JPS60142879A - パチンコ機 - Google Patents
パチンコ機Info
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- JPS60142879A JPS60142879A JP59228019A JP22801984A JPS60142879A JP S60142879 A JPS60142879 A JP S60142879A JP 59228019 A JP59228019 A JP 59228019A JP 22801984 A JP22801984 A JP 22801984A JP S60142879 A JPS60142879 A JP S60142879A
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
本始明は効果音発生装置付ぎパチンコ装置、例えばパチ
ンコ球が特定入賞口に入賞したときに、遊技装置での別
遊技を開始し、該別プl夕のM朱に対応してパチンコ球
の受け入れ状態が変化する笈侠入J[装置を遊技者にと
って有利な状態に1侠1−るとともに、笈侠入X装置の
状態笈俟に伴ない効果−fit−発生装瞳により効果音
を発生させるようにしたものである。
ンコ球が特定入賞口に入賞したときに、遊技装置での別
遊技を開始し、該別プl夕のM朱に対応してパチンコ球
の受け入れ状態が変化する笈侠入J[装置を遊技者にと
って有利な状態に1侠1−るとともに、笈侠入X装置の
状態笈俟に伴ない効果−fit−発生装瞳により効果音
を発生させるようにしたものである。
従来からパチンコ迦蚊に開運して別遊技を行なわせるよ
うなパチンコ装置が知られている。
うなパチンコ装置が知られている。
従来のパチンコ装置は、パチンコ遊技に関連して別遊3
夕を開始させ、別透技の昂呆に応じてパチンコ球を排出
したり、ナ゛j球の受け入れ状態を変化できる笈俟久角
′装画を、協動したりして、遊3夕省にH1足のオリ益
結果をもたらせていた。
夕を開始させ、別透技の昂呆に応じてパチンコ球を排出
したり、ナ゛j球の受け入れ状態を変化できる笈俟久角
′装画を、協動したりして、遊3夕省にH1足のオリ益
結果をもたらせていた。
しかし、従来のパチンコ装置では、別11ヌの!M釆を
目視によりその釉釆態イ求を判断しなければならず、別
遊技の結果態様や、構造上変換入貢装置の状態変換が判
別し離く、別遊技による興趣を半減していた。特に、変
換入賞装置が別遊技の結果態様によりそのま〜状態変換
してしまうので、別遊技と変換入貢装置との状態を常に
監視していなければならず、精神的な疲労感がともない
、また別遊技だけに注意を集中していると、状態変換し
た変換入賞装置を狙った遊技に切換えるのが遅れてしま
い、遊技者は安心して別遊技を楽しむことができなかっ
た。
目視によりその釉釆態イ求を判断しなければならず、別
遊技の結果態様や、構造上変換入貢装置の状態変換が判
別し離く、別遊技による興趣を半減していた。特に、変
換入賞装置が別遊技の結果態様によりそのま〜状態変換
してしまうので、別遊技と変換入貢装置との状態を常に
監視していなければならず、精神的な疲労感がともない
、また別遊技だけに注意を集中していると、状態変換し
た変換入賞装置を狙った遊技に切換えるのが遅れてしま
い、遊技者は安心して別遊技を楽しむことができなかっ
た。
そこで本発明は、別遊技の結果に対応して変換人員装置
を遊技者にとって有利な状態に変換すると友もに、変換
人員装置が状態変換しているときに効果音発生装置によ
り効果音を発生させ、効果材により遊技者の注意を引き
、上記変換人員装置が状態変換したことを@覚的に遊技
者に知らせることかできるよ5にしたものであるーこの
ため、遊技者が安心して別遊技を楽しむことができ、効
果音が発せられたならば迅速に、状態変換した変換入賞
装置を狙った遊技に切換えることができるので、遊技者
が受け得る利益を損なうことがない。
を遊技者にとって有利な状態に変換すると友もに、変換
人員装置が状態変換しているときに効果音発生装置によ
り効果音を発生させ、効果材により遊技者の注意を引き
、上記変換人員装置が状態変換したことを@覚的に遊技
者に知らせることかできるよ5にしたものであるーこの
ため、遊技者が安心して別遊技を楽しむことができ、効
果音が発せられたならば迅速に、状態変換した変換入賞
