JPS6127070B2 - - Google Patents
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- JPS6127070B2 JPS6127070B2 JP53001750A JP175078A JPS6127070B2 JP S6127070 B2 JPS6127070 B2 JP S6127070B2 JP 53001750 A JP53001750 A JP 53001750A JP 175078 A JP175078 A JP 175078A JP S6127070 B2 JPS6127070 B2 JP S6127070B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- rotating
- display
- identification information
- blinking
- game machine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
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- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
この発明はパチンコ遊技機に関し、特にたとえ
ば電気的に回動表示可能な複数の表示灯を環状に
配置した回動点滅表示灯を設け、各表示灯が各種
の識別情報に対応するように構成する。そして、
識別情報を設定した後入賞球に応じて回動点滅表
示灯を回動表示させ、その回動点滅表示を停止せ
たときに点灯している表示灯に対応する識別情報
と予め設定した識別情報とが一致したことに応じ
て、或る価値を予えるようなルーレツト形式のパ
チンコ遊技機に関する。
ば電気的に回動表示可能な複数の表示灯を環状に
配置した回動点滅表示灯を設け、各表示灯が各種
の識別情報に対応するように構成する。そして、
識別情報を設定した後入賞球に応じて回動点滅表
示灯を回動表示させ、その回動点滅表示を停止せ
たときに点灯している表示灯に対応する識別情報
と予め設定した識別情報とが一致したことに応じ
て、或る価値を予えるようなルーレツト形式のパ
チンコ遊技機に関する。
一般に、パチンコ球を利用して遊技するパチン
コ遊技機が広く普及し、手軽なレジヤーの一つと
して遊技客に親しまれている。周知のように、パ
チンコ遊技機は盤上に複数のセーフ孔および入賞
球装置(ヤクモノ)が配設されていて、遊技客が
購入したパチンコ球を盤上に沿つて打ち込んだと
き、パチンコ球が或る確率でセーフ孔または入賞
球装置へ入賞すると、一定数の賞品球を払い出す
ものである。このようなパチンコ遊技機におい
て、遊技客の操作としては打球待機樋へ購入した
パチンコ球を入れかつ打球ハンドルでパチンコ球
を打球するのみであるため、遊技が単調となる傾
向がある。そこで、パチンコ遊技機に他の何らか
の機構を付加して、パチンコ遊技以外の操作をす
ることによつて獲得できる賞品球数が異なるよう
にさせて、遊技客の興趣を倍加させるようなもの
が望まれる。
コ遊技機が広く普及し、手軽なレジヤーの一つと
して遊技客に親しまれている。周知のように、パ
チンコ遊技機は盤上に複数のセーフ孔および入賞
球装置(ヤクモノ)が配設されていて、遊技客が
購入したパチンコ球を盤上に沿つて打ち込んだと
き、パチンコ球が或る確率でセーフ孔または入賞
球装置へ入賞すると、一定数の賞品球を払い出す
ものである。このようなパチンコ遊技機におい
て、遊技客の操作としては打球待機樋へ購入した
パチンコ球を入れかつ打球ハンドルでパチンコ球
を打球するのみであるため、遊技が単調となる傾
向がある。そこで、パチンコ遊技機に他の何らか
の機構を付加して、パチンコ遊技以外の操作をす
ることによつて獲得できる賞品球数が異なるよう
にさせて、遊技客の興趣を倍加させるようなもの
が望まれる。
それゆえに、この発明の主たる目的は、パチン
コ遊技機に回動点滅表示灯を設けて入賞球に応じ
てその表示態様を回動点滅表示させ、予め定めた
識別情報に対応する表示位置でその回動点滅表示
を停止操作させるように遊技することによつて興
趣を倍加できるようなパチンコ遊技機を提供する
ことである。
コ遊技機に回動点滅表示灯を設けて入賞球に応じ
てその表示態様を回動点滅表示させ、予め定めた
識別情報に対応する表示位置でその回動点滅表示
を停止操作させるように遊技することによつて興
趣を倍加できるようなパチンコ遊技機を提供する
ことである。
この発明の他の目的は、回動点滅表示灯の回動
点滅表示を停止させたときの表示位置が予め定め
る識別情報に対応するときその識別情報の種類に
よつて獲得できる賞品球数を増加できるようなパ
チンコ遊技機を提供することである。
点滅表示を停止させたときの表示位置が予め定め
る識別情報に対応するときその識別情報の種類に
よつて獲得できる賞品球数を増加できるようなパ
チンコ遊技機を提供することである。
この発明の上述の目的およびその他の目的と特
徴は図面を参照して行なう以下の詳細な説明から
一層明らかとなろう。
徴は図面を参照して行なう以下の詳細な説明から
一層明らかとなろう。
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機
の外観図である。図において、この実施例のパチ
ンコ遊技機10の前面パネル11の盤上には、複
数のセーフ孔12a,12b,12cと、複数の
入賞球装置(ヤクモノ)13a〜13eと、アウ
ト球入口14とが配設されるとともに、環状に複
数の点灯表示部材が配置されて成りセーフ孔への
入賞球検出出力に応じて順次点灯表示部材を点灯
させることによつて回動点滅表示する回動点滅表
示装置(後述の第4図で詳細に説明する)40が
配設される。また、この実施例のパチンコ遊技機
10の前面には、複数のパチンコ球を入れるとパ
チンコ球を1個順次打球させるために打球位置へ
導く打球待機樋15と、打球待機樋によつて打球
位置まで導かれたパチンコ球を遊技客の打球指令
操作に応じて打球杆をモータで回動してパチンコ
球を盤上へ打ち込まれるための打球ハンドル16
と、入賞球装置13a〜13eまたはセーフ孔1
2a〜12cへの入賞球に応じて賞品球を打球待
機樋15側へ払い出す賞品球払出口17と、打球
待機樋15の賞品球がいつぱいになつたときに余
剰賞品球を賞品球受皿18へ払い出す余剰賞品球
払出口17′とが設けられる。
の外観図である。図において、この実施例のパチ
ンコ遊技機10の前面パネル11の盤上には、複
数のセーフ孔12a,12b,12cと、複数の
入賞球装置(ヤクモノ)13a〜13eと、アウ
ト球入口14とが配設されるとともに、環状に複
数の点灯表示部材が配置されて成りセーフ孔への
入賞球検出出力に応じて順次点灯表示部材を点灯
させることによつて回動点滅表示する回動点滅表
示装置(後述の第4図で詳細に説明する)40が
配設される。また、この実施例のパチンコ遊技機
10の前面には、複数のパチンコ球を入れるとパ
チンコ球を1個順次打球させるために打球位置へ
導く打球待機樋15と、打球待機樋によつて打球
位置まで導かれたパチンコ球を遊技客の打球指令
操作に応じて打球杆をモータで回動してパチンコ
球を盤上へ打ち込まれるための打球ハンドル16
と、入賞球装置13a〜13eまたはセーフ孔1
2a〜12cへの入賞球に応じて賞品球を打球待
機樋15側へ払い出す賞品球払出口17と、打球
待機樋15の賞品球がいつぱいになつたときに余
剰賞品球を賞品球受皿18へ払い出す余剰賞品球
払出口17′とが設けられる。
なお、打球ハンドル16として、図示では電動
式のパチンコ遊技機の場合を示すが、手動式のも
のであつても良いことは勿論である。
式のパチンコ遊技機の場合を示すが、手動式のも
のであつても良いことは勿論である。
さらに、この実施例のパチンコ遊技機10の下
方には、回動点滅表示装置40の回動点滅表示を
停止指令するための停止指令スイツチ19Sと、
回動点滅表示装置40の回動点滅表示を停止させ
たときに表示している点灯表示部材に対応する識
別情報を予想して予め識別情報を設定しておくた
めの設定スイツチ19A,19B,19Cが配設
される。なお、図示では識別情報の一例として数
字を示し、各設定スイツチ19A,19B,19
Cのそれぞれに対応させて数字(たとえば2,
3,5)をボタン表面に彫刻している。この設定
スイツチ19A,19B,19Cは、数字に対応
して個別に設けているが、数字(または識別情
報)を設定するために1個の設定スイツチの押圧
回数によつて所望の数字を設定したり、複数の数
字キーを設けたキーボードによつて所望の数字
