JPS5834455A - スクリ−ン及びその製造方法 - Google Patents

スクリ−ン及びその製造方法

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JPS5834455A
JPS5834455A JP56132385A JP13238581A JPS5834455A JP S5834455 A JPS5834455 A JP S5834455A JP 56132385 A JP56132385 A JP 56132385A JP 13238581 A JP13238581 A JP 13238581A JP S5834455 A JPS5834455 A JP S5834455A
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JP
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points
pattern
line
displacement
line segments
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Pending
Application number
JP56132385A
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English (en)
Inventor
Toshiro Masuda
増田 俊郎
Takao Shibata
柴田 孝郎
Masaki Nojima
野島 正樹
Yoichi Tanaka
洋一 田中
Norichika Shibata
柴田 典親
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toppan Inc
Original Assignee
Toppan Printing Co Ltd
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G03PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
    • G03FPHOTOMECHANICAL PRODUCTION OF TEXTURED OR PATTERNED SURFACES, e.g. FOR PRINTING, FOR PROCESSING OF SEMICONDUCTOR DEVICES; MATERIALS THEREFOR; ORIGINALS THEREFOR; APPARATUS SPECIALLY ADAPTED THEREFOR
    • G03F5/00Screening processes; Screens therefor
    • G03F5/02Screening processes; Screens therefor by projection methods
    • G03F5/12Screening processes; Screens therefor by projection methods using other screens, e.g. granulated screen

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  • General Physics & Mathematics (AREA)
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 平版用又は凸版用網ボジチプを用いてグラビア印刷版を
作成ず石場合にこれらの網ボジヂプと相1ノ合わされろ
グラビア用スクリーンのjljWy告方法に関する。
本発明のグラビア用スクリーンの透明又は不透明な線は
不規則なパターンによりJ!li成されて−1・)す、
この不規則性の存在のため匠、規則的な配列の網点パタ
ーンにより構成さ第1.る17版用又は凸版用の網ポジ
チブと組み合わされても、好:FL < tcいモアレ
パターンを生ずることがない。
従って、本発明のグラビア用スクリーンはどのようなス
クリーン角度の網ボジチプとも組み合せ可能であり、異
ったスクリーン角度を有する複数枚の網ボジチブに対し
ても一枚のグラビア用スクリーンのみでグラビア印刷版
を作製することができる。
更に本発明のグラビア用スクリーンはコンベンショナル
グラビアプロセスにおいても使用でき、規則的パターン
を有する絵柄が原稿中に存在しても、この絵柄とグラビ
ア用スクリーンとの間でモアレな生ずることがない。
グラビア印刷を行なうためには一般的にグラビア版表面
にインキを保持するための独立した微少凹部を形成さぜ
ろためのいわゆるトチが必要である。このような微少四
部を形成させるためのトチ(土グラビア用のスクリーン
を用いて形成されろこと(に良く仰られている。グラビ
ア用スクリーンは一般的には不透明な独立した微少な点
が多数個規則的に配列されている。このようなグラビア
スクリーンを用いて2色以上の印刷を行なった場合に(
′j2、モアレを牛じやすくなる。
−1:たI獲近平服用又は凸版用の網ポジチブを用いて
グラビア印刷を行なう方法がある。
平版用又は凸版用の網ボジチブにおいては、不透明な網
点はライト部から中間調部にかけては各々で1いrして
いるが、中間調節からシャドウ部にかげてはこれらの網
点は接触又は重なり合う状態とiffっている。
従って、平版用又は凸版用の網ボジチブを用いてグラビ
ア印刷版を作成する場合には、中間調部からシャドウ部
にかけての部分においてもインクが流れないようにする
ためにグラビア用スクリーンが組み合わされて用いられ
る。
このような方法においては網ボジチブとグラビア用スク
リーンどの間でモアレな発生することがある。
網ボジチブとグラビア用スクリーンとの間のモアレは網
ポジチプの網点の規則的な配列とグラビア用スクリーン
のパターンの規則的な配列との間の相互作用に基づくも
のであることは仰られている〇 一方、多色印刷の場合には、同一のオリジナルに対して
印刷する色に対応する複数枚の網ボジチブが必要とされ
、これらの網ボジチブの網点の配列角度は互いに異なっ
ている。その理由は各網ボジチブ間でモアレが発生しな
いようにするためであり、従って、各網ボジチブの網点
の配列角度は、モアレが最も目立たないように選択され
ている。
以上の理由から多色印刷の場合に網ボジチブとグラビア
用スクリーンとの間のモアレを最も目立たなくするため
には、従来はそれぞれの網ボジチブに対して該網ボジチ
プの網点の配列角度(網ポジチプのスクリーン角度)K
適合したスクリーン角度のグラビア用スクリーンを組み
合わせているのが一般的である。そのため多色印刷の場
合には印刷する色数に相当する数のグラビア用スクリー
ンを準備するか、あるいは実際に必要とされる露光面積
よりも大きなサイズのグラビア用スクリーンな)Tlい
