JPH0361200B2 - - Google Patents

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JPH0361200B2
JPH0361200B2 JP60116181A JP11618185A JPH0361200B2 JP H0361200 B2 JPH0361200 B2 JP H0361200B2 JP 60116181 A JP60116181 A JP 60116181A JP 11618185 A JP11618185 A JP 11618185A JP H0361200 B2 JPH0361200 B2 JP H0361200B2
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JP
Japan
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audio
pulse signal
circuit
random
signal
Prior art date
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Application number
JP60116181A
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English (en)
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JPS61273595A (ja
Inventor
Mitsumichi Senda
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Bandai Co Ltd
Original Assignee
Bandai Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は発生玩具に関し、詳しくは外部の音声
に応答して、音の高低、音色、間隔を種々変化さ
せて発声する玩具に関するものである。
〔従来の技術〕
人形や動物の玩具に言葉をしやべらせたり、あ
るいは歌をうたわせたりする技術は既に知られて
いる。この種玩具は、たとえば、外部の音声を検
知して前以て記憶されている言葉あるいは歌を再
生するものである。あるいは、外部の音声を検知
するかわりに、玩具自体に備えたスイツチを手動
もしくは玩具の動きにあわせて作動させて、言葉
あるいは歌を再生することも知られている。
しかしながら、従来のこの種玩具にあつては、
言葉あるいは歌は常にあらかじめ記憶されたもの
を反復しているのみである。従つて、玩具として
当初は興味のあるものであるが、繰返し使用して
いるうちに単調なものとなり飽きられ易いという
欠点を有していた。
〔発明が解決しようとする問題点〕
従つて本発明の目的とするところは、玩具の発
声を外部からの音声に応じて種々その音色、高
低、および間隔を変化させうるようにした発声玩
具を提供することにある。
〔問題点を解決するための手段〕
本発明によれば、外部音声を検出し、一定レベ
ル以上の外部音声に対応した音声パルス信号を形
成する音声パルス発声回路を備えている。さら
に、この音声パルス信号を遅延させ、遅延した音
声パルス信号をもとにしてパルス列を形成し、こ
のパルス列をアナログ信号に変換することによつ
て連続的に振幅の変化するオーデイオ信号を得る
オーデイオ信号発生回路を備えている。またオー
デイオ信号を断続的にスイツチングするスイツチ
ング回路を備えている。
また、音声パルス信号をもとにしてランダムな
パルス信号を発生するランダムパルス信号発生回
路を備えている。このランダムパルス信号によつ
て、前記した音声パルス信号の遅延、およびパル
ス列の制御を行ない、またスイツチング回路のス
イツチング並びに電源回路の電源電圧を制御して
いる。
〔作用〕
外部音声から音声パルス信号を形成し、この音
声パルス信号をもととしてランダムパルス信号を
形成している。さらに音声パルス信号を遅延させ
て、その後、この音声パルス信号をもととしてラ
ンダムなパルス列を形成している。パルス列をデ
ジタル/アナログ(D/A)変換することによつ
て連続的に振幅の変化するオーデイオ信号が得ら
れる。
ランダムパルス信号によつて音声パルス信号の
遅延を行なつているので、外部音声が入力されて
からある時間経過後に発声が可能である。これ
は、人間の音声に対して玩具がしばらく間をおい
て発声するという作用を行なつている。さらに、
パルス列を形成するための制御も前記ランダムパ
ルス信号によつて行なつているのでパルス列がラ
ンダムなものとなり、スイツチング回路も同様に
ランダムに制御されている。このため発声の高
