JPS6116760A - パチンコ遊技機 - Google Patents
パチンコ遊技機Info
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- JPS6116760A JPS6116760A JP60126732A JP12673285A JPS6116760A JP S6116760 A JPS6116760 A JP S6116760A JP 60126732 A JP60126732 A JP 60126732A JP 12673285 A JP12673285 A JP 12673285A JP S6116760 A JPS6116760 A JP S6116760A
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- winning ball
- ball device
- winning balls
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
この発明はパチンコ遊技機に関し、特に、可変入賞球装
置の駆動制御が改良されたパチンコ遊技機に関する。
置の駆動制御が改良されたパチンコ遊技機に関する。
U従来の技術]
一般に、パチンコ玉を利用して遊技するパチンコ遊技機
が広く普及し、手軽なレジャーの1つとして遊技者に親
しまれている。周知のように、パチンコ遊技機はその遊
技盤上に複数のセーフ孔および入賞球装置(ヤクモノ;
通称チューリップ)が配設され、遊技者がパチンコ玉を
打球したとき、パチンコ玉が成る確率でセーフ孔または
ヤクモノに入賞すると、一定数の賞品上が払出されるも
のである。
が広く普及し、手軽なレジャーの1つとして遊技者に親
しまれている。周知のように、パチンコ遊技機はその遊
技盤上に複数のセーフ孔および入賞球装置(ヤクモノ;
通称チューリップ)が配設され、遊技者がパチンコ玉を
打球したとき、パチンコ玉が成る確率でセーフ孔または
ヤクモノに入賞すると、一定数の賞品上が払出されるも
のである。
ところで、従来のパチンコ遊技機は、遊技者へのサービ
スの目的で、打込玉が成る特定のセーフ孔または入賞領
域へ入賞すると、所定数のヤクモノを開成したり、成る
ヤクモノを所定時間だけ開成していた。このため、従来
では、遊技状態によって賞品上を付与するにして慶、特
定入賞領域への入賞玉に基づいて所定数のヤクモノを開
成するのみであるため、遊技者がパチンコ遊技機を打止
めさせるまで遊技して多量の賞品上を獲得しようと思え
ば、優れた遊技技術と長時間連続遊技するのに耐え得る
忍耐力が必要であった。このため、1台のパチンコ遊技
機を打止制御させて多量の賞品上を獲得できるのは、バ
チプロと称される熟練者が多かった。
スの目的で、打込玉が成る特定のセーフ孔または入賞領
域へ入賞すると、所定数のヤクモノを開成したり、成る
ヤクモノを所定時間だけ開成していた。このため、従来
では、遊技状態によって賞品上を付与するにして慶、特
定入賞領域への入賞玉に基づいて所定数のヤクモノを開
成するのみであるため、遊技者がパチンコ遊技機を打止
めさせるまで遊技して多量の賞品上を獲得しようと思え
ば、優れた遊技技術と長時間連続遊技するのに耐え得る
忍耐力が必要であった。このため、1台のパチンコ遊技
機を打止制御させて多量の賞品上を獲得できるのは、バ
チプロと称される熟練者が多かった。
しかしながら、遊技場としては、多くの遊技者にも多量
の賞品上を獲得できる機会を与えたい要望がある。そこ
で、本願出願人は、先に特願昭54−145643号お
よび特願昭54−145644号において、特定遊技状
態に基づいて相対的に長い時間だけヤクモノなどの可変
入賞球Iffを入賞しやすい状態にして、一度に多量の
賞品上を獲得できるようなパチンコ遊技機を提案した。
の賞品上を獲得できる機会を与えたい要望がある。そこ
で、本願出願人は、先に特願昭54−145643号お
よび特願昭54−145644号において、特定遊技状
態に基づいて相対的に長い時間だけヤクモノなどの可変
入賞球Iffを入賞しやすい状態にして、一度に多量の
賞品上を獲得できるようなパチンコ遊技機を提案した。
[発明が解決しようとする問題点]
ところが、先に提案したものは、可変入賞球装置を単に
相対的に長い時間だけ入賞しやすい状態にしているにす
ぎないため、可変入賞球装置の付近に植設された釘の調
整状態によって、可変入賞球装置の1回の開成期間中に
10数個の入賞玉が生じるものと、はとんど入賞玉の生
じないものとが現われ、台によって入賞確率に予想以上
のばらつきが生じることがあった。このため、可変入賞
球装置の1回の開成期間内に入賞可能な入賞玉数、特に
その上限を一定数に制限できるようなパチンコ遊技機が
要望される。
相対的に長い時間だけ入賞しやすい状態にしているにす
ぎないため、可変入賞球装置の付近に植設された釘の調
整状態によって、可変入賞球装置の1回の開成期間中に
10数個の入賞玉が生じるものと、はとんど入賞玉の生
じないものとが現われ、台によって入賞確率に予想以上
のばらつきが生じることがあった。このため、可変入賞
球装置の1回の開成期間内に入賞可能な入賞玉数、特に
その上限を一定数に制限できるようなパチンコ遊技機が
要望される。
また、先に提案したパチンコ遊技機は、特定遊技状態に
基づいて可変入賞球装置が一定時間だけ開成され、繰返
して開成できる条件に基づいて一旦開成された後再度開
成されている。
基づいて可変入賞球装置が一定時間だけ開成され、繰返
して開成できる条件に基づいて一旦開成された後再度開
成されている。
それゆえに、この発明の主たる目的は、特定遊技状態に
基づいて可変入賞球装置を相対的に長い時間だけ入賞し
やすくしかつ繰返して可変入賞球装置を入賞しやすい状
態にできるように定められた条件に基づいて再度入賞し
ゃすくするものにおいて、可変入賞球装置を入賞しやす
くしている1回の期間中に入賞可能な工数に制限を加え
て、パチンコ遊技機ごとの入賞玉数のばらつきを成る範
囲内に制限し、特定遊技状態になったときに付与される
賞品玉数のばらつきを従来のものに比べて小さくできる
ようにしたパチンコ遊技機を提供することである。
基づいて可変入賞球装置を相対的に長い時間だけ入賞し
やすくしかつ繰返して可変入賞球装置を入賞しやすい状
態にできるように定められた条件に基づいて再度入賞し
ゃすくするものにおいて、可変入賞球装置を入賞しやす
くしている1回の期間中に入賞可能な工数に制限を加え
て、パチンコ遊技機ごとの入賞玉数のばらつきを成る範
囲内に制限し、特定遊技状態になったときに付与される
賞品玉数のばらつきを従来のものに比べて小さくできる
ようにしたパチンコ遊技機を提供することである。
[問題点を解決するための手段コ
この発明は、特定遊技状態に基づいて可変入賞球装置を
入賞しやすい状態とし、その期間中における入賞玉数が
許容された一定数に達したときまたは一定数に達するこ
となく一定時間経過したとき、可変入賞球装置を入賞し
にくい状態に変化させ、そのとき繰返し条件が検出され
ていれば可変入賞球装置を再度入賞しやすい状態に駆動
する駆動制御手段を含むパチンコ遊技機である。
入賞しやすい状態とし、その期間中における入賞玉数が
許容された一定数に達したときまたは一定数に達するこ
となく一定時間経過したとき、可変入賞球装置を入賞し
にくい状態に変化させ、そのとき繰返し条件が検出され
ていれば可変入賞球装置を再度入賞しやすい状態に駆動
する駆動制御手段を含むパチンコ遊技機である。
[作用]
特定遊技状態になったことに応じて、駆動制御手段は、
可変入賞球装置を一定期間遊技者にとって有利な第1の
状態にする。この状態のときに、可変入賞球装置に一定
数くたとえば10個)の入賞玉が生じた場合には所定入
賞玉数検出手段出力から検出出力が導出され、その出力
に応じて、駆動制御手段は可変入賞球装置を遊技者にと
って不利な第2の状態にづる。なお、このとき、所定入
賞玉数検出手段の出力が一定期間(たとえば30秒)内
にない場合は、該一定期間経過に応じて駆動制御手段は
可変入賞球装置を遊技者にとって不利な第2の状態にす
る。
可変入賞球装置を一定期間遊技者にとって有利な第1の
状態にする。この状態のときに、可変入賞球装置に一定
数くたとえば10個)の入賞玉が生じた場合には所定入
賞玉数検出手段出力から検出出力が導出され、その出力
に応じて、駆動制御手段は可変入賞球装置を遊技者にと
って不利な第2の状態にづる。なお、このとき、所定入
賞玉数検出手段の出力が一定期間(たとえば30秒)内
にない場合は、該一定期間経過に応じて駆動制御手段は
可変入賞球装置を遊技者にとって不利な第2の状態にす
る。
また駆動制御手段は、繰返し条件検出手段の出力に応じ
て可変入賞球装置を再度箱1の状態に駆動制御する。
て可変入賞球装置を再度箱1の状態に駆動制御する。
[発明の実施例コ
以下には、図面を参照して、この発明の具体的な実施例
について説明をする。
について説明をする。
第1図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技機の正面
図である。構成において、パチンコ遊技mioは、前面
枠11と、該前面枠11に着脱自在に装着された遊技盤
1とを含む。遊技盤1には、セーフ孔2a、2b、入賞
玉によって後述の可変表示装置50を可変表示できる条
件の定められた入賞領域3aないし3c、複数のヤクモ
ノ(通称チューリップ)4.a、4b、およびアウト玉
人口5が形成されている。セーフ孔2a 、 2c 、
入賞領域38〜3Cおよびヤクモノ4a〜4bは、入賞
領域の一例であって、遊技盤1の裏面へ入賞玉を導き、
裏面へ導かれた入賞玉によって賞品玉を放出するように
決められた入賞孔である。なお、入賞領域は、入賞孔に
限らず、玉の通過可能な通過領域であってもよい。その
場合は、通過領域を通過した玉を検出するための通過玉
検出スイッチを設け、その出力で賞品玉の放出指令が行
なわれるようにすればよい。
図である。構成において、パチンコ遊技mioは、前面
枠11と、該前面枠11に着脱自在に装着された遊技盤
1とを含む。遊技盤1には、セーフ孔2a、2b、入賞
