JPS6056507B2 - 映像機付きパチンコ機 - Google Patents
映像機付きパチンコ機Info
- Publication number
- JPS6056507B2 JPS6056507B2 JP52129676A JP12967677A JPS6056507B2 JP S6056507 B2 JPS6056507 B2 JP S6056507B2 JP 52129676 A JP52129676 A JP 52129676A JP 12967677 A JP12967677 A JP 12967677A JP S6056507 B2 JPS6056507 B2 JP S6056507B2
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- JP
- Japan
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- video
- winning
- machine
- pachinko
- game
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Description
【発明の詳細な説明】
本発明は映像機付きパチンコ機に関し、パチンコ遊技に
関連して数字、記号等の所定の複数パターンを連続的に
可変する映像ゲームを開始させ、遊技者が停止スイッチ
を操作したときに、若しくは停止ボタンが操作されない
ときにはタイマ装置で予め設定した時間経過後に映像ゲ
ームを終了させ、映像ゲームによる静止パターンに対応
させて変換入賞装置の状態を変換するようにしたもので
ある。
関連して数字、記号等の所定の複数パターンを連続的に
可変する映像ゲームを開始させ、遊技者が停止スイッチ
を操作したときに、若しくは停止ボタンが操作されない
ときにはタイマ装置で予め設定した時間経過後に映像ゲ
ームを終了させ、映像ゲームによる静止パターンに対応
させて変換入賞装置の状態を変換するようにしたもので
ある。
従来、パチンコ遊技は弾発ハンドルを操作することによ
りパチンコ球を弾発し、このパチンコ球が特定の入賞印
こ入賞した場合に一定数の賞球を排出すると)もに、場
合によつては打球の受け入れ状態を変換可能な変換入賞
装置を駆動し、遊技者に所定の利益を持たらせている。
りパチンコ球を弾発し、このパチンコ球が特定の入賞印
こ入賞した場合に一定数の賞球を排出すると)もに、場
合によつては打球の受け入れ状態を変換可能な変換入賞
装置を駆動し、遊技者に所定の利益を持たらせている。
しかし、従来のパチンコ機では、パチンコ球が特定の入
賞口に入賞すると、変換入賞装置か即座に変換されてし
まい、遊技が単調で変化に乏しい。また、パチンコ球が
特定の入賞口に入賞した後、数字合わせや絵合わせゲー
ム等の別遊技を遊技盤上て行なわせる様にしたパチンコ
機もあるが、遊技者がこの別遊技に積極的に参加できな
いので興趣に乏しいものである。即ち、パチンコ球が特
定の入賞口に入賞すると同時に、数字や絵などを連続的
に表示したドラムが回転し、一定時間後にドラムが自動
的に停止し、停止時のドラムにJ表示されている数字や
絵の組み合わせにより賞を構成していたので、ドラムが
回転を始めてから停止する迄、遊技者は単に傍観してい
るだけで、遊技が単調で、しかも別遊技を早く終了させ
たくともドラムが停止するまで待つていなければならク
ず、遊技が冗長となるおそれがある。そこで本発明は、
映像ゲームの停止条件として、遊技者による停止ボタン
の操作、若しくは停止ボタンが操作されないときにはタ
イマ装置で予め設定した時間経過後に当該映像ゲームを
終了ぜしめている。
賞口に入賞すると、変換入賞装置か即座に変換されてし
まい、遊技が単調で変化に乏しい。また、パチンコ球が
特定の入賞口に入賞した後、数字合わせや絵合わせゲー
ム等の別遊技を遊技盤上て行なわせる様にしたパチンコ
機もあるが、遊技者がこの別遊技に積極的に参加できな
いので興趣に乏しいものである。即ち、パチンコ球が特
定の入賞口に入賞すると同時に、数字や絵などを連続的
に表示したドラムが回転し、一定時間後にドラムが自動
的に停止し、停止時のドラムにJ表示されている数字や
絵の組み合わせにより賞を構成していたので、ドラムが
回転を始めてから停止する迄、遊技者は単に傍観してい
るだけで、遊技が単調で、しかも別遊技を早く終了させ