(または識別情報)を設定しても良い。
方には、回動点滅表示装置40の回動点滅表示を
停止指令するための停止指令スイツチ19Sと、
回動点滅表示装置40の回動点滅表示を停止させ
たときに表示している点灯表示部材に対応する識
別情報を予想して予め識別情報を設定しておくた
めの設定スイツチ19A,19B,19Cが配設
される。なお、図示では識別情報の一例として数
字を示し、各設定スイツチ19A,19B,19
Cのそれぞれに対応させて数字(たとえば2,
3,5)をボタン表面に彫刻している。この設定
スイツチ19A,19B,19Cは、数字に対応
して個別に設けているが、数字(または識別情
報)を設定するために1個の設定スイツチの押圧
回数によつて所望の数字を設定したり、複数の数
字キーを設けたキーボードによつて所望の数字
(または識別情報)を設定しても良い。
第2図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機
10の裏面パネルの図解図である。第3図はこの
実施例のパチンコ遊技機10の基枠に配設された
裏部品の図解図である。
10の裏面パネルの図解図である。第3図はこの
実施例のパチンコ遊技機10の基枠に配設された
裏部品の図解図である。
次に、第2図および第3図を参照して、この実
施例のパチンコ遊技機10の裏面構造を説明す
る。パチンコ遊技機10の前面パネル11の裏側
(すなわち裏面パネル20)には、前記セーフ孔
12a〜12cのいずれかに入賞した入賞球(セ
ーフ球)を1個順次に検出するためのセーフ球処
理機構21と、セーフ球処理機構21へセーフ球
を導くセーフ球径路221、入賞球処理機構21
で検出された入賞球を下方へ落下させる径路22
2、ヤクモノ13aおよび13bへ入賞した入賞
球を下方へ導く径路223、径路222から落下
されるセーフ球およびヤクモノ13cへ入賞した
入賞球を入賞球検出器23へ導く径路224、径
路223から落下される入賞球およびヤクモノ1
3dもしくは13cへ入賞した入賞球を導く径路
225と、径路224および225を介して導か
れる入賞球を検出する入賞球検出器23と、打球
ハンドル16を操作することによつて回転駆動す
るモータ24と、1個順次打球待機樋15へ導か
れたパチンコ球をモータ24の回転駆動に応じて
打球する打球杆25とが配設される。
施例のパチンコ遊技機10の裏面構造を説明す
る。パチンコ遊技機10の前面パネル11の裏側
(すなわち裏面パネル20)には、前記セーフ孔
12a〜12cのいずれかに入賞した入賞球(セ
ーフ球)を1個順次に検出するためのセーフ球処
理機構21と、セーフ球処理機構21へセーフ球
を導くセーフ球径路221、入賞球処理機構21
で検出された入賞球を下方へ落下させる径路22
2、ヤクモノ13aおよび13bへ入賞した入賞
球を下方へ導く径路223、径路222から落下
されるセーフ球およびヤクモノ13cへ入賞した
入賞球を入賞球検出器23へ導く径路224、径
路223から落下される入賞球およびヤクモノ1
3dもしくは13cへ入賞した入賞球を導く径路
225と、径路224および225を介して導か
れる入賞球を検出する入賞球検出器23と、打球
ハンドル16を操作することによつて回転駆動す
るモータ24と、1個順次打球待機樋15へ導か
れたパチンコ球をモータ24の回転駆動に応じて
打球する打球杆25とが配設される。
前記セーフ球処理機構21は、具体的には、前
記径路221側に受口を有しかつ受口へパチンコ
球が乗つたことに応じて回動するセーフ球処理器
211と、セーフ球処理器211の回動によつて
セーフ球のあつたことを検出するセーフ球検出ス
イツチ212と、セーフ球を検出しかつ所定の動
作を行なつた後セーフ球処理器211を復帰させ
る復帰用ソレノイド213とから構成される。
記径路221側に受口を有しかつ受口へパチンコ
球が乗つたことに応じて回動するセーフ球処理器
211と、セーフ球処理器211の回動によつて
セーフ球のあつたことを検出するセーフ球検出ス
イツチ212と、セーフ球を検出しかつ所定の動
作を行なつた後セーフ球処理器211を復帰させ
る復帰用ソレノイド213とから構成される。
また、前記入賞球検出器23で検出された入賞
球およびアウト球入口14へ入つたアウト球は、
図示されないが一括して導かれ、打込球数を検出
する打込球センサで検出された後、還元装置によ
つて還元される。
球およびアウト球入口14へ入つたアウト球は、
図示されないが一括して導かれ、打込球数を検出
する打込球センサで検出された後、還元装置によ
つて還元される。
基枠30は、パチンコ遊技機10の前面パネル
11を開いたときに前面パネル11と一体的に開
かれ、かつ前記裏面パネル20と開閉自在に取り
付けられる。この基枠30には、その上方に設け
られた補給球ホツパー(図示せず)から径路31
を介して補給される補給球を入賞球に応じて払い
出す賞品球として貯蔵する賞品球タンク32と、
賞品球タンク32に貯蔵されている賞品球を1個
順次整列して賞品球払出機構34へ導く径路33
と、賞品球払出機構34から払い出される賞品球
を前記賞品球払出口17へ導く径路35とが配設
される。
11を開いたときに前面パネル11と一体的に開
かれ、かつ前記裏面パネル20と開閉自在に取り
付けられる。この基枠30には、その上方に設け
られた補給球ホツパー(図示せず)から径路31
を介して補給される補給球を入賞球に応じて払い
出す賞品球として貯蔵する賞品球タンク32と、
賞品球タンク32に貯蔵されている賞品球を1個
順次整列して賞品球払出機構34へ導く径路33
と、賞品球払出機構34から払い出される賞品球
を前記賞品球払出口17へ導く径路35とが配設
される。
前記賞品球払出機構34は、径路33に沿つた
終端側に設けられかつ径路33から駆動して供給
される一定数のパチンコ球を貯蔵する賞品球貯蔵
径路341と、入賞球検出スイツチの出力に応じ
て賞品球貯蔵径路341を回動させてその賞品球
貯蔵径路341に貯蔵されている賞品球を払い出
させるためのソレノイド342とから構成され
る。
終端側に設けられかつ径路33から駆動して供給
される一定数のパチンコ球を貯蔵する賞品球貯蔵
径路341と、入賞球検出スイツチの出力に応じ
て賞品球貯蔵径路341を回動させてその賞品球
貯蔵径路341に貯蔵されている賞品球を払い出
させるためのソレノイド342とから構成され
る。
第4図はこの発明の特徴となる回動点滅表示装
置40の詳細な正面図である。
置40の詳細な正面図である。
第5図は前記回動点滅装置40の縦断面図を示
す。
す。
次に第4図および第5図を参照してこの実施例
の特徴となる回動点滅表示装置40の具体的な構
成を説明する。この回動点滅表示装置40は、複
数の発光ダイオード(点灯表示部材)411,4
12〜41nを環状に配置して成る回動点滅表示
灯41と、各発光ダイオード411,412〜4
1nに対応して配置された各種類の識別情報(た
とえば数字)を表す設定表示器42とから成る。
この設定表示器42は、たとえば前記設定スイツ
チ19A,19B,19Cで設定される数字に対
応する数値が表面側に予め印字されかつその内側
に表示ランプまたは発光ダイオード等の表示灯が
内蔵されているものであつて、設定スイツチ19
Aに対応する数字を表示する設定表示器を42A
とし、設定スイツチ19Bに対応する設定表示器
を42Bとし、設定スイツチ19Cに対応する設
定表示器を42Cとする。これらの設定表示器4
2A,42B,42Cは、回動点滅表示灯41の
各発光ダイオード411〜41nのそれぞれに対
応して複数設けられるが、その数は数字「2」を
表わす設定表示器42Aの数(図示では9個)を
最も多くし、数字「5」を設定表示する設定表示
器42Cの数(図示では2個)を最も少なくし、
数字「3」を設定表示する設定表示器42Bをそ
の中間程度の数(図示では5個)だけ設ける。そ
して、前記設定スイツチ19Aを押圧して識別情
報の一例として数字の「2」を設定した場合は、
数字「2」を表わす複数の設定表示器42Aを点
灯表示させ、設定スイツチ19Bを押圧して識別
情報としての数字「3」を選択した場合は数字
「3」を表わす設定表示器42Bを点灯表示さ
せ、設定スイツチ19Cを押圧して識別情報とし
ての数字「5」を選択した場合は数字「5」を表
わす設定表示器42Cを点灯表示させるものであ
る。そして、入賞球に応じて回動点滅表示灯41
に含まれる各発光ダイオード411〜41nのう
ちの1個の発光ダイオードを順次点灯表示させる
ことによつて点灯している発光ダイオードが回動
するように表示させ、停止させたときに表示して
いる表示灯に対応する設定表示器が予め設定され
ている場合のみその設定表示器に対応する数のヤ