て各々の網ボジチブ毎に適当なスクリーン角度となるよ
うにグラビア用スクリーンを回転さ一片て用いている。
前者の場合には高価なグラビア用スクリーンを複数枚必
要とし、後者の場合には必要とされろ露光面積よりも大
きなグラビア用スクリーンを必要とするという欠点ケ有
する。
従って、このような欠点を有していないグラビア用スク
リーンの開発が期待されている。
更にコンベンショナルグラビアプロセスにおいても、規
則的パターンを有する絵柄が原稿中に存在1〜でいる場
合には、この絵柄とグラビア用スクリーンどの間でモア
レを生ずろことがあり、このようなモアレな生じないグ
ラビア用スクリーンの開発も期待されている。
網ボジチブとグラビア用スクリーンとの間のモアレの発
生を防1にするために従来神々の方法が考えられている
。例えば、rJ S Pl 4.158.567号明細
書にはライト部から中間調部にかけてグラビア用スクリ
ーンが形成されな℃・ように−J−る方法が開示されて
いる。しかしこのような方法においては、グラビア用ス
クリーンの焼付時にネガチプを必要とする上に網ポジチ
プを焼付ける際に前記ネガチプと見当を合わせなければ
ならない。
またグラビア用スクリーンの代りに砂目スクリーンを用
いる方法も米国特許2096794号明細■に開示され
ている。しかしながらこの砂目スクリーンは通常10 
o、4/i n c h程度の粗さで、実用上ざらつき
を感じたりする不都合を有すると共に個々のセルの面積
に大きな差があるためムラを生じ易いという欠点を有し
ている。
更に網ボジチブとグラビア用スクリーンとの間で生ずる
ことのあるモアレの発生を防止するためのグラビア用ス
クリーンは英国l待π「第974884(3明+IIf
店に開示されている。ここに開示されているグラビア用
スクリーンを用いればモアレの発生を防止することが可
能であろうと思われると共に、個々のセルの面積にも大
きな差がないために好ましいものと思われる。しかしな
がらこのスクリーンのパターンはある単位でのパターン
の繰り返しから成り立っている。
しかも、この英国特許に開示されているグラビア用スク
リーンの透明線は、使用する複数枚の網ボジチブのスク
リーン角度を全て含む複数種の角度を有する必要がある
。このため、網ボジチブのスクリーン角度が予じめ決定
されている場合にはこのグラビア用スクリーンは有益で
あるが、異ったスクリーン角度の網ボジチプを使用しな
げればならない場合には、その網ボジチプに適した角度
を包含する別のグラビア用スクリーンを用いなければな
らない。
本発明は、モアレの発生を防止するグラビア用スクリー
ンとして前記のグラビア用スクリーンと(・]、全(別
異の新規゛なグラビア用スクリーンすなわち、不規則な
パターンを有しながらザラツギの少ないグラビア用スク
リーンなJ、%供l−ようとするものである。
一般的にグラビア用スクリーンばイ、ガタイブのものと
ポジタイプのものが仰られている。
ポジタイプのグラビア用スクリーンは、連続1−だ透明
な線分と該透明な線分によって取り囲まれた不透明部と
から成っており、ネガタイプのグラビア用スクリーンは
、連続した不透明な線分と該不透明な線分によって取り
囲まれた透明部とから成っている。
本発明はこのようなポジタイプ及びネガタイプのいずれ
のグラビアスクリーンをも」が供できるものである。
また一般的にグラビア用スクリーンはガラス板や合成樹
脂フィルム等の基体上に透明部と不透明部とが形成され
ている。本発明のグラビア用スクリーンは基体としては
前記の如き基体が適宜選択して用いられる。
従来用いられているグラビア用スクリーンのう13− ちで最も一般的なものは、第1図に示されるように、多
数本の縦方向の透明あるいは不透明な線分(1)と多数
本の4’j/j方向の透明あるいは不透明な線分(2)
とが交叉したパターンを有しているものである。
ポジタイプのグラビア用スクリーンの場合には第1図の
縦方向及び]171方向の線分は透明であり、その間の
セル部分(3)の点は不透明であり、イ・ガタイブのグ
ラビア用スクリーンの場合には透明と不透明の関係は逆
になっている。
本発明のグラビア用スクリーンはこのような規則的なパ
ターンではなく全く不規則なパターンを有している。
すなわち、本発明のグラビア用スクリーンは、基体」二
に施こされた多数の透明あるいは不透明な線分と該線分
以外の部分は不透明あるいは透明であるグラビア用スク
リーンにおいて、前記多数の透明あるいは不透明な線分
は不規則に折れ曲った直線か又は不規則に湾曲した滑ら
かな曲線又はこれらの組合せから成っている。
本発明における前記不規則に折れ曲った直線か又は不規
則に湾曲した滑らかな曲線は、用望の長さの線分を多数
本間隔を設けて又は設けず1〜て結合させたものである
このような本発明のグラビア用スクリーン(1゛モアレ
を発生することもなくザラツギも少ない良好な印刷物を
提供することができろ。
本発明のグラビア用スクリーンにおいては、基体上に施
こされた前記多数の透明あるいは不透明な線分は、これ
らの線分同志による交叉点又は分岐点を有している場合
もあり、あるいは前記交叉点又は分岐点を有していない
場合もある。
更にまた本発明のグラビア用スクリーンは、基体上に施
こされた前記透明あるいは不透明な線分は、互いに他の
線分と交叉してこれらの線分によって取り囲まれた多数
の不透明又は透明な不規則な形状の点を形成することが
ある。
この場合において、前記透明ある(・は不透明な線分が
不規則に折れ曲った直線である場合には、これらの線分
によって取り囲まれた多数の不透明あるいは透明な点は
不規則〕、[形状の多角形となる。
このような本発明によれば、以上の如きグラビア用スク
リーンを製造するための新規な方法が提供される。すな
わち、本発明におけるグラビア用スクリーンの製造方法
によれば、まず複数の点の位置情報を記録し、該複数の
点の位置情報に基づいて、該複数の点の位置を原点とし
該原点を中心に前記複数の点を所望の制限を何カした範
囲内で不規則V’−W位させてその位置情報を記録し、
前記変位後の位置情’4VC基づいて前記変位後の位置
を直線及び/又は曲線で結合させた線分を多数本作成し
、該線分又は該線分を滑らかな曲線で近似させた線分に
切欠部を施したものをグラビア用スクリーンの原パター
ンとして用いる。
この」場合において前記原パターンとして用いる線分の
太さを適宜変化させることによって、グラビア用スクリ
ーンの透明又は不透明な線分の太さが変化させられるこ
とになる。
本発明によるグラビア用スクリーンの製造方法におけろ
実施態様の1つにおいては、前記変位前の複数の点の位
置は予じめ定められており、かつこれらの複数の点の結
合関係も予じめ定められており、前記変位後の位置の直
線又は曲線による結合は前記変位前の点の結合関係に対
応して行われる。
この場合において前記変位前の複数の点の位置は多数の
正多角形の繰り返しパターンを形成寸ろ線分の各交点の
位置であり、前記複数の点の結合関係は前記正多角形の
各辺に対応しているようにすることができる。
