JPS648833B2 - - Google Patents

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JPS648833B2
JPS648833B2 JP55130139A JP13013980A JPS648833B2 JP S648833 B2 JPS648833 B2 JP S648833B2 JP 55130139 A JP55130139 A JP 55130139A JP 13013980 A JP13013980 A JP 13013980A JP S648833 B2 JPS648833 B2 JP S648833B2
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JP
Japan
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circuit
tone
musical
chord
Prior art date
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Expired
Application number
JP55130139A
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English (en)
Other versions
JPS5754991A (en
Inventor
Akira Nakada
Eisaku Okamoto
Kyoshi Yoshida
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yamaha Corp
Original Assignee
Yamaha Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Yamaha Corp filed Critical Yamaha Corp
Priority to JP55130139A priority Critical patent/JPS5754991A/ja
Priority to DE19813137284 priority patent/DE3137284A1/de
Priority to US06/304,009 priority patent/US4417494A/en
Publication of JPS5754991A publication Critical patent/JPS5754991A/ja
Publication of JPS648833B2 publication Critical patent/JPS648833B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/18Selecting circuits
    • G10H1/26Selecting circuits for automatically producing a series of tones

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】
この発明は、記録された所定データの読み出し
に基づき自動演奏を実行する自動演奏装置に関す
る。 従来、磁気テープ等に記録された楽音データを
順次読み出し、この楽音データに基づき自動演奏
を実行する自動演奏装置は周知である。しかし、
かかる自動演奏装置は、音色、効果、テンポ等の
楽音発生態様を最初に設定すると、この楽音発生
態様がそのまま継持されて最後まで自動演奏が続
けられる。このように楽音発生態様が固定されて
いると、自動演奏はつまらないものになるばかり
か、演奏曲によつては不自然に感じられることす
らある。 この発明は、自動演奏中において、楽音の発生
態様を適宜変更制御することができるようにした
自動演奏装置を提供することを目的とする。 この発明によれば、一連の音符情報のほかに楽
音発生態様制御情報を楽音発生態様変更箇所毎に
楽譜データメモリに記憶させ、楽音発生態様変更
箇所毎にこの楽音発生態様制御情報を読み出して
ラツチし、そのラツチ内容に基づき楽音発生態様