玉によって後述の可変表示装置50を可変表示できる条
件の定められた入賞領域3aないし3c、複数のヤクモ
ノ(通称チューリップ)4.a、4b、およびアウト玉
人口5が形成されている。セーフ孔2a 、 2c 、
入賞領域38〜3Cおよびヤクモノ4a〜4bは、入賞
領域の一例であって、遊技盤1の裏面へ入賞玉を導き、
裏面へ導かれた入賞玉によって賞品玉を放出するように
決められた入賞孔である。なお、入賞領域は、入賞孔に
限らず、玉の通過可能な通過領域であってもよい。その
場合は、通過領域を通過した玉を検出するための通過玉
検出スイッチを設け、その出力で賞品玉の放出指令が行
なわれるようにすればよい。
遊技盤1のほぼ中央部には、可変入賞球・可変表示装置
30が配設されている。可変入賞球・可変表示装置30
は、後述の第3図ないし第5図を参照して説明する可変
人賞球装@40および可変表示装e50が取付板31に
一体的に装着されて構成されている。可変表示装置50
は、機械的可変表示部材の一例の回転ドラム表示機11
150Aおよび電気的可変表示部材の一例のセグメント
表示器50Bを含んで構成されている。そして、可変表
示装置50は、入賞領域38〜3Gへの入賞玉に応じて
回転ドラム表示機構50Aおよびセグメント表示器50
Bの可変表示を開始し、遊技者の停止指令操作または可
変表示開始から一定vf間後において、可変表示を停止
する。このときの回転ドラム表示1j[50Δの表示状
態とセグメント表示器50Bの表示状態との組合わせが
所定の状態になったとぎ、可変人賞球装[40を開成駆
動できるように定められた特定遊技状態になったことが
判断される。なお、可変入賞球装置40を開成駆動する
ための特定遊技状態の他の例としては、比較的入賞しに
くいように釘調整された入賞領域を形成し、当該入*領
域の入賞玉に基づいて特定遊技状態を検出するようにし
てもよい。
30が配設されている。可変入賞球・可変表示装置30
は、後述の第3図ないし第5図を参照して説明する可変
人賞球装@40および可変表示装e50が取付板31に
一体的に装着されて構成されている。可変表示装置50
は、機械的可変表示部材の一例の回転ドラム表示機11
150Aおよび電気的可変表示部材の一例のセグメント
表示器50Bを含んで構成されている。そして、可変表
示装置50は、入賞領域38〜3Gへの入賞玉に応じて
回転ドラム表示機構50Aおよびセグメント表示器50
Bの可変表示を開始し、遊技者の停止指令操作または可
変表示開始から一定vf間後において、可変表示を停止
する。このときの回転ドラム表示1j[50Δの表示状
態とセグメント表示器50Bの表示状態との組合わせが
所定の状態になったとぎ、可変人賞球装[40を開成駆
動できるように定められた特定遊技状態になったことが
判断される。なお、可変入賞球装置40を開成駆動する
ための特定遊技状態の他の例としては、比較的入賞しに
くいように釘調整された入賞領域を形成し、当該入*領
域の入賞玉に基づいて特定遊技状態を検出するようにし
てもよい。
遊技盤1の左上隅には、数値情報表示器6が設けられて
りる。数値情報表示器6は、特定遊技状態に基づいて可
変入賞球装置4oが開成している1回の期間中に入賞し
た玉の数を表示するためのものである。
りる。数値情報表示器6は、特定遊技状態に基づいて可
変入賞球装置4oが開成している1回の期間中に入賞し
た玉の数を表示するためのものである。
さらに、パチンコ遊技機10には、次のような構成要素
が備えられて6′Sる。前面枠11の下方には、賞品玉
数出口12、打球待機樋13、打球ハンドル14、余剰
賞品玉放出口15および玉Il[116が配設されてい
る。ここで、打球待機樋13は、賞品玉数出口12から
放出された賞品玉および遊技者が玉貸機で借りた玉を一
時貯留する貯留皿として用いられるとともに、貯留玉を
整列して1個ずつ打球供給機構(図示せず)へ供給する
働きをづるものである。打球ハンドル14は、その回動
によって打球強さを調節するためのものである。
が備えられて6′Sる。前面枠11の下方には、賞品玉
数出口12、打球待機樋13、打球ハンドル14、余剰
賞品玉放出口15および玉Il[116が配設されてい
る。ここで、打球待機樋13は、賞品玉数出口12から
放出された賞品玉および遊技者が玉貸機で借りた玉を一
時貯留する貯留皿として用いられるとともに、貯留玉を
整列して1個ずつ打球供給機構(図示せず)へ供給する
働きをづるものである。打球ハンドル14は、その回動
によって打球強さを調節するためのものである。
打球ハンドル14の近傍の前面枠11には、打球指令ス
イッチ14sが設けられている。打球指令スイッチ14
sは、押圧により打球指令信号を発生するものである。
イッチ14sが設けられている。打球指令スイッチ14
sは、押圧により打球指令信号を発生するものである。
この指令スイッチ14sは、場合により、打球ハンドル
14の外周に設けてもよい。前面枠11の左側辺には停
止指令スイッチ17が設番プらでいる。停止指令スイッ
チ17は、遊技者の指令によって可変表示装置50の可
変表示を停止指令するためのものである。
14の外周に設けてもよい。前面枠11の左側辺には停
止指令スイッチ17が設番プらでいる。停止指令スイッ
チ17は、遊技者の指令によって可変表示装置50の可
変表示を停止指令するためのものである。
第2図は、パチンコ遊技機10の裏面構造の図解図であ
る。図において、入賞領域3a 、 3b 。
る。図において、入賞領域3a 、 3b 。
3Cの形成された遊技盤1の裏面側には、入賞領域に対
応して該入貴′領域を通過しできた入賞玉を下方へ導く
ための径路211.212が形成されている。径路21
1の下方には、入賞領域3aまたは3bへの入賞玉を検
出するための入賞玉検出器22aが取付けられている。
応して該入貴′領域を通過しできた入賞玉を下方へ導く
ための径路211.212が形成されている。径路21
1の下方には、入賞領域3aまたは3bへの入賞玉を検
出するための入賞玉検出器22aが取付けられている。
同様に、径路212の下方には、入賞領域3Gへの入賞
玉を検出するための入賞玉検出器22bが取付けられて
いる。
玉を検出するための入賞玉検出器22bが取付けられて
いる。
なお、必要に応じて、入賞玉検出器22a、22bで検
出された入賞玉は、ヤクモノ4a、4bの上部位置にも
たらぎれ、ヤクモノ4a、4bの玉受片を開成するのに
利用される。入賞玉検出器22a、22bの出力は、回
転ドラム表示機構5゜Aおよびセグメント表示器50B
を表示駆動可能な状態の検出出力として利用されるよう
に、図示しない接続線によって配線されている。
出された入賞玉は、ヤクモノ4a、4bの上部位置にも
たらぎれ、ヤクモノ4a、4bの玉受片を開成するのに
利用される。入賞玉検出器22a、22bの出力は、回
転ドラム表示機構5゜Aおよびセグメント表示器50B
を表示駆動可能な状態の検出出力として利用されるよう
に、図示しない接続線によって配線されている。
アラ1〜玉入口5よりもやや上部位置の遊技盤1の裏面
には、径路213が設けられている。径路213はセー
フ孔2a、2b、入賞゛領域3a 〜3C1ヤクモノ4
a、4bまたは可変入賞球装置40のいずれかへ入賞し
た玉を入賞玉処理機23へ導くためのものである。入賞
玉処理機23は、径路213を介して導かれる入賞玉を
1個ずつ落下させる。入賞′玉処理機23で1個ずつ落
下された玉は、従来周知の賞品玉放出機栴に連結された
作動部材を作動させて、1個の入賞玉につき一定数の賞
品玉の放出を行なわせる。
には、径路213が設けられている。径路213はセー
フ孔2a、2b、入賞゛領域3a 〜3C1ヤクモノ4
a、4bまたは可変入賞球装置40のいずれかへ入賞し
た玉を入賞玉処理機23へ導くためのものである。入賞
玉処理機23は、径路213を介して導かれる入賞玉を
1個ずつ落下させる。入賞′玉処理機23で1個ずつ落
下された玉は、従来周知の賞品玉放出機栴に連結された
作動部材を作動させて、1個の入賞玉につき一定数の賞
品玉の放出を行なわせる。
第3暉は、可変入賞球・可変表示装置30の斜視図であ
る。第4A図および第4B図は、可変入賞球装置40の
詳細を示し、特に、第4A図は可変入賞球・可変表示装
置30の裏面から見た可変入賞球装置40の詳細を示し
、第4B図、可変入賞球装置40の入賞領域部分の縦断
面図である。
る。第4A図および第4B図は、可変入賞球装置40の
詳細を示し、特に、第4A図は可変入賞球・可変表示装
置30の裏面から見た可変入賞球装置40の詳細を示し
、第4B図、可変入賞球装置40の入賞領域部分の縦断
面図である。
第5図は、回転ドラム表示機ll50Aの詳細を示す図
解図である。
解図である。
次に、第3図ないし第5図を参照して、可変入賞球・可
変表示装置30の構成について詳細に説明をする。
変表示装置30の構成について詳細に説明をする。
可変入賞球・可変表示装置30は、取付板31に可変入
賞球装置40と可変表示装置50とが一体的に装着され
た構成になっている。具体的には、取付板31には開口
部32が穿設されている。開口部32は可変入賞球装置
40の開閉板41が開成されたときに入賞領域となるよ
うに、横長の長方形の孔とされている。取付板31には
、回転ドラム表示機構50Aに含まれる回転ドラムに描
かれた識別情報を表示するための表示窓33a、33b
、33cが形成されている。さらに、取付板31の最
上部には、枠部材34が取付けられている。枠部材34
にはセグメント表示器50Bが装着されており、その上
部は逆ハ字状の玉受板341が取付(プられ−Cいる。
賞球装置40と可変表示装置50とが一体的に装着され
た構成になっている。具体的には、取付板31には開口
部32が穿設されている。開口部32は可変入賞球装置
40の開閉板41が開成されたときに入賞領域となるよ
うに、横長の長方形の孔とされている。取付板31には
、回転ドラム表示機構50Aに含まれる回転ドラムに描
かれた識別情報を表示するための表示窓33a、33b
、33cが形成されている。さらに、取付板31の最
上部には、枠部材34が取付けられている。枠部材34
にはセグメント表示器50Bが装着されており、その上
