸方向のピッチ
も大きくしているので、例えば第6図の例で20インチ
サイズのCRTでは従来a=0.302/2であった
ものをa=0.368/2とすることによって、対角
軸端部における電子ビームドットの最隣接間隔B−R
を15%大きくでき、寸法でいえば、約20μmの改
良になる。
このような大きな改良がなし得る理由は、従来Y方向に
は解像度の点で余裕があり過ぎたのを中央部で犠牲を払
い周辺の改良も振り分けたため、および輝度の設計がH
RCRTではテレビ用受像管と異なり、周辺の輝度の方
の重要性が高くなるため、中央部での犠牲という考え方
が成り立つものである。
また、Y方向のピツチを大きくすることは、シヤドウマ
スクのピツチと走査時の電子ビーム間隔との干渉すなわ
ち“モアレ”の点で不利であるが、一般にHRCRTの
ピツチは電子ビーム間隔とは約1/2のオーダーで、実
際には軽微であり、今議論のオーダーでは無視できるも
のである。
この発明は以上の説明のような構造となつているため
に、第5図と比較した場合には、第5図のパターンがY
軸方向には「バレル」、X軸方向には「ピンクツシヨ
ン」で形成されていたのに対して、この発明の場合には
Y軸方向にのみ「バレル」のパターンであり、しかもX
軸方向にはY軸と平行で、かつ、Y軸方向に等ピッチの
孔配列となつている。したがつて、シヤドウマスクの孔
配列が作りやすく、ひいてはシヤドウマスクの値段のコ
スト上昇分を極力抑えることができる。
しかも、対角軸端部における電子ビームのチルト現象を
補正したうえで、さらに、シャドウマスク中央部でのY
軸方向の等価ピッチPYOを、 (PXO:X軸方向の等価ピッチ)よりも大きくしたか
ら、第10図(B)のように、シャドウマスクの対角軸
端部からX軸方向周辺部でのY軸方向の等価ピッチPYE
が従来(第10図(A))に比べて大きくなり、これに
より、上記対角軸端部を含めた周辺部の垂直方向(Y軸
方向)のランディング(色純度)裕度をも大きくできる
ので、この結果、螢光体ドットを大きくして、画面全体
の輝度を向上するとともに、特に対角軸端を含めたX軸
方向の周辺部の輝度を向上して輝度のバランスを良好に
できる。
ここで、上記等価ピッチPYOよりも大きくすると、周知のように、シャドウマスク中
央部の孔配列が、最稠密構造(正三角形)ではなく、Y
軸方向に縦長の三角形となるため、垂直解像度が若干低
下するという問題はあるが、この発明では、垂直解像度
よりもランディング裕度の確保を重視した点に特徴があ
る。
つまり、ディスプレイ用のカラー受像管では、一般に、
シャドウマスクの中央部ではY軸方向に解像度の余裕
があり過ぎること、シャドウマスクの孔配列がY軸方
向にバレルである場合、対角軸端部を含めた周辺部の垂
直方向の孔ピッチが小さくなり、この周辺部のランディ
ング裕度が小さくなるので、輝度の低下は免れることが
できない致命的なものである、という二つの特性を有し
ている。
したがって、垂直解像度を若干犠牲にしてでも、周辺部
のランディング裕度を大きくする方が、カラー受像管の
致命的な欠陥を減らす点で極めて有利となる。
さらに、この発明のカラー受像管は、キヤラクター、グ
ラフなどを映出するのに使用されることが多いが、この
ような場合、Y軸方向については通常ピツチの公差で±
25μm程度(50μmの差)が限度である。さらに前
述したようにX軸方向のピツチとの関係では20%増が
限度である。また、X軸方向についてはセンターに比べ
て20%増までが限度である。たとえば最稠密構造でY
軸方向が0.300であるとき、X軸方向については約
0.52mmがピツチであり、センターでこの値に選んだ
時周辺で20%増、すなわち約0.62が実用上の限度
値であることもわかつた。ピツチが0.300mm付近の
高解像度受像管において、本発明の実施例のごとく約2
0μm程度の改良は著るしい改良を意味するもので、完
成管の状態でのランデイング裕度を大きくするだけでは
なく、螢光面作成上での歩留りも著るしく改良できるも
のである。
なお、上記孔パターンの説明はフラツトマスクで説明し
たが、実際にはドーム状に成形し、その後、電子ビーム
との関連を調べ、フラツトマスクにその結果をフイード
バツクしているので、フラツトマスクで議論するのがよ
り実際的である。
この発明を要約すると、電子銃のインライン配列の方向
をX軸とし、それと螢光スクリーンのほぼ中央を含む直
角は方向をY軸とし、シヤドウマスクの孔配列で作り得
るX軸,Y軸それぞれにほぼ平行な仮想線を引いたとき
の線間の最小ピツチを等価なピツチと定義したときに、
フラツトな状態でのシヤドウマスクの孔配列がY軸方向
