JPH0374597B2 - - Google Patents
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- JPH0374597B2 JPH0374597B2 JP28032587A JP28032587A JPH0374597B2 JP H0374597 B2 JPH0374597 B2 JP H0374597B2 JP 28032587 A JP28032587 A JP 28032587A JP 28032587 A JP28032587 A JP 28032587A JP H0374597 B2 JPH0374597 B2 JP H0374597B2
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Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は、変動入賞装置を備えたパチンコ遊技
機に関する。
機に関する。
[従来の技術]
このパチンコ遊技機では、弾発された打球の特
定入賞状態が検出されることにもとづいて、変動
入賞装置を遊技者に不利な第2状態から遊技者に
有利な第1状態に変換して特別遊技を開始させ、
この変動入賞装置の開閉回数や開時間、あるいは
変動入賞装置への打球の入賞個数等にもとづいて
予め設定した特別条件が達成されると、当該特別
遊技が終了するようにしていた(例えば特開昭55
−78975号公報)。
定入賞状態が検出されることにもとづいて、変動
入賞装置を遊技者に不利な第2状態から遊技者に
有利な第1状態に変換して特別遊技を開始させ、
この変動入賞装置の開閉回数や開時間、あるいは
変動入賞装置への打球の入賞個数等にもとづいて
予め設定した特別条件が達成されると、当該特別
遊技が終了するようにしていた(例えば特開昭55
−78975号公報)。
[発明が解決しようとする課題]
しかし、上記したパチンコ遊技機においては、
遊技者にとつて有利となる遊技状態が単純で変化
がなく単調な遊技となり易く、どの遊技者に対し
てもほゞ一定の利益しか与えることができない。
遊技者にとつて有利となる遊技状態が単純で変化
がなく単調な遊技となり易く、どの遊技者に対し
てもほゞ一定の利益しか与えることができない。
そこで、この特別遊技に所定回数のサイクル遊
技を繰返して行なうことができる継続条件を付加
して、遊技者の獲得できる利益量に技量を反映さ
せるようにするとともに、この特別遊技の終了状
態を遊技者に分り易く表示してやる必要がある。
技を繰返して行なうことができる継続条件を付加
して、遊技者の獲得できる利益量に技量を反映さ
せるようにするとともに、この特別遊技の終了状
態を遊技者に分り易く表示してやる必要がある。
すなわち、特別遊技と一般遊技とでは、打球を
狙う位置が異るので、特別遊技の終了したなら
ば、出来るだけ早く一般遊技に操作を切替えなけ
ればならない。しかし、各サイクル遊技におい
て、継続条件が達成されたつもりで、遊技を行つ
ていても、特別条件が達成されると、その時点で
特別遊技が終了してしまい、変動入賞装置が遊技
者に不利な第2状態に復帰したことで、特別遊技
が終了していたことを初めて気付く場合がある。
こうしたことから、一般遊技への対応の遅れに通
じ、遊技者に不利益を与えてしまうことがある。
狙う位置が異るので、特別遊技の終了したなら
ば、出来るだけ早く一般遊技に操作を切替えなけ
ればならない。しかし、各サイクル遊技におい
て、継続条件が達成されたつもりで、遊技を行つ
ていても、特別条件が達成されると、その時点で
特別遊技が終了してしまい、変動入賞装置が遊技
者に不利な第2状態に復帰したことで、特別遊技
が終了していたことを初めて気付く場合がある。
こうしたことから、一般遊技への対応の遅れに通
じ、遊技者に不利益を与えてしまうことがある。
そこで、本発明は、上記した問題点を解決する
ものであつて、その目的とするところは、サイク
ル数表示手段の表示を利用して、特別遊技の終了
状態を遊技者にわかり易く表示するようにしたパ
チンコ遊技機に関する。
ものであつて、その目的とするところは、サイク
ル数表示手段の表示を利用して、特別遊技の終了
状態を遊技者にわかり易く表示するようにしたパ
チンコ遊技機に関する。
[課題を解決するための手段]
本発明は、上記目的を達成するためのものであ
り、以下にその内容を図面に示した実施例を用い
て説明する。
り、以下にその内容を図面に示した実施例を用い
て説明する。
本発明は、
打球の特定入賞状態を検出する特定入賞状態検
出手段(例えば第1、2特定入賞検出器14,1
5)と、 打球の特別入賞状態を検出する特別入賞状態検
出手段(例えば継続入賞検出器30)と、 上記遊技部内に配置され、遊技者に有利な第1
状態と遊技者に不利な第2状態とに変換する変動
入賞装置8と、 上記特定入賞状態検出手段からの特定入賞状態
検出信号にもとづき、予め設定した特定条件にし
たがつて、変動入賞装置を第2の状態から第1の
状態に変換駆動する特定遊技制御手段(例えばフ
リツプフロツプ34,38、カウンタ36等)
と、 上記特定遊技により、特別入賞状態検出手段か
らの特別入賞状態検出信号にもとづき、予め設定
した特別条件にしたがつて、変動入賞装置を第2
の状態から第1の状態に変換駆動する特別遊技制
御手段(例えばカウンタ36、フリツプフロツプ
40等)と、 上記特別遊技の継続中に、特別入賞状態検出手
段からの特別入賞状態検出信号にもとづいて、予
め設定した所定のサイクル数だけ、特別遊技を行
なわせる継続遊技制御手段(例えばフリツプフロ
ツプ40、ダウンカウンタ44等)と、 上記特別遊技の継続中に、特別入賞状態検出手
段からの特別入賞状態検出信号があつた場合に
は、次回のサイクルに強制的に移行されるサイク
ル強制移行手段(例えば単安定マルチバイブレー
タ42、カウンタ36等)と、 サイクル数を遊技者に可視表示するサイクル数
表示手段(例えばデイスプレイ45)と、 所定サイクル数の満了前に、上記特別入賞状態
検出手段により特別入賞状態検出信号が検出され
ることなく、予め設定した特別条件が達成された
場合には、特別遊技を当該サイクルで終了させる
特別遊技終了制御手段(例えばカウンタ36、フ
リツプフロツプ40等)と、 所定サイクル数に達し、上記特別入賞状態検出
手段により特別入賞状態検出信号が検出されたと
しても、予め設定した特別条件が達成された場合
に、当該最終サイクルで特別遊技を終了させる特
別遊技最終制御手段(例えばアンドゲート41、
ダウンカウンタ44、ノアゲート47等)と、 上記特別遊技途中終了制御手段からの途中終了
信号及び特別遊技最終制御手段からの最終制御信
号にもとづいて、上記サイクル数表示手段に表示
される表示サイクル数を初期状態に復帰させる表
示制御手段(例えばフリツプフロツプ40、ダウ
ンカウンタ44等)と、 を備えたことを特徴とする。
出手段(例えば第1、2特定入賞検出器14,1
5)と、 打球の特別入賞状態を検出する特別入賞状態検
出手段(例えば継続入賞検出器30)と、 上記遊技部内に配置され、遊技者に有利な第1
状態と遊技者に不利な第2状態とに変換する変動
入賞装置8と、 上記特定入賞状態検出手段からの特定入賞状態
検出信号にもとづき、予め設定した特定条件にし
