JPS6031779A - 弾球遊技機 - Google Patents

弾球遊技機

Info

Publication number
JPS6031779A
JPS6031779A JP13917783A JP13917783A JPS6031779A JP S6031779 A JPS6031779 A JP S6031779A JP 13917783 A JP13917783 A JP 13917783A JP 13917783 A JP13917783 A JP 13917783A JP S6031779 A JPS6031779 A JP S6031779A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
state
winning ball
game machine
ball device
pinball game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP13917783A
Other languages
English (en)
Other versions
JPH042278B2 (ja
Inventor
毒島 邦雄
安藤 利男
大沢 健二
西場 平助
細谷 竹士
師田 勝
毒島 秀行
詔八 鵜川
毒島 広治
木暮 佳一郎
正明 岡田
岡 孝亮
師田 広吉
良輔 高橋
鵜川 佳子
滋 山口
吉田 常男
林 正一
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to JP13917783A priority Critical patent/JPS6031779A/ja
Publication of JPS6031779A publication Critical patent/JPS6031779A/ja
Publication of JPH042278B2 publication Critical patent/JPH042278B2/ja
Granted legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は遊技盤内にはじき飛ばした遊技球が定められた
価値条件を充足させたときに客にとってイj利な状態例
えば可変入賞球装置を開口して、客にとって有利な該開
口からの入賞球の発 −生頻度を高めるようにした弾球
遊技機において、応々にして行なわれることが多い入賞
球数を検出できなくづる不正を行なっても所詮は徒労に
終るようになし、もって風俗営業等取締法に定める入゛
員球制限の規定を遵守できるようにした弾球遊技機の入
賞球制限に対する不正防止装置に関するのである。
可変入賞球装置の比較的大きな蓋を聞かせるため遊技球
が充足しなければならない価値条件としては、例えば遊
技球が成る特定の入賞[1に入ることで一定時間開口さ
すもの、間口した可変入賞球装置の特定の区画内に球が
入ることで間口時間の延長を可能としたもの、更にはま
ず特定の入賞孔に入ることで回転ドラムやLED可変表
示器による可変表示器をiiJ変表示させ、一定時間の
経過又は停止スイツf−からの停止信号によって可変表
示器の表示変化を停止さU、停止時の可変表示器の表示
内容に応じて可変入賞球装置の一定時間の聞[1を開!
Iri シ、又は、開口時間の長短を定めるもの(特開
昭57 ” 183 j1835’r公報参照)等、種
々の〜bのがあることは周知である。
可変入賞球装置の比較的人込イj蓋が聞くと入賞可能な
状態または入賞球発生頻度はぐんと良くなるから、開口
時間中、無制限に入賞“球を得られるとなると過度に削
幸心をそイる結果につながる。ぞこで風俗営業等取締法
では成る制限値を定め、この制限値に到)士しlζ11
1点で、たとえ未だ一定の間口時間内にある場合で−し
蓋を閉じさせ、無制限には入らないよう(ごづ゛ること
を定めている。これを装置の側からいうと、人員球数検
出用の検出スイッチと、その検出スイッチ開閉動作を計
数づる)Jランターを設【ノ、カウンターの計数値が上
記制限値に達したとぎには、可変入賞球装置の蓋を閉じ
るような構成を付加していた。
どころか遊技店のなかには、客寄せのため、上記制限値
なぞ全く無視して、入賞球数が制限値に達したあとも依
然として可変入賞球装置の蓋を閉じなくさせるような不
正を行なう者がこれ迄あどを絶たなかった。その原因は
店側の良心といった問題以外に、従来の遊技(幾では上
記の不正が極めて簡単に細工できるうえ、このような不
正を施しても遊技機としては何の支障もなく作洩してく
れるものであった点にも関係があったといえる。
本発明の理解を容易ならしめるためにも、ま′す゛従来
の可変入賞球装置の制御回路がどのようにIM成されて
いて、どうして不正が簡単にできたかを明らかにしてお
く。従来公知の弾球遊技機として、第1図に正面図を、
第2図に盤面裏面側の状態を、更に第3図に入賞球の制
御回路をそれぞれ示づ。この制御回路は図から明らかな
ように、プルアップ抵抗R1とシュミットトリガ−4と
の組からなる入力回路、球が特定の入賞口1に入ったこ
とを検出りる検出スイツーチS1の開閉動作によってセ
ット駆動されるD型フリップフロップ5、このD型ノリ
ツブフ1−jツブ5のレット出力によって一定時間の+
it lr′Jを開始するタイマー6、」二記り型フリ
ツブフ(]ツ15のセット出力に基づいて可変入賞′球
装置2の薔3をifl 閉駆1FJI′tl”るアタッ
カーソレノイド8駆動用のドライバー7、可変入賞球装
w2に人−ンてさた球数を検出する検出スィッチ82開
閉動作を計数するカウンター9、JjJ、び論理和ゲー
トG1を有しており、タイマーOのタイムノlツブ信号
とカウンター9のカウントアツプ信号がてれぞれ理論和
ゲートG1を介しく1)ハ」フリツプフロツプ5のリセ
ット端子に?)えられるにうになっている。