前記正多角形は正三角形、正四角形、正六角形のいずれ
かであることができろ。
更に他の例としては前記変位前の複数の点の位置は多数
本の直線を平行に等間隔又は不規則な間隔で配列させた
直線群の2組を直交又は斜交させた交点の位置であり、
前記複数の点の結合関係は前記交点を通る直線に対応し
ているようにすることができろ。
更に他の例としては、前記変位前の複数の点の位置は多
数本の直線を平行に配列させた直線群の3組を互いに直
交又は斜交させた交点の位置であり、前記複数の点の結
合関係は前記交点を通る直線に対応しているようにする
ことができる。
本発明によるグラビア用スクリーンの製造方法の更に他
の実施態様においては、次のように行なわれろ。す7’
fわち、所定の始線ベクトルを該定し、該始線ベクトル
に対して長さ及び向きが所定の範囲で不規則に変化する
移動ベクトルを多数発生させ、前記始線ベクトルの終点
を第1の点の位置情報として記録し、前記始線ベクトル
の終点を第1の移動ベクトルの始点とさせ、第1の移動
ベクトルの終点を第1の点の変位後の位置情報として記
録すると共に、この点を第2の点の位置情報として記録
し、第1の移動ベクトルの終点を第2の移動ベクトルの
始点とさせ、この第2の移動ベクトルの終点を第2の点
の変位後の位置情報として記録すると共に第3の点の位
置情報として記録させ、以下同様にして移動前の複数個
の点の位置情報と該複数個の点の変位後の位置情報とを
記録し、これらの複数の点の変位後の位置を前記順序に
従って直線及び/又は曲線で結合させて線分を作成し、
以下同様にして作成した多数の線分及び/又は該線分を
滑らかな曲線で近似さ−1」ゴ二線分を前記始線ベクト
ルが所定の間隔と16るよう&で縦方向及び/又は横方
向に配置さぜたものを月1いろ。
本発明によるグラビア用スクリーン及びその製造方法に
は前述の如き多くの実施態様が−“ぢえら」l、る。
以下本発明について更に詳細に説明する。
第1に、本発明のグラビア用スクリーンは第1図に示さ
れろようなセル部分(3)が正四角形の繰り返しパター
ンを有するものやあるいけ、セル部分が正三角形や正六
角形の繰り返(〜パターンを有するものの個々の正多角
形の形状を不規則に変化さ−)lyたパターンをもとに
して作る事もできろ3゜以下本発明のグラビア用スクリ
ーンについて四角形パターンの場合を例として説明する
が、これは、変位前の複数の点の位置は予じめ定められ
ており、かつこれらの複数の点の結合関係も予じめ定め
られており、前記変位後の位置の直線による結合が前記
変位前の点の結合関係に対応して行われる場合に対応す
る。
この場合、本発明のグラビア用スクリーンを得るには正
多角形の繰り返しパターンを形成する線分の各交点の位
置情報を記録しておく。第2図は第101の一部分を拡
大したものであるが、この場合にはそれぞれ(Al C
l1l (C”l (I)l (Tす)(財))が前記
交点となる。
次にこのような交点の位置を中心にして所定の範囲内の
不規則41b 41’有せしめて前記各交点に対応すイ
)新たな点いf (1’l [fσ)f (F、f (
1・了の位置を決定1〜記録す7−)O この新たな点の位置情報に基づいて、前記の四角形を形
成する線分(10) (I If (12) (20)
 C2]1 f22) (23) vc対応させて前記
新たな点を接続することにより変形な四角形パターンを
形成させる。第6図はこのようにして変形さlJ:た四
角形パターンを示している。
このようにしてその他の交点についても交点の移動を行
なうことにより正四角形を不規則に変形させたパターン
を形成さ亡る。
第4図はこうして第1図に示されろ如き正四角形の名交
点の位置を移動させて不規則に変形さぜた四角形のパタ
ーンを示している。
こうして変形させられた四角形の各辺を形成−丁−る線
分の長さは不規則に変化してjtiす、その不j(1゜
別件は交点を移動させる際の不J31、則(’Ig K
 (?<存している。
交点の移動を行なう」場合には所定の範囲内で行なうが
、それはセルの面積の大きさができるだけ均一になる方
が好ましいという要求に基づ(ものである。このような
要求を満たすためには、例えば交点を移動させる距離は
移動距離の平1句が正多角形の一辺の長さの4分の1程
度としてその標準偏差が正多角形の一辺の長さの8分の
1程度とし、移動する方向はもとの交点の囲りをcf〜
360°までの方向を均等に取る如くさせる手段を採用
することができる。
更にセルの面積の均一化を進めるためには、例えば交点
ン移動させる距離r−:Lliie (−e;正多角形
の一辺の長さ)と一定Vrc+−でおき、交点の移動す
る方向としては0°、15°、30°、・・・・・・・
・・545°の15°刻みの値を均等lL取るようにし
、こ21−− の制限内で各交点を不規則に移動させてやれば良い。こ
うした場合に(ま変更後のセルの面積は元のセルの面積
VC対して2分の1倍から2倍に変化する。
第5Nは同様にして正四角形の各交点の位置を移動させ
て不規則に変形させた四角形のパターンの他の例を示し
ている。
第5図の場合には、各交点の移動距離を最大値が原パタ
ーンの一辺の0.71倍となる確率変数に設定すること
により、原パターンの正四角形の面積に対I〜て0〜4
00係の面積を有するスクリーンパターンの一例に対応
している。
本発明において変形多角形パターンの部分を透明となる
ようにし、その他の部分を不透明となるj二うにす)t
ばポジタイプのグラビア用スクリーンとなり、その逆に
すればネガタイプのグラビア用スクリーンとなる。どち
らのものを得るかは必要に応じて適宜選択すれば良い。
本発明のグラビア用スクリーンは以上の如くしてIJら
Jlろが、このものの不透明あるいは透明なセル部分の
点は同一角数の多角形であり、かつこの多角形を形成す
る透明あるいは不透明な線分の長さは所定の範囲内で不
規則に変化している。
本発明のグラビアスクリーンは四角形のパターンのもの
に限定されることなく、三角形のものであっても良く、
更(で六角形のパターンの場合にも同様にして利用する
こともできろ。
更に本発明のグラビア用スクリーンは正多角形の繰り返
しパターン以外にも長方形や菱形等を利用することもで
きる。
このようなパターンは多数本の直線を平行に配列させた
直線群の2組を直交又は斜交さぜろことによって形成さ
れる。第6図〜第8図二)うでは前記の如き2組の面線
11tを直交または斜交させた場合のパターンの例を示
している。
第6図及び第8図のパターンにおいては各直線群内の直
線間の間隔は等しい。他方第7商のパターンにおいては
各直線間の間隔は不均等である。
更にまた、本発明のグラビア用スクリーンは、多数本の
直線を平行に配列させた直線群の3Ili1′1を互い
に直交又は斜交させたパターンを利用することもできる
第9図は、このようなパターンの例を示している。
以」二の如き2組又は6組の平行直線群を直交又は余1
父させろことによって得られるパターンを前述と同様に