たがつて、変動入賞装置を第2の状態から第1の
状態に変換駆動する特定遊技制御手段(例えばフ
リツプフロツプ34,38、カウンタ36等)
と、 上記特定遊技により、特別入賞状態検出手段か
らの特別入賞状態検出信号にもとづき、予め設定
した特別条件にしたがつて、変動入賞装置を第2
の状態から第1の状態に変換駆動する特別遊技制
御手段(例えばカウンタ36、フリツプフロツプ
40等)と、 上記特別遊技の継続中に、特別入賞状態検出手
段からの特別入賞状態検出信号にもとづいて、予
め設定した所定のサイクル数だけ、特別遊技を行
なわせる継続遊技制御手段(例えばフリツプフロ
ツプ40、ダウンカウンタ44等)と、 上記特別遊技の継続中に、特別入賞状態検出手
段からの特別入賞状態検出信号があつた場合に
は、次回のサイクルに強制的に移行されるサイク
ル強制移行手段(例えば単安定マルチバイブレー
タ42、カウンタ36等)と、 サイクル数を遊技者に可視表示するサイクル数
表示手段(例えばデイスプレイ45)と、 所定サイクル数の満了前に、上記特別入賞状態
検出手段により特別入賞状態検出信号が検出され
ることなく、予め設定した特別条件が達成された
場合には、特別遊技を当該サイクルで終了させる
特別遊技終了制御手段(例えばカウンタ36、フ
リツプフロツプ40等)と、 所定サイクル数に達し、上記特別入賞状態検出
手段により特別入賞状態検出信号が検出されたと
しても、予め設定した特別条件が達成された場合
に、当該最終サイクルで特別遊技を終了させる特
別遊技最終制御手段(例えばアンドゲート41、
ダウンカウンタ44、ノアゲート47等)と、 上記特別遊技途中終了制御手段からの途中終了
信号及び特別遊技最終制御手段からの最終制御信
号にもとづいて、上記サイクル数表示手段に表示
される表示サイクル数を初期状態に復帰させる表
示制御手段(例えばフリツプフロツプ40、ダウ
ンカウンタ44等)と、 を備えたことを特徴とする。
[作用]
したがつて、本発明によれば、サイクル数をサ
イクル数表示手段45によりサイクル数の変化を
遊技者に可視表示できるばかりでなく、所定サイ
クル数の満了前に、すなわち途中のサイクルにお
いて、特別入賞状態検出手段30により特別入賞
状態検出信号が検出されることなく、予め設定し
た特別条件が達成された場合には、特別遊技途中
終了制御手段(36等)により、特別遊技を当該
サイクルで終了させるとともに、特別遊技途中終
了制御手段からの途中終了信号にもとづいて、表
示制御手段(40等)によりサイクル数表示手段
に表示されている表示サイクル数を初期状態に復
帰させる。
イクル数表示手段45によりサイクル数の変化を
遊技者に可視表示できるばかりでなく、所定サイ
クル数の満了前に、すなわち途中のサイクルにお
いて、特別入賞状態検出手段30により特別入賞
状態検出信号が検出されることなく、予め設定し
た特別条件が達成された場合には、特別遊技途中
終了制御手段(36等)により、特別遊技を当該
サイクルで終了させるとともに、特別遊技途中終
了制御手段からの途中終了信号にもとづいて、表
示制御手段(40等)によりサイクル数表示手段
に表示されている表示サイクル数を初期状態に復
帰させる。
又、所定サイクル数に達し、すなわち最終サイ
クルにおいて、特別入賞状態検出手段により特別
入賞状態検出信号が検出されたとしても、予め設
定した特別条件が達成さた場合には、特別遊技最
終制御手段(41等)により、取別遊技の当該最
終サイクルで終了させるとともに、特別遊技最終
制御手段からの最終制御信号にもとづいて、表示
制御手段によりサイクル数表示手段に表示されて
いる表示サイクル数を初期状態に復帰させる。
クルにおいて、特別入賞状態検出手段により特別
入賞状態検出信号が検出されたとしても、予め設
定した特別条件が達成さた場合には、特別遊技最
終制御手段(41等)により、取別遊技の当該最
終サイクルで終了させるとともに、特別遊技最終
制御手段からの最終制御信号にもとづいて、表示
制御手段によりサイクル数表示手段に表示されて
いる表示サイクル数を初期状態に復帰させる。
[実施例]
以下に本発明を図面に示した一実施例に基づき
説明する。
説明する。
パチンコ遊技機1は、第1図に例示するよう
に、額縁状前面枠2の表面に球供給皿3、打球の
発射操作部4等を有し、前面枠2の窓部を後方か
ら塞ぐようにして設けた遊技盤5の表面には、ガ
イドレール6で囲まれた遊技部7を有し、該遊技
部7には無数の障害釘(図示せず)、変動入賞装
置8、第1特定入賞口9、第2特定入賞口10等
を有し、遊技盤5の裏側には賞球を排出する賞球
排出装置(図示せず)や電気的制御装置11等を
有する。
に、額縁状前面枠2の表面に球供給皿3、打球の
発射操作部4等を有し、前面枠2の窓部を後方か
ら塞ぐようにして設けた遊技盤5の表面には、ガ
イドレール6で囲まれた遊技部7を有し、該遊技
部7には無数の障害釘(図示せず)、変動入賞装
置8、第1特定入賞口9、第2特定入賞口10等
を有し、遊技盤5の裏側には賞球を排出する賞球
排出装置(図示せず)や電気的制御装置11等を
有する。
そして、遊技者が球供給皿3に打球を供給して
発射操作部4を操作すると、打球発射装置12が
作動して球供給皿3から導いた打球が1個宛ガイ
ドレール6を介して遊技部7内に発射される。
発射操作部4を操作すると、打球発射装置12が
作動して球供給皿3から導いた打球が1個宛ガイ
ドレール6を介して遊技部7内に発射される。
遊技部7内に発射された打球は、障害釘に当た
りながら流下し、流下する途中でいずれの入賞口
にも入らなかつた場合には遊技部7の最下位置に
開設しアウト口13からアウト玉として遊技盤5
の裏側に排出する。
りながら流下し、流下する途中でいずれの入賞口
にも入らなかつた場合には遊技部7の最下位置に
開設しアウト口13からアウト玉として遊技盤5
の裏側に排出する。
一方、遊技部7内を流下する途中で打球が第1
特定入賞口9又は第2特定入賞口10に入ると、
各特定入賞口9,10の入賞球流路中にそれぞれ
設置された特定入賞状態検出手段としての第1特
定入賞検出器14、第2特定入賞検出器15が該
打球を検出し、これら検出器14,15からの特
定状態検出信号を受けた電気的制御装置11は、
変動入賞装置8を遊技者に不利な第2状態から遊
技者に有利な第1状態に変換し、特定遊技を開始
させる。
特定入賞口9又は第2特定入賞口10に入ると、
各特定入賞口9,10の入賞球流路中にそれぞれ
設置された特定入賞状態検出手段としての第1特
定入賞検出器14、第2特定入賞検出器15が該
打球を検出し、これら検出器14,15からの特
定状態検出信号を受けた電気的制御装置11は、
変動入賞装置8を遊技者に不利な第2状態から遊
技者に有利な第1状態に変換し、特定遊技を開始
させる。
変動入賞装置8は、遊技盤5表面に閉付ける基
板16表面の左右に可動片17,17を対向状に
軸着し、両可動片17,17間に位置する基板1
6のほゞ中央部を窪ませて凹室18を形成し、該
凹室18内には傾斜上端が両可動片17,17の
間隙内に位置し、傾斜下端が凹室18の途中に位
置する傾斜板19を設け、凹室18の傾斜底面2
0下端の下方には可動片17,17が受入れた打
球を入賞させることができる継続入賞口21と一
般入賞口22…とを並べて開設する。