クモノを開成制御するものである。従つて、回動
点滅表示装置40は、電気的にその表示態様が回
動表示されるルーレツトのごとく構成される。
の特徴となる回動点滅表示装置40の具体的な構
成を説明する。この回動点滅表示装置40は、複
数の発光ダイオード(点灯表示部材)411,4
12〜41nを環状に配置して成る回動点滅表示
灯41と、各発光ダイオード411,412〜4
1nに対応して配置された各種類の識別情報(た
とえば数字)を表す設定表示器42とから成る。
この設定表示器42は、たとえば前記設定スイツ
チ19A,19B,19Cで設定される数字に対
応する数値が表面側に予め印字されかつその内側
に表示ランプまたは発光ダイオード等の表示灯が
内蔵されているものであつて、設定スイツチ19
Aに対応する数字を表示する設定表示器を42A
とし、設定スイツチ19Bに対応する設定表示器
を42Bとし、設定スイツチ19Cに対応する設
定表示器を42Cとする。これらの設定表示器4
2A,42B,42Cは、回動点滅表示灯41の
各発光ダイオード411〜41nのそれぞれに対
応して複数設けられるが、その数は数字「2」を
表わす設定表示器42Aの数(図示では9個)を
最も多くし、数字「5」を設定表示する設定表示
器42Cの数(図示では2個)を最も少なくし、
数字「3」を設定表示する設定表示器42Bをそ
の中間程度の数(図示では5個)だけ設ける。そ
して、前記設定スイツチ19Aを押圧して識別情
報の一例として数字の「2」を設定した場合は、
数字「2」を表わす複数の設定表示器42Aを点
灯表示させ、設定スイツチ19Bを押圧して識別
情報としての数字「3」を選択した場合は数字
「3」を表わす設定表示器42Bを点灯表示さ
せ、設定スイツチ19Cを押圧して識別情報とし
ての数字「5」を選択した場合は数字「5」を表
わす設定表示器42Cを点灯表示させるものであ
る。そして、入賞球に応じて回動点滅表示灯41
に含まれる各発光ダイオード411〜41nのう
ちの1個の発光ダイオードを順次点灯表示させる
ことによつて点灯している発光ダイオードが回動
するように表示させ、停止させたときに表示して
いる表示灯に対応する設定表示器が予め設定され
ている場合のみその設定表示器に対応する数のヤ
クモノを開成制御するものである。従つて、回動
点滅表示装置40は、電気的にその表示態様が回
動表示されるルーレツトのごとく構成される。
なお、前記回動点滅表示装置40は、より好ま
しくは予め設定している設定表示器42A,42
B,42Cのいずれかと回動点滅表示灯41の停
止したときの発光ダイオードとが一致したとき、
当り表示する当り表示灯(ランプまたは発光ダイ
オード)43を内蔵している。そして、回動点滅
表示灯41の各発光ダイオード411,412〜
41nの順次点灯表示に同期して回転駆動するこ
とによつてルーレツトの効果を出すために、セン
ターハンドル44が回動点滅表示装置40の中心
部に回動自在に設けられる。このセンターハンド
ル44を回転駆動するために、センターハンドル
44が軸45の一方端に固着され、かつ軸45の
他方端には歯車46が固着され、軸45は回転自
在に支承される。この軸45を回転駆動するた
め、モータ48が設けられ、モータ48の軸には
歯車46と噛み合い結合されてモータ48の回転
力を歯車46へ伝達する歯車47が固着される。
しくは予め設定している設定表示器42A,42
B,42Cのいずれかと回動点滅表示灯41の停
止したときの発光ダイオードとが一致したとき、
当り表示する当り表示灯(ランプまたは発光ダイ
オード)43を内蔵している。そして、回動点滅
表示灯41の各発光ダイオード411,412〜
41nの順次点灯表示に同期して回転駆動するこ
とによつてルーレツトの効果を出すために、セン
ターハンドル44が回動点滅表示装置40の中心
部に回動自在に設けられる。このセンターハンド
ル44を回転駆動するために、センターハンドル
44が軸45の一方端に固着され、かつ軸45の
他方端には歯車46が固着され、軸45は回転自
在に支承される。この軸45を回転駆動するた
め、モータ48が設けられ、モータ48の軸には
歯車46と噛み合い結合されてモータ48の回転
力を歯車46へ伝達する歯車47が固着される。
第6図は前記回動点滅表示装置40の設定に基
づいて入賞球装置を開成制御するヤクモノ開成機
構と入賞球装置の詳細図である。図において、入
賞球装置(ヤクモノ;通称チユーリツプ)13
は、盤上に沿つて落下するパチンコ球を受けるよ
うに觜状部(チユーリツプの花びら)131を有
し、プレート132に固着されて、パチンコ遊技
機の盤上に配設される。この觜状部131は入賞
球に応じて左右に開くものであるが、該觜状部1
3に関連して入賞球を遊技機の裏側に導きかつ最
初の入賞球に応じて觜状部131を開き次の入賞
球に応じて觜状部131を閉じるためのレバー1
33が設けられる。このレバー133には、その
横方向へ突出して係合ピン134が固着される。
そして、前記回動点滅表示灯41が回動点滅表示
を停止したときにおける発光ダイオードの点灯位
置に対応する設定表示器が予め設定されているこ
とに応じてヤクモノ13を開成制御するために、
ヤクモノ開成機構60が設けられる。このヤクモ
ノ開成機構60は、ソレノイド61の付勢によつ
て吸引されるソレノイド軸62の先端にL字形状
の係合レバー63の一方端が固着されて成る。こ
のソレノイド61が付勢されると、係合レバー6
3の他方端と係合ピン134とが係合し、係合レ
バー63で係合ピン134を下方へ押し下げるこ
とによつて、ヤクモノ13の觜状部131を開く
ように構成される。
づいて入賞球装置を開成制御するヤクモノ開成機
構と入賞球装置の詳細図である。図において、入
賞球装置(ヤクモノ;通称チユーリツプ)13
は、盤上に沿つて落下するパチンコ球を受けるよ
うに觜状部(チユーリツプの花びら)131を有
し、プレート132に固着されて、パチンコ遊技
機の盤上に配設される。この觜状部131は入賞
球に応じて左右に開くものであるが、該觜状部1
3に関連して入賞球を遊技機の裏側に導きかつ最
初の入賞球に応じて觜状部131を開き次の入賞
球に応じて觜状部131を閉じるためのレバー1
33が設けられる。このレバー133には、その
横方向へ突出して係合ピン134が固着される。
そして、前記回動点滅表示灯41が回動点滅表示
を停止したときにおける発光ダイオードの点灯位
置に対応する設定表示器が予め設定されているこ
とに応じてヤクモノ13を開成制御するために、
ヤクモノ開成機構60が設けられる。このヤクモ
ノ開成機構60は、ソレノイド61の付勢によつ
て吸引されるソレノイド軸62の先端にL字形状
の係合レバー63の一方端が固着されて成る。こ
のソレノイド61が付勢されると、係合レバー6
3の他方端と係合ピン134とが係合し、係合レ
バー63で係合ピン134を下方へ押し下げるこ
とによつて、ヤクモノ13の觜状部131を開く
ように構成される。
なお、図示では1組のヤクモノ13とヤクモノ
開成機構60との詳細を示したが、前述の第2図
に示すヤクモノ13a〜13eとヤクモノ開成機
構60a〜60eのそれぞれは第6図に示す符号
の末尾に記号a〜eを付して表わしたものであ
る。
開成機構60との詳細を示したが、前述の第2図
に示すヤクモノ13a〜13eとヤクモノ開成機
構60a〜60eのそれぞれは第6図に示す符号
の末尾に記号a〜eを付して表わしたものであ
る。
第7図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機
10の制御回路図である。次に、第1図〜第7図
を参照してこの実施例のパチンコ遊技機10で遊
技する場合の動作を説明しよう。
10の制御回路図である。次に、第1図〜第7図
を参照してこの実施例のパチンコ遊技機10で遊
技する場合の動作を説明しよう。
遊技客は前記設定スイツチ19A,19B,1
9Cのいずれかを押圧して、セーフ球のあつたと
き回動点滅表示装置40の作用でヤクモノ13a
〜13eを開成させたい数を設定する。たとえ
ば、比較的高い確率(9/32)の少ない数(2個)の ヤクモノ(13a,13b)を開成させたい場合
は設定スイツチ19Aを押圧し、比較的低い確率
(2/32)で多く(5個)のヤクモノ(13a〜13 e)を開成させたい場合は設定スイツチ19Cを
押圧し、中程度の確率(5/32)で中程度の数(3 個)のヤクモノ(13a〜13c)を開成させた
い場合は設定スイツチ19Bを押圧する。これら
の設定スイツチ19A,19B,19Cは、同時
に複数のスイツチで設定するのを禁止するために
1個のスイツチを押圧すれば他の2個のスイツチ
