JPS6024870A - 弾球遊技機 - Google Patents
弾球遊技機Info
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- JPS6024870A JPS6024870A JP13495283A JP13495283A JPS6024870A JP S6024870 A JPS6024870 A JP S6024870A JP 13495283 A JP13495283 A JP 13495283A JP 13495283 A JP13495283 A JP 13495283A JP S6024870 A JPS6024870 A JP S6024870A
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
発明の分野
この発明は、弾球遊技機に関し、特にパチンコ玉の発射
に関連して効果音を発生するようにした弾球遊技様に関
する。
に関連して効果音を発生するようにした弾球遊技様に関
する。
発明の背景
パチンコ玉を遊技盤へ発射して遊技する弾球遊技傭、た
とえばパチンコ遊技機やメタル遊技機等が広く普及し−
Cいる。これら弾球遊技機は、パチンコ玉を打球して、
遊技盤へ発射するための打球機構を備える。打球機構に
よって発射されたパチンコ玉は、遊技盤面に沿って落下
する。このとき、パチンコ玉は、遊技盤に設けられたし
−フ孔や可変入賞球装置等へ成る確亭で入賞する。応じ
Cまたとえば遊技機下方部の賞品上払出口から、一定数
の賞品上(パチンコ玉)が払出σれることになる。
とえばパチンコ遊技機やメタル遊技機等が広く普及し−
Cいる。これら弾球遊技機は、パチンコ玉を打球して、
遊技盤へ発射するための打球機構を備える。打球機構に
よって発射されたパチンコ玉は、遊技盤面に沿って落下
する。このとき、パチンコ玉は、遊技盤に設けられたし
−フ孔や可変入賞球装置等へ成る確亭で入賞する。応じ
Cまたとえば遊技機下方部の賞品上払出口から、一定数
の賞品上(パチンコ玉)が払出σれることになる。
ところで、遊技盤に設けられた可変表示装置は、一般に
、落下するパチンコ玉が高い確率で入賞できる入賞容易
な状態に変化できる装置である。
、落下するパチンコ玉が高い確率で入賞できる入賞容易
な状態に変化できる装置である。
そして、該可変入賞球装置が入賞容易な状態に変化して
いるときは、遊技者は興奮し、打球動作”にも熱がこも
る。
いるときは、遊技者は興奮し、打球動作”にも熱がこも
る。
このような場合に、パチンコ玉の打球に応答して、その
打球音(または発射音)を発生するようにすれば、遊技
の雰囲気を盛上げ、遊技者の意欲をそそり、よりおもし
ろく遊べる遊技機となるであろう。
打球音(または発射音)を発生するようにすれば、遊技
の雰囲気を盛上げ、遊技者の意欲をそそり、よりおもし
ろく遊べる遊技機となるであろう。
発明の目的
この発明の目的は、可変入賞球装置が予め定める入賞状
態になっている場合に、パチンコ玉の打球ごとに、打球
音を発生するようにした弾球遊技機を提供することであ
る。
態になっている場合に、パチンコ玉の打球ごとに、打球
音を発生するようにした弾球遊技機を提供することであ
る。
発明の構成
この発明は、簡単に言えば、パチンコ玉が発射されたこ
とを検出する手段と、可変入賞球装置が予め定める入賞
状態になったことを検出する手段と、これら2つの検出
手段の出力に応答して、バチンフ玉発射音を発生する手
段とを備えた弾球遊技機である。
とを検出する手段と、可変入賞球装置が予め定める入賞
状態になったことを検出する手段と、これら2つの検出
手段の出力に応答して、バチンフ玉発射音を発生する手
段とを備えた弾球遊技機である。
発明の効果
、 この発明は、上述のように構成したので、遊技の雰
囲気を盛上げ、遊技者の興味をそそり、よりおもしろく
楽しめる遊技機とすることができる。
囲気を盛上げ、遊技者の興味をそそり、よりおもしろく
楽しめる遊技機とすることができる。
この発明の上述の特徴およびその効果等は、図面を参照
して行なう以下の実施例の説明から一層明らかとなろう
。
して行なう以下の実施例の説明から一層明らかとなろう
。
実施例の説明
第1図は、この発明の一実施例であるパチンコ遊技機1
の正面図である。構成において、パチンコ遊技機1には
、前面枠2が開閉自在に装着されている。前面枠2には
、遊技盤3が着脱自在に装着されている。この遊技盤3
には、入賞領域としてのセーフ孔48〜4C,特定入賞
領域58〜5C1特定入賞領域にパチンコ玉が入賞(入
孔)することによってその表示が変化する可変表示装置
100、可変表示装置100の表示状態に応答して入賞
状態の難易度が変化する可変入賞球装置(いわゆる電動
式ヤクモノ)200、複数のA2クモノ(通称チューリ
ップ) 6a 、 6b 、およびアウト工人ロアが配
設されている。
の正面図である。構成において、パチンコ遊技機1には
、前面枠2が開閉自在に装着されている。前面枠2には
、遊技盤3が着脱自在に装着されている。この遊技盤3
には、入賞領域としてのセーフ孔48〜4C,特定入賞
領域58〜5C1特定入賞領域にパチンコ玉が入賞(入
孔)することによってその表示が変化する可変表示装置
100、可変表示装置100の表示状態に応答して入賞
状態の難易度が変化する可変入賞球装置(いわゆる電動
式ヤクモノ)200、複数のA2クモノ(通称チューリ
ップ) 6a 、 6b 、およびアウト工人ロアが配
設されている。
また、前面枠2の下方には、賞品上払出口8、打球待機
樋9、打球ハンドル301、余剰賞品上払出口10およ
び賞品玉受皿11が設けられている。
樋9、打球ハンドル301、余剰賞品上払出口10およ
び賞品玉受皿11が設けられている。
打球持I21ta9は、賞品上払出口8・から払出され
た賞品上および遊技者がたとえば玉貸機から借りたパチ
ンコ玉を一時貯留するとともに、その貯留上を1個ずつ
打球供給機構(第7図参照)へ供給するものである。
た賞品上および遊技者がたとえば玉貸機から借りたパチ
ンコ玉を一時貯留するとともに、その貯留上を1個ずつ
打球供給機構(第7図参照)へ供給するものである。
打球ハンドル301は、回動されることによって、打球
供給機構から供給されたパチンコ玉を打球する打球指令
を出力し、またそのときの打球強さを決定する。詳1ノ
(言えば、打球ハンドル300は、それが回動されたこ
とに応答して打球指令スイッチが押圧される。これによ
って、打球指令信号が出力され、後述するモータが回転
を始める。
供給機構から供給されたパチンコ玉を打球する打球指令
を出力し、またそのときの打球強さを決定する。詳1ノ
(言えば、打球ハンドル300は、それが回動されたこ
とに応答して打球指令スイッチが押圧される。これによ
って、打球指令信号が出力され、後述するモータが回転
を始める。
さらに、打球ハンドル301の回動度合に応じて、打球
機構の打球強さが変化するようになっている。
機構の打球強さが変化するようになっている。
この機構およびその動作については後に詳述する。
他の例として、打球ハンドル301の機能としては、そ
の回動によって打球強さを調節する機能だけとし、打球
ハンドル300の外周または近傍に、打球指令のための
スイッチを設けてもよい。
の回動によって打球強さを調節する機能だけとし、打球
ハンドル300の外周または近傍に、打球指令のための
スイッチを設けてもよい。
なお、図中、符号24は可変表示装置100の表示停止
ボタン、25はフィーバランプ、103はスピーカであ
る。これらの説明は後述の第9図の説明に関連して行な
う。
ボタン、25はフィーバランプ、103はスピーカであ
る。これらの説明は後述の第9図の説明に関連して行な
う。
第2A図および第2B図は、パチンコ遊技機1の裏面構
造を説明するための図である。特に、第2A図は、上述
の遊技盤3の裏面を示すものである。また、第2B図は
、第2A図に示す構造の上にさらに装着される機構板1
2の構造を示すものである。
造を説明するための図である。特に、第2A図は、上述
の遊技盤3の裏面を示すものである。また、第2B図は
、第2A図に示す構造の上にさらに装着される機構板1
2の構造を示すものである。
まず、第2A図を主として参照して説明する。
遊技5J!3の裏面には、セーフ孔48〜4Cに対応し
、これらセーフ孔に入賞した入賞玉をヤクモノ5a、5
bへ導くための径路13.14が設けられている。特定
入賞領域5a〜5Cの位置する裏面側には、それぞれの
領域に対応して検出ス・イツチ50a〜50Cffi設
けられている。これらの検出スイッチ50a〜50Cは
、特定入賞領域58〜5Cヘパチンコ玉が入賞したこと
を検出し、その出力を、可変表示装置100に与える。
、これらセーフ孔に入賞した入賞玉をヤクモノ5a、5
bへ導くための径路13.14が設けられている。特定
入賞領域5a〜5Cの位置する裏面側には、それぞれの
領域に対応して検出ス・イツチ50a〜50Cffi設
けられている。これらの検出スイッチ50a〜50Cは
、特定入賞領域58〜5Cヘパチンコ玉が入賞したこと
を検出し、その出力を、可変表示装置100に与える。
さらに、遊技盤3の表面のアウト工人ロアの位置よりも
やや上部位置に対応する裏面には、径路15.16が設
けられている。この径路15.16は、セーフ孔48〜
4C1特定入賞領域58〜5c1ヤクモノ5a、5bお
よび可変入賞球装置200のいずれかへ入賞した入賞上
を入賞上処理器17へ導くものである。
やや上部位置に対応する裏面には、径路15.16が設
けられている。この径路15.16は、セーフ孔48〜
4C1特定入賞領域58〜5c1ヤクモノ5a、5bお
よび可変入賞球装置200のいずれかへ入賞した入賞上
を入賞上処理器17へ導くものである。
入賞上処理器17は、径路15.16によって導かれた
入賞上を、1個ずつ間欠的に落下させる。
入賞上を、1個ずつ間欠的に落下させる。
そして、入賞上処理器17によって落下された入賞上は
、蛇行状径路18を通過する際に、玉の自重で賞品上払
出機構19(第2B図)に連結された作動レバー20を
作動させる。これによって、賞品上払出機11194よ
、1個の賞品上につき1回の賞品上払出動作を行なう。
、蛇行状径路18を通過する際に、玉の自重で賞品上払
出機構19(第2B図)に連結された作動レバー20を
