JPH02271884A - 弾球遊技機の打球供給装置 - Google Patents
弾球遊技機の打球供給装置Info
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- JPH02271884A JPH02271884A JP9271989A JP9271989A JPH02271884A JP H02271884 A JPH02271884 A JP H02271884A JP 9271989 A JP9271989 A JP 9271989A JP 9271989 A JP9271989 A JP 9271989A JP H02271884 A JPH02271884 A JP H02271884A
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
この発明は、遊技者の操作に対応して駆動される電気的
駆動源の作動により玉送り部材を動作させて打球待機部
にある打玉を検出しながら発射位置に供給する弾球遊技
機の打球供給装置に関するものである。
駆動源の作動により玉送り部材を動作させて打球待機部
にある打玉を検出しながら発射位置に供給する弾球遊技
機の打球供給装置に関するものである。
[従来の技術]
従来、遊技者の操作に対応して駆動される電気的駆動源
の作動により玉送り部材を動作させて打球待機部にある
打玉を発射位置に供給する打球供給装置を備えた弾球遊
技機が市場に提供されていた。そして、このような弾球
遊技機の中には、打玉を打球待機部から発射位置に送り
込むときに該打玉を検出して、発射された打玉として計
数するものがある。この打玉を検出する構造として、打
球待機部にある打玉を電気的駆動源によって動作する玉
送り部材によって移動させる際に、その打玉の移動を感
知する送り玉感知部材が動作して送り玉検出器を作動さ
せるようになっている。しかして、玉送り部材(玉送り
部材と一体的な構造となっている収納箱等を含む;関連
部材という)と送り玉感知部材とは、きわめて近接した
位置に配置されるとともに、玉送り状態でないときには
、双方の部材が接触した状態となっている。
の作動により玉送り部材を動作させて打球待機部にある
打玉を発射位置に供給する打球供給装置を備えた弾球遊
技機が市場に提供されていた。そして、このような弾球
遊技機の中には、打玉を打球待機部から発射位置に送り
込むときに該打玉を検出して、発射された打玉として計
数するものがある。この打玉を検出する構造として、打
球待機部にある打玉を電気的駆動源によって動作する玉
送り部材によって移動させる際に、その打玉の移動を感
知する送り玉感知部材が動作して送り玉検出器を作動さ
せるようになっている。しかして、玉送り部材(玉送り
部材と一体的な構造となっている収納箱等を含む;関連
部材という)と送り玉感知部材とは、きわめて近接した
位置に配置されるとともに、玉送り状態でないときには
、双方の部材が接触した状態となっている。
[発明が解決しようとする課題]
ところで、玉送り部材を動作させる電気的駆動源は、遊
技者が操作ハンドルを操作している限り作動するように
なっているので、打玉が打球待機部に存在しなくても、
玉送り部材が動作していることになる。このため、玉送
り部材の動作により振動が発生し、その振動が玉送り部
材と接触して配置される送り玉感知部材に伝達されて送
り玉感知部材を動作させ、この結果打玉が打球待機部に
ないにも拘らず送り玉検出器を作動させてしまい、発射
玉数が正確に計数されないという問題があった。
技者が操作ハンドルを操作している限り作動するように
なっているので、打玉が打球待機部に存在しなくても、
玉送り部材が動作していることになる。このため、玉送
り部材の動作により振動が発生し、その振動が玉送り部
材と接触して配置される送り玉感知部材に伝達されて送
り玉感知部材を動作させ、この結果打玉が打球待機部に
ないにも拘らず送り玉検出器を作動させてしまい、発射
玉数が正確に計数されないという問題があった。
この発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、そ
の目的とするところは、打球待機部から発射位置に送り
込まれる際に打玉の計数を正確に行うことができる弾球
遊技機の打球供給装置を提供することにある。
の目的とするところは、打球待機部から発射位置に送り
込まれる際に打玉の計数を正確に行うことができる弾球
遊技機の打球供給装置を提供することにある。
[課題を解決するための手段]
上記した目的を達成するために、この発明に係る弾球遊
技機に打球供給装置は、 遊技者の操作に対応して駆動される電気的駆動源の作動
により玉送り部材を動作させて打球待機部にある打玉を
検出しながら発射位置に供給する打球供給装置であって
、 前記玉送り部材が動作して打球待機部にある打玉を発射
位置に送り込むときに該打玉と当接して動作される送り
玉感知部材と、該送り玉感知部材の作動を検出する送り
玉検出手段とを設けるとともに、 前記打球待機部に打玉が存在していない状態で前記玉送
り部材の動作によって発生する振動を吸収して前記送り
玉感知部材の作動を抑制する振動吸収構造を設けたこと
を特徴とするものである。
技機に打球供給装置は、 遊技者の操作に対応して駆動される電気的駆動源の作動
により玉送り部材を動作させて打球待機部にある打玉を
検出しながら発射位置に供給する打球供給装置であって
、 前記玉送り部材が動作して打球待機部にある打玉を発射
位置に送り込むときに該打玉と当接して動作される送り
玉感知部材と、該送り玉感知部材の作動を検出する送り
玉検出手段とを設けるとともに、 前記打球待機部に打玉が存在していない状態で前記玉送
り部材の動作によって発生する振動を吸収して前記送り
玉感知部材の作動を抑制する振動吸収構造を設けたこと
を特徴とするものである。
振動吸収構造としては、玉送り部材に関連する部材と送
り玉感知部材との間に玉送り部材の振動を吸収する間隙
や、送り玉感知部材に設けられて玉送り部材の振動を吸
収する付勢部材が考えられる。
り玉感知部材との間に玉送り部材の振動を吸収する間隙
や、送り玉感知部材に設けられて玉送り部材の振動を吸
収する付勢部材が考えられる。
[作 用]
打玉が打球待機部に存在していない状態で・電気的駆動
源の作動により玉送り部材が動作して、玉送り部材又は
関連部材が振動していても、振動吸収構造が玉送り部材
によって発生する振動を吸収するので、送り玉感知部材
の動作が抑制され、このため送り玉検出手段が作動しな
い。したがって、打球待機部に打玉が存在しないときに
は、送り玉検出手段が作動せず発射玉数の計数が正確に
行われる。
源の作動により玉送り部材が動作して、玉送り部材又は
関連部材が振動していても、振動吸収構造が玉送り部材
によって発生する振動を吸収するので、送り玉感知部材
の動作が抑制され、このため送り玉検出手段が作動しな
い。したがって、打球待機部に打玉が存在しないときに
は、送り玉検出手段が作動せず発射玉数の計数が正確に
行われる。
なお、振動吸収構造として間隙を設けた場合には、玉送
り部材又は関連部材の振動が送り玉感知部材にほとんど
伝達されず、付勢部材を設けた場合には、玉送り部材又
は関連部材の振動の送り玉感知部材への伝達が弱められ
ることにより、上記作用を達成することができる。
り部材又は関連部材の振動が送り玉感知部材にほとんど
伝達されず、付勢部材を設けた場合には、玉送り部材又
は関連部材の振動の送り玉感知部材への伝達が弱められ
ることにより、上記作用を達成することができる。
[実施例]
以下、図面を参照して、この発明の実施例について説明
する。
する。
弾球 枝振全体の構
まず、第3図ないし第5図を参照して、実施例に係る弾
球遊技機全体の構成について説明する。
球遊技機全体の構成について説明する。
第3図は、ガラス扉枠及び前面扉板を開放した状態の弾
球遊技機の正面図であり、第4図は、弾球遊技機の背面
概略図であり、第5図は、前面枠及び機構板を開放した
状態の弾球遊技機の背面斜視図である。図において、弾
球遊技機1の外枠2には、額縁状の前面枠3が開放自在
に設けられ、その前面枠3には、扉保持枠4が周設され
、該扉保持枠4には、ガラス板5a、5b (第7A図
参照)を有するガラス扉枠5及び前面扉板6が一側を軸
支されて開閉自在に取り付けられている。ガラス扉枠5
の後方であって、前記前面枠3の裏面の遊技盤保持枠1
2(第5図参照)には、遊技盤18が遊技盤取付具13
a〜13cによって着脱自在に設けられている。また、
前面扉板6の表面には、排出された景品玉を貯留し、か
つ打玉の発射位置15に一個宛供給する打球供給皿(図
示しない)が固定されている。打球供給皿の上流側には
、後述する景品玉払出装置59から払い出された景品玉
が排出される景品玉払出ロアが開設され、該景品玉払出
ロアの下方内部空間には、遊技に関連する効果音を発生
するスピーカ(図示しない)が内蔵されている。このた
め、前面扉板6には、スピーカー収納部8が形成されて
いる。また、前面扉板6には、弾球遊技機1において遊
技を開始するためのスタートスイッチ9も設けられてい
る。このスタートスイッチ9は、電源投入後、最初の遊
技者が押圧すれば、後は電源を切らない限り押圧する必
要がない。そして、遊技中は、1ゲーム毎の得点を精算
するための精算スイッチとして働く。なお、この弾球遊
技機1においては、ゲームが終了して、次のゲームが開
始されると同時に前のゲームの得点が自動的に精算され
るようになっている。したがって、スタートスイッチ9
を精算スイッチとして使用する場合は、次のゲームに進
むことなく、前のゲームを精算したいときだけである。
球遊技機の正面図であり、第4図は、弾球遊技機の背面
概略図であり、第5図は、前面枠及び機構板を開放した
状態の弾球遊技機の背面斜視図である。図において、弾
球遊技機1の外枠2には、額縁状の前面枠3が開放自在
に設けられ、その前面枠3には、扉保持枠4が周設され
、該扉保持枠4には、ガラス板5a、5b (第7A図
参照)を有するガラス扉枠5及び前面扉板6が一側を軸
支されて開閉自在に取り付けられている。ガラス扉枠5
の後方であって、前記前面枠3の裏面の遊技盤保持枠1
2(第5図参照)には、遊技盤18が遊技盤取付具13
a〜13cによって着脱自在に設けられている。また、
前面扉板6の表面には、排出された景品玉を貯留し、か
つ打玉の発射位置15に一個宛供給する打球供給皿(図
示しない)が固定されている。打球供給皿の上流側には
、後述する景品玉払出装置59から払い出された景品玉
が排出される景品玉払出ロアが開設され、該景品玉払出
ロアの下方内部空間には、遊技に関連する効果音を発生
するスピーカ(図示しない)が内蔵されている。このた
め、前面扉板6には、スピーカー収納部8が形成されて
いる。また、前面扉板6には、弾球遊技機1において遊
技を開始するためのスタートスイッチ9も設けられてい
る。このスタートスイッチ9は、電源投入後、最初の遊
技者が押圧すれば、後は電源を切らない限り押圧する必
要がない。そして、遊技中は、1ゲーム毎の得点を精算
するための精算スイッチとして働く。なお、この弾球遊
技機1においては、ゲームが終了して、次のゲームが開
始されると同時に前のゲームの得点が自動的に精算され
るようになっている。したがって、スタートスイッチ9
を精算スイッチとして使用する場合は、次のゲームに進
むことなく、前のゲームを精算したいときだけである。
なお、スタートスイッチ9を設けず、電源投入後、直ち
に遊技が行えるものでもよい。更に、前面扉板6の裏面
には、打球供給皿から誘導される打玉を後述する発射位
置15に供給する打球供給装置120が固定されている
。なお、打球供給装置120については、後に詳述する
。また、打球供給装置120は、遊技盤18の前面側に
設けてもよい。
に遊技が行えるものでもよい。更に、前面扉板6の裏面
には、打球供給皿から誘導される打玉を後述する発射位
置15に供給する打球供給装置120が固定されている
。なお、打球供給装置120については、後に詳述する
。また、打球供給装置120は、遊技盤18の前面側に
設けてもよい。
前記前面枠3の下方部には、打球発射装置110の一部
を構成する操作ハンドル1oや、前記打球供給皿に貯留
しきれなかった景品玉を貯留するための余剰玉受皿11
が設けられている。また、操作ハンドル10の内部には
、後述する打球モータ115を回転駆動するためのハン
ドルスイッチ(図示しない)が設けられている。
を構成する操作ハンドル1oや、前記打球供給皿に貯留
しきれなかった景品玉を貯留するための余剰玉受皿11
が設けられている。また、操作ハンドル10の内部には
、後述する打球モータ115を回転駆動するためのハン
ドルスイッチ(図示しない)が設けられている。
また、前記遊技盤保持枠12の下部前面には、取付基板
16を介して発射レール14が取り付けられ、この発射
レール14の基部の発射位置15に打玉が供給されて後
述する打球発射装置110によって弾発される。前記取
付基板16には、この実施例の要部である打球供給装置
120と関連する作動部材17が回動自在に軸支されて
いる。
16を介して発射レール14が取り付けられ、この発射
レール14の基部の発射位置15に打玉が供給されて後
述する打球発射装置110によって弾発される。前記取
付基板16には、この実施例の要部である打球供給装置
120と関連する作動部材17が回動自在に軸支されて
いる。
この作動部材17は、打球供給装置120に設けてもよ
い。また、発射レール14の先端には、後述する遊技領
域20に到達することなく戻ってきた打玉(ファール玉
)を誘導するファール口170が形成され、そのファー
ル口170に誘導されたファール玉を検出するファール
玉検出機構160も取り付けられている。なお、ファー
ル玉検出機構160については、後に詳述する。
い。また、発射レール14の先端には、後述する遊技領