が復帰するような構造のものが用いられる。ま
た、設定スイツチ19A,19B,19Cの他の
例としてキー式のものを用いる場合は、電気的に
どのキースイツチが押圧されたかを記憶するため
に、或るキースイツチが押圧されたとき押圧され
たキースイツチを記憶しかつ他のキースイツチの
押圧記憶状態を解除するように回路構成すれば良
い。
9Cのいずれかを押圧して、セーフ球のあつたと
き回動点滅表示装置40の作用でヤクモノ13a
〜13eを開成させたい数を設定する。たとえ
ば、比較的高い確率(9/32)の少ない数(2個)の ヤクモノ(13a,13b)を開成させたい場合
は設定スイツチ19Aを押圧し、比較的低い確率
(2/32)で多く(5個)のヤクモノ(13a〜13 e)を開成させたい場合は設定スイツチ19Cを
押圧し、中程度の確率(5/32)で中程度の数(3 個)のヤクモノ(13a〜13c)を開成させた
い場合は設定スイツチ19Bを押圧する。これら
の設定スイツチ19A,19B,19Cは、同時
に複数のスイツチで設定するのを禁止するために
1個のスイツチを押圧すれば他の2個のスイツチ
が復帰するような構造のものが用いられる。ま
た、設定スイツチ19A,19B,19Cの他の
例としてキー式のものを用いる場合は、電気的に
どのキースイツチが押圧されたかを記憶するため
に、或るキースイツチが押圧されたとき押圧され
たキースイツチを記憶しかつ他のキースイツチの
押圧記憶状態を解除するように回路構成すれば良
い。
前記設定スイツチ19A,19B,19Cのい
ずれかが押圧されると、押圧された設定スイツチ
に対応する設定番号表示制御回路79および判定
回路80の入力端にハイレベル信号が与えられ
る。この設定番号表示制御回路79は、たとえば
設定スイツチ19Aが押圧されると数字「2」を
設定したことを表わす複数個(第4図では9個)
の設定表示器42Aを点灯表示させ、設定スイツ
チ19Bが押圧されると数字「3」を設定したこ
とを表わす複数個(第4図では5個)の設定表示
器42Bを点灯表示させ、設定スイツチ19Cが
押圧されると数字「5」を設定したことを表わす
複数個(第4図では2個)の設定表示器42Cを
点灯表示させる。このようにして、設定スイツチ
19A,19B,19Cで設定された識別情報
(数字)に対応する設定表示器が点灯表示され
る。
ずれかが押圧されると、押圧された設定スイツチ
に対応する設定番号表示制御回路79および判定
回路80の入力端にハイレベル信号が与えられ
る。この設定番号表示制御回路79は、たとえば
設定スイツチ19Aが押圧されると数字「2」を
設定したことを表わす複数個(第4図では9個)
の設定表示器42Aを点灯表示させ、設定スイツ
チ19Bが押圧されると数字「3」を設定したこ
とを表わす複数個(第4図では5個)の設定表示
器42Bを点灯表示させ、設定スイツチ19Cが
押圧されると数字「5」を設定したことを表わす
複数個(第4図では2個)の設定表示器42Cを
点灯表示させる。このようにして、設定スイツチ
19A,19B,19Cで設定された識別情報
(数字)に対応する設定表示器が点灯表示され
る。
次に、遊技客が玉貸機で購入したパチンコ球を
前記打球待機樋15へ入れて打球ハンドル16を
操作して打球したとき、打ち込まれたパチンコ球
が前記セーフ孔12a〜12cのいずれかに入賞
すると、セーフ球として前記径路221を介して
セーフ球処理機構21へ導かれる。応じて、セー
フ球処理機構21のセーフ球処理器211にセー
フ球が乗り、セーフ球処理器211を回動させ
る。このとき、セーフ球処理器211の回動に応
じて、セーフ球検出スイツチ212が閉成される
ため、ハイレベルのセーフ球検出出力が導出され
る。このセーフ球検出出力は、セーフ球のあつた
ことを記憶するフリツプフロツプ71をセツトさ
せるとともに、タイマ78に作動指令信号を与え
る。フリツプフロツプ71のセツト出力は、
ANDゲート72aの一方入力として与えられ
る。このとき、ANDゲート72aの他方入力に
は、パルス発振回路73の発振パルスが与えられ
るため、ANDゲート72aはフリツプフロツプ
71のセツト期間中パルス発振回路73の出力パ
ルスをリングカウンタ74に与える。このリング
カウンタ74はパルス入力が与えられるごとに順
次その計数値を数値「1」ずつ加算し、回動点滅
表示灯41の各表示灯の数に相当する数(数値1
〜32)を循環的に計数し、その計数値を表わす
コード化信号をデコーダ75に与えるとともに、
前記判定回路80に与える。
前記打球待機樋15へ入れて打球ハンドル16を
操作して打球したとき、打ち込まれたパチンコ球
が前記セーフ孔12a〜12cのいずれかに入賞
すると、セーフ球として前記径路221を介して
セーフ球処理機構21へ導かれる。応じて、セー
フ球処理機構21のセーフ球処理器211にセー
フ球が乗り、セーフ球処理器211を回動させ
る。このとき、セーフ球処理器211の回動に応
じて、セーフ球検出スイツチ212が閉成される
ため、ハイレベルのセーフ球検出出力が導出され
る。このセーフ球検出出力は、セーフ球のあつた
ことを記憶するフリツプフロツプ71をセツトさ
せるとともに、タイマ78に作動指令信号を与え
る。フリツプフロツプ71のセツト出力は、
ANDゲート72aの一方入力として与えられ
る。このとき、ANDゲート72aの他方入力に
は、パルス発振回路73の発振パルスが与えられ
るため、ANDゲート72aはフリツプフロツプ
71のセツト期間中パルス発振回路73の出力パ
ルスをリングカウンタ74に与える。このリング
カウンタ74はパルス入力が与えられるごとに順
次その計数値を数値「1」ずつ加算し、回動点滅
表示灯41の各表示灯の数に相当する数(数値1
〜32)を循環的に計数し、その計数値を表わす
コード化信号をデコーダ75に与えるとともに、
前記判定回路80に与える。
前記デコーダ75は、前記回動点滅表示灯41
に含まれる各発光ダイオードの数(たとえば3
2)に相当する数の出力端を有し、リングカウン
タ74で計数される計数値に基づいてタイム順次
に各出力端からハイレベル信号を導出するもので
ある。このデコーダ75の各出力端には、スイツ
チングトランジスタ761,762〜76n(n
は回動点滅表示灯41に含まれる各発光ダイオー
ドの数を示す)のベースが接続される。各スイツ
チングトランジスタ761,762〜76nのエ
ミツタはそれぞれ接地され、各コレクタには回動
点滅表示灯41に含まれる各発光ダイオード41
1,412〜41nのカソードが接続される。各
発光ダイオード411,412〜41nのアノー
ドには、電源(+V)が供給される。そこで、デ
コーダ75はリングカウンタ74がたとえば数値
「1」を計数したときトランジスタ761を導通
させるためのパルスを導出し、発光ダイオード4
11を発光表示させ、計値「2」を計数したとき
トランジスタ762を導通させるパルスを導出し
て発光ダイオード412を発光表示させ、同様に
して計数値「n」を計数したときトランジスタ7
6nを導通させるためのパルスを導出して発光ダ
イオード41nを発光表示させる。これらの発光
ダイオード411,412〜41nのそれぞれ
は、前述の第4図で図示したように環状に配置さ
れているため、デコーダ75がリングカウンタ7
4の計数値に基づいて発光ダイオード411,4
12〜41nを順次点滅表示させると、遊技客に
とつては発光表示部分が環状に発光表示するよう
に見え、それによつてルーレツトのごとく回動表
示される。このとき、発光ダイオード411,4
12〜41nのそれぞれの点滅表表示間隔は、遊
技客が視覚的に点滅状態を視認できる周期であつ
て停止スイツチ19Sを押圧しても所望の位置に
停止しにくいような周期に選ばれ、その周期がパ
ルス発振回路73の発振周波数によつて選ばれ
る。
に含まれる各発光ダイオードの数(たとえば3
2)に相当する数の出力端を有し、リングカウン
タ74で計数される計数値に基づいてタイム順次
に各出力端からハイレベル信号を導出するもので
ある。このデコーダ75の各出力端には、スイツ
チングトランジスタ761,762〜76n(n
は回動点滅表示灯41に含まれる各発光ダイオー
ドの数を示す)のベースが接続される。各スイツ
チングトランジスタ761,762〜76nのエ
ミツタはそれぞれ接地され、各コレクタには回動
点滅表示灯41に含まれる各発光ダイオード41
1,412〜41nのカソードが接続される。各
発光ダイオード411,412〜41nのアノー
ドには、電源(+V)が供給される。そこで、デ
コーダ75はリングカウンタ74がたとえば数値
「1」を計数したときトランジスタ761を導通
させるためのパルスを導出し、発光ダイオード4
11を発光表示させ、計値「2」を計数したとき