装置を狙った遊技に切換えることができるので、遊技者
が受け得る利益を損なうことがない。
以下、本発明を図面に示した実施例により説明する。
第1図は効果音発生装置付きパチンコ装置の一実IJI
!i例を示す簡略構成図、第2図はその動作を示すブロ
ック図であって、この実施例では別遊技を映像機の表示
画面上で行ない、映像機と該映像機の表示内容を制御す
る各種回路からなる遊技装置により別遊技を′41ケ成
する。
!i例を示す簡略構成図、第2図はその動作を示すブロ
ック図であって、この実施例では別遊技を映像機の表示
画面上で行ない、映像機と該映像機の表示内容を制御す
る各種回路からなる遊技装置により別遊技を′41ケ成
する。
第1図において、/はパチンコ装置であり、下部表面に
供給皿−を有し、この供給皿コに供給されたパチンコ球
は仙斜方向に流下して51ト発杆3が臨むガイドレール
の発射位置まで達し、この弾発杆3で弾発されると、遊
技盤弘のガイドレール!を介して遊技盤グ上の障害側等
に当りながらガイドレールまで囲んだ遊技部内を流下す
る。この流下過程で、パチンコ球は特定人員口z1変換
人員装置7、アウト口1等に流入する。%足人員口乙に
球が流入すると人員であり、このとぎ賞球排出装置りが
作動して補給装置10より導かれたタンク/lの中のパ
チンコ球ヲ一定数、たとえば15個賞球排出m/、2よ
り排出ロア3を介して供給皿、2に排出する。しかしな
がら、この府足人員口はこのような動作を行なうことな
く単に球を通過させるだけのものでもよい。この付定入
賞口乙にはパチンコ球を41する検出器が装置されてお
り、この信号は人員パルス発生装置/yに導かれる。
供給皿−を有し、この供給皿コに供給されたパチンコ球
は仙斜方向に流下して51ト発杆3が臨むガイドレール
の発射位置まで達し、この弾発杆3で弾発されると、遊
技盤弘のガイドレール!を介して遊技盤グ上の障害側等
に当りながらガイドレールまで囲んだ遊技部内を流下す
る。この流下過程で、パチンコ球は特定人員口z1変換
人員装置7、アウト口1等に流入する。%足人員口乙に
球が流入すると人員であり、このとぎ賞球排出装置りが
作動して補給装置10より導かれたタンク/lの中のパ
チンコ球ヲ一定数、たとえば15個賞球排出m/、2よ
り排出ロア3を介して供給皿、2に排出する。しかしな
がら、この府足人員口はこのような動作を行なうことな
く単に球を通過させるだけのものでもよい。この付定入
賞口乙にはパチンコ球を41する検出器が装置されてお
り、この信号は人員パルス発生装置/yに導かれる。
変換人員装置7はそれぞれマグネットを具備しており、
これにパチンコ球が流入すると、パチンコ球を受け入れ
繻いか、若しくは全く受け入れない状態からパチンコ球
を受け入れ易い状態に変換1−る。また、変換人員装置
7内に流入したパチンコ球の検出に基づいて、賞球排出
装置6りが躯動され、−記数のパチンコ球がX球として
排出される。なお、この変換は、上記マグネットが後述
の信号により励磁された場合も行なわれる。
これにパチンコ球が流入すると、パチンコ球を受け入れ
繻いか、若しくは全く受け入れない状態からパチンコ球
を受け入れ易い状態に変換1−る。また、変換人員装置
7内に流入したパチンコ球の検出に基づいて、賞球排出
装置6りが躯動され、−記数のパチンコ球がX球として
排出される。なお、この変換は、上記マグネットが後述
の信号により励磁された場合も行なわれる。
/3はガイドレール!で囲んだ遊技部のほぼ中央部に位
置゛される映像機であり、これはアンテナ/6および分
配器/7を介して部用電波を受信したり店内情報とか入
賞確率を表示できるとともに、後述の別遊技を行なうこ
とができる。7gは商用電波の受信とゲーム表示とを切
り換えるためのスイッチであり、このスイッチ/lの上
部には映像機15のゲーム内容を遊技者が操作するため
の停止ボタン/9が位置され、これをオンとすることに
より映像イ幾73に対し、たとえばδq3図に示すよう
に画面20のほぼ同一の位置においてrl、2.3・・
」と連続的に表示されている数字パターンを静止させて
任意の表示を表わすことができる。
置゛される映像機であり、これはアンテナ/6および分
配器/7を介して部用電波を受信したり店内情報とか入
賞確率を表示できるとともに、後述の別遊技を行なうこ
とができる。7gは商用電波の受信とゲーム表示とを切