を変更制御するようにしている。 以下、この発明に係わる自動演奏装置を添付図
面を参照して詳細に説明する。 第1図は、この発明に係わる自動演奏装置の一
実施例を示すものである。楽符10には磁気テー
プ10aによつて楽符データが記憶されており、
この楽符データは読取装置11によつて読み取ら
れ、データメモリ12に加えられる。データメモ
リ12には、所定のデータフオーマツトでこの楽
符データに対応するデータフオーマツトが記憶さ
れ、このデータフオーマツトの1例を示すと第2
図のようになる。すなわち、データメモリ12に
記憶されるデータフオーマツトは複数群のデータ
群から構成され、各群は少なくとも上鍵盤鍵情報
(UK,KC)および上鍵盤符長情報(UK,TL)
を含み、必要に応じて上鍵盤音色効果情報
(UK,TC,EF)根音およびコード種類情報
(LKC,CN)コードベース音色情報(C,B,
TC)およびオート機能情報(AF)を含む。ここ
で上鍵盤情報(UK,KC)は発音すべき上鍵盤
音の音高を示す情報、上鍵盤符長情報(UK,
TL)は発音すべき上鍵盤音の符長を示す情報
(数値情報)、上鍵盤音色効果情報(UK,TC,
EF)は上鍵盤音の音色および効果をそれぞれ指
定する情報、根音およびコード種類情報(LK,
CN)はベースコード演奏における根音およびコ
ード種類をそれぞれ指定する情報、コードベース
音色情報(C,B,TC)はコード音およびベー
ス音の音色をそれぞれ指定する情報、オート機能
情報(AF)は自動演奏のパターン種類およびテ
ンポをそれぞれ指定する情報である。また各群の
情報は順次発音すべき音に関する情報を示すもの
で、各群の先頭には上鍵盤鍵情報(UK,KC)
最後には上鍵盤符長情報(UK,TL)が記憶さ
れ、他の情報は上記上鍵盤鍵情報(UK,KC)
と上鍵盤符長情報(UK,TL)の間に適宜挿入
記憶される。すなわち上鍵盤音色効果情報
(UK,TC,EF)、根音およびコード種類情報
(LKC,CN)、コードベース音色情報(C,B,
TC)、オート機能情報(AF)は全ての群に記憶
されるのではなく、各情報の示す指定の変更箇所
においてのみ挿入記憶される。例えば上鍵盤音色
効果情報(UK,TC,EF)に関してのみみれば、
上鍵盤音の音色および効果を最初に指定するため
に第1群に挿入され、続いて上鍵盤音の音色およ
び効果の変更を必要とする適宜箇所に挿入され
る。したがつて各群において情報(UK,TC,
EF)(LKC,CN)(C,B,TC)(AF)は必ず
しも挿入されない。 データフオーマツトにおいて上記各情報は識別
コードDCが付されて記憶される。各情報と識別
コードDCとの関係を表に示すと第1表のように
なる。
【表】
【表】 なお、情報FINISHはデータの終りを示すもの
で、識別コードDCも含めて全ビツト“1”にす
ることによつて表わされる。 データメモリ12に記憶された各情報はアドレ
スカウンタ13によつて各群毎に読み出される。
アドレスカウンタ13による読み出し動作の開始
はスタートモード切換スイツチ14の切換え状態
に応じてスタートスイツチ15または上鍵盤での
押鍵に基づき開始される。電源が投入されるとイ
ニシヤルクリア信号ICが生じ、この信号ICはオ
ア回路OR1を介してRSフリツプフロツプFF1
のリセツト端子Rに加えられ、フリツプフロツプ
FF1はリセツトされる。フリツプフロツプFF1
の反転出力はデータメモリ12のデイスイネイ
ブル端子D1Sおよびアドレスカウンタ13のリ
セツト端子Rに加えられる。したがつてデータメ
モリ12は不動作、アドレスカウンタ13はリセ
ツト状態になつている。 まず、スタートモード切換スイツチ14が図示
のように切り換えられ、通常スタートモードが選
択されている場合について説明する。スタートモ
ード切換スイツチ14が図示のように切り換えら
れていると、スイツチ14の出力は“1”であり
スイツチ14の出力がインバータIN1で反転し
て加えられるアンド回路A1は不動作、スイツチ
14の出力がそのまま加えられるアンド回路A2
は動作可能になつている。この状態でスタートス
イツチ15をオンにすると、スタートスイツチ1
5からは信号“1”が出力され、この信号“1”
は微分回路16で立上り微分がとられ、アンド回