板16表面の左右に可動片17,17を対向状に
軸着し、両可動片17,17間に位置する基板1
6のほゞ中央部を窪ませて凹室18を形成し、該
凹室18内には傾斜上端が両可動片17,17の
間隙内に位置し、傾斜下端が凹室18の途中に位
置する傾斜板19を設け、凹室18の傾斜底面2
0下端の下方には可動片17,17が受入れた打
球を入賞させることができる継続入賞口21と一
般入賞口22…とを並べて開設する。
可動片17,17は、長さの途中に支軸23を
各々設け、該支軸23により基板16の表面に回
動可能に軸着したもので、基板16の裏側に突出
された支軸23の先端にリンク機構24を介して
駆動手段、例えば電磁ソレノイド25,25を連
結する。
各々設け、該支軸23により基板16の表面に回
動可能に軸着したもので、基板16の裏側に突出
された支軸23の先端にリンク機構24を介して
駆動手段、例えば電磁ソレノイド25,25を連
結する。
この電磁ソレノイド25,25を消磁した状態
においては、各電磁ソレノイド25のスプリング
26の付勢により両可動片17,17が、図中実
線で示すように、直立状に停止する。この状態で
は、基板16の上部に形成した鍔部27が両可動
片17,17の上端間隙を塞ぐので、変動入賞装
置8は、流下する打球を受入れない閉塞状態とな
り、この閉塞状態を遊技者に不利な第2状態とす
る。
においては、各電磁ソレノイド25のスプリング
26の付勢により両可動片17,17が、図中実
線で示すように、直立状に停止する。この状態で
は、基板16の上部に形成した鍔部27が両可動
片17,17の上端間隙を塞ぐので、変動入賞装
置8は、流下する打球を受入れない閉塞状態とな
り、この閉塞状態を遊技者に不利な第2状態とす
る。
一方、電磁ソレノイド25を励磁すると、リン
ク機構24が鉄芯25′の移動を支軸23に回転
力として、伝達し、可動片17,17を図中鎖線
で示すように逆「ハ」の字状に傾動させ、凹室1
8内に打球を受入れ易い状態に変換し、変動入賞
装置8を遊技者に不利な第2状態から遊技者に有
利な第1状態に変換する。
ク機構24が鉄芯25′の移動を支軸23に回転
力として、伝達し、可動片17,17を図中鎖線
で示すように逆「ハ」の字状に傾動させ、凹室1
8内に打球を受入れ易い状態に変換し、変動入賞
装置8を遊技者に不利な第2状態から遊技者に有
利な第1状態に変換する。
変動入賞装置8が遊技者に有利な第1状態に変
換すると、可動片17,17が流下してくる打球
を受止め、傾斜板19上に案内する。傾斜板19
上に案内された打球は、上面の下り傾斜によつて
一旦、凹室18の奥へ転動した後、傾斜板19の
傾斜下端と凹室18の内めとの間隙から底面20
上に落下し、該底面20の下り傾斜によつて再び
基板16の表面側に出現し、底面20の傾斜下端
から継続入賞口21又は一般入賞口22…に入
る。
換すると、可動片17,17が流下してくる打球
を受止め、傾斜板19上に案内する。傾斜板19
上に案内された打球は、上面の下り傾斜によつて
一旦、凹室18の奥へ転動した後、傾斜板19の
傾斜下端と凹室18の内めとの間隙から底面20
上に落下し、該底面20の下り傾斜によつて再び
基板16の表面側に出現し、底面20の傾斜下端
から継続入賞口21又は一般入賞口22…に入
る。
一般入賞口22に入つた打球は、遊技盤5の裏
側に排出され、入賞球樋28内を通つ入賞球とな
る。
側に排出され、入賞球樋28内を通つ入賞球とな
る。
一方、継続入賞口21に入つた打球は、遊技盤
5の裏側に排出されると、継続球樋29に設けた
特別入賞状態検出手段としての継続入賞検出器3
0を作動した後、流下して入賞球となる。継続入
賞検出器30が作動すると、該検出器30と電気
的に接続してある電気的制御装置11を、変動入
賞装置8を繰返し遊技者に不利な第2状態から遊
技者に有利な第1状態に変換したり、或いは遊技
者に有利な第1状態を所定時間(例えば30秒間)
継続し、特別遊技を開始させる。
5の裏側に排出されると、継続球樋29に設けた
特別入賞状態検出手段としての継続入賞検出器3
0を作動した後、流下して入賞球となる。継続入
賞検出器30が作動すると、該検出器30と電気
的に接続してある電気的制御装置11を、変動入
賞装置8を繰返し遊技者に不利な第2状態から遊
技者に有利な第1状態に変換したり、或いは遊技
者に有利な第1状態を所定時間(例えば30秒間)
継続し、特別遊技を開始させる。
図示の実施例においては、打球が第1特定入賞
口9に入ると、第1特定入賞検出器14が該打球
を検出して電気的制御装置11に特定入賞状態検
出信号を送り、該信号を受けた電気的制御装置1
1は、電磁ソレノイド25を励磁することによ
り、変動入賞装置8を1回だけ遊技者に不利な第
2状態から遊技者に有利な第1状態に変換する。
口9に入ると、第1特定入賞検出器14が該打球
を検出して電気的制御装置11に特定入賞状態検
出信号を送り、該信号を受けた電気的制御装置1
1は、電磁ソレノイド25を励磁することによ
り、変動入賞装置8を1回だけ遊技者に不利な第
2状態から遊技者に有利な第1状態に変換する。
変動入賞装置8が打球が遊技者に有利な第1状
態を維持する時間は、電気的制御装置11に予め
設定した所定時間(例えば0.7秒間)である。し
たがつて、この所定時間が経過すると、各電磁ソ
レノイド25が消磁し、スプリング26の付勢に
より両可動片17,17が戻り回動し、変動入賞
装置8は遊技者に不利な第2状態に復帰する。
態を維持する時間は、電気的制御装置11に予め
設定した所定時間(例えば0.7秒間)である。し
たがつて、この所定時間が経過すると、各電磁ソ
レノイド25が消磁し、スプリング26の付勢に
より両可動片17,17が戻り回動し、変動入賞
装置8は遊技者に不利な第2状態に復帰する。
一方、打球が第2特定入賞口10に入ると、第
2特定入賞検出器15が該打球を検出し、該検出
器15からの特定入賞状態検出信号により電気的
制御装置11は、変動入賞装置8を前記所定時間
づつ2回繰返して遊技者に不利な第2状態から遊
技者に不利な第1状態に変換する。
2特定入賞検出器15が該打球を検出し、該検出
器15からの特定入賞状態検出信号により電気的
制御装置11は、変動入賞装置8を前記所定時間
づつ2回繰返して遊技者に不利な第2状態から遊
技者に不利な第1状態に変換する。
この様に、打球が特定入賞口9,10に入る
と、特定遊技が開始され、変動入賞装置8は時間
や回数で規制された範囲、即ち特定条件にしたが
つて遊技者に不利な第2状態から遊技者に有利な
第1状態に変換する。
と、特定遊技が開始され、変動入賞装置8は時間
や回数で規制された範囲、即ち特定条件にしたが
つて遊技者に不利な第2状態から遊技者に有利な
第1状態に変換する。
変動入賞装置8が上記第1の状態に変換したと
き、凹室18内に打球が入れば、一般入賞口22
又は継続入賞口21に入る。
き、凹室18内に打球が入れば、一般入賞口22
又は継続入賞口21に入る。
その場合、一般賞口22に入つたときは単に入
賞球となるだけである。
賞球となるだけである。
しかし、打球が継続入賞口21に入ると、継続
入賞検出器30が該打球を検出し、該継続入賞検
出器30からの特別入賞状態検出信号を受けた電
気的制御装置11は、変動入賞装置8を特別条件