り換えるためのスイッチであり、このスイッチ/lの上
部には映像機15のゲーム内容を遊技者が操作するため
の停止ボタン/9が位置され、これをオンとすることに
より映像イ幾73に対し、たとえばδq3図に示すよう
に画面20のほぼ同一の位置においてrl、2.3・・
」と連続的に表示されている数字パターンを静止させて
任意の表示を表わすことができる。
2/ハ七−7球を検出する装置1.2.2はアウト球を
検出する装置であり、これ等からの信号は中央制御装置
、23で処理される〇 第2図において、2411.2・・・はパターンr1J
。
検出する装置であり、これ等からの信号は中央制御装置
、23で処理される〇 第2図において、2411.2・・・はパターンr1J
。
rzJ 、[J 、r4J・・・を表示するためのイh
号を発生するバクーン信号発住回路であり、これはスイ
ッチング回路Jを介して信号処理回路ノロに導かれた後
、映像機/jの制御部に供給される。スイッチング回路
計はパターン信号発生回路−りを組曲にかつ循環的に信
号処理回路2乙に接続するもので、この回路260躯動
により映像機/!には、絹6図に示すように画面〃のほ
ぼ同一の位置においてl−1,2,5・・・」と連続的
に、しかも比較的速いスピードで数字が表示され、実質
的に画面〃には何という数字が表示されているか不明で
ある。
号を発生するバクーン信号発住回路であり、これはスイ
ッチング回路Jを介して信号処理回路ノロに導かれた後
、映像機/jの制御部に供給される。スイッチング回路
計はパターン信号発生回路−りを組曲にかつ循環的に信
号処理回路2乙に接続するもので、この回路260躯動
により映像機/!には、絹6図に示すように画面〃のほ
ぼ同一の位置においてl−1,2,5・・・」と連続的
に、しかも比較的速いスピードで数字が表示され、実質
的に画面〃には何という数字が表示されているか不明で
ある。
また、信号処理回路26に幼呆廿を発生する効果用発生
装置コクを接続する。この効果音発生装置コクは電子音
などをスピーカを介して発生し・イハ号処理回軛λ6か
らの情報信号に基づいて別遊技の開始、終了、結果態様
を判別して、これらシで対応する効果音を発生する。例
えは、別遊技の進行中に一つの効果音を発生させ、別遊
技の結果に対応して変換入賞装置7がパチンコ球を受け
入れ易い状m、に食侠したときに、別な効果誦を発生さ
せたり、少なくとも変換入賞装置7がパチンコ球を受け
入れ易い状態に変換しているときに特有の効果音を発生
させ、変換入賞装(ii7の状態変換を効果音により遊
技渚忙知らせるようにする。
装置コクを接続する。この効果音発生装置コクは電子音
などをスピーカを介して発生し・イハ号処理回軛λ6か
らの情報信号に基づいて別遊技の開始、終了、結果態様
を判別して、これらシで対応する効果音を発生する。例
えは、別遊技の進行中に一つの効果音を発生させ、別遊
技の結果に対応して変換入賞装置7がパチンコ球を受け
入れ易い状m、に食侠したときに、別な効果誦を発生さ
せたり、少なくとも変換入賞装置7がパチンコ球を受け
入れ易い状態に変換しているときに特有の効果音を発生
させ、変換入賞装(ii7の状態変換を効果音により遊
技渚忙知らせるようにする。
/りは前述の入貢パルス発生装置であり、入貢口2にパ
チンコ球がIMt人した際動作してスイッチング回路計
に駆惑信号を送出し、スイッチング回路計を駆動する。
チンコ球がIMt人した際動作してスイッチング回路計
に駆惑信号を送出し、スイッチング回路計を駆動する。
前述の停止ボタン/9はオンになると、停止信号発生回
路、2gを駆動し、この7g路、2gの停止信号により
スイッチング回路オの動作を停止する。この停止により
、特定のパターン信号発生回路コクず、2・・・の信号
のみが信号処理回路ムに供給されるが、この信号は検出
回路、29により検出され、この回路、29の信号はマ
グネット選択囲路3θに供給される、マグネツFN択回
路30は前述の各変換入賞装置7の有する特定のマグネ
ット71.2・・・を励磁しで、その変侯入賃装[7を
、パチンコ球が受け入れ易い状態に変換する。なお、3
/は映像機/jの垂直同期信号発生回路、3コは水平四
期伯号発生回路である。
路、2gを駆動し、この7g路、2gの停止信号により
スイッチング回路オの動作を停止する。この停止により
、特定のパターン信号発生回路コクず、2・・・の信号
