JPS5817480A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPS5817480A
JPS5817480A JP56116856A JP11685681A JPS5817480A JP S5817480 A JPS5817480 A JP S5817480A JP 56116856 A JP56116856 A JP 56116856A JP 11685681 A JP11685681 A JP 11685681A JP S5817480 A JPS5817480 A JP S5817480A
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小池 立簡
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、移動前を押鍵で当てるゲームを秦しむこと
ができ、初心者等の音楽教育に適した電子楽器に関する
一般に、初心者等の音楽教育にあっては、ゲーム的要素
を加えて楽しみなから自然のうちに音愚か養われるよう
にするのが好ましい。
ところが、従来の電子楽器では、ゲーム的要素に乏しく
、初心者尋の音楽教育のためには十分でなかった。
この発明の目的は、音楽教育上の効果を高めるためにゲ
ーム的要素を取入れた新規な電子楽器を提供することに
ある。
この発明による電子楽器は、鍵盤の長平方向に沿うよう
に変化する移動前を発生させ、この移動前の進路上の鍵
を押すことによシ音当てゲームを楽しめるようにしたこ
とを特徴とするものであシ、以下、添付図面に示す実施
例について絆述する。
第1図れ、この発明の一実旅例による電子楽器を示すも
のである。
ゲームセレクトスイッチSWがオフであると、M鍵の鍵
盤を含む鍵盤回路10からの押鍵データ紘インバータ1
2の出力信号=111により導通しているゲート回路1
4を介して集音形成回路16に供給される。集音形成回
路16はゲート回路14からの押鍵データに応じて、押
された鍵に対応し丸糸音信号を形成し、スピーカ18に
供給するので、スピーカ謁からは押された鍵に対応する
集音が発生される。
従って、この場合、鍵盤では通常のマニアル演奏が可能
である。
一力、ゲームセレクトスイッチ8Wをオンすると、イン
バータ稔の出力信号が蟻OIになシ、ゲート回路14は
非導通になる。このため、鍵盤での通常のマニアル演奏
はできなくなる。しかしながら、スイッチSWのオン信
号はゲームl!iMIにイネーブル信号ENとして供給
されるので、ゲーム回路かが動作可能となり、鍵盤では
押鍵による音当てゲームを楽しめるようになる。
次に、ゲーム回路加の動作を、f142図を参考にしな
がら説明する。
自己復帰型押ボタンスイッチからなるスタートスイッチ
8W@を押すと、スタート信号8Tが発生され、タイマ
ー回路nか所定のゲーム時間の計時を開始する。また、
スタート信号ST扛りロック信号φムを入力とする可変
分周勧ムにプリセット信号PR1として供給されるので
、可変分胸器スにはレジスタかから初期分周比データが
プリセットされ、可変分周器24絋初期分絢比テータの
示す分周比でクロック信号φムを分周してクロック信号
φst−送出する。
スタート信号8TIfi、また、ORゲートZ及び遅延
回路(資)を介してプログラマブル・アップ・ダウン・
カウンタ!にプリセット信号PRとして供給されるので
、カウンタ諺にはランダム音高データ発生器あからラン
ダム音高データRDがプリセットされる。そして、遅延
回路加の出力信号は遅延回路蕊及びORゲート38t−
介してレジスタ40にロード信号LDとして供給される
ので、レジスタ菊にはランダム音高データ発生器Uから
ランダム音高データRDがロードされる。
D カウンタ諺にプリセットされた音高デー籍移動音(以下
、M音と略記する)の出発地音高を示すもので、比較回
路42に入力Bとして供給される。
また、レジスタ切にロードされた音高デーfiM音の目
的地音高を示すもので、比IIRIg回路42に入カム
として供給される。比較回路社は、このときの入カム及
びBを比較してム=B、ム(B、ム〉Bのいずれかに対
応した出力信号を発生する。ここで、目的地音高と出発
地音高とが吟しく、ム;Bならば、比較回路42の出力
信号はゲート回路材及びORゲート38を介してレジス
タ菊にロード信号LDとして供給されるので、レジスタ
菊には前回とは異なる音高データがロードされ、このよ
う表動作はムとBとが一致しなくなるまで行なわれる。