作動させる。これによって、賞品上払出機11194よ
、1個の賞品上につき1回の賞品上払出動作を行なう。
なお、賞品上払出機構19として、電動式のものを用い
ることもできる。この場合は、入賞上処理器17が入賞
上を1個ずつ落下するために回動する動作に連動して、
開成される入賞玉検出スイッチ(図示せず)を設ける。
ることもできる。この場合は、入賞上処理器17が入賞
上を1個ずつ落下するために回動する動作に連動して、
開成される入賞玉検出スイッチ(図示せず)を設ける。
そして、入賞玉検出スイッチの出力によって、賞品上払
出機構19が電気的に駆動されて所定数の賞品上を払出
すようにすればよい。
出機構19が電気的に駆動されて所定数の賞品上を払出
すようにすればよい。
打球ハンドル301の取付位置に対応する裏面側には、
電動式打球機構300が設けられている。
電動式打球機構300が設けられている。
この電動式打球機構300は、モータ302の回転力で
打球カム303を回転させ、打球カム303の回転によ
って、打球杆304を動かし、玉を打球するものである
。そして、この打球に応答して、パチンコ玉が遊技盤3
へ発射されたことが検出されるのである。この打球機構
および動作並びにそれに関連する発射玉の検出の詳細は
、後述する。
打球カム303を回転させ、打球カム303の回転によ
って、打球杆304を動かし、玉を打球するものである
。そして、この打球に応答して、パチンコ玉が遊技盤3
へ発射されたことが検出されるのである。この打球機構
および動作並びにそれに関連する発射玉の検出の詳細は
、後述する。
次に、第2B図を主として参照して、機構板12の上部
には、賞品玉タンク21が取付けられている。賞品玉タ
ンク21には、補給樋(図示せず)から補給玉が供給さ
れる。賞品玉タンク21の下方には、前述の賞品上払出
機構19が設けられている。賞品上払出機構19と賞品
玉タンク21どの間には、整列径路22が傾斜して配置
されている。整列径路22は、賞品玉タンク21に貯留
されている玉を複数列に整列して賞品上払出機構19へ
供給するものである。賞品上払出機構19の下方には、
合流機23が設けられている。合流機23は、賞品上払
出機構19から払出された賞品上を賞品上払出口8へ導
く樋23a、余剰賞品玉を余剰賞品玉払出口10へ導く
樋23b1#よびアウト玉を下方へ導(樋、23Cが一
体的に成形された構成となっている。なお、図において
、矢印A−Eは、パチンコ玉の流れを示す矢印である。
には、賞品玉タンク21が取付けられている。賞品玉タ
ンク21には、補給樋(図示せず)から補給玉が供給さ
れる。賞品玉タンク21の下方には、前述の賞品上払出
機構19が設けられている。賞品上払出機構19と賞品
玉タンク21どの間には、整列径路22が傾斜して配置
されている。整列径路22は、賞品玉タンク21に貯留
されている玉を複数列に整列して賞品上払出機構19へ
供給するものである。賞品上払出機構19の下方には、
合流機23が設けられている。合流機23は、賞品上払
出機構19から払出された賞品上を賞品上払出口8へ導
く樋23a、余剰賞品玉を余剰賞品玉払出口10へ導く
樋23b1#よびアウト玉を下方へ導(樋、23Cが一
体的に成形された構成となっている。なお、図において
、矢印A−Eは、パチンコ玉の流れを示す矢印である。
第3図は、電動式打球111300の一例を示す斜視図
である。また、第4A図および第4B図は、第3図に示
す打球機構300の動作状態を説明するための図である
。特に、第4A図は、打球動作を停止した状態を示し、
第4B図は、打球寸前の状態を示す。
である。また、第4A図および第4B図は、第3図に示
す打球機構300の動作状態を説明するための図である
。特に、第4A図は、打球動作を停止した状態を示し、
第4B図は、打球寸前の状態を示す。
この第3図、第4A図および第4B図に示す電動式打球
機構300は、この実施例の特徴となる構成要素の1つ
である発射玉検出手段400を含む。そこで、この電動
式打球機構300の構成および動作を詳しく説明し、そ
れに関連して、発射玉検出手段400の説明をする。
機構300は、この実施例の特徴となる構成要素の1つ
である発射玉検出手段400を含む。そこで、この電動
式打球機構300の構成および動作を詳しく説明し、そ
れに関連して、発射玉検出手段400の説明をする。
打球ハンドル301に対応する前面枠2の裏面側には、
打球ハンドル301の回動によって回動される扇状歯1
1305(第4A図、第4B図)が設けられている。扇
状歯車305に関連して、打球開始スイッチ350が設
けられている。この打球開始スイッチは、扇状歯車30
5の回動によりオンする。また、扇状歯車305は歯1
306と噛合い、さらに歯車306は歯車307と係合
している。この歯車307には、ワイヤ308の一端が
連結された扇状のワイヤ巻取部材309が固着されてい
る。
打球ハンドル301の回動によって回動される扇状歯1
1305(第4A図、第4B図)が設けられている。扇
状歯車305に関連して、打球開始スイッチ350が設
けられている。この打球開始スイッチは、扇状歯車30
5の回動によりオンする。また、扇状歯車305は歯1
306と噛合い、さらに歯車306は歯車307と係合
している。この歯車307には、ワイヤ308の一端が
連結された扇状のワイヤ巻取部材309が固着されてい
る。
ワイヤ308は、プーリ310を介して長手方向に透孔
の穿設された張力調整用板状部材340の適当な透孔に
係合されている。そして、板状部材340の他端は打球
ばね311の一方端に連結されている。さらに、この打
球ばね311の他方端は、打球杆304の長手方向はぼ
中央部に取付けられている。なお、ワイヤ巻取部材30
9とプーリ310との間には、ワイヤ受部材兼打球杆ス
トッパ312が設けられ、ワイヤ308の撓み等が防止
されている。
の穿設された張力調整用板状部材340の適当な透孔に
係合されている。そして、板状部材340の他端は打球
ばね311の一方端に連結されている。さらに、この打
球ばね311の他方端は、打球杆304の長手方向はぼ
中央部に取付けられている。なお、ワイヤ巻取部材30
9とプーリ310との間には、ワイヤ受部材兼打球杆ス
トッパ312が設けられ、ワイヤ308の撓み等が防止
されている。
打球杆304は、支持軸313で回動自在に軸支されて
いる。打球杆304の先端304a (第4A図では上
側)には、パチンコ玉を打球するハンマ314が設けら
れている。このハンマ314は、パチンコ玉の反発を良
くするため、ばね状の部材を含んで構成されている。発
射レール315へ導かれたパチンコ玉は、このハンマ3
14で打球され、遊技盤3(第1図)へ発射される。ま
た、打球杆304の後端(第4A図では下側)304b
には、遮蔽板401が固着されている。この遮蔽板40
1は、後述するように、発射上の検出に利用される。
いる。打球杆304の先端304a (第4A図では上
側)には、パチンコ玉を打球するハンマ314が設けら
れている。このハンマ314は、パチンコ玉の反発を良
くするため、ばね状の部材を含んで構成されている。発
射レール315へ導かれたパチンコ玉は、このハンマ3
14で打球され、遊技盤3(第1図)へ発射される。ま
た、打球杆304の後端(第4A図では下側)304b
には、遮蔽板401が固着されている。この遮蔽板40
1は、後述するように、発射上の検出に利用される。
打球杆304の支持軸313で軸支されている部分には
、打球杆304の長手方向に対してたとえば直角方向に
延びるレバー317が固着されている。つまり、打球杆
304とこのレバー317とは一緒に回動し、その相対
的位置関係は変化しない。さらに、レバー317の先端
部には、係合ビン318が設けられている。この係合ビ
ン318に、モータ302によって回転駆動される打球
カム303(図示では1206ごとに設けられた3枚の
羽根状のカムが示されている)がまず当接する。そして
、さらに打球カム303が回転することによって、打球
カム303の1つによって係合ビン318が押され、係
合ビン318が設けられたレバー317およびそのレバ
ーと固定関係にある打球杆304が、支持軸313を中
心に一定角度だけ×1方向へ回動される。打球カム30
3がさらに回転すれば、カム303が係合ビン318か
ら外れる。応じて、打球杆304は、打球ばね311の
張力によって引張られ、瞬発的に第4A図の状態に戻る
。それによって、発射レール315の端部に導かれてい
たパチンコ玉がハンマ314によって打球される。
、打球杆304の長手方向に対してたとえば直角方向に
延びるレバー317が固着されている。つまり、打球杆
304とこのレバー317とは一緒に回動し、その相対
的位置関係は変化しない。さらに、レバー317の先端
部には、係合ビン318が設けられている。この係合ビ
ン318に、モータ302によって回転駆動される打球
カム303(図示では1206ごとに設けられた3枚の
羽根状のカムが示されている)がまず当接する。そして
、さらに打球カム303が回転することによって、打球
カム303の1つによって係合ビン318が押され、係
合ビン318が設けられたレバー317およびそのレバ
ーと固定関係にある打球杆304が、支持軸313を中
心に一定角度だけ×1方向へ回動される。打球カム30
3がさらに回転すれば、カム303が係合ビン318か
ら外れる。応じて、打球杆304は、打球ばね311の
張力によって引張られ、瞬発的に第4A図の状態に戻る
。それによって、発射レール315の端部に導かれてい
たパチンコ玉がハンマ314によって打球される。
なお、このとき、打球ばね311によって引張られる打
球杆304が、所定位置で止まるよう薇、ストッパ31
9およびワイヤ受部材兼打球杆ストッパ312が、打球
杆304の後端304bおよび先端304aに関連して
設けられている。
球杆304が、所定位置で止まるよう薇、ストッパ31
9およびワイヤ受部材兼打球杆ストッパ312が、打球
杆304の後端304bおよび先端304aに関連して
設けられている。
打球ばね311の張力の強さ、言い換えれば打球杆30
4を引張る強さは、打球ばね311につながれたワイヤ
308を、ワイヤ巻取部材309で引張る度合によって
定まる。そりで、このワイヤ巻取部材309のワイヤ巻
取量は、歯車305゜306.307を介して伝えられ