路A2、オア回路OR2を介してスタート信号SS
として出力される。このスタート信号SSはRSフ
リツプフロツプFF1のセツト端子Sに加えられ
るとともにオア回路OR3を介してRSフリツプフ
ロツプFF2のセツト端子Sに加えられる。これ
によりRSフリツプフロツプFF1はセツトされ、
その反転出力は“0”となるのでデータメモリ
12が動作可能になるとともに、アドレスカウン
タ13のリセツトが解除される。 同時にRSフリツプフロツプFF2がセツトさ
れ、そのセツト出力Qはアンド回路A3に加えら
れ、アンド回路A3を動作可能にする。これによ
りクロツクパルスφはこのアンド回路A3を介し
てアドレスカウンタ13のクロツク入力に加えら
れ、アドレスカウンタ13はデータメモリ12の
読み出し動作を開始する。 次に、スタートモード切換スイツチ14が図示
と反対側に切り換えられ、シンクロスタートモー
ドが選択されている場合について説明する。この
場合はスタートスイツチ15に関係なく、上鍵盤
での押鍵に同期してアドレスカウンタ13の読み
出し動作が開始される。スタートモード切換スイ
ツチ14が図示と反対側に切り換えられている
と、スイツチ14の出力は“0”で、アンド回路
A2は不動作、アンド回路A1は動作可能になつ
ている。この状態で上鍵盤のいずれかの鍵を押下
すると上鍵盤キースイツチ回路17からキーオン
信号KONが生じ、この信号は微分回路18で立
上り微分がとられ、RSフリツプフロツプFF3の
リセツト端子Rに加えられるとともにアンド回路
A4に加えられる。アンド回路A4は他の入力に
RSフリツプフロツプFF3の出力がD型フリツプ
フロツプDF1を介して加えられている。ところ
でRSフリツプフロツプFF3はそのセツト端子S
に電源投入時に“1”となるイニシヤルクリア信
号ICがオア回路OR4を介して加えられており、
このイニシヤルクリア信号によつてセツト状態に
あつたので、この状態でアンド回路A4は動作可
能となつており、微分回路18の出力をこのアン
ド回路A4、アンド回路A1、オア回路OR2を
介してスタート信号SSとして出力する。なお、
微分回路18から最初の押鍵に基づく微分パルス
が生じるとフリツプフロツプFF3はリセツトさ
れてしまうので、アンド回路A4は不動作とな
り、以後の押鍵によつてはスタート信号SSは生
じない。 スタート信号SSはオア回路OR3を介してフリ
ツプフロツプFF2のセツト端子Sに加えられ、
フリツプフロツプFF2をセツトし、これによつ
てアンド回路A3を動作可能にし、アドレスカウ
ンタ13の動作を開始させる。なおこの動作は前
述した通常スタートモードの場合と同様である。 アドレスカウンタ12が動作を開始すると、デ
ータメモリ12からまず第1群の情報、すなわち
上鍵盤鍵情報(UK,KC)上鍵盤音色効果情報
(UK,TC,EF)根音およびコード種類情報
(LKC,CN)コードベース音色情報(C,B,
TC)オート機能情報(AF)上鍵盤符長情報
(UK,TL)が順次読み出される。そしてこれら
の情報は識別コード検出部19〜24およびラツ
チ回路25〜30に供給され、検出部19〜23
の検出出力によつてラツチ回路25〜29に、検
出部24の出力を立上り微分する微分回路31の
微分出力によつてラツチ回路30にそれぞれラツ
チされる。すなわち上鍵盤情報(UK,KC)は
ラツチ回路25にラツチされ、上鍵盤音色効果情
報(UK,TC,EF)はラツチ回路26にラツチ
され、根音およびコード種類情報(LKC,CN)
はラツチ回路27にラツチされ、コードベース音
色情報(C,B,TC)はラツチ回路28にラツ
チされ、オート機能情報(AF)はラツチ回路2
9にラツチされ、最後に読み出される上鍵盤符長
情報(UK,TL)はラツチ回路30にラツチさ
れる。 データメモリ12から上鍵盤符長情報(UK,
TL)が読み出されると、上鍵盤符長情報(UK,
TL)に対応する識別コード“110”が前述のよう
に識別コード検出部24によつて検出され、その
検出出力が微分回路31およびオア回路OR5を
介してフリツプフロツプFF2のリセツト端子に
加えられ、フリツプフロツプFF2がリセツトさ
れてアンド回路A3は不動作になり、アドレスカ
ウンタ13は停止する。これにより、第1群の読