域20に到達することなく戻ってきた打玉(ファール玉
)を誘導するファール口170が形成され、そのファー
ル口170に誘導されたファール玉を検出するファール
玉検出機構160も取り付けられている。なお、ファー
ル玉検出機構160については、後に詳述する。
遊技盤の構成
前記遊技盤保持枠12に遊技盤取付具13a〜13cに
よって゛着脱自在に取り付けられる遊技盤18の表面に
は、前記発射レール14から誘導された打玉を誘導する
ための誘導レール19がほぼ円状に植立されている。そ
して、誘導レール19によ−って囲まれた領域が遊技領
域2oを構成するものである。遊技領域20のほぼ中央
には、複数の回転ドラム22a〜22cを有する可変表
示装置21が設けられ、該可変表示装置21の下方に一
対の可動部材40a、40bを有する可変入賞球装置2
7が設けられている。この可変入賞球装置27の可動部
材40a、40bは、前記可変表示装置21の回転ドラ
ム22a〜22cの組み合せが所定の表示状態(例えば
、横方向に「7」の数字が整列した場合)となったとき
に、特定遊技状態となり、所定期間開放するように設定
されている。そして、可動部材40a、40b内に設け
られた特定入賞口(図示しない)に入賞すると、次のゲ
ーム開始時に再度上記した開放状態を繰り返し、特定入
賞口に入賞圧が発生する毎に最高10回繰り返すことが
できるようになっている。
よって゛着脱自在に取り付けられる遊技盤18の表面に
は、前記発射レール14から誘導された打玉を誘導する
ための誘導レール19がほぼ円状に植立されている。そ
して、誘導レール19によ−って囲まれた領域が遊技領
域2oを構成するものである。遊技領域20のほぼ中央
には、複数の回転ドラム22a〜22cを有する可変表
示装置21が設けられ、該可変表示装置21の下方に一
対の可動部材40a、40bを有する可変入賞球装置2
7が設けられている。この可変入賞球装置27の可動部
材40a、40bは、前記可変表示装置21の回転ドラ
ム22a〜22cの組み合せが所定の表示状態(例えば
、横方向に「7」の数字が整列した場合)となったとき
に、特定遊技状態となり、所定期間開放するように設定
されている。そして、可動部材40a、40b内に設け
られた特定入賞口(図示しない)に入賞すると、次のゲ
ーム開始時に再度上記した開放状態を繰り返し、特定入
賞口に入賞圧が発生する毎に最高10回繰り返すことが
できるようになっている。
また、可変表示装置21には、後述する始動入賞口26
a、26bに入賞した入賞玉数を最高4個まで記憶して
、その記憶数を表示する入賞個数表示LED23が設け
られるとともに、前記開放状態の繰り返し回数を表示す
る継続回数表示器24が設けられている。更に、可変表
示装置21の上部中央には、ゲーム成立時に獲得した得
点を倍増する2倍入賞口25が設けられている。また、
2倍入賞口25に打玉が入賞すると、後述する通過口8
8aに対応する表示ランプ108aが点灯するようにな
っている。
a、26bに入賞した入賞玉数を最高4個まで記憶して
、その記憶数を表示する入賞個数表示LED23が設け
られるとともに、前記開放状態の繰り返し回数を表示す
る継続回数表示器24が設けられている。更に、可変表
示装置21の上部中央には、ゲーム成立時に獲得した得
点を倍増する2倍入賞口25が設けられている。また、
2倍入賞口25に打玉が入賞すると、後述する通過口8
8aに対応する表示ランプ108aが点灯するようにな
っている。
また、可変表示装置21の左右両側には、前記回転ドラ
ム22a〜22cの回転を許容する始動入賞口26a、
26bが設けられている。この始動入賞口26a、26
bのうち図示左側の始動入賞口26aに打玉が入賞する
と、通過口88bに対応する表示ランプ108bが点灯
し、図示右側の始動入賞口26bに打玉が入賞すると、
通過口88oに対応する表示ランプ108oが点灯する
ようになっている。
ム22a〜22cの回転を許容する始動入賞口26a、
26bが設けられている。この始動入賞口26a、26
bのうち図示左側の始動入賞口26aに打玉が入賞する
と、通過口88bに対応する表示ランプ108bが点灯
し、図示右側の始動入賞口26bに打玉が入賞すると、
通過口88oに対応する表示ランプ108oが点灯する
ようになっている。
遊技領域20の最下方には、複数(実施例では16個)
の通過口88a〜aapが横方向に一列に設けられた通
過自装置86が配置されている。この通過自装置86は
、遊技盤18の下方に開設された長方形状の開口28か
ら通過口88a〜88pが臨むように配置され、遊技盤
18もしくは機構板45に着脱可能とされている。なお
、この実施例では、後述する機構板45の前面下方に形
成される通過口装置取付部84に着脱自在に取り付けら
れている。また、通過口88a〜88pの前面を覆う装
飾板105には、各通過口88a〜88pに対応する表
示ランプ108a〜108pが設けられている。なお、
図示の実施例では、通過口88a〜sepには、「1〜
16」の数字が付されている。しかして、打玉が複数の
通過口88a〜88pのいずれかを通過したときには、
対応する表示ランプ108a〜108pが点灯し、その
表示ランプ108a〜108pが4個連なって点灯した
とき得点が1点となる。ただし、中央の通過口88g〜
88j (7〜10に対応)に対応する表示ランプ10
8g〜108jが4個連なって点灯したときには、得点
が3点となる。また、5個以上連なって点灯したときに
は、1個点灯する毎に1点加算される。なお、表示ラン
プ108a〜108pは、電源投入時又はリセット出力
が導出されてから前記スタートスイッチ9が押圧される
までの間デモンストレーションとして点灯移動、あるい
は点滅表示するようにしてもよい。なお、通過自装置8
6の詳細な構造については、後に詳述する。
の通過口88a〜aapが横方向に一列に設けられた通
過自装置86が配置されている。この通過自装置86は
、遊技盤18の下方に開設された長方形状の開口28か
ら通過口88a〜88pが臨むように配置され、遊技盤
18もしくは機構板45に着脱可能とされている。なお
、この実施例では、後述する機構板45の前面下方に形
成される通過口装置取付部84に着脱自在に取り付けら
れている。また、通過口88a〜88pの前面を覆う装
飾板105には、各通過口88a〜88pに対応する表
示ランプ108a〜108pが設けられている。なお、
図示の実施例では、通過口88a〜sepには、「1〜
16」の数字が付されている。しかして、打玉が複数の
通過口88a〜88pのいずれかを通過したときには、
対応する表示ランプ108a〜108pが点灯し、その
表示ランプ108a〜108pが4個連なって点灯した
とき得点が1点となる。ただし、中央の通過口88g〜
88j (7〜10に対応)に対応する表示ランプ10
8g〜108jが4個連なって点灯したときには、得点
が3点となる。また、5個以上連なって点灯したときに
は、1個点灯する毎に1点加算される。なお、表示ラン
プ108a〜108pは、電源投入時又はリセット出力
が導出されてから前記スタートスイッチ9が押圧される
までの間デモンストレーションとして点灯移動、あるい
は点滅表示するようにしてもよい。なお、通過自装置8
6の詳細な構造については、後に詳述する。
また、遊技領域20には、前記した特定遊技状態になっ
たときに点灯又は点滅して遊技者にその旨を報知する遊
技効果ランプ29a、29bが設けられている。この遊
技効果ランプ29a、29bと同じ効果を奏するものと
して前記前面枠3の上部にも枠ランプ30a、30bが
設けられている。更に、遊技領域20の外側であって、
遊技盤18の右側上部には、上記得点を表示するための
得点表示器31が設けられている。また、遊技盤18の
左側上部には、後述する払出ソレノイド70が作動する
ことによって点灯する景品玉払出ランプ33と、後述す
る作動検出器53aが作動することにより点灯する玉切
れランプ32が設けられている。
たときに点灯又は点滅して遊技者にその旨を報知する遊
技効果ランプ29a、29bが設けられている。この遊
技効果ランプ29a、29bと同じ効果を奏するものと
して前記前面枠3の上部にも枠ランプ30a、30bが
設けられている。更に、遊技領域20の外側であって、
遊技盤18の右側上部には、上記得点を表示するための
得点表示器31が設けられている。また、遊技盤18の
左側上部には、後述する払出ソレノイド70が作動する
ことによって点灯する景品玉払出ランプ33と、後述す
る作動検出器53aが作動することにより点灯する玉切
れランプ32が設けられている。
前記得点表示器31は、1つのディジタル表示器で構成
されているため最高点の10点を表示するとぎには、r
A」を表示するようにしている。
されているため最高点の10点を表示するとぎには、r
A」を表示するようにしている。
もちろん、この場合2つのディジタル表示器で得点表示
器31を構成しても良い。また、得点表示器31には、
ゲーム開始時に前のゲームで成立した得点を点滅表示し
、景品玉の払出が行われる毎にその得点表示を減算表示
し、「0」になったときに、当該ゲームにおいて得点が
発生していればその得点を点灯表示して、それぞれのゲ
ームで獲得した得点を表示態様によって区別するように
なっている。この場合、2色発光のディジタル表示器を
1つ使用して区別しても良い。また、ゲームの進行中に
発生する得点を表示する表示器と、払出す得点を表示す
る表示器とを別々に設けてもよい。
器31を構成しても良い。また、得点表示器31には、
ゲーム開始時に前のゲームで成立した得点を点滅表示し
、景品玉の払出が行われる毎にその得点表示を減算表示
し、「0」になったときに、当該ゲームにおいて得点が
発生していればその得点を点灯表示して、それぞれのゲ
ームで獲得した得点を表示態様によって区別するように
なっている。この場合、2色発光のディジタル表示器を
1つ使用して区別しても良い。また、ゲームの進行中に
発生する得点を表示する表示器と、払出す得点を表示す
る表示器とを別々に設けてもよい。
次に、遊技盤18の裏面の構造について第4図及び第5
図を参照して説明すると、前記可変入賞球装置27の可
動部材40a、40bは、ソレノイド39によって開閉
自在に駆動される。可動部材40a、40bが開放した
状態で受は入れた打玉は、可変入賞球装置27の内部に
誘導されるが、可変入賞球装置27の内部は、図示しな
いが3つに区画され、その中央に特定入賞口が形成され
その左右に通常入賞口が形成されている。特定入賞口の
流下端には、特定入賞玉検出器37が設けられ、通常入
賞口の流下端には、通常入賞玉検出検出器38a、38
bが設けられている。しかして、可動部材40a、40
bによって受は止められた打玉が特定入賞口に入賞して
特定入賞玉検出器37をONさせると、前記したように
次のゲームの開始時に所定期間再度可動部材40a、4
0bを開放するとともに、前記複数の通過口88a〜s
epのうち比較的通過し難い通過口、例えば、88d、
88g、88j、88n (4,7,10,13に対応
)に対応する表示ランプ108d、108g、108j
、f08nが点灯するようになっている。また、打玉が
一方の通常入賞口に入賞して通常入賞玉検出器38aを
ONさせると、前記複数の通過口88a〜sepのうち
比較的通過し難い通過口、例えば、88b、88d。
図を参照して説明すると、前記可変入賞球装置27の可
動部材40a、40bは、ソレノイド39によって開閉
自在に駆動される。可動部材40a、40bが開放した
状態で受は入れた打玉は、可変入賞球装置27の内部に
誘導されるが、可変入賞球装置27の内部は、図示しな
いが3つに区画され、その中央に特定入賞口が形成され
その左右に通常入賞口が形成されている。特定入賞口の
流下端には、特定入賞玉検出器37が設けられ、通常入
賞口の流下端には、通常入賞玉検出検出器38a、38
bが設けられている。しかして、可動部材40a、40
bによって受は止められた打玉が特定入賞口に入賞して
特定入賞玉検出器37をONさせると、前記したように
次のゲームの開始時に所定期間再度可動部材40a、4
0bを開放するとともに、前記複数の通過口88a〜s
epのうち比較的通過し難い通過口、例えば、88d、
88g、88j、88n (4,7,10,13に対応
)に対応する表示ランプ108d、108g、108j
、f08nが点灯するようになっている。また、打玉が
一方の通常入賞口に入賞して通常入賞玉検出器38aを
ONさせると、前記複数の通過口88a〜sepのうち
比較的通過し難い通過口、例えば、88b、88d。
88g、88j (2,4,7,1oに対応)に対応す
る表示ランプ108b、108d、108g108jが
点灯するようになっている。更に、打玉が他方の通常入
賞口に入賞して通常入賞玉検出器38bをONさせると
、前記複数の通過口88a〜sepのうち比較的通過し
難い通過口、例えば、88g、88j、88n、88o
(7,10,13,15に対応)に対応する表示ラン
プ108g、108j、t08n、108oが点灯する
ようになっている。このように打玉が特定入賞玉検出器
37及び通常入賞玉検出器38a、38bをONさせる
と、1つ又は2つ間を置いて比較的通過し難い通過口8
8a〜sepに対応する表示ランプ108a〜1 oa
pが点灯するので、その点灯していない間の通過口88
a〜88pに打玉が通過することにより容易に高い得点
が成立することとなり、特に、特定入賞玉検出器37を
ONさせることにより、最高10ゲーム連続して高い得
点を得ることができるので、多量の景品玉を獲得するこ
とができる。なお、本実施例では、打玉が通過した通過
口の組み合せによって得点を付与するようにしたが、特
定の通過口に打玉が通過したことによって得点を付与す
るようにしてもよいし、直ちに景品玉を払出してもよい
。
る表示ランプ108b、108d、108g108jが