部は逆ハ字状の玉受板341が取付(プられ−Cいる。
玉受板341で受けられた玉は、入賞領域3aとなる孔
を介して裏面へ導かれるようになっている。さらに、枠
部材34の横方向に延びる部分には、玉を通過させるた
めの通過領域342.343が形成されるとともに、該
通過領域342,343を通過した玉の落下に変化を与
えるために、取付板31のほぼ中央部で開口部32の上
部位置には横1列に障害釘35が適当な数だけ4a段さ
れている。障害釘35と開口部32との間には、ガイド
部材36が装着されている。ガイド部材36は、横方向
の複数箇所に、垂直方向に延びるガイド板を有し、玉を
垂直方向に導きながら落下させる働きをするものである
。
を介して裏面へ導かれるようになっている。さらに、枠
部材34の横方向に延びる部分には、玉を通過させるた
めの通過領域342.343が形成されるとともに、該
通過領域342,343を通過した玉の落下に変化を与
えるために、取付板31のほぼ中央部で開口部32の上
部位置には横1列に障害釘35が適当な数だけ4a段さ
れている。障害釘35と開口部32との間には、ガイド
部材36が装着されている。ガイド部材36は、横方向
の複数箇所に、垂直方向に延びるガイド板を有し、玉を
垂直方向に導きながら落下させる働きをするものである
。
可変入賞球装置4oは、遊技者にとって有利になる第1
の状態では開閉板41を前方へ開いて玉を受入れ容易な
状態となり、遊技者にとって不利になる第2の状態では
開閉板41を閉じて玉の受入れが不可能な状態になる。
の状態では開閉板41を前方へ開いて玉を受入れ容易な
状態となり、遊技者にとって不利になる第2の状態では
開閉板41を閉じて玉の受入れが不可能な状態になる。
このような可変入賞球装置40の構造をより具体的に説
明する。可変人貴゛球装置40は枠部材42のnfJ面
(すなわち開口部32に関連する部分)に回動自在に装
着された開閉板41を含む。開閉板41の両側端縁には
、裏面側に突出する三角形の側壁411’、412が備
えられている。側壁411.412は軸413で枠部材
42の側面に回動自在に取付けられている。枠部材42
の下方には、径路421.422が形成されている。枠
部材42の背面はカバー423で覆われている。開閉板
4つが開成状態における開口部32は、玉の入賞容易な
入賞領域43となる。入賞領域43は、横方向に複数の
入賞領域43a〜43cに分けられている。入賞領域4
3aは、特定遊技状態において開閉板41の開成中に入
賞した玉によって再度開閉板41を開いて可変入賞球装
置40を入賞しやすい状態にできるような条件が定めら
れた領域である。その目的で、検出スイッチ44aが備
えられている。検出スイッチ44aは入賞領域43aへ
入賞し、裏面へ導かれ、下方へ落下する玉を検出するた
めのものである。また、入賞領域43a〜43cへ入賞
した玉は、それぞれ径路421,422を介して下方へ
導かれる。径路421.422の下方には、入賞領[4
3へ入賞した玉を検出するための検出スイッチ44bが
設けられている。この検出スイッチ44bは、計数手段
の一部を構成しているものである。
明する。可変人貴゛球装置40は枠部材42のnfJ面
(すなわち開口部32に関連する部分)に回動自在に装
着された開閉板41を含む。開閉板41の両側端縁には
、裏面側に突出する三角形の側壁411’、412が備
えられている。側壁411.412は軸413で枠部材
42の側面に回動自在に取付けられている。枠部材42
の下方には、径路421.422が形成されている。枠
部材42の背面はカバー423で覆われている。開閉板
4つが開成状態における開口部32は、玉の入賞容易な
入賞領域43となる。入賞領域43は、横方向に複数の
入賞領域43a〜43cに分けられている。入賞領域4
3aは、特定遊技状態において開閉板41の開成中に入
賞した玉によって再度開閉板41を開いて可変入賞球装
置40を入賞しやすい状態にできるような条件が定めら
れた領域である。その目的で、検出スイッチ44aが備
えられている。検出スイッチ44aは入賞領域43aへ
入賞し、裏面へ導かれ、下方へ落下する玉を検出するた
めのものである。また、入賞領域43a〜43cへ入賞
した玉は、それぞれ径路421,422を介して下方へ
導かれる。径路421.422の下方には、入賞領[4
3へ入賞した玉を検出するための検出スイッチ44bが
設けられている。この検出スイッチ44bは、計数手段
の一部を構成しているものである。
開閉板41には開閉駆動機構45が結合されている。開
閉駆動機構45は、ソレノイド451と、丁字形レバー
453と、ロッド455とばね456とを含む構成であ
る。丁字形レバー453はその中心がビン454によっ
て取付板31に回動自在に取付けられている。丁字形レ
バー453の短辺の一端はソレノイド451のプランジ
ャ452に係合され、該レバー453の短辺の他端にば
ばね456が連結されている。さらに、丁字形レバー4
53の長辺の端部にはロッド455の一端が係合され、
該ロッド455の他端は開閉板41の側壁とビン413
によって結合されている。ソレノイド451が電気的に
消勢されているときには、1′字形レバー453の短辺
他端がばね456で引張られているので、該レバー45
3の長辺先端は下方に引き落とされた状態になり、ロッ
ド455によって開閉板41の側壁に下方向きの力が加
わり、開閉板41は閉成された状態になる。逆に、ソレ
ノイド451が電気的に付勢されると、丁字形レバー4
53は時計方向(第4Δ図において時計方向)へ回動さ
れ、ロッド455が上方向へ引き上げられて開閉板41
が前方へ開成される。
閉駆動機構45は、ソレノイド451と、丁字形レバー
453と、ロッド455とばね456とを含む構成であ
る。丁字形レバー453はその中心がビン454によっ
て取付板31に回動自在に取付けられている。丁字形レ
バー453の短辺の一端はソレノイド451のプランジ
ャ452に係合され、該レバー453の短辺の他端にば
ばね456が連結されている。さらに、丁字形レバー4
53の長辺の端部にはロッド455の一端が係合され、
該ロッド455の他端は開閉板41の側壁とビン413
によって結合されている。ソレノイド451が電気的に
消勢されているときには、1′字形レバー453の短辺
他端がばね456で引張られているので、該レバー45
3の長辺先端は下方に引き落とされた状態になり、ロッ
ド455によって開閉板41の側壁に下方向きの力が加
わり、開閉板41は閉成された状態になる。逆に、ソレ
ノイド451が電気的に付勢されると、丁字形レバー4
53は時計方向(第4Δ図において時計方向)へ回動さ
れ、ロッド455が上方向へ引き上げられて開閉板41
が前方へ開成される。
なお、この実施例では、可変入賞球装置40は、遊技者
にとって有利になる第1の状態では玉が入賞しやすい開
閉板41が開成した状態となり、遊技者にとって不利に
なる第2の状態では開閉板41が閉成した玉が入賞不可
能な状態のものを説明した。しかしながら、可変入賞球
装置の構造および第1の状態と第2の状態との変化状態
は、上述の実施例のものに限定されることはなく、種々
の構造および状態をとり得る。たとえば、可変入賞球装
置の他の例どして、いわゆるチューリップのように、遊
技者にとって有利になる第1の状態では、1対の玉受片
が左右に開成して玉が入賞しやづい状態であり、遊技者
にとって不利になる第2の状態では玉受片が開成乙で玉
が入賞しにくい状態をとるものとすることもできる。ま
た、可変表示装置は、遊技盤1に開閉可能に設けられた
開閉板と、該開閉板の上部に設けられた1個の玉を受入
れ可能な玉受口とを含む構成とし、第2の状態では開閉
板が閉じられており、開閉板の上部に設けられた玉入口
にしか玉が入賞できない、低い確率で入賞玉が生じる状
態であり、第1の状態では開閉板が開いて高い確率で入
賞玉が生じるような構成にすることもできる。
にとって有利になる第1の状態では玉が入賞しやすい開
閉板41が開成した状態となり、遊技者にとって不利に
なる第2の状態では開閉板41が閉成した玉が入賞不可
能な状態のものを説明した。しかしながら、可変入賞球
装置の構造および第1の状態と第2の状態との変化状態
は、上述の実施例のものに限定されることはなく、種々
の構造および状態をとり得る。たとえば、可変入賞球装
置の他の例どして、いわゆるチューリップのように、遊
技者にとって有利になる第1の状態では、1対の玉受片
が左右に開成して玉が入賞しやづい状態であり、遊技者
にとって不利になる第2の状態では玉受片が開成乙で玉
が入賞しにくい状態をとるものとすることもできる。ま
た、可変表示装置は、遊技盤1に開閉可能に設けられた
開閉板と、該開閉板の上部に設けられた1個の玉を受入
れ可能な玉受口とを含む構成とし、第2の状態では開閉
板が閉じられており、開閉板の上部に設けられた玉入口
にしか玉が入賞できない、低い確率で入賞玉が生じる状
態であり、第1の状態では開閉板が開いて高い確率で入
賞玉が生じるような構成にすることもできる。
次に、可変表示装置50の詳細について説明をする。可
変表示装置50は、回転ドラム表示機構50Aおよびセ
グメント表示器50Bを含んでいる。
変表示装置50は、回転ドラム表示機構50Aおよびセ
グメント表示器50Bを含んでいる。
回転ドラム表示機150Aは、第5図に示されるような
構成である。第5図を参照して、回転ドラム群51は、
複数列の回転ドラム51a、51b、51cを含んでい
る。各列の回転ドラム51a〜510め外周上には、絵
模様や記号や数字などの識別情報(たとえばベル、星、
ヨツトなどの絵模様または数字もしくはアルファベット
などの記号)が描かれている。各列の回転ドラム51a
〜51cのそれぞれの側面には、外周上に描かれた識別
情報の数に相当する歯数を有するラヂエット歯車52a
〜52c (図示では52cのみが現われている)が固
着されている。各列の回転ドラム51a〜51’cのそ
れぞれは、ドラム軸53に遊嵌されて、その摩擦力で個
別的に回転可能なように支持されている。ドラム軸53
は、その両側がボックス54の側面で軸支されるととも
に、ドラム軸53の一方端には回転力伝達8m55に含
