JPS628776A - ゲ−ム機用アクセルペダル装置 - Google Patents

ゲ−ム機用アクセルペダル装置

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Publication number
JPS628776A
JPS628776A JP60145751A JP14575185A JPS628776A JP S628776 A JPS628776 A JP S628776A JP 60145751 A JP60145751 A JP 60145751A JP 14575185 A JP14575185 A JP 14575185A JP S628776 A JPS628776 A JP S628776A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
accelerator pedal
sector
game machine
rotating member
spring
Prior art date
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Application number
JP60145751A
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English (en)
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JPH058032B2 (ja
Inventor
宇佐美 功雄
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Taito Co Ltd
Original Assignee
Taito Co Ltd
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Publication date
Application filed by Taito Co Ltd filed Critical Taito Co Ltd
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Publication of JPS628776A publication Critical patent/JPS628776A/ja
Publication of JPH058032B2 publication Critical patent/JPH058032B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、ゲーム機用アクセルペダル装置の改良に関す
る。
〔従来の技術〕
従来公知のゲーム機用アクセルペダル装置は、予め定め
られたプログラムに従って陰極線管の画面中に表示され
る自動車の走行速度を制御操作するものである。
この種ゲーム機用アクセルペダル装置は、アクセルペダ
ルの踏圧によりリンク機構を介して回転部材が回動され
、歯車機構を介してその回動量が可変抵抗器に伝達され
、その抵抗値の変化に応じて画像に表示される自動車の
速度が制御されるよう構成されている。
然しなから、この種ゲーム機用アクセルペダル装置には
、プレイヤの乱暴な操作によって特に上記歯車機構が破
壊されると云う問題点があった。
〔発明が解決しようとする問題点〕
本発明は、叙上の観点に立ってなされたものであり、本
発明の目的とするところは、プレイヤがアクセルペダル
を乱暴に操作をしても故障をしないよう工夫が施された
安全で強固なゲーム機用アクセルペダル装置を提供する
ことにある。
〔間届点を解決するための手段〕
而して、本発明の目的は、 一端が枢支されたアクセルペダルと、上記アクセルペダ
ルの回動範囲を限定するストッパと、回転自在に支承さ
れた回転部材と、上記アクセルペダルの運動を上記回転
部材に伝達するリンク機構と、上記回転部材と同心に回
動自在に支承されたセクタと、上記アクセルペダルの踏
圧に抗する方向に直接又は間接に弾性力を作用させる第
一のスプリングと、上記セクタの回動可能な範囲を規制
する一対のストッパと、上記回転部材とセクタとを弾性
的に結合する第二のスプリングと、可変抵抗器と、上記
可変抵抗器の回動軸に設けられ上記セクタにより回動せ
しめられる゛歯車とにより構成することによって達成さ
れる。
〔作用〕 叙上の如く構成することにより、プレイヤがアクセルペ
ダルの踏み付は操作をすると、回転部材と共にセクタが
回動せしめられ、セクタに噛み合う歯車により可変抵抗
器が回動せしめられ、これにより画像に表示される自動
車の速度が操作される。この際、例えば、プレイヤがア
クセルペダルを乱暴に操作しても、回転部材とセクタと
の間が第二のスプリングにより弾性的に結合されている
ので、そのクッション作用によりセクタがスムースに停
止せしめられ、各部に損傷を生ぜしめることがない。
〔実施例〕
以下、図面により本発明の詳細を具体的に説明する。
第1図は、本発明に41Aるゲーム機用アクセルペダル
装置の一実施例を示す右側面図、第2図は、その背面図
である。
第1図及び第2図中、1は本発明に係るゲーム機用アク
セルペダル装置であり、2.3はその筐体の底板及び側
板、4は上記底板2に蝶番5を介して取り付けられた自
動車用と同様な形状のアクセルペダル、6は上記側板3
にねじ7.7及びナフト8.8により取り付けられた基
板、9は上記基板6にナツト10により取り付けられた
固定軸、11は上記固定軸9によりブツシュ12を介し
て回動自在に支承された回転部材、13は上記基板6と
回転部材11との間に配置された間座、14は上記回転
部材11のボス部11aに同心に回動自在に支承された
セクタ、15.16は上記固定軸、9及び回転部材11
のボス部11aに設けられた止め輪、17は上記回転部
材11に取り付けられ、セクタ14の案内溝14aに摺
動自在に押入されたガイドストッパピン、18は第二の
スプリングである捩りコイルスプリング、19は上記セ
クタ14に取り付けられ、上記捩りコイルスプリング1
8の一端が掛けられるピン、20.21は上記基板6に
ナンド22等により取り付けられ、上記セクタ14が回
動可能な範囲を規制されるストッパピン、詔は第一のス
プリングである引張コイルスプリング、24は一端が上
記回転部材11に取り付けられたレバー、25は上記レ
バー24の他の一端に取り付けられ、上記引張コイルス
プリング23の一端を掛けるピン、26は一端が上記回
転部材11に取り付けられたレバー、27は上記アクセ
ルペダル4に取り付けられたチャンネル部材、28は側
板3の孔3aに挿通され、両端のチャンネル状部で上記
チャンネル部材γとレバー26とがリンクされるリンク
棒、29.30は上記リンク棒28の両端でリンクされ
る連結軸、31,32はその止め輪、33はアクセルペ
ダル4が踏圧された状態でチャンネル部材27が当接す
る位置の側板3にねじ34で取り付けられたストッパゴ
ム板、35は上記ストッパピン20にセクタ14が当接
した状態で、レバー26が当接する位置に緩衝ゴム36
をねじ37で取り付け、基板6に取り付けられたケース
、38は可変抵抗器、39は上記可変抵抗器38に設け
られた廻り止め坂、40は上記基板6にねじ41で取り
付けられ、先端が上記廻り止め板39に挿通された廻り
止めピン、42は上記基板6に取り付けられた軸受部材
、43は一端が上記可変抵抗器38の回動軸に設けられ
、他の一端が上記セクタ14に噛み合い、中間部で上記
軸受部材42にブツシュ44を介して回動自在に支承さ
れた歯車である。
而して・捩りコイルスプリング18は回転部材11の周
囲に捲回された状態に設けられ、一端がレバー26に掛
けられ、他の一端がピン19に掛けられており、回転部
材11には図中右方向に、セクタ14には左方向に弾性
力が作用し、セクタ14はその案内溝14aの右方終端
がガイドストッパピン17に当接された状態で回転部材
11と弾性的に結合されている。これによりアクセルペ
ダル4が踏み込まれると、回転部材11とセクタ14と
が共に回動し、セクタ14がストッパピン21に当接す
ると、セクタ14は停止するが回転部材11はアクセル
ペダル4の最大踏み込み位置に対応する最大回転角位置
まで回動するものである。
引張コイルスプリングnは基板6の爪6aとピン25と
の間に引掛けられており、アクセルペダル4が解放され
たときは回転部材11とセクタ14とが引き戻されて、
セクタ14がストッパピン20に当接する位置でレバー
26が緩衝ゴム36に当接するものである。
次に、本発明に係るゲーム機用アクセルペダル装置1の
作用に就いて説明する。
プレイヤがアクセルペダル4を操作して、第1図中二点
鎖線の位置まで踏み込むと、リンク機構のリンク棒28
及びレバー26を介して、引張コイルスプリング詔の作
用に抗して回転部材11が回動せしめられ、これと共に
捩りコイルスプリング18を介してセクタ14が回動せ
しめられ、これに噛み合う歯車43により可変抵抗器3
8が回動せしめられ、これにより図示しない画像に表示
される自動車の速度が操作されて、セクタ14がストッ
パピン21に当接した位置で最大速度になる。この際、
回転部材11のみが捩りコイルスプリング1日の作用に
抗してガイドストッパピン17が案内溝14aの中間程
迄回動するものである。このためセクタ14はストッパ
ピン21でスムースに停止するから歯車43及びその他
リンク機構等を損傷又は故障させることがない。
又、プレイヤがアクセルペダル4を放すと、前述の如く
引張コイルスプリング詔の作用によりセクタ14がスト
ッパピン20で緩衝ゴム36により衝撃を和らげられて
元の位置に復帰する。
〔発明の効果〕
本発明は、紙上の如く構成されるから、本発明によると
きは、プレイヤがアクセルペダルを乱暴な操作によりそ
の最大踏込み位置まで踏み込んでも、故障をしないよう
工夫が施された安全で強固なゲーム機用アクセルペダル
装置を提供し得るものである。
尚、本発明の構成は紙上の実施例に限定されるものでな
く、各構成要素の形状、寸法等は本発明の目的の範囲内
で自由に設計変更できるものであって、本発明はそれら
の総てを包摂するものである。
【図面の簡単な説明】
第1図は、本発明に係るゲーム機用アクセルペダル装置
の一実施例を示す右側面図、 第2図は、その背面図である。 1−−−−−・・−一−−−・−・−−−−−−−−ゲ
ーム機用アクセルペダル装置