トランジスタ762を導通させるパルスを導出し
て発光ダイオード412を発光表示させ、同様に
して計数値「n」を計数したときトランジスタ7
6nを導通させるためのパルスを導出して発光ダ
イオード41nを発光表示させる。これらの発光
ダイオード411,412〜41nのそれぞれ
は、前述の第4図で図示したように環状に配置さ
れているため、デコーダ75がリングカウンタ7
4の計数値に基づいて発光ダイオード411,4
12〜41nを順次点滅表示させると、遊技客に
とつては発光表示部分が環状に発光表示するよう
に見え、それによつてルーレツトのごとく回動表
示される。このとき、発光ダイオード411,4
12〜41nのそれぞれの点滅表表示間隔は、遊
技客が視覚的に点滅状態を視認できる周期であつ
て停止スイツチ19Sを押圧しても所望の位置に
停止しにくいような周期に選ばれ、その周期がパ
ルス発振回路73の発振周波数によつて選ばれ
る。
また、ANDゲート72aの出力は、効果音発
生手段の一例の回転音発生器77に与えられる。
回転音発生器77は、後述する当り音発生器86
とともに、特許請求の範囲に記載の効果音発生手
段の一実施例を構成するものである。この回転音
発生器77は、ANDゲート72aのパルス出力
に応答して、断続的な音を発生するものである。
言い換えれば、ANDゲート72aのパルス出力
に同期して、回動点滅をする発光ダイオード41
1,412〜41nの回動点滅状態をより効果的
に演出するために、発光ダイオードの回動点滅に
同期した断続的な効果音を発生するものである。
なお、より好ましくは、回転音発生器77に並列
に、回転音発生器77から回転音が出力中である
ことを表わす回転表示灯を設けてもよい。
生手段の一例の回転音発生器77に与えられる。
回転音発生器77は、後述する当り音発生器86
とともに、特許請求の範囲に記載の効果音発生手
段の一実施例を構成するものである。この回転音
発生器77は、ANDゲート72aのパルス出力
に応答して、断続的な音を発生するものである。
言い換えれば、ANDゲート72aのパルス出力
に同期して、回動点滅をする発光ダイオード41
1,412〜41nの回動点滅状態をより効果的
に演出するために、発光ダイオードの回動点滅に
同期した断続的な効果音を発生するものである。
なお、より好ましくは、回転音発生器77に並列
に、回転音発生器77から回転音が出力中である
ことを表わす回転表示灯を設けてもよい。
前述のごとくして、セーフ球に応答して回動点
滅表示灯41の各発光ダイオードが回動点滅表示
しているとき、遊技客は前記設定スイツチ19
A,19B,19Cのいずれかで設定した数字に
対応する発光ダイオードの位置で回動点滅表示を
停止させるために、適当なタイミングで停止スイ
ツチ19Sを押圧する。応じて、ハイレベル信号
が停止スイツチ19SおよびORゲート720を
介してフリツプフロツプ71のリセツト入力とし
て与えられフリツプフロツプ71をリセツトさせ
るとともに、判定回路80に判定指令信号として
与えられ、さらにセーフ球処理器211を復帰さ
せるためにソレノイド213の付勢信号として与
えられる。このフリツプフロツプ71のリセツト
に応じて、ANDゲート72aが不能動化され
て、リングカウンタ74にパルス入力が与えられ
るのを禁止する。このため、リングカウンタ74
はそれまで計数している計数値のコード化信号を
持続的にデコーダ75および判定回路80に与え
る。したがつて、デコーダ75はリングカウンタ
74の計数値に対応する回動点滅表示灯41に含
まれる発光ダイオードを連続的に点灯表示させ
る。
滅表示灯41の各発光ダイオードが回動点滅表示
しているとき、遊技客は前記設定スイツチ19
A,19B,19Cのいずれかで設定した数字に
対応する発光ダイオードの位置で回動点滅表示を
停止させるために、適当なタイミングで停止スイ
ツチ19Sを押圧する。応じて、ハイレベル信号
が停止スイツチ19SおよびORゲート720を
介してフリツプフロツプ71のリセツト入力とし
て与えられフリツプフロツプ71をリセツトさせ
るとともに、判定回路80に判定指令信号として
与えられ、さらにセーフ球処理器211を復帰さ
せるためにソレノイド213の付勢信号として与
えられる。このフリツプフロツプ71のリセツト
に応じて、ANDゲート72aが不能動化され
て、リングカウンタ74にパルス入力が与えられ
るのを禁止する。このため、リングカウンタ74
はそれまで計数している計数値のコード化信号を
持続的にデコーダ75および判定回路80に与え
る。したがつて、デコーダ75はリングカウンタ
74の計数値に対応する回動点滅表示灯41に含
まれる発光ダイオードを連続的に点灯表示させ
る。
一方、判定指令信号に応答して動作する前記判
定回路80は、リングカウンタ74の計数値に基
づいて回動点滅表示灯41の点灯表示している発
光ダイオードに対応する数字を識別し、設定スイ
ツチ19A,19B,19Cのいずれかで設定さ
れている設定値と一致しているか否かを判定す
る。例えば、判定回路80は、設定スイツチ19
Aが押圧された場合において、設定表示器42A
に対応する回動点滅表示灯41の各発光ダイオー
ドのいずれかが点灯表示していれば単安定マルチ
81Aにハイレベル信号を与える。応じて、単安
定マルチ81Aは一定時間のハイレベル信号を導
出し、ORゲート82aを介してトランジスタ8
3aを導通させるとともに、ORゲート82bを
介してトランジスタ83bを導通させる。これに
よつて、ソレノイド61aおよび61bが付勢制
御されるため、ヤクモノ13aおよび13bの觜
状部が開成制御される。このようにして、設定ス
イツチ19Aで数字「2」を設定した場合は、回
動点滅表示灯41に含まれる発光ダイオードの回
動点滅表示を停止させたときの停止位置が設定表
示器42Aに対応する位置であれば2個のヤクモ
ノ13a,13bが開成制御される。このため、
遊技客が打球したパチンコ球の入賞条件が良くな
る。
定回路80は、リングカウンタ74の計数値に基
づいて回動点滅表示灯41の点灯表示している発
光ダイオードに対応する数字を識別し、設定スイ
ツチ19A,19B,19Cのいずれかで設定さ
れている設定値と一致しているか否かを判定す
る。例えば、判定回路80は、設定スイツチ19
Aが押圧された場合において、設定表示器42A
に対応する回動点滅表示灯41の各発光ダイオー
ドのいずれかが点灯表示していれば単安定マルチ
81Aにハイレベル信号を与える。応じて、単安
定マルチ81Aは一定時間のハイレベル信号を導
出し、ORゲート82aを介してトランジスタ8
3aを導通させるとともに、ORゲート82bを
介してトランジスタ83bを導通させる。これに
よつて、ソレノイド61aおよび61bが付勢制
御されるため、ヤクモノ13aおよび13bの觜
状部が開成制御される。このようにして、設定ス
イツチ19Aで数字「2」を設定した場合は、回
動点滅表示灯41に含まれる発光ダイオードの回
動点滅表示を停止させたときの停止位置が設定表
示器42Aに対応する位置であれば2個のヤクモ
ノ13a,13bが開成制御される。このため、
遊技客が打球したパチンコ球の入賞条件が良くな
る。
また、設定スイツチ19Bを設定した場合にお
いて、回動点滅表示灯41の発光ダイオードが設
定表示器42bに対応する位置で停止していれ
ば、判定回路80はハイレベル信号を単安定マル
チ81Bに与える。応じて、単安定マルチ81B
は一定時間のハイレベル信号をORゲート82
c,82d,82eを介してトランジスタ83
c,83d,83eのそれぞれを導通させ、ソレ
ノイド61c,61d,61eを付勢制御する。
したがつて、ヤクモノ13c,13d,13eの
それぞれの觜状部が開成制御される。このように
して、設定スイツチ19Bで数字「3」を設定し
た場合は、設定数字を表示している設定表示器4
2Bに対応する回動点滅表示灯41のいずれか1
つの発光ダイオードの位置で表示停止すれば、3
個のヤクモノが開成制御される。
いて、回動点滅表示灯41の発光ダイオードが設
定表示器42bに対応する位置で停止していれ
ば、判定回路80はハイレベル信号を単安定マル
チ81Bに与える。応じて、単安定マルチ81B
は一定時間のハイレベル信号をORゲート82
c,82d,82eを介してトランジスタ83
c,83d,83eのそれぞれを導通させ、ソレ
ノイド61c,61d,61eを付勢制御する。
したがつて、ヤクモノ13c,13d,13eの
それぞれの觜状部が開成制御される。このように
して、設定スイツチ19Bで数字「3」を設定し
た場合は、設定数字を表示している設定表示器4
2Bに対応する回動点滅表示灯41のいずれか1
