JPH01195877A - パチンコ遊技機 - Google Patents
パチンコ遊技機Info
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- JPH01195877A JPH01195877A JP63306660A JP30666088A JPH01195877A JP H01195877 A JPH01195877 A JP H01195877A JP 63306660 A JP63306660 A JP 63306660A JP 30666088 A JP30666088 A JP 30666088A JP H01195877 A JPH01195877 A JP H01195877A
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Landscapes
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- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は、パチンコ遊技機に関し、詳しくは、遊技者に
とって有利になる第1の状態と遊技者にとって不利にな
る第2の状態に変化自在な可変入賞球装置が遊技盤上に
配設されているパチンコ遊技機に関する。
とって有利になる第1の状態と遊技者にとって不利にな
る第2の状態に変化自在な可変入賞球装置が遊技盤上に
配設されているパチンコ遊技機に関する。
[従来の技術]
この種のパチンコ遊技機において、従来から一般的に知
られているものに、たとえば、可変表示装置の停止時の
識別情報が予め定められたものになれば特定遊技状態が
発生し、前記可変入賞球装置を第1の状態に変化させて
遊技者に比較的大きな遊技価値を付与するよう構成され
たものがあった。
られているものに、たとえば、可変表示装置の停止時の
識別情報が予め定められたものになれば特定遊技状態が
発生し、前記可変入賞球装置を第1の状態に変化させて
遊技者に比較的大きな遊技価値を付与するよう構成され
たものがあった。
そして、この種の従来のパチンコ遊技機では、前記特定
遊技状態の発生により比較的大きな遊技価値が付与され
るというメリハリを遊技に持たせ、遊技の単調さを防止
せんとしていた。
遊技状態の発生により比較的大きな遊技価値が付与され
るというメリハリを遊技に持たせ、遊技の単調さを防止
せんとしていた。
[発明が解決しようとする課題]
しかし、この種従来のパチンコ遊技機において、遊技に
メリハリを設けるべく、特定遊技状態の発生により可変
入賞球装置を第1の状態に変化させて今までとは全く異
なった遊技状態を発生させるよう制御しているため、そ
れだけ遊技内容が複雑となり、遊技者にしてみれば、現
在どのような遊技状態になっているかが把握しにくいと
いう問題が生ずるのである。その結果、遊技者は、遊技
上の作戦が立てにくくなり、しかも、打球操作のみに神
経を集中できないという煩わしさが生じ、逆に遊技の複
雑化に伴なう種々の問題が生じてくるのである。
メリハリを設けるべく、特定遊技状態の発生により可変
入賞球装置を第1の状態に変化させて今までとは全く異
なった遊技状態を発生させるよう制御しているため、そ
れだけ遊技内容が複雑となり、遊技者にしてみれば、現
在どのような遊技状態になっているかが把握しにくいと
いう問題が生ずるのである。その結果、遊技者は、遊技
上の作戦が立てにくくなり、しかも、打球操作のみに神
経を集中できないという煩わしさが生じ、逆に遊技の複
雑化に伴なう種々の問題が生じてくるのである。
本発明は、かかる実情に鑑み、可変入賞球装置を第1の
状態に制御することにより遊技の単調さに伴なう問題点
を解決したパチンコ遊技機において、遊技の複雑化に伴
なって生じる種々の問題点を簡単な方法により解消する
ことを目的とする。
状態に制御することにより遊技の単調さに伴なう問題点
を解決したパチンコ遊技機において、遊技の複雑化に伴
なって生じる種々の問題点を簡単な方法により解消する
ことを目的とする。
[課題を解決するための手段]
本発明にかかるパチンコ遊技機は、
遊技盤上に配設され、遊技者にとって有利になる第1の
状態と遊技者にとって不利になる第2の状態に変化自在
な可変入賞球装置と、 前記遊技盤上に配設され、複数の識別情報を可変表示可
能な可変表示装置と、 前記可変表示装置の表示部が停止したときの識別情報が
、予め定められた識別情報になったことを検出する特定
遊技状態検出手段と、 前記特定遊技状態検出手段出力に応じて前記可変入賞球
装置を予め定める期間だけ第1の状態に駆動制御する駆
動制御手段と、 前記駆動制御手段による前記可変入賞球装置の駆動制御
に関連して生じる遊技状態を表わす情報を集計する遊技
情報集計手段とを備え、前記遊技情報集計手段による集
計情報を前記可変表示装置で表示することを特徴とする
。
状態と遊技者にとって不利になる第2の状態に変化自在
な可変入賞球装置と、 前記遊技盤上に配設され、複数の識別情報を可変表示可
能な可変表示装置と、 前記可変表示装置の表示部が停止したときの識別情報が
、予め定められた識別情報になったことを検出する特定
遊技状態検出手段と、 前記特定遊技状態検出手段出力に応じて前記可変入賞球
装置を予め定める期間だけ第1の状態に駆動制御する駆
動制御手段と、 前記駆動制御手段による前記可変入賞球装置の駆動制御
に関連して生じる遊技状態を表わす情報を集計する遊技
情報集計手段とを備え、前記遊技情報集計手段による集
計情報を前記可変表示装置で表示することを特徴とする
。
[作用]
本発明では、遊技盤上に形成された特賞領−を打込玉が
通過すれば、可変表示装置が可変表示駆動され、停止指
令信号発生手段からの停止指令信号に応じて可変表示装
置の可変表示駆動が停止される。そして、その停止され
たときの可変表示装置の表示部が予め定められた識別情
報になっていれば、特定遊技状態が発生し、可変入賞球
装置が予め定める期間だけ第1の状態に駆動制御される
。
通過すれば、可変表示装置が可変表示駆動され、停止指
令信号発生手段からの停止指令信号に応じて可変表示装
置の可変表示駆動が停止される。そして、その停止され
たときの可変表示装置の表示部が予め定められた識別情
報になっていれば、特定遊技状態が発生し、可変入賞球
装置が予め定める期間だけ第1の状態に駆動制御される
。
そして、前記駆動制御手段による前記可変入賞球装置の
駆動制御に関連して生じる遊技状態を表わす情報が可変
表示装置により表示される。
駆動制御に関連して生じる遊技状態を表わす情報が可変
表示装置により表示される。
つまり、遊技状態を表わす情報が可変表示装置で表示さ
れて遊技者が認識可能となり、遊技状態を表わす情報を
遊技者が容易に認知することができる。
れて遊技者が認識可能となり、遊技状態を表わす情報を
遊技者が容易に認知することができる。
【発明の実施例]
次に、図面を参照してこの発明の具体的な実施例を説明
する。
する。
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観図
である。構成において、パチンコ遊技機10の遊技盤1
上には、入賞領域の一例のセーフ孔28〜2d、入賞玉
によって後述の可変表示装置500を可変できるように
定められた特賞領域の一例の入賞領域3a、3bs複数
のヤクモノ(a称チューリップ)4a、4b、およびア
ウト玉人口5が形成される。
である。構成において、パチンコ遊技機10の遊技盤1
上には、入賞領域の一例のセーフ孔28〜2d、入賞玉
によって後述の可変表示装置500を可変できるように
定められた特賞領域の一例の入賞領域3a、3bs複数
のヤクモノ(a称チューリップ)4a、4b、およびア
ウト玉人口5が形成される。
また、遊技盤1の下方部には、可変入賞球装置(後述の
第3A図、第3B図または第4A図ないし第4C図で説
明する)が配設される。そして遊技盤1のほぼ中央部に
は、表示窓が形成されていて、この表示窓に可変表示装
置500が配置される。この可変表示装置500は、飾
り枠501に電気的可変表示器の一例のセグメント表示
器5゜2を形成するとともに、可変表示部材の一例の回
転ドラム機構(後述の第5図に示す)50を形成して構
成される。なお、前記セグメント表示器502のみで可
変表示装置を構成してもよい。そして、可変表示装置5
00は、前記入賞領域3a。
第3A図、第3B図または第4A図ないし第4C図で説
明する)が配設される。そして遊技盤1のほぼ中央部に
は、表示窓が形成されていて、この表示窓に可変表示装
置500が配置される。この可変表示装置500は、飾
り枠501に電気的可変表示器の一例のセグメント表示
器5゜2を形成するとともに、可変表示部材の一例の回
転ドラム機構(後述の第5図に示す)50を形成して構
成される。なお、前記セグメント表示器502のみで可
変表示装置を構成してもよい。そして、可変表示装置5
00は、前記入賞領域3a。
、3bへの入賞玉に応じてセグメント表示器502およ
び回転ドラム機構50の可変表示を開始し、遊技者の停
止指令または可変表示開始から一定時間後においてその
可変表示を停止する。このときのセグメント表示器50
2の表示状態および回転ドラム機構50の表示状態の組
合わせが所定の状態になったとき、前記可変入賞球装置
30を開成駆動可能に定められた特定の遊技状態になっ
たことが判断される。また、前記可変表示装置500は
、常時回転しているものであってもよく、入賞領域3a
、3bへのパチンコ玉の入賞に基づいて、即座に停止し
たりまたはその入賞から一定時間経過後に停止したりさ
らにはその入賞後の遊技者の停止操作によって停止した
りするものであってもよい。なお、可変入賞球装置30
を開成駆動するための特定遊技状態の他の例としては、
比較的入賞しにくいように釘調整された特賞領域を形成
し、特賞領域への入賞玉に基づいてそれを検出するよう
にしてもよい。
び回転ドラム機構50の可変表示を開始し、遊技者の停
止指令または可変表示開始から一定時間後においてその
可変表示を停止する。このときのセグメント表示器50
2の表示状態および回転ドラム機構50の表示状態の組
合わせが所定の状態になったとき、前記可変入賞球装置
30を開成駆動可能に定められた特定の遊技状態になっ
たことが判断される。また、前記可変表示装置500は
、常時回転しているものであってもよく、入賞領域3a
、3bへのパチンコ玉の入賞に基づいて、即座に停止し
たりまたはその入賞から一定時間経過後に停止したりさ
らにはその入賞後の遊技者の停止操作によって停止した
りするものであってもよい。なお、可変入賞球装置30
を開成駆動するための特定遊技状態の他の例としては、
比較的入賞しにくいように釘調整された特賞領域を形成
し、特賞領域への入賞玉に基づいてそれを検出するよう
にしてもよい。
さらに、前記遊技盤1の成る位置(たとえば可変入賞球
装置30の近傍位置)には、可変入賞球装置30を開成
させて遊技者に有利な状態にしていることを表示するた
めに、状態表示手段の一例の発光ダイオード6が設けら
れる。また、遊技盤1の上部の角には、数値情報表示手
段の一例のセグメント表示器7が設けられる。このセグ
メント表示器7は、特定の遊技状態になったときに可変
入賞球装置を入賞しやすい状態にすることの可能な回数
が予め制限されている場合において、可変入賞球装置を
入賞しやす′い状態にした回数、または入賞しやすい状
態にすることのできる残存回数を表示するのに用いられ
る。また、セグメント表示器7は、入賞しやすい状態に
することの可能な制限回数の桁数(9回以下ならば1桁