たくともドラムが停止するまで待つていなければならク
ず、遊技が冗長となるおそれがある。そこで本発明は、
映像ゲームの停止条件として、遊技者による停止ボタン
の操作、若しくは停止ボタンが操作されないときにはタ
イマ装置で予め設定した時間経過後に当該映像ゲームを
終了ぜしめている。
このため、遊技者が停止ボタンを操作するタイミングに
より映像機の静止パタンが決定されるので、遊技者は停
止ボタンを介して当該映像ゲームに積極的に参加でき、
自己が受ける利益を拡大できる楽しみがあり、しかも遊
技が迅速になり、興趣に富む映像機付きパチンコ機を提
供できる。以下、本発明を図面に示した実施例に基づい
て説明する。
より映像機の静止パタンが決定されるので、遊技者は停
止ボタンを介して当該映像ゲームに積極的に参加でき、
自己が受ける利益を拡大できる楽しみがあり、しかも遊
技が迅速になり、興趣に富む映像機付きパチンコ機を提
供できる。以下、本発明を図面に示した実施例に基づい
て説明する。
第1図は本発明による映像機付きパチンコ機の一実施例
を示し、第2図はその動作を示すブロック図を示す。
を示し、第2図はその動作を示すブロック図を示す。
同図において、1はパチンコ機を示し、その下部表面に
は供給皿2を有し、この供給皿2に供給されたパチンコ
球は発射位置に導かれ、発射位置に臨む弾発杆3により
弾発されて、遊技盤4のガイドレール5を介して遊技盤
4の上方に発射される。このように発射されたパチンコ
球は遊技盤4の表面を障害釘等に当りながら流下し、そ
の流下過程で特定入賞口6、変換入賞装置7、アウトロ
8等に流入する。そして、特定入賞口6にパチンコ球が
流入すると入賞球となり、このときに後述するセーフ球
検出装置21からの検出信号により賞球排出装置9を駆
動して一定数、例えば托個の賞球を供給皿2に排出する
。
は供給皿2を有し、この供給皿2に供給されたパチンコ
球は発射位置に導かれ、発射位置に臨む弾発杆3により
弾発されて、遊技盤4のガイドレール5を介して遊技盤
4の上方に発射される。このように発射されたパチンコ
球は遊技盤4の表面を障害釘等に当りながら流下し、そ
の流下過程で特定入賞口6、変換入賞装置7、アウトロ
8等に流入する。そして、特定入賞口6にパチンコ球が
流入すると入賞球となり、このときに後述するセーフ球
検出装置21からの検出信号により賞球排出装置9を駆
動して一定数、例えば托個の賞球を供給皿2に排出する
。
即ち、賞球は補給装置10から導かれてタンク11内に
貯留されており、賞球排出装置9が駆動されると、タン
ク11から賞球排出桶12に流下し、排出口13から供
給皿2に排出される。一方、特定入賞口6にはパチンコ
球を検出する検出手段が設けられており、この検出手段
である入賞パルス発生装置14(例えばマイクロスイッ
チ)によりパチンコ球が検出されると入賞信号を発生す
る。
貯留されており、賞球排出装置9が駆動されると、タン
ク11から賞球排出桶12に流下し、排出口13から供
給皿2に排出される。一方、特定入賞口6にはパチンコ
球を検出する検出手段が設けられており、この検出手段
である入賞パルス発生装置14(例えばマイクロスイッ
チ)によりパチンコ球が検出されると入賞信号を発生す
る。
なお、この特定入賞口6はポケット状3のものだけでな
く、単にパチンコ球を通過させだけのものであつてもよ
い。また、前記変換入賞装置7はそれぞれマグネット7
1・・・を具備しており、この変換入賞装置7に流入す
るパチンコ球を検出して、該マグネット741・・を励
磁してパチンコ球を受け入れにくい状態からパチンコ球
を受け入れ易い状態に変換すると)もに、この入賞球は
セーフ球検出装置21により検出されて、セーフ球検出
装置21からの検出信号ばより賞球排出装置9を駆動し
て賞球を排出する。
く、単にパチンコ球を通過させだけのものであつてもよ
い。また、前記変換入賞装置7はそれぞれマグネット7
1・・・を具備しており、この変換入賞装置7に流入す
るパチンコ球を検出して、該マグネット741・・を励
磁してパチンコ球を受け入れにくい状態からパチンコ球
を受け入れ易い状態に変換すると)もに、この入賞球は
セーフ球検出装置21により検出されて、セーフ球検出
装置21からの検出信号ばより賞球排出装置9を駆動し
て賞球を排出する。
なお、変換入賞装置7を当初はパチンコ球を全く受け入
れない状態としておき、後述の利益信号が供給されたと