る打球ハンドル301の回動量に依存することは、前述
したとおりである。よって、パチンコ玉を強く打球し、
より遠くへ発射したい場合には、打球ハンドル3゜1の
回動量を増やせばよい。打球ばね311の張力が増し、
打球杆304の瞬発力が増加するからである。
4を引張る強さは、打球ばね311につながれたワイヤ
308を、ワイヤ巻取部材309で引張る度合によって
定まる。そりで、このワイヤ巻取部材309のワイヤ巻
取量は、歯車305゜306.307を介して伝えられ
る打球ハンドル301の回動量に依存することは、前述
したとおりである。よって、パチンコ玉を強く打球し、
より遠くへ発射したい場合には、打球ハンドル3゜1の
回動量を増やせばよい。打球ばね311の張力が増し、
打球杆304の瞬発力が増加するからである。
以上の説明によって、電動式打球槻栴300の打球動作
が詳しく説明された。次に、この打球機118300に
含まれるこの実施例の特徴の1つである発射玉検出手段
の構成と動作とを説明する。
が詳しく説明された。次に、この打球機118300に
含まれるこの実施例の特徴の1つである発射玉検出手段
の構成と動作とを説明する。
打球杆の後端304bに関連して、光電センサ402を
含む発射玉検出手段400が設けられている。光電セン
サ402tよ、投光部402aと受光部402bとを含
み(第3図参照)、投光部402aから発した光を受光
部402bが受けることにより、導通するものである。
含む発射玉検出手段400が設けられている。光電セン
サ402tよ、投光部402aと受光部402bとを含
み(第3図参照)、投光部402aから発した光を受光
部402bが受けることにより、導通するものである。
今、打球カム303が係合ビン318に係合していない
場合、つまり第4A図に示す状態の場合を考える。この
場合は、打球杆304は打球ばね311によって引張ら
れ、打球杆の後端304bがストッパ319に当接した
状態で止まっている。
場合、つまり第4A図に示す状態の場合を考える。この
場合は、打球杆304は打球ばね311によって引張ら
れ、打球杆の後端304bがストッパ319に当接した
状態で止まっている。
このとき、打球杆の後端304bに取付けられた遮蔽板
401は、光電センサ402の投光部402aと受光部
402bとの間に位置するようにされている(第3図参
照)。それゆえ、このとき、光電センサ402は、遮蔽
板401によって投光部402aから受光部402bへ
の光が遮られ、オフ状態く非導通状態)である。
401は、光電センサ402の投光部402aと受光部
402bとの間に位置するようにされている(第3図参
照)。それゆえ、このとき、光電センサ402は、遮蔽
板401によって投光部402aから受光部402bへ
の光が遮られ、オフ状態く非導通状態)である。
次に、打球カム303が係合ビン318に係合して該係
合ビン318を押し下げ、レバー317および打球杆3
04を回動させた状態(第4B図の状態)を考える。こ
のとき、打球杆の後#304bに取付けられた遮蔽板4
01は、矢印×2(第4B図)のように移動し、光電セ
ンサ402の投光部402aと受光部402bとの間に
障害がなくなる。よって、光電センサ402はオンし、
従って、発射玉検出手段400は発射玉検出出力を導出
する。
合ビン318を押し下げ、レバー317および打球杆3
04を回動させた状態(第4B図の状態)を考える。こ
のとき、打球杆の後#304bに取付けられた遮蔽板4
01は、矢印×2(第4B図)のように移動し、光電セ
ンサ402の投光部402aと受光部402bとの間に
障害がなくなる。よって、光電センサ402はオンし、
従って、発射玉検出手段400は発射玉検出出力を導出
する。
以上のようにして、電動式打球機構300の打球杆30
4に関連して発射玉検出手段400を設けることにより
、パチンコ玉の打球(発射)を検出することができる。
4に関連して発射玉検出手段400を設けることにより
、パチンコ玉の打球(発射)を検出することができる。
なお、発射玉検出手段400の検出出力は、実際の打球
動作とのタイミングを合せるために後述する遅延回路(
第16図)を介して音声回路に与えられる。
動作とのタイミングを合せるために後述する遅延回路(
第16図)を介して音声回路に与えられる。
第5図および第6図は、発射玉検出手段の他の例を示す
図である。第5図は、発射玉検出手段410の斜視図で
あり、第6図は、この発射玉検出手段410を含む電1
式打球機111300の平面図である。
図である。第5図は、発射玉検出手段410の斜視図で
あり、第6図は、この発射玉検出手段410を含む電1
式打球機111300の平面図である。
第5図および第6図に示す発射玉検出手段410の特徴
は、遮蔽板411が、打球杆の後端3゜4bに固着され
ていないことである。すなわち、逆り字状の形状をした
遮蔽板411は、発射玉検出手段410のハウジング4
12に回動自在に軸支されている。より具体的に□は、
発射玉検出手段410は、ハウジング412を有し、そ
の上部突起417に軸413が設けられている。この軸
413に遮蔽板411のコーナ部411cが回動自在に
取付けられている。遮蔽板411は、このコーナ部41
1cを中心に垂直下方および水rtz方へ板状部が延び
ている。水平下方に延びた板状部411aは、通常ハウ
ジング412内に位置し、光電センサ418の投光部4
18aがら受光部418bへ照射される光を遮る。また
、ハウジング412の一側面には切込み414が形成さ
れ、この切込みから遮蔽板411の下方に延びた板状部
411aがハウジング412内から出入り可能になって
いる。遮蔽板411の水平に延びた板状部411bの先
端には係合ビン415が設けられている。この係合ビン
415が、打球杆の後端3′04bと係合する。それゆ
え、打球杆304の移動によって遮蔽板411も軸41
3を中心に回動される。そしてそれによって、光電セン
サ418のオン、オフが切換ねる。なお、遮蔽板411
に設けられた係合ビン415とハウジング412との間
には、遮蔽板411が第5図に示す状態に復帰するため
の復帰ばね416が取付けられている。
は、遮蔽板411が、打球杆の後端3゜4bに固着され
ていないことである。すなわち、逆り字状の形状をした
遮蔽板411は、発射玉検出手段410のハウジング4
12に回動自在に軸支されている。より具体的に□は、
発射玉検出手段410は、ハウジング412を有し、そ
の上部突起417に軸413が設けられている。この軸
413に遮蔽板411のコーナ部411cが回動自在に
取付けられている。遮蔽板411は、このコーナ部41
1cを中心に垂直下方および水rtz方へ板状部が延び
ている。水平下方に延びた板状部411aは、通常ハウ
ジング412内に位置し、光電センサ418の投光部4
18aがら受光部418bへ照射される光を遮る。また
、ハウジング412の一側面には切込み414が形成さ
れ、この切込みから遮蔽板411の下方に延びた板状部
411aがハウジング412内から出入り可能になって
いる。遮蔽板411の水平に延びた板状部411bの先
端には係合ビン415が設けられている。この係合ビン
415が、打球杆の後端3′04bと係合する。それゆ
え、打球杆304の移動によって遮蔽板411も軸41
3を中心に回動される。そしてそれによって、光電セン
サ418のオン、オフが切換ねる。なお、遮蔽板411
に設けられた係合ビン415とハウジング412との間
には、遮蔽板411が第5図に示す状態に復帰するため
の復帰ばね416が取付けられている。
なお、打球機@300の構成およびその!N¥は、第3
図、第4A図および第4811を参照に説明したことと
同様である。それゆえ、同一部分には同一の番号を付し
てここでの説明は省略する。
図、第4A図および第4811を参照に説明したことと
同様である。それゆえ、同一部分には同一の番号を付し
てここでの説明は省略する。
第7A図および第7B図は、発射玉検出手段のさらに別
の実施例を示す図である。特に、この発射玉検出手段は
、玉供給部材の動作に基づいて、発射上を検出する発射
玉検出手段である。
の実施例を示す図である。特に、この発射玉検出手段は
、玉供給部材の動作に基づいて、発射上を検出する発射
玉検出手段である。
まず、第7A図および第7B図に示す機構の構成を説明
する。パチンコ遊技機1の前面下方に82けられた打球
待機ta9(第1図)の終端は、玉供給樋320の入口
321に結合されている。玉供給樋320の終端部には
、その側面から発射レール315に玉が移ることができ
るにうに側面やや上部に出口322が形成されている。
する。パチンコ遊技機1の前面下方に82けられた打球
待機ta9(第1図)の終端は、玉供給樋320の入口
321に結合されている。玉供給樋320の終端部には
、その側面から発射レール315に玉が移ることができ
るにうに側面やや上部に出口322が形成されている。
さらに、玉供給11320の終端部底面には小孔323
がおいている。この小孔323の下方には、玉供給部材
324が、支点325を中心として揺動自在に取付けら
れている。
がおいている。この小孔323の下方には、玉供給部材
324が、支点325を中心として揺動自在に取付けら
れている。
玉供給部材324の一方先端(図では右側)には、錘り
を兼ねI;永久磁石421が固着されている。この永久
磁石421は、後述するように、発射玉検出に利用され
る。
を兼ねI;永久磁石421が固着されている。この永久
磁石421は、後述するように、発射玉検出に利用され
る。
玉供給部材324の他方!1Ill(図では支点325
に対して左側)の途中には、小孔323の真下に位置す
る部分に上側へ突出した玉押上片326が形成されてい
る。さらに、玉供給部材324の他方先@部(図で番よ
左側〉には、長孔327が形成されている。この長孔3
27には、し字状係合レバー328の短辺に形成された
突起329が挿入されて係合している。係合レバー32
8の長辺は、打球杆304に固着されたビン330と係
合している。これによって、打球杆304の回動に連動
して、玉供給部材324が揺動する。
に対して左側)の途中には、小孔323の真下に位置す
る部分に上側へ突出した玉押上片326が形成されてい
る。さらに、玉供給部材324の他方先@部(図で番よ
左側〉には、長孔327が形成されている。この長孔3