については常にY軸に平行、かつ、等ピッチであり、対
角軸端でのY軸と平行の等価ピツチがPYE、X軸にほぼ
平行な等価ピツチがPXEであり、センターでのY軸及び
X軸方向の等価ピツチPYO,PXOに比べて PYO−50/2(μm)≦PYE<PYO … であり、しかも、上記Y軸方向の等価ピツチは、Y軸か
ら遠ざかるに従つてPYOからPYEへと徐々に小さくなつ
ている。また、X軸方向のピツチについては、任意のX
=Xで、PXO<PXE≦PXO×1.2 …とし更にX,Y
軸方向ピツチの関係が としたフラツトマスクを構成し、このフラツトマスクを
曲面状のシヤドウマスクに形成しなことである。
以上のように、この発明によれば、シャドウマスクの孔
配列のパターンがY軸方向にバレルでX軸方向にはY軸
と平行、かつ、等ピッチであるので、孔配列の作製が容
易であるとともに、対角軸端部におけるチルト現象を補
正することができ、さらに、シャドウマスク中央部での
Y軸方向の等価ピッチPYOと、X軸方向の等価ピッチP
XOとの関係を、 としたので、シャドウマスクの対角軸端部からX軸方向
周辺部でのY軸方向の等価ピッチPYEが大きくなり、こ
れにより、上記対角軸端部を含めた周辺部の垂直方向
(Y軸方向)のランディング(色純度)裕度をも大きく
できるので、この結果、螢光体ドットを大きくして、画
面全体の輝度の向上するとともに、特に対角軸端を含め
たX軸方向の周辺部の輝度を向上した輝度のバランスが
とれたカラー受像管を提供できる。
【図面の簡単な説明】
第1図は電子銃のインライン配列とシヤドウマスクの孔
配列の関係とX,Y軸とを説明する図、第2図は螢光ス
クリーン上で電子ビームが傾斜することを説明する図、
第3図は第2図の詳細を説明する図、第4図は理想的な
場合の第3図に相当する図、第5図は第3図に相当する
歪みをなくすためのシヤドウマスクの孔配列を示す図、
第6図はこの発明の一実施例にかかるカラー受像管のシ
ヤドウマスクの孔パターンを示す図、第7図(A)はこの
発明のY軸方向のピツチの変化を示す図、第7図(B)は
同X軸方向のピツチの変化を示す図、第8図は電子ビー
ムトリオの傾斜を説明する図、第9図は等価ピツチを説
明する図、第10図はこの発明の一実施例のピツチを説
明する図、第11図(A),(B)はそれぞれ第7図(A),(B)
により隣接するビームとの間隔寸法が改良された程度を
示す図である。 (1)……螢光スクリーン、BB,BG,BR……電子
銃、(2)……シヤドウマスク、(2a)……孔、PXO,PYO
…センターでのX,Y軸方向の等価ピツチ、PXE,PYE
…対角軸端でのX,Y軸方向の等価ピツチ。 なお、図中同一符号は同一または相当部分を示す。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭57−34640(JP,A) 特開 昭58−48339(JP,A) 特開 昭58−100338(JP,A) 特開 昭56−41648(JP,A) 特開 昭59−194330(JP,A) 特開 昭59−194331(JP,A) 実開 昭58−74756(JP,U)

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】電子銃のインライン配列の方向をX軸と
    し、それと螢光スクリーン配列のほぼ中央を含む直角な
    方向をY軸とし、シャドウマスクの孔配列で作り得るX
    軸、Y軸それぞれにほぼ平行な仮想線を引いたときの線
    間の最小ピッチを等価なピッチと定義し、螢光スクリー
    ンの中央部に相当するシャドウマスクの中央部でのX軸
    方向の等価なピッチをPXO、Y軸方向の等価なピッチを
    YOとし、上記シャドウマスクの対角軸端での、X軸方
    向にほぼ平行の等価なピッチをPXE、Y軸と平行の等価
    なピッチをPYEとしたときに、 フラットな状態でのシャドウマスクのY軸方向の孔配列
    は等価ピッチが等しく常にY軸に平行であり、かつ、上
    記Y軸方向の孔配列の等価ピッチがY軸から遠ざかるに
    従って徐々に小さくなっているとともに、 であるフラットマスクを構成し、このフラットマスクを
    曲面状に形成してなるシャドウマスクを備えたことを特
    徴とするカラー受像管。
JP58120829A 1983-06-30 1983-06-30 カラ−受像管 Expired - Lifetime JPH0614453B2 (ja)

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