つの発光ダイオードの位置で表示停止すれば、3
個のヤクモノが開成制御される。
同様にして、設定スイツチ19Cで数字「5」
を設定した場合は、回動点滅表示灯41の或る発
光ダイオードが設定表示器42cに対応する位置
に停止制御されると、判定回路80が単安定マル
チ81Cにハイレベル信号を与える。応じて、単
安定マルチ81CはORゲート82a〜82eの
それぞれを介してトランジスタ83a〜83eの
それぞれを導通させ、ソレノイド61a〜61e
のそれぞれを導通制御する。応じて、ヤクモノ1
3a〜13eのそれぞれの觜状部が開成制御され
る。このようにして、5個のヤクモノが開成制御
される。
を設定した場合は、回動点滅表示灯41の或る発
光ダイオードが設定表示器42cに対応する位置
に停止制御されると、判定回路80が単安定マル
チ81Cにハイレベル信号を与える。応じて、単
安定マルチ81CはORゲート82a〜82eの
それぞれを介してトランジスタ83a〜83eの
それぞれを導通させ、ソレノイド61a〜61e
のそれぞれを導通制御する。応じて、ヤクモノ1
3a〜13eのそれぞれの觜状部が開成制御され
る。このようにして、5個のヤクモノが開成制御
される。
また、前記単安定マルチ81A〜81Cの各出
力は、ORゲート84を介してタイマ85に与え
られ、タイマ85で定められる一定時間の間前記
当り表示灯43を点灯表示させるとともに、当り
音発生器86に当り音(たとえば一定時間連続的
な発生音)を発生させる。この当り音発生器86
は、前述したように、回転音発生器77ととも
に、効果音発生手段の一実施例を構成するもので
ある。回動点滅表示灯41の回動点滅表示状態を
停止させたときに、表示している発光ダイオード
の位置が予め設定した設定表示器に対応していれ
ば、当りであることを表わし、かつ効果的に演出
するために、当り音発生器86によつて当り音が
発生されるとともに、より効果を盛り上げるため
に、当り表示灯43が点灯表示されるようになつ
ている。したがつて、遊技者は、所定の価値(こ
の実施例では一定数のヤクモノが開成するという
こと)が与えられたことを知ることができととも
に、遊技の雰囲気が盛り上げられるため、遊技に
熱中できる。興趣のある遊技機にすることができ
る。
力は、ORゲート84を介してタイマ85に与え
られ、タイマ85で定められる一定時間の間前記
当り表示灯43を点灯表示させるとともに、当り
音発生器86に当り音(たとえば一定時間連続的
な発生音)を発生させる。この当り音発生器86
は、前述したように、回転音発生器77ととも
に、効果音発生手段の一実施例を構成するもので
ある。回動点滅表示灯41の回動点滅表示状態を
停止させたときに、表示している発光ダイオード
の位置が予め設定した設定表示器に対応していれ
ば、当りであることを表わし、かつ効果的に演出
するために、当り音発生器86によつて当り音が
発生されるとともに、より効果を盛り上げるため
に、当り表示灯43が点灯表示されるようになつ
ている。したがつて、遊技者は、所定の価値(こ
の実施例では一定数のヤクモノが開成するという
こと)が与えられたことを知ることができととも
に、遊技の雰囲気が盛り上げられるため、遊技に
熱中できる。興趣のある遊技機にすることができ
る。
なお、回動点滅表示灯が回動点滅表示している
にもかかわらず、遊技客が停止スイツチ19Sを
操作しなければ、いつでも回動点滅表示状態を持
続し、以後セーフ孔12a,12b,12cへパ
チンコ球が入賞しても所定の動作を行わなくな
る。そこで、一定時間内に停止スイツチ19Sを
操作しない場合は、回動点滅表示状態を停止させ
ることが望ましい。したがつて、好ましくは以下
の説明のごとくして、一定時間内に停止スイツチ
19Sが操作されないとき回動点滅表示状態を停
止制御する。すなわち、セーフ球検出スイツチ2
12がセーフ球を検出したときからタイマ78が
作動し始め、予め定める一定時間過ぎると、タイ
マ78はタイムアツプ出力を導出し、ORゲート
72oを介してフリツプフロツプ71をリセツト
させるとともに、判定指令信号として判定回路8
0に与える。応じて、停止指令スイツチ19Sが
押圧された場合の動作と同様にして、回動点滅表
示灯41の回動点滅表示状態を停止制御しかつそ
の時表示している発光ダイオードの位置に応じて
予め設定された設定値に基づいてヤクモノの開成
数を制御する。
にもかかわらず、遊技客が停止スイツチ19Sを
操作しなければ、いつでも回動点滅表示状態を持
続し、以後セーフ孔12a,12b,12cへパ
チンコ球が入賞しても所定の動作を行わなくな
る。そこで、一定時間内に停止スイツチ19Sを
操作しない場合は、回動点滅表示状態を停止させ
ることが望ましい。したがつて、好ましくは以下
の説明のごとくして、一定時間内に停止スイツチ
19Sが操作されないとき回動点滅表示状態を停
止制御する。すなわち、セーフ球検出スイツチ2
12がセーフ球を検出したときからタイマ78が
作動し始め、予め定める一定時間過ぎると、タイ
マ78はタイムアツプ出力を導出し、ORゲート
72oを介してフリツプフロツプ71をリセツト
させるとともに、判定指令信号として判定回路8
0に与える。応じて、停止指令スイツチ19Sが
押圧された場合の動作と同様にして、回動点滅表
示灯41の回動点滅表示状態を停止制御しかつそ
の時表示している発光ダイオードの位置に応じて
予め設定された設定値に基づいてヤクモノの開成
数を制御する。
上述のごとく、この実施例によれば、セーフ球
に応答して回動点滅表示灯41を回動点滅表示さ
せ、停止操作したときの回動点滅表示灯の停止位
置が予め設定した数字を表わす設定表示器に対応
していればその設定値に基づいてヤクモノ数を開
成制御することができるパチンコ遊技機が得られ
る。このため、遊技客にとつては興趣を倍加され
る。また、ヤクモノの開成数を制御しているた
め、入賞条件が良くなり、獲得できる賞品球が増
えてサービスを向上させることができる。
に応答して回動点滅表示灯41を回動点滅表示さ
せ、停止操作したときの回動点滅表示灯の停止位
置が予め設定した数字を表わす設定表示器に対応
していればその設定値に基づいてヤクモノ数を開
成制御することができるパチンコ遊技機が得られ
る。このため、遊技客にとつては興趣を倍加され
る。また、ヤクモノの開成数を制御しているた
め、入賞条件が良くなり、獲得できる賞品球が増
えてサービスを向上させることができる。
なお、上述の説明では識別情報の一例として数
字を設定しておきその設定数字に応じた数を表示
させ、その表示位置に回動点滅表示灯の或る表示
灯を停止操作したときヤクモノ数を開成制御して
いるが、或る特定のヤクモノの開成時間の長短を
設定値に基づいて制御しても良いことは言うまで
もない。また、数字に変えてその他の記号等の識
別情報であつても良いことは言うまでもない。
字を設定しておきその設定数字に応じた数を表示
させ、その表示位置に回動点滅表示灯の或る表示
灯を停止操作したときヤクモノ数を開成制御して
いるが、或る特定のヤクモノの開成時間の長短を
設定値に基づいて制御しても良いことは言うまで
もない。また、数字に変えてその他の記号等の識
別情報であつても良いことは言うまでもない。
第8図Aおよび第8図Bはこの発明の他の実施
例のパチンコ遊技機の図解図であり、特にたとえ
ば第8図Aは他の実施例のパチンコ遊技機10′
の裏面パネル(前述の第2図に対応する)の図解
図を示し、第8図Bは回動点滅表示装置の他の例
を示す断面図(前述の第5図に対応する)であ
る。この実施例では、回動点滅表示装置40のセ
ンターハンドル44を回転駆動するためにモータ
を用いることなく、パチンコ球の落下に応じて回
転し得るように構成したものである。具体的に
は、その一方端にセンターハードル44を固着し
た軸45の他方端に、羽根車49を固着し、羽根
車の回動によつてセンターハンドル44を回転駆
動するように構成する。また、セーフ孔12a,
12b,12cへ入賞したパチンコ球を入賞処理
機構21で1個順次落下させたとき、落下される
セーフ球を回動点滅表示装置の裏側の羽根車を通
つて落下するように径路225を構成する。それ
によつて、いずれかのセーフ孔へ入賞したセーフ
球が径路225に沿つて落下するときパチンコ球
の自重で羽根車49を回転駆動することによつて
センターハンドル44を回転させるものである。
例のパチンコ遊技機の図解図であり、特にたとえ
ば第8図Aは他の実施例のパチンコ遊技機10′
の裏面パネル(前述の第2図に対応する)の図解
図を示し、第8図Bは回動点滅表示装置の他の例
を示す断面図(前述の第5図に対応する)であ
る。この実施例では、回動点滅表示装置40のセ