にしたがつて遊技者に不利な第2状態から遊技者
に有利な第1状態に変換する。
入賞検出器30が該打球を検出し、該継続入賞検
出器30からの特別入賞状態検出信号を受けた電
気的制御装置11は、変動入賞装置8を特別条件
にしたがつて遊技者に不利な第2状態から遊技者
に有利な第1状態に変換する。
こゝで上記特別条件としては、例えば前記した
所定時間(例えば0.7秒間)づつ所定を回数(例
えば18回)だけ繰返し可動片17,17を開閉動
作させて、変動入賞装置8を遊技者に不利な第2
状態から遊技者に有利な第1状態に繰返して変換
する。尚、特別条件としては、変動入賞装置8内
に入賞した打球入賞個数(例えば10個)を条件に
加えてもよい。
所定時間(例えば0.7秒間)づつ所定を回数(例
えば18回)だけ繰返し可動片17,17を開閉動
作させて、変動入賞装置8を遊技者に不利な第2
状態から遊技者に有利な第1状態に繰返して変換
する。尚、特別条件としては、変動入賞装置8内
に入賞した打球入賞個数(例えば10個)を条件に
加えてもよい。
そして、上記所定の回数が終了するまでの間に
打球が継続入賞口21に入らなかつた場合には、
所定回数を終了した後に、変動入賞装置8を遊技
者に有利な第1状態から遊技者に不利な第2状態
に変換し、特別遊技を終了させる。
打球が継続入賞口21に入らなかつた場合には、
所定回数を終了した後に、変動入賞装置8を遊技
者に有利な第1状態から遊技者に不利な第2状態
に変換し、特別遊技を終了させる。
一方、所定回数を終了するまでの間に打球が継
続入賞口21に入つた場合には、継続入賞検出器
30からの特別入賞状態検出信号により電気的制
御装置11は、前記所定回数を再度1回目からカ
ウントして可動片17,17の開閉動作を繰返
す。即ち、所定回数の途中で打球が継続入賞口2
1に入ると、所定回数(18回)の残りの回数に拘
らず新たに所定回数(18回)を1回、2回…とカ
ウントする。換言すれば、所定回数(18回)の途
中で打球が継続入賞口21に入賞する限り、変動
入賞装置8は遊技者に有利な第1状態から遊技者
に不利な第2状態に繰返して変換する。前記所定
回数(18回)だけ変換し得る状態を1サイクルと
し、このサイクルの繰返し回数を所定サイクル数
(例えば8回)に規制する。
続入賞口21に入つた場合には、継続入賞検出器
30からの特別入賞状態検出信号により電気的制
御装置11は、前記所定回数を再度1回目からカ
ウントして可動片17,17の開閉動作を繰返
す。即ち、所定回数の途中で打球が継続入賞口2
1に入ると、所定回数(18回)の残りの回数に拘
らず新たに所定回数(18回)を1回、2回…とカ
ウントする。換言すれば、所定回数(18回)の途
中で打球が継続入賞口21に入賞する限り、変動
入賞装置8は遊技者に有利な第1状態から遊技者
に不利な第2状態に繰返して変換する。前記所定
回数(18回)だけ変換し得る状態を1サイクルと
し、このサイクルの繰返し回数を所定サイクル数
(例えば8回)に規制する。
以下、第5図に例示する電気的制御装置11の
ブロツク配線図にもとづいて詳細に説明する。
ブロツク配線図にもとづいて詳細に説明する。
可動片駆動用の電気ソレノイド25は、発振器
31及びスイツチング回路32,32により通電
制御を受ける。図示の場合はスイツチング回路と
してnpnトランジスタを用い、そのコレクタと電
力源PBとの間の電磁ソレノイド25を挿入し、
発振出力をそのベースに与えている。
31及びスイツチング回路32,32により通電
制御を受ける。図示の場合はスイツチング回路と
してnpnトランジスタを用い、そのコレクタと電
力源PBとの間の電磁ソレノイド25を挿入し、
発振出力をそのベースに与えている。
したがつて、発振器31が発振パルスを送り出
す度にスイツチングトランジスタがオンとなり、
その度毎に電磁ソレノイド25を通電させ、可動
片17,17を開放姿勢に傾けることになる。
す度にスイツチングトランジスタがオンとなり、
その度毎に電磁ソレノイド25を通電させ、可動
片17,17を開放姿勢に傾けることになる。
そして、1回当りのソレノイド通電時間、即ち
1回当たりの可動片17,17の開放時間は、発
振器31による発振パルスの1パルス当りのH
(ハイ)レベルの継続時間T1により定まり、1回
当りの可動片17,17の閉鎖時間及び特定入賞
検出器14,15からの特定入賞状態検出信号を
受て可動片17,17が開き始めるまでの時間
は、1パルス当りのL(ロウ)レベルの継続時間
T2により定まる。例えば、1回当り約0.7秒だけ
可動片17,17を開きたい場合には、1パルス
当たりのH(ハイ)レベルの継続時間T1=0.7sec
に選ぶ等する。又、1パルス当りのL(ロウ)レ
ベルの継続時間T2も任意(例えば、0.7秒)に定
めればよい。
1回当たりの可動片17,17の開放時間は、発
振器31による発振パルスの1パルス当りのH
(ハイ)レベルの継続時間T1により定まり、1回
当りの可動片17,17の閉鎖時間及び特定入賞
検出器14,15からの特定入賞状態検出信号を
受て可動片17,17が開き始めるまでの時間
は、1パルス当りのL(ロウ)レベルの継続時間
T2により定まる。例えば、1回当り約0.7秒だけ
可動片17,17を開きたい場合には、1パルス
当たりのH(ハイ)レベルの継続時間T1=0.7sec
に選ぶ等する。又、1パルス当りのL(ロウ)レ
ベルの継続時間T2も任意(例えば、0.7秒)に定
めればよい。
この実施例におけるパチンコ遊技機1では、第
1又は第2特定入賞口9,10に打球が入賞した
場合には、夫々所定のn回、m回、例えば1回
(n=1)と2回(m=2)、可動片17,17を
開く。その間に開いた可動片17,17を案内と
して入つた打球が運良く継続入賞口21に入つた
場合には、l回、例えば18回(l=18)、可動片
17,17を更に開閉させるようにしているが、
このような回数制御は、結局は発振器31の発振
パルス数をそれぞれの場合に応じて1、2、18個
を上限とするように選択すればよいことになる。
1又は第2特定入賞口9,10に打球が入賞した
場合には、夫々所定のn回、m回、例えば1回
(n=1)と2回(m=2)、可動片17,17を
開く。その間に開いた可動片17,17を案内と
して入つた打球が運良く継続入賞口21に入つた
場合には、l回、例えば18回(l=18)、可動片
17,17を更に開閉させるようにしているが、
このような回数制御は、結局は発振器31の発振
パルス数をそれぞれの場合に応じて1、2、18個
を上限とするように選択すればよいことになる。
又、継続入賞口21への入賞に関しては、電気
的制御装置11により最大l回、例えば上述のよ
うに最大18回の可動片開放動作を1サイクルと
して、更新回数を最大q回、即ちqサイクル(例
えば8サイクル)を上限とし、且つ、現サイクル
中に継続入賞口21への入賞があつた場合には、
この時点で現サイクルを中断し、新サイクルに更
新するようにしている。もつとも、回路的には、
サイクル更新の方が基本回路であつて更新回数制
限は付帯的な回路となている。
的制御装置11により最大l回、例えば上述のよ
うに最大18回の可動片開放動作を1サイクルと
して、更新回数を最大q回、即ちqサイクル(例
えば8サイクル)を上限とし、且つ、現サイクル
中に継続入賞口21への入賞があつた場合には、