、99回以下ならば2桁)のものが用いられる。なお、
制限回数の表示は、前記セグメント表示器502を用い
て、電気的可変表示と兼用してもよい。また、セグメン
ト表示器502に限らず、回数に対応する数の光源、た
とえば発光ダイオードを遊技盤上に配設して表示しても
よい。
装置30の近傍位置)には、可変入賞球装置30を開成
させて遊技者に有利な状態にしていることを表示するた
めに、状態表示手段の一例の発光ダイオード6が設けら
れる。また、遊技盤1の上部の角には、数値情報表示手
段の一例のセグメント表示器7が設けられる。このセグ
メント表示器7は、特定の遊技状態になったときに可変
入賞球装置を入賞しやすい状態にすることの可能な回数
が予め制限されている場合において、可変入賞球装置を
入賞しやす′い状態にした回数、または入賞しやすい状
態にすることのできる残存回数を表示するのに用いられ
る。また、セグメント表示器7は、入賞しやすい状態に
することの可能な制限回数の桁数(9回以下ならば1桁
、99回以下ならば2桁)のものが用いられる。なお、
制限回数の表示は、前記セグメント表示器502を用い
て、電気的可変表示と兼用してもよい。また、セグメン
ト表示器502に限らず、回数に対応する数の光源、た
とえば発光ダイオードを遊技盤上に配設して表示しても
よい。
前記パチンコ機10の前面枠11の下方には、賞品玉払
出口12、打球待機樋13、打球ハンドル14、余剰賞
品玉払出口15および賞品玉受皿16が配設される。打
球ハンドル14はその回動によって打球強さを調節する
ものであって、必要に応じてその外周に関連して打球指
令スイッチが設けられる。なお、打球指令スイッチは打
球ハンドルの近傍の前面枠11または打球ハンドル14
の軸にカムを固着しておき、そのカムによって押圧され
るスイッチであってもよい。
出口12、打球待機樋13、打球ハンドル14、余剰賞
品玉払出口15および賞品玉受皿16が配設される。打
球ハンドル14はその回動によって打球強さを調節する
ものであって、必要に応じてその外周に関連して打球指
令スイッチが設けられる。なお、打球指令スイッチは打
球ハンドルの近傍の前面枠11または打球ハンドル14
の軸にカムを固着しておき、そのカムによって押圧され
るスイッチであってもよい。
また、必要に応じて、前面枠11には、スピーカ17が
その裏面に固着されるとともに、停止指令スイッチ18
が設けられる。このスピーカ17は、特定遊技状態を音
で知らせるために用いられる。このスピーカの配設位置
は、前面枠11に限らず、幕板の一部(たとえば17′
で示す部分)に選んでもよい。停止指令スイッチ18は
、遊技者の操作によって回転ドラム(後述の第5図に示
す51a〜51C)を停止指令するために用いられる。
その裏面に固着されるとともに、停止指令スイッチ18
が設けられる。このスピーカ17は、特定遊技状態を音
で知らせるために用いられる。このスピーカの配設位置
は、前面枠11に限らず、幕板の一部(たとえば17′
で示す部分)に選んでもよい。停止指令スイッチ18は
、遊技者の操作によって回転ドラム(後述の第5図に示
す51a〜51C)を停止指令するために用いられる。
なお、停止指令スイッチ18は、図示では1個設けられ
た場合を示すが、各列の回転ドラムのそれぞれに対応し
て複数のスイッチ(たとえば第6図に示すように18a
、18b、18cの3個のスイッチ)を設けてもよい。
た場合を示すが、各列の回転ドラムのそれぞれに対応し
て複数のスイッチ(たとえば第6図に示すように18a
、18b、18cの3個のスイッチ)を設けてもよい。
第2A図および第2B図はパチンコ機10の裏面構造の
図解図であり、特に第2A図は遊技盤1の裏面を示し、
第2B図は前面枠1の裏面に開閉自在に装着された機構
板を示す。次に、第2A図および第2B図を参照して、
パチンコ機10の裏面構造を具体的に説明する。
図解図であり、特に第2A図は遊技盤1の裏面を示し、
第2B図は前面枠1の裏面に開閉自在に装着された機構
板を示す。次に、第2A図および第2B図を参照して、
パチンコ機10の裏面構造を具体的に説明する。
前記セーフ孔2a〜2dの形成された遊技盤1の裏面に
は、セーフ孔への入賞玉を前記ヤクモノ4a、4bへ導
くための経路211,212が形成される。また、入賞
領域3a、3bの裏面には、可変表示装置500を駆動
可能な条件を検出するための検出スイッチ22a、22
bが設けられる。
は、セーフ孔への入賞玉を前記ヤクモノ4a、4bへ導
くための経路211,212が形成される。また、入賞
領域3a、3bの裏面には、可変表示装置500を駆動
可能な条件を検出するための検出スイッチ22a、22
bが設けられる。
そして、遊技盤1の裏面のアウト玉入口5よりもやや上
部位置には、経路213,214が設けられる。この経
路213および214は、セーフ孔2a 〜2 d s
入賞領域3 a、 3 bsヤクモノ4a。
部位置には、経路213,214が設けられる。この経
路213および214は、セーフ孔2a 〜2 d s
入賞領域3 a、 3 bsヤクモノ4a。
4bおよび可変入賞球装置30のいずれかへ入賞した入
賞玉を入賞上処理器23へ導くものである。
賞玉を入賞上処理器23へ導くものである。
入賞上処理器23は、径路213を介して導かれる入賞
玉を1個ずつ処理して下方へ落下させ、落下した入賞玉
の重量で第2B図に示す賞品玉払出機構26に連結され
た作゛動部材を作動させて1個の入賞玉で1回の賞品玉
払出を行なう。また、別の方法として入賞球処理器23
の回動に連動して、入賞玉検出スイッチ(図示せず)が
閉成される。
玉を1個ずつ処理して下方へ落下させ、落下した入賞玉
の重量で第2B図に示す賞品玉払出機構26に連結され
た作゛動部材を作動させて1個の入賞玉で1回の賞品玉
払出を行なう。また、別の方法として入賞球処理器23
の回動に連動して、入賞玉検出スイッチ(図示せず)が
閉成される。
この入賞玉検出スイッチの出力が賞品玉払出機構に賞品
玉払出指令信号として与えられ、それによって賞品玉を
払出すようにしてもよい。
玉払出指令信号として与えられ、それによって賞品玉を
払出すようにしてもよい。
前記打球ハンドル14の配設位置に対応する前面枠11
の裏面には、電動式打球機構24が設けられる。このよ
うな電動式打球機構24は周知のものが用いられる。な
お、玉を打球するために、電動式打球機構24に代えて
、従来周知の手動式打球機構を用いてもよい。
の裏面には、電動式打球機構24が設けられる。このよ
うな電動式打球機構24は周知のものが用いられる。な
お、玉を打球するために、電動式打球機構24に代えて
、従来周知の手動式打球機構を用いてもよい。
機構板20の上部には、賞品玉タンク25が固着される
。この賞品玉タンク25には、補給樋(図示せず)から
補給玉が供給される。賞品玉タンク25の下方には、賞
品玉払出機構26が形成される。この賞品玉払出機構2
6と賞品玉タンク25との間には、賞品玉タンク25に
貯留されている玉を複数列に整列して賞品玉払出機構2
6へ供給するための整列経路27が設けられる。賞品玉
払出機構26の下方には、賞品玉を前記賞品玉タンク1
2へ導く樋281および余剰賞品上を前記余剰賞品玉払
出口15へ導く樋282ならびにアウト玉を下方へ導く
樋283を一体的に成形した合流径路28が形成される
。
。この賞品玉タンク25には、補給樋(図示せず)から
補給玉が供給される。賞品玉タンク25の下方には、賞
品玉払出機構26が形成される。この賞品玉払出機構2
6と賞品玉タンク25との間には、賞品玉タンク25に
貯留されている玉を複数列に整列して賞品玉払出機構2
6へ供給するための整列経路27が設けられる。賞品玉
払出機構26の下方には、賞品玉を前記賞品玉タンク1
2へ導く樋281および余剰賞品上を前記余剰賞品玉払
出口15へ導く樋282ならびにアウト玉を下方へ導く
樋283を一体的に成形した合流径路28が形成される
。
第3A図および第3B図は、可変入賞球装置30の図解
図であり、特に第3A図はその斜視図を示し、第3B図
は玉の通過によって繰返し可変入賞球装置30を開閉駆
動できるように定められた特定領域の一例の特定入賞領
域32aの縦断面図である。
図であり、特に第3A図はその斜視図を示し、第3B図
は玉の通過によって繰返し可変入賞球装置30を開閉駆
動できるように定められた特定領域の一例の特定入賞領
域32aの縦断面図である。
この可変入賞球装置30は、遊技者にとって有利となる
第1の状態の一例として後述の開閉板を前面へ開いて玉
を受入れ、遊技者にとって不利となる第2の状態の一例
として開閉板を閉じて玉の受入れを可能とするものであ
る。なお、第2の状態の他の例としては、いわゆるチニ
ーリツプのように、玉の入りにくい状態とするものでも
よい。
第1の状態の一例として後述の開閉板を前面へ開いて玉
を受入れ、遊技者にとって不利となる第2の状態の一例
として開閉板を閉じて玉の受入れを可能とするものであ
る。なお、第2の状態の他の例としては、いわゆるチニ
ーリツプのように、玉の入りにくい状態とするものでも
よい。
次に、第3A図を参照して可変入賞球装置30のより具
体的な構成を説明する。取付基板としての飾り枠31の
中央部分には、打込玉の入賞可能な入賞領域32となる
透孔が形成される。この透孔の前面には、玉受部材の一
例の開閉板33が前面側に開成自在に設けられる。この
開閉板33は、その下辺が軸332で軸支され、その−
右側(図示では右側)の裏面にU字形状の突起部331
が形成される。この突起部331には、透孔が穿設され
る。透孔には、レバー34の先端に固着されたビン34
1が挿通される。レバー34の他端は、支点342で支
持される。レバー34の上部位置には、開閉板33を開
閉駆動するための開閉機構35が設けられる。開閉機構
35はソレノイド351を含み、ソレノイド351のプ
ランジャ352にロッド353の一端を連結し、ロッド
353の他端をレバー34の中央部に連結して構成され
る。
体的な構成を説明する。取付基板としての飾り枠31の
中央部分には、打込玉の入賞可能な入賞領域32となる
透孔が形成される。この透孔の前面には、玉受部材の一
例の開閉板33が前面側に開成自在に設けられる。この
開閉板33は、その下辺が軸332で軸支され、その−
右側(図示では右側)の裏面にU字形状の突起部331
が形成される。この突起部331には、透孔が穿設され
る。透孔には、レバー34の先端に固着されたビン34
1が挿通される。レバー34の他端は、支点342で支
持される。レバー34の上部位置には、開閉板33を開
閉駆動するための開閉機構35が設けられる。開閉機構
35はソレノイド351を含み、ソレノイド351のプ
ランジャ352にロッド353の一端を連結し、ロッド
353の他端をレバー34の中央部に連結して構成され
る。
前記入賞領域32は、必要に応じて複数の領域32a、
32b、32cに分けられる。この入賞領域32b、3
2cへ入賞した玉は、直接裏面に導かれて前記経路21
3を介して入賞球処理器23へ導かれる。入賞領域33
は玉の通過に応じて可変入賞球装置30の開閉板33を
再度繰返して開閉駆動できるように定められた特定入賞
領域である。この入賞領域32を挾む両側の飾り枠31
には、入賞口の一例のセーフ孔36a、36bが形成さ
れる。このセーフ孔36a、36bは遊技盤1に沿って
落下する玉を常時受入れることができるように、飾り枠
31の面よりも前面側に突出して形成され、落人した玉
を入賞玉として裏面へ導く。そして、飾り枠31の中央
部には、開閉板33の開閉状態すなわち入賞しやすくか
つ遊技者にとって有利な状態であることを知らせる前記