低、音色および間隔がランダムに制御され、外部
音声に対して種々変化した発声を行なうことがで
きる。
さらにまた、ランダムパルス信号によつて電源
回路の電源電圧を制御しているので、発声の強弱
あるいは音色等も種々変化することとなる。
〔実施例〕
以下本発明の発声玩具の一実施例を第1図およ
び第2図を参照して説明する。
第1図は発声玩具の一実施例のブロツク図を示
し、第2図は主要部の具体的な電気回路図であ
る。
第1図において符号1はマイクロホン、符号2
は、増幅器、符号3はコンパレータを示し、これ
らによつて音声パルス発生回路を構成している。
すなわち、マイクロホン1に入力された外部音声
は増幅器2によつて増幅される。この増幅された
音声信号をコンパレータ3を介することによつ
て、一定レベル以上の音声信号からこれに対応し
た音声パルス信号を得ている。たとえば、“アー
アー”と2音発声すればその強さに従つて2個の
パルスが得られる。なお、増幅器3の後にダイオ
ードを挿入し音声信号の正側の半波のみをコンパ
レータ3に入力してもよい。
音声パルス発声回路のコンパレータ3の出力で
ある音声パルス信号はランダムパルス信号発生回
路に入力される。ランダムパルス信号発生回路
は、パルス列発生及びアナログ変換回路4、電圧
制御発振器(VOC)5、および分周回路6とよ
り構成されている。そして音声パルス信号をもと
にしてランダムパルス信号を形成している。すな
わち、第2図にその具体的回路を示すように、パ
ルス列発生及びアナログ変換回路(以下ランダム
回路と称する)4は2個の排他的ORゲート4
1,42と4ビツトパラレルアクセスシフトレジ
スタ(たとえば4000BシリーズのCMOS4015)4
3とより構成され、VCO5は同じく4046、分周
回路6は7ビツトバイナリカウンタの4024より構
成されている。
排他的ORゲート41に入力される音声パルス
信号によつてシフトレジスタ43の4ビツトパラ
レル出力が得られる。4ビツトパラレル出力を加
算しアナログ化した電圧がVCO5に入力され、
この出力周波数を決定している。VCO5の出力
周波数を有した信号が分周回路6のクロツクとし
て入力され、その第1ビツト(端子12)、第3ビ
ツト(端子9)および第5ビツト(端子5)に
各々分周されたランダムクロツク信号として出力
されている。ここでランダムという意味は、外部
音声による音声パルス信号がまず一定でないこと
と、シフトレジスタ43のパラレル入力として排
他的ORゲート41(音声パルス信号が入力され
ると共に、パラレル出力の11番および12番の排他
的ORが入力されている)の出力、分周回路6の
第5ビツトの出力が入力されていること等による
ランダム性を指摘している。すなわち、ランダム
回路4はシフトレジスタ43のパラレル出力とし
て種々のパルスの組合わせのパルス列を与えてい
る。このためVCO5の入力電圧も種々の値をと
り、従つて分周回路6の出力ビツトは時間的にラ
ンダムなランダムパルス信号である。
さて、第1図に戻るに、音声パルス信号は遅延
回路7に入力される。この遅延回路は、たとえば
CMOS4557であつてそのクロツク信号は分周回
路6の第3ビツト出力から得ている。従つてこの
遅延時間はランダムに変化する。遅延された音声
パルス信号はランダム回路8に入力される。この
ランダム回路8は前述のランダム回路4と同様の
構成をとることができ、さらに構成要素のシフト
レジスタのクリヤ及びシフト端子に分周回路6の
第3ビツトが入力されている。従つて、音声パル
ス信号にもとづいて種々のパルスの組合わせにな
るパルス列がシフトレジスタのパラレル出力とし
て得られる。この4ビツトパラレル出力を加算し
てさらにアナログ信号として変換されたものがオ
ーデイオ信号として利用されている。遅延回路7
とランダム回路8とがオーデイオ信号発生回路を
構成している。
オーデイオ信号はつぎにスイツチング回路9に
入力されオーデイオ増幅器10を介してスピーカ
11を駆動している。スイツチング回路はたとえ
ばアナログマルチプレクサである4053を使用で
き、そのセレクタ端子には分周回路6の第1ビツ
ト出力が入力されている。
さらに、このシステム全体の電源12は、分周
回路6の第5ビツト出力によつて制御され、その
電源電圧をランダムに変化させている。具体的に
は第5ビツト出力をバイナリカウンタ(たとえ
ば、4020)のクロツク入力とし、その出力パルス
によつて電源電圧を制御するトランジスタのコレ
クタ・エミツタ間電位降下を変化させることがで
きる。
以上の実施例に説明したように、音声パルス信
号を遅延させ、さらに、この音声パルス信号をも
とにランダムなアナログ信号を形成している。そ
してランダムパルス信号によつて遅延時間、アナ
ログ信号の振幅、およびアナログ信号のスイツチ