いま遊技盤内に弾き飛ばした球が入′貢口1に入り検出
スイッチS1が開閉動作づると、D型フリップフロップ
5はセット・され、1:ライバー7を介してアタッカー
ソレノイド8が駆動されて、これににり可変入賞球装置
2のM3が開く。
これと共に、タイマー6が起動し一定時間の計時を開始
する。一定時間が経過するとタイマー6から発するタイ
ムシ2ツブ信月は論理和ゲートG1を介してD型フリッ
プノロツブ5をリセット状態とし、これによって可変入
賞球装置2の蓋3を閉じる。他方、可変入賞球装置2の
蓋3が聞いている間入ってき/j球の数は検出スイッチ
S2の開閉動作回数で検出され、カウンター9にJ、っ
てhl数される。カウ゛ンター9の81数値が制限値に
達し、そのカウントアツプ信号が論理和グー1−01を
介してD型フリップフ[1ツブ5をリヒットづると、タ
イマー6が一定時間の計III完了以前でもD型フリッ
プフ1コツプ5はリレッ[〜されるから、その時点でア
タッカーソレノイド8の駆動が解除され可変入賞球技@
2のWi6よ閉じてしまう。然し乍ら、この構成では、
例えば、第3図中、符号Δで示す個所の配線を切11i
することで、可変入賞球装置2に入ってきた球数検出用
の検出スイッチS2の検出動作を殺し、これによりカウ
ンター9の目数動作を停止させて蓋3が間き赦しとなっ
ている限り何個でも入賞可能となるように簡単にIfl
ll]ニできたし、また上記のように切…iして−b、
ffl数動作が停止Jるだりr1他の遊技機fj12に
は伺等支障な\か−ノた訳である。
本発明者等は叙上の如さ″従来の欠点を解消りる方策に
ついてこれ迄鋭意研究を重ねてさI、:、。
その結果、正常な遊技機を使っ−で遊技中、町変人賞球
装置が間口しているとき、一定の時間内に1個の入賞球
もないということは実際には極くまれにしかない事実に
着目した。−どこで」二記したような不正な細工を施し
たときには、一定の時間内に1個の入賞球もないのと等
画な出ツノを出させることで不正の検知(,11り能と
なることに想到した。本発明はこのような知見に基づき
遂に完成を見るに至ったbのCある。
すなわち本発明は、遊技盤内にはじき飛(,1した遊技
球が定められた価値条件を充足ごI!ICどきに可変入
賞球装置を間口して、客にとつτ有利な該間口からの入
賞球の発生頻度を高めるようにした弾球遊技機にa>い
て、上記可変入賞球装置の開口時間中における一定の時
間内に該開1:1からの入賞球の有無を検出し、その一
定の時間内に入tit球が全く無いとき異常検出用〕]
を導出りるようにし、こうして弾球遊技機の入賞球制限
に対する不正を防止する装置たらしめたものである。
入賞球のイ1無の検出には、常開或いは常閉性のイラ接
点スイッチのほか、無接点である近接スイッチ、例えば
インダクタンス利用のものとか光電変換素子、磁気感応
素子といった公知の手段のなかから適宜選ぶことができ
る。上記した異常検出出力は、これにより可変入賞球装
置の篇を閉じるようにしたり、或いは遊技機自体を不能
動化すべく、電動式打球駆動部の動作を鋤かなくしたり
、ゲーム基板の電源回路の電源を断ったり、又ゲーム基
板のゲーム制御を不能動化したり、更に又、遠隔的に設
けられた集中管理装置の警報装置を駆動したりすること
が適宜行なえること、いう迄もない。
本発明を図面に示゛り実施例によって説明づると、つぎ
のとJ5りである。
本発明の第1実施例を示り第4図ど従来例を示す第3図
とを対比すると、つき゛の三つの点で相異りるほかば変
りないことがわかる。りなわち、入賞球数を検出する検
出スイッチS2は常開スイッチが使用され、入賞球が通
過のたびに接点が瞬時的に間となるが、それ以外(、、
L常時閉となっている点、常閉スイッチ1゛ある検出、
スイッチS2の接点出力状態の持続時間の長さを判定づ
る時間判定回路10が段IJられている点、イしで上記
持続11fi間が所定値を越えたどきに該判定回路10
の出力が前記り、た論理和グー1〜G1を介して上記り
型フリップノロツブ5のリセット端子に与えられるJう
にな−)ているsjaである。
第3図の符号Aの個所に準じて、第4図の?1号Δの個
所を断線しIことづると、常閉スイッチである検出スイ
ッチS2は閉じた4ノ<態、つJ4す入賞球を検出しな
いときと同じ接点出力状態を発し続りることになる。こ
うして接点出力状態のb扶助間は所定値を越えると時間
判定回路10が作動してD型フリップフロップ5を強制
リレッ1−シ、これによりアタッカーソレノイド8への
通電を断ち、こうして可変入賞球装置2の蓋3を閉じさ
せるよう動く。このJ:うな不正が行りわれない限りで
は、所定値の時間内に入賞球が検出スイッチS2を何回
かは動作さ1ことになるから、上記時間判定回路100
判定出力は発しない。したがって可変入賞球装置2の蓋
3は一定時限か制限球数かの何れかで制御され、風俗営
業等取締法の定めは遵守されることになる。尚、時間判
定回路10からの判定出力でもって動作する警報装置1
1を付加づると、不正の報知のみならず、検出スイッチ
S2廻りの故障や電気接点の不良も知らせてくれるので
好都合といえる。上記判定出力でもって電動式打球駆動
部の動作を強制停止させたり、或いはゲーム基板の電源
回路を遮断し又はゲーム制御を不能動化させ、又は集中
性]!I! 装置に伝達しく警報を報知する等、要する
に不正な小細工をしても全て徒労に終るように、遊技(
幾白体を不能動化するようにしてもよい。
時間判定回路10は、−役向cr:、 4ま時間基準を
1qるlこめのタイマーと、゛このタイージーにJ:る
51時と上記持続時間とを比較覆る回路などにj、って
構成される。第5図には、抵抗R1とロンアンサC1と
による一種の遅延回路を用いl:簡単に構成した例を示
している。図中ダイA−ドD1は入力信号の立上がり時
のみ遅延動作を得るようにするためのしのであり、又レ