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 一端が枢支されたアクセルペダルと、上記アクセルペダ
    ルの回動範囲を限定するストッパと、回転自在に支承さ
    れた回転部材と、上記アクセルペダルの運動を上記回転
    部材に伝達するリンク機構と、上記回転部材と同心に回
    動自在に支承されたセクタと、上記アクセルペダルの踏
    圧に抗する方向に直接又は間接に弾性力を作用させる第
    一のスプリングと、上記セクタの回動可能な範囲を規制
    する一対のストッパと、上記回転部材とセクタとを弾性
    的に結合する第二のスプリングと、可変抵抗器と、上記
    可変抵抗器の回動軸に設けられ上記セクタにより回動せ
    しめられる歯車とから成るゲーム機用アクセルペダル装
    置。
JP60145751A 1985-07-04 1985-07-04 ゲ−ム機用アクセルペダル装置 Granted JPS628776A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60145751A JPS628776A (ja) 1985-07-04 1985-07-04 ゲ−ム機用アクセルペダル装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60145751A JPS628776A (ja) 1985-07-04 1985-07-04 ゲ−ム機用アクセルペダル装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS628776A true JPS628776A (ja) 1987-01-16
JPH058032B2 JPH058032B2 (ja) 1993-02-01

Family

ID=15392311

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP60145751A Granted JPS628776A (ja) 1985-07-04 1985-07-04 ゲ−ム機用アクセルペダル装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS628776A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5220370A (en) * 1988-05-11 1993-06-15 Minolta Camera Kabushiki Kaisha Driving mechanism of camera and friction mechanism therefor

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5220370A (en) * 1988-05-11 1993-06-15 Minolta Camera Kabushiki Kaisha Driving mechanism of camera and friction mechanism therefor

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Publication number Publication date
JPH058032B2 (ja) 1993-02-01

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