点灯するようになっている。更に、打玉が他方の通常入
賞口に入賞して通常入賞玉検出器38bをONさせると
、前記複数の通過口88a〜sepのうち比較的通過し
難い通過口、例えば、88g、88j、88n、88o
(7,10,13,15に対応)に対応する表示ラン
プ108g、108j、t08n、108oが点灯する
ようになっている。このように打玉が特定入賞玉検出器
37及び通常入賞玉検出器38a、38bをONさせる
と、1つ又は2つ間を置いて比較的通過し難い通過口8
8a〜sepに対応する表示ランプ108a〜1 oa
pが点灯するので、その点灯していない間の通過口88
a〜88pに打玉が通過することにより容易に高い得点
が成立することとなり、特に、特定入賞玉検出器37を
ONさせることにより、最高10ゲーム連続して高い得
点を得ることができるので、多量の景品玉を獲得するこ
とができる。なお、本実施例では、打玉が通過した通過
口の組み合せによって得点を付与するようにしたが、特
定の通過口に打玉が通過したことによって得点を付与す
るようにしてもよいし、直ちに景品玉を払出してもよい
。
ところで、遊技盤18の裏面には、第4図及び第5図に
示すように入賞玉集合カバ一体34が取り付けられてい
る。この入賞玉集合カバ一体34は、前記2倍入賞口2
5及び始動入賞口26a。
示すように入賞玉集合カバ一体34が取り付けられてい
る。この入賞玉集合カバ一体34は、前記2倍入賞口2
5及び始動入賞口26a。
26bに入賞した打玉を後述する玉集合樋81に導く誘
導径路が形成され、その誘導径路の途中に2倍検出器4
1及び始動入賞玉検出器42a、42bがそれぞれ設け
られている。また、入賞玉集合カバ一体34の中央には
、前記可変表示装置21の回転ドラム22a〜22cを
回転駆動するドラム駆動機構35が突出するように開口
が設けられている。なお、ドラム駆動機構35の側方に
は、回転ドラム22a〜22cを回転せしめるための駆
動モータ36が取り付けられている。更に、入賞玉集合
カバ一体34の裏面には、前記各種の検出器及び表示ラ
ンプ等の配線を一旦接続する中継端子基板43が設けら
れ、この中継端子基板43と後述する制御回路基板85
内に設けられる制御回路(図示しない)とが接続される
ようになっている。
導径路が形成され、その誘導径路の途中に2倍検出器4
1及び始動入賞玉検出器42a、42bがそれぞれ設け
られている。また、入賞玉集合カバ一体34の中央には
、前記可変表示装置21の回転ドラム22a〜22cを
回転駆動するドラム駆動機構35が突出するように開口
が設けられている。なお、ドラム駆動機構35の側方に
は、回転ドラム22a〜22cを回転せしめるための駆
動モータ36が取り付けられている。更に、入賞玉集合
カバ一体34の裏面には、前記各種の検出器及び表示ラ
ンプ等の配線を一旦接続する中継端子基板43が設けら
れ、この中継端子基板43と後述する制御回路基板85
内に設けられる制御回路(図示しない)とが接続される
ようになっている。
次に、前記通過口88a〜88pを有する通過口装置8
6の詳細な構造について第6A図、第6B図、第7A図
、第7B図を参照して説明する。
6の詳細な構造について第6A図、第6B図、第7A図
、第7B図を参照して説明する。
通過口装置86は、第6A図(第7B図A−A’の断面
図)に示すように合成樹脂によって一体的に形成される
ものであり、多数の仕切壁87a〜87rによって前記
通過口88a〜aaqが形成されている。また、通過口
装置86は、第7A図に示すように、その断面形状がク
ランク状に形成され、その先端上部が遊技盤18の遊技
領域20に突出して打玉を受は入れるようになっている
。
図)に示すように合成樹脂によって一体的に形成される
ものであり、多数の仕切壁87a〜87rによって前記
通過口88a〜aaqが形成されている。また、通過口
装置86は、第7A図に示すように、その断面形状がク
ランク状に形成され、その先端上部が遊技盤18の遊技
領域20に突出して打玉を受は入れるようになっている
。
また、後部には、受は入れられた打玉が落下する落下部
97a〜97qが形成され、その落下部978〜97q
の下方に揺動部材96a〜96qが臨んでいる。この揺
動部材96a〜96qは、前記仕切壁87a〜87rの
両端の仕切壁87a。
97a〜97qが形成され、その落下部978〜97q
の下方に揺動部材96a〜96qが臨んでいる。この揺
動部材96a〜96qは、前記仕切壁87a〜87rの
両端の仕切壁87a。
87rに差し渡される支軸93に回動自在に設けられる
ものである。ところで、この支軸93は、第6A図に示
されるように、前記両端の仕切壁87a、87rに突設
された止着部89a、89bにビスで固定される軸支持
部材90a、90bによって支持される。すなわち、軸
支持部材90a90bには、その上端に前記止着部89
a、89bと嵌合する被止着部91a、91bが形成さ
れ、その下端に支軸93の端部を嵌合する軸支持孔92
a、92bが形成されている。したがって、仕切壁87
a、87rの外側に突出した支軸93の端部を軸支持孔
92a、92bに嵌合した後、被止着部91a、91b
を止着部89a、89bに嵌合しビスで螺着することに
より支軸93を軸支持部材90a、90bによって通過
口装置86に固定することができる。また、支軸93を
横方向に差し渡すために各仕切壁87b〜87qには、
「U」字状の切欠部94a〜94rが形成されている。
ものである。ところで、この支軸93は、第6A図に示
されるように、前記両端の仕切壁87a、87rに突設
された止着部89a、89bにビスで固定される軸支持
部材90a、90bによって支持される。すなわち、軸
支持部材90a90bには、その上端に前記止着部89
a、89bと嵌合する被止着部91a、91bが形成さ
れ、その下端に支軸93の端部を嵌合する軸支持孔92
a、92bが形成されている。したがって、仕切壁87
a、87rの外側に突出した支軸93の端部を軸支持孔
92a、92bに嵌合した後、被止着部91a、91b
を止着部89a、89bに嵌合しビスで螺着することに
より支軸93を軸支持部材90a、90bによって通過
口装置86に固定することができる。また、支軸93を
横方向に差し渡すために各仕切壁87b〜87qには、
「U」字状の切欠部94a〜94rが形成されている。
なお、支軸93の支持スパーンが長いので、この実施例
では、第6B図に示すように中央の仕切壁87iに形成
される切欠部94iだけ他の切欠部94a 〜94h、
94j 〜94rと逆に上向きに切り欠けられている。
では、第6B図に示すように中央の仕切壁87iに形成
される切欠部94iだけ他の切欠部94a 〜94h、
94j 〜94rと逆に上向きに切り欠けられている。
これにより支軸93が両端と中央で支持されるので、外
部から衝撃を加えられた場合や長期間使用してもたわむ
ことがなく、後述する通過玉検出器103a〜103q
の検出動作が正確に維持される。また、支軸93の支持
構造は、上記のように軸支持部材90a、90bで支持
されるので、いずれか一方の軸支持部材90a、90b
を取り外すことにより支軸93を所望の側から抜き取る
ことができ、これがため、揺動部材96a〜96qの交
換時に必要以上の揺動部材96a〜96qを外さなくて
もよい。
部から衝撃を加えられた場合や長期間使用してもたわむ
ことがなく、後述する通過玉検出器103a〜103q
の検出動作が正確に維持される。また、支軸93の支持
構造は、上記のように軸支持部材90a、90bで支持
されるので、いずれか一方の軸支持部材90a、90b
を取り外すことにより支軸93を所望の側から抜き取る
ことができ、これがため、揺動部材96a〜96qの交
換時に必要以上の揺動部材96a〜96qを外さなくて
もよい。
また、前記落下部97a〜97qの下方前面側には、揺
動部材96a〜96qの揺動範囲を規制する当接部95
a〜95qが形成されている。更に、前記通過口88a
〜88qのうち第6A図に示す左端の通過口88qは、
その前端上部が前記遊技領域20に突出しておらず、こ
のため、遊技領域20を落下する打玉を受は入れないよ
うになっている。しかして、この通過口88qは、遊技
盤18の裏面を流下する打玉を導いて通過させることが
できるようになっており、例えば、前記2倍入賞口25
に入賞した打玉を話導するように構成する。この場合、
前記2倍検出器41を入賞上集合カバ一体34に設ける
必要はない。そして、このように構成することにより、
検出器を集約して設置することができる。
動部材96a〜96qの揺動範囲を規制する当接部95
a〜95qが形成されている。更に、前記通過口88a
〜88qのうち第6A図に示す左端の通過口88qは、
その前端上部が前記遊技領域20に突出しておらず、こ
のため、遊技領域20を落下する打玉を受は入れないよ
うになっている。しかして、この通過口88qは、遊技
盤18の裏面を流下する打玉を導いて通過させることが
できるようになっており、例えば、前記2倍入賞口25
に入賞した打玉を話導するように構成する。この場合、
前記2倍検出器41を入賞上集合カバ一体34に設ける
必要はない。そして、このように構成することにより、
検出器を集約して設置することができる。
次に第7A図及び第7B図を参照して前記揺動部材96
a〜969の構成について説明すると、第7A図及び第
7B図は、1つの通過口88aについての断面図を示す
が、他の通過口88b〜88qに設置される揺動部材9
6b〜96qも同じ構造であるので、その説明を省略す
る。しかして、揺動部材96aは、円盤状に形成されて
おり、その下部にウェイト99aが埋設され、その上部
後方に落下部97aから落下する打玉を受は止める玉受
部98aが形成されている。更に、揺動部材96aには
、ウェイト99aと玉受部98aとの間に遮光板100
aが突設されている。また、揺動部材96aの下方には
、通常時ONとなっている投受光方式の通過玉検出器1
03aが配置されている。したがって、打玉が通過口8
8aに入って落下部97aから下方に落ち玉受部98a
に乗ると、第7B図に示すように揺動部材96aがウェ
イト99aの付勢力に抗して回動する。そして、揺動部
材96aが回動したときに遮光板100aが通過玉検出
器103aをONからOFFに変化させ、通過玉があっ
たことを検出する。これにより、対応する表示ランプ1
08a〜108pが点灯する。ところで、前記ウェイト
99aは、玉受部98aの反対側に設けられるが、その
設けられる位置は、第7A図に示すように線分L1とL
2で挟まれる範囲内に揺動部材96aの重心が位置する
ように設けられるものである。線分L1は、揺動部材9
6aが揺動していないとき支軸93の中心から下方に垂
下された鉛直線であり、線分L2は、揺動部材96aが
最大に揺動したとき支軸93の中心から上方に延長され
た鉛直線である。そして線部L+ とL2の間に揺動部
材96aの重心が位置するようにウェイト99aを設け
ることにより、揺動部材96aの揺動状態がどのような
ときでも常に玉受部98aが落下部97aに臨む位置に
付勢されるので、通過玉の検出が確実に行われるととも
に、外部からの振動によっても容易に揺動しないように
なっている。もちろん、この場合、前記遮光板100a
の突設位置も振動等によって多少揺動しても通過玉検出
器103aを作動させない位置に突設されている。前記
通過玉検出器103a〜103qは、電気配線が形成さ
れた基板104上に設けられるとともに、その基板10
4が揺動部材96a〜96qの前面に取り付けられてい
る。なお、揺動部材96a〜96qの支軸93への軸支
部分には、回動規制部101a〜101q (第6A図
参照)が形成され、この回動規制部101a〜101q
が前記当接部95a〜95qに当接して揺動部材96a
〜969の揺動範囲を規制している。
a〜969の構成について説明すると、第7A図及び第
7B図は、1つの通過口88aについての断面図を示す
が、他の通過口88b〜88qに設置される揺動部材9
6b〜96qも同じ構造であるので、その説明を省略す
る。しかして、揺動部材96aは、円盤状に形成されて
おり、その下部にウェイト99aが埋設され、その上部
後方に落下部97aから落下する打玉を受は止める玉受
部98aが形成されている。更に、揺動部材96aには
、ウェイト99aと玉受部98aとの間に遮光板100
aが突設されている。また、揺動部材96aの下方には
、通常時ONとなっている投受光方式の通過玉検出器1
03aが配置されている。したがって、打玉が通過口8
8aに入って落下部97aから下方に落ち玉受部98a
に乗ると、第7B図に示すように揺動部材96aがウェ
イト99aの付勢力に抗して回動する。そして、揺動部
材96aが回動したときに遮光板100aが通過玉検出
器103aをONからOFFに変化させ、通過玉があっ
たことを検出する。これにより、対応する表示ランプ1
08a〜108pが点灯する。ところで、前記ウェイト
99aは、玉受部98aの反対側に設けられるが、その
設けられる位置は、第7A図に示すように線分L1とL
2で挟まれる範囲内に揺動部材96aの重心が位置する
ように設けられるものである。線分L1は、揺動部材9
6aが揺動していないとき支軸93の中心から下方に垂
下された鉛直線であり、線分L2は、揺動部材96aが
最大に揺動したとき支軸93の中心から上方に延長され
た鉛直線である。そして線部L+ とL2の間に揺動部
材96aの重心が位置するようにウェイト99aを設け
ることにより、揺動部材96aの揺動状態がどのような
ときでも常に玉受部98aが落下部97aに臨む位置に
付勢されるので、通過玉の検出が確実に行われるととも
に、外部からの振動によっても容易に揺動しないように
なっている。もちろん、この場合、前記遮光板100a
の突設位置も振動等によって多少揺動しても通過玉検出
器103aを作動させない位置に突設されている。前記