ベル検出器ioaは抵抗Rt 、:]ンゲン(J−c 
tの遅延出力を弁別りる1、cめのものである。
本発明は前掲の特開昭57−183883号公報に開示
されているJ:うな例えば回転ドラムににる三つの表示
とLED可変表示器(Jよる一つの表示が全部揃ったと
きである最大価値条イC]成立の場合と、回転ドラムに
よる三つの表示だ1ノが全部揃ったときである次位の価
1直条件成立の場合と(−は、間口時間に長短の差をつ
けるようにした弾球遊技(幾にも適用可能である。第6
図にはこの種遊技はの従来のI+]御回路例を、まノ〔
第7図には第6図の回路に本発明を適用し!ζ例をそれ
ぞれ示している。
第7図中、イ〜1〜に示した個所のタイ11チト−1へ
をl+1間T2内にカウント信号がない場合とある場合
に別けて示したから、これによって説明りると、前者と
後者の相異は、入賞球検出スイッチS2、パルス発生器
13と接続する二の点にパルスを生じないか生ずるかに
あり、イ。
D 、ハの点Cは変りないほか、ハの点はANDグー1
〜12の一方の入力端子に接続されると共にディレィ回
路24とも接続されているので、該ディレィ回路24の
出力側であるトの点では、ディレィ時間を後にパルスを
生ずる点でも変りはない。このパルスは前記した二の点
を経て接続するフリップフロップ25のリセット端子に
連結される。フリップフロップ25の出力はホの点を経
てANDゲート12の他方の入力端子に接続づる。そこ
でホの点では前記しlこ)Jラント信号がある場合に限
り出力を見るが、その81力が見られるのはディレィ回
ii32 /lからの信号がフリップフロップ25のリ
セット端子に加えられる迄である。ANDゲー1へ12
の出力※&1f子はフリップフロップ15のヒ・ン1へ
端子に連れliされ、本例では時間T2内に入τχ球が
全くなtIXとき電動式打球駆動部を不能9)化してい
る。なd:i、パルス発振器26をANDグー1〜23
の入力側に接続すれば”、アタッカーソレノイド8をA
ン・Aフさせて可変入賞球1klJ 1fii 2の薔
3を交互(二開閉させることができる。
?A7図の例は時間T2内に入゛Q球が全くな(1とき
導出される異常検出出力にJミつC電!l!IJ YS
 i1球駆動部を不能動化しIこか、アク・ンカー゛ル
ノイド8の駆動を解除J゛るようにしt、:bXならC
J′’))8図の如くすればよい。第8図につ0て簡1
1i1こ説明する。まず時間]−2内に検出スイッチS
2からのカウント信号がない場合であるが、11)間T
1とT2用のタイマー回路の出力はそれぞtしインバー
タ16.16を経てORゲート17に送られ、ORグー
1〜17の出力はフリップフロップ18のリセット接点
と接続しているから、その出力はfの波形の如くタイマ
ー回路14の出力と同じ時間だけ出る。これを利用して
時間T2経過後はアタッカーソレノイド8の駆動を解除
せしめることができる。これに反し、lIS間T2内(
J検出スイッチS2によるカウント信号がCの波形の如
くある場合、このカウント信号どタイマー回路14から
の個目を入力とづるΔNDゲート20はIの如くカウン
ト信号と同じ「5間だt)出力零る。この出力をセット
端子に、タイマー回路14aの反転出力をリセット端子
に受tプるフリップフロップ21はGの如くタイマー回
路i4aの出力と同じ時間だけ出力する。この出ツノと
フリップフロップ18からの出ツノを受けるORゲート
19はHの如くタイマー回路14aの出力と同じ時間だ
け出力する。結局、アクツカ−ソレノイド8は時間T1
中駆動を続ける。然し、カウンター9によって入賞球数
が制限値に達したときにはフリップフロップ22の例j
きは変り、ANDゲート23から出力しないようにする
ことで、その時点で・アクツカ−ソレノイド8の駆動を
停止する。パルス発振器26の働きは第7図で)ホべた
所と変りない。
以上の説明から明らかなように、本発明は入賞球制限に
対りる不正を行なっているかどうかの判定基準として、
可変入賞球装置の間[1時間T1中における一定の時間
]゛2内に入賞球が全くなかったかどうかという新規且
つ巧妙な特性にめたことによって、防止装置としC比較
的簡単なもので済み、且つまた風俗営業等取締法に定め
る規定を確実に遵守さlる点−C甚Iこ(ぐれている。
【図面の簡単な説明】
第1図と第2図は弾球遊技はの正面ど背面の状態を示す
図、第3図は従来の人°貫球制御回路、第4図は第3図
と対応する本発明の一実施例である制御回路、第5図は
第4図の判定回路の他の一例を示す図、第6図は他の従
来の制御回路、第7図はWS 6図と対応する本発明の
実施例である制御回路とタイムチャート、第8図は第7
図とは異なる本発明の実施例である制御回路とタイムチ
1t−1−を示す。 81.82・・・検出スイッチ、1・・・入賞1]、2
・・・可変入賞球装置、3・・・器、4・・・シュミッ
トF−リガー、5・・・D型フリップフロップ、6・・
・タイマー、7・・・ドライバー、8・・・アタッカー
ソレノイド、9・・・カウンター、10・・・時間判定
回路、11・・・υ報装置、13・・・パルス発生器、
14・・・タイマー回路。 特「[出願人 毒 島 邦 雌 伏 理 人 尾 股 行 離 開 茂 見 積 同 −荒 木 友之助 第1図 第2図 第1頁の続き @発明者毒島 広治 @発明者 水幕 佳一部 @発明者岡1)正明 0発 明 者 岡 孝 亮 @発明者師1)広告 @発明者高橋 長軸 @発明者鵜川 佳子 0発 明 者 山 口 滋 @発明者吉1)常男 0発 明 者 林 正 一 群馬県新田郡藪塚本町大原530 東京都杉並区成田東3の3の10 堺市上野芝6丁386の19 福岡市東区高美台1の72の583 桐生市相生町1丁目164 札幌市中央区南7条西2丁目2番地 くぼたビル4階群
馬県山田郡大間々町上桐原681 新潟市柴竹7の21の6