27には、し字状係合レバー328の短辺に形成された
突起329が挿入されて係合している。係合レバー32
8の長辺は、打球杆304に固着されたビン330と係
合している。これによって、打球杆304の回動に連動
して、玉供給部材324が揺動する。
さらに、玉供給部材324が最も時計方向に回動したと
きく第7A図に示す状態のとき)に、玉供給部材324
の一方端に固着された前記永久磁石421に近接する状
態に、磁気センサ422が配置されている。この永久磁
石42′1と磁気センサ422とで発射玉検出手段42
0が構成される。
きく第7A図に示す状態のとき)に、玉供給部材324
の一方端に固着された前記永久磁石421に近接する状
態に、磁気センサ422が配置されている。この永久磁
石42′1と磁気センサ422とで発射玉検出手段42
0が構成される。
ずなわち、磁気センサ422は、永久磁?Ei421が
第7A図に示すように、近接状態にあるときは、たとえ
ばオフ状態である。ところが、第’7 [3図で示すよ
うに、永久磁石421が磁気センサ422から一定距離
以上離れると、磁気センサ422はオン状態に転じる。
第7A図に示すように、近接状態にあるときは、たとえ
ばオフ状態である。ところが、第’7 [3図で示すよ
うに、永久磁石421が磁気センサ422から一定距離
以上離れると、磁気センサ422はオン状態に転じる。
この磁気センサ422のオン/オフに基づいて、fe射
玉検出手段からパチンコ玉の発射検出出力が出される。
玉検出手段からパチンコ玉の発射検出出力が出される。
次に、第7A図および第7B図に示す打球antの動作
説明とともに、発射玉検出手段420の検出動作につい
て説明する。打球カム303が回転することにより、打
球杆304は第7A図の状態から第7B図の状態へと回
動する。これに連動して、打球杆304に固着されたビ
ン330が、係合レバー32Bを反時計方向に押し回す
。さらに、反時計方向に押し回された係合レバー328
は、玉供給部材324を反時計方向(第7A図の状態か
ら第7B図の状態)ヘー動させる。これによって、玉供
給部材324の一方先端部に固着された永久磁石421
は、磁気センサ422から離れて、磁気センサ422の
出力がオンする。このとき、玉供給部材324の玉押上
片326は小孔323から下に引込み、玉供給樋320
の終端部に次に打球されるパチンコ玉が転がり込む。ま
た、打球杆304は、打球ばね311の力に抗して回動
した状態である。
説明とともに、発射玉検出手段420の検出動作につい
て説明する。打球カム303が回転することにより、打
球杆304は第7A図の状態から第7B図の状態へと回
動する。これに連動して、打球杆304に固着されたビ
ン330が、係合レバー32Bを反時計方向に押し回す
。さらに、反時計方向に押し回された係合レバー328
は、玉供給部材324を反時計方向(第7A図の状態か
ら第7B図の状態)ヘー動させる。これによって、玉供
給部材324の一方先端部に固着された永久磁石421
は、磁気センサ422から離れて、磁気センサ422の
出力がオンする。このとき、玉供給部材324の玉押上
片326は小孔323から下に引込み、玉供給樋320
の終端部に次に打球されるパチンコ玉が転がり込む。ま
た、打球杆304は、打球ばね311の力に抗して回動
した状態である。
打球カム303がさらに回転して、打球カム303と係
合ビン318との保合が外れると、打球杆304は打球
ばね311の張力で引張られ、反時計方向へ瞬発的に回
動する。すなわち、第7B図の状態から第7A図の状態
に瞬間的に戻る。これによって、打球杆304の先端の
ハンマ314は、発射レール315へ供給されていたパ
チンコ玉を打球する。この打球されたパチンコ玉は、発
射レール315および発射レール315の終端から遊技
盤3へ玉を誘導するように設(ブられたガイドレール(
第1図参照)を介して遊技盤面へ発射される。
合ビン318との保合が外れると、打球杆304は打球
ばね311の張力で引張られ、反時計方向へ瞬発的に回
動する。すなわち、第7B図の状態から第7A図の状態
に瞬間的に戻る。これによって、打球杆304の先端の
ハンマ314は、発射レール315へ供給されていたパ
チンコ玉を打球する。この打球されたパチンコ玉は、発
射レール315および発射レール315の終端から遊技
盤3へ玉を誘導するように設(ブられたガイドレール(
第1図参照)を介して遊技盤面へ発射される。
打球杆304の打球動作と同時に、玉供給部材322も
時計方向(第7B図の状態から第7A図の状態)へ回動
する。それによって、玉押−E片326が小孔323か
ら突出し、小孔323上にあったパチンコ玉を、出口3
22から5HJレール315へ移す。
時計方向(第7B図の状態から第7A図の状態)へ回動
する。それによって、玉押−E片326が小孔323か
ら突出し、小孔323上にあったパチンコ玉を、出口3
22から5HJレール315へ移す。
また、玉供給部材324の一方端に固着された永久磁石
421【工、再び第7A図に示丈状態に戻り、磁気セン
サ422もオンからメツへ切換ねる。
421【工、再び第7A図に示丈状態に戻り、磁気セン
サ422もオンからメツへ切換ねる。
それゆえ、この磁気センサ422のオン/オフを利用す
ることにより、パチンコ玉の打球(発射)を検出できる
のである。
ることにより、パチンコ玉の打球(発射)を検出できる
のである。
第8図は、発射玉検出手段のさらに他の実施例を説明す
るための図である。この実施例の特徴は、発射レール3
15にrJA連して、近接センサ431を含む発射玉検
出手段430を設けたことである。
るための図である。この実施例の特徴は、発射レール3
15にrJA連して、近接センサ431を含む発射玉検
出手段430を設けたことである。
@8図を参照して、より具体的に説明する。
発射レール315は、その始端部(図では右側)が、パ
チンコ玉を打球状態に持磯可能なように、L字状に折曲
げられている。さらに、そのL字状に折曲げられた部分
には、打球杆の先端304aに取付けられたハンマ31
4が挿入可能な孔332が形成されている。発射レール
315は、その始端部から終端部に向って上方へ傾斜し
、その終端部が下方へ折曲げられている。発射レール3
15の終端部に続いて、パチンコ玉を遊技盤3く第1図
)へ導くためのガイドレール331が設けられている。
チンコ玉を打球状態に持磯可能なように、L字状に折曲
げられている。さらに、そのL字状に折曲げられた部分
には、打球杆の先端304aに取付けられたハンマ31
4が挿入可能な孔332が形成されている。発射レール
315は、その始端部から終端部に向って上方へ傾斜し
、その終端部が下方へ折曲げられている。発射レール3
15の終端部に続いて、パチンコ玉を遊技盤3く第1図
)へ導くためのガイドレール331が設けられている。
発射レール315の打球位置よりも少なくともパチンコ
玉1個分以上前れた終端部側よりの上部には、近接セン
サ431が設けられている。この近接センサ431は、
より具体的には磁気センサや静電容量センサ等である。
玉1個分以上前れた終端部側よりの上部には、近接セン
サ431が設けられている。この近接センサ431は、
より具体的には磁気センサや静電容量センサ等である。
これらの近接センサ431は、金属球であるパチンコ玉
が近接したとき、たとえば磁気センサではコイルのイン
ダクタンス変化によりパチンコ玉の近接を検知し、たと
えば静電容量センサでは静電容置の変化によりパチンコ
玉の近接を検知するものである。それゆえ、打球された
パチンコ玉は、発射レール315に沿って移動し、近接
センサ431の1労を通るため、パチンコ玉の発射が検
出できるのである。
が近接したとき、たとえば磁気センサではコイルのイン
ダクタンス変化によりパチンコ玉の近接を検知し、たと
えば静電容量センサでは静電容置の変化によりパチンコ
玉の近接を検知するものである。それゆえ、打球された
パチンコ玉は、発射レール315に沿って移動し、近接
センサ431の1労を通るため、パチンコ玉の発射が検
出できるのである。
なお、第8図において、点線で示す43′1−のように
、ガイドレール331に関連して近接センサ431−を
設番ブてもよい。
、ガイドレール331に関連して近接センサ431−を
設番ブてもよい。
これら近接センサ431,431−の検出に基づいて出
力される発射玉検出手段430,430−の出力信号は
、前述と同様に、後述り゛る音声回路に与えられる。
力される発射玉検出手段430,430−の出力信号は
、前述と同様に、後述り゛る音声回路に与えられる。
なお、近接センサ431に変えて、たとえば光電センサ
を用いることもできる。また、マイクロスイッチを用い
ることもできる。この場合は、マイクロスイッチのアク
チュエータが発射されたパチンコ玉によって切換わるよ
うにづればよい。
を用いることもできる。また、マイクロスイッチを用い
ることもできる。この場合は、マイクロスイッチのアク
チュエータが発射されたパチンコ玉によって切換わるよ
うにづればよい。
以上様々の具体的実施例を上げて、この発明の構成要件
の1つである発射玉検出手段について詳しく説明した。
の1つである発射玉検出手段について詳しく説明した。
次に、この発明の他の構成要件である特定入賞状態検出
手段について、具体的実施例を挙げて説明する。
手段について、具体的実施例を挙げて説明する。
第9図は、遊技盤3(第1図)に設置ノられた可変表示
装置100およびその可変表示装置100の組合せ表示
に従って入賞状態が変化する可変入賞球装置200を制
御するための電気回路のブロック図である。まず、この
ブロック図および第1図、第2図を参照して、可変表示
装置100と可変入賞球装置200との概略動作につい
て説明する。
装置100およびその可変表示装置100の組合せ表示
に従って入賞状態が変化する可変入賞球装置200を制
御するための電気回路のブロック図である。まず、この
ブロック図および第1図、第2図を参照して、可変表示
装置100と可変入賞球装置200との概略動作につい
て説明する。
遊技盤3に発射されたパチンコ玉は遊技盤3の表面に沿
って落下する。このとき、パチンコ玉がたとえば特定入
賞領域5aに入賞したとプ゛る。このパチンコ玉の入賞
は、遊技1a 3の裏面に設けられた検出スイッチ50
aで検出される。この検出スイッチ50aは第9図に示