のみが信号処理回路ムに供給されるが、この信号は検出
回路、29により検出され、この回路、29の信号はマ
グネット選択囲路3θに供給される、マグネツFN択回
路30は前述の各変換入賞装置7の有する特定のマグネ
ット71.2・・・を励磁しで、その変侯入賃装[7を
、パチンコ球が受け入れ易い状態に変換する。なお、3
/は映像機/jの垂直同期信号発生回路、3コは水平四
期伯号発生回路である。
このような構成において、いま特足人員口2にパチンコ
球が成人すると、排出口13に一定数の賞球が排出され
るとともに、入賞パルス発生装置/弘が動作し、駆動信
号がスイッチング回路おに供給されて、回j@、2!を
駆動する。これにより、パターンiH号−J6生回路2
グの(8号が順番に信号処理回路、2乙に送出され、こ
のため第・6図に示″′4〜パターンの表示が#9像機
/3で行なわれ、別遊4夕が開始される。
球が成人すると、排出口13に一定数の賞球が排出され
るとともに、入賞パルス発生装置/弘が動作し、駆動信
号がスイッチング回路おに供給されて、回j@、2!を
駆動する。これにより、パターンiH号−J6生回路2
グの(8号が順番に信号処理回路、2乙に送出され、こ
のため第・6図に示″′4〜パターンの表示が#9像機
/3で行なわれ、別遊4夕が開始される。
ここで、遊技者が停止ボタン/?ヲオンとすると停止個
号発住回路−gJ9停止倍号が送出され。
号発住回路−gJ9停止倍号が送出され。
これによりスイッチング回路Jが停止する。この菊合、
たとえはスイッチング回路計が、パターン信号発生回路
JFBと信号処理回路、26とを接続している時点のタ
イミングで動作を停止すると、第4図に示すように映像
機isに一足の数字、例えはI6Jの献字バメーンのみ
が表示される。
たとえはスイッチング回路計が、パターン信号発生回路
JFBと信号処理回路、26とを接続している時点のタ
イミングで動作を停止すると、第4図に示すように映像
機isに一足の数字、例えはI6Jの献字バメーンのみ
が表示される。
一方、構出回路がはスイッチング回路計におけるパター
ン1ム号元生1g回路評、の1゛6」に相当する信号を
恢出し、マクネット選択回路30は、変換入賞装置iL
7のうち6詔の変換入賞装置7のマグネット7、〜7s
を選択励轍し、3個の変換入賞装置7を、パチンコ球を
受け入れ易い状態に変換するとともに、このときにシし
に簡明した効呆片発注装置−27により時儒の幼釆奮を
発生させ、交侯人員装置7の状悪変侯を幼果14により
遊技者に知らせるー。このため、遊技者はパチンコ球を
受け入れ易い状態に宸侠した変換入賞装置7を狙うべく
、迅速に飛距離両組を7エなって〕くチンコ球を発射す
ることとなる。
ン1ム号元生1g回路評、の1゛6」に相当する信号を
恢出し、マクネット選択回路30は、変換入賞装置iL
7のうち6詔の変換入賞装置7のマグネット7、〜7s
を選択励轍し、3個の変換入賞装置7を、パチンコ球を
受け入れ易い状態に変換するとともに、このときにシし
に簡明した効呆片発注装置−27により時儒の幼釆奮を
発生させ、交侯人員装置7の状悪変侯を幼果14により
遊技者に知らせるー。このため、遊技者はパチンコ球を
受け入れ易い状態に宸侠した変換入賞装置7を狙うべく
、迅速に飛距離両組を7エなって〕くチンコ球を発射す
ることとなる。
なお、上記したように、操fIl:ホタン/?ヲオンと
するタイミングにより映像機15に「1」?「2j +
r6J・・・のうちのいずれかが静止して軟水され、
この表示内容に相当する分の数だけ変換入賞装置7が駆
動されることになる。したかつて、遊技者は特定人λ口
2にパチンコ球が入賞後、停止ボタン/9tオンとする
タイミングを、妖示内谷な見ながら肖走することにより
変換入賞装置7の動作状態を自己に有利なように制御で
きるので、4蚊上の趣興な著しく高めることができる。
するタイミングにより映像機15に「1」?「2j +
r6J・・・のうちのいずれかが静止して軟水され、
この表示内容に相当する分の数だけ変換入賞装置7が駆
動されることになる。したかつて、遊技者は特定人λ口
2にパチンコ球が入賞後、停止ボタン/9tオンとする
タイミングを、妖示内谷な見ながら肖走することにより
変換入賞装置7の動作状態を自己に有利なように制御で
きるので、4蚊上の趣興な著しく高めることができる。