み出しは終了する。 また微分回路31の出力は符長カウンタ32の
リセツト端子Rに加えられる。符長カウンタ32
は、そのクロツク入力に電圧制御型発振器
(VCO)33から発生されるテンポパルスTPが
加えられており、このテンポパルスTPを順次カ
ウントする。なおVCO33は、ラツチ回路29
にラツチされたオート情報(AF)をデコードす
るとデコーダ34の出力のうちテンポを指定する
信号をデジタルアナログ変換器35でアナログ変
換した電圧信号およびマニユアル調整用ボリユー
ム36で設定された電圧信号がそれぞれ抵抗ミキ
シングされて加えられており、その発振周波数は
ラツチ回路29にラツチされているテンポ情報お
よびマニユアル調整用ボリユーム36の両者によ
つて設定される。 ラツチ回路30にラツチされた上鍵盤符長情報
(UK,TC)と順次増加する符長カウンタ32の
計数値は比較回路37で比較される。この比較に
おいて、符長カウンタ32の計数値がラツチ回路
30のラツチ内容に達すると、比較回路37から
一致出力が生じ、この信号は微分回路38で立上
り微分がとられ、一致パルスEPとしてオア回路
OR3を介してフリツプフロツプFF2のセツト端
子Sに加えられる。これによりフリツプフロツプ
FF2はセツトされ、アンド回路A3は動作可能
となつて、アドレスカウンタ13は再びクロツク
パルスφによつて駆動される。すなわちデータメ
モリ12からは第2群の情報の読み出しが開始さ
れる。この第2群の情報も第1群の情報と同様に
識別コードによつて識別され、それぞれラツチ回
路25〜30にラツチされる。ただし、第2図に
示した例によると第2群は上鍵盤鍵情報(UK,
KC)および上鍵盤符長情報(UK,TL)のみか
ら構成されているので、ラツチ回路25および3
0の内容が書き換えられるだけで、他のラツチ回
路26〜29の内容は第1群の内容がそのまま保
持される。 データメモリ12から上鍵盤符長情報(UK,
TL)が出力され、ラツチ回路30の内容が第2
群のものに書き換えられると、同時に識別コード
検出部24の出力を微分する微分回路31の出力
によつてアドレスカウンタ13の動作は停止さ
れ、また符長カウンタ32の内容はリセツトさ
れ、比較回路37による比較が再び開始される。
この比較において符長カウンタ32の計数値がラ
ツチ回路30の上鍵盤符長情報に一致すると比較
回路37から一致信号が生じこの信号によつてア
ドレスカウンタ13は動作を開始し、第3群の情
報を読み出す。以下、同様に各群の情報が順次読
み出される。なお上鍵盤音色効果情報(UK,
TC,EF)、根音およびコード種類情報(LKC,
CN)、コードベース音色情報(C,B,TC)お
よびオート機能情報(AF)は前述したように情
報指定の変更箇所に対応する群にのみ記憶されて
いるので、これら情報に対応するラツチ回路26
〜29は情報(UK,TC,EF)(LKC,CN)
(C,B,TC)(AF)が読み出された場合のみの
ラツチ内容が書き換えられる。 発生すべき楽音の制御はラツチ回路25〜29
のラツチ内容に応じて行われる。ラツチ回路25
にラツチされた上鍵盤鍵情報(UK,KC)はデ
コーダ39を介してセレクタ40に加えられる。
セレクタ40はメロデイ音に関して自動演奏とマ
ニユアル演奏のいづれか一方を選択するためのも
ので、スイツチ40aがオフであれば上鍵盤キー
スイツチ回路17から出力される押下されている
鍵を示す信号を選択し、オンであればデコーダ3
9から出力される上鍵盤鍵情報(UK,KC)に
対応する信号を選択し、発音すべき楽音の音高を
示す信号としてメロデイ音発生回路41に加え
る。 また、ラツチ回路26にラツチされた上鍵盤音
色効果情報(UK,TC,EF)はデコーダ42で
デコードされ、メロデイ音発生回路41に加えら
れる。 メロデイ音発生回路41は、セレクタ40から
加えられる音高を示す信号とデコーダ42から加
えられる上鍵盤音の音色および効果を示す信号に
基づき上鍵盤音を示す楽音を形成する。 第3図はこのメロデイ音発生回路41の1例を
示すもので、メロデイ音トーンジエネレータ41
1、音色回路412、効果回路413から構成さ
れる。メロデイ音トーンジエネレータ411はセ