きにだけ、マグネットを励7磁して上記状態からパチン
コ球を受け入れ易い状態に変換するようにしてもよい。
15は遊技盤4ほ〜中央に配置された映像機を示し、こ
の映像機15は後述の映像ゲームを映し出すことができ
ると)もに、そのほかアンテナ16及び分配器17を介
して商用電波を受信してテレビ画像や、店内情報または
当該パチンコ機のその日の入賞率などを表示できる。
れない状態としておき、後述の利益信号が供給されたと
きにだけ、マグネットを励7磁して上記状態からパチン
コ球を受け入れ易い状態に変換するようにしてもよい。
15は遊技盤4ほ〜中央に配置された映像機を示し、こ
の映像機15は後述の映像ゲームを映し出すことができ
ると)もに、そのほかアンテナ16及び分配器17を介
して商用電波を受信してテレビ画像や、店内情報または
当該パチンコ機のその日の入賞率などを表示できる。
この画像の切換えはパチンコ機1の前面に配設された切
換スイッチ18により行ない、この切換スイッチ18の
上7部には映像機15による映像ゲームを終了させる停
止ボタン19を配設している。前記映像ゲームは映像機
15の表示画面20に映し出され、例えば第3図で示す
ように数字の1〜0迄のパターンを画面上で1から順に
、高速で連続的に可変し、上記停止ボタン19が操作さ
れると、その時に画面上に表示されている数字の1個を
静止表示し、この数字の静止パターンにより対応させて
マグネット71・・・を励磁させて変換入賞装置7の状
態を変換する。
換スイッチ18により行ない、この切換スイッチ18の
上7部には映像機15による映像ゲームを終了させる停
止ボタン19を配設している。前記映像ゲームは映像機
15の表示画面20に映し出され、例えば第3図で示す
ように数字の1〜0迄のパターンを画面上で1から順に
、高速で連続的に可変し、上記停止ボタン19が操作さ
れると、その時に画面上に表示されている数字の1個を
静止表示し、この数字の静止パターンにより対応させて
マグネット71・・・を励磁させて変換入賞装置7の状
態を変換する。
なお、映像ゲームの継続中は、数字が高速変換している
ので、遊技者は画面上で連続的に可変する数字パターン
を一個ずつ認識することは困難である。21はセーフ球
を検出するセーフ球検出装置を、22はアウト球を検出
するアウト球検出装置を示し、両装置21,22からの
各検出信号は中央制御装置23に送出されて処理される
。
ので、遊技者は画面上で連続的に可変する数字パターン
を一個ずつ認識することは困難である。21はセーフ球
を検出するセーフ球検出装置を、22はアウト球を検出
するアウト球検出装置を示し、両装置21,22からの
各検出信号は中央制御装置23に送出されて処理される
。
第2図はパチンコ機1の各種動作を制御する中央制御装
置21てあつて、その映像ゲームに関連した部分の一部
ブロック図を示し、241,242た0は数字パターン
Rl.J9r2」9r3」9r4」0を映像機15の画
面20に表示するためのパターン信号を発生するパター
ン信号発生回路を夫々示し、このパターン信号はスイッ
チング回路25から信号処理回路26を介して映像機1
5の制御回路(図示せず)に供給される。
置21てあつて、その映像ゲームに関連した部分の一部
ブロック図を示し、241,242た0は数字パターン
Rl.J9r2」9r3」9r4」0を映像機15の画
面20に表示するためのパターン信号を発生するパター
ン信号発生回路を夫々示し、このパターン信号はスイッ
チング回路25から信号処理回路26を介して映像機1
5の制御回路(図示せず)に供給される。
上記スイッチング回路25は各パターン信号発生回路2
41・・・のパターン信号を順番に且つ循環して信号処
理回路26に送出するもので、この信号処理回路26に
より映像機15には、第3図に示すように画面20のほ
S゛中央の同一位置にRlJ,r2,r3J,r4..
・・・と連続的に可変する数字パターンが映し出される
。前記した入賞パルス発生装置14は、特定入賞口6に
パチンコ球が流入した際に、そのパチンコ球を検出して
スイッチング回路25に入賞信号を送出し、当該スイッ
チング回路25を作動して映像ゲームを開始させる。
41・・・のパターン信号を順番に且つ循環して信号処
理回路26に送出するもので、この信号処理回路26に
より映像機15には、第3図に示すように画面20のほ
S゛中央の同一位置にRlJ,r2,r3J,r4..