ングを制御している。また、システムの電源電圧
をも変化させている。かくすることによつて、発
声する音の強弱、音色、高低および間隔をランダ
ムに変化させることができる。
なお、上記実施例における発声玩具は動物や人
形等の玩具内に組込み使用することができる。こ
の場合、たとえば、玩具の揺れあるいは動きに反
応して作動するスイツチを用い、前述した排他的
OR41の入力にスイツチからの作動信号を供給
することも可能である。それによつて玩具の動き
によるランダムな発声も可能である。
〔発明の効果〕
音声パルス信号を遅延させているので、外部音
声に対して間を置いて発声させることができ、あ
たかも外部音声を聞いてそれに答えているような
効果を呈する。
また、音声パルス信号よりランダムパルス信号
をつくり、さらにランダムなアナログ信号の強
弱、高低、音色および間隔をランダムパルス信号
によつて制御している。このため、外部音声に対
して種々の発声を得ることができ、動物や人形が
種々の異なつた言葉で外部音声に対して答えてい
るような効果がある。このため、単調で飽き易い
という従来の欠点を除き興趣ある発声玩具を提供
できる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の発声玩具の一実施例を示すブ
ロツク図、第2図は同じく主要部の具体的電気回
路図である。 1……マイクロホン、2……増幅器、3……コ
ンパレータ、4,8……ランダム回路、5……
VCO、6……分周回路、7……遅延回路、9…
…スイツチング回路、10……オーデイオ増幅
器、11……スピーカ、12……電源回路、4
1,42……排他的OR,43……シフトレジス
タ。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 1 所定レベル以上の外部音声に対応した音声パ
    ルス信号を発生する音声パルス発生回路と、前記
    音声パルス信号を受けてランダムなパルス信号を
    発生するランダムパルス信号発生回路と、前記音
    声パルス信号を遅延させ、この遅延パルス信号を
    受けてパルス列を形成し、かつ、このパルス列を
    アナログ信号とするオーデイオ信号発生回路と、
    前記アナログ信号をスイツチングするスイツチン
    グ回路と、そして、電源回路とを備え、前記ラン
    ダムパルス信号によつて、前記オーデイオ信号発
    生回路における遅延時間とパルス列を制御すると
    ともに、前記スイツチング回路のスイツチングお
    よび前記電源回路の電源電圧を制御することを特
    徴とする発声玩具。
JP60116181A 1985-05-29 1985-05-29 発声玩具 Granted JPS61273595A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60116181A JPS61273595A (ja) 1985-05-29 1985-05-29 発声玩具

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60116181A JPS61273595A (ja) 1985-05-29 1985-05-29 発声玩具

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS61273595A JPS61273595A (ja) 1986-12-03
JPH0361200B2 true JPH0361200B2 (ja) 1991-09-19

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Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP60116181A Granted JPS61273595A (ja) 1985-05-29 1985-05-29 発声玩具

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63186682A (ja) * 1987-01-29 1988-08-02 株式会社 タカラ 多接点玩具
JPH02111389A (ja) * 1988-10-21 1990-04-24 Bandai Co Ltd 発声玩具

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Publication number Publication date
JPS61273595A (ja) 1986-12-03

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