す検出スイッチ50に相当する。よって検出スイッチ5
0が瞬間的にオンし、入賞記憶回路101にパルス信号
が与えられる。入賞記憶回路101では、この検出スイ
ッチ50から入力されるパルス信号の入力数を記憶する
とともに、ドラムコントロール回路102および音声発
生回路103ヘパルス信号を与える。
って落下する。このとき、パチンコ玉がたとえば特定入
賞領域5aに入賞したとプ゛る。このパチンコ玉の入賞
は、遊技1a 3の裏面に設けられた検出スイッチ50
aで検出される。この検出スイッチ50aは第9図に示
す検出スイッチ50に相当する。よって検出スイッチ5
0が瞬間的にオンし、入賞記憶回路101にパルス信号
が与えられる。入賞記憶回路101では、この検出スイ
ッチ50から入力されるパルス信号の入力数を記憶する
とともに、ドラムコントロール回路102および音声発
生回路103ヘパルス信号を与える。
なお、検出スイッチ50からの入力パルスを入賞記憶回
路101で記憶するのは、パチンコ玉が特定入賞領域5
aないし50 (第1図)に入賞した回数、すなわち検
出スイッチ50がオンした回数を後で集計し、出玉率の
調整等の資料とするためである。
路101で記憶するのは、パチンコ玉が特定入賞領域5
aないし50 (第1図)に入賞した回数、すなわち検
出スイッチ50がオンした回数を後で集計し、出玉率の
調整等の資料とするためである。
入賞記憶回路101から信号が与えられたドラムコント
ロール回路102では、その入力信号に基づいて、可変
表示部材である回転ドラム機構104に駆動信号を出力
する。この駆動信号によって、回転ドラム機構104の
各ドラム111.112.113が回転を始める。これ
については、次の第10図、第11図、ff112図の
説明で詳しく行なう。
ロール回路102では、その入力信号に基づいて、可変
表示部材である回転ドラム機構104に駆動信号を出力
する。この駆動信号によって、回転ドラム機構104の
各ドラム111.112.113が回転を始める。これ
については、次の第10図、第11図、ff112図の
説明で詳しく行なう。
ドラムコントロール回1102は、入賞記憶回路101
からの入力に応答して、LEDコントロール回路105
にも信号を与える。応じて、[EDコントロール回路1
05はLEDディスプレイ(可変表示装置100の中心
部に設けられている)106のディジタル表示を変化さ
ゼる。このLEDディスプレイ106と上述した回転ド
ラム機構104とによって可変表示が行なわれる。
からの入力に応答して、LEDコントロール回路105
にも信号を与える。応じて、[EDコントロール回路1
05はLEDディスプレイ(可変表示装置100の中心
部に設けられている)106のディジタル表示を変化さ
ゼる。このLEDディスプレイ106と上述した回転ド
ラム機構104とによって可変表示が行なわれる。
一方、入賞記憶回路101からの出力は、名声発生回路
103にも与えられる。音声発生回路1o3では、この
入力に応じて、たとえば特定入賞領域58〜5cにパチ
ンコ玉が入賞したことを知らせる効果音信号や、上述の
ドラムやLEDディスプレイ106の表示が変化中であ
ることを盛上げる効果音信号をスピーカ107に与える
。スピーカ107は、この信号にょっ−C上記効果音を
発生する。
103にも与えられる。音声発生回路1o3では、この
入力に応じて、たとえば特定入賞領域58〜5cにパチ
ンコ玉が入賞したことを知らせる効果音信号や、上述の
ドラムやLEDディスプレイ106の表示が変化中であ
ることを盛上げる効果音信号をスピーカ107に与える
。スピーカ107は、この信号にょっ−C上記効果音を
発生する。
可変表示が開始後、予め定める所定の時間が経過したと
ぎまたはパチンコ遊技機1の前面に設けられた停止ボタ
ン24(第1図参照)が押されたときのいずれか早い方
に応答して、停止回路108が、ドラムコントロール回
路102に停止信号を与える。応じて、ドラムコントロ
ール回路102でシよ、回転ドラム搬講104およびL
ED :lントロール回路105に停止信号を出力す
る。この信号によって、回転ドラム凍構104のドラム
の回転が停止する。また、LEDコントロール回路10
5からは、LEDディスプレイ1061こ停止信号を与
えるとともに、LEDコントロール回路105は、その
停止したLEDディスプレイ106の表示番号(たとえ
ば0〜9のいずれであるか)を判定回路109に与える
。また、回転ドラム機構104からは、停止したドラム
の表示がどのような組合せ表示であるかが、判定回路1
09に与えられる。なお、このドラム表示の組合せ検出
についても、第13図および第14図を参照して、後述
する。
ぎまたはパチンコ遊技機1の前面に設けられた停止ボタ
ン24(第1図参照)が押されたときのいずれか早い方
に応答して、停止回路108が、ドラムコントロール回
路102に停止信号を与える。応じて、ドラムコントロ
ール回路102でシよ、回転ドラム搬講104およびL
ED :lントロール回路105に停止信号を出力す
る。この信号によって、回転ドラム凍構104のドラム
の回転が停止する。また、LEDコントロール回路10
5からは、LEDディスプレイ1061こ停止信号を与
えるとともに、LEDコントロール回路105は、その
停止したLEDディスプレイ106の表示番号(たとえ
ば0〜9のいずれであるか)を判定回路109に与える
。また、回転ドラム機構104からは、停止したドラム
の表示がどのような組合せ表示であるかが、判定回路1
09に与えられる。なお、このドラム表示の組合せ検出
についても、第13図および第14図を参照して、後述
する。
判定回路109では、上記LEDコン1〜0−ル回路1
05および回転ドラム改構104からの信号に基づいて
、停止した表示の組合せの有する価値を判定する。すな
わち、停止した表示の組合せが、予め定める特定の徂合
せであるか否かを判断し、それによって入賞状態を特定
する信号を出力する。たとえば、停止した表示の組合U
が、ドラム111,112.113がすべてr7Jであ
り、LEDディスプレイ106の表示も「7」の場合は
、最大価値を付与する入賞状態であることを判定する。
05および回転ドラム改構104からの信号に基づいて
、停止した表示の組合せの有する価値を判定する。すな
わち、停止した表示の組合せが、予め定める特定の徂合
せであるか否かを判断し、それによって入賞状態を特定
する信号を出力する。たとえば、停止した表示の組合U
が、ドラム111,112.113がすべてr7Jであ
り、LEDディスプレイ106の表示も「7」の場合は
、最大価値を付与する入賞状態であることを判定する。
そして、それに基づく信号を、可変人賞球装@200に
与えて、可変入賞球装置を最大価値を付与する入賞状態
に変化させる。これは、より具体的には、たとえば可変
入賞球t[200の一例であるアタッカの開閉板を開く
ためのソレノイドに信号が与えられる。同時に、いわゆ
るフィーバランプが点灯され、特定入賞状態であること
を遊技者に知らせるとともに、遊技の雰囲気を盛上げる
。
与えて、可変入賞球装置を最大価値を付与する入賞状態
に変化させる。これは、より具体的には、たとえば可変
入賞球t[200の一例であるアタッカの開閉板を開く
ためのソレノイドに信号が与えられる。同時に、いわゆ
るフィーバランプが点灯され、特定入賞状態であること
を遊技者に知らせるとともに、遊技の雰囲気を盛上げる
。
さらに、この実施例では、判定回路109が予め定める
入賞状態、つまり予め定める特定の組合せを判定したと
きに、後述するアンドゲートにその出力を与え、この特
定状態のときに、)(チンコ玉が打球機構300から打
球されたとき、効果音を発生するようにされている。
入賞状態、つまり予め定める特定の組合せを判定したと
きに、後述するアンドゲートにその出力を与え、この特
定状態のときに、)(チンコ玉が打球機構300から打
球されたとき、効果音を発生するようにされている。
なお、第9図において、基本クロック回路101は、停
止回路108.ドラムコントロール回路102および判
定回路109に、可変表示Q)時間や可変人TX球装置
200が凹成して0るat間を定めるための基本タロツ
ク信丹を出力する回路である。
止回路108.ドラムコントロール回路102および判
定回路109に、可変表示Q)時間や可変人TX球装置
200が凹成して0るat間を定めるための基本タロツ
ク信丹を出力する回路である。
次に、第10図、第11図および第12図を参照して、
回転ドラム11104の構l戊J3よび動作について説
明する。
回転ドラム11104の構l戊J3よび動作について説
明する。
第10図は、回転ドラム礪構104を示す正面図である
。第1 ’1図は、第10図の♀泉XI−XIに沿う断
面図である。さらに、第12図番よ、積)10図の線X
II−X[に沿う断面図である。
。第1 ’1図は、第10図の♀泉XI−XIに沿う断
面図である。さらに、第12図番よ、積)10図の線X
II−X[に沿う断面図である。
回転1:ラムliltM1(:)1は、たとえ【J第1
0図Iこ示すように、3個のドラム111,112.1
13を含む。第10図の右端に設けられたドラム用モー
タ114は、ドラム111,112.113を回転駆動
するためのものである。各ドラム111、’112,1
13の周面には、等間隔に1数字の「7」や、「ベル」
、「レモン」、「サクランボ」のようなマークが表示さ
れている。
0図Iこ示すように、3個のドラム111,112.1
13を含む。第10図の右端に設けられたドラム用モー
タ114は、ドラム111,112.113を回転駆動
するためのものである。各ドラム111、’112,1
13の周面には、等間隔に1数字の「7」や、「ベル」
、「レモン」、「サクランボ」のようなマークが表示さ
れている。
第11図および第12図には、各ドラム111゜112
.113の回転および停止のための機構が示されている
。各ドラム111,112.113は、ドラム軸115
上に回転可能に設けられて0る。ドラム軸115は、ド
ラム用モータ114の回転が駆動山車116および伝達
歯車117を介して伝達されることによって回転される
。ドラム軸115から各ドラム111,112,113
への回転の伝達は、コイルばね118a、118b。
.113の回転および停止のための機構が示されている