通過玉検出器103a〜103qは、電気配線が形成さ
れた基板104上に設けられるとともに、その基板10
4が揺動部材96a〜96qの前面に取り付けられてい
る。なお、揺動部材96a〜96qの支軸93への軸支
部分には、回動規制部101a〜101q (第6A図
参照)が形成され、この回動規制部101a〜101q
が前記当接部95a〜95qに当接して揺動部材96a
〜969の揺動範囲を規制している。
ところで、前記通過口88a〜88pの前面には、装飾
板105が取り付けられるが、この装飾板105の後面
には、取付ボス107に固定されるランプ基板109が
配置され、該ランプ基板109に前記表示ランプ108
a〜1 oapが取り付けられている。この表示ランプ
108a〜108pは、前記通過玉検出器103a〜1
03qが投受光方式であるため、表示ランプ108a〜
1oapからの光を検出ルて誤動作を起こす可能性があ
るため、表示ランプ108a〜108pは、収容筒10
6a〜106pによって覆われている、また、通過口8
8aに連続して打玉が入賞した場合には、第7B図に示
すように、後続の打玉が揺動部材96aの玉受部98a
の上部と後面壁の段部102aとで止められて待機する
ようになっている。このため、通過玉が正確に計数され
ることになる。
板105が取り付けられるが、この装飾板105の後面
には、取付ボス107に固定されるランプ基板109が
配置され、該ランプ基板109に前記表示ランプ108
a〜1 oapが取り付けられている。この表示ランプ
108a〜108pは、前記通過玉検出器103a〜1
03qが投受光方式であるため、表示ランプ108a〜
1oapからの光を検出ルて誤動作を起こす可能性があ
るため、表示ランプ108a〜108pは、収容筒10
6a〜106pによって覆われている、また、通過口8
8aに連続して打玉が入賞した場合には、第7B図に示
すように、後続の打玉が揺動部材96aの玉受部98a
の上部と後面壁の段部102aとで止められて待機する
ようになっている。このため、通過玉が正確に計数され
ることになる。
機構板の構成
次に、第4図及び第5図を参照して弾球遊技機1の裏面
に配置される機構板45の構成について説明する。まず
、機構板45の全体の概略について説明する。
に配置される機構板45の構成について説明する。まず
、機構板45の全体の概略について説明する。
機構板45は、前記1ゲームが終了した時点で成立して
いる得点に対応する所定個数(例えば、16個)の景品
玉を排出するための各種の機構が設けられるものである
。しかして、機構板45は、合成樹脂で成型されたほぼ
方形状の機構板本体46に各種の機構を組み付けたもの
からなり、その機構板本体46の一側を前記遊技盤保持
枠12に軸支して着脱開閉自在に設けられている。また
、機構板本体46の裏面には、機構板取付具47a〜4
7cが設けられ、遊技盤保持枠12に取り付けられる受
具48a〜48cと係合するようになっている。更に、
機構板本体46の中央には、前記入賞玉集合カバ一体3
4に対応するように窓開口83が開設されるとともに、
その前面下方位置には、後述する玉集合樋81が形成さ
れている。窓開口83は、前記ドラム駆動機構35や駆
動モータ36を後方に突出させるようになっている。ま
た、玉集合樋81の構成については、後に詳述する。
いる得点に対応する所定個数(例えば、16個)の景品
玉を排出するための各種の機構が設けられるものである
。しかして、機構板45は、合成樹脂で成型されたほぼ
方形状の機構板本体46に各種の機構を組み付けたもの
からなり、その機構板本体46の一側を前記遊技盤保持
枠12に軸支して着脱開閉自在に設けられている。また
、機構板本体46の裏面には、機構板取付具47a〜4
7cが設けられ、遊技盤保持枠12に取り付けられる受
具48a〜48cと係合するようになっている。更に、
機構板本体46の中央には、前記入賞玉集合カバ一体3
4に対応するように窓開口83が開設されるとともに、
その前面下方位置には、後述する玉集合樋81が形成さ
れている。窓開口83は、前記ドラム駆動機構35や駆
動モータ36を後方に突出させるようになっている。ま
た、玉集合樋81の構成については、後に詳述する。
機構板本体46の後面側には、弾球遊技機1外台の図示
しない補給機構から補給される景品玉を遊技者に払い出
すための各種の機構が設けられている。これらの機構に
ついて、以下説明すると、機構板本体46の上部には、
景品玉タンク49が固定されている。この景品玉タンク
49には、上記した補給機構から多量の景品玉が補給さ
れるようになっている。
しない補給機構から補給される景品玉を遊技者に払い出
すための各種の機構が設けられている。これらの機構に
ついて、以下説明すると、機構板本体46の上部には、
景品玉タンク49が固定されている。この景品玉タンク
49には、上記した補給機構から多量の景品玉が補給さ
れるようになっている。
景品玉タンク49の下方には、景品玉を整列させるため
の誘導樋50が設けられている。この誘導樋50は、景
品玉が2列に整列して自然流下するように傾斜して取り
付けられる。また、誘導樋50の上流側の底面には、玉
感知板51が揺動自在に軸支されている。しかして、玉
感知板51上に景品玉が載置されて充満しているときは
、図示しない重錘の付勢力に抗して玉感知板51の上端
が押し下げられた状態となフており、一方、玉感知板5
1上に景品玉が欠乏して載置されなくなったときは、重
錘の付勢力により玉感知板51の上端が跳ね上がった状
態となる。
の誘導樋50が設けられている。この誘導樋50は、景
品玉が2列に整列して自然流下するように傾斜して取り
付けられる。また、誘導樋50の上流側の底面には、玉
感知板51が揺動自在に軸支されている。しかして、玉
感知板51上に景品玉が載置されて充満しているときは
、図示しない重錘の付勢力に抗して玉感知板51の上端
が押し下げられた状態となフており、一方、玉感知板5
1上に景品玉が欠乏して載置されなくなったときは、重
錘の付勢力により玉感知板51の上端が跳ね上がった状
態となる。
そして、玉感知板51が跳ね上がったときには、作動レ
バー52を介してその下部に配置された作動検出器53
a、53bが動作され、前記玉切れランプ32を点灯し
てその旨を報知するとともに、後述する払出ソレノイド
70を停止させ遊技場に設置しである管理コンピュータ
に信号を送り、上記図示しない補給機構を動作させて景
品玉タンク49に所定個数(例えば、400個)の景品
玉を補給する。
バー52を介してその下部に配置された作動検出器53
a、53bが動作され、前記玉切れランプ32を点灯し
てその旨を報知するとともに、後述する払出ソレノイド
70を停止させ遊技場に設置しである管理コンピュータ
に信号を送り、上記図示しない補給機構を動作させて景
品玉タンク49に所定個数(例えば、400個)の景品
玉を補給する。
誘導樋50の下流側には、2列に形成された屈曲線54
が接続されるように取り付けられているこの屈曲線54
は、誘導樋50を流下してきた景品玉の流下方向を18
0度転換させるとともに、連続して流下している景品玉
の土圧を弱めるためにある。屈曲線54の屈曲部には、
玉抜き装置55が設けられ、閉店後に操作することによ
り、景品玉タンク49及び誘導樋50に貯留されていた
景品玉を玉抜き通路56に排出して弾球遊技機1外へ8
導するようになフている。
が接続されるように取り付けられているこの屈曲線54
は、誘導樋50を流下してきた景品玉の流下方向を18
0度転換させるとともに、連続して流下している景品玉
の土圧を弱めるためにある。屈曲線54の屈曲部には、
玉抜き装置55が設けられ、閉店後に操作することによ
り、景品玉タンク49及び誘導樋50に貯留されていた
景品玉を玉抜き通路56に排出して弾球遊技機1外へ8
導するようになフている。
また、屈曲線54の屈曲部より下流側のほぼ下り傾斜通
路部分には、欠乏検知板57が揺動自在に設けられてい
る。この欠乏検知板57は、屈曲線54内に景品玉があ
るときは、上端が景品玉に押圧されて下端を外側に跳ね
あげた状態を維持し、逆に屈曲線54内に景品玉がなく
なると、自重により上端が上方向に回動して下端がほぼ
垂直方向に垂れ下がるような状態となる。そして、この
ような垂れ下がった状態のときに、後述する制御部材6
3が上昇すると、制御部材63の上端が下端と係合して
制御部材63を上昇した位置で保持するように作用し、
最終的に景品玉の払い出しが行われなくなるようにして
いる。
路部分には、欠乏検知板57が揺動自在に設けられてい
る。この欠乏検知板57は、屈曲線54内に景品玉があ
るときは、上端が景品玉に押圧されて下端を外側に跳ね
あげた状態を維持し、逆に屈曲線54内に景品玉がなく
なると、自重により上端が上方向に回動して下端がほぼ
垂直方向に垂れ下がるような状態となる。そして、この
ような垂れ下がった状態のときに、後述する制御部材6
3が上昇すると、制御部材63の上端が下端と係合して
制御部材63を上昇した位置で保持するように作用し、
最終的に景品玉の払い出しが行われなくなるようにして
いる。
また、屈曲線54の下流部には、はぼ垂直状の垂直部5
8が形成され、その末端には、段差部が形成されている
。この段差部は、後述する景品玉払出装置59の上部工
ストッパー61がスムーズに動作するように土圧を弱め
るように作用しているものである。
8が形成され、その末端には、段差部が形成されている
。この段差部は、後述する景品玉払出装置59の上部工
ストッパー61がスムーズに動作するように土圧を弱め
るように作用しているものである。
屈曲線54の下流側には、景品玉払出装置59が接続さ
れている。景品玉払出装置59は、所定個数の景品玉を
受は入れて、その所定個数の景品玉を得点処理装置68
の動作に連動して払い出すものである。景品玉払出装置
59は、所定個数の景品玉を縦二列に収納する景品玉収
納筒6oと、該景品玉収納筒60の上下の出人口を開閉
する上部工ストッパー61及び下部工ストッパー62と
、該上部工ストッパー61及び下部工ストッパー62を
交互に開閉動作させる制御部材63と、該制御部材63
を上下動させる作動部材64と、から構成される。作動
部材64は、その後端が軸支されて回動自在となってお
り、その中間部に得点処理装置68と連結されて上下動
する連動杆65が固定されている。また、上記した景品
玉払出装置59は、取付基板66に集約して設けられる
とともに、固定部材67によって着脱自在となっている
ため、故障等した場合には、取付基板66を機構板本体
46から取り外して交換し、固定部材67で固定すれば
よい。
れている。景品玉払出装置59は、所定個数の景品玉を
受は入れて、その所定個数の景品玉を得点処理装置68
の動作に連動して払い出すものである。景品玉払出装置
59は、所定個数の景品玉を縦二列に収納する景品玉収
納筒6oと、該景品玉収納筒60の上下の出人口を開閉
する上部工ストッパー61及び下部工ストッパー62と
、該上部工ストッパー61及び下部工ストッパー62を
交互に開閉動作させる制御部材63と、該制御部材63
を上下動させる作動部材64と、から構成される。作動
部材64は、その後端が軸支されて回動自在となってお
り、その中間部に得点処理装置68と連結されて上下動
する連動杆65が固定されている。また、上記した景品
玉払出装置59は、取付基板66に集約して設けられる
とともに、固定部材67によって着脱自在となっている
ため、故障等した場合には、取付基板66を機構板本体
46から取り外して交換し、固定部材67で固定すれば
よい。
得点処理装置68は、前記した連動杆65を動作させる
回動部材69と、該回動部材69を回動させる払出ソレ
ノイド70と、回動部材69の盲動を防止するロック部
材71aと、回動部材69の回動によって作動する排出
確認用検出器71bとから構成されている。
回動部材69と、該回動部材69を回動させる払出ソレ
ノイド70と、回動部材69の盲動を防止するロック部
材71aと、回動部材69の回動によって作動する排出
確認用検出器71bとから構成されている。
ところで、上記得点処理装置68は、ゲーム成立時の得
点カウンタに記憶された得点情報によって駆動されるが
、排出確認用検出器71bの信号が導出される毎に得点
カウンタの値から「1」づつ減算され、得点カウンタの
値が「0」になると、払出ソレノイド70に停止指令が
出され、景品玉の払出しが停止される。
点カウンタに記憶された得点情報によって駆動されるが
、排出確認用検出器71bの信号が導出される毎に得点
カウンタの値から「1」づつ減算され、得点カウンタの
値が「0」になると、払出ソレノイド70に停止指令が
出され、景品玉の払出しが停止される。
景品玉払出装置59から払出された景品玉は、景品玉払
出通路72に排出される。景品玉払出通路72には、そ
の途中に払出された景品玉が衝突して誘導される誘導部
材74が設けられ、更に、その下方の景品玉払出通路7
2の下端に誘導量ロア3が開設され、この誘導量ロア3
が遊技盤保持枠12に形成された連絡間口44(第3図
参照)及び景品玉出ロアを介して前記図示しない打球供
給皿に連通している。また、誘導量ロア3の一側には、
余剰玉通路76と連絡するための連絡樋75が設けられ
、余剰の景品玉を余剰玉通路76に誘導するようになっ
ている。余剰玉通路76は、その下端が前面枠3の裏面
に取付られる接続樋80に接続され、余剰の景品玉を前
記余剰玉受皿11に誘導するようになっている。また、
余剰玉通路76の一側側壁には、充満感知部材78が上
端を中心にして揺動自在に設けられている。しかして、
充満感知部材78は、景品玉によって余剰玉通路76内
が満杯になったときに該景品玉に押圧されて揺動するよ
うになっている。また、充満感知部材78の対向する位
置に充満検出器79が設けられている。そして、充満感
知部材78が揺動されたときに充満検出器79がOFF