発光ダイオード6が設けられる。
32b、32cに分けられる。この入賞領域32b、3
2cへ入賞した玉は、直接裏面に導かれて前記経路21
3を介して入賞球処理器23へ導かれる。入賞領域33
は玉の通過に応じて可変入賞球装置30の開閉板33を
再度繰返して開閉駆動できるように定められた特定入賞
領域である。この入賞領域32を挾む両側の飾り枠31
には、入賞口の一例のセーフ孔36a、36bが形成さ
れる。このセーフ孔36a、36bは遊技盤1に沿って
落下する玉を常時受入れることができるように、飾り枠
31の面よりも前面側に突出して形成され、落人した玉
を入賞玉として裏面へ導く。そして、飾り枠31の中央
部には、開閉板33の開閉状態すなわち入賞しやすくか
つ遊技者にとって有利な状態であることを知らせる前記
発光ダイオード6が設けられる。
この実施例の可変入賞球装置30の作用を簡単に説明す
ると、前記開閉板33は、ソレノイド351が付勢され
てプランジャ352を引き上げたとき、第3A図に示す
ように開成される。そして、ソレノイド351が消勢さ
れたとき、プランジャ352が下方向へ押し出されるた
め、レバー34が下方向に回動し、開閉板33を閉成さ
せる。
ると、前記開閉板33は、ソレノイド351が付勢され
てプランジャ352を引き上げたとき、第3A図に示す
ように開成される。そして、ソレノイド351が消勢さ
れたとき、プランジャ352が下方向へ押し出されるた
め、レバー34が下方向に回動し、開閉板33を閉成さ
せる。
次に、第3B図を参照して特定領域(特定入賞領域)3
2aの詳細を説明する。特定領域32は、前述のように
、開閉板33が前面側へ開成されたときに玉を受入れ、
かつ開閉板33の開成中に打込玉が入賞すると、再び開
閉板33を開成するように定められた入賞領域である。
2aの詳細を説明する。特定領域32は、前述のように
、開閉板33が前面側へ開成されたときに玉を受入れ、
かつ開閉板33の開成中に打込玉が入賞すると、再び開
閉板33を開成するように定められた入賞領域である。
そこで、この特定領域32aへ入賞した玉を何らかの検
出手段で検出する必要がある。一般に知られている玉を
検出する手段としては、マイクロスイッチ、玉の通過に
よって変化する静電容量を検出する容量性検出器、玉の
通過によって変化するインダクタンスを検出する語導性
検出器、または光電センサ等が用いられる。しかし、遊
技盤1をできる限り有効に使用したいという要望がある
ため、可変入賞球装置30はできる限り遊技盤1の下方
位置に配設する必要がある。この場合、玉の通過する径
路に関連して従来周知の玉検出スイッチを設けると、そ
の配設スペースが大きくなり、可変入賞球装置30を遊
技盤1の下方のアウト玉人口5にできる限り近い部分に
配設することができない。そこで、この実施例では、特
定領域32aへ入賞した玉を以下の構成によって検出す
る。すなわち、特定領域32aの裏面側には、斜め下方
向に傾斜した径路37が形成される。この径路37の背
面側(図示では右側)の部分が切欠形成される。この径
路37の切欠いた部分には、玉検知部材38が回動自在
に装措される。この玉検知部材38は、2つのへ字状片
381,382を組合わせた形状に選ばれ、その結合部
分が軸383で軸支される。そして、玉検知部材38は
、通常図示の実線で示すように、へ字状部材381の一
片が経路37に挿入されている。この状態において、打
込玉が特定領域32aへ入賞して径路37を通過する際
に、へ字状部材381を反時計方向へ押圧する。この状
態が1点鎖線で示される。玉検知部材38が玉の通過に
よって最も押しやられた状態におけるへ字状片382の
上部位置には、特定領域通過玉検出手段の一例のフォト
カブラ39が設けられる。
出手段で検出する必要がある。一般に知られている玉を
検出する手段としては、マイクロスイッチ、玉の通過に
よって変化する静電容量を検出する容量性検出器、玉の
通過によって変化するインダクタンスを検出する語導性
検出器、または光電センサ等が用いられる。しかし、遊
技盤1をできる限り有効に使用したいという要望がある
ため、可変入賞球装置30はできる限り遊技盤1の下方
位置に配設する必要がある。この場合、玉の通過する径
路に関連して従来周知の玉検出スイッチを設けると、そ
の配設スペースが大きくなり、可変入賞球装置30を遊
技盤1の下方のアウト玉人口5にできる限り近い部分に
配設することができない。そこで、この実施例では、特
定領域32aへ入賞した玉を以下の構成によって検出す
る。すなわち、特定領域32aの裏面側には、斜め下方
向に傾斜した径路37が形成される。この径路37の背
面側(図示では右側)の部分が切欠形成される。この径
路37の切欠いた部分には、玉検知部材38が回動自在
に装措される。この玉検知部材38は、2つのへ字状片
381,382を組合わせた形状に選ばれ、その結合部
分が軸383で軸支される。そして、玉検知部材38は
、通常図示の実線で示すように、へ字状部材381の一
片が経路37に挿入されている。この状態において、打
込玉が特定領域32aへ入賞して径路37を通過する際
に、へ字状部材381を反時計方向へ押圧する。この状
態が1点鎖線で示される。玉検知部材38が玉の通過に
よって最も押しやられた状態におけるへ字状片382の
上部位置には、特定領域通過玉検出手段の一例のフォト
カブラ39が設けられる。
このフォトカブラ39は、発光部と受光部を含み、へ字
状片382が最も近接した状態と近接しない状態とで受
光部の受光量が異なり、受光量の変化によって通過玉を
検出するものである。
状片382が最も近接した状態と近接しない状態とで受
光部の受光量が異なり、受光量の変化によって通過玉を
検出するものである。
なお、玉検知部材38は樹脂材料で形成され、フォトカ
ブラ39に対面するへ字状片382には、発光部の光の
反射をよくするために表面が光沢のあるアルミニウム板
やステンレス板あるいは鉄板にめっき処理を施した反射
板384を貼着しである。また、通過玉を検出する他の
方法として、フォトカブラ39に代えてリードスイッチ
を用い、かつ反射板384に代えて永久磁石を用いても
よい。
ブラ39に対面するへ字状片382には、発光部の光の
反射をよくするために表面が光沢のあるアルミニウム板
やステンレス板あるいは鉄板にめっき処理を施した反射
板384を貼着しである。また、通過玉を検出する他の
方法として、フォトカブラ39に代えてリードスイッチ
を用い、かつ反射板384に代えて永久磁石を用いても
よい。
第4A図ないし第4C図は可変入賞球装置の他の例の図
解図であり、特に第4A図はその正面から見た斜視図を
示し、第4B図は裏面から見た図を示し、第4C図は開
閉板の開成状態を示す縦断面図を示す。構成において、
この実施例の可変入賞球装置40は、飾り枠41の縦方
向にある間隔を隔てて3つの長方形状の透孔を穿設し、
各透孔を入賞領域42a、42b、42cとする。この
入賞領域42a、42b、42cの前面部分には、玉受
部材の一例の開閉板43 a、 43 b、 43 c
がそれぞれ開閉自在に装着される。入賞領域42aは、
前記特定領域32aと同じように条件づけられた特定領
域となる。より具体的には、飾り枠41の裏側には、枠
部材44が形成される。この枠部材44は、上面から見
てコ字状であり、かつ縦方向に長く形成され、特定領域
42aの裏面部分のみに仕切盤441を形成し、入賞領
域42b。
解図であり、特に第4A図はその正面から見た斜視図を
示し、第4B図は裏面から見た図を示し、第4C図は開
閉板の開成状態を示す縦断面図を示す。構成において、
この実施例の可変入賞球装置40は、飾り枠41の縦方
向にある間隔を隔てて3つの長方形状の透孔を穿設し、
各透孔を入賞領域42a、42b、42cとする。この
入賞領域42a、42b、42cの前面部分には、玉受
部材の一例の開閉板43 a、 43 b、 43 c
がそれぞれ開閉自在に装着される。入賞領域42aは、
前記特定領域32aと同じように条件づけられた特定領
域となる。より具体的には、飾り枠41の裏側には、枠
部材44が形成される。この枠部材44は、上面から見
てコ字状であり、かつ縦方向に長く形成され、特定領域
42aの裏面部分のみに仕切盤441を形成し、入賞領
域42b。
42cの裏面部分が連通状に形成されかつその下方を特
徴とする特定領域42aの裏側の枠部材44には、特定
領域42aを通過した玉を裏側へ導くための透孔442
が穿設される。透孔442の下方には、前記特定領域へ
入賞した玉を検出するための特定領域通過玉検出手段の
一例の検出スイッチ46が設けられる。
徴とする特定領域42aの裏側の枠部材44には、特定
領域42aを通過した玉を裏側へ導くための透孔442
が穿設される。透孔442の下方には、前記特定領域へ
入賞した玉を検出するための特定領域通過玉検出手段の
一例の検出スイッチ46が設けられる。
前記開閉板43 a、 43 b、 43 cのそれぞ
れの裏面の両側には、三角形状の突起片431,432
が形成される。この各開閉板43a〜43cの両側の突
起片431,432には、それぞれ軸が形成されて枠部
材44の側壁で枢支される。各開閉板の一方側の突起片
431の軸の先端には、ロッド434が固着される。各
開閉板43a〜43Cのロッド434に関連して、開閉
板43a〜43cを開閉駆動するための開閉機構45が
設けられる。この開閉機構45は、各開閉板43a〜4
3cのロッド434に連係しかつ枠部材44の側壁で摺
動自在な摺動板454を設け、この摺動板454に形成
されたビンをソレノイド451のプランジャ452に連
結されたロッド453と連係して構成される。
れの裏面の両側には、三角形状の突起片431,432
が形成される。この各開閉板43a〜43cの両側の突
起片431,432には、それぞれ軸が形成されて枠部
材44の側壁で枢支される。各開閉板の一方側の突起片
431の軸の先端には、ロッド434が固着される。各
開閉板43a〜43Cのロッド434に関連して、開閉
板43a〜43cを開閉駆動するための開閉機構45が
設けられる。この開閉機構45は、各開閉板43a〜4
3cのロッド434に連係しかつ枠部材44の側壁で摺
動自在な摺動板454を設け、この摺動板454に形成
されたビンをソレノイド451のプランジャ452に連
結されたロッド453と連係して構成される。
そして、ソレノイド451が電気的に付勢されることに
よって、摺動板454を上方向へ引き上げ、それによっ
て摺動板454に連係されたロッド434が回動されて
、開閉板43a〜43cを前面側に開成させる。一方、
ソレノイド451が消勢されると、プランジャ452が
押し出されて摺動板454を下方向へ押し下げ、それに
よって開閉板43a〜43cを閉成させる。なお、入賞
領域42 a、 42 b、 42 cおよびそれらを
開閉する開閉板43a、43b、43cを横方向に並べ
て配設してもよい。
よって、摺動板454を上方向へ引き上げ、それによっ
て摺動板454に連係されたロッド434が回動されて
、開閉板43a〜43cを前面側に開成させる。一方、
ソレノイド451が消勢されると、プランジャ452が
押し出されて摺動板454を下方向へ押し下げ、それに
よって開閉板43a〜43cを閉成させる。なお、入賞
領域42 a、 42 b、 42 cおよびそれらを
開閉する開閉板43a、43b、43cを横方向に並べ
て配設してもよい。
第5図は可変表示部材の一例の回転ドラム表示機構の詳
細な斜視図を示す。構成において、回転ドラム機構50
に含まれる回転ドラム群51は、たとえば複数列の回転