レクタ40から出力される発音すべき楽音の音高
を示す信号を受入し、この音高に対応する周波数
の音源信号を発生する。この音源信号は音色回路
412に加えられ、デコーダ42から加えられる
上鍵盤の音色を示す信号によつて音色制御され
る。尚、この音色回路は例えばフイルタ回路によ
つて構成することができる。音色回路412で所
定の音色の付与された音源信号は効果回路413
に加えられる。効果回路413は各種の変調回路
から構成され、デコーダ42から加えられる上鍵
盤音の効果を示す信号に応じて音色回路412の
出力に所定の変調をかけ、これによつてさらに所
定の効果の付与された楽音信号を出力する。効果
回路413の出力すなわちメロデイ音発生回路4
1の出力はサウンドシステム43に加えられ、メ
ロデイ音として発音される。 ラツチ回路27にラツチされた根音およびコー
ド種類を示す根音コード種類情報(LKC,CN)
はリードオンリイメモリ(ROM)44に加えら
れる。ROM44は根音コード種類情報(LKC,
CN)に対応してコード音の音高を示す信号およ
びベース音を形成するための信号(根音の音高を
示す信号およびコード種類を示す信号)が記憶さ
れており、ラツチ回路27のラツチに対応してこ
れら信号を読み出し、それぞれセレクタ45,4
6に加える。セレクタ45,46はコード音およ
びベース音に関して自動演奏とマニユアル演奏を
それぞれ選択するためのものである。すなわち、
スイツチ45aがオフであるコード音に関してマ
ニユアル演奏が指定され、セレクタ45は下鍵盤
キースイツチ回路47から出力される下鍵盤で押
下されている鍵を示す信号を選択してコード音発
生回路48に加える。またスイツチ45aがオン
であるとコード音に関して自動演奏が指定され、
セレクタ45はROM44から出力されるコード
音を示す信号を選択してコード音発生回路48に
加える。 またスイツチ46aがオフであるとベース音に
関してマニユアル演奏が指定され、セレクタ46
はペダル鍵盤キースイツチ回路49から出力され
るペダル鍵盤で押下されている鍵を示す信号を選
択してベース音発生回路50に加え、スイツチ4
6aがオンであるとベース音に関して自動演奏が
指定され、セレクタ46はROM44から出力さ
れるコード音を示す信号を選択してベース音発生
回路50に加える。 また、ラツチ回路28にラツチされたコード音
およびベース音の音色を示すコードベース音色情
報(C,B,TC)はデコーダ51でデコードさ
れ、コード音発生回路48およびベース音発生回
路50に加えられる。 また、ラツチ回路29にラツチされたオート機
能情報(AF)のうちパターン指定情報はデコー
ダ34でデコードされ、パターンメモモリ52に
加えられる。パターンメモリ52は複数リズムパ
ターン、コード音発音タイミングパターン、ベー
スパターンを記憶したリードオンリイメモリ
(ROM)から構成され、カウンタ53の出力を
アドレス信号とし、パターン指定情報によつて指
定されたリズムパターン、コード音発音タイミン
グパターン、ベースパターンに対応するリズムパ
ターンパルス、コード音発音タイミングパターン
パルスおよびベースパターンパルスを順次読み出
す。なお、カウンタ53はフリツプフロツプ54
の出力がリセツト端子Rに加えられており、この
フリツプフロツプ54はセツト端子Sにイニシヤ
ルクリア信号ICおよび後述する終了信号F1N
がオア回路OR6を介して加えられ、リセツト端
子に前述したスタート信号SSが加えられている。
したがつてカウンタ54はスタート信号SSが生
じる前においてリセツト状態にあるが、スタート
信号SSが生じるとリセツトが解除され、動作を
開始する。 パターンメモリ52から読み出されたコード音
発音タイミングパターンパルスはコード音発生回
路48に加えられ、ベースパターンパルスはベー
ス音発生回路50に加えられ、リズムパターンパ
ルスはリズム音源回路55に加えられる。ここで
コード音発音タイミングパターンパルスは自動コ
ード音の発音タイミングを示すもの、ベースパタ
ーンパルスは自動ベースの発音タイミングおよび
根音に対する従音の音程関係を示すもの、リズム
パターンパルスは自動リズム音の発音タイミング
およびリズム楽器種類を示すものである。 コード音発生回路48は、セレクタ45から出