ここで、本実施例においてはノくターン1Gj1号発生
回w5.2夕とスイッチング回路Jにより映像機に数字
パターンを連続的IC変えるものとして説明したが、た
とえば第5図に示すように六面ツ”イコロの名聞のパタ
ーンを記憶させこれを連続的に表示するようにしても、
または第6図に示すように10」とrxJとを連続的に
表示するようにしても、あるいは第7図に示すようIC
変換人員装胤の数を連続的に変更するようにしてもよい
。このようにした場合でも、停止ボタン/?の操作でF
!9!:像様/jの画面〃に現われる静止・くターンの
同各にもとづいて亥倶入X装置7の動作数を制御できる
ように構成すれは、同様の効果を得ることができる。
回w5.2夕とスイッチング回路Jにより映像機に数字
パターンを連続的IC変えるものとして説明したが、た
とえば第5図に示すように六面ツ”イコロの名聞のパタ
ーンを記憶させこれを連続的に表示するようにしても、
または第6図に示すように10」とrxJとを連続的に
表示するようにしても、あるいは第7図に示すようIC
変換人員装胤の数を連続的に変更するようにしてもよい
。このようにした場合でも、停止ボタン/?の操作でF
!9!:像様/jの画面〃に現われる静止・くターンの
同各にもとづいて亥倶入X装置7の動作数を制御できる
ように構成すれは、同様の効果を得ることができる。
また、上記パターンに関連して、実施例では静止パター
ンに相当する個数の俊換入賞装良7をパチンコ31rW
v”−受は入れ易い状態に変換したか、これに限らず、
静止ノ(ターンのうち、特足の)(ターンが表示された
ときに、この表示)くターンに対応するt!2I数だけ
変換入賞装置7をノくチンコ球が受げ入れjllltい
か、若しくは全く受け入れない状態からパチンコ球が受
け入れ易い状態に交互に変換するようにしてもよいし、
表示ノくターンに対応する所要の時間だけ変侠入賞装カ
フをパチンコ球が受け入れ易い状mK継続して変換状態
とするよう圧してもよい。そして、映像機/jには上記
パターンばかりでなく、適宜忙切換えることによりテレ
ビ映像、店内情報、入′R確率等を表示させるようにし
てもよい。なお、映像機/jとしてはブラウン宮などか
らなる映像機はかりでなく、消費電力の少ない液晶など
を利用した映aI機を利用してもよい。
ンに相当する個数の俊換入賞装良7をパチンコ31rW
v”−受は入れ易い状態に変換したか、これに限らず、
静止ノ(ターンのうち、特足の)(ターンが表示された
ときに、この表示)くターンに対応するt!2I数だけ
変換入賞装置7をノくチンコ球が受げ入れjllltい
か、若しくは全く受け入れない状態からパチンコ球が受
け入れ易い状態に交互に変換するようにしてもよいし、
表示ノくターンに対応する所要の時間だけ変侠入賞装カ
フをパチンコ球が受け入れ易い状mK継続して変換状態
とするよう圧してもよい。そして、映像機/jには上記
パターンばかりでなく、適宜忙切換えることによりテレ
ビ映像、店内情報、入′R確率等を表示させるようにし
てもよい。なお、映像機/jとしてはブラウン宮などか
らなる映像機はかりでなく、消費電力の少ない液晶など
を利用した映aI機を利用してもよい。
一方、スイッチング回路Jを作動する信号は、%定入賞
口tKf’J球が入ったときに限定されることがなく、
例えばセーフ球検出装置21からの入賞球ごとの信号で
もよいし、或いはアウト球検出装置、2.2を複数個通
過したとき発信する信号でもよい。
口tKf’J球が入ったときに限定されることがなく、
例えばセーフ球検出装置21からの入賞球ごとの信号で
もよいし、或いはアウト球検出装置、2.2を複数個通
過したとき発信する信号でもよい。
また、本発明においてはパターン信号発生口Nコ4を等
の主要部に対して複数台の・くチンコ装置をp、IJt
)凸て、時分割的に両者間を接続してもよい。このよ5
に−4−れば、主要部の数を少なくできるのでA4術性
が向上する。
の主要部に対して複数台の・くチンコ装置をp、IJt
)凸て、時分割的に両者間を接続してもよい。このよ5
に−4−れば、主要部の数を少なくできるのでA4術性
が向上する。
さらに本発明においては停止ボタンitを設けることな
くスイッチング回路5が所定時限で停止1−るようにイ
1す成し、ごの時限をノ8内管理者の意想にもとづき遠
隔的に制御するようにしても、あるいは各パチンコ装置