。各ドラム111,112.113は、ドラム軸115
上に回転可能に設けられて0る。ドラム軸115は、ド
ラム用モータ114の回転が駆動山車116および伝達
歯車117を介して伝達されることによって回転される
。ドラム軸115から各ドラム111,112,113
への回転の伝達は、コイルばね118a、118b。
118Cを含むスリップ機構により達成される。
それゆえ、ドラム111,112,1131111Jに
一定の負荷がかかったときには、ドラム@115の回転
にかかわらず、ドラム111,112,113の回転は
停止されるように構成されている。
一定の負荷がかかったときには、ドラム@115の回転
にかかわらず、ドラム111,112,113の回転は
停止されるように構成されている。
この停止のために、各ドラム111,112゜113の
一方側面には、第12図において中央のドラム113で
示されたラチェット歯車119Cのように、それぞれ、
ラチェット歯車119a。
一方側面には、第12図において中央のドラム113で
示されたラチェット歯車119Cのように、それぞれ、
ラチェット歯車119a。
119b、119Cが設けられている。
今、ドラム113について説明すると、ラチェット歯車
119Cに関連して係止レバー120Cが係止レバー軸
121によって回動可能に支持され、係止レバー120
Cは、ドラム用ソレノイド122Cのプランジャ123
Cに連結されている。
119Cに関連して係止レバー120Cが係止レバー軸
121によって回動可能に支持され、係止レバー120
Cは、ドラム用ソレノイド122Cのプランジャ123
Cに連結されている。
これによって、ドラム用ソレノイド122Cが付勢され
ている間は、係止レバー120Cがラチェット歯車11
9Cから外れ、ドラム113がドラム軸115の回転に
応じて回転し、ドラム用ソレノイド122Cが消勢され
ると、係止レバー120Cがラチェット歯車119Cに
噛合い、直ちにドラム113を停止させる。
ている間は、係止レバー120Cがラチェット歯車11
9Cから外れ、ドラム113がドラム軸115の回転に
応じて回転し、ドラム用ソレノイド122Cが消勢され
ると、係止レバー120Cがラチェット歯車119Cに
噛合い、直ちにドラム113を停止させる。
他のドラム111および112についても同様の構成で
あり、上で「C」を付した参照番号で示された構成要素
に相当のものを含んでおり、それらには参照番とにFa
」またシュ「bJを付して図面を示されている。
あり、上で「C」を付した参照番号で示された構成要素
に相当のものを含んでおり、それらには参照番とにFa
」またシュ「bJを付して図面を示されている。
ドラム用モータ114を回転するための信号J3よびド
ラム用ソレノイド122a、122b、122Cの付勢
および消勢信何1ネ、pj述したドラムコントロール回
路102(第9図)から勺えられる。
ラム用ソレノイド122a、122b、122Cの付勢
および消勢信何1ネ、pj述したドラムコントロール回
路102(第9図)から勺えられる。
次に、第9図に示す回転ドラム機構104からの出力が
判定回路109にどのようにして出力されるかについて
、第11図、第12図、第13A図、第13B図および
第14図を参照して説明する。
判定回路109にどのようにして出力されるかについて
、第11図、第12図、第13A図、第13B図および
第14図を参照して説明する。
各ドラム111,112,113には、それぞれ、透孔
124.125.126が形成されている。これらの透
孔は、各ドラム111,112゜113の各側壁127
,128,129において、2つの同心円に沿って分布
している。tなわら、透孔124,125.126は、
外側の円周上にある透孔124a、125a、126a
と、内側の円周上にある透孔124b、1251126
bとに分類される。これら道孔の円周上での位置は、前
述したマーク(ドラム111,112,113の周面に
描かれたマーク)の位置と18.0度ずれた領域に対応
して選ばれ、この各領域においては、マークの種類に応
じて、外側の透孔124a、125a、126aと内側
の透孔124b。
124.125.126が形成されている。これらの透
孔は、各ドラム111,112゜113の各側壁127
,128,129において、2つの同心円に沿って分布
している。tなわら、透孔124,125.126は、
外側の円周上にある透孔124a、125a、126a
と、内側の円周上にある透孔124b、1251126
bとに分類される。これら道孔の円周上での位置は、前
述したマーク(ドラム111,112,113の周面に
描かれたマーク)の位置と18.0度ずれた領域に対応
して選ばれ、この各領域においては、マークの種類に応
じて、外側の透孔124a、125a、126aと内側
の透孔124b。
125b 、126bとが設けられる場合と、外側の透
孔124a、125a、126aのみが設けられる場合
と、内側の透孔124b、125b。
孔124a、125a、126aのみが設けられる場合
と、内側の透孔124b、125b。
126bのみが設けられる場合と、さらにいずれの透孔
も設けられない場合とが適宜選択される。
も設けられない場合とが適宜選択される。
これら透孔は、各ドラムl”11.112.113が叱
対的な位置に対して、および他のドラムに対してどのよ
うな相対的、な位置で停止されたかを検出するために用
いられる。そのために、各ドラム111.112,11
3に対する停止位置における透孔の位置に対応して、2
相の発光器130a。
対的な位置に対して、および他のドラムに対してどのよ
うな相対的、な位置で停止されたかを検出するために用
いられる。そのために、各ドラム111.112,11
3に対する停止位置における透孔の位置に対応して、2
相の発光器130a。
130bと受光器1318.13”Ibとがドラムの半
径方向に配列されて固定されている。
径方向に配列されて固定されている。
発光器130aおよび130bが発した光を、受光器1
31aおよび131bがそれぞれ受光したとき、各受光
器131aJ5よび131bから判定回路109(第9
図)に出力があるどすれば、各ドラム111,112,
113の停止位置によ、って、次の各組合せが考えられ
る。すなわち、受光器131aおよび131bの双方か
ら出力がある場合、受光器131aのみから出力がある
場合、受光器131bのみから出力がある場合、受光器
131a 、131bの両方から出力がない場合である
。判定回路109では、上記出力によって、ドラム11
1,112,113の組合せを判定するのである。
31aおよび131bがそれぞれ受光したとき、各受光
器131aJ5よび131bから判定回路109(第9
図)に出力があるどすれば、各ドラム111,112,
113の停止位置によ、って、次の各組合せが考えられ
る。すなわち、受光器131aおよび131bの双方か
ら出力がある場合、受光器131aのみから出力がある
場合、受光器131bのみから出力がある場合、受光器
131a 、131bの両方から出力がない場合である
。判定回路109では、上記出力によって、ドラム11
1,112,113の組合せを判定するのである。
第9図に戻って、判定回路109が、上述のような回転
ドラム機構104からの出力JメよびLEDコントロー
ル回路105からの出力であるLEDディスプレイ10
6の表示を表わす信号とに基づいて、予め定める入賞状
態、たとえば最大価値を付与する入賞状態を判定したど
する。この場合、判定回路109は、アタッカソレノイ
ド201に出力信号を与えて、第15図に示す司変人賞
球装置の一例のアタッカ200の開閉板202を聞くと
ともに、いわゆるフィーバランプ251!1図)をオン
する。さらに、判定回路109は、この最大測置を付与
する状態であることを示す出力信号を、後述するアンド
ゲートな介して、音声回路・(第16図)に与える。
ドラム機構104からの出力JメよびLEDコントロー
ル回路105からの出力であるLEDディスプレイ10
6の表示を表わす信号とに基づいて、予め定める入賞状
態、たとえば最大価値を付与する入賞状態を判定したど
する。この場合、判定回路109は、アタッカソレノイ
ド201に出力信号を与えて、第15図に示す司変人賞
球装置の一例のアタッカ200の開閉板202を聞くと
ともに、いわゆるフィーバランプ251!1図)をオン
する。さらに、判定回路109は、この最大測置を付与
する状態であることを示す出力信号を、後述するアンド
ゲートな介して、音声回路・(第16図)に与える。
ここで、今述べた「最大価値を付与′FJる状態」とは
何かについて、具6に的に明らかにしておく。
何かについて、具6に的に明らかにしておく。
第15図は、この最大価値を付与する手段である可変入
賞球装置の一例のアタッカ200の斜視図である。この
アタッカ200は、開閉板202が前面へ開いて、玉を
受入れる状態にな・〕た遊技者にとって有利となる第1
の状態ど、同rA仮202を閉じて、玉の受入を阻止す
る遊技者にどって不利となる′i82の状態とに変化す
る。上述の[最大価値を付与する状態」と(J、1回の
信号によって、上記開閉板202が最も長い時間前面に
聞く場合や、たとえば1回の信号に応じて上記開閉板が
即く回数が最も多い場合を言う。
賞球装置の一例のアタッカ200の斜視図である。この
アタッカ200は、開閉板202が前面へ開いて、玉を
受入れる状態にな・〕た遊技者にとって有利となる第1
の状態ど、同rA仮202を閉じて、玉の受入を阻止す
る遊技者にどって不利となる′i82の状態とに変化す
る。上述の[最大価値を付与する状態」と(J、1回の
信号によって、上記開閉板202が最も長い時間前面に
聞く場合や、たとえば1回の信号に応じて上記開閉板が
即く回数が最も多い場合を言う。
第15図を参照して、より具体的に説明する。
まず、可変入賞球装置200の構成を説明する。
飾枠203の中央部分には、玉の入賞可能な入賞領域2
04となる透孔が形成されている。透孔の前面には、開
閉板202が前面側に開閉可能に取付りられCいる。同
開板202の長手方向一方端辺(図では右側端辺)には
、開閉板202に対して直角に突出した突起部205が
形成されている。
04となる透孔が形成されている。透孔の前面には、開
閉板202が前面側に開閉可能に取付りられCいる。同