まれる歯車551が固着されている。歯車551は変速
用歯車552と噛み合っている。ボックス54の側面に
は、回転ドラムを駆動するためのモータ56が装着され
ている。モータ56はギャードモータであって、その駆
動歯車は歯車552と係合されている。したがって、モ
ータ56の回転力は歯車5−52,551を介してドラ
ム軸53に伝達され、回転ドラム群51が回転駆動され
る。
構成である。第5図を参照して、回転ドラム群51は、
複数列の回転ドラム51a、51b、51cを含んでい
る。各列の回転ドラム51a〜510め外周上には、絵
模様や記号や数字などの識別情報(たとえばベル、星、
ヨツトなどの絵模様または数字もしくはアルファベット
などの記号)が描かれている。各列の回転ドラム51a
〜51cのそれぞれの側面には、外周上に描かれた識別
情報の数に相当する歯数を有するラヂエット歯車52a
〜52c (図示では52cのみが現われている)が固
着されている。各列の回転ドラム51a〜51’cのそ
れぞれは、ドラム軸53に遊嵌されて、その摩擦力で個
別的に回転可能なように支持されている。ドラム軸53
は、その両側がボックス54の側面で軸支されるととも
に、ドラム軸53の一方端には回転力伝達8m55に含
まれる歯車551が固着されている。歯車551は変速
用歯車552と噛み合っている。ボックス54の側面に
は、回転ドラムを駆動するためのモータ56が装着され
ている。モータ56はギャードモータであって、その駆
動歯車は歯車552と係合されている。したがって、モ
ータ56の回転力は歯車5−52,551を介してドラ
ム軸53に伝達され、回転ドラム群51が回転駆動され
る。
ボックス54の後方背面には、各列の回転ドラム51a
〜510のそれぞれを個別的に回転させまたは停止制御
するためのソレノイド57a〜57Cが固着されている
。ソレノイド57a〜57Cのプランジt 571は、
それぞれ係止レバー58a〜58Cの一端とビンで連結
されている。係止レバー58a〜58cのほぼ中央部は
、軸581で軸支され、該軸581の両端はボックス5
4の両側面で支持されている。係止レバー58a〜58
Cのそれぞれの先端には、爪状部582が形成されてい
る。そして、各係止レバー58a〜58Cの爪状部58
2は、対応するラチェット歯車528〜520のそれぞ
れと係合して、各列の回転ドラムを停止させ、ロック状
態を保持するようにされている。
〜510のそれぞれを個別的に回転させまたは停止制御
するためのソレノイド57a〜57Cが固着されている
。ソレノイド57a〜57Cのプランジt 571は、
それぞれ係止レバー58a〜58Cの一端とビンで連結
されている。係止レバー58a〜58cのほぼ中央部は
、軸581で軸支され、該軸581の両端はボックス5
4の両側面で支持されている。係止レバー58a〜58
Cのそれぞれの先端には、爪状部582が形成されてい
る。そして、各係止レバー58a〜58Cの爪状部58
2は、対応するラチェット歯車528〜520のそれぞ
れと係合して、各列の回転ドラムを停止させ、ロック状
態を保持するようにされている。
可変入賞球装置40を第1の状態にすることの可能な特
定遊技状態は、回転ドラム表示機構50Δで表示される
各列の絵模様などの識別情報の組合わせ状態と、セグメ
ント表示器50Bで表示される数字情報の表示状態との
組合わせによって決められる なお、特定遊技状態は、回転ドラム表示機構50Aの各
列のドラムで表示される識別情報の組合わせだけによっ
て決められるようにしてもよい。
定遊技状態は、回転ドラム表示機構50Δで表示される
各列の絵模様などの識別情報の組合わせ状態と、セグメ
ント表示器50Bで表示される数字情報の表示状態との
組合わせによって決められる なお、特定遊技状態は、回転ドラム表示機構50Aの各
列のドラムで表示される識別情報の組合わせだけによっ
て決められるようにしてもよい。
あるいは、回転ドラム表示機構50Aを用いず、電気的
に数字O〜9を表示できるセグメント表示器を複数個配
置し、該セグメント表示器によって表示される複数桁の
表示情報の組合わせに基づいて決められるようにしても
よい。
に数字O〜9を表示できるセグメント表示器を複数個配
置し、該セグメント表示器によって表示される複数桁の
表示情報の組合わせに基づいて決められるようにしても
よい。
第6図は、この発明の一実施例の遊技制御回路図である
。構成において、遊技制御回路60は、可変表示可能条
件検出回路61、回転ドラム駆動制御回路62、表示駆
動回路63、特定遊技状態検出回路64、所定入賞玉数
検出回路65、所定価値付与状態検出回路66、数値情
報表示駆動回路67および駆動制御回路70を含む。
。構成において、遊技制御回路60は、可変表示可能条
件検出回路61、回転ドラム駆動制御回路62、表示駆
動回路63、特定遊技状態検出回路64、所定入賞玉数
検出回路65、所定価値付与状態検出回路66、数値情
報表示駆動回路67および駆動制御回路70を含む。
可変表示可能条件検出回路61は、可変表示装置50を
可変表示できる条件を検出するものである。回転ドラム
駆動制御回路62は、可変表示可能条件に基づいて、回
転ドラム表示機構50Aを駆動側mするための回路であ
る。表示駆動回路63は、可変表示可能条件に基づいて
、セグメント表示器50Bを表示駆動するための回路で
ある。
可変表示できる条件を検出するものである。回転ドラム
駆動制御回路62は、可変表示可能条件に基づいて、回
転ドラム表示機構50Aを駆動側mするための回路であ
る。表示駆動回路63は、可変表示可能条件に基づいて
、セグメント表示器50Bを表示駆動するための回路で
ある。
特定遊技状態検出回路64は、回転ドラム表示機構50
Aの表示状態とセグメント表示器50Bの表示状態との
組合わせに基づいて、予め定める特定遊技状態になった
ことを検出するための回路である。なお、特定遊技状態
検出回路65は、この実施例では、特定遊技状態のみな
らず、該特定遊技状態よりも小さな遊技価値へ付与可能
な遊技状態であって、可変入賞球装置4oを第1の状態
にできる条件を検出する機能を含んでいる。このため、
この実施例では、遊技状態の種類がΦ富になり、遊技省
にとってより興趣のあるパヂンコ遊技機とすることがで
きる。所定入賞玉数検出回路65は、特定遊技状態にお
いて可変入賞球装置40に入賞した玉数を計数するとと
もに、その玉数が予め許容された所定数になったときに
検出出力を導出する回路である。所定価値付与状態検出
回路66は、特定遊技状態において所定の価伯を付与し
た状態(たとえば打止数として設定された多量の賞品玉
数が払出された状態)を検出するための回路である。数
値情報表示駆動回路67は、所定入賞玉数検出回路65
の出力に基づいて所定の数値を数値情報表示器6に表示
駆動するための回路である。
Aの表示状態とセグメント表示器50Bの表示状態との
組合わせに基づいて、予め定める特定遊技状態になった
ことを検出するための回路である。なお、特定遊技状態
検出回路65は、この実施例では、特定遊技状態のみな
らず、該特定遊技状態よりも小さな遊技価値へ付与可能
な遊技状態であって、可変入賞球装置4oを第1の状態
にできる条件を検出する機能を含んでいる。このため、
この実施例では、遊技状態の種類がΦ富になり、遊技省
にとってより興趣のあるパヂンコ遊技機とすることがで
きる。所定入賞玉数検出回路65は、特定遊技状態にお
いて可変入賞球装置40に入賞した玉数を計数するとと
もに、その玉数が予め許容された所定数になったときに
検出出力を導出する回路である。所定価値付与状態検出
回路66は、特定遊技状態において所定の価伯を付与し
た状態(たとえば打止数として設定された多量の賞品玉
数が払出された状態)を検出するための回路である。数
値情報表示駆動回路67は、所定入賞玉数検出回路65
の出力に基づいて所定の数値を数値情報表示器6に表示
駆動するための回路である。
第7図は、第6図に示す遊技!II御回路のうちの、こ
の実施例の特徴となる駆動制御回路70および所定入賞
玉数検出回路65の詳細な構成の一例を示す回路図であ
る。第7図を参照して、駆動制御回路70は、オアゲー
ト71、タイマ72〜74、ドライバ75および一定時
間繰返し開閉駆動回路76を含む。ここに、ドライバ7
5は、オアゲート71の出力期間中ソレノイド451を
付勢することによって、可変入賞球装置40を第1の状
態に駆動するためのものである。一定時間繰返し開閉駆
動回路76は、可変入賞球装置4oを、原則として一定
時間(たとえばtl=30秒)連続的に入賞しやすい状
態にするものである。
の実施例の特徴となる駆動制御回路70および所定入賞
玉数検出回路65の詳細な構成の一例を示す回路図であ
る。第7図を参照して、駆動制御回路70は、オアゲー
ト71、タイマ72〜74、ドライバ75および一定時
間繰返し開閉駆動回路76を含む。ここに、ドライバ7
5は、オアゲート71の出力期間中ソレノイド451を
付勢することによって、可変入賞球装置40を第1の状
態に駆動するためのものである。一定時間繰返し開閉駆
動回路76は、可変入賞球装置4oを、原則として一定
時間(たとえばtl=30秒)連続的に入賞しやすい状
態にするものである。
次に、第1図ないし第7図を参照して、この実施例のパ
チンコ遊技機10の具体的な動作について説明をする。
チンコ遊技機10の具体的な動作について説明をする。
遊技者は、玉貸機で借りた玉を打球待機樋13へ入れ、
打球ハンドル14を回動して打球強さを調節した後、打
球スイッチ14sを押圧する。打球スイッチ14sの押
圧に応じて、モータ241に電力が供給され、モータ2
41が回転駆動し、打球ハンマ243を間欠的に回動さ
せることによって、玉が1個ずつ遊技盤1へ打込まれる
。このようにして遊技者が打球遊技−をしているとき、
打込玉がセーフ孔2a〜2cのいずれがま1=はヤクモ
ノ4aもしくは4bに入賞すると、賞品玉放出機構が作
動して、1個の入賞玉につき所定数の賞品玉が放出制御
される。
打球ハンドル14を回動して打球強さを調節した後、打
球スイッチ14sを押圧する。打球スイッチ14sの押
圧に応じて、モータ241に電力が供給され、モータ2