して利用することによっても本発明のグラビア用スクリ
ーンを得ることができる。
しかしながら、第6図から第9図に示される如きパター
ンの様に正多角形でないパターンの場合には、各交点間
の距離は、例えば、横方向と縦方向では異なっているの
で、交点の位置を不規則に変位させろ場合には、その不
規則性は正多角形の場合とは異ならしめろ事が好ましい
例えば、第6図に示すパターンの場合には、縦方向の直
線群の間隔は全て等しい距離間であり、横方向の直線群
の間隔は全て等しい距離(Ylであり、XとYの値は異
なっている。このような場合には前記パターンの各直線
の交点の位置を変位させる不規則性を横方向と縦方向で
異ならしめる。すなわち、各交点の位置は横方向、縦方
向への変位は、Y 例えば、それぞれ±7、±7以内に制限する。
第10図は、横方向、縦方向の変位量をそ11.ぞY れ±i、±7以内になるように制限したものであって、
D1±02、±04、±06.108、±1.0の数値
をランダムに発生させ、この発生させY た数値を2’  2VC乗算1〜た鼠だげA、13、C
・・・・・・・丁の各交点の位置を変位させてA′、「
t′、げ・・・・・・1′の位置を求めて、これらの点
を結A7だ例である。
第11図はこのようにして第6図のパターンを変形させ
たパターンの例を示している。
第7図に示すパターンの場合には、縦方向の直線群の各
直線間の間隔もランダムであり、横方向の直線群の各直
線間の間隔もランダムである。この場合にも、各直線間
の間隔の半分以下の変位[けという制限内でランダムに
変位量を設定して変位後の位置を求め、変位後の位置を
線分で結べばよ℃A。
第12図は、こうして各交点の位置を変位させたパター
ンの例である。
以上の説明においては、各点の変位前の位置の結合関係
は、変位前の各点を通る線分の全てについて結合関係を
設定した場合であるが、他の例と1−ては、各交点を通
る直線のうちの一方の直線群のみに設定してもよい。こ
の場合には、変位後の点を結んでイIIられろパターン
は各線分同志による交叉は生じない。第13図はこのよ
うなパターンの例を示している。第13南においては正
四角形の繰り返しパターンの交点の位置を既述の如くし
て不規則に変位させた後で正四角形の縦方向の線に対応
する線のみを結合させたものである。なお第14図は縦
方向のみではなく、縦横両方向の線に対応する線を結合
さぜた場合のパターンを参考のために示したものである
一般的には、グラビア印刷を行なうためには、正方形、
長方形、六角形、半円形等の形状のセルを形成する必要
があると言われている。しかしながら、第13図の如き
パターンによる本発明のグラビア用スクリーンの場合に
は、前記の如き完全なセルが形成されないが、インキの
流れの生じない印刷物が得られる。
第1乙図に示されろ如き不規則に折れ曲った線分が一方
向に配列された本発明のグラビア用スクリーンの場合に
は、実際には、例えばポジタイプの場合には、透明線の
太さを考慮に入れた場合には各縦線が接近したり、又は
接触したり、ある間隔をもって離れたりしている状態が
不規則に繰り返されている。第15図は第13図のパタ
ーンに基づく実際のグラビア用スクリーンの状態の説明
図である。
このようなグラビア用スクリーンを用いてグラビア版を
作成した場合には、ボジチブの濃度が同一であっても透
明線間の距離が接近した部分においては、腐蝕時におい
て腐蝕液が入りにくく、従ってその部分の腐蝕深度は浅
(なる。更に透明線が接触している部分においては腐蝕
されない。このように透明線が接近又は接触している部
分においては、透明線が大きく離れている部分に比べて
浅く腐蝕されるか、あるいは腐蝕されない。従って、そ
の部分はインクが流れに(くなっており、して、本発明
のグラビア用スクリーンによれば、第15図に示される
如き、縦方向の透明線のみであってもインキの流れのな
い印刷物が得られる。
以」二連べてきた本発明の実施態様においては、多角形
パターンの各交点の位置を変位させることにより、グラ
ビア用スクリーンの原パターンを作成している。
本発明の他の実施態様においては、既に前に述べた如く
、次の如くしてグラビア用スクリーンが作成される。す
なわち、所定の始線ベクトルを設定し、該始線ベクトル
に対して長さ及び向きが所定の範囲で不規則に変化する
移動ベクトルを多数発生させ、前記始線ベクトルの終点
を第1の点の位置情報として記録し、前記始線ベクトル
の終点を第1の移動ベクトルの始点とさせ、第1の移動
ベクトルの終点を第1の点の変位後の位置情報として記
録すると共に、この点を第2の点の位置情報として記録
し、第1の移動ベクトルの終点を第2の移動ベクトルの
始点とさせ、この第2の移動ベクトルの終点を第2の点
の変位後の位置情報として記録すると共に第6の点の位
置情報として記録させ、以下同様にして移動前の複数個
の点の位置情報と該複数個の点の変位後の位置情報とを
記録し、これらの複数の点の変位後の位置を前記順序に
従って直線及び又は曲線で結合させて線分を作成し、以
下同様にして作成した多数の線分及び/又は該線分を滑
らかな曲線で近似させた線分を前記始線ベクトルが所定
の間隔となるように縦方向及び/又は横方向に配置させ
たものを用いる。
次に、このような実施態様について図面を参照しながら
具体的に説明する。
本発明によりグラビア用スクリーンを得るためには、そ
の原パターンを作成する必要がある。この原パターンは
次の如くして得ることができる。
まず第16図に示されるように所定の始線ベクトル(4
)を設定する。この始線ベクトル(4)に対して長さ及
び向きが所定の範囲内で不規則に変化する移動ベクトル
を発生さ→する。
こうして発生させた移動ベクトルを多数本連続29− させることにより不規則に折れ曲った線分パターンを形
成させる。第17図は、こうして得られた線分パターン
(5)を示している。次に多数本の線分パターン(5)
を始線ベクトルが所定の間隔になるようにして縦方向及
び横方向に配置させることにより前記線分パターン(5
)が交叉した交叉パターンを形成させる。第iabはこ
のようにして得られた交叉パターンの一例を示している
。図中において直交する点線で示したパターンは従来の
グラビアスクリーンの直交パターンを示している。多数
本の線分パターンを始線ベクトルが所定の間隔になるよ
うにして縦方向及び横方向に配置させるには、例えば第
19図に示すように、予じめ多数本の始線ベクトル(4
)を所定間隔に並べておき、このそれぞれの始線ベクト
ル(4)に対して移動ベクトルを発生させて、第20図
に示されるように多数本の線分パターン(5)を形成さ
せ、こうして得られた線分パターンの配列を二組作成し
て始線ベクトルが直交するようにして交叉させて交叉パ
ターンを作成することができる。
あるいは独立に線分パターン(5)を多数本作成して始
線ベクトルが一定の間隔になるようにして縦方向及び横
方向に配置させて交叉パターンを形成させてもよい。