・・・と連続的に可変する数字パターンが映し出される
。前記した入賞パルス発生装置14は、特定入賞口6に
パチンコ球が流入した際に、そのパチンコ球を検出して
スイッチング回路25に入賞信号を送出し、当該スイッ
チング回路25を作動して映像ゲームを開始させる。
また、前記した停止ボタン19が操作されると、停止信
号発生回路27が作動して停止信号をスイッチング回路
25に送出し、スイッチング回路25の動作を停止させ
て当該映像ゲームを終了させる。スイッチング回路25
の作動が停止すると、特定のパターン信号発生回路24
1・・・からのパターン信号が信号処理回路26に継続
して供給され、映像機15の画面上に当該数字パターン
の一つが静止状態で映し出される。また、のパターン信
号は同時に検出回路28により検出され、検出回路28
のパターン検出信号はマグネット選択回路29に供給さ
れる。このマグネット選択回路29は画面20に映し出
されている静止パターンに対応させて前記した各変換入
賞装置7のマグネット71・・・のうち特定のものを励
磁し、該当する変換入賞装置7をパチンコ球を受け入れ
易い状態に変換する。次いで、映像機付きパチンコ機1
の動作状態について説明すると、いま特定入賞口6にパ
チンコ球が流入すると、賞球排出装置9を駆動して遊技
者に一定数の賞球を排出すると)もに、このパチンコ球
が検出されて入賞パルス発生装置14が作動し、入賞パ
ルス発生装置14からの入賞信号をスイッチング回路2
5に供給する。
号発生回路27が作動して停止信号をスイッチング回路
25に送出し、スイッチング回路25の動作を停止させ
て当該映像ゲームを終了させる。スイッチング回路25
の作動が停止すると、特定のパターン信号発生回路24
1・・・からのパターン信号が信号処理回路26に継続
して供給され、映像機15の画面上に当該数字パターン
の一つが静止状態で映し出される。また、のパターン信
号は同時に検出回路28により検出され、検出回路28
のパターン検出信号はマグネット選択回路29に供給さ
れる。このマグネット選択回路29は画面20に映し出
されている静止パターンに対応させて前記した各変換入
賞装置7のマグネット71・・・のうち特定のものを励
磁し、該当する変換入賞装置7をパチンコ球を受け入れ
易い状態に変換する。次いで、映像機付きパチンコ機1
の動作状態について説明すると、いま特定入賞口6にパ
チンコ球が流入すると、賞球排出装置9を駆動して遊技
者に一定数の賞球を排出すると)もに、このパチンコ球
が検出されて入賞パルス発生装置14が作動し、入賞パ
ルス発生装置14からの入賞信号をスイッチング回路2
5に供給する。
このため、スイッチング回路25が作動し、パターン信
号発生回路24からのパターン信号を選択的に信号処理
回路26に送出し、映像機15の画面20に連続的に可
変する数字パターンを映し出し、当該映像ゲームを開始
する。こ)で、遊技者が停止ボタン19を操作すると、
停止信号発生回路27からの停止信号がスイッチング回
路25に供給される。このため、スイッチング回路25
は動作を停止し、例えばパターン信号発生回路243と
導通状態で停止すると、映像機15の画面20に数字パ
ターンのR3Jを静止表示する。また、このときに、パ
ターン信号発生回路243からのパターン信号が検出回
路28に供給され、検出回路28は静止パターンのR3
Jに対応したパターン検出信号をマグネット選択回路2
9に送出する。
号発生回路24からのパターン信号を選択的に信号処理
回路26に送出し、映像機15の画面20に連続的に可
変する数字パターンを映し出し、当該映像ゲームを開始
する。こ)で、遊技者が停止ボタン19を操作すると、
停止信号発生回路27からの停止信号がスイッチング回
路25に供給される。このため、スイッチング回路25
は動作を停止し、例えばパターン信号発生回路243と
導通状態で停止すると、映像機15の画面20に数字パ
ターンのR3Jを静止表示する。また、このときに、パ
ターン信号発生回路243からのパターン信号が検出回
路28に供給され、検出回路28は静止パターンのR3
Jに対応したパターン検出信号をマグネット選択回路2
9に送出する。
この信号に基づいてマグネット選択回路29では、静止
パターンのR3Jに対応した3個の変換入賞装置7のマ
グネット71〜73を励磁し、3個の変換入賞装置7を
パチンコ球を受け入れ易い状態に変換する。このように
、操作ボタン19を操作するタイミングにより映像機1
5の画面20に数字パターンの一つが静止パターンと表
示され、この静止パターンに相当する数の変換入賞装置
7の状態が変換すること)なる。
パターンのR3Jに対応した3個の変換入賞装置7のマ
グネット71〜73を励磁し、3個の変換入賞装置7を
パチンコ球を受け入れ易い状態に変換する。このように