ドラム51a、51b、51cからなり、各列のドラム
の外周上には、絵模様や記号や数字等の識別情報(図示
ではベル、星、ヨツト等の絵模様)が描かれている。そ
して、この各列のドラム51 a、 51 b、
51 cの成る識別情報が、前記飾り枠501の一部に
形成された表示窓から遊技者に視認できるように配設さ
れる。
細な斜視図を示す。構成において、回転ドラム機構50
に含まれる回転ドラム群51は、たとえば複数列の回転
ドラム51a、51b、51cからなり、各列のドラム
の外周上には、絵模様や記号や数字等の識別情報(図示
ではベル、星、ヨツト等の絵模様)が描かれている。そ
して、この各列のドラム51 a、 51 b、
51 cの成る識別情報が、前記飾り枠501の一部に
形成された表示窓から遊技者に視認できるように配設さ
れる。
この各列のドラム51a、51b、51cのそれぞれの
側面には、外周上に描かれた識別情報の数に相当する歯
数を有するラチェット歯車52a。
側面には、外周上に描かれた識別情報の数に相当する歯
数を有するラチェット歯車52a。
52b、52c (図示では52cのみを示す)が固着
される。そして、各列のドラム51a、51b、51c
のそれぞれは、ドラム軸53に遊嵌されてその摩擦力で
個別的に回転可能なように構成される。ドラム軸53は
、その両側がボックス54の側面で軸支され、その−万
端に回転力伝達機構55に含まれる歯車551が固着さ
れる。この歯車551は変速用歯車552と噛合い結合
される。また、ボックス54の側面には、ドラム駆動用
モータ56が装着される。このモータ56はギヤモード
モータであって、その駆動歯車が歯車552と結合され
ていて、その回転力が歯車552゜551を介してドラ
ム軸53に伝達され、回転ドラム群51を回転駆動する
。また、ボックス54の後方側面には、各列のドラム5
1a、51b。
される。そして、各列のドラム51a、51b、51c
のそれぞれは、ドラム軸53に遊嵌されてその摩擦力で
個別的に回転可能なように構成される。ドラム軸53は
、その両側がボックス54の側面で軸支され、その−万
端に回転力伝達機構55に含まれる歯車551が固着さ
れる。この歯車551は変速用歯車552と噛合い結合
される。また、ボックス54の側面には、ドラム駆動用
モータ56が装着される。このモータ56はギヤモード
モータであって、その駆動歯車が歯車552と結合され
ていて、その回転力が歯車552゜551を介してドラ
ム軸53に伝達され、回転ドラム群51を回転駆動する
。また、ボックス54の後方側面には、各列のドラム5
1a、51b。
51cのそれぞれを個別的に回転または停止制御するた
めのソレノイド57a、57b、57cが固着される。
めのソレノイド57a、57b、57cが固着される。
これらのソレノイドのソレノイド軸58a、58b、5
8cは、それぞれ係止レバー59 a + 59 b
* 59 cの一端とピンで連結される。この係止
レバー59a、59b、59cのほぼ中央部は、レバー
軸59で軸支され、該レバー軸59の両端がボックス5
4の両側面に固着される。各列のドラム51a、51b
、51cに対応する係止レバー59a、59b、59c
のそれぞれの先端には、爪状部59a’ 、59b’
、59C/ (図示では59C′のみが示される)が
形成され、この爪状部59a’ 、59b’ 、59c
’が対応するラチェット歯車52a、52b、52Cの
それぞれと係合して各列のドラムを停止し、ロック状態
を保持する。
8cは、それぞれ係止レバー59 a + 59 b
* 59 cの一端とピンで連結される。この係止
レバー59a、59b、59cのほぼ中央部は、レバー
軸59で軸支され、該レバー軸59の両端がボックス5
4の両側面に固着される。各列のドラム51a、51b
、51cに対応する係止レバー59a、59b、59c
のそれぞれの先端には、爪状部59a’ 、59b’
、59C/ (図示では59C′のみが示される)が
形成され、この爪状部59a’ 、59b’ 、59c
’が対応するラチェット歯車52a、52b、52Cの
それぞれと係合して各列のドラムを停止し、ロック状態
を保持する。
そして、成る価値を付与する条件は、回転ドラム表示機
構50で表示される各列の絵模様または識別情報の組合
わせ状態と、セグメント表示器502で表示される数字
情報の表示状態との組合わせによって、最大価値を付与
するように定め、回転ドラム51a〜51cの表示部で
表示される識別情報の組合わせのみによっては最大価値
よりも小さな価値(たとえばヤクモノの開成数を可変)
するうに決めればよい。
構50で表示される各列の絵模様または識別情報の組合
わせ状態と、セグメント表示器502で表示される数字
情報の表示状態との組合わせによって、最大価値を付与
するように定め、回転ドラム51a〜51cの表示部で
表示される識別情報の組合わせのみによっては最大価値
よりも小さな価値(たとえばヤクモノの開成数を可変)
するうに決めればよい。
°なお、上述の実施例では、可変表示装置500の一例
として、セグメント表示器502と回転ドラム表示機構
50とを一体的に構成した場合を示すが、回転ドラム表
示機構50のみでもよい。また、電気的可変表示器の一
例としてセグメント表示器502を示すが、これに代え
て次のように構成してもよい。たとえば、他の電気的可
変表示器としては、複数の発光ダイオード等の表示部を
円状に配設して構成される。この場合、成る価値を付与
する条件は、回転ドラム51a〜51cの表示状態が予
め定める組合わせ(たとえばオールヨツトの絵の組合わ
せ)でありかつ複数の表示部のうちの所定の表示部が点
灯表示されたとき最大価値を付与し、回転ドラム51a
〜5.ICの組合わせが予め定める状態になってもその
他の表示部が点灯表示された場合に最大価値を付与しな
い(すなわち最大価値以下の価値を付与する)ように定
められる。
として、セグメント表示器502と回転ドラム表示機構
50とを一体的に構成した場合を示すが、回転ドラム表
示機構50のみでもよい。また、電気的可変表示器の一
例としてセグメント表示器502を示すが、これに代え
て次のように構成してもよい。たとえば、他の電気的可
変表示器としては、複数の発光ダイオード等の表示部を
円状に配設して構成される。この場合、成る価値を付与
する条件は、回転ドラム51a〜51cの表示状態が予
め定める組合わせ(たとえばオールヨツトの絵の組合わ
せ)でありかつ複数の表示部のうちの所定の表示部が点
灯表示されたとき最大価値を付与し、回転ドラム51a
〜5.ICの組合わせが予め定める状態になってもその
他の表示部が点灯表示された場合に最大価値を付与しな
い(すなわち最大価値以下の価値を付与する)ように定
められる。
第6図はこの発明の一実施例の遊技制御回路図である。
構成において、遊技制御回路60は、前記回転ドラム表
示機構50を駆動制御するための回転ドラム駆動制御回
路61、前記セグメント表示器502を可変表示するた
めの表示駆動制御回路62、特定遊技状態検出手段63
、所定価値付与状態検出手段64、所定価値付与状態で
あることを報知する報知回路65および一定時間開成駆
動回路(後述の第7図で説明する)70から構成される
。この一定時間開成駆動回路70は、前記可変表示装置
500の表示状態の組合わせに基づいて、入賞球装置3
0を駆動制御する機能を有する。この所定価値付与状態
検出手段64および一定時間開成駆動回路70によって
、駆動制御手段が構成される。
示機構50を駆動制御するための回転ドラム駆動制御回
路61、前記セグメント表示器502を可変表示するた
めの表示駆動制御回路62、特定遊技状態検出手段63
、所定価値付与状態検出手段64、所定価値付与状態で
あることを報知する報知回路65および一定時間開成駆
動回路(後述の第7図で説明する)70から構成される
。この一定時間開成駆動回路70は、前記可変表示装置
500の表示状態の組合わせに基づいて、入賞球装置3
0を駆動制御する機能を有する。この所定価値付与状態
検出手段64および一定時間開成駆動回路70によって
、駆動制御手段が構成される。
より具体的な構成を説明すると、前記回転ドラム駆動制
御回路61は、特賞玉検出スイッチ22aおよび22b
1停止指令スイッチ18a〜18c1回転ドラム駆動回
路611、モータ56、ソレノイド57a〜57cを含
む。前記表示駆動制御回路62は、フリップフロップ(
以下FFと略称する)621、ANDゲート622、ク
ロック発振器623、リングカウンタ624、デコーダ
625を含む。前記特定遊技状態検出手段63は、前記
各列のドラム51a〜51cの停止時における位置を検
出するセンサ(たとえば光電センサ)631および63
2、表示状態判定回路633、組合わせ設定部634、
判定回路635ならびにANDゲート636を含む。前
記報知回路65は、FF651、効果音発生回路652
、スピーカ17および最大価値付与状態を表示する表示
器19を含む。なお、前記所定価値付与状態検出手段6
4の詳細は、後述の第7図で説明する。
御回路61は、特賞玉検出スイッチ22aおよび22b
1停止指令スイッチ18a〜18c1回転ドラム駆動回
路611、モータ56、ソレノイド57a〜57cを含
む。前記表示駆動制御回路62は、フリップフロップ(
以下FFと略称する)621、ANDゲート622、ク
ロック発振器623、リングカウンタ624、デコーダ
625を含む。前記特定遊技状態検出手段63は、前記
各列のドラム51a〜51cの停止時における位置を検
出するセンサ(たとえば光電センサ)631および63
2、表示状態判定回路633、組合わせ設定部634、
判定回路635ならびにANDゲート636を含む。前
記報知回路65は、FF651、効果音発生回路652
、スピーカ17および最大価値付与状態を表示する表示
器19を含む。なお、前記所定価値付与状態検出手段6
4の詳細は、後述の第7図で説明する。
第7図は前記所定価値付与状態検出手段64および一定
時間開成駆動回路70の詳細な回路図である。構成にお
いて、一定時間開成駆動回路70は、回転ドラムの表示
状態が最大価値を付与可能な状態でないとき相対的に短
い時間だけ可変入賞球装置30を開成させるためのタイ
マ71〜73、ORゲート74、ドライバ75、および
一定時間繰返し開閉駆動回路700を含む。所定価値付
与令状態検出手段64は、計数手段の一例のカウンタ6
41、比較回路642、設定器643およびデコーダド
ライバ644を含む。この設定器643は1回の特定遊
技状態によって可変入賞球装置30を入賞しやすい状態
にすることの可能な制限回数を予め設定している。この
設定器643および比較回路642で一定数検出手段が
構成される。
時間開成駆動回路70の詳細な回路図である。構成にお
いて、一定時間開成駆動回路70は、回転ドラムの表示
状態が最大価値を付与可能な状態でないとき相対的に短
い時間だけ可変入賞球装置30を開成させるためのタイ
マ71〜73、ORゲート74、ドライバ75、および
一定時間繰返し開閉駆動回路700を含む。所定価値付
与令状態検出手段64は、計数手段の一例のカウンタ6
41、比較回路642、設定器643およびデコーダド
ライバ644を含む。この設定器643は1回の特定遊
技状態によって可変入賞球装置30を入賞しやすい状態
にすることの可能な制限回数を予め設定している。この
設定器643および比較回路642で一定数検出手段が
構成される。
次に、第1図〜第7図を参照して、この実施例の具体的
な動作を説明する。遊技者は玉貸機で借りたパチンコ玉
を前記打球待機樋13へ入れ、打球ハンドル14を回動
して打球強さを調節した後、打球スイッチを押圧する。