第20図に示される線分パターンの一組のみを用いれば
、第13図のパターンと同様のパターンが得られ、この
ものもグラビア用スクリーンの原パターンとして使用で
きる。
線分パターン(5)は不規則に折れ曲っている。線分パ
ターン(5)が折れ曲る長さは所定の範囲内で不規則で
あり、折れ曲る方向も所定の範囲内で不規則である。線
分パターン(5)が折れ曲る長さや方向の不規則性は所
定の範囲内になるようにするが、そのためには例えばセ
ルの平均の大きさが100μの場合には長さの平均が1
00μで標準偏差が20μのガウス分布となるようにし
、折れ曲る角度は始線ベクトルの向きを0°とした場合
に平均の角度が0°となり、その標準偏差が20°のガ
ウス分布となるようにした確率変数によって移動ベクト
ルヲコントロールすること等の手段を採用することがで
きる。
もちろんこれらの数値に限定されるものではな(、種々
の値を採り得ることは言うまでもない。
更にまた他の手段によっても良く、例えば始線ベクトル
に対して、γ=、4cos、θ、θ=〔0゜±15°、
±30°〕、ただし沼は定数(例えば従来の方眼状スク
リーンのセルの一辺の長さ)、γは移動ベクトルの長さ
、θは移動ベクトルの始線ベクトルに対する角度でθ°
、±15°、±30’のいずれかが111現した場合に
はそのマイナスの角度を続けて取るという確率変数とし
て移動ベクトルを発生させて線分パタニンを形成させて
もよい。この場合にはセルの面積のバラツキは更に小さ
くすることができイ)。
これまでの説明においては、変位後の点を結合させる線
分は直線である場合を主として取り上げていたが、直線
の代りに曲線であってもよく、特に滑らかな曲線であっ
てもよい。あるいは、変位後の点を直線で結合させた後
で、この直線の結合によって得られた線分を滑らかな曲
線で近似させてもよい。この場合に近似させる曲線は可
能な限り元の線分に近いようにすることが好ましく、2
次曲線等の高次式で近似させることができる。近似させ
る曲線は、変位後の点の位置を通るように制限を付与し
て形成させてもよ(、そのような制限を付与しなくても
よい。更には、直線と曲線を組み合わせたパターンとし
てもよい。
以上の如く、グラビア用スクリーンを得るためのパター
ンを滑らかな曲線で形成させた場合には砂目スクリーン
に比べてムシやザラツギの程度がなお一層減少できる。
その叩出は、変位後の点を直線で結合させた、不規則に
折れ曲った直線によるパターンによるグラビア用スクリ
ーンは、例えば第4図、第5図、第11図、第12図、
第14図、第18図等からの理解されるJ二うに、それ
ぞれの線分が鋭角で交叉する場合があり、その部分のセ
ルはグラビア版の腐蝕時に腐蝕されに((、従ってその
部分のセルは十分な深度が得られず、印刷時にインキが
被印刷物に転移されにくくなるが、滑らかな曲線の場合
には、そのような傾向が緩オロされるためである。
以上述べた種々の方法で、不規則なパターンのグラビア
用スクリーンが得られるが、このグラビア用スクリーン
は平版用又は凸版用の網ポジチブと共に用いられてグラ
ビア印刷版を製造する場合にもモアレな生ぜず、更に砂
目スクリーンに比べて、ザラツギも少ない。
更に、以」−述べた如き不規則パターンによるグラビア
用スクリーンは砂目スクリーンに比べてザラツギは少な
いが、滑らかな曲線によるパターンを利用した場合には
そのザラツキが減少することは既に述べた通りであるが
、他の方法によってもザラツキの程度を減少させること
ができる。
以」二述べた如き不規則な形状のパターンによるグラビ
ア用スクリーンの場合には、透明又は不透明な線分によ
って取り囲まれたセル部分の面積は各セル間にお見・て
異っており均一ではない。この場合にパターンにおける
面積が小さなセル部分は、実際のグラビア用スクリーン
では、消失したり、極めてlトさな面積となったりする
ものが存在する。
第21図は、本発明によるグラビア用スクリーンのパタ
ーンの例を示しており、第22図は第21図のパターン
がグラビア用スクリーンとされた」場合に/トさなセル
部分が消失したり極めて小さなセルとなる場合の例の説
明図である。
第21図及び第22図がらJ13解される如く、原パタ
ーンにおけるセル部分の面積が小さい場合には、グラビ
ア版においては、その部分は全くセルが形成されない場
合が生じ、この部分においてはインキが被印刷物に全く
転移せず、あて〕いは、セルが小さいために十分なセル
深度が得られずインキが十分に被印刷物に転移しない場
合も生ずく)。
従ってこのようなことが原因となってザラツギ感を与え
やすい。
このようなザラツキを減少させるためには変位させる点
の不規則性をある程度犠牲にすれば容易に目的を達成で
きるが、それではモアレが生じ易(なる。−万年規則性
を充分に達成さ御坊ようとするとセルの面積の均一化が
達成され難く、ザラツキを生じ易くなる。
採用して前記不都合を減少させることができる。
この手段の例として第1図1の如き四角形パターンを変
形させた第5図に示す如き変形四角形パターンの場合に
ついて詳述する。すなわち、この場合にオ・;いては、
既述の如くして変形四角形パターンを形成させた後に各
々の変形四角形の面積を求めイ)。この変形四角形の面
積を求めるのは任意の方法で良く、例えば第26図の如
き変形四角形KLMNの場合には、それぞれの庁標をI
((x+、y+)、fノ (X  2 、、’)’  
2 )、  M(X3.Y3) 、 N(x  4 、
ya)と すれば、その面積Sは次の計初一式を利用す
く)ことができる。
S=(m;1x(x+、xz、x3.xll)−mul
(x+、xz、x3.x4)1m1 ””CY’ +’
5”rY’+Y’) ”J、Y ’ pY 2vY’ 
1.Y ’) 1−21 1x+−X41  ely 
I−Y4  l−1−l Xン−XI  しI)’2 
 )’+1十1x3−x>1slyx−y21+1x4
−x3しIy4−ysllこうして算出された不規則多
角形の面積が所定の範囲を越えた場合、例えば元の正多
角形の面積に対して所定の範囲以上に犬ぎいが又は所定
の範囲以上に小さい場合には、不規則多角形の分割処理
又は合併処理を施こす。この分割処理及び合併処理は、
前記不規則多角形の互いに隣接しない頂点を接続させる
作業及び前記不規則多角形の一辺を消去する作業をそれ
ぞれ意味するが、その頂点の選定及び辺の選定は、該作
業の実施後生じた新たな不規則多角形の面精が、所定の
範囲を越えない条件で実施されなければならフエい。
第24図は第5図の不規則な変形四角形群に対して面積
制限を加える状況を説明するための図面であり、点線で
描画された線分は合併処理により消去される線分を示し
、太線で描画された線分は分割処理により新たに接続す
る線分を示している。
第25図はこのようにして面積制限を加えるための作業
を施したパターンを示しており、この場合には元の正四
角形の面積に対して90〜300チの面積を有する不規
則な多角形群となっている。
元の正四角形を変形させただけでは第5図からも明らか
