JPH04303486A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JPH04303486A
JPH04303486A JP3092750A JP9275091A JPH04303486A JP H04303486 A JPH04303486 A JP H04303486A JP 3092750 A JP3092750 A JP 3092750A JP 9275091 A JP9275091 A JP 9275091A JP H04303486 A JPH04303486 A JP H04303486A
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、弾球遊技機の遊技盤
に取着される遊技装置に付設される電気的変動表示部材
に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、弾球遊技機の遊技盤に取着される
遊技装置に付設される電気的変動表示部材として、例え
ば、7セグメントLED、ドット・マトリックス・ディ
スプレイ、LCD(液晶表示器)等が利用されている。 そして、これらの表示部材に表示される図柄としては、
数字、文字、記号がほとんどであり、その表示される数
字、文字、記号を変動表示させて、その停止時の図柄の
組合せにより、例えば、遊技装置としての可変入賞球装
置を遊技者にとって有利な状態に変化させていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、弾球遊技機
は、周知のようにパチンコ玉を弾発して遊技するもので
あり、弾発したパチンコ玉(以下、打球という)が例え
ば、入賞口に入賞したときに遊技装置に設けられる電気
的変動表示部材が駆動されるのが一般的であるが、上記
したように従来の電気的変動表示部材は、打球の入賞口
への入賞が終了した後にパチンコ玉に全く関係ない数字
、文字、記号が変動表示されて遊技が進行するので、パ
チンコ玉による遊技の連続性に欠け、電気的変動表示部
材が駆動されている間は、弾球遊技機の特徴であるパチ
ンコ玉が遊技に関与しない状態となっていた。本発明は
、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とする
ところは、電気的変動表示部材の駆動中にも遊技にパチ
ンコ玉が関与している印象を遊技者に与えることができ
る弾球遊技機における電気的変動表示部材を提供するこ
とにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、弾球遊技機の遊技盤に取着
される遊技装置に付設される電気的変動表示部材であっ
て、該電気的変動表示部材は、玉を擬似的に表示するこ
とが可能であり且つその擬似的に表示した玉を変動表示
することが可能であることを特徴とするものである。
【0005】
【作用】電気的変動表示部材が駆動されると、パチンコ
玉に類似する玉が擬似的に表示変動される。したがって
、電気的変動表示部材の駆動中にも遊技にパチンコ玉が
関与している印象を遊技者に与えることができる。
【0006】
【実施例】以下、図面を参照して、本発明の実施例につ
いて説明する。まず、実施例に係る電気的変動表示部材
が使用されている可変表示装置30が適用される弾球遊
技機の遊技盤1の構成について図4を参照して説明する
。図において、遊技盤1にほぼ円状に植立された区画レ
ール2によって形成される遊技領域3には、そのほぼ中
央に可変表示装置30が配置され、該可変表示装置30
の下方に可変入賞球装置4が配置されている。可変表示
装置30は、特別可変表示装置を構成する表示部37、
変動表示器39及び変動表示器41と、普通可変表示装
置を構成する普通可変表示器45a,45bとを含んで
構成されている。なお、可変表示装置30は、後に詳述
する。
【0007】前記可変入賞球装置4は、遊技盤1の表面
に取り付けられる取付基板5を有し、そのほぼ中央左右
に一対の玉受部材6a,6bが開閉自在に取り付けられ
ている。玉受部材6a,6bによって受け入れられた打
球は、入賞領域7に導かれて入賞玉となるが、入賞領域
7が3つに区画されて中央がV入賞口となっている。V