となり、得点処理装置68の払出ソレノイド70の作動
を停止させるようになっている。したがって、充満感知
部材78が動作したときには、景品玉の払出が行われな
くなる。更に、余剰玉通路76内には、景品玉と衝突し
て音を出すベル77が設けられている。
出通路72に排出される。景品玉払出通路72には、そ
の途中に払出された景品玉が衝突して誘導される誘導部
材74が設けられ、更に、その下方の景品玉払出通路7
2の下端に誘導量ロア3が開設され、この誘導量ロア3
が遊技盤保持枠12に形成された連絡間口44(第3図
参照)及び景品玉出ロアを介して前記図示しない打球供
給皿に連通している。また、誘導量ロア3の一側には、
余剰玉通路76と連絡するための連絡樋75が設けられ
、余剰の景品玉を余剰玉通路76に誘導するようになっ
ている。余剰玉通路76は、その下端が前面枠3の裏面
に取付られる接続樋80に接続され、余剰の景品玉を前
記余剰玉受皿11に誘導するようになっている。また、
余剰玉通路76の一側側壁には、充満感知部材78が上
端を中心にして揺動自在に設けられている。しかして、
充満感知部材78は、景品玉によって余剰玉通路76内
が満杯になったときに該景品玉に押圧されて揺動するよ
うになっている。また、充満感知部材78の対向する位
置に充満検出器79が設けられている。そして、充満感
知部材78が揺動されたときに充満検出器79がOFF
となり、得点処理装置68の払出ソレノイド70の作動
を停止させるようになっている。したがって、充満感知
部材78が動作したときには、景品玉の払出が行われな
くなる。更に、余剰玉通路76内には、景品玉と衝突し
て音を出すベル77が設けられている。
一方、機構板本体46の前面には、前記したように玉集
合樋81が形成され、この玉集合樋81によって集めら
れた打球は、排出玉通路82を通って弾球遊技機1の外
に排出される。
合樋81が形成され、この玉集合樋81によって集めら
れた打球は、排出玉通路82を通って弾球遊技機1の外
に排出される。
更に、機構板本体46の裏面には、遊技内容や後述する
発射上の動作を制御する制御回路基板85が取り付けら
れている。なお、遊技制御を行う基板と発射動作を制御
する基板を別々に形成し、それぞれを別々の収容ケース
に収容して設置しても良い。
発射上の動作を制御する制御回路基板85が取り付けら
れている。なお、遊技制御を行う基板と発射動作を制御
する基板を別々に形成し、それぞれを別々の収容ケース
に収容して設置しても良い。
打玉制御機構
次に、この弾球遊技機1の遊技を制御する上で重要な打
玉制御機構について第1図、第2図、第8図、第9図を
参照して説明する。打玉制御機構は、打球発射装置11
0と、この実施例の要部である打球供給装置120と、
ファール玉検出機構160とから構成される。
玉制御機構について第1図、第2図、第8図、第9図を
参照して説明する。打玉制御機構は、打球発射装置11
0と、この実施例の要部である打球供給装置120と、
ファール玉検出機構160とから構成される。
打球発射装置
そこで、まず、打球発射装置110の構成について第1
図及び第2図を参照して説明する。打球発射装置110
は、発射レール14の発射位置15にある打玉を弾発す
るための駆動装置で、前記操作ハンドル10の操作によ
って動作するものである。第1図において、打球発射装
置110は、方形状の取付基板111に集約して設けら
れ、その先端に槌先部112aを有する打球杆112が
支軸113の一端(取付基板111の後面側)に回動自
在に軸支されている。槌先部112aが発射位置15に
臨むようになっており、発射位置15に待機する打玉を
打ち出す。また、支軸113には、図示しないが打球杆
112に弾発力を付与する巻バネが周設されている。ま
た、打球杆112の下端には、遮光板114が形成され
、打球杆112が傾動した位置で遮光板114が後述す
る打球杆作動状態検出器118をONからOFFにし、
打球杆112が戻るとぎにOFFからONにする。
図及び第2図を参照して説明する。打球発射装置110
は、発射レール14の発射位置15にある打玉を弾発す
るための駆動装置で、前記操作ハンドル10の操作によ
って動作するものである。第1図において、打球発射装
置110は、方形状の取付基板111に集約して設けら
れ、その先端に槌先部112aを有する打球杆112が
支軸113の一端(取付基板111の後面側)に回動自
在に軸支されている。槌先部112aが発射位置15に
臨むようになっており、発射位置15に待機する打玉を
打ち出す。また、支軸113には、図示しないが打球杆
112に弾発力を付与する巻バネが周設されている。ま
た、打球杆112の下端には、遮光板114が形成され
、打球杆112が傾動した位置で遮光板114が後述す
る打球杆作動状態検出器118をONからOFFにし、
打球杆112が戻るとぎにOFFからONにする。
前記打球杆112に往復回動動作を付与する打球モータ
115が取付基板111に設けられている。また、打球
モータ115の後面には、触手検出回路116が配置さ
れ、前記操作ハンドル1゜に設けられるタッチスイッチ
(図示しない)に遊技者が触れることにより打球モータ
115の回路が閉路されるようになっている。
115が取付基板111に設けられている。また、打球
モータ115の後面には、触手検出回路116が配置さ
れ、前記操作ハンドル1゜に設けられるタッチスイッチ
(図示しない)に遊技者が触れることにより打球モータ
115の回路が閉路されるようになっている。
また、取付基板111の後面側には、前記打球杆112
の回動範囲を規制する当接ゴム117a117bが上下
交差状に固着されている。
の回動範囲を規制する当接ゴム117a117bが上下
交差状に固着されている。
更に、取付基板111の後面側には、前記遮光板114
によって0N−OFFする投受光方式の打球杆作動状態
検出器118が固着されている。
によって0N−OFFする投受光方式の打球杆作動状態
検出器118が固着されている。
この打球杆作動状態検出器118は、通常時ON状態と
なっており、打球杆112が傾動して遮光板114が介
入することによりOFF状態となるしかして、打球杆1
12が戻るときにOFFからONに変化し、その変化し
たときに後述する打球供給装置120の玉送りソレノイ
ド124に励磁信号を送るようになっている。なお、打
球杆作動状態検出器118は、外部からの光によって作
動しないようにカバー119によって覆われている。
なっており、打球杆112が傾動して遮光板114が介
入することによりOFF状態となるしかして、打球杆1
12が戻るときにOFFからONに変化し、その変化し
たときに後述する打球供給装置120の玉送りソレノイ
ド124に励磁信号を送るようになっている。なお、打
球杆作動状態検出器118は、外部からの光によって作
動しないようにカバー119によって覆われている。
打球供給装置
次に、第1図及び第8図を参照して、打球供給装置12
0の構造について説明する。第8図において、打球供給
装置120は、前記前面扉板6の裏面に固定される枠状
の取付基板121と前面扉板6の裏面に直接取り付けら
れる支持部材144とから構成される。取付基板121
には、前面扉板6に取り付けるための取付穴122が形
成されるとともに、その中央に開口部123が形成され
ている。この開口部123には、前記支持部材144が
挿入される。また、開口部123の一側には、玉送りソ
レノイド124が取り付けられる。
0の構造について説明する。第8図において、打球供給
装置120は、前記前面扉板6の裏面に固定される枠状
の取付基板121と前面扉板6の裏面に直接取り付けら
れる支持部材144とから構成される。取付基板121
には、前面扉板6に取り付けるための取付穴122が形
成されるとともに、その中央に開口部123が形成され
ている。この開口部123には、前記支持部材144が
挿入される。また、開口部123の一側には、玉送りソ
レノイド124が取り付けられる。
玉送りソレノイド124は、そのプランジャ125がほ
ぼ縦方向に移動可能となるように設置されており、プラ
ンジャ125に周設されたスプリング126によって常
に上昇した位置となっているまた、プランジャ125の
下部には、抑圧部127が形成され、玉送りソレノイド
124が励磁されたときに前記作動部材17の一方の当
接部17aと当接して作動部材17を回動させるように
なっている。そして、この場合、プランジャ125の押
圧部127と作動部材17の当接部f7aとの間には、
第1図に示すように間隙D1が設けられる構造となって
いる。これは、プランジャ125が縦方向に設置されて
いるため、外部から振動を与えられると、上下方向に移
動する可能性があり、この場合押圧部127と当接部1
7aとが接触した状態になっていると、作動部材17が
回動して後述する玉送り部材149が上昇して打玉を発
射位置15に供給してしまう不都合がある。
ぼ縦方向に移動可能となるように設置されており、プラ
ンジャ125に周設されたスプリング126によって常
に上昇した位置となっているまた、プランジャ125の
下部には、抑圧部127が形成され、玉送りソレノイド
124が励磁されたときに前記作動部材17の一方の当
接部17aと当接して作動部材17を回動させるように
なっている。そして、この場合、プランジャ125の押
圧部127と作動部材17の当接部f7aとの間には、
第1図に示すように間隙D1が設けられる構造となって
いる。これは、プランジャ125が縦方向に設置されて
いるため、外部から振動を与えられると、上下方向に移
動する可能性があり、この場合押圧部127と当接部1
7aとが接触した状態になっていると、作動部材17が
回動して後述する玉送り部材149が上昇して打玉を発
射位置15に供給してしまう不都合がある。
このような不都合を解消するために間Ho 1で振動に
よるプランジャ125の移動を吸収するようになってい
る。
よるプランジャ125の移動を吸収するようになってい
る。
また、取付基板12.1には、前記開口部123と玉送
りソレノイド124との間に投受光方式の送り玉検出器
128が取り付けられている。この送り玉検出器128
は、支持ピン129に支持されて揺動する送り玉感知部
材130の動作を検出するものである。送り玉感知部材
130は、その後端に穿設された支持穴131を前記開
口部123の上部他側に突設した支持ピン129に遊嵌
されて揺動自在に軸支されるもので、その中程に当接傾
斜面132が形成される凸部132aが形成され、その
凸部132aの上面には、付勢スプリング134の一端
を嵌入する嵌入凸部133が形成されている。付勢スプ
リング134の他端は、取付基板121の上部に突設さ
れた囲枠135の内側に当接され、常に送り玉感知部材
130を下方に向くように付勢している。下方に付勢さ
れた送り玉感知部材130は、前記開口部123の上縁
の一部に沿って突設されたストッパー156によって支
持される。ストッパー156の下方には、後述する玉出
口142から供給される打玉を下方に向けて誘導する誘
導突片が突設されている。
りソレノイド124との間に投受光方式の送り玉検出器
128が取り付けられている。この送り玉検出器128
は、支持ピン129に支持されて揺動する送り玉感知部
材130の動作を検出するものである。送り玉感知部材
130は、その後端に穿設された支持穴131を前記開
口部123の上部他側に突設した支持ピン129に遊嵌
されて揺動自在に軸支されるもので、その中程に当接傾
斜面132が形成される凸部132aが形成され、その
凸部132aの上面には、付勢スプリング134の一端
を嵌入する嵌入凸部133が形成されている。付勢スプ
リング134の他端は、取付基板121の上部に突設さ
れた囲枠135の内側に当接され、常に送り玉感知部材
130を下方に向くように付勢している。下方に付勢さ
れた送り玉感知部材130は、前記開口部123の上縁
の一部に沿って突設されたストッパー156によって支
持される。ストッパー156の下方には、後述する玉出
口142から供給される打玉を下方に向けて誘導する誘
導突片が突設されている。
また、送り玉感知部材130の先端側には、アーム片1
36が形成され、そのアーム片136の先端に前記送り
玉検出器128を作動させる遮光板137が形成されて
いる。しかして、送り玉感知部材130は、常には遮光
板137が送り玉検出器128をOFFとするように下
降した位置となっており、後述するように打玉が玉送り
部材149で供給されるときに上方へ揺動して遮光板1
37が送り玉検出器128から退避してONとさせるよ
うになっている。なお、送り玉検出器128は、外部か
らの光が侵入しないようにカバー138によって覆われ
ている。このカバー138は、取付基板121に突設さ
れた取付ボス139a。
36が形成され、そのアーム片136の先端に前記送り
玉検出器128を作動させる遮光板137が形成されて
いる。しかして、送り玉感知部材130は、常には遮光
板137が送り玉検出器128をOFFとするように下
降した位置となっており、後述するように打玉が玉送り
部材149で供給されるときに上方へ揺動して遮光板1
37が送り玉検出器128から退避してONとさせるよ
うになっている。なお、送り玉検出器128は、外部か
らの光が侵入しないようにカバー138によって覆われ
ている。このカバー138は、取付基板121に突設さ
れた取付ボス139a。
139bに取付穴140a、140bを対応させてビス
で螺着することにより固定されるが、そのカバー138
の後面には、支持部材固定片141が取り付けられてい
る。この支持部材固定片141は、回転自在に取り付け
られており、その下方に形成された係合穴141aを支
持部材144の後面に突設された係合凸部155と係合
させて支持部材144を押圧することにより支持部材1
44を固定するようになっている。