開板202の長手方向一方端辺(図では右側端辺)には
、開閉板202に対して直角に突出した突起部205が
形成されている。
この突起部には、小孔206が形成されている。
そして、この小孔206には、棒状のレバー207の一
端に固着されたピン208が係合している。
端に固着されたピン208が係合している。
レバー207の他端は@209で回動自在に軸支されて
いる。また、レバー207のほぼ中火上部には、ロッド
210.プランジヤ211を介してンレノーfド201
が連結されている。
いる。また、レバー207のほぼ中火上部には、ロッド
210.プランジヤ211を介してンレノーfド201
が連結されている。
開閉板202が問いたときに入賞可能な入′R領域20
4は、必要に応じて複数の領域204a。
4は、必要に応じて複数の領域204a。
204t+ 、204cに分けられている。そして、た
とえば真ん中の入賞INg4204aへパチンコ玉が入
賞したときは、たとえばVポケット検出器212(第9
図)でそれを検出し、その出力を判定回路109に与え
て、可変入賞球装置200の開閉板202の開閉を、さ
らに続行づるよ°う((シてもよい。
とえば真ん中の入賞INg4204aへパチンコ玉が入
賞したときは、たとえばVポケット検出器212(第9
図)でそれを検出し、その出力を判定回路109に与え
て、可変入賞球装置200の開閉板202の開閉を、さ
らに続行づるよ°う((シてもよい。
可変人貢球装置200は、次のように動作する。
判定回路109(a9図)から出力があると、ソレノイ
ド201がイ4勢されて、ブラニ/ジャ211を引上げ
る。それにJ:つて、ロッド210が上方向に動き、レ
バー207が軸209を中心に回動して、隅間板202
を前向に開く。す砒わち、第15図に示す状態になる。
ド201がイ4勢されて、ブラニ/ジャ211を引上げ
る。それにJ:つて、ロッド210が上方向に動き、レ
バー207が軸209を中心に回動して、隅間板202
を前向に開く。す砒わち、第15図に示す状態になる。
このように、開閉板202を聞くためにソレノイド20
1が付勢される時間は、判定回路109からの信号が出
力される時間によって異なる。それゆえ、11定回路1
09が、最大価値を付与する状態を判定したときには、
たとえばソレノイド201は最も長い時間付勢され、同
閉板202にも鰻も長い間開く。
1が付勢される時間は、判定回路109からの信号が出
力される時間によって異なる。それゆえ、11定回路1
09が、最大価値を付与する状態を判定したときには、
たとえばソレノイド201は最も長い時間付勢され、同
閉板202にも鰻も長い間開く。
ソレノイド201が消勢されると、7ランシ11211
が下方向l\押し出されで、レバー207が下方向に回
動し、開閉*’i 202も開成ごれる。
が下方向l\押し出されで、レバー207が下方向に回
動し、開閉*’i 202も開成ごれる。
なお、篩板203の中央部分で、開閉板202が閉じた
ときに当接する部分に、マイクロスイッチのアクチュエ
ータ213を設けてもよい。そして、このアクチュエー
タ213に開閉板202が当接しているとき、すなわち
開閉板202が閉じているときには、該アクチュエータ
213を備えるマイクロスイッチがオフ状態であり、逆
に、開閉板202が開いて、アクチュエータ213から
離れたとき、該アクチュエータを有するマイクロスイッ
チがオン状態となるようにしてもよい。このようにすれ
ば、マイクロスイッチの出力によって、特定入賞状態で
ある開閉板202が開いた状態を検出することができる
。それゆえ、このマイクロスイッチの出力を、前述した
判定回路109から、音声回路(後述する)に与える出
力に代えて用いることができる。
ときに当接する部分に、マイクロスイッチのアクチュエ
ータ213を設けてもよい。そして、このアクチュエー
タ213に開閉板202が当接しているとき、すなわち
開閉板202が閉じているときには、該アクチュエータ
213を備えるマイクロスイッチがオフ状態であり、逆
に、開閉板202が開いて、アクチュエータ213から
離れたとき、該アクチュエータを有するマイクロスイッ
チがオン状態となるようにしてもよい。このようにすれ
ば、マイクロスイッチの出力によって、特定入賞状態で
ある開閉板202が開いた状態を検出することができる
。それゆえ、このマイクロスイッチの出力を、前述した
判定回路109から、音声回路(後述する)に与える出
力に代えて用いることができる。
次に、第16図を参照して、この実施例の特徴となる構
成要素の残りの1つである音声発生手段について説明す
る。
成要素の残りの1つである音声発生手段について説明す
る。
第16図は、発射玉検出手段400と、判定回路109
を含む特定遊技状態検出手段600と、音声発生手段5
00との関係を表わす電気回路ブロック図である。特定
遊技状態検出手段600(判定回路109)が検出した
特定遊技状態検出信号は、アンドゲート501を介して
音声回路502に与えられる。また、前述した発射玉検
出手段400が検出した発射玉検出信号は、必要に応じ
て遅延回路440およびアンドゲート501を介して音
声回路502に与えられる。それゆえ、音声回路502
は、判定回路109および発射玉検出手段400の双方
の出力があった場合にだけオンして、音声、言い換えれ
ば効果音を発生するようになっている。より具体的に言
えば、パチンコ遊技機1の可変入賞球装置200の開閉
板202が開いた特定入賞状態において、遊技者が打球
ハンドル301(第1図)を操作して、パチンコ玉を発
射した場合、そのパチンコ玉の発射に応答して、パチン
コ玉の発射状態を知らせる効果音が発生されるのである
。
を含む特定遊技状態検出手段600と、音声発生手段5
00との関係を表わす電気回路ブロック図である。特定
遊技状態検出手段600(判定回路109)が検出した
特定遊技状態検出信号は、アンドゲート501を介して
音声回路502に与えられる。また、前述した発射玉検
出手段400が検出した発射玉検出信号は、必要に応じ
て遅延回路440およびアンドゲート501を介して音
声回路502に与えられる。それゆえ、音声回路502
は、判定回路109および発射玉検出手段400の双方
の出力があった場合にだけオンして、音声、言い換えれ
ば効果音を発生するようになっている。より具体的に言
えば、パチンコ遊技機1の可変入賞球装置200の開閉
板202が開いた特定入賞状態において、遊技者が打球
ハンドル301(第1図)を操作して、パチンコ玉を発
射した場合、そのパチンコ玉の発射に応答して、パチン
コ玉の発射状態を知らせる効果音が発生されるのである
。
なお、発射玉検出手段400とアンドゲート501との
間に接続した遅延回路440は、次のような働きをする
。たとえば、第3図ないし第7図で説明した発射玉検出
手段400,410,420では、打球杆304が、打
球準備のために回動した状態または玉供給部材324が
回動した状態において、発射玉検出信号が出力されるよ
うになっている。それゆえ、この状態から、打球杆30
4の先端部のハンマ314がパチンコ玉を打球するまで
には、たとえば0.1秒の時間がある。それゆえ、第3
図ないし第7図に示す発射玉検出手段の出力で、直接、
音声回路500をオンすれば、パチンコ玉の実際の発射
と、音声回路500の出力する効果音との間に、わずか
の時間のずれが生じる。この時間のずれを修正するため
に、必要に応じて遅延回路440を挿入するのである。
間に接続した遅延回路440は、次のような働きをする
。たとえば、第3図ないし第7図で説明した発射玉検出
手段400,410,420では、打球杆304が、打
球準備のために回動した状態または玉供給部材324が
回動した状態において、発射玉検出信号が出力されるよ
うになっている。それゆえ、この状態から、打球杆30
4の先端部のハンマ314がパチンコ玉を打球するまで
には、たとえば0.1秒の時間がある。それゆえ、第3
図ないし第7図に示す発射玉検出手段の出力で、直接、
音声回路500をオンすれば、パチンコ玉の実際の発射
と、音声回路500の出力する効果音との間に、わずか
の時間のずれが生じる。この時間のずれを修正するため
に、必要に応じて遅延回路440を挿入するのである。
第17図は、音声回路502の一実施例の具体的電気回
路図である。図において、入力端子511は、アンドゲ
ート501の出力側と接続されている。アンドゲート5
01から端子511に入力があると、コレクタに直流電
源が与えられているスイッチング1〜ランジスタ521
がオンし、応じてトランジスタ512,513もオンす
る。それによって、コンデンサ514.抵抗515.ダ
イオード516,517.518および抵抗519゜5
20で構成される発振回路部が動作し、音声出力信号が
得られ、スピーカ503から出力される。
路図である。図において、入力端子511は、アンドゲ
ート501の出力側と接続されている。アンドゲート5
01から端子511に入力があると、コレクタに直流電
源が与えられているスイッチング1〜ランジスタ521
がオンし、応じてトランジスタ512,513もオンす
る。それによって、コンデンサ514.抵抗515.ダ
イオード516,517.518および抵抗519゜5
20で構成される発振回路部が動作し、音声出力信号が
得られ、スピーカ503から出力される。
なお、上記コンデンサ514または抵抗515の容量ま
たは値を変えることにより、スピーカ503から発生す
る音声の音色を変えることができる。それゆえ、たとえ
ば抵抗515を可変抵抗とし、パチンコ遊技機ごとに抵
抗値を変化させれば、機種に応じて発生する音声の音色
を変えることもできる。
たは値を変えることにより、スピーカ503から発生す
る音声の音色を変えることができる。それゆえ、たとえ
ば抵抗515を可変抵抗とし、パチンコ遊技機ごとに抵
抗値を変化させれば、機種に応じて発生する音声の音色
を変えることもできる。
第18図は、音声回路502の発生する音声信号を、音
声(効果音)として出力するスピーカ503の取付位置
の一例を説明するための図である。
声(効果音)として出力するスピーカ503の取付位置
の一例を説明するための図である。
図において、パチンコ遊技機1の前面枠2の下方には、
打球持機杆9(第1図)へ連なる玉受皿に貯留される玉
が溢れたとき、その溢れた余剰玉を受ける賞品玉受皿1