入賞口には、V入賞玉検出器8が付設され、V入賞口に
入賞した入賞玉を検出し、検出した旨を入賞領域7の後
面に設けられるV入賞表示LED10で表示している。 また、可変入賞球装置4には、次に説明する1回の開放
状態中に入賞領域7に入賞した入賞玉を検出するために
入賞玉検出器9も付設されており、入賞玉検出器9で検
出した入賞玉数を可変入賞球装置4の下部前面に臨ませ
た入賞個数表示器11で表示させるようになっている。
【0008】上記した玉受部材6a,6bは、可変表示
装置30の特別可変表示装置を構成する表示部37(正
確には、変動LED38a〜38pを含む)、変動表示
器39、及び変動表示器41の表示結果が予め定めた表
示態様(以下、大当り態様という)となったことに基づ
いて一定時間(例えば、25秒)が経過するまで、又は
その一定時間が経過する前に所定個数(例えば、10個
)の入賞玉が発生するまで開放して打球を受け入れるよ
うになっている。また、その開放中に受け入れた入賞玉
がV入賞口に入賞したときには、次回の開放状態を留保
する継続権が成立し、当該回の開放状態が終了した後、
所定のインターバル時間をおいて次回の開放状態に移行
する。そして、このような玉受部材6a,6bの開放状
態の繰り返しは、V入賞口に入賞玉が入賞することを条
件として所定回数(例えば、16回)行われるようにな
っている。なお、可変入賞球装置4の玉受部材6a,6
bが上記した動作を許容された遊技状態を一般的に大当
り遊技状態という。
【0009】また、可変入賞球装置4の上部には、もう
1つの一対の玉受部材12a,12b(以下、第2玉受
部材という)が開閉自在に設けられている。この第2玉
受部材12a,12bは、通常時始動入賞口13を閉塞
しており、可変表示装置30に含まれる普通可変表示装
置としての普通可変表示器45a,45bの表示結果が
予め定めた表示態様(以下、当り態様という)となった
ことに基づいて一定時間(例えば、6秒)が経過するま
で開放して打球を受け入れるようになっている。第2玉
受部材12a,12bによって始動入賞口13に受け入
れられた入賞玉は、遊技盤1の裏面に設けられる始動入
賞玉検出器14に検出されるようになっている。なお、
第2玉受部材12a,12bの開放期間として、一定時
間だけで制御されるのではなく、所定個数(例えば、4
個)の入賞玉が入賞したときに閉じるようにしても良い
【0010】上記した可変表示装置30と可変入賞球装
置4との間には、もう1つの始動入賞口15が配置され
ている。この始動入賞口15にも始動入賞玉検出器16
が付設されている。しかして、上述の始動入賞口13、
15に打球が入賞して始動入賞玉検出器14、16をO
Nさせると、特別可変表示装置を構成する表示部37、
変動表示器39、及び変動表示器41が変動開始し、一
定時間(例えば、6秒)が経過したときに、その変動を
停止するようになっている。なお、特別可変表示装置の
変動中に打球が始動入賞口13、15へ入賞したときに
は、その入賞が記憶され(本実施例の場合、最高4個ま
で)、変動停止後、記憶値に基づいて変動表示が開始さ
れる。また、始動入賞を記憶した旨が後述する始動記憶
表示LED44a〜44dに表示されるようになってい
る。
【0011】また、遊技領域3には、前記始動入賞口1
5の左右両側に始動ゲート17a,17bが配置されて
いる。この始動ゲート17a,17bは、打球を入賞さ
せるものではなく、単に通過させる構成となっており、
その通過する玉を検出するために始動通過玉検出器18
a,18bが内蔵されている。しかして、始動通過玉検
出器18a,18bが通過玉を検出したときには、普通
可変表示装置を構成する普通可変表示器45a,45b
が可変表示し、一定時間が経過したときに停止するよう
になっている。そして、停止時の表示結果が当り態様(
例えば、3、3又は7、7のゾロ目)であるときに前記
第2玉受部材12a,12bを一定時間開放するもので
ある。なお、始動ゲート17a,17bを打球を通過さ
せることなく入賞させる入賞口として構成しても良いし
、普通可変表示器45a,45bが可変中に始動ゲート
17a,17bに打球が通過した場合に所定個数(例え
ば、4個)分だけ記憶できるようにしても良い。
【0012】更に、遊技領域3には、入賞口19a,1