この時点で現サイクルを中断し、新サイクルに更
新するようにしている。もつとも、回路的には、
サイクル更新の方が基本回路であつて更新回数制
限は付帯的な回路となている。
発振器31が定められた個数N(N=n or m
or l)のパルスを発振したら停止するように
するためには、公知回路技術をして様々な方法が
考えられるが、この実施例では稼動入力にデジタ
ルレベルで高レベル(H)乃至論理値“1”が加えら
れると、発振を開始する発振器を用い、発振開始
後のパルス数N(N=n or m or l)を計数
し、の数N(N=n or m or l)が状況に応
じて予め定められている個数Nに達したならば、
稼動入力を低レベル(L)にすることによりなしてい
る。
or l)のパルスを発振したら停止するように
するためには、公知回路技術をして様々な方法が
考えられるが、この実施例では稼動入力にデジタ
ルレベルで高レベル(H)乃至論理値“1”が加えら
れると、発振を開始する発振器を用い、発振開始
後のパルス数N(N=n or m or l)を計数
し、の数N(N=n or m or l)が状況に応
じて予め定められている個数Nに達したならば、
稼動入力を低レベル(L)にすることによりなしてい
る。
Hレベルである時に有意の発振器稼動信号は、
第1、第2特定入賞口9,10、及び継続入賞口
21に入賞があると発せられる。各入賞口への入
賞はマイクロスイツチその他電子的なものも含め
て適当な検出スイツチ乃至検出器によりなすが、
この入賞検出から始まる発振器制御に就き図示実
施例に即して説明する。
第1、第2特定入賞口9,10、及び継続入賞口
21に入賞があると発せられる。各入賞口への入
賞はマイクロスイツチその他電子的なものも含め
て適当な検出スイツチ乃至検出器によりなすが、
この入賞検出から始まる発振器制御に就き図示実
施例に即して説明する。
先ず、この場合、可動片17,17を1回だけ
(N=n=1)開閉するための第1特定入賞口9
に入賞があつたとすると、第1特定入賞検出器1
4によりその旨の特定入賞状態検出信号が発せら
れる。この検出信号は一般にインパルス的なの
で、適当な波形整経回路33により有意のパルス
幅のパルス波形に変換され、発振器稼動信号S1H
を発するためのSR型フリツプフロツプ34のセ
ツト入力に加えられる。すると、フリツプフロツ
プ34のQ出力はHレベルとなる。
(N=n=1)開閉するための第1特定入賞口9
に入賞があつたとすると、第1特定入賞検出器1
4によりその旨の特定入賞状態検出信号が発せら
れる。この検出信号は一般にインパルス的なの
で、適当な波形整経回路33により有意のパルス
幅のパルス波形に変換され、発振器稼動信号S1H
を発するためのSR型フリツプフロツプ34のセ
ツト入力に加えられる。すると、フリツプフロツ
プ34のQ出力はHレベルとなる。
このフリツプフロツプ34のセツト信号、即ち
Q出力におけるHレベルとしての発振器稼動信号
S1Hは、後述する第2特定入賞口10及び継続入
賞口21からの検出器を介しての発振器稼動信号
S2H,S3Hと並列的に、且つ、デジタル的にバツフ
アされながら発振器31に送られるように、これ
等3信号はオアゲート35を介して当該発振器稼
動入力に送られる。
Q出力におけるHレベルとしての発振器稼動信号
S1Hは、後述する第2特定入賞口10及び継続入
賞口21からの検出器を介しての発振器稼動信号
S2H,S3Hと並列的に、且つ、デジタル的にバツフ
アされながら発振器31に送られるように、これ
等3信号はオアゲート35を介して当該発振器稼
動入力に送られる。
これにより、発振器31はパルス発振し、スイ
ツチング回路32,32を介して既述のように各
電磁ソレノイド25を通電し、可動片17,17
を開かせるが、この発振出力は、同時に適当なカ
ウンタ36に入力される。図示の場合は、このカ
ウンタ36並列出力を持つシフトレジスタで構成
され、桁数、即ち最大カウント数は少なくとも既
述のn、m、lの中、最大の桁、この場合l(例
えば18)個のパルスをカウントできる容量を持つ
ている。そして、各パルスカウント数に対応する
並列出力Q1,Q1,Q2,…,Q1(Q1=18)の中、
Q1出力が発振器稼動信号S1Hを発したフリツプフ
ロツプ34のリセツト入力Rに接続されている。
ツチング回路32,32を介して既述のように各
電磁ソレノイド25を通電し、可動片17,17
を開かせるが、この発振出力は、同時に適当なカ
ウンタ36に入力される。図示の場合は、このカ
ウンタ36並列出力を持つシフトレジスタで構成
され、桁数、即ち最大カウント数は少なくとも既
述のn、m、lの中、最大の桁、この場合l(例
えば18)個のパルスをカウントできる容量を持つ
ている。そして、各パルスカウント数に対応する
並列出力Q1,Q1,Q2,…,Q1(Q1=18)の中、
Q1出力が発振器稼動信号S1Hを発したフリツプフ
ロツプ34のリセツト入力Rに接続されている。
したがつて、先のように発振器31が発振して
先づ一つのパルスを送出されると、1パルス当た
りのLレベルの継続時間T2だけ遅れて達ち上が
り、各電磁ソレノイド25をその1パルス当りの
Hレベルの継続時間T1だけ通電させて可動片1
7,17を同じく時間T1だけ開く一方で、カウ
ンタ36はパルス数「1」をカウントし、その
Q1出力S1Lが、フリツプフロツプ34のリセツト
端子Rに入力されるため、フリツプフロツプ34
はリセツトされる。
先づ一つのパルスを送出されると、1パルス当た
りのLレベルの継続時間T2だけ遅れて達ち上が
り、各電磁ソレノイド25をその1パルス当りの
Hレベルの継続時間T1だけ通電させて可動片1
7,17を同じく時間T1だけ開く一方で、カウ
ンタ36はパルス数「1」をカウントし、その
Q1出力S1Lが、フリツプフロツプ34のリセツト
端子Rに入力されるため、フリツプフロツプ34
はリセツトされる。
これにより、そのフリツプフロツプ34のQ出
力はそれまで有意の稼動信号S1HとしてHレベル
であつたものが論理“0”乃至Lレベルになるた
め、発振器31は停止する。
力はそれまで有意の稼動信号S1HとしてHレベル
であつたものが論理“0”乃至Lレベルになるた
め、発振器31は停止する。
つまり、一発のパルスを発振させただけで発振
を止めることができ、第1特定入賞口9の入賞に
就いてはその入賞後時間T2遅れて1回だけ可動
片17,17を時間T1の間開かせるという目的
が果たされる。尚、上記から明らかなように、こ
の実施例では稼動信号=停止信号であり、フリツ
プフロツプは両信号の発生器を兼ねているが、回
路設計によつて別個に各信号が発生するようにす
ることもできる。この実施例では停止信号をS1L
と記し、他の稼動信号S2H,S3Hに就いても2H=
S2L,3H=S3Lである。
を止めることができ、第1特定入賞口9の入賞に
就いてはその入賞後時間T2遅れて1回だけ可動
片17,17を時間T1の間開かせるという目的
が果たされる。尚、上記から明らかなように、こ
の実施例では稼動信号=停止信号であり、フリツ
プフロツプは両信号の発生器を兼ねているが、回
路設計によつて別個に各信号が発生するようにす
ることもできる。この実施例では停止信号をS1L
と記し、他の稼動信号S2H,S3Hに就いても2H=