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、遊技盤内には遊技者にとって有利な@1の状態と不
    利な第2の状態に変化自在な可変人Fj球装置を備えて
    いて、該遊技盤内に打球された遊技球が定められlζ価
    値条件を充足させたときに、該可変入賞球装置を上記第
    1の状態に変化させる弾球遊技機において、可変入賞球
    装置が第1の状態を開始後一定1.′i間内に可変入賞
    球装置l\の入賞球の有無を検出して該入賞球が無いと
    きには異常検出出力を導出し、該出力に基づいて特定状
    態にすることを特徴どする弾球遊技機。 2、可変入賞球装置は第1の状態に変化したのち所定時
    間を経過するがまたは所定数の入賞球が入賞づるかの何
    れかの条件が満たされることで第2の状態に可変するも
    のである特許請求の範囲第1項記載の弾球遊技機・ 3、第1の状態は可変入賞球装置に入賞球が入賞可能ま
    たは入賞し易い状態と、入賞不能または入賞しにくい状
    態との交互繰返し状態である特許請求の範囲第1項乃至
    第2 Jn記載の弾球遊技機。 4、特定状態とは、可変入賞球装置を第1の状態から第
    2の状態に可変リ−ることである特許請求の範囲第1項
    乃至第3項記載の弾球遊技機。 5、特定状態とは、遊技球の」]球装匣を不能動化した
    状態である特許請求の範囲第1項乃至第3項記載の弾球
    遊技機。 6、特定状態とは、電源回路を遮断した状態である特許
    請求の範囲第11f(乃至第3項記載の弾球遊技機。 7、特定状態とは報知手段を11シ動化することである
    特許請求の範囲第1項乃至第3項記載の弾球遊技機。 8、特定状態とは遠隔的に設(〕られた集中管理装置に
    伝達することである特許請求の範囲第1項乃至第3項記
    載の弾球遊技機。
JP13917783A 1983-07-29 1983-07-29 弾球遊技機 Granted JPS6031779A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP13917783A JPS6031779A (ja) 1983-07-29 1983-07-29 弾球遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP13917783A JPS6031779A (ja) 1983-07-29 1983-07-29 弾球遊技機