41が回転駆動し、打球ハンマ243を間欠的に回動さ
せることによって、玉が1個ずつ遊技盤1へ打込まれる
。このようにして遊技者が打球遊技−をしているとき、
打込玉がセーフ孔2a〜2cのいずれがま1=はヤクモ
ノ4aもしくは4bに入賞すると、賞品玉放出機構が作
動して、1個の入賞玉につき所定数の賞品玉が放出制御
される。
また、打込玉が入賞領域3a〜3Gのいずれかへ入賞す
ると、対応の検出スイッチ22aまたは22bがハイレ
ベル信号を導出し、この信号はオアゲート611を介し
て駆動回路621に与えられるとともに、タイマ622
に与えられる。さらに、オアゲート611からのハイレ
ベル出力は表示駆動回路63に含まれるノリツブフロッ
プ631に与えられ、該フリップフロップ631をセラ
1へする。駆動回路621は、オアゲート611がらの
信号に基づいて、ソレノイド57a〜57cを付勢して
係止レバー58a〜58cの爪状部582と対応するラ
チェット歯車52a〜52cとの係合状態を解除し、同
時にモータ56を回転駆動させる。これによって、各列
の回転ドラム51a〜51cが回転駆動され、回転ドラ
ムの表示状態が可変される。また、フリップフロップ6
31のセット出力はアンドゲート632の一方入力とし
て与えられる。アンドゲート632には、クロック発振
器633の出力クロックパルスが常時他方入力として与
えられている。このため、アンドゲート632はフリッ
プ70ツブ631のセット出力に応じ−Cり[1ツクパ
ルスを導出し、リンタカCクンタロ34に与える。リン
グカウンタ634は、クロックパルスの入力に応じて、
セグメント表示器50Bで表示可能な数値O〜9を循環
的に計数するものであって、その計数値はデコーダドラ
イバ635および特定遊技状態検出回路64に含まれる
判定回路645に与えられる。デコーダドライバ635
は、リングカウンタ634の81数値をデコードし、そ
の計数値に基づいてセグメント表示器50Bで表示され
る数字をクロックパルスの周期に同期して順次的に変化
させる。
ると、対応の検出スイッチ22aまたは22bがハイレ
ベル信号を導出し、この信号はオアゲート611を介し
て駆動回路621に与えられるとともに、タイマ622
に与えられる。さらに、オアゲート611からのハイレ
ベル出力は表示駆動回路63に含まれるノリツブフロッ
プ631に与えられ、該フリップフロップ631をセラ
1へする。駆動回路621は、オアゲート611がらの
信号に基づいて、ソレノイド57a〜57cを付勢して
係止レバー58a〜58cの爪状部582と対応するラ
チェット歯車52a〜52cとの係合状態を解除し、同
時にモータ56を回転駆動させる。これによって、各列
の回転ドラム51a〜51cが回転駆動され、回転ドラ
ムの表示状態が可変される。また、フリップフロップ6
31のセット出力はアンドゲート632の一方入力とし
て与えられる。アンドゲート632には、クロック発振
器633の出力クロックパルスが常時他方入力として与
えられている。このため、アンドゲート632はフリッ
プ70ツブ631のセット出力に応じ−Cり[1ツクパ
ルスを導出し、リンタカCクンタロ34に与える。リン
グカウンタ634は、クロックパルスの入力に応じて、
セグメント表示器50Bで表示可能な数値O〜9を循環
的に計数するものであって、その計数値はデコーダドラ
イバ635および特定遊技状態検出回路64に含まれる
判定回路645に与えられる。デコーダドライバ635
は、リングカウンタ634の81数値をデコードし、そ
の計数値に基づいてセグメント表示器50Bで表示され
る数字をクロックパルスの周期に同期して順次的に変化
させる。
このようにして、回転ドラム51a〜51Cが回転駆動
されかつセグメン1へ表示器50Bが可変表示されるこ
とによって、機械的な可変表示と電気的な可変表示とが
同時に行なわれる。
されかつセグメン1へ表示器50Bが可変表示されるこ
とによって、機械的な可変表示と電気的な可変表示とが
同時に行なわれる。
前述のごとくして、回転ドラム51a〜51cおよびセ
グメント表示器50Bがそれぞれ可変表示さ・れている
状態において、遊技者は各列の回転ドラム51a〜51
cの表示状態の組合わせが特定の遊技状態となることを
期待して、任意のタイミングで停止指令スイッチ17を
押圧する。なお、可変表示が開始されてからタイマ62
2で設定されている一定時間内に停止指令スイッチ17
が押圧されない場合には、タイマ622の出力で停止指
令される。停止指令スイッチ17の押圧による出力また
はタイマ622の出力に応じで、駆動回路621はソレ
ノイド57a〜57cを予め定める順序(または不規則
的な順序)で消勢し、応じて係止レバー58a〜58c
の爪状部582と対応するラチェット歯車52a〜52
cとがそれぞれ係合して、回転ドラム51a〜51cが
順次停止される。さらに、駆動回路621は少し匠れて
モータ56の回転を停止させるとともに、すべての回転
ドラムが停止したことを表わすハイレベルの信号を導出
する。このハイ、レベル信号は、フリップフロップ63
1をリセットするとともに、判定指令イハ号どし−6入
示状態判定回路643に与えられる。フリップ70ツブ
631のリセットによつ−Cアントゲート632はクロ
ックパルスの導出を停止する。このため、リングカウン
タ634の81数値の歩進が停止し、したがってリング
カウンタ634で計数されたt1数値に相当する数字が
連続的にセグメント表示器50Bで表示される。
グメント表示器50Bがそれぞれ可変表示さ・れている
状態において、遊技者は各列の回転ドラム51a〜51
cの表示状態の組合わせが特定の遊技状態となることを
期待して、任意のタイミングで停止指令スイッチ17を
押圧する。なお、可変表示が開始されてからタイマ62
2で設定されている一定時間内に停止指令スイッチ17
が押圧されない場合には、タイマ622の出力で停止指
令される。停止指令スイッチ17の押圧による出力また
はタイマ622の出力に応じで、駆動回路621はソレ
ノイド57a〜57cを予め定める順序(または不規則
的な順序)で消勢し、応じて係止レバー58a〜58c
の爪状部582と対応するラチェット歯車52a〜52
cとがそれぞれ係合して、回転ドラム51a〜51cが
順次停止される。さらに、駆動回路621は少し匠れて
モータ56の回転を停止させるとともに、すべての回転
ドラムが停止したことを表わすハイレベルの信号を導出
する。このハイ、レベル信号は、フリップフロップ63
1をリセットするとともに、判定指令イハ号どし−6入
示状態判定回路643に与えられる。フリップ70ツブ
631のリセットによつ−Cアントゲート632はクロ
ックパルスの導出を停止する。このため、リングカウン
タ634の81数値の歩進が停止し、したがってリング
カウンタ634で計数されたt1数値に相当する数字が
連続的にセグメント表示器50Bで表示される。
表示状態判定回路643は、判定指令信号に応じてセン
サ641および642から与えられる出力に基づいて各
列の回転ドラムで表示されている識別f?j報の組合わ
せを判定する。ところで、この実施例では、センサ64
1および642は、投光部と受光部とを有する光電セン
サで構成されている。各センサ641,642の投光部
と受光部とは、回転ドラムの軸方向側外側に対峙して設
けられている。そして、回転ドラム51a〜510のそ
れぞれの側面には、第5図では図丞を省略しているが、
同心円に半径の異なる第1の円周上と第2の円周上とに
、それぞれ回転ドラムで表示される識別情報に対応する
位置に、透孔が穿設された部分と透孔が穿設されない部
分とが形成されている。そし−〇、各回転ドラム51a
〜51cの停止状態によって、4種類の識別情報が出ノ
Jされるようになっている。たとえば、第1および第2
の円周上のそれぞれに透孔が穿設されている部分を論理
「1」とし、透孔の穿設されていない部分を論理「0」
どすれば、4種類の2ビツトのコードroof、rol
l、riot、N1Jが規定でき、各列の回転ドラムの
識別情報の組合わせを検出することができる。そして、
表示状態判定回路643は、回転ドラム51a−51G
で表示されている識別情報の組合わせに基づいて得点を
判定し、その得点を駆動制御回路70および判定回路6
45に与える。
サ641および642から与えられる出力に基づいて各
列の回転ドラムで表示されている識別f?j報の組合わ
せを判定する。ところで、この実施例では、センサ64
1および642は、投光部と受光部とを有する光電セン
サで構成されている。各センサ641,642の投光部
と受光部とは、回転ドラムの軸方向側外側に対峙して設
けられている。そして、回転ドラム51a〜510のそ
れぞれの側面には、第5図では図丞を省略しているが、
同心円に半径の異なる第1の円周上と第2の円周上とに
、それぞれ回転ドラムで表示される識別情報に対応する
位置に、透孔が穿設された部分と透孔が穿設されない部
分とが形成されている。そし−〇、各回転ドラム51a
〜51cの停止状態によって、4種類の識別情報が出ノ
Jされるようになっている。たとえば、第1および第2
の円周上のそれぞれに透孔が穿設されている部分を論理
「1」とし、透孔の穿設されていない部分を論理「0」
どすれば、4種類の2ビツトのコードroof、rol
l、riot、N1Jが規定でき、各列の回転ドラムの
識別情報の組合わせを検出することができる。そして、
表示状態判定回路643は、回転ドラム51a−51G
で表示されている識別情報の組合わせに基づいて得点を
判定し、その得点を駆動制御回路70および判定回路6
45に与える。
もし、回転ドラム51a〜51Cで表示される識別情報
の組合わせが特定遊技状態の組合わせ、すなわち最大価
値を付与するように定められた組合わせ(たとえばすべ
てAの記号)でなければ、表示状態判定回路643はそ
のときの組合わせに基づいて最大価値よりも小さな価値
を付与すべぎことを表わす判定信号j2〜J4のいずれ
かを導出する。各判定信号j2〜j4は対応するタイマ
72〜74に与えられる。各タイマ72,73゜74は
、それぞれ対応する判定信号j 2. j 3゜j4の
入力に応じて、予め定められる一定時間t2、t 3.