S2L,3H=S3Lである。
この場合には、発振器31が初期通り1個のパ
ルスを発振した時点で停止信号S1Lが発せられて、
カウンタ36のインバータ入力として示したリセ
ツト入力にこの信号が同じくオアゲート35を介
して送られるので、カウンタ36は初期状態に復
帰し、以後、第1特定入賞口9に入賞のある度に
上記動作を再現する。
ルスを発振した時点で停止信号S1Lが発せられて、
カウンタ36のインバータ入力として示したリセ
ツト入力にこの信号が同じくオアゲート35を介
して送られるので、カウンタ36は初期状態に復
帰し、以後、第1特定入賞口9に入賞のある度に
上記動作を再現する。
第2特定入賞口10に関する第2特定入賞検出
器15からの信号処理も、上記第1特定入賞口9
に関するそれと原理的には同じであり、波形整経
回路37からRS型フリプフロツプ38、オアゲ
ート35を介して発振器31の稼動入力に至る。
器15からの信号処理も、上記第1特定入賞口9
に関するそれと原理的には同じであり、波形整経
回路37からRS型フリプフロツプ38、オアゲ
ート35を介して発振器31の稼動入力に至る。
しかし、フリツプフロツプ38のリセツト入力
は、カウンタ36のカウント数「2」に対応する
Q2出力から導かれているため、一旦、稼動信号
S2Hが発せられて発振器31か発振すると、2個
のパルスが送り出されて各電磁ソレノイド25が
2回通電されるまでは停止信号S2Lは発せられな
い。
は、カウンタ36のカウント数「2」に対応する
Q2出力から導かれているため、一旦、稼動信号
S2Hが発せられて発振器31か発振すると、2個
のパルスが送り出されて各電磁ソレノイド25が
2回通電されるまでは停止信号S2Lは発せられな
い。
逆に言えば、このようにして、第2特定入賞口
10に入賞があつた時には2回、可動片17,1
7を開かせるという所要の動作が満たされる。
10に入賞があつた時には2回、可動片17,1
7を開かせるという所要の動作が満たされる。
又、第1特定入賞口9への打球の入賞があつて
可動片17,17が閉じる以前に第2特定入賞口
10中に打球が入賞すると、第2特定入賞検出器
15からの検出信号に基づいてフリツプフロツプ
38のQ出力がHレベルとなるので、発振器31
からの1回目のパルスの立下り時にカウンタ36
からの出力Q1が出てフリツプフロツプ34のQ
出力がLレベルとなつても、カウンタ36からの
Q2出力が発せられてフリツプフロツプ38のQ
出力がLレベルに戻るまで発振器31からパルス
が発せられ、その結果、可動片17,17が2回
開閉させることになる。
可動片17,17が閉じる以前に第2特定入賞口
10中に打球が入賞すると、第2特定入賞検出器
15からの検出信号に基づいてフリツプフロツプ
38のQ出力がHレベルとなるので、発振器31
からの1回目のパルスの立下り時にカウンタ36
からの出力Q1が出てフリツプフロツプ34のQ
出力がLレベルとなつても、カウンタ36からの
Q2出力が発せられてフリツプフロツプ38のQ
出力がLレベルに戻るまで発振器31からパルス
が発せられ、その結果、可動片17,17が2回
開閉させることになる。
換言すれば、第1特定入賞口9への打球の入賞
があつて可動片17,17が閉じる以前に第2特
定入賞口10に打球が入賞すると、可動片17,
17がその1回の開閉を含めて2回の開閉を行な
う。つまり、1回の開閉が2回の開閉に置換され
ることになる。
があつて可動片17,17が閉じる以前に第2特
定入賞口10に打球が入賞すると、可動片17,
17がその1回の開閉を含めて2回の開閉を行な
う。つまり、1回の開閉が2回の開閉に置換され
ることになる。
しかして、こうした記述から明らかなように、
どの入賞口に入賞があつたなら可動片17,17
を何回開かせるという要求には、カウンタ36の
何番の出力が各稼動信号及び停止信号発生用のフ
リツプフロツプのリセツト入力を接続するかとい
う選択で簡単に応えることができる。即ち、既述
のn、mひいては後述のlは、それぞれカウンタ
36のn番目、m番目、l番目の出力に対応させ
ればよい。
どの入賞口に入賞があつたなら可動片17,17
を何回開かせるという要求には、カウンタ36の
何番の出力が各稼動信号及び停止信号発生用のフ
リツプフロツプのリセツト入力を接続するかとい
う選択で簡単に応えることができる。即ち、既述
のn、mひいては後述のlは、それぞれカウンタ
36のn番目、m番目、l番目の出力に対応させ
ればよい。
したがつて、本実施例では、上記した発振器3
1、フリツプフロツプ34,38、オアゲート3
5及びカウンタ36等から特定遊技制御手段を形
成する。
1、フリツプフロツプ34,38、オアゲート3
5及びカウンタ36等から特定遊技制御手段を形
成する。
上述のようにして可動片17,17が1回乃至
2回の開放動作をしている時に、該可動片17,
17を案内として入賞した打球が継続入賞口21
に入賞し、継続入賞検出器30にて検出された時
に、最大18回までの更なる開閉動作をすなすた
めの特別遊技制御手段を構成する回路は、次のよ
うになつている。
2回の開放動作をしている時に、該可動片17,
17を案内として入賞した打球が継続入賞口21
に入賞し、継続入賞検出器30にて検出された時
に、最大18回までの更なる開閉動作をすなすた
めの特別遊技制御手段を構成する回路は、次のよ
うになつている。
こゝで「最大」18回と記したのは、先にも少し
触れたよう、18回は単位サイクル、即ち1サイク
ルであつて、このサイクル中に更に継続入賞口2
1に打球が入つて継続入賞検出器30が検出する
と、そのサイクルは18回の可動片開閉が中断され
てから、一定時間経過後に次のサイクルの1回目
が始まるようにしているからである。
触れたよう、18回は単位サイクル、即ち1サイク
ルであつて、このサイクル中に更に継続入賞口2
1に打球が入つて継続入賞検出器30が検出する
と、そのサイクルは18回の可動片開閉が中断され
てから、一定時間経過後に次のサイクルの1回目
が始まるようにしているからである。
例えば、7回目の開放動作終了後に継続入賞検
出器30の作動から始まれ次のサイクルが開始す
ると、次の8回目の開放動作は前サイクルの8回
目ではなく、更新された新サイクルの1回目とな
る。
出器30の作動から始まれ次のサイクルが開始す
ると、次の8回目の開放動作は前サイクルの8回
目ではなく、更新された新サイクルの1回目とな
る。
又、この更新サイクル数は、最大8サイクル迄
許されているから、各サイクル当たり18回の最大
開放動作数が守られれば、18×8回の開放動作が
期待できるが、逆に最初の1サイクル中であつて
もその間に継続入賞口21への入賞がなければ、
そのサイクルで特別遊技は終わつてしまうように
図られている。
許されているから、各サイクル当たり18回の最大
開放動作数が守られれば、18×8回の開放動作が
期待できるが、逆に最初の1サイクル中であつて
もその間に継続入賞口21への入賞がなければ、
そのサイクルで特別遊技は終わつてしまうように
図られている。
このサイクルの中断、更新の概念、及び更新回
路の制限に就いては理解を容易にするために、一
先ずこゝでは棚上げしておき、1サイクルの開始
から終了までを説明する。
路の制限に就いては理解を容易にするために、一