Related Child Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP20023290A Division JPH0829185B2 (ja) 1990-07-27 1990-07-27 弾球遊技機
JP33540892A Division JPH05329248A (ja) 1992-11-21 1992-11-21 弾球遊技機

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS6031779A true JPS6031779A (ja) 1985-02-18
JPH042278B2 JPH042278B2 (ja) 1992-01-17

Family

ID=15239361

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP13917783A Granted JPS6031779A (ja) 1983-07-29 1983-07-29 弾球遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS6031779A (ja)

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS60145171A (ja) * 1983-12-31 1985-07-31 株式会社ソフイア パチンコ遊技機
JPS61182782U (ja) * 1985-05-01 1986-11-14
JPS61263471A (ja) * 1985-05-16 1986-11-21 株式会社三共 弾球遊技機
JPS6214878A (ja) * 1985-07-13 1987-01-23 毒島 邦雄 弾球遊技機
JPS62164484A (ja) * 1986-01-15 1987-07-21 株式会社三洋物産 パチンコ遊技機
JPS62164485A (ja) * 1986-01-14 1987-07-21 毒島 邦雄 弾球遊技機
JPH05131054A (ja) * 1992-05-18 1993-05-28 Sankyo Kk 弾球遊技機
JPH05309168A (ja) * 1992-06-08 1993-11-22 Sophia Co Ltd 遊技機
JPH0698973A (ja) * 1993-04-15 1994-04-12 Sophia Co Ltd パチンコ機
JPH07148318A (ja) * 1994-06-29 1995-06-13 Sankyo Kk 弾球遊技機