、操作ボタン19を操作するタイミングにより映像機1
5の画面20に数字パターンの一つが静止パターンと表
示され、この静止パターンに相当する数の変換入賞装置
7の状態が変換すること)なる。
したがつて、遊技者は特定入賞口6にパチンコ球が流入
して映像ゲームが開始されたならば、映像機15の画面
20を凝視し、高速で可変する数字パターンを見ながら
、停止ボタン19を操作するタイミングを調整すること
により、数字パターンを有利な数で静止表示させること
も可能であり、遊技者は当該映像ゲームに積極的に参加
して、自己が受ける利益を拡大できる楽しみがある。ま
た、遊技者が停止ボタン19を操作しないときには、映
像ゲームが無制限に継続するので、停止ボタン19が操
作されないときであつても一定時間経過後に当該映像ゲ
ームを自動的に終了させるようにする。
して映像ゲームが開始されたならば、映像機15の画面
20を凝視し、高速で可変する数字パターンを見ながら
、停止ボタン19を操作するタイミングを調整すること
により、数字パターンを有利な数で静止表示させること
も可能であり、遊技者は当該映像ゲームに積極的に参加
して、自己が受ける利益を拡大できる楽しみがある。ま
た、遊技者が停止ボタン19を操作しないときには、映
像ゲームが無制限に継続するので、停止ボタン19が操
作されないときであつても一定時間経過後に当該映像ゲ
ームを自動的に終了させるようにする。
即ち、スイッチング回路25に停止信号を送出するタイ
マ装置(図示せす)を第2図で示すブロック図内に接続
し、このタイマ装置で予め設定した時間内に停止ボタン
19が操作されないときには、当該時間経過後にタイマ
装置からスイッチング回路25に停止信号を送出する。
この停止信号によりスイッチング回路25の動作が停止
し、遊技者が停止ボタン19を操作した場合と同様に当
該映像ゲームを終了させ、静止パターンに対応させて変
換入賞装置7の状態を変換する。第5図乃至第7図は映
像機15の画面20に表示されるパターンの他の実施例
を示し、第5図に示すようにサイコロの六面の各面のパ
ターンをパ・ターン信号発生回路24に記憶させておき
、サイコロの六面の各面のパターンを画面20に連続的
に可変表示するようにしてもよい。
マ装置(図示せす)を第2図で示すブロック図内に接続
し、このタイマ装置で予め設定した時間内に停止ボタン
19が操作されないときには、当該時間経過後にタイマ
装置からスイッチング回路25に停止信号を送出する。
この停止信号によりスイッチング回路25の動作が停止
し、遊技者が停止ボタン19を操作した場合と同様に当
該映像ゲームを終了させ、静止パターンに対応させて変
換入賞装置7の状態を変換する。第5図乃至第7図は映
像機15の画面20に表示されるパターンの他の実施例
を示し、第5図に示すようにサイコロの六面の各面のパ
ターンをパ・ターン信号発生回路24に記憶させておき
、サイコロの六面の各面のパターンを画面20に連続的
に可変表示するようにしてもよい。
また、第6図ではこれに換えてROョ,Rxョを、第7
図ではチユーリツプの数を1個、2個、3個・・・と増
加した絵柄の各パターンを夫々連続的に可変表示するよ
うにしてもよい。なお、上記パターンに関連して、実施
例では静止パターンに相当する個数の変換入賞装置7を
、パチンコ球が受け入れ易い状態に変換したが、これに
限らずに静止パターンのうち特定のパターンが表示され
たときだけ、変換入賞装置7を所定時間継続して若しく
は所定回数交互に状態変換するように制御してもよい。
更に、パターンを横一列に複数列に分けて映し出し、各
列ごとのパターンを連続的に可変表示させ、各列の静止
パターンが所定の組合せとなつたときに、変換入賞装置
7の状態変換を行なうようにするとよい。一方、映像機
15には、映像ゲームだけでなく、切換スイッチ18を
切り替えることにより、テレビ画像や、店内情報または
当該パチンコ機のその日の入賞率などを映し出すように
し、スピーカ32て効果音を発生させる。
図ではチユーリツプの数を1個、2個、3個・・・と増
加した絵柄の各パターンを夫々連続的に可変表示するよ
うにしてもよい。なお、上記パターンに関連して、実施
例では静止パターンに相当する個数の変換入賞装置7を
、パチンコ球が受け入れ易い状態に変換したが、これに
限らずに静止パターンのうち特定のパターンが表示され
たときだけ、変換入賞装置7を所定時間継続して若しく
は所定回数交互に状態変換するように制御してもよい。
更に、パターンを横一列に複数列に分けて映し出し、各
列ごとのパターンを連続的に可変表示させ、各列の静止
パターンが所定の組合せとなつたときに、変換入賞装置
7の状態変換を行なうようにするとよい。一方、映像機
15には、映像ゲームだけでなく、切換スイッチ18を
切り替えることにより、テレビ画像や、店内情報または