先ずこゝでは棚上げしておき、1サイクルの開始
から終了までを説明する。
上記した第1、第2特定入賞口9,10への入
賞に伴う可動片17,17の1回乃至2回の開閉
動作中に入賞した打球が継続入賞検出器30にて
検出されると、先と同様に波形整形回路39を介
して発振器稼動信号S3H発生用のフリツプフロツ
プ40がセツトされる。但し、このセツト入力ま
での信号線路中にはアンドゲート41が挿入され
ていて、後述のように、最終サイクル検出信号
SfHがHレベルとして発せられると、この信号が
アドゲート41の一反転入力に加えられるため
に、アンドが採れなくなるのであるが、それ以前
ではfH=SfLであるので、アンドが採り得る状態
となつているのである。
賞に伴う可動片17,17の1回乃至2回の開閉
動作中に入賞した打球が継続入賞検出器30にて
検出されると、先と同様に波形整形回路39を介
して発振器稼動信号S3H発生用のフリツプフロツ
プ40がセツトされる。但し、このセツト入力ま
での信号線路中にはアンドゲート41が挿入され
ていて、後述のように、最終サイクル検出信号
SfHがHレベルとして発せられると、この信号が
アドゲート41の一反転入力に加えられるため
に、アンドが採れなくなるのであるが、それ以前
ではfH=SfLであるので、アンドが採り得る状態
となつているのである。
フリツプフロツプ40に上述の如くセツト入力
が加えられると、Q出力Hレベルとしての発振器
稼動信号S3Hが生ずるが、この信号は直ぐには発
振器31に送られるとはないようになつている。
つまり、継続入賞検出器30からの特別入賞状態
検出信号は、所定の時定数を持つ単安定マルチバ
イブレータ42にも加えられており、この出力
の、セツト入力にHレベルが与えられると、一定
時間T3の間だけLレベルになる出力から採り
出し、この出力とフリツプフロツプ40のQ出
力とのアンドをゲート43にて採つているためで
ある。
が加えられると、Q出力Hレベルとしての発振器
稼動信号S3Hが生ずるが、この信号は直ぐには発
振器31に送られるとはないようになつている。
つまり、継続入賞検出器30からの特別入賞状態
検出信号は、所定の時定数を持つ単安定マルチバ
イブレータ42にも加えられており、この出力
の、セツト入力にHレベルが与えられると、一定
時間T3の間だけLレベルになる出力から採り
出し、この出力とフリツプフロツプ40のQ出
力とのアンドをゲート43にて採つているためで
ある。
したがつて、検出信号の発生と同時にフリツプ
フロツプ40がセツトされるが、これと同時に単
安定マルチバイブレータ42もセツトされるた
め、上記した単安定マルチバイブレータセツト時
間T3を経過するまではアンドゲート43は閉じ
ており、オアゲート35を介して発振器31へこ
の稼動信号S3Hが送られることはないのである。
フロツプ40がセツトされるが、これと同時に単
安定マルチバイブレータ42もセツトされるた
め、上記した単安定マルチバイブレータセツト時
間T3を経過するまではアンドゲート43は閉じ
ており、オアゲート35を介して発振器31へこ
の稼動信号S3Hが送られることはないのである。
単安定マルチバイブレータ42は、サイクル更
新の時にも重要な機能を持つが、これに就いては
後述する。
新の時にも重要な機能を持つが、これに就いては
後述する。
とにかくも、一定時間T3内にカウンタ36が
リセツトされた後、稼動信号S3Hが発振器31に
送られると、再び発振器31は発振を開始し、各
発振パルス毎ちに電磁ソレノイド25は通電さ
れ、可動片17,17の開閉動作を繰返していく
ことになるが、同時にこのパルス数N(t)はカ
ウンタ36にて計算されていく。そして、このカ
ウンタ36の記述したl番目、この場合18番目の
出力Q18にはフリツプフロツプ40のリセツト入
力が接続しているため、結局、パルス数N(t)=
l=18となつた所でフリツプフロツプ40はリセ
ツトし、稼動信号S3Hは停止信号S3Lとなる。
リセツトされた後、稼動信号S3Hが発振器31に
送られると、再び発振器31は発振を開始し、各
発振パルス毎ちに電磁ソレノイド25は通電さ
れ、可動片17,17の開閉動作を繰返していく
ことになるが、同時にこのパルス数N(t)はカ
ウンタ36にて計算されていく。そして、このカ
ウンタ36の記述したl番目、この場合18番目の
出力Q18にはフリツプフロツプ40のリセツト入
力が接続しているため、結局、パルス数N(t)=
l=18となつた所でフリツプフロツプ40はリセ
ツトし、稼動信号S3Hは停止信号S3Lとなる。
可動片17,17が18回の開閉動作を行なつて
いるときに、第1及び第2特定入賞口9,10中
へ入賞して第1及び第2特定入賞出器からの特定
入賞状態検出信号が発生しても、それによつて可
動片17,17の18回の開閉動作は影響を受け
ず、その特定入賞口9,10への入賞による検出
器9,10の特定入賞状態検出信号は無効なもの
として扱われる。
いるときに、第1及び第2特定入賞口9,10中
へ入賞して第1及び第2特定入賞出器からの特定
入賞状態検出信号が発生しても、それによつて可
動片17,17の18回の開閉動作は影響を受け
ず、その特定入賞口9,10への入賞による検出
器9,10の特定入賞状態検出信号は無効なもの
として扱われる。
しかして、可動片17,17が18回の開閉を行
なつて発振器31は予定通り停止し、回路は初期
状態に戻り、特別遊技を終了する。
なつて発振器31は予定通り停止し、回路は初期
状態に戻り、特別遊技を終了する。
即ち、上述した可動片17,17の18回の開閉
を1単位としての1サイクル中に、それ以後の継
続入賞口21への入賞がなければ、本回路系は初
期状態となり、以後又第1、第2特定の入賞口
9,10への入賞を持つ状態となる。
を1単位としての1サイクル中に、それ以後の継
続入賞口21への入賞がなければ、本回路系は初
期状態となり、以後又第1、第2特定の入賞口
9,10への入賞を持つ状態となる。
したがつて、本実施例では、上記した発振器3
1、オアゲート35、カウンタ36、フリツプフ
ロツプ40、アンドゲート41、単安定マルチバ
イブレータ42及びアドゲート43等から特別遊
技制御手段を構成する。
1、オアゲート35、カウンタ36、フリツプフ
ロツプ40、アンドゲート41、単安定マルチバ
イブレータ42及びアドゲート43等から特別遊
技制御手段を構成する。
しかして、1サイクル中で開閉動作をしている
可動片17,17を案内して再び継続入賞口21
へ入賞球があると、新しいサイクルに更新され
る。
可動片17,17を案内して再び継続入賞口21
へ入賞球があると、新しいサイクルに更新され
る。
即ち、1サイクル中にて再び継続入賞検出器3
0が特別入賞状態検出信号を発すると、フリツプ
フロツプ40、単安定マルチバイブレータ42の
双方にセツト入力信号が送られる。
0が特別入賞状態検出信号を発すると、フリツプ
フロツプ40、単安定マルチバイブレータ42の
双方にセツト入力信号が送られる。
しかして、当該サイクル稼動中ではフリツプフ
ロツプ40は、既にセツトされているからこゝで
再びセツト信号を受けても状態は変わらず、Q出
力=Hのまゝであるが、単安定マルチバイブレー
タ42の方は、既述のように非セツト状態(=
H)に戻つているため、このセツト信号で状態を
再び反転し、=Lとなる。