t 4だけハイレベル信号を導出するものである。ここ
で、タイマ72〜74で設定されている一定時間は、t
2≧t3≧t4の関係に選ばれ、たとえばt=10秒、
t 3=6秒、t4−4秒とされている。なお、判定回
路645は、判定信号がJ1以外(すなわちj2〜j4
)であれば、セグメント表示器50bの表示状態の判定
は何ら行なわない。
の組合わせが特定遊技状態の組合わせ、すなわち最大価
値を付与するように定められた組合わせ(たとえばすべ
てAの記号)でなければ、表示状態判定回路643はそ
のときの組合わせに基づいて最大価値よりも小さな価値
を付与すべぎことを表わす判定信号j2〜J4のいずれ
かを導出する。各判定信号j2〜j4は対応するタイマ
72〜74に与えられる。各タイマ72,73゜74は
、それぞれ対応する判定信号j 2. j 3゜j4の
入力に応じて、予め定められる一定時間t2、t 3.
t 4だけハイレベル信号を導出するものである。ここ
で、タイマ72〜74で設定されている一定時間は、t
2≧t3≧t4の関係に選ばれ、たとえばt=10秒、
t 3=6秒、t4−4秒とされている。なお、判定回
路645は、判定信号がJ1以外(すなわちj2〜j4
)であれば、セグメント表示器50bの表示状態の判定
は何ら行なわない。
今、たとえば、表示状態判定回路643が判定信号J2
を導出した場合を想定すると、タイマ72が一定時間t
2だリハイレベル信号を導出する。
を導出した場合を想定すると、タイマ72が一定時間t
2だリハイレベル信号を導出する。
このハイレベル信号はオアゲート71を介し・てドライ
バ75に与えられる。応じて、ドライバ75は一定時間
[2だけソレノイド451を連続的にイ」勢力る。した
がって、可変入賞球装置40の開閉板41は一定時間t
2だ【プ開成されて、打込玉の入賞を許容する。このと
き、打込玉が入賞領域43a〜43cのいずれかへ入賞
すると、賞品玉放出機構が入賞玉に応じて所定数の賞品
玉を払出す。なお、この場合において、打込玉が入賞領
域43aへ入賞しても、可変入賞球装置40の開閉動作
の延長制御は行なわれない。
バ75に与えられる。応じて、ドライバ75は一定時間
[2だけソレノイド451を連続的にイ」勢力る。した
がって、可変入賞球装置40の開閉板41は一定時間t
2だ【プ開成されて、打込玉の入賞を許容する。このと
き、打込玉が入賞領域43a〜43cのいずれかへ入賞
すると、賞品玉放出機構が入賞玉に応じて所定数の賞品
玉を払出す。なお、この場合において、打込玉が入賞領
域43aへ入賞しても、可変入賞球装置40の開閉動作
の延長制御は行なわれない。
次に、各列の回転ドラム51a〜51Cで表示される識
別情報の組合わせが最大価値を付与するように定められ
た組合わせの場合を説明する。この場合、表示状態判定
回路643は判定信号J1を導出し、該信号j1は判定
回路645に与えられるとともに、フリップ70ツブ7
61のセット入力として与えられる。応じて、フリップ
フロップ761がセットされる。また、判定回路645
は、判定信@J1に応じてリングカウンタ634の耐数
値が組合わせ設定部644で設定されている最大価値を
付与すべき表示状態(たとえば7が表示された状態)で
あるか否かを判定する。このとき、判定回路645は、
回転ドラム518〜51Cの表示状態の組合わせが最大
価値を付与する状態であつ−Cも、セグメント表示器5
0Bが数字7を表示していなければ最大価値付与指令信
号j○(ハイレベル信号)を導出しない。この場合は、
判定信号J1によってセットされたフリップフロップ7
61のセット出力がオアゲート762を介してタイマ7
63に与えられる。応じて、タイマ763が一定時間t
1の開時動作を開始し、その期間中ハイレベル信号を導
出して、そのハイレベル信号はトランジスタ764のコ
レクタへ与えられる。このとき、トランジスタ764の
ベースには、比較回路653の不一致出力くローレベル
)がインバータ655でハイレベルに反転されて与えら
れている。したがって、トランジスタ764は比較回路
653が不一致出力を導出している期間中導通し、タイ
マ763の出力をオアゲート71を介してドライバ75
に与える。応じて、ドライバ75はソレノイド451を
付勢して開閉板41を開成させる。この場合において、
フリップフロップ766がセットされていないので、ア
ンドゲート651および767が不能動化されたままで
ある。したがって、所定入賞玉数検出回路65は入賞領
域438へ入賞した玉を検出せず、可変入賞球装置40
を繰返して開成するための準備動作を行なわない。そし
て、タイマ763が一定時間t1を計時すると゛、その
出力はローレベルになるので、開閉板41は閉成される
。
別情報の組合わせが最大価値を付与するように定められ
た組合わせの場合を説明する。この場合、表示状態判定
回路643は判定信号J1を導出し、該信号j1は判定
回路645に与えられるとともに、フリップ70ツブ7
61のセット入力として与えられる。応じて、フリップ
フロップ761がセットされる。また、判定回路645
は、判定信@J1に応じてリングカウンタ634の耐数
値が組合わせ設定部644で設定されている最大価値を
付与すべき表示状態(たとえば7が表示された状態)で
あるか否かを判定する。このとき、判定回路645は、
回転ドラム518〜51Cの表示状態の組合わせが最大
価値を付与する状態であつ−Cも、セグメント表示器5
0Bが数字7を表示していなければ最大価値付与指令信
号j○(ハイレベル信号)を導出しない。この場合は、
判定信号J1によってセットされたフリップフロップ7
61のセット出力がオアゲート762を介してタイマ7
63に与えられる。応じて、タイマ763が一定時間t
1の開時動作を開始し、その期間中ハイレベル信号を導
出して、そのハイレベル信号はトランジスタ764のコ
レクタへ与えられる。このとき、トランジスタ764の
ベースには、比較回路653の不一致出力くローレベル
)がインバータ655でハイレベルに反転されて与えら
れている。したがって、トランジスタ764は比較回路
653が不一致出力を導出している期間中導通し、タイ
マ763の出力をオアゲート71を介してドライバ75
に与える。応じて、ドライバ75はソレノイド451を
付勢して開閉板41を開成させる。この場合において、
フリップフロップ766がセットされていないので、ア
ンドゲート651および767が不能動化されたままで
ある。したがって、所定入賞玉数検出回路65は入賞領
域438へ入賞した玉を検出せず、可変入賞球装置40
を繰返して開成するための準備動作を行なわない。そし
て、タイマ763が一定時間t1を計時すると゛、その
出力はローレベルになるので、開閉板41は閉成される
。
次に、この実施例の特徴である特定遊技状態になった場
合、すなわち回転ドラム51a〜51Cの表示状態の組
合わせが最大価値をイ」与可能な所定の状態(たとえば
すべてAの記号の表示状態)となりかつセグメント表示
器50Bの表示状態が7を表示している状態になった場
合の動作について説明を覆る。
合、すなわち回転ドラム51a〜51Cの表示状態の組
合わせが最大価値をイ」与可能な所定の状態(たとえば
すべてAの記号の表示状態)となりかつセグメント表示
器50Bの表示状態が7を表示している状態になった場
合の動作について説明を覆る。
判定回路645が特定遊技状態の成立したことを表わす
ハイレベル信号を導出してアンドゲート646に与える
。このとぎ、アンドゲート646は、所定価値イ」与状
態検出回路66の出力のローレベルがハイレベルに反転
されて与えられているので、アンドゲート646からハ
イレベルの判定信号jOが導出される。判定信号、jO
はフリップフロップ766をセットする。このため、特
定遊技状態になった場合は、判定信号、jlに応じて前
)小の回転ドラム51a〜51cの表示状態のみ最大価
値イ」与状態になった場合の動作が行なわれ、かつ特定
遊技状態に基づく繰返し価値付与動作が行なわれる。す
なわち、タイマ763は判定信号J1の与えられたとき
から一定時間t1だけハイレベルを導出してドライバ7
5を駆動させ、開閉板41を開成する。このとき、アン
ドゲート651はフリップフロップ766のセット出力
によって能動化されている。しlcがっ−C1打込玉が
入賞領域43a、43Cのいずれかへ入賞すると、検出
スイッチ471bによって検出される。検出スイッチ4
4 bの検出出力はアンドゲート651を介してカウン
タ652に与えられる。カウンタ652は特定遊技状態
において、入賞領域438〜43Cへ入賞した玉数を計
数し、その計数値を比較回路653および数値情報表示
駆動回路67に与える。比較回路653は設定部654
で設定されている特定遊技状態にお【プる可変入賞球装
置40への入賞可能な入賞玉数くたとえば10個)が基
準入力として与えられている。比較回路653はカウン
タ6571の計数値が設定数よりも小さいときはローレ
ベル信号を導出する。このローレベル信号がインバータ
655でハイレベルに反転されて1〜ランジスタフ64
のベース入力として与えられるので、トランジスタ76
4はタイマ763の出力のハイレベル信号をオアゲート
71に与える。
ハイレベル信号を導出してアンドゲート646に与える
。このとぎ、アンドゲート646は、所定価値イ」与状
態検出回路66の出力のローレベルがハイレベルに反転
されて与えられているので、アンドゲート646からハ
イレベルの判定信号jOが導出される。判定信号、jO
はフリップフロップ766をセットする。このため、特
定遊技状態になった場合は、判定信号、jlに応じて前
)小の回転ドラム51a〜51cの表示状態のみ最大価
値イ」与状態になった場合の動作が行なわれ、かつ特定
遊技状態に基づく繰返し価値付与動作が行なわれる。す
なわち、タイマ763は判定信号J1の与えられたとき
から一定時間t1だけハイレベルを導出してドライバ7
5を駆動させ、開閉板41を開成する。このとき、アン
ドゲート651はフリップフロップ766のセット出力
によって能動化されている。しlcがっ−C1打込玉が
入賞領域43a、43Cのいずれかへ入賞すると、検出
スイッチ471bによって検出される。検出スイッチ4
4 bの検出出力はアンドゲート651を介してカウン
タ652に与えられる。カウンタ652は特定遊技状態
において、入賞領域438〜43Cへ入賞した玉数を計
数し、その計数値を比較回路653および数値情報表示
駆動回路67に与える。比較回路653は設定部654
で設定されている特定遊技状態にお【プる可変入賞球装
置40への入賞可能な入賞玉数くたとえば10個)が基
準入力として与えられている。比較回路653はカウン
タ6571の計数値が設定数よりも小さいときはローレ
ベル信号を導出する。このローレベル信号がインバータ
655でハイレベルに反転されて1〜ランジスタフ64
のベース入力として与えられるので、トランジスタ76