ンターハンドル44を回転駆動するためにモータ
を用いることなく、パチンコ球の落下に応じて回
転し得るように構成したものである。具体的に
は、その一方端にセンターハードル44を固着し
た軸45の他方端に、羽根車49を固着し、羽根
車の回動によつてセンターハンドル44を回転駆
動するように構成する。また、セーフ孔12a,
12b,12cへ入賞したパチンコ球を入賞処理
機構21で1個順次落下させたとき、落下される
セーフ球を回動点滅表示装置の裏側の羽根車を通
つて落下するように径路225を構成する。それ
によつて、いずれかのセーフ孔へ入賞したセーフ
球が径路225に沿つて落下するときパチンコ球
の自重で羽根車49を回転駆動することによつて
センターハンドル44を回転させるものである。
第9図は前述の第7図に示す制御回路における
停止スイツチ19Sに関連する部分の他の例を示
す回路図である。前述の第7図の実施例では、停
止スイツチ19Sの押圧から回動点滅表示灯41
の回動点滅表示停止時までの時間が規則的である
ため、設定スイツチ19A,19B,19Cで設
定した数字に対応する位置の発光ダイオードを点
灯表示させるように停止スイツチ19Sの押圧タ
イミングを調整することによつて、容易に回動点
滅表示灯41の発光ダイオードが所望の位置にす
ることができる。そこで、この実施例では回動点
滅表示灯の点滅表示の停止位置を容易に所望の停
止位置となるように操作するのを防止するため
に、以下のごとくして構成される。すなわち、停
止指令スイツチ19Sの押圧に応じてハイレベル
信号を単安定マルチ91に与えるとともに、リン
グカウンタ92に与える。この単安定マルチ91
は停止スイツチ19Sの押圧時から一定時間ハイ
レベル信号を導出し、ANDゲート931,93
2,933を能動化する。このとき、リングカウ
ンタ92は停止指令スイツチ19Sの押圧毎にそ
の計数値を循環的に可変し、たとえば数値1〜3
を計数するものであつて、その計数値に応じてハ
イレベルの出力信号を導出する。このリングカウ
ンタの計数値ごとの出力端にはそれぞれ遅延時間
の異なる遅延回路941,942,943や接続
され、各遅延回路941,942,943の出力
はANDゲート931,932,933のそれぞ
れの他方入力として与えられている。このため、
停止スイツチ19Sを押圧するごとに循環的に計
数値を可変するリングカウンタ92の計数値に基
づいて選択される遅延回路941,942,94
3が異なり、選択された遅延回路から対応する
ANDゲート(931〜933のいずれか)およ
びORゲート95を介して前述の第7図に示すOR
ゲート72oを介してフリツプフロツプ71をセ
ツトするものである。このように構成することに
よつて、リングカウンタ92で循環的に計数され
ている数値に基づいて選択される遅延回路94
1,942,943が決定されかつ遅延回路の遅
延時間が異なるため、遊技客にとつては停止スイ
ツチ19Sの押圧タイミングを適宜変えることに
よつて、回動点滅表示灯の停止表示位置を容易に
選択することが比較的困難となる。なお、この実
施例のように停止スイツチ19Sの押圧タイミン
グを調整しても容易に回動点滅表示灯の停止表示
位置を所望の設定値と一致させるようにし難しく
した回路は、各種考えられるが、ここでは一例の
みを示す。
停止スイツチ19Sに関連する部分の他の例を示
す回路図である。前述の第7図の実施例では、停
止スイツチ19Sの押圧から回動点滅表示灯41
の回動点滅表示停止時までの時間が規則的である
ため、設定スイツチ19A,19B,19Cで設
定した数字に対応する位置の発光ダイオードを点
灯表示させるように停止スイツチ19Sの押圧タ
イミングを調整することによつて、容易に回動点
滅表示灯41の発光ダイオードが所望の位置にす
ることができる。そこで、この実施例では回動点
滅表示灯の点滅表示の停止位置を容易に所望の停
止位置となるように操作するのを防止するため
に、以下のごとくして構成される。すなわち、停
止指令スイツチ19Sの押圧に応じてハイレベル
信号を単安定マルチ91に与えるとともに、リン
グカウンタ92に与える。この単安定マルチ91
は停止スイツチ19Sの押圧時から一定時間ハイ
レベル信号を導出し、ANDゲート931,93
2,933を能動化する。このとき、リングカウ
ンタ92は停止指令スイツチ19Sの押圧毎にそ
の計数値を循環的に可変し、たとえば数値1〜3
を計数するものであつて、その計数値に応じてハ
イレベルの出力信号を導出する。このリングカウ
ンタの計数値ごとの出力端にはそれぞれ遅延時間
の異なる遅延回路941,942,943や接続
され、各遅延回路941,942,943の出力
はANDゲート931,932,933のそれぞ
れの他方入力として与えられている。このため、
停止スイツチ19Sを押圧するごとに循環的に計
数値を可変するリングカウンタ92の計数値に基
づいて選択される遅延回路941,942,94
3が異なり、選択された遅延回路から対応する
ANDゲート(931〜933のいずれか)およ
びORゲート95を介して前述の第7図に示すOR
ゲート72oを介してフリツプフロツプ71をセ
ツトするものである。このように構成することに
よつて、リングカウンタ92で循環的に計数され
ている数値に基づいて選択される遅延回路94
1,942,943が決定されかつ遅延回路の遅
延時間が異なるため、遊技客にとつては停止スイ
ツチ19Sの押圧タイミングを適宜変えることに
よつて、回動点滅表示灯の停止表示位置を容易に
選択することが比較的困難となる。なお、この実
施例のように停止スイツチ19Sの押圧タイミン
グを調整しても容易に回動点滅表示灯の停止表示
位置を所望の設定値と一致させるようにし難しく
した回路は、各種考えられるが、ここでは一例の
みを示す。
以上のように、この発明によれば、回動点滅表
示装置を設けて単にパチンコ球を打球するのみ成
らず所望の識別情報を設定しその設定値と一致す
るように回動点滅表示装置の停止表示位置を制御
することによつて獲得できる賞品球数を異なるよ
うにすることができるため、パチンコ遊技の興趣
を一層倍加でき、しかも遊技客へのサービスを向
上できるようなパチンコ遊技機が得られる。
示装置を設けて単にパチンコ球を打球するのみ成
らず所望の識別情報を設定しその設定値と一致す
るように回動点滅表示装置の停止表示位置を制御
することによつて獲得できる賞品球数を異なるよ
うにすることができるため、パチンコ遊技の興趣
を一層倍加でき、しかも遊技客へのサービスを向
上できるようなパチンコ遊技機が得られる。
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機
の図解図である。第2図はこの発明の一実施例の
パチンコ遊技機の裏面パネルを示す図解図であ
る。第3図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技
機の裏部品を示す図解図である。第4図はこの発
明の特徴となる回動点滅表示装置の詳細図を示
す。第5図は回動点滅表示装置の断面図である。
第6図は回動点滅表示装置の操作に基づいて関連
的に開成制御される入賞球装置とヤクモノ開成機
構の詳細図である。第7図はこの発明の一実施例
の電気制御回路図である。第8図Aおよび第8図
Bはこの発明の他の実施例の図解図を示す。第9
図はこの発明の他の実施例の電気回路図である。 図において、10はこの実施例のパチンコ遊技
機、12a,12b,12cはセーフ孔、13a
〜13eは入賞球装置(ヤクモノ)、16は打球
ハンドル、19Sは停止指令スイツチ、19A,
19B,19Cは設定スイツチ(識別情報設定手
段)、212セーフ球検出スイツチ(入賞球検出
手段)、40は回動点滅表示装置、41は複数の
発光ダイオード411,412〜41nから成る
回動点滅表示灯、42A,42B,42Cは設定
表示器(識別情報表示手段)、43は当り表示
灯、44はセンターハンドル、45は軸、46,
47は羽車、48はモータ、49は羽根車、60
はヤクモノ開成機構、61a〜61eはヤクモノ
13a〜13eの開成制御用ソレノイド、71は
フリツプフロツプ、73はパルス発振回路、74
および92はリングカウンタ、75はデコーダ、
761〜76n,83a〜83eはトランジス
タ、77は回転音発生器、79は設定番号表示制
御回路、80は判定回路、81A〜81Cは単安
定マルチ、78,85はタイマ、94a〜94c
は遅延回路を示す。
の図解図である。第2図はこの発明の一実施例の
パチンコ遊技機の裏面パネルを示す図解図であ
る。第3図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技