/内のタイマー装置で自動的に#に止するようにしても
よい。
くスイッチング回路5が所定時限で停止1−るようにイ
1す成し、ごの時限をノ8内管理者の意想にもとづき遠
隔的に制御するようにしても、あるいは各パチンコ装置
/内のタイマー装置で自動的に#に止するようにしても
よい。
また、実施例においては、別遊技を行なう遊j夕装置と
して映像機/!及び各種回路からなる遊技装置を40用
し、映像機15の画面上で別遊技を行なうよ5にしたが
、これに限らず、数字、記号などを表示した一転体を利
用した機械的な遊技装置や、数字、記号などを可変表示
する表示装置を利用した遊技装置により、別遊技を行な
わせるようにしてもよい。
して映像機/!及び各種回路からなる遊技装置を40用
し、映像機15の画面上で別遊技を行なうよ5にしたが
、これに限らず、数字、記号などを表示した一転体を利
用した機械的な遊技装置や、数字、記号などを可変表示
する表示装置を利用した遊技装置により、別遊技を行な
わせるようにしてもよい。
また、実施例においては、効果音発生装置、27を信号
処理回路−60後に接続したが、これに限らず、例えば
第2図に示すブロック図中、構出回路コタの後にマグネ
ット送択回路30と狸列に接続し、検出回路コタからの
信号により効果′B−を発生するようにしてもよい。
処理回路−60後に接続したが、これに限らず、例えば
第2図に示すブロック図中、構出回路コタの後にマグネ
ット送択回路30と狸列に接続し、検出回路コタからの
信号により効果′B−を発生するようにしてもよい。
v上説明したように本発明によれは、パチンコ球が1I
4j足人質口に人員したときに蓮技装匝での別蓮技をv
A始し、該別遊技の結朶釦対1Gシて変侯入′h装置を
遊技者にとって有利な状態に変換するとともに、変侯入
′R装置か状態変長しているときに効果M発生装置によ
り特有の効果ガを発生させるようにしでいるので、遊技
者は効P:′Mにより笈俣人員装置の状態変換を聴覚的
に知ることができ、遊技者にとりで非常にわかり易く、
遊技の意欲を晶めることができる。このため、遊技者は
別遊技と変侯入Jl装首との両省を常に監視する必要が
なく、1i神的な疲労感が姫臥され、別遊技を十カに楽
しむことができる。
4j足人質口に人員したときに蓮技装匝での別蓮技をv
A始し、該別遊技の結朶釦対1Gシて変侯入′h装置を
遊技者にとって有利な状態に変換するとともに、変侯入
′R装置か状態変長しているときに効果M発生装置によ
り特有の効果ガを発生させるようにしでいるので、遊技
者は効P:′Mにより笈俣人員装置の状態変換を聴覚的
に知ることができ、遊技者にとりで非常にわかり易く、
遊技の意欲を晶めることができる。このため、遊技者は
別遊技と変侯入Jl装首との両省を常に監視する必要が
なく、1i神的な疲労感が姫臥され、別遊技を十カに楽
しむことができる。
さらに効呆汁により&俟入λ装漣の状態変決馨知ったな
らば、JlillJ座に状I!4変侯した艮暎入J(装
置を狙った遊技に切換えることができ、遊技者が受け得
るオU益を績なうことなく、興趣をそそるパチンコ装置
を提供することができる。
らば、JlillJ座に状I!4変侯した艮暎入J(装
置を狙った遊技に切換えることができ、遊技者が受け得
るオU益を績なうことなく、興趣をそそるパチンコ装置
を提供することができる。
第1図、第2図は本発明による効来暫発生装置付きパチ
ンコ装置の一実施例を示すfit) fJtri 4A
成図およびブ日ツク図、第6図ないし第7図は映−像様
の画面の状態を示す平面図である。 /・・・パチンコ装置、!・・・ガイドレール、6・・
・特足人員口、7・・・変換人貢装随、15・・・映像
機、呼・・・パターン信号処理回路、J・・・スイッチ
ング回路、26・・・信号処理回路1.27・・・幼果
を発生装置、−コタ・・・検出回路、30・・・選択回
路、付許出願人 株式会社ンフイア
ンコ装置の一実施例を示すfit) fJtri 4A
成図およびブ日ツク図、第6図ないし第7図は映−像様
の画面の状態を示す平面図である。 /・・・パチンコ装置、!・・・ガイドレール、6・・
・特足人員口、7・・・変換人貢装随、15・・・映像
機、呼・・・パターン信号処理回路、J・・・スイッチ
ング回路、26・・・信号処理回路1.27・・・幼果
を発生装置、−コタ・・・検出回路、30・・・選択回
路、付許出願人 株式会社ンフイア