4はタイマ763の出力のハイレベル信号をオアゲート
71に与える。
また、カウンタ652の計数値が数値情報表示駆動回路
67によって数値情報表示器6で表示されている。遊技
者は数値情報表示器6の表示状態を見て、特定遊技状態
において可変人賞球装置40の開成期間中に入賞した工
数を知ることかでき、しかもあと何個まで入賞玉が許容
されているかを容易に知ることもできる。このため、こ
の表示に基づいて、遊技者は遊技に対しての作戦を立て
やす(なる等の利点がある。
67によって数値情報表示器6で表示されている。遊技
者は数値情報表示器6の表示状態を見て、特定遊技状態
において可変人賞球装置40の開成期間中に入賞した工
数を知ることかでき、しかもあと何個まで入賞玉が許容
されているかを容易に知ることもできる。このため、こ
の表示に基づいて、遊技者は遊技に対しての作戦を立て
やす(なる等の利点がある。
タイマ763がタイムアツプする前に、許容された所定
数の入賞玉があった場合は、比較回路653がハイレベ
ル信号を導出する。このハイレベル信号はインバータ6
55でローレベル信号に反転され、トランジスタ764
がオフになり、タイマ763のハイレベル出力は導出さ
れない。このようにして、特定遊技状態になった場合は
、タイマ763で設定された一手時間t1が経過する前
に、入賞領域への入賞玉が所定数に達したとき、強制的
にソレノイド451が消勢されて、開閉板41が閉成さ
れる。なおこのとき、インバータ655の出力はオアゲ
ート765を介して立下がり微分回路767に与えられ
、立下がり微分される。
数の入賞玉があった場合は、比較回路653がハイレベ
ル信号を導出する。このハイレベル信号はインバータ6
55でローレベル信号に反転され、トランジスタ764
がオフになり、タイマ763のハイレベル出力は導出さ
れない。このようにして、特定遊技状態になった場合は
、タイマ763で設定された一手時間t1が経過する前
に、入賞領域への入賞玉が所定数に達したとき、強制的
にソレノイド451が消勢されて、開閉板41が閉成さ
れる。なおこのとき、インバータ655の出力はオアゲ
ート765を介して立下がり微分回路767に与えられ
、立下がり微分される。
そして、この微分パルスは単安定マルチ768に与えら
れ、単安定マルチ768は一定時間だけハイレベル信号
を導出する。その出力はアンドゲート769,76aに
与えられるとともに、フリップフロップ761をリセッ
トさせる。
れ、単安定マルチ768は一定時間だけハイレベル信号
を導出する。その出力はアンドゲート769,76aに
与えられるとともに、フリップフロップ761をリセッ
トさせる。
ところで、特定遊技状態後に可変入賞球装置10が開成
駆動されている期間において、玉が入賞領fi438へ
入賞すると、検出スイッチ44が検出出力を導出してフ
リップフロップ76bをセットさせている。このため、
アンドゲート769は、フリップ70ツブ766のセッ
ト出力のあること(すなわち特定遊技状態であること)
、ノリツブフロップ76bのセット加力のあること(す
なわち繰返して可変入賞球装置40を開成できる条件を
検出したこと)および単安定マルチ768の出力のある
こと(すなわち可変入賞球装置40の開成したこと)に
基づいて、ハイレベル信号を導出し、該ハイレベル信号
をオアゲート762を介してタイマ763に与える。応
じて、タイマ763は再び一定時間t1の計時動作を開
始し、その期間中ハイレベル信号を導出する。このハイ
レベル信号はトランジスタ764およびオアゲート71
を介してドライバ75に与えられ、ソレノイド451が
付勢される。よって、特定遊技状態になった後は、繰返
し条件が検出される限り、繰返して可変入賞球装置40
が開成駆動される。
駆動されている期間において、玉が入賞領fi438へ
入賞すると、検出スイッチ44が検出出力を導出してフ
リップフロップ76bをセットさせている。このため、
アンドゲート769は、フリップ70ツブ766のセッ
ト出力のあること(すなわち特定遊技状態であること)
、ノリツブフロップ76bのセット加力のあること(す
なわち繰返して可変入賞球装置40を開成できる条件を
検出したこと)および単安定マルチ768の出力のある
こと(すなわち可変入賞球装置40の開成したこと)に
基づいて、ハイレベル信号を導出し、該ハイレベル信号
をオアゲート762を介してタイマ763に与える。応
じて、タイマ763は再び一定時間t1の計時動作を開
始し、その期間中ハイレベル信号を導出する。このハイ
レベル信号はトランジスタ764およびオアゲート71
を介してドライバ75に与えられ、ソレノイド451が
付勢される。よって、特定遊技状態になった後は、繰返
し条件が検出される限り、繰返して可変入賞球装置40
が開成駆動される。
なお、単安定マルチ768の出力から一定時間遅れて、
遅延回路76Gが7リツプフロツプ76bをリセットさ
せるように構成されている。なお、この場合、フリップ
フロップ76bのリセット出力がアンドゲート76aに
与えられるが、このときはもはやアンドゲート76aの
他方入力として単安定マルチ768の出力が与えられて
いないので、アンドゲート76aはハイレベル信号を導
出しない。
遅延回路76Gが7リツプフロツプ76bをリセットさ
せるように構成されている。なお、この場合、フリップ
フロップ76bのリセット出力がアンドゲート76aに
与えられるが、このときはもはやアンドゲート76aの
他方入力として単安定マルチ768の出力が与えられて
いないので、アンドゲート76aはハイレベル信号を導
出しない。
以後同様にして、特定遊技状態後は、一定時間〔1(た
とえば30秒)または1回の開成期間中に許容された所
定数(たとえば10個)の入賞玉が発生するまでを1サ
イクルとして、入賞領域43aへの入賞玉がある限り、
そのサイクルが繰返される。よって、一度特定遊技状態
になった後払用リベさ賞゛品玉数が制限されているパチ
ンコ遊技機10においては、可変入賞球装置40の1回
の開成期間中における入賞玉数が所定数以下に制限され
るとともに、繰返して開成する回数が多くでき、遊技者
にとって有利な状態を長く継続でき、遊技の雰囲気を盛
り上げる等の利点がある。
とえば30秒)または1回の開成期間中に許容された所
定数(たとえば10個)の入賞玉が発生するまでを1サ
イクルとして、入賞領域43aへの入賞玉がある限り、
そのサイクルが繰返される。よって、一度特定遊技状態
になった後払用リベさ賞゛品玉数が制限されているパチ
ンコ遊技機10においては、可変入賞球装置40の1回
の開成期間中における入賞玉数が所定数以下に制限され
るとともに、繰返して開成する回数が多くでき、遊技者
にとって有利な状態を長く継続でき、遊技の雰囲気を盛
り上げる等の利点がある。
なお、可変入賞球装置40か繰返して開成駆動されてい
る場合において、玉が入賞領域43’aへ1個も入賞し
なければ、フリップフロップ76bがリセットされたま
まである。したがってこの場合は、単安定マルチ768
の出力に応じてアンドゲート76aがハイレベル信号を
導出し、オアゲルドア6dを介してフリップフロップ7
66をリセットさせる。この結果、可変入賞球装置40
の繰返し開成駆動動作は終了される。
る場合において、玉が入賞領域43’aへ1個も入賞し
なければ、フリップフロップ76bがリセットされたま
まである。したがってこの場合は、単安定マルチ768
の出力に応じてアンドゲート76aがハイレベル信号を
導出し、オアゲルドア6dを介してフリップフロップ7
66をリセットさせる。この結果、可変入賞球装置40
の繰返し開成駆動動作は終了される。
特定遊技状態後、可変入賞球装置4oが繰返して開成駆
動されるごとに、玉が入゛員領域43aへ入賞すると、
可変入賞球装置40の繰返し間成肋作が継続される。し
かしながら、所定価値(−1与状態検出回路6Gが予め
定められる一定数(打止数〉の賞品玉(たとえば200
0個)を払出したことを検出した場合は、その検出出力
がオアゲート76dを介してノリツブフロップ766に
与えられ、フリップフロップ766はリセットされる。
動されるごとに、玉が入゛員領域43aへ入賞すると、
可変入賞球装置40の繰返し間成肋作が継続される。し
かしながら、所定価値(−1与状態検出回路6Gが予め
定められる一定数(打止数〉の賞品玉(たとえば200
0個)を払出したことを検出した場合は、その検出出力
がオアゲート76dを介してノリツブフロップ766に
与えられ、フリップフロップ766はリセットされる。
これによっても、可変入賞球装置40の繰返し開閉駆動
動作が終了する。
動作が終了する。
なお、この実施例では所定価値イ」斗状態検出回路66
は一定数の賞品玉を払出したときに検出出力を導出する
ようにしたが、所定価値付与状態検出回路66は、たと
えば可変入賞球装置40の繰返し開成回数を計数し、そ
の回数が一定回数、たとえば18回になったときに、検
出出力を導出するような構成としてもよい。
は一定数の賞品玉を払出したときに検出出力を導出する
ようにしたが、所定価値付与状態検出回路66は、たと
えば可変入賞球装置40の繰返し開成回数を計数し、そ
の回数が一定回数、たとえば18回になったときに、検
出出力を導出するような構成としてもよい。
また、前述の実施例では、繰返し条件検出手段として、
特定遊技状態において可変入賞球装置40の開成期間中
に入賞領域43aへの入賞玉が1個以上あった場合を説
明したが、その他の繰返し条件を検出するようにしても
よい。たとえば、入賞領域438〜43Cのいずれかへ
入賞した玉数が所定入賞玉数検出回路65で検出される
玉数(たとえば10個)よりも少ない玉数くたとえば3
個)以上あった場合に繰返し条件を検出するように構成
してもよい。その場合は、カウンタ652が上記少ない
入賞玉数(3個)を計数したことを検出する比較回路を
別に設け、その比較回路出力でフリップフロップ76b
をセットさせるように構成すればよい。
特定遊技状態において可変入賞球装置40の開成期間中
に入賞領域43aへの入賞玉が1個以上あった場合を説
明したが、その他の繰返し条件を検出するようにしても
よい。たとえば、入賞領域438〜43Cのいずれかへ
入賞した玉数が所定入賞玉数検出回路65で検出される
玉数(たとえば10個)よりも少ない玉数くたとえば3
個)以上あった場合に繰返し条件を検出するように構成
してもよい。その場合は、カウンタ652が上記少ない
入賞玉数(3個)を計数したことを検出する比較回路を
別に設け、その比較回路出力でフリップフロップ76b
をセットさせるように構成すればよい。
さらにまた、前述の実施例では、回転ドラム表示機構5
0Aとセグメント表示器50Bとの表示の組合わせに基
づいて特定遊技状態が判定されるようにしたが、回転ド
ラム表示euiis6Aの表示だけに基づいて特定遊技
状態が判定されるようにしてもよい。すなわち、セグメ