な動作を説明する。遊技者は玉貸機で借りたパチンコ玉
を前記打球待機樋13へ入れ、打球ハンドル14を回動
して打球強さを調節した後、打球スイッチを押圧する。
そして、打球用モータ(図示せず)が回転駆動し、打球
杆(図示せず)を間欠的に回動させることによって、パ
チンコ玉を1個順次遊技盤1内へ打込む。このようにし
て、遊技者が打球遊技しているとき、打込玉が前記セー
フ孔2a〜2dまたはヤクモノ4a、4bのいずれかに
入賞すると、前述のごとくして1個の入賞玉につき所定
数の賞品玉が払出制御される。
杆(図示せず)を間欠的に回動させることによって、パ
チンコ玉を1個順次遊技盤1内へ打込む。このようにし
て、遊技者が打球遊技しているとき、打込玉が前記セー
フ孔2a〜2dまたはヤクモノ4a、4bのいずれかに
入賞すると、前述のごとくして1個の入賞玉につき所定
数の賞品玉が払出制御される。
一方、打込玉が前記入賞領域3aまたは3bへ入賞する
と、特賞玉検出スイッチ22aまたは22bが特賞玉検
出出力を導出して回転ドラム駆動回路611に駆動指令
信号を与えるとともに、FF621をセットさせる。こ
れに応じて、回転ドラム駆動回路611はソレノイド5
7a〜57cを付勢制御して停止レバー59a〜59c
と対応するラチェット歯車52a〜52cとの係合状態
を解除させかつモータ56を回転駆動させることにより
、各列のドラム51a〜51cを回転駆動させて可変表
示させる。前記特賞玉検出手段22a、22bにより、
打込玉が前記遊技盤上に形成された特賞領域を通過した
ことに応じて、前記可変表示装置の表示態様を可変開始
する信号を発生する可変表示開始信号発生手段が構成さ
れている。
と、特賞玉検出スイッチ22aまたは22bが特賞玉検
出出力を導出して回転ドラム駆動回路611に駆動指令
信号を与えるとともに、FF621をセットさせる。こ
れに応じて、回転ドラム駆動回路611はソレノイド5
7a〜57cを付勢制御して停止レバー59a〜59c
と対応するラチェット歯車52a〜52cとの係合状態
を解除させかつモータ56を回転駆動させることにより
、各列のドラム51a〜51cを回転駆動させて可変表
示させる。前記特賞玉検出手段22a、22bにより、
打込玉が前記遊技盤上に形成された特賞領域を通過した
ことに応じて、前記可変表示装置の表示態様を可変開始
する信号を発生する可変表示開始信号発生手段が構成さ
れている。
前記各列のドラム51a〜51cの回転駆動と同時に、
FF621のセット出力(ハイレベル信号)がANDゲ
ート622の一方入力として与えられる。このANDゲ
ート622の他方入力にはクロック発振器623から与
えられるクロックパルスが常時与えられている。このた
め、ANDゲート622はFF621のセット出力に応
じてクロックパルスをリングカウンタ624に与える。
FF621のセット出力(ハイレベル信号)がANDゲ
ート622の一方入力として与えられる。このANDゲ
ート622の他方入力にはクロック発振器623から与
えられるクロックパルスが常時与えられている。このた
め、ANDゲート622はFF621のセット出力に応
じてクロックパルスをリングカウンタ624に与える。
リングカウンタ624は、前記1桁のセグメント表示器
502で表示可能な数値0〜9を循環的に計数するもの
であって、その計数値をデコーダ625に与えるととも
に判定回路635に与える。デコーダ625はリングカ
ウンタ624の計数値に基づいてデコードし、計数値に
基づいてセグメント表示器502で表示される数字をク
ロックパルスの周波数に相当する周期で順次的に変化さ
せる。
502で表示可能な数値0〜9を循環的に計数するもの
であって、その計数値をデコーダ625に与えるととも
に判定回路635に与える。デコーダ625はリングカ
ウンタ624の計数値に基づいてデコードし、計数値に
基づいてセグメント表示器502で表示される数字をク
ロックパルスの周波数に相当する周期で順次的に変化さ
せる。
このようにして、回転ドラム51a〜51cが回転駆動
されかつセグメント表示器502が可変表示されている
状態において、遊技者は各列の回転ドラム51a〜51
cの表示状態の組合わせが最大価値を付与さ、れる表示
状態となるように、停止指令スイッチ18a〜18cを
適宜押圧する。たとえば、停止指令スイッチ18aが押
圧されると、回転ドラム駆動回路611はソレノイド5
7aを消勢して停止指令スイッチ18aに対応する回転
ドラム51aを停止制御する。同様にして、停止指令ス
イッチ18b(または18c)が押圧されると、回転ド
ラム駆動回路611はソレノイド57b(または57c
)を消勢して、対応する回転ドラム51b(または51
c)を停止制御する。
されかつセグメント表示器502が可変表示されている
状態において、遊技者は各列の回転ドラム51a〜51
cの表示状態の組合わせが最大価値を付与さ、れる表示
状態となるように、停止指令スイッチ18a〜18cを
適宜押圧する。たとえば、停止指令スイッチ18aが押
圧されると、回転ドラム駆動回路611はソレノイド5
7aを消勢して停止指令スイッチ18aに対応する回転
ドラム51aを停止制御する。同様にして、停止指令ス
イッチ18b(または18c)が押圧されると、回転ド
ラム駆動回路611はソレノイド57b(または57c
)を消勢して、対応する回転ドラム51b(または51
c)を停止制御する。
そして、すべての停止指令スイッチ18a〜18Cを押
圧して回転ドラム51a〜51cを停止指令すると、回
転ドラム駆動回路611はモータ56の回転駆動を停止
させるとともに、すべてのドラムを停止したことを表わ
すハイレベル(rHJ )信号を導出する。前記停止指
令スイッチ18a〜18cにより、前記可変表示装置の
可変表示を停止指令する信号を発生する停止指令信号発
生手段が構成されている。なおこの停止指令信号発生手
段は、前述したように、一定時間の経過により0動的に
停止指令信号を発生するものであってもよい。前記rH
J信号が各列のドラムで表示される識別情報の組合わせ
状態を判定指令信号として表示状態判定回路633に与
えられるとともに、FF621をリセットさせる。応じ
て、ANDゲート622が以後クロックパルスの導出を
停止するため、リングカウンタ624の計数値が歩進さ
れず、かつしたがってそのときリングカウンタ624で
計数されている計数値に相当する数値が連続的にセグメ
ント表示器502で表示される。なお、前記表示駆動制
御手段は、常時可変表示装置を可変表示させ、可変表示
開始信号発生手段の出力により再可変表示させるよう駆
動制御するものであってもよい。
圧して回転ドラム51a〜51cを停止指令すると、回
転ドラム駆動回路611はモータ56の回転駆動を停止
させるとともに、すべてのドラムを停止したことを表わ
すハイレベル(rHJ )信号を導出する。前記停止指
令スイッチ18a〜18cにより、前記可変表示装置の
可変表示を停止指令する信号を発生する停止指令信号発
生手段が構成されている。なおこの停止指令信号発生手
段は、前述したように、一定時間の経過により0動的に
停止指令信号を発生するものであってもよい。前記rH
J信号が各列のドラムで表示される識別情報の組合わせ
状態を判定指令信号として表示状態判定回路633に与
えられるとともに、FF621をリセットさせる。応じ
て、ANDゲート622が以後クロックパルスの導出を
停止するため、リングカウンタ624の計数値が歩進さ
れず、かつしたがってそのときリングカウンタ624で
計数されている計数値に相当する数値が連続的にセグメ
ント表示器502で表示される。なお、前記表示駆動制
御手段は、常時可変表示装置を可変表示させ、可変表示
開始信号発生手段の出力により再可変表示させるよう駆
動制御するものであってもよい。
前記表示状態判定回路633は、判定指令信号に応じて
、センサ631および632から与えられる出力に基づ
いて各列のドラムで表示されている識別情報の組合わせ
を判定する。すなわち、センサ631,632は、たと
えば投光部と受光部を有する光電センサが用いられ、前
記各列のドラム51a〜51cの軸方向側外側に対峙し
て設けられる。この各列のドラム51a〜51cのそれ
ぞれの側面には、第1の円周上と第2の円周上の各ドラ
ムで表示される識別情報に対応する位置に、透孔を穿設
しまたは透孔を穿設しない部分の組合わせにより、4種
類の識別を可能とする。たとえば第1および第2の円周
上に透孔を穿設している表示部を論理「1」とし、透孔
の穿設されていない部分を論理「0」とすれば、4種類
の2ビツトのコードr00J、ro11.rlOJ、r
illによって飾り枠501の窓に表示されているドラ
ムの識別情報の組合わせが検出できる。この表示状態判
定回路633はセンサ631.632の出力に基づいて
回転ドラム51a〜51cで表示される識別情報の組合
わせに基づいて得点を判定し、その得点値を一定時間開
成駆動回路70および判定回路635に与える。もし、
各列の回転ドラム51a〜51cで表示される識別情報
の組合わせが最大価値を付与するように定められた組合
わせ(たとえばオールヨツトの図形)でなければ、表示
状態判定回路633はそのときの組合わせに基づいて最
大価値よりも小さな価値を付与すべきことを表わす判定
信号j2〜j4のいずれかを導出する。各判定信号j2
〜j4は対応するタイマ71〜73に与えられる。各タ
イマ71,72.73は、それぞれ対応する判定信号j
2.j3.j4の入力に応じて予め定められる一定期間
第1゜t3.t4だけイ1イレベル信号を導出するもの
である。各タイマ71〜73によって設定されている一
定時間は、t2>t3>t4の関係に選ばれ、たとえば
、t2−10秒、t3−6秒、t−4秒に選ばれる。
、センサ631および632から与えられる出力に基づ
いて各列のドラムで表示されている識別情報の組合わせ
を判定する。すなわち、センサ631,632は、たと
えば投光部と受光部を有する光電センサが用いられ、前
記各列のドラム51a〜51cの軸方向側外側に対峙し
て設けられる。この各列のドラム51a〜51cのそれ
ぞれの側面には、第1の円周上と第2の円周上の各ドラ
ムで表示される識別情報に対応する位置に、透孔を穿設
しまたは透孔を穿設しない部分の組合わせにより、4種
類の識別を可能とする。たとえば第1および第2の円周
上に透孔を穿設している表示部を論理「1」とし、透孔
の穿設されていない部分を論理「0」とすれば、4種類
の2ビツトのコードr00J、ro11.rlOJ、r
illによって飾り枠501の窓に表示されているドラ
ムの識別情報の組合わせが検出できる。この表示状態判
定回路633はセンサ631.632の出力に基づいて
回転ドラム51a〜51cで表示される識別情報の組合
わせに基づいて得点を判定し、その得点値を一定時間開
成駆動回路70および判定回路635に与える。もし、
各列の回転ドラム51a〜51cで表示される識別情報
の組合わせが最大価値を付与するように定められた組合
わせ(たとえばオールヨツトの図形)でなければ、表示
状態判定回路633はそのときの組合わせに基づいて最
大価値よりも小さな価値を付与すべきことを表わす判定
信号j2〜j4のいずれかを導出する。各判定信号j2
〜j4は対応するタイマ71〜73に与えられる。各タ
イマ71,72.73は、それぞれ対応する判定信号j
2.j3.j4の入力に応じて予め定められる一定期間
第1゜t3.t4だけイ1イレベル信号を導出するもの
である。各タイマ71〜73によって設定されている一
定時間は、t2>t3>t4の関係に選ばれ、たとえば