な如く、変形後も全て四角形のパターンとなっている。
すなわち元の多角形と変形後の多37− 角形の角数は同一となる。このことば三角形、六角形の
パターンの場合も同様である。
これに対して、前記面積制限を加えた後の変形パターン
は、第25図からも明らかな如(、種々の角数の多角形
が含まれている。そI〜てこの種々の角数の多角形の形
状は全く不規則であり、またこの多角形の面積は所定の
範囲内のものとなっている。
第26図は第5図で示される不規則多角形の面積の分布
状態(□□□中の曲線a)と第25図で示される面積制
限を加えた不規則多角形の面積の分布状態(N中の曲線
1))を示すグラフである。第26図からも第25図で
示される面積制限を加えた不規則多角形パターンにおい
てはざらつき感の減少が得られイ〕ことがわかる。
このように面積制限を加えた不規則多角形においては、
第25(2)がらもわがるように、その不規則性が向上
している。これは第24図で示したように、点線で示さ
れた線分がとり除かれたことにより連続した線分が分割
されるとともに、角数の違う多角形が共存した状態がつ
くり出さ第1、たことによるものである。
以」二の如(して面積制限を加えられた変形多角形パタ
ーンを作成するに(土、電子泪1イ)機を利用して作成
することが効率上が4・しいが手作業で拡大パターンを
作成して縮小することも可能で、、I;)る。
こうして面積制限を加えて得られた変形多角形パターン
をグラビア用スクリーンの透明あるい1:t−不透明な
線分の原パターンとして用いる。
以上の如くして得られろグラビア用スクリーンは不透明
あるいは透明なセル部分の点は異った角数の多角形を含
んでオdす、かつこの多角形を形成する透明あるいは不
透明な線分の長さは所定の範囲内で不規則に変化してい
く)。
また」二連の如くして得られるグラビア用スクリーンの
セル部分の面積は所定の範囲内で不規則に変化している
上述の如き所定の面積内のセル部分を有するグラビアス
クリーンは四角形のセル形状のものから出発することに
限定されることなく、三角形のもので、1))っても良
く、その作り方は四角形のセル形状の場合と同様にすれ
ば良い。更に六角形のセル形状の場合にも同様にして製
造′1″ろこともできる。
上述の如くして得られろグラビア用スクリーンはその透
明あるいは不透明な線分は不規則に変化しているのでモ
アレを生ずることがなく、更にセル部分の面積もある範
囲内のものであるので、砂ロスクリーン(で比べてムラ
やザラツキを生ずることが更に少ないという効果を有す
る。
更に上述の如き手段を施せば、第5図に示される如と正
多角形の各交点の位置を変化させただけのパターンを用
いたものに比べて、セルの面積変動率が小さいグラビア
用スクリーンが得られるため、5ニー)図に示される如
きパターンを用いて得らノするグラビア用スクリーンに
比べて、グラビアシリンダー上に形成されるセルにおけ
て)インキの転移性が向上すると共に、砂目スクリーン
のようなざらつき感が解消されるという効果を有する。
史に、第5図のパターンを利用して得られるグラビア用
スクリーンに比べて、パターンの不規則(、lが向上し
たグラビア用スクリーンが得られろと共にざらつぎ感も
少ないグラビア用スクリーンが得られ、モアレの防止効
果も一層向−]二し、またざらつき感の少ない印刷物の
提供に貢献する。
以上の説明は、変形パターンのセル面積を泪労し、セル
面積が所定の範囲内に1よるよう/仁処理を施こすこと
により、不規則パターンのザラツキの減少を達成させて
いる。
本発明は不規則なパターンのグラビア用スクリーンにお
けるザラツキを、以」二連べた如き手段、すなわち、面
積によるセル部分の分割処理や合併処理、又は線分の曲
線化と併用するか又はイノ1用することな(して減少さ
ぜようどするものである。
すなわち1本発明によれば、以」二連べてきた種々の不
規則な線分に切欠部を施こすことによりザラツキを減少
させることを可能とするものである1本発明における第
1の態様によれば変位後の点を結合させて形成した多数
本の線分が交点を有している場合において、各交点を結
合している線分が短いものについては、その部分を切欠
部とさぜる。
すなわち、各交点を結合させる線分の長さを計算し、各
線分の長さが所定の長さよりも短いものについてはその
線分を消去することによってザラツキを減少させろ。第
27図は第14図に示されろパターンにおいて、各交点
間の線分の長さが所定の長さよりも短い部分を点線で示
したものであり、その部分が消去されるべき線分である
。第27図のパターンからも理解されろように、短い線
分が出現するのは比較的小さなセル部分が形成される場
合又はff+1長いセル部分が形成される場合が多い。
そのようなセル部分を有するパターンに基いて形成され
たグラビア用スクリーンでは第21図及び第22図から
も理解される如(、前記セル部分は消失してしまうか、
極めて幅のせまいセルとなる。従ってその部分はグラビ
ア版においては、全く腐蝕されブエいか又は腐蝕され難
く、インキの被印刷物への転移が低下し、ザラツキが減
少する原因となることは既に述べた通りである。第27
図によれば、その点線部分の線分を消去するととにより
、前記ザラツキの原因が減少することが理解されろ。
更に他の実施態様によれば、変位後の位置を結合させて
形成した多数本の線分が交点を有している場合において
、各々の交点から所定の長さだけ前記線分を消去せしめ
ることによって前記ザラツキを減少させろ。
第28図はこのようにして形成させたパターンの例であ
って、第14図に示されろパターンにおいて、各線分の
各交点を中心として放射状に出ている線分を所定の長さ
だけ消去せしめたノくターンの例を示している。
消去せしめる長さは、変位前の各点間の距離の隆〜%程
度が好ましい。消去せしめる所定の長さは不規則に変化
するものであってもよい。
各線分を所定の長さだけ消去せしめてリノ欠部を設ける
他の例としては、例えば、前に述べた移動ベクトルによ
って形成されたパターンの場合を第29図に示す。
第29図に示した例におい℃は、各移動ペクトあるが、
この外に更に、あるいはこれとは別に、各線分が交叉す
る部分において、各交点を中心として各線分に所定の長
さの切欠部を設けてもよい。
第281図に示す例においては、各交点間を結合する短
い線分の両端に切欠部を設けであるが、両端でばな(、
一方の端に切欠部を設けても良い。
第30図は第14図に示されるパターンの各交点間の短
い線分の一方の端にのみ切欠部を設けた場合の例を示し
ている。
各線分に切欠部を設ける他の例としては、変位後の点の
位置を結合させて形成した多数本の線分が交点を有して
いる場合において、前記各交点を中心どして全ての線分
に切欠部を設けるのではな(、一部の線分にのみ切欠部
を設げておくことができる。
すなわち、各線分に切欠部を設ける目的はザラツギを減
少させるためであるので、ザラツキを生じ易い部分にお
いて選択的に切欠部を設げるようにすることができ7.