ント表示器50Bを特定遊技状態の判定に使わないよう
にすることもできる。このようにすれば、特定遊技状態
になる確率が高くなり、遊技者に対するサービスの向上
が図れるパチンコ遊技機とすることができる。
0Aとセグメント表示器50Bとの表示の組合わせに基
づいて特定遊技状態が判定されるようにしたが、回転ド
ラム表示euiis6Aの表示だけに基づいて特定遊技
状態が判定されるようにしてもよい。すなわち、セグメ
ント表示器50Bを特定遊技状態の判定に使わないよう
にすることもできる。このようにすれば、特定遊技状態
になる確率が高くなり、遊技者に対するサービスの向上
が図れるパチンコ遊技機とすることができる。
さらに、駆動回路70の他の実施例として、オアゲート
71とドライバ75との間にアンドゲートを設け、アン
ドゲートの他方入力に一定時間間隔(たとえば2秒)の
パルスを与えることによって、可変入賞球装置40を相
対的に長い一定期間内で開閉駆動してもよい。
71とドライバ75との間にアンドゲートを設け、アン
ドゲートの他方入力に一定時間間隔(たとえば2秒)の
パルスを与えることによって、可変入賞球装置40を相
対的に長い一定期間内で開閉駆動してもよい。
上述の第6図および第7図の実施例では、この発明の詳
細な説明するためにハード回路を用いて構成した場合を
示したが、この発明の技術思想はマイクロプロセッサを
用いてプログラム処理によって行なうこともできる。そ
の場合は、第6図および第7図に示す回路の動作を行な
うようにプログラム設定ずればよいが、このようなプロ
グラム設定は電子技術に詳しい当業者ならば容易に考え
られるので、その詳細な説明は省略する。
細な説明するためにハード回路を用いて構成した場合を
示したが、この発明の技術思想はマイクロプロセッサを
用いてプログラム処理によって行なうこともできる。そ
の場合は、第6図および第7図に示す回路の動作を行な
うようにプログラム設定ずればよいが、このようなプロ
グラム設定は電子技術に詳しい当業者ならば容易に考え
られるので、その詳細な説明は省略する。
[発明の効果]
以上のように、この発明によれば、特定遊技状態に基づ
いて比較的高いl率で多くの入賞玉を生じさせることの
可能なパチンコ遊技機において、可変入賞球装置を一定
時間だけ入賞しやすい状態に駆動するか、または一定入
賞玉数が生じるまで入賞しやすい状態に駆動することが
でき、可変入賞球装置の入賞しやすい状態における台ご
とまたは遊技者別の入賞玉数のばらつきを成る範囲内に
制限できるなとの特有の効果が奏される。また、可変入
賞球装置の入賞しやすい状態における入賞玉数のばらつ
きを制限できるので、特定の遊技者のみに多量の賞品玉
を付与することなく、多くの遊技者へのり一ビスを均一
化できる効果もある―さらに、特定遊技状態後において
可変入賞球装置を入賞しやすい状態にしているとき、一
定時間または一定入賞玉数の生じるまでの間に、繰返し
条件が成立した場合は繰返して可変入賞球装置を何回も
入賞しやすい状態にすることかでき、遊技者が比較的長
い時間の間入賞しやすい状態で遊技でき、痛快感を長い
間味わえるという効果もある。
いて比較的高いl率で多くの入賞玉を生じさせることの
可能なパチンコ遊技機において、可変入賞球装置を一定
時間だけ入賞しやすい状態に駆動するか、または一定入
賞玉数が生じるまで入賞しやすい状態に駆動することが
でき、可変入賞球装置の入賞しやすい状態における台ご
とまたは遊技者別の入賞玉数のばらつきを成る範囲内に
制限できるなとの特有の効果が奏される。また、可変入
賞球装置の入賞しやすい状態における入賞玉数のばらつ
きを制限できるので、特定の遊技者のみに多量の賞品玉
を付与することなく、多くの遊技者へのり一ビスを均一
化できる効果もある―さらに、特定遊技状態後において
可変入賞球装置を入賞しやすい状態にしているとき、一
定時間または一定入賞玉数の生じるまでの間に、繰返し
条件が成立した場合は繰返して可変入賞球装置を何回も
入賞しやすい状態にすることかでき、遊技者が比較的長
い時間の間入賞しやすい状態で遊技でき、痛快感を長い
間味わえるという効果もある。
第1図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技機の正面
図である。第2図は、パチンコ遊技機の裏面構造を示す
図解図である。第3図は、可変入賞球・可変表示装置3
0の斜視図である。第4 A図および第4B図は、可変
入賞球装置40の詳細図である。第5図は、回転ドラム
表示機構50△の詳細図である。第6図は、この実施例
に含まれる遊技制御回路の回路ブロック図である。第7
図1.1 。 所定入賞玉数検出回路65および駆動制御回路70の詳
細な回路図である。 図において、2a〜2Cはセーフ孔、38〜3c、43
a〜430は入賞領域、6は数値情報表示器、10はパ
チンコ遊技機、30は可変入賞球・可変表示装置、40
は可変入賞球装置、50は可変表示装置、50Aは回転
ドラム表示am、50 Bはセグメント表示器、60は
遊技制御回路、61は可変表示可能条件検出回路、62
は回転ドラム駆動制御回路、63は表示駆動回路、64
は特定遊技状態検出回路、65は所定入賞玉数検出回路
、66は所定価値付与状態検出回路、67は数値情報表
示駆動回路、70は駆動制御回路、76は一定時間繰返
し開閉駆動回路を示す。 第1図 第2図
図である。第2図は、パチンコ遊技機の裏面構造を示す
図解図である。第3図は、可変入賞球・可変表示装置3
0の斜視図である。第4 A図および第4B図は、可変
入賞球装置40の詳細図である。第5図は、回転ドラム
表示機構50△の詳細図である。第6図は、この実施例
に含まれる遊技制御回路の回路ブロック図である。第7
図1.1 。 所定入賞玉数検出回路65および駆動制御回路70の詳
細な回路図である。 図において、2a〜2Cはセーフ孔、38〜3c、43
a〜430は入賞領域、6は数値情報表示器、10はパ
チンコ遊技機、30は可変入賞球・可変表示装置、40
は可変入賞球装置、50は可変表示装置、50Aは回転
ドラム表示am、50 Bはセグメント表示器、60は
遊技制御回路、61は可変表示可能条件検出回路、62
は回転ドラム駆動制御回路、63は表示駆動回路、64
は特定遊技状態検出回路、65は所定入賞玉数検出回路
、66は所定価値付与状態検出回路、67は数値情報表
示駆動回路、70は駆動制御回路、76は一定時間繰返
し開閉駆動回路を示す。 第1図 第2図
Claims (2)
- (1)入賞領域を形成した遊技盤を含むパチンコ遊技機
であって、 前記遊技盤上に配設され、遊技者にとつて有利になる第
1の状態と遊技者にとって不利になる第2の状態に変化
自在な可変入賞球装置、 パチンコ遊技状態が前記可変入賞球装置を一定期間だけ
第1の状態に変化できるように定められた状態になった
ことを検出する特定遊技状態検出手段、 前記可変入賞球装置が第1の状態のとき、前記可変入賞
球装置への入賞玉数が前記一定期間内に許容された一定
数に達したことを検出する所定入賞玉数検出手段、 前記特定遊技状態検出手段出力後において、前記可変入
賞球装置を繰返して、1の状態にできるように定められ
た条件を検出する繰返し条件検出手段、および 前記特定遊技状態検出手段出力に応じて前記可変入賞球
装置を第1の状態に駆動し、前記一定期間内に前記所定
入賞玉数検出手段出力のあることまたは所定入賞玉数検
出手段出力がなくかつ一定期間経過したことに応じて可
変入賞球装置を第2の状態に駆動し、前記繰返し条件検
出手段出力に応じて可変入賞球装置を再度第1の状態に
駆動する駆動制御手段を備えたパチンコ遊技機。 - (2)前記所定入賞玉数検出手段は、 前記可変入賞球装置が第1の状態のときに可変入賞球装
置への入賞玉を検出する入賞玉検出手段と、 前記入賞玉検出手段出力を計数する計数手段と、前記計
数手段の計数値が前記一定期間内に許容された一定数に
達したことを検出する一定数検出手段とを含む、特許請
求の範囲第1項記載のパチンコ遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP60126732A JPS6116760A (ja) | 1985-06-11 | 1985-06-11 | パチンコ遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP60126732A JPS6116760A (ja) | 1985-06-11 | 1985-06-11 | パチンコ遊技機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6116760A true JPS6116760A (ja) | 1986-01-24 |
| JPH0370514B2 JPH0370514B2 (ja) | 1991-11-07 |
Family
ID=14942511
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP60126732A Granted JPS6116760A (ja) | 1985-06-11 | 1985-06-11 | パチンコ遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS6116760A (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6458283A (en) * | 1987-08-28 | 1989-03-06 | Sankyo Co | Pinball game machine |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5858076A (ja) * | 1981-10-01 | 1983-04-06 | 株式会社三共 | パチンコ遊技機 |
-
1985
- 1985-06-11 JP JP60126732A patent/JPS6116760A/ja active Granted
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5858076A (ja) * | 1981-10-01 | 1983-04-06 | 株式会社三共 | パチンコ遊技機 |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6458283A (en) * | 1987-08-28 | 1989-03-06 | Sankyo Co | Pinball game machine |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH0370514B2 (ja) | 1991-11-07 |
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