Claims (1)
- 廚技盤の次回にカイトレールで囲んだ遊技部を形成し、
該遊技部内にはパチンコ球が入賞したときに入賞信号を
始する特足人負目と、パチンコ球ケ支は入れ難いが、治
しくけ全く受け入れない状態とパチンコ球を受Vす入れ
易い状態とに笈俟0J能な変換入賞装置と、別逝技を行
なう遊技装置とを配設し、パチンコ装朧内には幼来龜を
発生する効果音発生装置を設けで、上記特定入賞口にパ
チンコ球が入賞したとぎに上記遊技装置での別遊技を開
始し、該別遊技の粕米に対比、して上記変俟入賞装置乞
バチンヨ球が受け入れ難いか、着しくは全く受け入れな
い状態ρ)らパチンコ球が受け入れ易い状態に1侠させ
、上配変俟入*装置が状態笈俟しているときに、上配幼
米音発住装盾により効果音を発生させるようにしたこと
を%倣とする効果音発生装置付きパチンコ装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP59228019A JPS60142879A (ja) | 1984-10-31 | 1984-10-31 | パチンコ機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP59228019A JPS60142879A (ja) | 1984-10-31 | 1984-10-31 | パチンコ機 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63278562A Division JPH01153174A (ja) | 1988-11-05 | 1988-11-05 | パチンコ機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS60142879A true JPS60142879A (ja) | 1985-07-29 |
| JPS6161827B2 JPS6161827B2 (ja) | 1986-12-27 |
Family
ID=16869915
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP59228019A Granted JPS60142879A (ja) | 1984-10-31 | 1984-10-31 | パチンコ機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS60142879A (ja) |
Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5013025A (ja) * | 1973-06-05 | 1975-02-10 | ||
| JPS5054219A (ja) * | 1973-09-11 | 1975-05-13 | ||
| JPS5150068U (ja) * | 1974-10-12 | 1976-04-15 | ||
| JPS5463942A (en) * | 1977-10-31 | 1979-05-23 | Sofuia Kk | Videoodisplayed pinball machine |
-
1984
- 1984-10-31 JP JP59228019A patent/JPS60142879A/ja active Granted
Patent Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5013025A (ja) * | 1973-06-05 | 1975-02-10 | ||
| JPS5054219A (ja) * | 1973-09-11 | 1975-05-13 | ||
| JPS5150068U (ja) * | 1974-10-12 | 1976-04-15 | ||
| JPS5463942A (en) * | 1977-10-31 | 1979-05-23 | Sofuia Kk | Videoodisplayed pinball machine |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS6161827B2 (ja) | 1986-12-27 |
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