9b、20a,20b、21a,21b、遊技効果ラン
プ22a,22b、アウト口23、風車(符号なし)が
それぞれ配置又は設けられている。入賞口のうち可変入
賞球装置4の左右側方に配置される入賞口20a,20
bは、下部に風車が付設された風車付入賞口20a,2
0bを構成し、その風車の後方からランプで光を照射す
るようになっている。また、遊技領域3の両端中央に配
置される遊技効果ランプ22a,22bは、特別可変表
示装置や可変入賞球装置4の駆動中に点灯又は点滅して
その旨を報知している。また、アウト口23は、入賞口
や入賞球装置に入賞しなかった打球を回収するために遊
技領域3の最下方に設けられている。なお、上記した構
成を有する遊技盤1の前面には、2枚のガラス板24a
,24b(図2参照)が設けられ、遊技領域3を保護し
ている。
【0013】次に、図1及び図2を参照して、可変表示
装置30の構成について説明する。図において、可変表
示装置30は、遊技盤1の表面に取り付けられるほぼ円
形状の取付基板31を有し、その取付基板31の上部に
その前面を上部前面装飾板32によって覆われる入賞口
33が形成されている。また、上部前面装飾板32の表
面には、特別可変表示装置や普通可変表示装置の作動中
に点滅移動する装飾LED34が臨むようになっている
【0014】ところで、取付基板31の後方は、すり鉢
状に形成され、そのすり鉢状の底面を構成する底板36
とすり鉢状の前端開放縁とを結ぶドーナッツ部分が所定
数(本実施例では、16)に区画されている。そして、
それぞれの区画の外側に表示部37a〜37pが設けら
れ、内側に変動表示器39a〜39pが設けられている
。表示部37a〜37pは、その表面に「1〜0」の1
0個の数字、「F、V、J、S」の4個の英文字、「四
分音符、円」の2個の記号、合計16個の図柄のうちの
いずれかの図柄が描かれると共に、図2に示すように表
示部37a〜37pがすり鉢状の側面を構成している。 また、表示部37a〜37pの背面には、それぞれに対
応するように変動LED38a〜38pが配置されてお
り、前記した始動入賞口13、15への打球の入賞があ
ったときに、変動LED38a〜38pが点灯移動(反
時計回転方向)する。したがって、表示部37a〜37
pと変動LED38a〜38pとは、表示される図柄が
変動する1つの変動表示部材を構成している。
【0015】また、前記内側に配置される変動表示器3
9a〜39pは、それぞれがドット・マトリックス・デ
ィスプレイで構成される電気的変動表示部材であり、該
電気的変動表示部材によって1つのパチンコ玉を擬似的
に表示することが可能である。また、後に詳述するよう
に擬似的に表示されたパチンコ玉が各変動表示器39a
〜39pを転動移動している様子を表示するようにもな
っている。したがって、変動表示器39a〜39pは、
表示される図柄が変動する1つの変動表示部材を構成し
ている。なお、図2に示すように、各変動表示器39a
〜39pの前面は、有色透明の保護ガラス40a〜40
pによって覆われている。
【0016】前記底板36の中央には、1つのドット・
マトリックス・ディスプレイで構成される変動表示器4
1が設けられている。この変動表示器41は、前記表示
部37a〜37pに描かれている16個の図柄を順次変
動表示するものであり、このため、変動表示器41も表
示される図柄が変動する1つの変動表示部材を構成して
いる。なお、図2に示すように、変動表示器41の前面
は、有色透明の保護ガラス42によって覆われている。 また、以上説明した3つの変動表示部材、即ち、表示部
37a〜37pと変動LED38a〜38p、変動表示
器39a〜39p、及び変動表示器41とによって特別
可変表示装置が構成されている。そして、この特別可変
表示装置は、正面から見た場合にルーレットゲームを構
成していることになる。また、ルーレットゲームの意匠
をより明確にするため、ルーレットの回転レバーの意匠
が付与された装飾部材43が変動表示器41を囲むよう
に底板36に固定されている。
【0017】更に、底板36には、前記した始動入賞口
13、15への入賞を記憶した旨を報知する始動記憶表
示LED44a〜44dが設けられると共に、普通可変
表示装置を構成する2つの普通可変表示器45a,45