また、目的地音高が出発地音高より低く、ムくBならけ
、比較回路42の出力信号はゲート回路44及びORゲ
ート栃を介してカウンタ友にダウンモード指定信号りと
して供給され、目的地音高が出発地音高より高く、ム〉
Bならば、比較回路42の出力信号はゲート回路材及び
ORゲート48を介してカウンタnにアップモード指定
信号Uとして供給される。
ところで、遅砥回路蕊の出力信号FiORゲート団を介
してスタート・ストップ制御用R−87リツプフロツプ
社をセットさせるようになっているので、フリップフロ
ップ圏はセットされると出力Q=%IIによりゲート回
路ヌを導通させる。このため、可変分周ロスからのクロ
ック信号φ勝はゲート回路シ及びORゲート団を介して
カウンタnにクロック入力OKとして供給される。従っ
て、カウンタ羽はモード指定信号り又はUの指定するダ
ウン又はアップのいずれかのモードでクロック信号φ1
を計数するので、その計数出力としてのM音データMD
は鍵盤の長手方向に沿って低音側又は高音側のいずれか
に変化する音高を示すようになる。
カウンタ!からのM音テータMDd比較回路困に入力B
として供給される一方、楽音形成(ロ)路16に供給さ
れ、楽音信号に変換される。このため、スピーカ18か
らはM音データの音高変化に対応して移動しているよう
に感じられる一連の楽音が奏出される。
このような一連の楽音の発生に伴って鍵盤では移動音の
進路上のある鍵を押すことによシ1回目の音高てか開始
される。
このとき、フリップフロップ犯の出力Q−%1’#iデ
ータ取込囲路ωにデータ取込指令信号として供給されて
いるので、データ取込回路60紘鍵盤で押された鍵を示
す押鍵データを鍵盤回路10から取込む。ここで、デー
タ取込回路ωは鍵盤で複数の押鍵がなされてもそのうち
の1鍵(より早く押された鍵あるいはよシ高音側又はよ
り低音側の鍵)に対応した押鍵データを優先的に取込む
ようになっている。
データ取込回路ωからの1鍵に対応した押鍵データKD
は比較回路部に入カムとして供給される一方、楽音形成
回路16に供給され、楽音信号に変換される。このため
、スピーカ18から社押鍵データKDの示す1鍵に対応
した楽音が奏出される。
データ取込回路ωからの押鍵データKDdまた、ORゲ
ート62に供給され、これに応じてORゲート区からは
キーオン信号KONが発生される。この信号KONは立
上微分回路−によシ押鍵タイミングに同期したパルスに
変換され、このノくルスはORゲート6を介してフリッ
プフロップ♀をリセットさせる。このため、ゲート囲路
8は非導通になり、カウンタ諺は歩進を停止すると共に
、データ取込回路ωはデータ織込みを禁止される。そし
て、比較回路部からは入カム及・びBの比較結果に応じ
た出力信号が送出される。
いま、M音データMDの示す音高と押鍵データKDの示
す音高とが一致していたものとすると、比較回路部はム
;Bに対応した出力信号をムPIDゲー)6Bの一方の
入力鑞に供給する。ANDゲート絽の他方の入力端には
キーオン信号KONを入力とする立下微分回路70から
離II(又はテーク取込禁止)タイミングに同期したパ
ルスが供給されるので、ANDゲート68社このパルス
にlnJ期して比4%!−路団からのム=Bに対応した
出力信号を正解信号Gムとして送出する。この正解信号
Gムは正解音データ発生回路72が楽音形成回路16に
正解音データを供給するのを可能にするので、スピーカ
18からは正解音が発生される。また、正解信号GAI
Ii累算器74にロード信号として供給されるので、累
算器74にはレジスタ76から5点に対応したテークが
ロードされ、得点表示器78には5点が得られた旨表示
される。そして、正S佃号Gムは遅延回路77及びAN
Dゲート79を介してスタート信号8丁′として送出さ
れ、ORゲート塾を介して遅嬌回路(9)に供給される
ので、上記したと同様にして2回目の音当てに移る仁と
ができる。
一方、M音データMDの示す音高と押鍵データKDの示
す音高とが一致していかかったものとすると、比較回路
間はM音が鍵盤上で最低音鍵から数えて69目ないし羽
鍵目の範囲に入っていないか−ぺ、その範囲に入ってい
ないならば6≦B≦支に対応した出力信号が%Qlにな
夛、この出力信号=%0IFiインバータ帥で信号s1
zに変換される。
そして、インバータ(資)からの出力信号子%11はイ
ンバータ心の出力信号=%IIにより導通しているムM
Dゲート84を介し、さらに離鍵タイミングに同期して