機の裏部品を示す図解図である。第4図はこの発
明の特徴となる回動点滅表示装置の詳細図を示
す。第5図は回動点滅表示装置の断面図である。
第6図は回動点滅表示装置の操作に基づいて関連
的に開成制御される入賞球装置とヤクモノ開成機
構の詳細図である。第7図はこの発明の一実施例
の電気制御回路図である。第8図Aおよび第8図
Bはこの発明の他の実施例の図解図を示す。第9
図はこの発明の他の実施例の電気回路図である。 図において、10はこの実施例のパチンコ遊技
機、12a,12b,12cはセーフ孔、13a
〜13eは入賞球装置(ヤクモノ)、16は打球
ハンドル、19Sは停止指令スイツチ、19A,
19B,19Cは設定スイツチ(識別情報設定手
段)、212セーフ球検出スイツチ(入賞球検出
手段)、40は回動点滅表示装置、41は複数の
発光ダイオード411,412〜41nから成る
回動点滅表示灯、42A,42B,42Cは設定
表示器(識別情報表示手段)、43は当り表示
灯、44はセンターハンドル、45は軸、46,
47は羽車、48はモータ、49は羽根車、60
はヤクモノ開成機構、61a〜61eはヤクモノ
13a〜13eの開成制御用ソレノイド、71は
フリツプフロツプ、73はパルス発振回路、74
および92はリングカウンタ、75はデコーダ、
761〜76n,83a〜83eはトランジス
タ、77は回転音発生器、79は設定番号表示制
御回路、80は判定回路、81A〜81Cは単安
定マルチ、78,85はタイマ、94a〜94c
は遅延回路を示す。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 パチンコ遊技機の盤上に配設される、環状に
複数の点灯表示部材を配置して成り選択的に点灯
表示される回動点滅表示手段、 パチンコ遊技機の前面の遊技者によつて操作可
能な位置に設けられており、選択操作されること
によつて複数の識別情報のうち所望の識別情報を
設定する識別情報設定手段、 前記回動点滅表示手段に含まれる点灯表示部材
の配置にそれぞれ対応して設けられる複数の識別
情報表示部を含み、前記識別情報設定手段で設定
された所望の識別情報に対応する識別情報表示部
が点灯表示される識別情報表示手段、 前記パチンコ遊技機の盤上に設けられた入賞孔
へ入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段、 停止指令信号を発生する停止指令信号発生手
段、 前記識別情報設定手段で設定された或る識別情
報に応じて対応する前記識別情報表示手段に含ま
れる識別情報表示部を点灯表示し、前記入賞球検
出手段出力に応答して前記回動点滅表示手段に含
まれる各点灯表示部材を点滅させて回動点滅表示
し、停止指令信号に応じて該回動点滅表示手段の
回動点滅表示を停止制御する制御手段、および 前記回動点滅表示手段に含まれる各点灯表示部
材を順次点滅させて回動点滅表示していることを
遊技者に知られる回動点滅表示音と、前記回動点
滅表示手段の表示結果に基づいて当りを報知する
当り音とを発生させる効果音発生手段、を備えた
パチンコ遊技機。 2 前記停止指令信号発生手段は、パチンコ遊技
機の前面に設けられた手動操作の停止指令スイツ
チであることを特徴とする、特許請求の範囲第1
項記載のパチンコ遊技機。 3 前記停止指令信号発生手段は、前記入賞球検
出手段出力に応答して前記回動点滅表示手段が回
動点滅表示開始したときから一定時間後にタイム
アツプ出力を導出するタイマであることを特徴と
する、特許請求の範囲第1項記載のパチンコ遊技
機。 4 前記制御回路は、前記回動点滅表示手段の回
動点滅表示を停止したとき最後に点灯表示してい
る点灯表示部材が前記識別情報表示手段の表示中
の識別情報表示部に対応していることに応答して
或る価値を付与する価値付与手段を含むことを特
徴とする、特許請求の範囲第1項ないし第3項の
いずれかに記載のパチンコ遊技機。 5 前記価値付与手段は、最後に点灯している点
灯表示部材に予め定められている数だけ、入賞球
装置を開成制御する入賞球装置開成制御手段を含
むことを特徴とする、特許請求の範囲第4項記載
のパチンコ遊技機。 6 前記価値付与手段は、最後に点灯している点
灯表示部材に予め定められている数に応じた時間
だけ、或る特定の入賞球装置を開成制御する入賞
球装置開成制御手段を含むことを特徴とする、特
許請求の範囲第4項記載のパチンコ遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP175078A JPS5494939A (en) | 1978-01-10 | 1978-01-10 | Pinball machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP175078A JPS5494939A (en) | 1978-01-10 | 1978-01-10 | Pinball machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS5494939A JPS5494939A (en) | 1979-07-27 |
| JPS6127070B2 true JPS6127070B2 (ja) | 1986-06-24 |
Family
ID=11510240
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP175078A Granted JPS5494939A (en) | 1978-01-10 | 1978-01-10 | Pinball machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS5494939A (ja) |
Families Citing this family (10)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5588785A (en) * | 1978-12-28 | 1980-07-04 | Sofuia Kk | Game device |
| JPS5636983A (en) * | 1979-08-31 | 1981-04-10 | Sankyo Co | Generator for effective sound of elastic ball game machine |
| JPS56139775A (en) * | 1980-04-02 | 1981-10-31 | Sankyo Co | Generator for effective sound of elastic ball game machine |
| JPS5812668A (ja) * | 1981-07-16 | 1983-01-24 | 株式会社ソフイア | パチンコ機 |
| JPS6284787A (ja) * | 1986-08-30 | 1987-04-18 | 株式会社 三共 | 弾球遊技機 |
| JPS63106915U (ja) * | 1986-12-27 | 1988-07-11 | ||
| JPH01308579A (ja) * | 1989-04-10 | 1989-12-13 | Sankyo Kk | 弾球遊技機 |
| JPH04329983A (ja) * | 1991-05-13 | 1992-11-18 | Sophia Co Ltd | パチンコ機 |
| JPH0630672B2 (ja) * | 1992-03-30 | 1994-04-27 | 株式会社三共 | 遊技機 |
| JPH0630673B2 (ja) * | 1992-04-27 | 1994-04-27 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Family Cites Families (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE2823681A1 (de) * | 1977-06-16 | 1979-01-04 | Trodyne Corp | Einrichtung zum steuern von schweissvorgaengen |
-
1978
- 1978-01-10 JP JP175078A patent/JPS5494939A/ja active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS5494939A (en) | 1979-07-27 |
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