bが設けられている。この普通可変表示器45a,45
bは、従来から変動表示部材としてよく利用されている
7セグメントLEDによって構成されている。したがっ
て、普通可変表示器45a,45bは、0〜9までの1
桁の数字と限られた英文字が表示されるに過ぎない。
【0018】また、本実施例における可変表示装置30
には、特別可変表示装置と普通可変表示装置との2つの
可変表示装置が設けられているところ、仮に2つの可変
表示装置を同じ種類の変動表示部材(例えば、2つの可
変表示装置を共に7セグメントLEDだけで構成)で構
成した場合には、同じような変動表示態様であるため、
いずれの遊技を成立させるための変動表示が行われてい
るか否かが分かりずらくなる。これに対し、本実施例に
おいては、特別可変表示装置を構成する変動表示部材と
普通可変表示装置を構成する変動表示部材とが異なる種
類の変動表示部材によって構成されているため、変動表
示される図柄を含めて変動表示態様が明らかに異なり、
いずれの遊技を成立させるための変動表示が行われてい
るかを遊技者は容易に理解することができる。
【0019】また、上記した特別可変表示装置を構成す
る変動LED38a〜38p、変動表示器39a〜39
p、及び変動表示器41と普通可変表示装置を構成する
普通可変表示器45a,45bとは、図2に示すように
、可変表示装置30の後部に設けた基板46(プリント
配線基板)の前面側に一体的に設けられ、基板46の後
面側に設けられる端子47に配線を接続することにより
、すべてに駆動信号が与えられるようになっている。
【0020】以上の構成からなる可変表示装置30の動
作について説明すると、打球が始動ゲート17a,17
bに入賞して始動通過玉検出器18a,18bがONす
ると、普通可変表示器45a,45bが可変表示を開始
して一定時間が経過すると、その可変表示を停止する。 停止したときの図柄の組合せが当り態様(3、7のゾロ
目)であるときには、第2玉受部材12a,12bが一
定時間開放する。第2玉受部材12a,12bが開放し
て始動入賞口13に打球が入賞すると始動入賞玉検出器
14がONして特別可変表示装置を駆動させる。なお、
普通可変表示器45a,45bの可変表示は、大当り遊
技状態の期間中不能動化されることが望ましい。
【0021】上記したように第2玉受部材12a,12
bが開放して始動入賞口13に打球が入賞したとき、又
は始動入賞口15に打球が入賞したときには、特別可変
表示装置を構成する3つの変動表示部材の変動が開始さ
れる。即ち、変動LED38a〜38pが反時計方向に
点灯移動し、図3の(A)〜(E)にその一部を示すよ
うに変動表示器39a〜39pに1個の擬似パチンコ玉
が反時計方向に順次移動するように表示され、変動表示
器41に所定の図柄が順次変動表示される。しかして、
変動開始から一定時間が経過したときには、まず、変動
表示LED38a〜38pの点灯移動を停止していずれ
かの表示部37a〜37pを点灯表示する。次に微小時
間T1遅れて変動表示器41の変動表示が停止されて表
示部37a〜37pに表示される図柄のうちの1つの図
柄が表示される。そして、変動LED38によって点灯
表示されている表示部37に描かれている図柄と変動表
示器41に表示されている図柄が一致していないときに
は、変動表示器41の変動停止後、微小時間T2遅れて
変動表示器39a〜39pのいずれかに擬似パチンコ玉
が停止する。この時、特別可変表示装置によって遊技者
に有利となる状態とはなっていないので、可変入賞球装
置4は、駆動されない。
【0022】一方、変動LED38によって点灯表示さ
れている表示部37に描かれている図柄と変動表示器4
1に表示されている図柄が一致している場合(リーチ状
態という)には、変動表示器41の変動停止後変動表示
器39a〜39pの変動表示が停止するまでの時間T3
が前記時間T2よりも延長されると共に、擬似パチンコ
玉の移動速度も徐々に遅くなるように制御される。そし
て、いよいよ擬似パチンコ玉が停止する際には、図3に
示すような表示制御が行われる。即ち、図3の(A)〜
(E)に示すように擬似パチンコ玉が変動表示器39h
から39gにゆっくりと移動し、遂に変動表示器39g
で停止する際には、一旦擬似パチンコ玉は、図3(F)