導通ずるムMDゲート86t−介し、さらにORゲート
88ヲ介して不正解信号Bムとして送出される。この不
正解信号BムはORゲー)50を介してフリップフロッ
プ52ヲセツトさせるので、カウンタ諺は歩進を再開す
ると共にデータ取込回路印もテータ取込みを再開する。
従って、この場合は、1回目の音当てが0点として2回
目の音当てに移る。
また、比較回路部が6≦B<32の条件を満足する旨の
出力信号=111を発生した場合には、ANDゲート匍
が6≦B≦諺に対応した出力信号及びインバータ82の
出力信号によって導通する。このとき、比較回路間は押
鍵がM音に対して高音側又は低音側に5鍵以内の範囲に
あるか調べ、その範囲にないならば(B−5)≦ム≦(
B+5)に対応した出力信号が%QIになり、この出力
信号=%Qlはインバータ蛇で信号111に変換される
。そして、インバータ蛇からの出力信号= t I J
FはムMDゲート美を介し、さらに離鍵タイミングに同
期して導通するムNDゲート94を介し、さらにORゲ
ート88を介して不正解信号Bムとして送出される。従
って、この場合も前述の不正解信号発生の場合と同様に
2回目の音当てに移る。
ところで、比較回路間が(B−5)≦ム≦CB+5)の
条件を満足する旨の出力信号= % 11を発生した場
合には、ムNDゲート%が6≦B≦支に対応し九出力信
号及びインバータ圏の出力信号によって導通しているの
で、(B−5)<ム≦CB+5)K対応した出力信号=
 % l lはムIJDゲート%を介してANDゲー)
98及び100に供給される。
これらのANDゲート・%及び100は離鍵タイミング
に同期したパルスを立下微分回路70から受信するよう
になっており、ANDゲート絽には比較回路間からA)
Bに対応した出力信号が供給され、ANI)ゲー) 1
00には比較回路部からA(Bに対応した出力信号が供
給される。このため、M音の音高よりも押鍵音高が高い
ム〉Bの場合にはANDゲート郭が下降信号CDを発生
し、M音の音高よりも押鍵音高が低いA(Bの場合には
ANDゲ−ト100が上昇信号0■を発生する。
上昇信号ay又は下降信号CDのいずれかが発生される
と、これらの信号Ct+及びOn!入力とするORゲー
ト102が出力信号;111を発生し、この出力信号=
=%11は立上微分回路104で微分パルスに変換され
てカラ/り106をリセットさせる。
カウンタ106はこのリセットの後、クロック信号φB
に比べて高速のクロック信号φムを6カウントする。カ
ウンタ106の最初のカウントでR−8フリツプフロツ
プ108がセットされるので、この7リツプフロツプ1
08の出力Q=亀IIはゲート回路110を導通させる
一方、インバータ112’i介してゲート回路Iを非導
通にする。このため、カウンタ支にはゲート回路110
及びORゲー)56t−介して高速クロック信号φムが
供給され、これに応じてカウンタ(は高速計数動作をす
る。このときのカウンタ諺の計数モードはORゲート弱
からの下降信号CD又はORゲート柘からの上昇信号C
σに応じてt!Fllllされ、信号CDが発生されて
いればダウンモードであシ、信号OUが発生されていれ
にアップモードである。
カウンタ106がクロック信号φムt−6カウント卑砕
f惰 すると、フリップフロップ108が  ツこれに応じて
ゲート回路44及び間が導通し、ゲート回路110が非
導通になる。このため、カウンタ諺は高速クロック信号
φムの代シに低速クロック信号φBをllt数するよう
になシ、その計数モードはゲート回路弱の出力信号に応
じてhIIJ御されるようになる。この結果、カウンタ
!は7リツプフロツフ゛1os i:セットされた後高
速りロック信号φムi5カウントしたことになり、これ
に伴ってM音データMDが高速で5鍵分の音高変化を示
すためM音も関連で5鍵分移動したことになる。そして
、この場合のM音の移動方向は下降信号On又は上昇信
号Onに応じてそれぞれ低音方向又は高音方向であシ、
いずれにしても押鍵位置から遠ざかる方向である。
上記のようにして上昇信号Ou又は下降信号CDが発生
された場合にも得点としてFiO点でちゃ、M音の為速
移動の後、2回目の音当てに移る。
2回目以降の音当てについても上記したと同様の動作が
行なわれ、正解が出るたびに系算器74は5点づつ点数
を加算し、その加算点は得点表示器78に表示される。
そして、得点が(9)点に達すると、累算器74の出力
をデコードするデコーダ114が出力信号aを発生する
。この出力信号aはORゲート1161i介して可変分