1が設けられ、この賞品玉受皿11へ連なる部分に余剰
賞品上払出口10が形成されている。この余剰賞品上払
出口10には、径路26および27が接続されていて、
これら径路27および26を伝わって、余剰賞品上払出
口10から賞”品玉受皿11ヘパチンコ玉が払出される
。スピーカ503は、たとえば径路27と26との接続
部付近に取付けられる。より具体的には、径路27の後
方板28には、音扱き孔27が複数個形成されていて、
この音抜き孔29の後方にスピーカ503が取付部材3
0で取付けられている。
打球持機杆9(第1図)へ連なる玉受皿に貯留される玉
が溢れたとき、その溢れた余剰玉を受ける賞品玉受皿1
1が設けられ、この賞品玉受皿11へ連なる部分に余剰
賞品上払出口10が形成されている。この余剰賞品上払
出口10には、径路26および27が接続されていて、
これら径路27および26を伝わって、余剰賞品上払出
口10から賞”品玉受皿11ヘパチンコ玉が払出される
。スピーカ503は、たとえば径路27と26との接続
部付近に取付けられる。より具体的には、径路27の後
方板28には、音扱き孔27が複数個形成されていて、
この音抜き孔29の後方にスピーカ503が取付部材3
0で取付けられている。
このような場所にスピーカ503を取付ければ、スピー
カ503から発生された音声は、音抜き孔29、径路2
6および余剰賞品上払出口10を介してパチンコ遊技1
1の前面に伝わり、その効果音が遊技者によく聞こえる
ようになる。
カ503から発生された音声は、音抜き孔29、径路2
6および余剰賞品上払出口10を介してパチンコ遊技1
1の前面に伝わり、その効果音が遊技者によく聞こえる
ようになる。
なお、スピーカ503の取付位置は、ここに限ることは
なく、たとえば第1図に示すように、パチンコ遊技機1
の最下方部に取付けてもよい。
なく、たとえば第1図に示すように、パチンコ遊技機1
の最下方部に取付けてもよい。
また、このスピーカ503は、第9図において説明した
、音声発生回路103に接続されたスピーカ107と兼
用してもよい。
、音声発生回路103に接続されたスピーカ107と兼
用してもよい。
また、スピーカに代えて、圧NrA子iの音声用り手段
を用いてもよい。
を用いてもよい。
上記各実施例においては、パチンコ遊技様1を例にとっ
て説明した。しかしこの発明の対像は、パチンコ遊技機
に限定されることはなく、たとえばいわゆるコイン遊技
機等の伯の弾球遊技機にも適用できることを指摘してお
く。
て説明した。しかしこの発明の対像は、パチンコ遊技機
に限定されることはなく、たとえばいわゆるコイン遊技
機等の伯の弾球遊技機にも適用できることを指摘してお
く。
第1図は、この発明の一実施例であるパチンコ遊技機1
の正面図である。 第2A図および第2B図は、第1図に示すパチンコ遊技
機1の裏面構造を説明するための図である。特に、第2
A図は、遊技盤3の裏面を示すものであり、第28図は
、第2A図に示す構造の上にさらに装着される機構板の
m造を示す。 第3図は、発射玉検出手段400を含むN動式打球al
lを示す斜視図である。 第4A図および第4B図は、第3図に示す電動式打球機
構とそれに関連して動作する発射玉検出手段400の動
作を説明するための図である。 第5図は、他の実施例の発射玉検出手段410を含む電
動式打球機構の斜視図である。 第6図は、第5図に示す電動式打球機構および発射玉検
出手段410の動作を説明するための図である。 第7A図および第7B図は、発射玉検出手段の他の実施
例を説明するための図である。 第8図は、発射玉検出手段のさらに他の実施例を説明す
るための図である。 第9図は、可変表示装置および可変入賞球装置を駆動す
るための電気回路のブロック図である。 第10図は、可変表示装置の一例の回転ドラム機構の正
面図である。 第11図は、第10図の線XI−XIに沿う断面図であ
る。 第12図は、第10図の線x■−xmに沿う断面図であ
る。 第13A図および第13B図は、ドラムの斜視図である
。 第14図は、第10図に示す回転ドラム機構のドラムの
回転が停止したとき、その停止したときの表示の組合せ
を検出する傭構を説明するための断面図である。 第15図は、可変入賞球装置200の斜視図である。 第16図は、発射玉検出手段400と判定回路109と
音声回路500との電気的接続を説明するためのブロッ
ク図である。 第17図は、音声回路500の具体的な電気回路図であ
る。 第18図は、スピーカの取付位置を説明するための図で
ある。 図において、1はパチンコ遊技機、3は遊技盤、58〜
5Cは特定入賞領域、50.50a 、50b、5Qc
は検出スイッチ、100は可変表示装置、109は特定
入賞状態検出手段の一例としての判定回路、200は可
変入賞球装置、300は電動式打球i構、400,41
0,420,430は発射玉検出手段、431は近接セ
ンサを示す。 昆16図 第17図
の正面図である。 第2A図および第2B図は、第1図に示すパチンコ遊技
機1の裏面構造を説明するための図である。特に、第2
A図は、遊技盤3の裏面を示すものであり、第28図は
、第2A図に示す構造の上にさらに装着される機構板の
m造を示す。 第3図は、発射玉検出手段400を含むN動式打球al
lを示す斜視図である。 第4A図および第4B図は、第3図に示す電動式打球機
構とそれに関連して動作する発射玉検出手段400の動
作を説明するための図である。 第5図は、他の実施例の発射玉検出手段410を含む電
動式打球機構の斜視図である。 第6図は、第5図に示す電動式打球機構および発射玉検
出手段410の動作を説明するための図である。 第7A図および第7B図は、発射玉検出手段の他の実施
例を説明するための図である。 第8図は、発射玉検出手段のさらに他の実施例を説明す
るための図である。 第9図は、可変表示装置および可変入賞球装置を駆動す
るための電気回路のブロック図である。 第10図は、可変表示装置の一例の回転ドラム機構の正
面図である。 第11図は、第10図の線XI−XIに沿う断面図であ
る。 第12図は、第10図の線x■−xmに沿う断面図であ
る。 第13A図および第13B図は、ドラムの斜視図である
。 第14図は、第10図に示す回転ドラム機構のドラムの
回転が停止したとき、その停止したときの表示の組合せ
を検出する傭構を説明するための断面図である。 第15図は、可変入賞球装置200の斜視図である。 第16図は、発射玉検出手段400と判定回路109と
音声回路500との電気的接続を説明するためのブロッ
ク図である。 第17図は、音声回路500の具体的な電気回路図であ
る。 第18図は、スピーカの取付位置を説明するための図で
ある。 図において、1はパチンコ遊技機、3は遊技盤、58〜
5Cは特定入賞領域、50.50a 、50b、5Qc
は検出スイッチ、100は可変表示装置、109は特定
入賞状態検出手段の一例としての判定回路、200は可
変入賞球装置、300は電動式打球i構、400,41
0,420,430は発射玉検出手段、431は近接セ
ンサを示す。 昆16図 第17図
Claims (2)
- (1) 遊技盤と、バブ〕/コ王を発n」する玉・発t
N株構どを含み、パチンコ玉を前記遊技盤へ発αjして
遊技する弾球遊技機において、 前記パチンコ玉が前記遊技盤へ発射=キれたことを検出
する発射玉検出手段、 前記弾球遊技機が予め定める特定遊技状態になったこと
を検出する特定遊技状態移出手段、ならびに 前記発射玉検出手段33 、I:び前記特定遊技状態検
出手段の双方の出力が、あったとき、該出力に応答して
前記パチンコ玉の発射を知らせる音声を発生ずる音声発
生手段を設【プたことを特徴とターる、弾球遊技機。 - (2) 前記弾球遊技機は、遊技盤上に可変入賞球装置
が設番フられており、 前記予め定める遊技状態とは、該可変人賞球装球遊技機
。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP13495283A JPS6024870A (ja) | 1983-07-22 | 1983-07-22 | 弾球遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP13495283A JPS6024870A (ja) | 1983-07-22 | 1983-07-22 | 弾球遊技機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6024870A true JPS6024870A (ja) | 1985-02-07 |
| JPH041637B2 JPH041637B2 (ja) | 1992-01-13 |
Family
ID=15140401
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP13495283A Granted JPS6024870A (ja) | 1983-07-22 | 1983-07-22 | 弾球遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS6024870A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH01265987A (ja) * | 1988-04-15 | 1989-10-24 | Sankyo Kk | 弾球遊技機 |
| JPH0315587U (ja) * | 1989-06-28 | 1991-02-15 |
-
1983
- 1983-07-22 JP JP13495283A patent/JPS6024870A/ja active Granted
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH01265987A (ja) * | 1988-04-15 | 1989-10-24 | Sankyo Kk | 弾球遊技機 |
| JPH0315587U (ja) * | 1989-06-28 | 1991-02-15 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH041637B2 (ja) | 1992-01-13 |
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