力される発音すべきコード音の音高を示す信号、
デコーダ51から出力されるコード音の音色を指
定する信号およびパターンメモリ52から出力さ
れるコード音発音タイミングパルスを受入し、コ
ード音を示す楽音信号を形成する。 第4図はこのコード発生回路48の1例を示し
たもので、コード音トーンジエネレータ481、
開閉回路482、音色回路483、自動コード音
発音選択スイツチ484から構成される。すなわ
ち、コード音トーンジエネレータ487はセレク
タ45から出力されるコード音の音高を示す信号
に基づきコード音の音源信号を形成し、開閉回路
482はこの音源信号をパターンメモリ52から
出力されスイツチ484を介するコード音発音パ
ターンパルスに基づき開閉制御し、音色回路48
3はこの開閉制御された信号をデコーダ51から
出力されるコード音の音色を示す信号に応じて音
色制御することによりコード音を示す楽音信号を
出力する。 ベース音発生回路50は、セレクタ46から出
力される発音すべきベース音の音高を示す信号ま
たはベース音を形成するための信号(根音の音高
およびコード種類を示す信号)、デコーダ51か
ら出力されるベース音の音色を指定する信号およ
びパターンメモリ52から出力されるベースパタ
ーン信号を受入し、ベース音を示す楽音信号を形
成する。 第5図はこのベース音発生回路50の1例を示
したもので、ベース音トーンジエネレータ50
1、開閉回路502、音色回路503、自動ベー
ス音発音選択スイツチ504から構成される。す
なわち、ベース音トーンジエネレータ501はセ
レクタ46から出力される発音すべきベース音の
音高を示す信号に基づきセレクタ46から出力さ
れるベース音を形成するための信号(根音の音高
およびコード種類を示す信号)とパターンメモリ
52から出力されるベースパターンパルス(音程
を示す信号)に基づきベース音の音源信号を形成
し、開閉回路502はこの音源信号をパターンメ
モリ52から出力されるスイツチ504を介する
ベースパターンパルス(発音タイミングを示す信
号)に基づき開閉制御し、音色回路503はこの
開閉制御された信号をデコーダ51から出力され
るベース音の音色を示す信号に応じて音色制御す
ることによりベース音を示す楽音信号を形成す
る。なお根音の音高を示す信号、コード種類を示
す信号およびベースパターンに基づきベース音の
音源信号を形成する装置は周知であるのでこの明
細書ではその詳細を省略する。 リズム音源回路55は、パターンメモリ52か
ら出力されるリズムパターンパルスに基づきリズ
ム音を示す楽音信号を形成する。すなわちリズム
音源回路55は各種リズム音に対応する音源信号
を発生するリズム音源を具えており、パターンメ
モリ52から出力されるリズムパターンパルスに
応じてこれら音源信号を開閉制御してリズム音を
示す楽音信号を形成する。なおスイツチ55aは
リズム音の発生を制御するためのもので、スイツ
チ55aがオフであると、リズム音源回路55は
不動作となり、リズム音を示す楽音信号は発生さ
れない。 コード音発生回路48、ベース音発生回路5
0、リズム音源回路55からそれぞれ出力される
コード音、ベース音、リズム音をそれぞれ示す楽
音信号はサウンドシステム43に加えられ、コー
ド音、ベース音、リズム音として発音される。 このようにしてメロデイ音、コード音、ベース
音、リズム音の発音制御が行われる。 ただし、上述したように上鍵盤音の音色効果、
自動コード音、自動ベース音、パターン種類およ
びテンポはラツチ回路26〜29にそれぞれラツ
チされた上鍵盤音色効果情報(UK,TC,EF)、
根音コード種類情報(LKC,CN)、コードベー
ス音色情報(C,B,TC)、オート機能情報
(AF)に基づき制御され、これらラツチ回路26
〜29の内容はデータメモリ12から対応する情
報が出力されたときのみ(各群に対応する情報が
挿入されている場合のみ)書き換えられるから、
各情報の挿入状態に応じて各音の発生状態が変更
制御される。 例えば上鍵盤音色効果情報(UK,TC,EF)
に関してのみ注目して考え、第6図に示すように
第1群、第K群、第J群にそれぞれ上鍵盤音色効
果情報(UK,TC1,EF1)、(UK,TC2,EF2)、