当該パチンコ機のその日の入賞率などを映し出すように
し、スピーカ32て効果音を発生させる。
なお、映像機15としてはブラウン管ばかりでなく、消
費電力の少ない液晶などを利用したものであつてもよい
。また、中央制御装置23は第2図で示すように個別の
回路を接続したものだけでなく、マイクロコンピュータ
ー等を用いてもよい。以上説明したように本発明によれ
ば、遊技者が停止ボタンを操作したときに発生する停止
信号に2より映像ゲームを終了せしめ、映像機の静止パ
ターンに対応させて変換入賞装置を遊技者に有利に状態
変換させるようにしているので、遊技者はこの停止ボタ
ンを介して当該映像ゲームに積極的に参加することがで
きる。
費電力の少ない液晶などを利用したものであつてもよい
。また、中央制御装置23は第2図で示すように個別の
回路を接続したものだけでなく、マイクロコンピュータ
ー等を用いてもよい。以上説明したように本発明によれ
ば、遊技者が停止ボタンを操作したときに発生する停止
信号に2より映像ゲームを終了せしめ、映像機の静止パ
ターンに対応させて変換入賞装置を遊技者に有利に状態
変換させるようにしているので、遊技者はこの停止ボタ
ンを介して当該映像ゲームに積極的に参加することがで
きる。
即ち、遊技者は操作ボタンを操作するタイミングを微妙
に調節して、自己が望むパターンを画面上に静止表示で
き、遊技者が積極的に自己が受ける利益を拡大できる楽
しみがある。このため、遊技の単調さが解消され、遊技
者が簡単に飽きてしまうことがないばかりか、かえつて
何度もチヤレンジして熟練することにより映像ゲームで
の入賞率を高めることも可能であつて、遊技者は自己の
遊技技術を向上しながら一・層の利益拡大を図ることが
できる楽しみがある。また、遊技者が停止ボタンを操作
しないときにはタイマ装置で予め設定した時間経過後に
映像ゲームを終了せしめているので、遊技者が不注意に
停止ボタンを操作し忘れた場合であつても、映像ゲーム
が自動的に終了し、しかもこのときの映像機の静止パタ
ーンに対応した利益を受けることができる。
に調節して、自己が望むパターンを画面上に静止表示で
き、遊技者が積極的に自己が受ける利益を拡大できる楽
しみがある。このため、遊技の単調さが解消され、遊技
者が簡単に飽きてしまうことがないばかりか、かえつて
何度もチヤレンジして熟練することにより映像ゲームで
の入賞率を高めることも可能であつて、遊技者は自己の
遊技技術を向上しながら一・層の利益拡大を図ることが
できる楽しみがある。また、遊技者が停止ボタンを操作
しないときにはタイマ装置で予め設定した時間経過後に
映像ゲームを終了せしめているので、遊技者が不注意に
停止ボタンを操作し忘れた場合であつても、映像ゲーム
が自動的に終了し、しかもこのときの映像機の静止パタ
ーンに対応した利益を受けることができる。
図面は本発明の実施例を示すもので、第1図は筒略構成
図、第2図は中央制御装置の一部ブロック図、第3図及
び第4図は映像機の画面に表示されるパターンを示す平
面図、第5図乃至第7図は映像機の画面に表示されるパ
ターンの他の実施例を示す平面図である。 1・・・パチンコ機、6・・・特定入賞口、7・・・変
換入賞装置、14・・・入賞パルス発生装置、15・・
・映像機、19・・・停止ボタン、20・・・表示画面
、23・・中央制御装置。
図、第2図は中央制御装置の一部ブロック図、第3図及
び第4図は映像機の画面に表示されるパターンを示す平
面図、第5図乃至第7図は映像機の画面に表示されるパ
ターンの他の実施例を示す平面図である。 1・・・パチンコ機、6・・・特定入賞口、7・・・変
換入賞装置、14・・・入賞パルス発生装置、15・・
・映像機、19・・・停止ボタン、20・・・表示画面
、23・・中央制御装置。
Claims (1)
- 1 遊技盤の表面にガイドレールで囲んだ遊技部を形成
し、該遊技部内にはパチンコ球が入賞したときに入賞信
号を発する特定入賞口と、パチンコ球を受け入れにくい
か、若しくは全く受け入れない状態とパチンコ球を受け
入れ易い状態とに変換可能な変換入賞装置と、数字、記
号等の所定の複数のパターンを連続的に可変する映像ゲ
ームを映し出す映像機の表示画面とを臨ませ、パチンコ
機の前面には遊技者が操作できる停止ボタンを配設し、
パチンコ球が上記特定入賞口に入つたとき発生する入賞
信号により映像機での映像ゲームを開始させ、遊技者が
停止ボタンを操作したときに発生する停止信号により、
若しくは停止ボタンが操作されないときにはタイマ装置
で予め設定した時間経過後に映像機での映像ゲームを終
了せしめ、映像機の静止パターンに対応させて上記変換
入賞装置の状態変換を制御する中央制御装置を備えたこ