、t2−10秒、t3−6秒、t−4秒に選ばれる。
今、たとえば、表示状態判定回路633が判定信号j2
を導出した場合は、タイマ71が一定時間(t2)の間
ハイレベル信号を導出し、ORゲート74を介してドラ
イバ75に与える。これに応じて、ドライバ75は一定
時間の間、前記ソレノイド351(または451)を連
続的に付勢する。これによって、可変入賞球装置30(
または40)の開閉板33(または43a 〜43c)
が一定時間(t2)だけ開成されて、打込玉の入賞を許
容する。前記一定時間開成駆動回路70により、前記特
定遊技状態検出手段出力に応じて前記可変入賞球装置を
予め定める期間だけ第1の状態とし、可変入賞球装置の
第1の状態の期間中において前記特定領域通過玉検出手
段出力があることに基づいて、可変入賞球装置を一旦第
2の状態とし、かつその後再び可変入賞球装置を第1の
状態とする動作を予め定める回数だけ繰返して行なう駆
動制御手段が構成されている。前記特定遊技状態検出手
段の出力に応じて前記可変入賞球装置の玉受部材を一定
期間第1の状態に駆動する駆動制御手段が構成されてい
る。なお、前記駆動制御手段は、第1の状態にある可変
入賞球装置内にパチンコ玉が一定個数入賞するのに要す
る期間だけ可変入賞球装置を開成させるものでもよく、
また、前記一定時間(t2)かまたは前記一定例数のパ
チンコ玉の入賞のいずれか早い方の条件が成立するまで
可変入賞球装置を開成させるものであってもよい。
を導出した場合は、タイマ71が一定時間(t2)の間
ハイレベル信号を導出し、ORゲート74を介してドラ
イバ75に与える。これに応じて、ドライバ75は一定
時間の間、前記ソレノイド351(または451)を連
続的に付勢する。これによって、可変入賞球装置30(
または40)の開閉板33(または43a 〜43c)
が一定時間(t2)だけ開成されて、打込玉の入賞を許
容する。前記一定時間開成駆動回路70により、前記特
定遊技状態検出手段出力に応じて前記可変入賞球装置を
予め定める期間だけ第1の状態とし、可変入賞球装置の
第1の状態の期間中において前記特定領域通過玉検出手
段出力があることに基づいて、可変入賞球装置を一旦第
2の状態とし、かつその後再び可変入賞球装置を第1の
状態とする動作を予め定める回数だけ繰返して行なう駆
動制御手段が構成されている。前記特定遊技状態検出手
段の出力に応じて前記可変入賞球装置の玉受部材を一定
期間第1の状態に駆動する駆動制御手段が構成されてい
る。なお、前記駆動制御手段は、第1の状態にある可変
入賞球装置内にパチンコ玉が一定個数入賞するのに要す
る期間だけ可変入賞球装置を開成させるものでもよく、
また、前記一定時間(t2)かまたは前記一定例数のパ
チンコ玉の入賞のいずれか早い方の条件が成立するまで
可変入賞球装置を開成させるものであってもよい。
次に、各列の回転ドラム51a〜51cで表示される識
別情報の組合わせが最大価値を付与するように定められ
た組合わせの場合を説明する。この場合、表示状態判定
回路633は判定信号j1を導出してORゲート702
および判定回路635に与える。判定回路635は、組
合わせ設定部634で予め設定されている最大価値を付
与する条件となる各列の回転ドラムの組合わせを表示す
る情報と判定信号j1とに基づいて、回転ドラムの表示
状態が最大価値を付与する状態であることを判定する。
別情報の組合わせが最大価値を付与するように定められ
た組合わせの場合を説明する。この場合、表示状態判定
回路633は判定信号j1を導出してORゲート702
および判定回路635に与える。判定回路635は、組
合わせ設定部634で予め設定されている最大価値を付
与する条件となる各列の回転ドラムの組合わせを表示す
る情報と判定信号j1とに基づいて、回転ドラムの表示
状態が最大価値を付与する状態であることを判定する。
続いて、判定回路635は、リングカウンタ624の計
数値が組合わせ設定部634で設定されている最大価値
を付与する表示状態(たとえば7が表示された状態)で
あるか否かを判定し、各回転ドラム51a〜51cの表
示状態の組合わせが最大価値を付与する状態であっても
、セグメント表示器502の表示状態が「7」を表示し
ていなければ、最大価値付与指令信号(すなわちrHJ
信号)を導出しない。この場合、判定信号j1がORゲ
ート702を介してタイマ701に与えられる。このタ
イマ701で設定されている一定時間(tl)は、その
他の回転ドラムの組合わせ状態の判定信号j2〜j4に
基づく一定時間t2.t3.t4よりもはるかに大きな
時間(たとえば30秒)に選ばれる。したがって、回転
ドラム51a〜51cの表示状態の組合わせのみが最大
価値を付与可能な所定の状態になれば、タイマ701が
比較的長い一定時間(tl)だけドライバ75を駆動さ
せてソレノイド3ち1を付勢させる。このため、可変入
賞球装置30が一定時間(tl)だけ開成されて、その
期間中、入賞玉の発生確率を高める。しかし、この場合
は、判窓回路635がrHJ信号を導出せず、かつした
がってANDゲート636がrHJ信号を導出しないた
め、フリップフロップ703がリセットされたままとな
り、可変入賞球装置30の繰返し開成駆動を何ら行なわ
ない。
数値が組合わせ設定部634で設定されている最大価値
を付与する表示状態(たとえば7が表示された状態)で
あるか否かを判定し、各回転ドラム51a〜51cの表
示状態の組合わせが最大価値を付与する状態であっても
、セグメント表示器502の表示状態が「7」を表示し
ていなければ、最大価値付与指令信号(すなわちrHJ
信号)を導出しない。この場合、判定信号j1がORゲ
ート702を介してタイマ701に与えられる。このタ
イマ701で設定されている一定時間(tl)は、その
他の回転ドラムの組合わせ状態の判定信号j2〜j4に
基づく一定時間t2.t3.t4よりもはるかに大きな
時間(たとえば30秒)に選ばれる。したがって、回転
ドラム51a〜51cの表示状態の組合わせのみが最大
価値を付与可能な所定の状態になれば、タイマ701が
比較的長い一定時間(tl)だけドライバ75を駆動さ
せてソレノイド3ち1を付勢させる。このため、可変入
賞球装置30が一定時間(tl)だけ開成されて、その
期間中、入賞玉の発生確率を高める。しかし、この場合
は、判窓回路635がrHJ信号を導出せず、かつした
がってANDゲート636がrHJ信号を導出しないた
め、フリップフロップ703がリセットされたままとな
り、可変入賞球装置30の繰返し開成駆動を何ら行なわ
ない。
ところが、回転ドラム51a〜51cの表示状態の組合
わせが最大価値を付与可能な所定の状態となりかつセグ
メント表示器502の表示状態が最大価値を付与可能な
数値「7」を表示している状態になると、判定回路63
5は最大価値付与条件の成立したことを表わすrHJ信
号を導出する。
わせが最大価値を付与可能な所定の状態となりかつセグ
メント表示器502の表示状態が最大価値を付与可能な
数値「7」を表示している状態になると、判定回路63
5は最大価値付与条件の成立したことを表わすrHJ信
号を導出する。
このrHJ信号がANDゲート6−35の一方入力とし
て与えられるとともに、FF651をセットさせる。こ
のANDゲート636には、比較回路642の不一致出
力(ローレベル信号)がrHJ信号に反転されて与えら
れている。このため、ANDゲート636はrHJ信号
を導出してFF703をセクトさせる。FF703のセ
ット出力は、最大価値付与能動化信号としてANDゲー
ト704に与えられる。この場合は、可変入賞球装置3
0の開成中において、打込玉が特定領域32aへ入賞す
る毎に一定時間(tl)だけ繰返して開閉される。すな
わち、タイマ701は判定信号j1が与えられてから一
定時間(t 1−30秒)経過すると、その出力をロー
レベル(以下「L」)信号に反転する。応じて、ドライ
バ75はソレノイド351を消勢して可変入賞球装置3
0を閉成させる。このタイマ701のrLJ信号がイン
バータ705で反転されて遅延回路706および707
に与えられる。この遅延回路706は最大価値付与′可
能状態において、可変入賞球装置30が開成駆動する場
合の閉成時間に相当する遅延時間に設定される。遅延回
路707は遅延回路706の遅延時間よりもやや長い遅
延時間に設定される。
て与えられるとともに、FF651をセットさせる。こ
のANDゲート636には、比較回路642の不一致出
力(ローレベル信号)がrHJ信号に反転されて与えら
れている。このため、ANDゲート636はrHJ信号
を導出してFF703をセクトさせる。FF703のセ
ット出力は、最大価値付与能動化信号としてANDゲー
ト704に与えられる。この場合は、可変入賞球装置3
0の開成中において、打込玉が特定領域32aへ入賞す
る毎に一定時間(tl)だけ繰返して開閉される。すな
わち、タイマ701は判定信号j1が与えられてから一
定時間(t 1−30秒)経過すると、その出力をロー
レベル(以下「L」)信号に反転する。応じて、ドライ
バ75はソレノイド351を消勢して可変入賞球装置3
0を閉成させる。このタイマ701のrLJ信号がイン
バータ705で反転されて遅延回路706および707
に与えられる。この遅延回路706は最大価値付与′可
能状態において、可変入賞球装置30が開成駆動する場
合の閉成時間に相当する遅延時間に設定される。遅延回
路707は遅延回路706の遅延時間よりもやや長い遅
延時間に設定される。
この遅延回路706の一定時間遅れたrHJ信号は、A
NDゲート704の1つの入力として与えられる。とこ
ろで、可変入賞球装置30の開成中において、打込玉が
特賞領域32aへ入賞すると、前記フォトカブラ39が
出力を導出してフリップフロップ708をセットさせて
いる。このため、ANDゲート704は、「H」信号を
導出してORゲート702を介してタイマ701に作動
指令信号を与える。応じて、タイマ701は再び一定時
間(tl)だけrHJ信号を導出する。このようにして
、最大価値付与可能状態においては、可変入賞球装置3
0の開成されている特賞領域32aへ入賞すると、−旦
可変人賞球装置30を閉成させた後、再び可変入賞球装
置30が一定時間(tl)だけ延長して開成され、特賞
領域32aへの入賞玉のある毎にその動作が繰返される
。したがって、遊技者は多量の賞品玉を有利に獲得でき
る。 次に、この実施例の特徴となる最大価値付与状態
として可変入賞球装置30を開成して入賞しやすい状態
にしたときに、その状態を遊技者に知らせる場合の動作
を説明する。この場合、ANDゲート761がFF70
3のセット出力およびタイマ701(7)出力のある期
間中トランジスタ762を導通させる。応じて、前記発
光ダイオード6が発光表示して、最大価値付与状態とな
って可変入賞球装置30へ入賞しやすい状態であること
を遊技者に知らせる。したがって、遊技者はその表示を
見て可変入賞球装置30の特定領域32aへ打込玉を入
賞させるように打球遊技を行なう。
NDゲート704の1つの入力として与えられる。とこ
ろで、可変入賞球装置30の開成中において、打込玉が
特賞領域32aへ入賞すると、前記フォトカブラ39が
出力を導出してフリップフロップ708をセットさせて
いる。このため、ANDゲート704は、「H」信号を
導出してORゲート702を介してタイマ701に作動
指令信号を与える。応じて、タイマ701は再び一定時
間(tl)だけrHJ信号を導出する。このようにして
、最大価値付与可能状態においては、可変入賞球装置3
0の開成されている特賞領域32aへ入賞すると、−旦
可変人賞球装置30を閉成させた後、再び可変入賞球装