(UK,TC1,EF1)が挿入されている場合を考え
ると第1群から第K―1群までに関する上鍵盤音
の音色効果は上鍵盤音色効果情報(UK,TC1
EF1)によつて制御され、第K群から第J―1群
までに関する上鍵盤音の音色効果は上鍵盤音色効
果情報(UK,TC2,EF2)によつて制御され第
J群から以後の上鍵盤音の音色効果は再び上鍵盤
音色効果情報(UK,TC1,EF1)によつて制御
される。 このようにして各群の情報が順次読み出され、
最後に情報FINISHが読み出されると、この情報
は終了検出回路56によつて検出され、その検出
出力は終了信号FINとしてオア回路OR1を介し
てフリツプフロツプFF1のリセツト端子Rに加
えられる。これによりフリツプフロツプFF1は
リセツトされ、データメモリ12は不動作、アド
レスカウンタ13はリセツト状態となり、データ
メモリ12の読み出し動作は終了する。また終了
信号F1Nはオア回路OR6を介してフリツプフ
ロツプ54に加えられ、フリツプフロツプ54を
セツトする。これによりカウンタ53はリセツト
され、パターンメモリ52からの各種パターンの
読み出しは停止し、自動演奏は終了する。 以上説明したようにこの発明によれば自動演奏
中にメロデイ音、コード音、ベース音、リズム音
の発生態様を任意に変更制御することができる。
またこの変更制御も変更箇所に対応する情報群に
変更に係わる情報を挿入するだけで自動的に行わ
れる。 なお、上記実施例では変更に係わる情報とし
て、上鍵盤音色効果情報、根音コード種類情報、
コードベース音情報、オート機能情報の4つの情
報を用いた場合について説明したが、これはあく
までも1例を示したもので上記情報に限定されな
い。すなわち変更に係わる情報として4種類以下
または以上を用いた場合もこの発明に含まれ、ま
た情報の種類も上記情報以外のものを用いてもよ
い。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明に係わる自動演奏装置の1実
施例を示すブロツク図、第2図は同実施例で用い
るデータフオーマツトの1例を示す図、第3図は
同実施例のメロデイ音発生回路の詳細構成例を示
すブロツク図、第4図は同実施例のコード音発生
回路の詳細構成例を示すブロツク図、第5図は同
実施例のベース音発生回路の詳細構成例を示すブ
ロツク図、第6図は同実施例の動作を説明する図
である。 10……楽譜、10a……磁気テープ、11…
…読取り装置、12……データメモリ、13……
アドレスカウンタ、14……スタートモード切換
スイツチ、15……スタートスイツチ、17……
上鍵盤キースイツチ回路、19〜24……識別コ
ード検出部、25〜30……ラツチ回路、40,
45,46……セレクタ、41……メロデイ音発
生回路、48……コード音発生回路、50……ベ
ース音発生回路、52……パターンメモリ、55
……リズム音源回路。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 一連の音符情報を記憶するとともに楽音発生
    態様制御情報を変更箇所において識別データとと
    もに記憶する楽譜データメモリと、この楽譜デー
    タメモリから前記音符情報および前記楽音発生態
    様制御情報を順次読み出す楽符データ読み出し回
    路と、前記楽音発生態様制御情報を前記識別デー
    タに基づきそれぞれラツチするラツチ回路と、こ
    のラツチ回路の内容および前記音符情報に基づき
    楽音を形成する楽音形成回路とを具え、自動演奏
    中前記発生態様情報に基づき楽音発生態様を変更
    制御するようにした自動演奏装置。 2 前記楽音発生態様制御情報は音色情報、効果
    情報、リズム種類情報、テンポ情報のうちの少な
    くとも1つの情報である特許請求の範囲第1項記
    載の自動演奏装置。
JP55130139A 1980-09-19 1980-09-19 Automatic performance device Granted JPS5754991A (en)

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