で螺着することにより固定されるが、そのカバー138
の後面には、支持部材固定片141が取り付けられてい
る。この支持部材固定片141は、回転自在に取り付け
られており、その下方に形成された係合穴141aを支
持部材144の後面に突設された係合凸部155と係合
させて支持部材144を押圧することにより支持部材1
44を固定するようになっている。
前記開口部123には、支持部材144が挿入されるが
、この支持部材144は、前記前面扉板6の前面に固定
される図示しない打球供給皿と一体的に形成される取付
ボス143a、143bに支持部材144の両端に形成
された取付筒部145a、145bを挿入させることに
より支持される。また、支持部材144の前面は、開放
されており、その開放面が打球供給皿の出口である玉出
口142に対応するようになっている。更に、支持部材
144の上面には、その後部が前記ストッパー156を
収納する挿入間口146が形成されこの挿入開口146
の前部に前記送り玉感知部材130の凸部132aが侵
入するようになっている。一方、支持部材144の下方
後面には、対の支持片147が突設され、該支持片14
7に差し渡された支持軸148に玉送り部材149が回
動自在に軸支されている。玉送り部材149の下面は、
前記作動部材17の他端に形成された当接部17bと当
接する当接面151が形成され、その上部には、第1図
に示すように玉出口142から供給された打玉と当接す
る玉送り傾斜面152が形成されている。そして、この
玉送り傾斜面152の上方が打球待機部150を構成す
るものである。なお、玉出口142から供給された打玉
は、玉送り傾斜面152の上部、すなわち打球待機部1
50で一旦停止され、玉送り部材149が回動して玉送
り傾斜面152で押し上げられることにより打球待機部
150から下流側に流れるようになっている。また、玉
送り部材149には、支持部材144に開設された玉出
口154の直前で前記玉送り部材149で押し上げられ
て流下してきた玉を停止させる停止片153が一体的に
形成されている。この停止片153は、玉送り部材14
9が回動しない下降した位置にあるときには、玉出口1
54を開放するが、上昇したときには、玉出口154を
閉塞するようになっている。なお、玉出口154は、前
記発射レール14の発射位置15のやや上流側に臨み、
打玉がこの玉出口154から落下することにより発射位
置15に供給される。
、この支持部材144は、前記前面扉板6の前面に固定
される図示しない打球供給皿と一体的に形成される取付
ボス143a、143bに支持部材144の両端に形成
された取付筒部145a、145bを挿入させることに
より支持される。また、支持部材144の前面は、開放
されており、その開放面が打球供給皿の出口である玉出
口142に対応するようになっている。更に、支持部材
144の上面には、その後部が前記ストッパー156を
収納する挿入間口146が形成されこの挿入開口146
の前部に前記送り玉感知部材130の凸部132aが侵
入するようになっている。一方、支持部材144の下方
後面には、対の支持片147が突設され、該支持片14
7に差し渡された支持軸148に玉送り部材149が回
動自在に軸支されている。玉送り部材149の下面は、
前記作動部材17の他端に形成された当接部17bと当
接する当接面151が形成され、その上部には、第1図
に示すように玉出口142から供給された打玉と当接す
る玉送り傾斜面152が形成されている。そして、この
玉送り傾斜面152の上方が打球待機部150を構成す
るものである。なお、玉出口142から供給された打玉
は、玉送り傾斜面152の上部、すなわち打球待機部1
50で一旦停止され、玉送り部材149が回動して玉送
り傾斜面152で押し上げられることにより打球待機部
150から下流側に流れるようになっている。また、玉
送り部材149には、支持部材144に開設された玉出
口154の直前で前記玉送り部材149で押し上げられ
て流下してきた玉を停止させる停止片153が一体的に
形成されている。この停止片153は、玉送り部材14
9が回動しない下降した位置にあるときには、玉出口1
54を開放するが、上昇したときには、玉出口154を
閉塞するようになっている。なお、玉出口154は、前
記発射レール14の発射位置15のやや上流側に臨み、
打玉がこの玉出口154から落下することにより発射位
置15に供給される。
また、取付基板121の最上部には、前記玉送りソレノ
イド124及び送り玉検出器128からの配線を中継す
る中継端子基板157が固定され、該中継端子基板15
7にそれぞれの配線から延びる端子を接続するための端
子158a、158bが形成されている。
イド124及び送り玉検出器128からの配線を中継す
る中継端子基板157が固定され、該中継端子基板15
7にそれぞれの配線から延びる端子を接続するための端
子158a、158bが形成されている。
上記のように構成される打球供給装置120において特
徴的なことは、まず、第1に、打球杆作動状態検出器1
18のOFFからONの変化により作動する玉送りソレ
ノイド124と、玉送り部材149を回動させる作動部
材17との間に間隙D1を設け、玉送りソレノ・イド1
24が外部から与えられる振動によって移動しても、そ
の移動が間1(j4 D Iによって吸収され、作動部
材17に伝達されないことである。これにより、振動等
を与えて故意に打玉を発射位置に供給できないようにし
ている。なお、この実施例においては、第1図に示すよ
うに玉送り部材149の玉送り傾斜面152に載置して
いる打玉P1と送り玉感知部材130の当接傾斜面13
2との間にもクリアランスC1が形成されるので、より
強い振動によってプランジャ125が移動して僅かに作
動部材17を揺動させ且つ玉送り部材149を上昇させ
ても、その上昇がクリアランスC1によって吸収される
ので、誤って送り玉検出器128をONさせることがな
い。
徴的なことは、まず、第1に、打球杆作動状態検出器1
18のOFFからONの変化により作動する玉送りソレ
ノイド124と、玉送り部材149を回動させる作動部
材17との間に間隙D1を設け、玉送りソレノ・イド1
24が外部から与えられる振動によって移動しても、そ
の移動が間1(j4 D Iによって吸収され、作動部
材17に伝達されないことである。これにより、振動等
を与えて故意に打玉を発射位置に供給できないようにし
ている。なお、この実施例においては、第1図に示すよ
うに玉送り部材149の玉送り傾斜面152に載置して
いる打玉P1と送り玉感知部材130の当接傾斜面13
2との間にもクリアランスC1が形成されるので、より
強い振動によってプランジャ125が移動して僅かに作
動部材17を揺動させ且つ玉送り部材149を上昇させ
ても、その上昇がクリアランスC1によって吸収される
ので、誤って送り玉検出器128をONさせることがな
い。
また、第2に、玉送り部材149が回動自在に支持され
る支持部材144と送り玉感知部材130とがストッパ
ー156によって直接接触しないように間隙C2をもっ
て配置されているので、打玉が存在しない状態での玉送
り部材149の回動動作による振動が送り玉感知部材1
30に伝達されず、これにより送り玉検出器128が誤
ってONすることがない。したがって、発射玉数の計数
が正確に行われる。
る支持部材144と送り玉感知部材130とがストッパ
ー156によって直接接触しないように間隙C2をもっ
て配置されているので、打玉が存在しない状態での玉送
り部材149の回動動作による振動が送り玉感知部材1
30に伝達されず、これにより送り玉検出器128が誤
ってONすることがない。したがって、発射玉数の計数
が正確に行われる。
ファール玉検出機構
次に、第9図を参照してファール玉検出機構160の構
造について説明する。図において、ファール玉検出機構
160は、前記発射レール14と誘導レール19との間
に形成されるファール口170に臨むように設置され、
その構造は、前記通過口装置86の揺動部材96a〜9
6qとほぼ同じである。すなわち、ファール玉検出機構
160は、収納枠161に集約して構成され、該収納枠
161を前記遊技盤保持枠12の表面に取り付けること
により構成される。しかして、収納枠161のほぼ中央
には、揺動部材162が支軸163を中心にして揺動自
在に設けられている。揺動部材162の前方には、玉受
部164が形成され、ファール口170から流下してき
たファール玉を1個づつ受は入れて下方に揺動するよう
になっている。また、玉受部164の反対側には、ウェ
イト165が埋設され、常に玉受部164がファール口
170に対向する方向に付勢している。なおウェイト1
65の設置位置は、前記揺動部材96a〜96qのウェ
イト99a〜99qと同じように設定される。更に、揺
動部材162の後方には、遮光板166が一体的に設け
られ、揺動部材162が揺動したときに収納枠161の
後方上部に設置された投受光方式のファール玉検出器1
67を作動させるようになっている。なお、収納枠16
1には、前記ファール口170から流下するファール玉
を前記玉受部164に誘導する誘導部168a、168
bや、前記揺動部材162の揺動範囲を規制する規制部
169a、169bが形成されている。また、ファール
玉検出機構160を通過したファール玉は、前記遊技盤
保持枠12に開設された連通開口171を介して前記余
剰玉受皿11に導かれるようになっている。また、前記
ファール口170の上方には、逆流防止片172が垂下
されている。なお、ファール玉検出機構160は、ファ
ール玉を直接検出するスイッチ(近接スイッチ、マイク
ロスイッチ等)であってもよい。
造について説明する。図において、ファール玉検出機構
160は、前記発射レール14と誘導レール19との間
に形成されるファール口170に臨むように設置され、
その構造は、前記通過口装置86の揺動部材96a〜9
6qとほぼ同じである。すなわち、ファール玉検出機構
160は、収納枠161に集約して構成され、該収納枠
161を前記遊技盤保持枠12の表面に取り付けること
により構成される。しかして、収納枠161のほぼ中央
には、揺動部材162が支軸163を中心にして揺動自
在に設けられている。揺動部材162の前方には、玉受
部164が形成され、ファール口170から流下してき
たファール玉を1個づつ受は入れて下方に揺動するよう
になっている。また、玉受部164の反対側には、ウェ
イト165が埋設され、常に玉受部164がファール口
170に対向する方向に付勢している。なおウェイト1
65の設置位置は、前記揺動部材96a〜96qのウェ
イト99a〜99qと同じように設定される。更に、揺
動部材162の後方には、遮光板166が一体的に設け
られ、揺動部材162が揺動したときに収納枠161の
後方上部に設置された投受光方式のファール玉検出器1
67を作動させるようになっている。なお、収納枠16
1には、前記ファール口170から流下するファール玉
を前記玉受部164に誘導する誘導部168a、168
bや、前記揺動部材162の揺動範囲を規制する規制部
169a、169bが形成されている。また、ファール
玉検出機構160を通過したファール玉は、前記遊技盤
保持枠12に開設された連通開口171を介して前記余
剰玉受皿11に導かれるようになっている。また、前記
ファール口170の上方には、逆流防止片172が垂下
されている。なお、ファール玉検出機構160は、ファ
ール玉を直接検出するスイッチ(近接スイッチ、マイク
ロスイッチ等)であってもよい。
打玉制御機構の動作
以上、説明した打球発射装置110、打球供給装置12
0、及びファール玉検出機構160からなる打玉制御機
構の動作について第1図及び第2図を参照して説明する
。
0、及びファール玉検出機構160からなる打玉制御機
構の動作について第1図及び第2図を参照して説明する
。
まず、遊技者が購入した打玉を打球供給皿に投入すると
、打玉は、打球供給皿の玉出口142から支持部材14
4に達し、先頭の打玉が玉送り部材149の打球待機部
150に載置した状態(第1図参照)で停止する。その
ような状態で遊技者が操作ハンドル10を回動操作する
と、図示しないタッチスイッチを含むハンドルスイッチ
がONし、打球発射装置110の打球モータ115が回
転する。打球モータ115が回転されると、打球杆11
2が第2図に示すように傾動して遮光板114か打球杆
作動状態検出器118をONからOFF状態にする。こ
のとき、打球供給装置120の玉送りソレノイド1ブ4
は、未だ励磁されない。打球モータ115がさらに回転
すると、打球杆112が急激に元の位置に復帰する。し
かして、このとと打球杆作動状態検出器118がOFF
からONに変化し、この変化が検出されることにより打
球供給装置120の玉送りソレノイド124が励磁され
る。玉送りソレノイド124が励磁されると、作動部材
17が揺動して玉送り部材149を上方向に回動させて
打球待機部150で待機していた打玉を上昇させて横方
向に流下させる。
、打玉は、打球供給皿の玉出口142から支持部材14
4に達し、先頭の打玉が玉送り部材149の打球待機部
150に載置した状態(第1図参照)で停止する。その
ような状態で遊技者が操作ハンドル10を回動操作する
と、図示しないタッチスイッチを含むハンドルスイッチ
がONし、打球発射装置110の打球モータ115が回
転する。打球モータ115が回転されると、打球杆11
2が第2図に示すように傾動して遮光板114か打球杆
作動状態検出器118をONからOFF状態にする。こ
のとき、打球供給装置120の玉送りソレノイド1ブ4
は、未だ励磁されない。打球モータ115がさらに回転
すると、打球杆112が急激に元の位置に復帰する。し
かして、このとと打球杆作動状態検出器118がOFF
からONに変化し、この変化が検出されることにより打
球供給装置120の玉送りソレノイド124が励磁され