置30が一定時間(tl)だけ延長して開成され、特賞
領域32aへの入賞玉のある毎にその動作が繰返される
。したがって、遊技者は多量の賞品玉を有利に獲得でき
る。 次に、この実施例の特徴となる最大価値付与状態
として可変入賞球装置30を開成して入賞しやすい状態
にしたときに、その状態を遊技者に知らせる場合の動作
を説明する。この場合、ANDゲート761がFF70
3のセット出力およびタイマ701(7)出力のある期
間中トランジスタ762を導通させる。応じて、前記発
光ダイオード6が発光表示して、最大価値付与状態とな
って可変入賞球装置30へ入賞しやすい状態であること
を遊技者に知らせる。したがって、遊技者はその表示を
見て可変入賞球装置30の特定領域32aへ打込玉を入
賞させるように打球遊技を行なう。
ところで、打込玉が特定領域32aへ入賞すると、フォ
トカブラ39がそれを検出してFF708をセットさせ
る。このFF708のセット出力が微分回路709で微
分されてカウンタ641に与えられる。カウンタ641
は最大価値付与状態において可変入賞球装置30の開閉
回数を計数する。カウンタ641の計数値はデコーダド
ライバ644に与えられ、前記セグメント表示器7で表
示される。
トカブラ39がそれを検出してFF708をセットさせ
る。このFF708のセット出力が微分回路709で微
分されてカウンタ641に与えられる。カウンタ641
は最大価値付与状態において可変入賞球装置30の開閉
回数を計数する。カウンタ641の計数値はデコーダド
ライバ644に与えられ、前記セグメント表示器7で表
示される。
また、カウンタ641の計数値が比較回路642に与え
られる。比較回路642には、設定器643で予め設定
されている制限回数(たとえば15回)が入力されてい
る。したがって、比較回路642は、FF703のセッ
ト出力が比較指令信号として与えられている期間中、カ
ウンタ641の計数値と制限回数とを比較する。そして
、比較回路642は計数値が制限回数に達したことを検
出すると、−散出力を導出してFF703をリセットさ
せるとともに、カウンタ641をリセットさせる。した
がって、以後打込玉が特定領域32aへ入賞しても、F
F703のリセットに応じてANDゲート704が不能
動化されているため、繰返して可変入賞球装置30を開
成することが禁止される。すなわち、可変入賞球装置3
0は、最大価値付与状態になった後特定領域への入賞玉
のある限り、制限回数だけ繰返して開成制御される。
られる。比較回路642には、設定器643で予め設定
されている制限回数(たとえば15回)が入力されてい
る。したがって、比較回路642は、FF703のセッ
ト出力が比較指令信号として与えられている期間中、カ
ウンタ641の計数値と制限回数とを比較する。そして
、比較回路642は計数値が制限回数に達したことを検
出すると、−散出力を導出してFF703をリセットさ
せるとともに、カウンタ641をリセットさせる。した
がって、以後打込玉が特定領域32aへ入賞しても、F
F703のリセットに応じてANDゲート704が不能
動化されているため、繰返して可変入賞球装置30を開
成することが禁止される。すなわち、可変入賞球装置3
0は、最大価値付与状態になった後特定領域への入賞玉
のある限り、制限回数だけ繰返して開成制御される。
なお、比較回路642の出力で打止指令してもよい。前
記カウンタ641により、前記駆動制御手段による前記
可変入賞球装置の駆動制御に関連して生じる遊技状態を
表わす情報を集計する遊技情報集計手段が構成されてい
る。この遊技情報集計手段は、前記駆動制御手段が前記
可変入賞球装置を第1の状態とした回数に関連する数を
計数する計数手段を含む。またこの計数手段は、前記可
変入賞球装置が第1の状態1こなるごとに加算動作して
第1の状態になった回数を前記予め定められた回数だけ
加算計数する加算手段を含む。
記カウンタ641により、前記駆動制御手段による前記
可変入賞球装置の駆動制御に関連して生じる遊技状態を
表わす情報を集計する遊技情報集計手段が構成されてい
る。この遊技情報集計手段は、前記駆動制御手段が前記
可変入賞球装置を第1の状態とした回数に関連する数を
計数する計数手段を含む。またこの計数手段は、前記可
変入賞球装置が第1の状態1こなるごとに加算動作して
第1の状態になった回数を前記予め定められた回数だけ
加算計数する加算手段を含む。
上述のごとく、この実施例によれば、遊技者が労せずし
て多量の賞品玉を獲得できるため、最大価値付与条件と
なるように遊技に励み遊技の興趣を高めることができる
利点もある。また、最大価値付与状態において可変入賞
球装置の入賞しやすい状態になったときに発光ダイオー
ドで表示しているので、遊技者にその状態を知らせるこ
とができ、遊技上の作戦を立てるのに役立つ利点もある
。
て多量の賞品玉を獲得できるため、最大価値付与条件と
なるように遊技に励み遊技の興趣を高めることができる
利点もある。また、最大価値付与状態において可変入賞
球装置の入賞しやすい状態になったときに発光ダイオー
ドで表示しているので、遊技者にその状態を知らせるこ
とができ、遊技上の作戦を立てるのに役立つ利点もある
。
また、前記可変入賞球装置が駆動制御手段によって第1
の状態に駆動制御され、その結果発生した入賞玉の個数
に関連する情報をセグメント表示器7により表示しても
よい。
の状態に駆動制御され、その結果発生した入賞玉の個数
に関連する情報をセグメント表示器7により表示しても
よい。
なお、1回の特定遊技状態になったときに特定領域への
入賞玉のある限り可変入賞球装置を繰返して開閉する制
御回数を定めなくてもよい。前記、所定価値付与状態検
出手段64と一定時間開成駆動回路70とにより、前記
可変入賞球装置が第1の状態の期間中に前記特定入賞領
域以外の入賞領域への打玉の入賞によって相対的に小さ
な遊技価値を付与し、前記特定入賞領域への打玉の入賞
によって相対的に大きな遊技価値を付与する遊技価値付
与手段が構成されている。
入賞玉のある限り可変入賞球装置を繰返して開閉する制
御回数を定めなくてもよい。前記、所定価値付与状態検
出手段64と一定時間開成駆動回路70とにより、前記
可変入賞球装置が第1の状態の期間中に前記特定入賞領
域以外の入賞領域への打玉の入賞によって相対的に小さ
な遊技価値を付与し、前記特定入賞領域への打玉の入賞
によって相対的に大きな遊技価値を付与する遊技価値付
与手段が構成されている。
第8図は駆動制御手段の他の例を示す回路図である。こ
の実施例が第7図と異なる点は、1回の特定遊技状態に
なった後特定領域32aの入賞玉数に応じて可変入賞球
装置30の開閉回数を変化させかつ入賞玉数が制限回数
を越えると制限回数以上の開閉を禁止するようにしたも
のである。
の実施例が第7図と異なる点は、1回の特定遊技状態に
なった後特定領域32aの入賞玉数に応じて可変入賞球
装置30の開閉回数を変化させかつ入賞玉数が制限回数
を越えると制限回数以上の開閉を禁止するようにしたも
のである。
具体的には、所定価値付与状態検出手段64′および一
定時間繰返し開閉駆動回路700′が以下に説明するよ
うに構成され、動作を行なう。すなわち、前記ANDゲ
ート636がrHJ信号の最大価値付与能動化信号を導
出すると、FF703がセットされると同時に、ゲート
回路645が開かれる。応じて、設定器643で設定さ
れている制限回数がゲート回路645を介して減算回路
646に入力される。したがって、減算回路646は制
限回数を設定し、その計数値(最初は制限回数)をデコ
ーダ644および零検出回路647に与える。このとき
、デコーダ644は制限回数を残存回数としてセグメン
ト表示器7に表示させる。また、最大価値付与能動化信
号の発生時において、判定信号j1が導出される。この
判定信号j1に応じてタイマ701が作動し、可変入賞
球装置30を開成させる。この状態において、打込玉が
特定領域32aへ入賞すると、フォトカブラ39が該入
賞玉を検出する。このとき、零検出回路647は減算回
路646の計数値が零でないことを検出してその出力を
rLJ信号とする。このrLJ信号がインバータ648
で反転されてANDゲート711の一方入力として与え
られている。
定時間繰返し開閉駆動回路700′が以下に説明するよ
うに構成され、動作を行なう。すなわち、前記ANDゲ
ート636がrHJ信号の最大価値付与能動化信号を導
出すると、FF703がセットされると同時に、ゲート
回路645が開かれる。応じて、設定器643で設定さ
れている制限回数がゲート回路645を介して減算回路
646に入力される。したがって、減算回路646は制
限回数を設定し、その計数値(最初は制限回数)をデコ
ーダ644および零検出回路647に与える。このとき
、デコーダ644は制限回数を残存回数としてセグメン
ト表示器7に表示させる。また、最大価値付与能動化信
号の発生時において、判定信号j1が導出される。この
判定信号j1に応じてタイマ701が作動し、可変入賞
球装置30を開成させる。この状態において、打込玉が
特定領域32aへ入賞すると、フォトカブラ39が該入
賞玉を検出する。このとき、零検出回路647は減算回
路646の計数値が零でないことを検出してその出力を
rLJ信号とする。このrLJ信号がインバータ648
で反転されてANDゲート711の一方入力として与え
られている。
したがって、ANDゲート711はフォトカプラ39の
出力がある毎にrHJ信号を導出してFF708をセッ
トさせるとともに、減算回路646に減算指令を与え、
さらに加減算回路649に加算指令を与える。減算回路
646はANDゲート711の出力のある毎に計算上の
残存回数を計数する。加減算回路649は実際に開閉可
能な回数を計数する。前記減算回路646により、前記
駆動制御手段による前記可変入賞球装置の駆動制御に関
連して生じる遊技状態を表わす情報を集計する遊技情報
集計手段が構成されている。また、この遊技情報集計手
段は、前記駆動制御手段が前記可変入賞球装置を第1の
状態とした回数に関連する数を計数する計数手段を含む
。またこの計数手段は、前記可変入賞球装置が第1の状
態になるごとに減算動作して第1の状態になった回数を
前記予め定められた回数から減算計数する減算手段を含
む。
出力がある毎にrHJ信号を導出してFF708をセッ
トさせるとともに、減算回路646に減算指令を与え、
さらに加減算回路649に加算指令を与える。減算回路
646はANDゲート711の出力のある毎に計算上の
残存回数を計数する。加減算回路649は実際に開閉可
能な回数を計数する。前記減算回路646により、前記
駆動制御手段による前記可変入賞球装置の駆動制御に関
連して生じる遊技状態を表わす情報を集計する遊技情報
集計手段が構成されている。また、この遊技情報集計手
段は、前記駆動制御手段が前記可変入賞球装置を第1の
状態とした回数に関連する数を計数する計数手段を含む
。またこの計数手段は、前記可変入賞球装置が第1の状
態になるごとに減算動作して第1の状態になった回数を
前記予め定められた回数から減算計数する減算手段を含
む。
そして、1回目の開成が終了すると、遅延回路706が
rHJ信号を導出する。応じて、ANDゲート704が
rHJ信号を導出してORゲート702を介してタイマ
701に作動指令を与える。
rHJ信号を導出する。応じて、ANDゲート704が
rHJ信号を導出してORゲート702を介してタイマ
701に作動指令を与える。
このため、タイマ701が作動して可変入賞球装置30
を一定時間(tl)だけ再度開成させる。
を一定時間(tl)だけ再度開成させる。