)。
ザラツキを生じ易いJ場合は、グラビア用スクリーンの
パターンを形成する線分によって取り囲まれたセル部分
の面積が小さい場合、又は前記線分が交叉する角度が鋭
角となる場合、又は前記線分の交点間の距離が短い場合
等であり、そのような部分において選択的に切欠部を設
けることによりザラツキを減少させることができる。
この場合には、各セル部分の面積を計算し、又は、各交
点における各線分間の角度を言1算し、あるいは更に、
各交点間の線分の長さを計算し、この計算により求めた
値が、所定の面積、又は所定の角度あるいは所定の長さ
の範囲よりも小さい場合にのみ各線分に切欠部を設ける
ようにする。どの線分に切欠部を設けるかは、各交点を
通る線分のうちの最も短いものにするか、あるいは第2
番目に短いものにするか等はパターンの形状によって選
択することが好ましい。
以上述べた種々の方法によって、グラビア用スクリーン
のザラツキを減少させることができるが。
前記種々の方法を組み合わせることも可能である。
45− 例えば、セル部分の面積が所定の範囲内のものとなるよ
うに、セル部分の合併及び又は分割処理を施こしたパタ
ーンに、更に、各交点での各線分により形成される角度
が所定の角度よりも小さい場合には前記線分に切欠部を
設けるようにしてもよい。
第31N及び第32図はそのような処理を施したパター
ンの例を示しており、第31図は前記所定の角度は45
°に設定した場合であり、第32図は60°に設定した
場合である。
以上の如く、ザラツキを減少させる処置を施こした場合
には、ザラツキが減少するのみならず更に、各セルの重
心の位置が移動することとなり、パターンの不規則性が
増し、モアレの発生は更に減少する。
更にまた、ザラツキを減少させる処置を施こしたパター
ンとしては、複数の点の変位後の結合関係を所定の直線
群のみに対応させる方法と、セル部分の面積が所定の・
範囲内、となるようにする方法とを組み合せた第33図
の如きパターンであ−ても艮い。
第33図は第14図に示されるパターンにセル部分の面
積が所定の範囲内に1【るようにセル部分の併合処理を
施したものに、第、13図と同様に縦方向の直線群に対
応1ろ線分のみを結合させたパターンに基づいたグラビ
ア用スクリーンのパターンを示している。このようなグ
ラビア用スクリーンは第15図に示されろグラビア用ス
クリーンに比べてモアレの発生する程度は−Jd減少し
、印刷物へザラツギを力える程度も減少すて)。
以上の如くして得られる不規則なパターンは電子計算機
を利用して作成することが効率上ufましいが手作業で
拡大パターンを作成して縮小することも可能である。
本発明においてはこうして得られた不規則なパターンを
グラビア用スクリーンの透明あるいは不透明な線分の原
パターンとして用いろ。
前記原パターンを利用してグラビア用スクリーンを得る
には種々の手段を用いろことができる。
例えば電子割算機を用いて不規則なパターンな計算処理
させ、該計算結果のデータを用いて自動彫刻機等を制御
して必要な処理を施した透明ガラス板をスクライブし、
通常の方法でグラビア用スクリーンを作成する方法を採
用することができる。
あるいは電子計算機を用いて不規則なパターンを削勢処
理させ、該割算結果のデータを用いて露光装置を制御し
て感光性フィルム上に出力形成させてグラビア用スクリ
ーンとすることができる。
あるいは前記計算結果のデータに基づき製図装置をll
J御して紙等に不規則なパターンを出方形成させ、この
出カバターンを写真的手法その他の手段で透明フィルム
やガラス板上に形成させることによりグラビア用スクリ
ーンとしてもよい。
本発明においては原パターンを最終製品と同一寸法で作
成しても良いが、線幅や精度等を考慮した場合、ある程
度拡大した原パターンを作成した後、縮小撮影してグラ
ビア用スクリーンとしても良い。
要求されるサイズのグラビア用スクリーンを得ろための
メモリー容量が太き(なり処理時間等の負荷が太き(な
り過ぎる場合には原パターンを多重露光する等の手段で
接続I−ても良い。
この場合には、継ぎ目にあたる部分のX方向の線分パタ
ーンのYi標とY方向の線分パターンのX座標が一定の
値をとるように設定しなければならない。
以上の如くして、本発明によれば、不規則なパターンを
有するグラビア用スクリーンが得られ、このスクリーン
は平版用又は凸版用の網ボジチブと組み合わせてグラビ
ア印刷版の作成のために用いてもモアレを発生しない。
更に本発明によれば不規則なパターンのグラビア用スク
リーンであっても印刷物のザラツキを減少させることが
できろ。
更に本発明のグラビア用スクリーンは、コンベンショナ
ルグラビアプロセスにおいても使用でき、規則的パター
ンを有する絵柄が原稿中に存在しても、この絵柄とグラ
ビア用スクリーンとの間でモアレを生ずることがない。
なお、本発明はグラビア用スクリーンの場合について説
明してきたがグラビア用スクリーン以外にも、凸版・平
版用のスクリーンの場合にも応用することができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は従来のグラビア用スクリーンの透明又は不透明
な線分のパターンを示し、 第2図は、第1図のグラビア用スクリーンの一部拡大図
を示し、第3図は、第2図の線分を変形させたパターン
を示し、 第4図は、第1図に示される如き正四角形パターンの各
交点の位置を不規則に変位させた四角形パターンを示し
、 第5図は、正四角形パターンの各交点の位置を不規則に
変位させた四角形パターンの他の例を示1〜、 第6図は、多数本の直線を等間隔に平行に配列させた直
線群を2組直交させたパターンの例を示し、 第7図は、多数本の直線を不規則な間隔に平行に配列さ
せた直線群を2組直交させたパターンのイタリを示し、 50− 第8図は、多数本の直線を等間隔に平行に配列させた直
線群を2組胴交させたパターンの例を示し、 第9図は、多数本の直線を等間隔に平行に配列させた直
線群を3組直交及び斜行させたパターンの例を示し、 第°10図は、第6図に示すパターンの各交点の位置を
不規則に変位させる場合の制限を説明する図であり、 第11図は、第6図のパターンを変形させたパターンを
示し、 第12図は、第7図のパターンを変形させたパターンを
示し、 第13図は、正四角形の繰り返しパターンの交点の位置
を不規則に変位させた後で正四角形の縦方向の線に対応
する線のみを結合させたパターンを示し、 第14図は、第13図を形成させるのに用いた不規則に
変位させた点を縦横に結合させたパターンを示し、 のグラビア用スクリーンの説明Nであり、第16図は、
始線ベクトルを示し、 第17図ば、移動ベクトルを多数本連続させた不規則に
折れ曲りだ線分パターンを示し、第18図は、移動ベク
トルを多数本連続さセた不」↓)4則に折れ曲った線分
パターンにより形成されろグラビア用スクリーンに用い
る原パターンの例を示し、 第191ンjは、多数本の始線ベクトルを所定の間隔に
並べた状態の説明図でル)す、 第2oty+は、第移動ベクトルを多数本連続させた不
規則に折れ曲りだ線分パターンを多数本配列させた説明
図1でル、す、 第21図は、グラビア用スクリーンのパターンσ)例を
示し、 第22図は、第21図のパターンがグラビア用スクリー
ンとさ第1た」場合に小さなセル部分が消失1−たり(
夕めて小さなセルとなる場合の例を示し、第23[ツ1
ば、不規則な四角形の面積を割算するだめの説明Nであ
り、 第24図は、第5図1の不規則な変形四角形群に対して
面積制限を加える状況を説明1〜ろ図面であり、 第25図は、第24ン1に1・jいて面積11i11限
を加えたパターンを示し、 第26図は、第5図で示される不)」(4則な多角形の
面積の分布状態と第25図で示される面積制限を加えた
不規則多角形の面積の分布状態を示すグラフであり、 第27図は、第14図に示されろパターンにおいて、各
交点間の線分の長さが所定の長さよりも短い部分を点線
で示したものであり、 第28図(コ1、第14図で示されろ線分に切欠部を設
けたパターンを示し、 第29図は、第18図で示されろ線分に切欠部を設けた
パターンを示し、 第30図〜第32図は、第14図で示される線分に切欠