る。玉送りソレノイド124が励磁されると、作動部材
17が揺動して玉送り部材149を上方向に回動させて
打球待機部150で待機していた打玉を上昇させて横方
向に流下させる。
横方向に流下してきた打玉は、停止片153によって停
止され玉出口154からの発射レール14への流出が妨
げられる。そして、玉送りソレノイド124が非励磁状
態となって作動部材17が元の状態に戻り、玉送り部材
149が下方向に回動されると停止片153も下方向に
回動されるので、停止片153によって停止されていた
打玉が玉出口154から発射レール14の打球発射位置
15に送り出される。このとき送り玉感知部材130も
揺動して送り玉検出器128をONからOFFに変化さ
せる(第2図参照)。この送り玉検出器128がONか
らOFFに変化すると、カウントアツプ信号が導出され
発射玉カウンタの値に「1」づつ加算する。なお、打球
杆112の最初の動作によって打玉は、発射されない。
止され玉出口154からの発射レール14への流出が妨
げられる。そして、玉送りソレノイド124が非励磁状
態となって作動部材17が元の状態に戻り、玉送り部材
149が下方向に回動されると停止片153も下方向に
回動されるので、停止片153によって停止されていた
打玉が玉出口154から発射レール14の打球発射位置
15に送り出される。このとき送り玉感知部材130も
揺動して送り玉検出器128をONからOFFに変化さ
せる(第2図参照)。この送り玉検出器128がONか
らOFFに変化すると、カウントアツプ信号が導出され
発射玉カウンタの値に「1」づつ加算する。なお、打球
杆112の最初の動作によって打玉は、発射されない。
すなわち、打球の発射動作と打球の供給動作とは、打球
杆112の槌先部112aが打球発射位置15にある打
玉を弾発した後に、打球供給装置120によって次の打
玉が発射レール14に落下するように構成されている。
杆112の槌先部112aが打球発射位置15にある打
玉を弾発した後に、打球供給装置120によって次の打
玉が発射レール14に落下するように構成されている。
したがって、ゲームの最初の発射動作は、空打ちとなる
。このように供給された打玉を即座に弾発するように構
成しなかったのは、供給されたばかりの打玉を弾発する
ように構成すると、打玉が打球発射位置15に載置され
ている時間が短くなるため、安定しない場合があり、そ
の場合、斑飛び等の発射不良となるからである。
。このように供給された打玉を即座に弾発するように構
成しなかったのは、供給されたばかりの打玉を弾発する
ように構成すると、打玉が打球発射位置15に載置され
ている時間が短くなるため、安定しない場合があり、そ
の場合、斑飛び等の発射不良となるからである。
上記のようにして遊技者が操作ハンドル10を連続的に
操作することにより打球モータ115が連続的に回転し
、打玉を弾発し、且つ打玉を供給する。ところで、発射
された打玉が遊技盤18の遊技領域20に到達すること
なく、誘導レール19を戻ってきた場合には、その多く
はファール口170に導かれてファール玉検出機構16
0のファール玉検出器167を作動させる。このファー
ル玉検出器167を作動させると、カウントダウン信号
が導出され発射玉カウンタの値を「1」づつ減算する。
操作することにより打球モータ115が連続的に回転し
、打玉を弾発し、且つ打玉を供給する。ところで、発射
された打玉が遊技盤18の遊技領域20に到達すること
なく、誘導レール19を戻ってきた場合には、その多く
はファール口170に導かれてファール玉検出機構16
0のファール玉検出器167を作動させる。このファー
ル玉検出器167を作動させると、カウントダウン信号
が導出され発射玉カウンタの値を「1」づつ減算する。
上記した発射玉カウンタの値が「16」になった後の打
球杆作動状態検出器118の最初のOFFからONへの
変化から所定時間T1が経過したとき1ゲームが終了す
る。そして、所定時間T、の間は、打球供給装置120
の玉送りソレノイド124の動作が停止される。このと
き、打球発射装置110の打球モータ115は、遊技者
が操作ハンドル10を操作している限り回転しており、
打球杆112を往復回動させている。
球杆作動状態検出器118の最初のOFFからONへの
変化から所定時間T1が経過したとき1ゲームが終了す
る。そして、所定時間T、の間は、打球供給装置120
の玉送りソレノイド124の動作が停止される。このと
き、打球発射装置110の打球モータ115は、遊技者
が操作ハンドル10を操作している限り回転しており、
打球杆112を往復回動させている。
また、所定時間T1の間に遊技者が弾球遊技機1に振動
を与えて玉送りソレノイド124のプランジャ125を
移動させようとしても、プランジャ125と作動部材1
7との間に間隙Dlがあるために、プランジャ125の
移動が間隙D1に吸収されて作動部材17に伝達されず
、このため玉送り部材149によって打玉が発射位置1
5に送られることがない。したがって、発射位置15に
複数の打玉が滞留してスムーズな発射動作が妨げられる
という問題が発生しないし、打玉の計数も行われないた
め、正常に発射される打玉を正確に計数することができ
る。
を与えて玉送りソレノイド124のプランジャ125を
移動させようとしても、プランジャ125と作動部材1
7との間に間隙Dlがあるために、プランジャ125の
移動が間隙D1に吸収されて作動部材17に伝達されず
、このため玉送り部材149によって打玉が発射位置1
5に送られることがない。したがって、発射位置15に
複数の打玉が滞留してスムーズな発射動作が妨げられる
という問題が発生しないし、打玉の計数も行われないた
め、正常に発射される打玉を正確に計数することができ
る。
また、遊技者が打玉を打球供給皿に投入することなく、
操作ハンドル10を操作して打球発射装置110を動作
させた場合には、打球杆112の往復回動により玉送り
部材149も上下回動じて支持部材144を振動させる
ことになるが、支持部材144と送り玉感知部材130
とがストッパー156によって間隙C2をもって配置さ
れ直接接触していないので、送り玉感知部材130が揺
動して送り玉検出器128を作動させることがない。つ
まり、打玉が存在しないにも拘らず送り玉検出器128
が作動されることはなく、発射玉数の正確な計数を行う
ことができる。
操作ハンドル10を操作して打球発射装置110を動作
させた場合には、打球杆112の往復回動により玉送り
部材149も上下回動じて支持部材144を振動させる
ことになるが、支持部材144と送り玉感知部材130
とがストッパー156によって間隙C2をもって配置さ
れ直接接触していないので、送り玉感知部材130が揺
動して送り玉検出器128を作動させることがない。つ
まり、打玉が存在しないにも拘らず送り玉検出器128
が作動されることはなく、発射玉数の正確な計数を行う
ことができる。
上述した実施例(以下、第1実施例という)においては
、玉送り部材149の動作による振動の吸収構造として
、送り玉感知部材130と支持部材144との間に間M
C2を設けたが、第10図に示す実施例(以下、第2実
施例という)のように送り玉感知部材130aと支持部
材144aとを接触させる代わりに、送り玉感知部材1
30aにウェイト185を設け、そのウェイト185の
付勢力により玉送り部材149aの動作による支持部材
144aの振動を抑制し、もって送り玉感知部材130
aが移動しないように抑制しても良い。なお、第10図
に示す打球供給装置120aにおいては、上記した第1
実施例と同じ機能の構成要素に対して符合の後に「a」
を付して示す。
、玉送り部材149の動作による振動の吸収構造として
、送り玉感知部材130と支持部材144との間に間M
C2を設けたが、第10図に示す実施例(以下、第2実
施例という)のように送り玉感知部材130aと支持部
材144aとを接触させる代わりに、送り玉感知部材1
30aにウェイト185を設け、そのウェイト185の
付勢力により玉送り部材149aの動作による支持部材
144aの振動を抑制し、もって送り玉感知部材130
aが移動しないように抑制しても良い。なお、第10図
に示す打球供給装置120aにおいては、上記した第1
実施例と同じ機能の構成要素に対して符合の後に「a」
を付して示す。
ただし、玉送り部材149aを動作させる構造が第1実
施例と異なるため、これについて簡単に説明すると、玉
送り部材149aの側面には、係合ピン180が突設さ
れ、該係合ビン180の穆動範囲を規制するガイド長穴
181の外側に係合ビン180が突出している。そして
、係合ピン180には、モータ182によって駆動され
る回転カム183が係合するようになっている。また、
玉送り部材149aには、玉送り部材149aを常に上
方向に付勢する復帰スプリング184が設けられており
、このため、常には玉送り部材149aの玉送り傾斜面
152aが打球待機部150aに突出した状態で打玉を
打球待機部150aに受は入れないようになっている。
施例と異なるため、これについて簡単に説明すると、玉
送り部材149aの側面には、係合ピン180が突設さ
れ、該係合ビン180の穆動範囲を規制するガイド長穴
181の外側に係合ビン180が突出している。そして
、係合ピン180には、モータ182によって駆動され
る回転カム183が係合するようになっている。また、
玉送り部材149aには、玉送り部材149aを常に上
方向に付勢する復帰スプリング184が設けられており
、このため、常には玉送り部材149aの玉送り傾斜面
152aが打球待機部150aに突出した状態で打玉を
打球待機部150aに受は入れないようになっている。
しかして、上記のように構成される打球供給装置120
aの動作について説明すると、まず、通常の状態で打玉
は、上昇している玉送り部材149aの側面に当接して
打球待機部150aに載置されない。このような状態で
係合ピン180と回転カム183とが係合すると、玉送
り部材149aが復帰スプリング184の付勢力に抗し
て下降し、打玉を打球待機部150aに受は入れる。受
は入れられた打玉は、打球待機部150aに待機するが
、モータ182の回転が進むにつれて回転カム183と
係合ビン180との係合状態が解除されると、玉送り部
材149aが復帰スプリング184の付勢力により上昇
して打球待機部150aに待機していた打玉を持ち上げ
て横方向に流下せしめる。そして、玉送り部材149a
が上昇したときに玉送り傾斜面152aで持ち上げられ
た打玉が送り玉感知部材130aを揺動させて送り玉検
出器128aを動作させ、これにより打玉を計数するよ
うになっている。なお、打玉が打球待機部150aに存
在しない状態で駆動モータ182が回転し、玉送り部材
149aを上下動させ、支持部材144aを振動させて
も玉送り感知部材130aは、前記したようにウェイト
185の付勢力により伝達された振動を抑制して送り玉
検出器128aを動作させないようになっており、発射
されるべき打玉の計数を正確に行うことができる。
aの動作について説明すると、まず、通常の状態で打玉
は、上昇している玉送り部材149aの側面に当接して
打球待機部150aに載置されない。このような状態で
係合ピン180と回転カム183とが係合すると、玉送
り部材149aが復帰スプリング184の付勢力に抗し
て下降し、打玉を打球待機部150aに受は入れる。受
は入れられた打玉は、打球待機部150aに待機するが
、モータ182の回転が進むにつれて回転カム183と
係合ビン180との係合状態が解除されると、玉送り部
材149aが復帰スプリング184の付勢力により上昇
して打球待機部150aに待機していた打玉を持ち上げ
て横方向に流下せしめる。そして、玉送り部材149a
が上昇したときに玉送り傾斜面152aで持ち上げられ
た打玉が送り玉感知部材130aを揺動させて送り玉検
出器128aを動作させ、これにより打玉を計数するよ
うになっている。なお、打玉が打球待機部150aに存
在しない状態で駆動モータ182が回転し、玉送り部材
149aを上下動させ、支持部材144aを振動させて
も玉送り感知部材130aは、前記したようにウェイト
185の付勢力により伝達された振動を抑制して送り玉
検出器128aを動作させないようになっており、発射
されるべき打玉の計数を正確に行うことができる。
また、打球供給装置の構造として上記した第1実施例及
び第2実施例と異なるように構成したものでも良い0例
えば、第11図に示す実施例(以下、第3実施例という
)のように打球供給装置190の取付板191に一対の
ソレノイド取付壁192a、192bを立設し、そのソ
レノイド取付壁192a、192bの間にソレノイド1
93を設置する。ソレノイド193のプランジャ194
には、スプリング195が周設され、その先端に玉送り
部材196が固定されている。玉送り部材196は、打
球待機部197に臨み、打球供給皿から供給されて打球
待機部197で待機している打玉な1個づつ押出すよう
になっている。なお、図示においては、打球待機部19
7の後方が打球供給皿の出口である。また、打球待機部
19フの他方側には、送り玉感知部材198の当接面2
00が臨んでいる。送り玉感知部材198は、その後端
(図では上端)を支軸199で支持され、その先端に前
記当接面200が形成されている。また、当接面200
の後部には、付勢スプリング201が当接して設けられ
、当接部200が常に打球待機部197側に臨むように
付勢されている。
び第2実施例と異なるように構成したものでも良い0例
えば、第11図に示す実施例(以下、第3実施例という
)のように打球供給装置190の取付板191に一対の
ソレノイド取付壁192a、192bを立設し、そのソ
レノイド取付壁192a、192bの間にソレノイド1
93を設置する。ソレノイド193のプランジャ194
には、スプリング195が周設され、その先端に玉送り