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5230540A (en) * 1975-09-04 1977-03-08 Sophia Co Ltd Apparatus for controlling pachinko
JPS5578975A (en) * 1978-12-13 1980-06-14 Sankyo Co Elastic ball game machine
JPS5581674A (en) * 1978-12-15 1980-06-19 Hino Denshi Kk Method of detecting wrong in ball lending machine for pinball machine*s ball and its device
JPS57166186A (en) * 1981-04-06 1982-10-13 Toyonari Nishihara Preventive device for illegality of pinball game machine
JPS5844073A (ja) * 1982-08-19 1983-03-14 三共株式会社 パチンコ遊技機

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5230540A (en) * 1975-09-04 1977-03-08 Sophia Co Ltd Apparatus for controlling pachinko
JPS5578975A (en) * 1978-12-13 1980-06-14 Sankyo Co Elastic ball game machine
JPS5581674A (en) * 1978-12-15 1980-06-19 Hino Denshi Kk Method of detecting wrong in ball lending machine for pinball machine*s ball and its device
JPS57166186A (en) * 1981-04-06 1982-10-13 Toyonari Nishihara Preventive device for illegality of pinball game machine
JPS5844073A (ja) * 1982-08-19 1983-03-14 三共株式会社 パチンコ遊技機

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS60145171A (ja) * 1983-12-31 1985-07-31 株式会社ソフイア パチンコ遊技機
JPS61182782U (ja) * 1985-05-01 1986-11-14
JPS61263471A (ja) * 1985-05-16 1986-11-21 株式会社三共 弾球遊技機
JPS6214878A (ja) * 1985-07-13 1987-01-23 毒島 邦雄 弾球遊技機
JPS62164485A (ja) * 1986-01-14 1987-07-21 毒島 邦雄 弾球遊技機
JPS62164484A (ja) * 1986-01-15 1987-07-21 株式会社三洋物産 パチンコ遊技機
JPH05131054A (ja) * 1992-05-18 1993-05-28 Sankyo Kk 弾球遊技機
JPH05309168A (ja) * 1992-06-08 1993-11-22 Sophia Co Ltd 遊技機
JPH0698973A (ja) * 1993-04-15 1994-04-12 Sophia Co Ltd パチンコ機
JPH07148318A (ja) * 1994-06-29 1995-06-13 Sankyo Kk 弾球遊技機

Also Published As

Publication number Publication date
JPH042278B2 (ja) 1992-01-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPS6031779A (ja) 弾球遊技機
JPS5997684A (ja) 弾球遊技機
JPH0512954B2 (ja)
JPH1080569A (ja) 遊技台管理システムにおけるカウンタ制御回路
JP2002000819A (ja) 遊技機および遊技機用情報処理装置
JPH0453819Y2 (ja)
JPH0510114B2 (ja)
JPS63197473A (ja) 弾球遊技機
JP2978997B2 (ja) 遊技機
JP2934759B2 (ja) 遊技機
JPS61187879A (ja) パチンコ機用風車
JP2535725B2 (ja) 遊技機
JP2676178B2 (ja) 検出装置
JPH052215Y2 (ja)
JPS58143783A (ja) パチンコ機
JP2799139B2 (ja) パチンコ遊技機
JPH04126176A (ja) 弾球遊技機
JPS61228887A (ja) パチンコ機
JP2017192704A (ja) 遊技機
JP2601127Y2 (ja) 遊技機
JP2601128Y2 (ja) 遊技機
JPH09173602A (ja) 弾球遊技機
JP2558066B2 (ja) パチンコ遊技機
JPH0630659B2 (ja) パチンコ遊技機
JPH05329248A (ja) 弾球遊技機