とを特徴とする映像機付きパチンコ機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP52129676A JPS6056507B2 (ja) | 1977-10-31 | 1977-10-31 | 映像機付きパチンコ機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP52129676A JPS6056507B2 (ja) | 1977-10-31 | 1977-10-31 | 映像機付きパチンコ機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS5463942A JPS5463942A (en) | 1979-05-23 |
| JPS6056507B2 true JPS6056507B2 (ja) | 1985-12-10 |
Family
ID=15015402
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP52129676A Expired JPS6056507B2 (ja) | 1977-10-31 | 1977-10-31 | 映像機付きパチンコ機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS6056507B2 (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS61155106U (ja) * | 1985-03-20 | 1986-09-26 |
Families Citing this family (9)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5636983A (en) * | 1979-08-31 | 1981-04-10 | Sankyo Co | Generator for effective sound of elastic ball game machine |
| JPS56139775A (en) * | 1980-04-02 | 1981-10-31 | Sankyo Co | Generator for effective sound of elastic ball game machine |
| JPS5812668A (ja) * | 1981-07-16 | 1983-01-24 | 株式会社ソフイア | パチンコ機 |
| JPS59230575A (ja) * | 1984-04-13 | 1984-12-25 | 株式会社ソフイア | パチンコ機 |
| JPS60142879A (ja) * | 1984-10-31 | 1985-07-29 | 株式会社 ソフイア | パチンコ機 |
| JPS6284787A (ja) * | 1986-08-30 | 1987-04-18 | 株式会社 三共 | 弾球遊技機 |
| JPH0217089A (ja) * | 1989-04-07 | 1990-01-22 | Sophia Co Ltd | パチンコ機 |
| JPH01308579A (ja) * | 1989-04-10 | 1989-12-13 | Sankyo Kk | 弾球遊技機 |
| JP2787595B2 (ja) * | 1989-06-22 | 1998-08-20 | 株式会社三洋物産 | パチンコ機 |
Family Cites Families (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5211609B2 (ja) * | 1971-11-13 | 1977-04-01 | ||
| JPS5088088U (ja) * | 1973-12-12 | 1975-07-26 | ||
| JPS5126138A (ja) * | 1974-08-26 | 1976-03-03 | Epoch Co Ltd | |
| GB1466765A (en) * | 1975-03-12 | 1977-03-09 | Bell Fruit Mfg Co Ltd | Gaming machine |
-
1977
- 1977-10-31 JP JP52129676A patent/JPS6056507B2/ja not_active Expired
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS61155106U (ja) * | 1985-03-20 | 1986-09-26 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS5463942A (en) | 1979-05-23 |
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