部材196が固定されている。玉送り部材196は、打
球待機部197に臨み、打球供給皿から供給されて打球
待機部197で待機している打玉な1個づつ押出すよう
になっている。なお、図示においては、打球待機部19
7の後方が打球供給皿の出口である。また、打球待機部
19フの他方側には、送り玉感知部材198の当接面2
00が臨んでいる。送り玉感知部材198は、その後端
(図では上端)を支軸199で支持され、その先端に前
記当接面200が形成されている。また、当接面200
の後部には、付勢スプリング201が当接して設けられ
、当接部200が常に打球待機部197側に臨むように
付勢されている。
この付勢スプリング201は、適宜な強さ、具体的には
、ソレノイド193が動作して取付板191が振動して
も送り玉感知部材198がほとんど動かない程度の強さ
に選ばれている。なお、送り玉感知部材198は、その
中程を前記ソレノイド取付壁192aの一端部と当接し
て位置規制されており、また、前記付勢スプリング20
1の他端は、もう一方の「L」字状に形成されたソレノ
イド取付壁192bの内側の当接するようになっている
。更に、打球供給装置190には、打球待機部197か
ら僅かに外れた位置に打玉を発射位置に供給するための
玉出口202(図示では、手前側)が形成されており、
また、前記送り玉感知部材198の動作を検出する送り
玉検出器203も設けられている。
、ソレノイド193が動作して取付板191が振動して
も送り玉感知部材198がほとんど動かない程度の強さ
に選ばれている。なお、送り玉感知部材198は、その
中程を前記ソレノイド取付壁192aの一端部と当接し
て位置規制されており、また、前記付勢スプリング20
1の他端は、もう一方の「L」字状に形成されたソレノ
イド取付壁192bの内側の当接するようになっている
。更に、打球供給装置190には、打球待機部197か
ら僅かに外れた位置に打玉を発射位置に供給するための
玉出口202(図示では、手前側)が形成されており、
また、前記送り玉感知部材198の動作を検出する送り
玉検出器203も設けられている。
上記のように構成される打球供給装置190の動作につ
いて説明すると、打玉が打球供給皿から打球待機部19
7に流れ込んだ状態でソレノイド193が励磁されると
、玉送り部材196が打玉を横方向に押出す。すると、
当接面200が打玉によって押出され、送り玉感知部材
198を揺動させる。送り玉感知部材198が揺動する
と送り玉検出器203がONL/て発射されるべき打玉
が検出される。そして、押出された打玉は、玉出口20
2から発射位置に供給される。ところで、打玉が存在し
ない状態でソレノイド193が動作され、プランジャ1
94が左右方向の運動をしていると、取付板191が振
動する。このため、取付板191に支持される送り玉感
知部材198も揺動する可能性があるが、送り玉感知部
材198は、付勢スプリング201で常に付勢されてお
り、しかも付勢スプリング201がソレノイド193が
動作して取付板191が振動しても送り玉感知部材19
8がほとんど動かない程度の強さに選ばれているので、
取付板191の振動が付勢スプリング201によって抑
制され、送り玉検出器203をONさせることがない、
このため、発射玉数の計数が正確に行うことができる。
いて説明すると、打玉が打球供給皿から打球待機部19
7に流れ込んだ状態でソレノイド193が励磁されると
、玉送り部材196が打玉を横方向に押出す。すると、
当接面200が打玉によって押出され、送り玉感知部材
198を揺動させる。送り玉感知部材198が揺動する
と送り玉検出器203がONL/て発射されるべき打玉
が検出される。そして、押出された打玉は、玉出口20
2から発射位置に供給される。ところで、打玉が存在し
ない状態でソレノイド193が動作され、プランジャ1
94が左右方向の運動をしていると、取付板191が振
動する。このため、取付板191に支持される送り玉感
知部材198も揺動する可能性があるが、送り玉感知部
材198は、付勢スプリング201で常に付勢されてお
り、しかも付勢スプリング201がソレノイド193が
動作して取付板191が振動しても送り玉感知部材19
8がほとんど動かない程度の強さに選ばれているので、
取付板191の振動が付勢スプリング201によって抑
制され、送り玉検出器203をONさせることがない、
このため、発射玉数の計数が正確に行うことができる。
以上、実施例について説明してきたが、上述した実施例
においては、一定数の打玉を発射して遊技を行う弾球遊
技機を例示したが、一定時間打玉を発射して遊技できる
弾球遊技機であってもよいまた、上記実施例では、打球
発射装置として打球モータ115で駆動されるものを示
したが、パルス信号で駆動されるロータリソレノイドで
駆動されるものでも良い。この場合、ロータリソレノイ
ドの作動に基づいて打球供給装置120の玉送りソレノ
イド124が作動するようにしてもよいし、操作ハンド
ル10の操作により駆動される打球供給装置120の玉
送りソレノイド124の作動に基づいてロータリソレノ
イドが駆動するようにしたものでもよい。また、玉送り
部材149を作動させる電気的駆動源として玉送りソレ
ノイド124を示したが、打球杆112の往復動作に連
動して玉送りソレノイド124を作動させるように構成
したものにおいては、打球モータ115が玉送り部材1
49を作動させる電気的駆動源となる。
においては、一定数の打玉を発射して遊技を行う弾球遊
技機を例示したが、一定時間打玉を発射して遊技できる
弾球遊技機であってもよいまた、上記実施例では、打球
発射装置として打球モータ115で駆動されるものを示
したが、パルス信号で駆動されるロータリソレノイドで
駆動されるものでも良い。この場合、ロータリソレノイ
ドの作動に基づいて打球供給装置120の玉送りソレノ
イド124が作動するようにしてもよいし、操作ハンド
ル10の操作により駆動される打球供給装置120の玉
送りソレノイド124の作動に基づいてロータリソレノ
イドが駆動するようにしたものでもよい。また、玉送り
部材149を作動させる電気的駆動源として玉送りソレ
ノイド124を示したが、打球杆112の往復動作に連
動して玉送りソレノイド124を作動させるように構成
したものにおいては、打球モータ115が玉送り部材1
49を作動させる電気的駆動源となる。
更に、弾球遊技機の構造として、コイン式、あるいはカ
ード式の弾球遊技機に応用しても良く、また、遊技内容
も実施例に限定されることなく、要は、少なくともソレ
ノイドの作動により打玉が供給されるものであればどの
ような遊技内容のものであってもよい。
ード式の弾球遊技機に応用しても良く、また、遊技内容
も実施例に限定されることなく、要は、少なくともソレ
ノイドの作動により打玉が供給されるものであればどの
ような遊技内容のものであってもよい。
[発明の効果]
以上、説明したところから明らかなように、この発明に
係る弾球遊技機の打球供給装置は、打球待機部に打玉が
存在していない状態で玉送り部材の動作によって発生す
る振動を吸収して送り玉感知部材の作動を抑制する振動
吸収構造を設けたので、電気的駆動源の駆動による玉送
り部材の振動が送り玉感知部材に伝達されないか、ある
いはきわめて弱められて伝達されるため、送り玉検出手
段が作動せず、打玉の計数が行われることがないしたが
って、発射玉数の計数を正確に行うことができる。
係る弾球遊技機の打球供給装置は、打球待機部に打玉が
存在していない状態で玉送り部材の動作によって発生す
る振動を吸収して送り玉感知部材の作動を抑制する振動
吸収構造を設けたので、電気的駆動源の駆動による玉送
り部材の振動が送り玉感知部材に伝達されないか、ある
いはきわめて弱められて伝達されるため、送り玉検出手
段が作動せず、打玉の計数が行われることがないしたが
って、発射玉数の計数を正確に行うことができる。
第1図及び第2図は、打球発射装置と打球供給装置との
作動の関係を示す背面図、第3図は、実施例に係る弾球
遊技機の正面図、第4図は、弾球遊技機に背面概略図、
第5図は、弾球遊技機の前面枠及び機構板を開放した状
態での背面斜視図、第6A図及び第6B図は、通過自装
置の背面から見た断面図と支軸の支持構造を示す部分斜
視図、第7A図及び第7B図は、通過自装置の1つの通
過口の構造を示す断面図、第8図は、打球供給装置の分
解斜視図、第9図は、ファール玉検出機構を示す正面図
1、第10図及び第11図は、玉送り部材の振動を吸収
する他の振動吸収構造を示す打球供給装置の正面図であ
る。 1・・弾球遊技機 15・・発射位置 120・・打球供給装置 124・・玉送りソレノイド(電気的駆動源)128・
・送り玉検出器(送り玉検出手段)130・・送り玉感
知部材 149・・玉送り部材 150・・打球待機部 ・間隙 ウェイ (付勢部材) ・付勢スプリング (付勢部材)
作動の関係を示す背面図、第3図は、実施例に係る弾球
遊技機の正面図、第4図は、弾球遊技機に背面概略図、
第5図は、弾球遊技機の前面枠及び機構板を開放した状
態での背面斜視図、第6A図及び第6B図は、通過自装
置の背面から見た断面図と支軸の支持構造を示す部分斜
視図、第7A図及び第7B図は、通過自装置の1つの通
過口の構造を示す断面図、第8図は、打球供給装置の分
解斜視図、第9図は、ファール玉検出機構を示す正面図
1、第10図及び第11図は、玉送り部材の振動を吸収
する他の振動吸収構造を示す打球供給装置の正面図であ
る。 1・・弾球遊技機 15・・発射位置 120・・打球供給装置 124・・玉送りソレノイド(電気的駆動源)128・
・送り玉検出器(送り玉検出手段)130・・送り玉感
知部材 149・・玉送り部材 150・・打球待機部 ・間隙 ウェイ (付勢部材) ・付勢スプリング (付勢部材)
Claims (3)
- (1)遊技者の操作に対応して駆動される電気的駆動源
の作動により玉送り部材を動作させて打球待機部にある
打玉を検出しながら発射位置に供給する打球供給装置で
あって、 前記玉送り部材が動作して打球特機部にある打玉を発射
位置に送り込むときに該打玉と当接して動作される送り
玉感知部材と、該送り玉感知部材の作動を検出する送り
玉検出手段とを設けるとともに、 前記打球待機部に打玉が存在していない状態で前記玉送
り部材の動作によって発生する振動を吸収して前記送り
玉感知部材の作動を抑制する振動吸収構造を設けたこと
を特徴とする弾球遊技機の打球供給装置。 - (2)遊技者の操作に対応して駆動される電気的駆動源
の作動により玉送り部材を動作させて打球待機部にある
打玉を検出しながら発射位置に供給する打球供給装置で
あって、 前記玉送り部材が動作して打球待機部にある打玉を発射
位置に送り込むときに該打玉と当接して動作される送り
玉感知部材と、該送り玉感知部材の作動を検出する送り
玉検出手段とを設けるとともに、 前記玉送り部材に関連する部材と前記送り玉感知部材と
の間に前記玉送り部材の振動を吸収する間隙を設けたこ
とを特徴とする弾球遊技機の打球供給装置。 - (3)遊技者の操作に対応して駆動される電気的駆動源
の作動により玉送り部材を動作させて打球待機部にある
打玉を検出しながら発射位置に供給する打球供給装置で
あって、 前記玉送り部材が動作して打球待機部にある打玉を発射
位置に送り込むときに該打玉と当接して動作される送り
玉感知部材と、該送り玉感知部材の作動を検出する送り
玉検出手段とを設けるとともに、 前記送り玉感知部材に前記玉送り部材の振動を吸収する
付勢部材を設けたことを特徴とする弾球遊技機の打球供
給装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9271989A JP2704548B2 (ja) | 1989-04-12 | 1989-04-12 | 弾球遊技機の打球供給装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9271989A JP2704548B2 (ja) | 1989-04-12 | 1989-04-12 | 弾球遊技機の打球供給装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH02271884A true JPH02271884A (ja) | 1990-11-06 |
| JP2704548B2 JP2704548B2 (ja) | 1998-01-26 |
Family
ID=14062261
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP9271989A Expired - Lifetime JP2704548B2 (ja) | 1989-04-12 | 1989-04-12 | 弾球遊技機の打球供給装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2704548B2 (ja) |
-
1989
- 1989-04-12 JP JP9271989A patent/JP2704548B2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2704548B2 (ja) | 1998-01-26 |
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| R250 | Receipt of annual fees |
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| EXPY | Cancellation because of completion of term | ||
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
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