に示すように変動表示器39f(図示しない)側に行き
かけて再度変動表示器39gに戻る動作を所定回数(例
えば、2〜3回)行うように表示制御される。このよう
に表示制御することにより、より本物のルーレットゲー
ムに近い玉の動作を表現して遊技者の興味を引き付ける
ようにしている。
【0023】しかして、リーチ状態において、擬似パチ
ンコ玉の停止位置が変動LED38によって点灯表示さ
れている表示部37と一致した場合には、大当り態様と
なって大当り遊技状態を発生させ、可変入賞球装置4を
前記した所定の態様で駆動する。
【0024】このように、本実施例においては、パチン
コ玉(打球)が始動入賞口13、15に入賞した後に特
別可変表示装置が変動動作を開始したときにも電気的変
動表示部材である変動表示器39a〜39pに擬似パチ
ンコ玉が変動表示されて、パチンコ玉が遊技に関与して
いる印象を遊技者に与えることができ、今迄にない遊技
の興趣を味わうことができる。
【0025】上記した実施例においては、電気的変動表
示部材としてドット・マトリックス・ディスプレイで構
成される変動表示器39a〜39pを示したが、擬似パ
チンコ玉を表示することができる電気的変動表示部材で
あれば、どのような種類のものでも良い。例えば、図5
に示すようなa〜dの4種類7つのセルで構成される三
日月状の液晶素子を円状に連続して形成した液晶表示器
50(ただし、図5においては、液晶表示器の円弧状の
一部だけを示す)を使用して擬似パチンコ玉を変動表示
するようにしても良い。この場合の変動表示は、図5(
A)に示すように、1つの擬似パチンコ玉を表示する中
央4つのdセルと、上下3つずつのcセルと、上下2つ
ずつのbセルと、上下1つずつのaセルと、の駆動状態
を順次1つずつ左のセルに移動させることにより、図5
(B)に示すように擬似パチンコ玉を左方向に移動させ
るように表示制御することができる。
【0026】なお、上記した実施例では、電気的変動表
示部材としての変動表示器39a〜39pが付設される
遊技装置として可変表示装置30を例示したが、他の遊
技装置、例えば、一対の開閉式の玉受部材を有し、その
玉受部材に受け入れられた入賞玉が複数の入賞領域のう
ちV入賞領域に誘導されたときに大当り遊技状態を発生
させる可変入賞球装置に適用しても良い。この場合には
、玉受部材に受け入れられた入賞玉に基づいて擬似パチ
ンコ玉が電気的変動表示部材に表示され、該擬似パチン
コ玉がV入賞領域又は通常入賞領域のいずれかに誘導さ
れるゲーム内容のものが考えられる。
【0027】
【発明の効果】以上説明したところから明らかなように
、本発明においては、パチンコ玉に類似する玉を擬似的
に表示することが可能であり且つその擬似的に表示した
玉を変動表示することが可能な電気的変動表示部材を遊
技装置に付設したため、電気的変動表示部材の駆動中に
も遊技にパチンコ玉が関与している印象を遊技者に与え
ることができ、今迄にない遊技の興趣を味わうことがで
きる。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施例に係る電気的変動表示部材が付設される
可変表示装置の正面図である。
【図2】その可変表示装置を縦方向に切断した断面図で
ある。
【図3】電気的変動表示部材に表示される擬似パチンコ
玉が移動する様子を説明するための説明図である。
【図4】可変表示装置が適用される弾球遊技機の遊技盤
の正面図である。
【図5】電気的変動表示部材の他の実施例における擬似
パチンコ玉が移動する様子を説明するための説明図であ
る。
【符号の説明】
1  遊技盤 30  可変表示装置(遊技装置)

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】  弾球遊技機の遊技盤に取着される遊技
    装置に付設される電気的変動表示部材であって、該電気
    的変動表示部材は、玉を擬似的に表示することが可能で
    あり且つその擬似的に表示した玉を変動表示することが
    可能であることを特徴とする弾球遊技機における電気的
    変動表示部材。
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