局器スにプリセット信号PR,として供給され且つ累算
器118にロード信号として供給される。このため、累
算器118にはレジスタ120から所定のクロック周波
数増分に対応した分周比修正データがロードされ、この
分周比修正データは可変分局ロスにプリセットされる。
従って、可変分周ロスからのクロック信号φ1はこれま
でよシ若干上昇し、これによって次の回の音当ては若干
難しくなる。
加点の場合について上述したようなりロック周波数上昇
動作は画点の場合及び70点の場合にも同様にして行な
われる。すなわち、印点の場合には、デコーダ114が
出力信号bi発生し、この信号すは可変分周蕎スにはプ
リセット信号PR3として、累算器118にはロード信
号としてそれぞれ供給される。この友め、累算器118
から可変分周ロスにll1m回の分周比修正データを2
倍したものに対応するデータがプリセットされ、クロッ
ク信号φ塾は前回の上昇分と同じ分だけ上昇する。ま九
、70点の場合には、デコーダ114が出力信号Ct−
発生し、この信号ald可変分局器24KFiプリセッ
ト信号PR,として、累算器118にはロード信号とし
てそれぞれ供給される。このため、累算器118から可
変分周器スには美点の場合の分周比修正データを3倍し
たものに対応するデータがプリセットされ、クロック信
号φBは(資)点の場合の上昇分と同じ分だけ上昇する
。つまり、得点が9点、(資)点、70点と上るにした
がってクロック信号φBの周波数が少しづつ高くなり、
これに伴って音嶋ても少しつつ難しくなる。
得点が100点に達すると、デコーダ114か出力信号
dを発生する。この出力信号ddインバータ122を介
してムMDゲート79に供給され、スタート信号8〒′
の発生を禁止する一方、ORゲート124を介してゲー
ムオーバー音データ発生回路126に供給される。ゲー
ムオーバー音テータ発生回路126はORゲート124
からの信号dに応じてゲームオーバー音データを楽音形
成回路16に供給するので、スピーカ18からはゲーム
オーバー音が実画される。また、ORゲート124から
の信号dはゲームオーバー信号GOとしてORゲート6
に供給され、このときのORゲート鋪の出力信号はフリ
ップフロップ52をリセットさせる。このため、カウン
タ32は歩進を停止し、データ取込回路60社データ取
込みを禁止される。
また、ORゲート124からの傷°号dは遅延回路12
81介してムBIDゲー) 130に供給される。R−
87リツプフロツプ132 Fi、得点が(資)点以上
になったときデコーダ114から発生される出力信号8
によってセットされており、ムNDゲート130はフリ
ップフロップ132の出力Q=’l#によシ導通してい
る。このため、遅延回路128からの出力信号はムND
ゲート130を介してファン7アーレデータ発生回路1
34に供給され、これに応じて回路134は楽音形成回
路16にファンフ、アーレデータを供給する。従って、
スピーカ18からは7アンフアーし音が発生され、10
0点が得られたことを報知する。々お、遅延回路128
の出力信号は遅延回路136を介してフリップフロップ
132をリセットさせる。この結果、1ゲームが終了し
たことになり、次のゲームを始めるためにはスタートス
イッチSW・をオンすれはよい。
上記したのは、所定のゲーム時間内に100点を得点し
た場合の動作であるが、所定のゲーム時間内に100点
を得点できなかった場合には、タイマー回路ηが所定の
ゲーム時間に達した時点でタイムオーバー信号Toを発
生する。このタイムオーバー信号TOはORゲート12
4を介してゲームオーバー信号GOとして送出されるの
で、先にデコーダ114の出力信号dに関して述べたと
同様の動作が行なわれる。ただし、この場合には、得点
が100点に達していないので、得点が(資)点以上な
らばファンファーレ音を発生し、(資)点未満ならば失
格音を発生するようになっている。
すなわち、得点が(資)点以上であると、デコーダ11
4が出力信号ef発生してフリップフロップ132をセ
ットさせるので、ANDゲート130が導通する。そし
て、所定のゲーム時間に達すると、タイムオーバー信号
′rOがORゲー) 124 、遅延回路128及びム
NDゲート13oを介してファンファーレデータ発生回
路134に供給されるので、スピーカ18からはファン
ファーレ音が実用される。
また、得点が(資)点未満であると、デコーダ114の
出力信号eが%Qjであるので、7リツブフロツプの出