部を設けたパターンの他の例を示し。 第63図は、第14図に示されろパターンに、セル部分
の面積が所定の範囲内になるようにセル部分の併合処理
を施したものに、第16図と同様に縦方向の直線群に対
応する線分のみを結合させたパターンに基づいたグラビ
ア用スクリーンのパターンを示f。 (1)・・・縦方向の透明あるいは不透明な線 (2)
・・・横方向の透明あるいは不透明な線 (3)・・・
セル部分(イ)・・・始線ヘクトル (5)・・・線分
パターン特許出願人 凸版印刷株式会社 第1図 11 第2図 第3図 F′ / 第4図 第5図 第8図 第9図 第10図 第11凶 第12図 第13凶 第1キ図 第19回 男20図 笛21図    第22図 第23図 M(Xl、’Jヨ) 第2ル図 第2r−)■ 第26図 一−−→艶や 第30図 第32図 第33図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 (1)基体上に施こされた多数の透明あるいは不透明な
    線分と該線分以外の不透明あるいは透明な部分とから構
    成されるスクリーンにおいて、前記多数の透明あるいは
    不透明な線分は不規則に折れ曲った直線及び/又は滑ら
    かに湾曲した不規則な曲線とから成り、全ての又は一部
    の該不規則に折れ曲りだ直線及び/又は滑らかに湾曲し
    た不規則な曲線に切欠部を有することを特徴とするスク
    リーン0 (2)複数の点の位置情報を記録し、該複数の点の位置
    情報に基づいて、該複数の点の位置を原点とし、該原点
    を中心に前記複数の点を所望の制限を付与した範囲内で
    不規則に変位させてその位置情報を記録し、前記変位後
    の位置情報に基づいて前記変位後の位置を直線及び/又
    は曲線で結合させた線分を多数本作成し、該線分又は該
    線分を滑らかな曲線で近似させた線分に切欠部を施した
    ものをスクリーンの原パターンとして用いることを特徴
    とするスクリーンの製造方法。 (3)前記変位前の複数の点の位置は予じめ定められて
    おり、かつこれらの複数の点の結合関係も予じめ定めら
    れており、前記変位後の位置の直線及び/又は曲線によ
    る結合は前記変位前の点の結合関係に対応して行われる
    ことを特徴とする特許請求の範囲第2項記載のスクリー
    ンの製造方法。 (4)所定の始線ベクトルを設定し、該始線ベクトルに
    対して長さ及び向きが所定の範囲で不規則に変化する移
    動ベクトルを多数発生させ、前記始線ベクトルの終点を
    第1の点の位置情報として記録し、前記始線ベクトルの
    終点を第1の移動ベクトルの始点とさせ、第1の移動ベ
    クトルの終点を第1の点の変位後の位置情報として記録
    すると共に、この点を第2の点の位置情報として記録し
    、第1の移動ベクトルの終点を第2の移動ベクトルの始
    点とさせ、この第2の移動ベクトルの終点を第2の点の
    変位後の位置情報とI7て記録−f’ Z、と共に第3
    の点の位置情報とI−で記録させ、以下同様にして移動
    前の複数個の点の位置情報と該複数個の点の変位後の位
    置情報とを記録し、これらの複数の点の変位後の位置を
    前記順序に従って直線及び/又は曲線で結合させて線分
    を作成し、以下同様にして作成(−た多数の線分及び/
    又は該線分を滑らかな曲線で近似させた線分を前記始線
    ベクトルが所定の間隔となるように縦方向及び/又は横
    方向に配置させたものを用いることな特徴とする!IS
    許請求の範囲第2項記載のスクリーンの製造方法。 (5)前記変位前の複数の点の位置は多数の正多角形の
    繰り返しパターンを形成する線分の各交点の位置であり
    、前記複数の点の結合関係Qま前記正多角形の各辺に対
    応していることを特徴とする特許請求の範囲第2項記載
    のスクリーンの製造方法。 (6)前記正多角形は正三角形、正四角形、正六角形の
    いずれかであることを特徴とするクレーム特許請求の範
    囲第5項記載のスクリーンの製造方法。 (力前記変位前の複数の点の位置は多数本の直線さぜた
    交点の位置であり、前記複数の点の結合関係は前記交点
    を通る直線Qで対応(7ていることを特徴とする!1”
    F許請求の範囲第6項記載のスクリーンの製造方法。 (8)前記変位前の複数の点の位置は多数本の直線を’
    yF行に配列させた直線群の6組を互いに直交又(」、
    余[交さぜた交点の位置であり、前記複数の点の結合関
    係は前記交点を通る直線に対応していることを!1)徴
    とする特許請求の範囲第3項記載のスクリーンの製造方
    法。 (9)前記変位後の位置を結合させて形成した多数本の
    線分によってJlv、り囲まれた図形の面積を算出l−
    1該面積が所定の面積よりも大きいか否かを比較し、所
    定の面精よりも小さい場合にはその図形を構成する線分
    の一つ又は二つ以上を消去して隣接する図形と合f71
    させ、及び/又は、前記面積が周定の面積61ニリも大
    きい場合には前記図形を分割1′−ろ線分を形成させる
    ことにより前記変位後の位置を結合させて形成した線分
    を変形させ、この変形させた線分を用いることを特徴と
    する!I1.i/r:請求の範囲第3項記載のスクリー
    ンの製造方法。 (lO)前記変位後の位置を結合させて形成した多数本
    の線分が交点を有している場合において、各交点間を結
    ぶ線分の長さをQ出し、前記交点間を結ぶ線分が所定の
    長さよりも短い場合には、その交点間の線分を消去する
    ことを特徴とする特許請求の範囲第2項記載のスクリー
    ンの製造方法。 (11)前記変位後の位置を結合させて形成した多数本
    の線分が交点を有している場合において、各々の交点か
    ら所定の長さだけ前記線分を消去せしめることを特徴と
    する特許請求の範囲第2TfI記載のスクリーンの製造
    方法。 (12)前記変位後の位置を結合させて形成した多数本
    の線分が交点を有している場合において、前記交点にお
    いて前記線分により形成されろ角度を算出し、該角度が
    所定の角度よりも小さい場合には前記角度を形成する2
    本の線分の一方又は両方を前記交点から所定の長さだけ
    消去せしめることを特徴とする特許請求の範囲第2項記
    載のスフIJ −5− ンの製造方法。 (13)前記変位後の位置を結合させて形成した多数本
    の線分に」:って取り囲まれた図形の面精を算出し、該
    面積が所定の面積よりも大きいか否かを比較し、所定の
    面積よりも小さい場合にはその図形を構成する線分の前
    記図形における交点の一カ所又はそれ以上の交点におい
    て前記線分を前記交点から所定の長さだけ消去せしめろ
    ことを特徴とする特許請求の範囲第2項記載のスクリー
    ンの製造方法。 (14)前記変位後の位置を結合させて形成した多数本
    の線分が交点を有している場合において、各交点間を結
    ぶ線分が所定の長さよりも短かい場合にはその交点の一
    方又は両方において前記交点間の線分を前記交点から所
    定の長さだけ消去せしめることを特徴とする特許請求の
    範囲第2項記載のスクリーンの製造方法。
JP56132385A 1981-08-24 1981-08-24 スクリ−ン及びその製造方法 Pending JPS5834455A (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20190006340A (ko) * 2017-07-10 2019-01-18 최중선 홀로그램 스크린

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KR20190006340A (ko) * 2017-07-10 2019-01-18 최중선 홀로그램 스크린

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