このとき、ANDゲート704の出力は加減算回路64
9に減算指令入力として与えられる。このように、減算
回路646と加減算回路649を設けているのは、1回
の開成期間中に多数の打込玉が特定領域32aへ入賞し
た場合であっても、減算回路646で計算上の残存回数
を計数させ、加減算回路649で実際に可変入賞球装置
を開成可能な回数を計数させるためである。
9に減算指令入力として与えられる。このように、減算
回路646と加減算回路649を設けているのは、1回
の開成期間中に多数の打込玉が特定領域32aへ入賞し
た場合であっても、減算回路646で計算上の残存回数
を計数させ、加減算回路649で実際に可変入賞球装置
を開成可能な回数を計数させるためである。
前述の動作は減算回路646の計数値が零となるまで繰
返される。そして、減算回路646の計数値が零になる
と、零検出回路647はそれを検出してその出力をrH
J信号とする。このため、ANDゲート711は不能動
化されて、フォトカブラ39の出力があっても加減算回
路649および減算回路646にrHJ信号を与えない
。しかし、FF703がセット状態を保持しているので
、加減算回路649の計数値が零にならない限り、可変
入賞球装置30の開閉動作が繰返される。
返される。そして、減算回路646の計数値が零になる
と、零検出回路647はそれを検出してその出力をrH
J信号とする。このため、ANDゲート711は不能動
化されて、フォトカブラ39の出力があっても加減算回
路649および減算回路646にrHJ信号を与えない
。しかし、FF703がセット状態を保持しているので
、加減算回路649の計数値が零にならない限り、可変
入賞球装置30の開閉動作が繰返される。
前記可変入賞球装置30が制限回数だけ開閉されると、
加減算回路649の計数値が零となる。
加減算回路649の計数値が零となる。
応じて、零検出回路64aがそれを検出し、rHJ信号
を導出して単安定マルチ64bに与える。応じて、単安
定マルチ64bは一定時間だけrHJ信号を導出し、A
NDゲート64cに与える。ANDゲート64cは、先
に零検出回路647からrHJ信号が与えられているの
で、単安定マルチ64bの出力を導出してFF703を
リセットさせる。これによって、以後ANDゲート70
4が不能動化され、繰返して可変入賞球装置30を開成
するのを禁止する。
を導出して単安定マルチ64bに与える。応じて、単安
定マルチ64bは一定時間だけrHJ信号を導出し、A
NDゲート64cに与える。ANDゲート64cは、先
に零検出回路647からrHJ信号が与えられているの
で、単安定マルチ64bの出力を導出してFF703を
リセットさせる。これによって、以後ANDゲート70
4が不能動化され、繰返して可変入賞球装置30を開成
するのを禁止する。
このようにすれば、可変入賞球装置30を開成し始めた
頃に比較的多くの玉が特賞領域へ入賞すると、成る回の
開閉途中で特賞領域への入賞玉が生じなくても、制限回
数だけ可変入賞球装置を開成することが確保される。
頃に比較的多くの玉が特賞領域へ入賞すると、成る回の
開閉途中で特賞領域への入賞玉が生じなくても、制限回
数だけ可変入賞球装置を開成することが確保される。
なお、開成回数に関連する情報を表示する他の例として
は、この実施例の減算回路646で計数している残存回
数の表示に代えて第7図のように開成回数を表示しても
よい。また、第7図の実施例においても残存回数を表示
するようにしてもよい。また、前記特定領域通過玉検出
手段の出力により、その出力が導出された時点で即座に
可変入賞球装置を一旦閉成し、再度可変入賞球装置を開
成して第1の状態にするよう制御してもよい。
は、この実施例の減算回路646で計数している残存回
数の表示に代えて第7図のように開成回数を表示しても
よい。また、第7図の実施例においても残存回数を表示
するようにしてもよい。また、前記特定領域通過玉検出
手段の出力により、その出力が導出された時点で即座に
可変入賞球装置を一旦閉成し、再度可変入賞球装置を開
成して第1の状態にするよう制御してもよい。
また、他の変形例としては、ANDゲート636の出力
後作動しかつ比較的長い時間(たとえばtlと遅延回路
706の遅延時間との加算値に制限回数を乗算して求め
られる時間よりも少し長い時間)遅れて出力を導出する
タイマ64dを設け、タイマ646出力またはANDゲ
ート64cの出力のいずれか一方を導出するORゲート
64eを設け、ORゲート64eの出力でFF703を
リセットさせるように構成してもよい。
後作動しかつ比較的長い時間(たとえばtlと遅延回路
706の遅延時間との加算値に制限回数を乗算して求め
られる時間よりも少し長い時間)遅れて出力を導出する
タイマ64dを設け、タイマ646出力またはANDゲ
ート64cの出力のいずれか一方を導出するORゲート
64eを設け、ORゲート64eの出力でFF703を
リセットさせるように構成してもよい。
また、前記特定領域32aは、可変入賞球装置30の入
賞領域に限らず、遊技盤1上のどの位置へ設けてもよい
。
賞領域に限らず、遊技盤1上のどの位置へ設けてもよい
。
[発明の効果]
前記構成を有する本発明は、特定遊技状態の発生により
可変入賞球装置を第1の状態に駆動制御し遊技が複雑化
したとしても、可変入賞球装置の駆動制御に関連して生
じる遊技情報を遊技者に認識させることにより、現在ど
のような遊技状態になっているかを遊技者に容易に認知
させることができる。その結果、遊技者が遊技上の作戦
を立てやすくなり、遊技の複雑化に伴なう種々の問題を
解決できるに至った。しかも、前記遊技情報を、所定の
確率で特定遊技状態を発生させるために既に設けられて
いる可変表示装置により表示させるため、特別に新たな
表示手段を設ける必要がなく、パチンコ遊技機の構造を
大幅に改造する必要がないばかりでなく、遊技者が、可
変表示装置の停止時の識別情報を見るときと前記遊技情
報を見るときとで何ら視線を変更する必要がなく、視覚
的疲労を軽減できる効果もある。
可変入賞球装置を第1の状態に駆動制御し遊技が複雑化
したとしても、可変入賞球装置の駆動制御に関連して生
じる遊技情報を遊技者に認識させることにより、現在ど
のような遊技状態になっているかを遊技者に容易に認知
させることができる。その結果、遊技者が遊技上の作戦
を立てやすくなり、遊技の複雑化に伴なう種々の問題を
解決できるに至った。しかも、前記遊技情報を、所定の
確率で特定遊技状態を発生させるために既に設けられて
いる可変表示装置により表示させるため、特別に新たな
表示手段を設ける必要がなく、パチンコ遊技機の構造を
大幅に改造する必要がないばかりでなく、遊技者が、可
変表示装置の停止時の識別情報を見るときと前記遊技情
報を見るときとで何ら視線を変更する必要がなく、視覚
的疲労を軽減できる効果もある。
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観図
である。第2A図および第2B図はパチンコ機の裏面構
造を示す図解図である。第3A図および第3B図は可変
入賞球装置の一例の詳細図である。第4A図ないし第4
C図は可変入賞球装置の他の例の詳細図である。第5図
は可変入賞球装置500に含まれる回転ドラム機構50
の詳細図である。第6図はこの発明の一実施例の遊技制
御回路図である。第7図は駆動制御手段の一実施例の詳
細な回路図である。第8図は駆動制御手段の他の実施例
の詳細な回路図である。 図において、10はパチンコ機、2a〜2dはセーフ孔
、3a、3bは入賞領域、4a、4bはヤクモノ、30
および40は可変入賞球装置、32a、42aは特定領
域の一例の特定入賞領域、33は開閉板、39.46は
特賞玉検出器、61は回転ドラム駆動制御回路、62は
表示駆動制御回路、63は特定遊技状態検出手段、64
.64′は所定価値付与状態検出手段、70は一定時間
開成駆動回路、700は繰返し開閉駆動回路を示す。
である。第2A図および第2B図はパチンコ機の裏面構
造を示す図解図である。第3A図および第3B図は可変
入賞球装置の一例の詳細図である。第4A図ないし第4
C図は可変入賞球装置の他の例の詳細図である。第5図
は可変入賞球装置500に含まれる回転ドラム機構50
の詳細図である。第6図はこの発明の一実施例の遊技制
御回路図である。第7図は駆動制御手段の一実施例の詳
細な回路図である。第8図は駆動制御手段の他の実施例
の詳細な回路図である。 図において、10はパチンコ機、2a〜2dはセーフ孔
、3a、3bは入賞領域、4a、4bはヤクモノ、30
および40は可変入賞球装置、32a、42aは特定領
域の一例の特定入賞領域、33は開閉板、39.46は
特賞玉検出器、61は回転ドラム駆動制御回路、62は
表示駆動制御回路、63は特定遊技状態検出手段、64
.64′は所定価値付与状態検出手段、70は一定時間
開成駆動回路、700は繰返し開閉駆動回路を示す。
Claims (1)
- (1)遊技盤上に配設され、遊技者にとって有利になる
第1の状態と遊技者にとって不利になる第2の状態に変
化自在な可変入賞球装置と、前記遊技盤上に配設され、
複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と、 前記可変表示装置の表示部が停止したときの識別情報が
、予め定められた識別情報になったことを検出する特定
遊技状態検出手段と、 前記特定遊技状態検出手段出力に応じて前記可変入賞球
装置を予め定める期間だけ第1の状態に駆動制御する駆
動制御手段と、 前記駆動制御手段による前記可変入賞球装置の駆動制御
に関連して生じる遊技状態を表わす情報を集計する遊技
情報集計手段とを備え、 前記遊技情報集計手段による集計情報を前記可変表示装
置で表示することを特徴とする、パチンコ遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63306660A JPH01195877A (ja) | 1988-12-03 | 1988-12-03 | パチンコ遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63306660A JPH01195877A (ja) | 1988-12-03 | 1988-12-03 | パチンコ遊技機 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP56083040A Division JPS57195479A (en) | 1981-05-28 | 1981-05-28 | Pinball game machine |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH01195877A true JPH01195877A (ja) | 1989-08-07 |
Family
ID=17959788
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63306660A Pending JPH01195877A (ja) | 1988-12-03 | 1988-12-03 | パチンコ遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH01195877A (ja) |
-
1988
- 1988-12-03 JP JP63306660A patent/JPH01195877A/ja active Pending
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