力可=111によりANDゲート138か導通する。そ
して、所定のゲーム時間に達すると、タイムオーバー信
号TOがORゲート124、遅延回路128及びAND
ゲート138を介して失格音データ発生回路140に供
給され、これに応じて回路140は楽音形成回路16に
失格廿テータを供給する・従って、スピーカ18からは
失格音が奏出される。
なお、上記実施例ではM音データMDの出発地音高及び
変化方向はランダムに決定されるようにしたが、これは
ゲームスタートに先立って鍵盤で適宜設定できるように
してもよい。
以上のLうに、この発明によれは、移動音を押鍵で当て
るゲームを楽しむことができ、これによシ自然に音感を
養い且つ鍵盤楽器に親しむことができる。従って、この
発明による電子楽器は、初心者叫の音楽教育上極めて有
益なものでおる。
【図面の簡単な説明】
第1図祉、この発明の一実施例による電子楽器の回路−
1 第2図は、第1図の回路の動作を説明するためのフロー
チャートである。 10・・・鍵盤回路、16−・・楽音形成回路、18・
・・スピーカ、加・・・ゲーム回路、必・・・可変分周
器、諺・・・プログラマブル・アップ・ダウン・カウン
タ、詞・・・ランダム音高データ発生器、菊・・・レジ
スタ、42.58・・・比較回路、犯・・・スタート・
ストップ制動用R−87リツプフロツプ、n・・・正解
音データ発生回路、花−・得点表示器、106−・・カ
ウンタ。 出願人  日本条器製造株式会社 代理人 弁理士  伊 沢 敏 昭

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、#l盤と、この鍵盤の長手方向に沿って順次に変化
    する音高データを発生するデータ発生回4路と、仁の′
    データ発生回路からの音高データに対応した楽音を発生
    する楽音発生手段と、前記鍵盤で押鍵がなされたとき前
    記音高データの変化を停止させる停止制御回路と、この
    停止制御回路によって前記音高データの変化が停止され
    たとき、前記データ発生回路からの音高データ及び前記
    鍵盤からの押鍵データを比較し、両者が一致していると
    一致出力を発生する比llR1!2回路と、この比較回
    路からの一致出力に応じて正押鍵である旨を報知する手
    段とをそなえたことを特徴とする電子楽器。 1 鍵盤と、この鍵盤の長手方向に沿って順次に変化す
    る音高データを発生するデータ発生回路と、このデータ
    発生回路からの音高データに対応し九集音を発生する楽
    音発生手段と、前記鍵盤で押鍵がなされたとき前記音高
    データの変化を停止させる停止制御回路と、この停止制
    御回路によって前記音高データの変化が停止されたとき
    、前記データ発生回路からの音高データ及び前記鍵盤か
    らの押鍵データを比較し、両者が一致していると一致出
    力を発生する一方、両者が一定鍵数の範囲内で不一致で
    あるといずれが大きいか示す比較出力を発生する比較回
    路と、仁の比較回路からの一致出力に応じて正押鍵であ
    る旨を報知する手段と、前記比較回路からの比較出力に
    応じて前記音高データを前記押鍵データとの差が増大す
    る方向に高速変化させてから元の速度での変化を再開さ
    せる手段をそなえたことを特徴とする電子楽器。 3、鍵盤と、この鍵盤の長手方向に沿って順次に変化す
    る音高データを発生するデータ発生回路と、このデータ
    発生回路からの音高データに対応した楽音を発生する楽
    音発生手段と、前記鍵盤で押鍵がなされたとき前記音高
    データの変化を停止させる停止制御回路と、この停止制
    御回路によって前記音高データの変化が停止されたとき
    、前記データ発生回路からの音高データ及び前記鍵盤か
    らの押鍵テークを比較し、両者が一致していると一致出
    力を発生する比較回路と、この比較回路からの一致出力
    に応じて正押鍵である旨を報知する手段と、前記比較回
    路から前記一致出力が一定回数発生されると前記音高デ
    ータの変化速度を速くする速度制御N路とをそなえたこ
    とを特徴とする電子楽器。
JP56116856A 1981-07-24 1981-07-24 電子楽器 Granted JPS5817480A (ja)

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