ロツプ40は、既にセツトされているからこゝで
再びセツト信号を受けても状態は変わらず、Q出
力=Hのまゝであるが、単安定マルチバイブレー
タ42の方は、既述のように非セツト状態(=
H)に戻つているため、このセツト信号で状態を
再び反転し、=Lとなる。
こうして、アンドゲート43でのアンドが採れ
なくなり、発振器31への信号は停止信号S3Lと
なつて発振器31を停止させ、同時にカウンタ3
6をリセツトる。その後、既述の単安定マルチバ
イブレータセツト時間T3が経過すると、再びア
ンドゲート43が開き、発振器31に稼動信号
S3Hが送られて発振器31を稼動させるとともに、
カウンタ36は内容「0」から再び発振パルス数
N(t)をカウントしていくことになる。
なくなり、発振器31への信号は停止信号S3Lと
なつて発振器31を停止させ、同時にカウンタ3
6をリセツトる。その後、既述の単安定マルチバ
イブレータセツト時間T3が経過すると、再びア
ンドゲート43が開き、発振器31に稼動信号
S3Hが送られて発振器31を稼動させるとともに、
カウンタ36は内容「0」から再び発振パルス数
N(t)をカウントしていくことになる。
したがつて、本実施例では、上記した発振器3
1、オアゲート35、カウンタ36、単安定マル
チバイブレータ42及びアンドゲート43等から
サイクル強制移行手段を構成する。
1、オアゲート35、カウンタ36、単安定マル
チバイブレータ42及びアンドゲート43等から
サイクル強制移行手段を構成する。
この新たなサイクル中に再び継続入賞検出器3
0が検出動作をすれば、上記と同じ動作でこのサ
イクルも次のサイクルに更新させるし、そうでな
ければカウンタ36がパルス数「18」をカウント
したところで、回路は既述のように1サイクル終
了に伴う初期状態に戻り、特別遊技は当該サイク
ルで終了する。
0が検出動作をすれば、上記と同じ動作でこのサ
イクルも次のサイクルに更新させるし、そうでな
ければカウンタ36がパルス数「18」をカウント
したところで、回路は既述のように1サイクル終
了に伴う初期状態に戻り、特別遊技は当該サイク
ルで終了する。
したがつて、本実施例では、上記したカウンタ
36、フリツプフロツプ40及びアンドゲート4
1,43等から特別遊技途中終了制御手段を構成
する。
36、フリツプフロツプ40及びアンドゲート4
1,43等から特別遊技途中終了制御手段を構成
する。
更新回数は、q回、例えば8回(q=8)に制
限するための継続遊技制御手段を構成する回路
は、次のようにたなつている。
限するための継続遊技制御手段を構成する回路
は、次のようにたなつている。
q個のパルスをカウントできる容量のカウン
タ、この場合はダウンカウンタ44を用意し、こ
のダウンカウンタ44のプリセツト入力に当該q
に対応するバイナリコードを入力しておく。q=
8の場合は、二進化十進コードを示すとすると、
4ビツトのデジタルカウンタで最上位ビツト
(MSB)P4から最下位ビツト(LSB)P1に向け
て“1000”となる。
タ、この場合はダウンカウンタ44を用意し、こ
のダウンカウンタ44のプリセツト入力に当該q
に対応するバイナリコードを入力しておく。q=
8の場合は、二進化十進コードを示すとすると、
4ビツトのデジタルカウンタで最上位ビツト
(MSB)P4から最下位ビツト(LSB)P1に向け
て“1000”となる。
このダウンカウンタ44へのリセツト入力を継
続入賞検出器30に関するフリツプフロツプ40
からの出力=Hで採ると、以前において継続モ
ードが起き、そのサイクルが既述のようにして終
了し、フリツプフロツプ40がカウンタ36から
Q18出力によりリセツトされ、出力が当該Hレ
ベルに戻つたときこのダウンカウンタ44もリセ
ツトされる。
続入賞検出器30に関するフリツプフロツプ40
からの出力=Hで採ると、以前において継続モ
ードが起き、そのサイクルが既述のようにして終
了し、フリツプフロツプ40がカウンタ36から
Q18出力によりリセツトされ、出力が当該Hレ
ベルに戻つたときこのダウンカウンタ44もリセ
ツトされる。
又、このリセツト信号は、時定数回路乃至タイ
マ回路48を経ていくらか遅れてプリセツトイネ
ーブル入力にも加えられ、この時点でプリセツト
値がセツトされる。即ち、この時点でのダウンカ
ウンタ44の内容は“1000”であり、出力Q4〜
Q1(MSBから)にはその旨の出力が表れている。
マ回路48を経ていくらか遅れてプリセツトイネ
ーブル入力にも加えられ、この時点でプリセツト
値がセツトされる。即ち、この時点でのダウンカ
ウンタ44の内容は“1000”であり、出力Q4〜
Q1(MSBから)にはその旨の出力が表れている。
このダウンカウンタ44の内容は、当該カウン
タ44の出力を、例えば遊技盤5の表面に設けた
サイクル数表示手段としての7セグメントデイス
プレイ45に可視表示する。したがつて、上記時
点ではこのデイスプレイ45には、数字「8」が
表示される。勿論、ダウンカウンタ44の二進化
十進4ビツト出力と7セグメントデイスプレイ4
5との間には適当なインターフエース、例えばド
ライバを兼ねるデコーダ46を介挿しておく。
尚、デイスプレイ45は、7セグメントに限ら
ず、液晶、プラズマ、或いはランプやLED等に
よる表示でもよい。又、ダウン表示でなく、カウ
ントアツプ表示でもよい。
タ44の出力を、例えば遊技盤5の表面に設けた
サイクル数表示手段としての7セグメントデイス
プレイ45に可視表示する。したがつて、上記時
点ではこのデイスプレイ45には、数字「8」が
表示される。勿論、ダウンカウンタ44の二進化
十進4ビツト出力と7セグメントデイスプレイ4
5との間には適当なインターフエース、例えばド
ライバを兼ねるデコーダ46を介挿しておく。
尚、デイスプレイ45は、7セグメントに限ら
ず、液晶、プラズマ、或いはランプやLED等に
よる表示でもよい。又、ダウン表示でなく、カウ
ントアツプ表示でもよい。
先の説明において、最初に継続入賞検出器30
が検出動作をなして継続モードになり、第1回目
のサイクルが始まると、このサイクルを始めさせ
た当該検出器30からの特別入賞状態検出信号は
ダウンカウンタ44のクロツク入力にも与えられ
る。したがつて、ダウンカウンタ44は、その内
容から「1」を減じて「7」となり、その旨、又
可視表示される。したがつて、この表示は当サイ
クルも含めた残り回数を示すもとなる。
が検出動作をなして継続モードになり、第1回目
のサイクルが始まると、このサイクルを始めさせ
た当該検出器30からの特別入賞状態検出信号は
ダウンカウンタ44のクロツク入力にも与えられ
る。したがつて、ダウンカウンタ44は、その内
容から「1」を減じて「7」となり、その旨、又
可視表示される。したがつて、この表示は当サイ
クルも含めた残り回数を示すもとなる。
その後、継続入賞検出器30の検出作動毎に行
なわれるサイクル更新と同時に、ダウンカウンタ
44は漸次その内容を減じていく。
なわれるサイクル更新と同時に、ダウンカウンタ
44は漸次その内容を減じていく。
そして、残り回数が「0」となれば、ダウンカ
ウンタ44の出力Q4〜Q1が“0001”となり、こ
の出力のQ1がインバータで反転されるので、ノ
アゲート47が“0000”を検出し、最終回路検出
信号(現在進行中のサイクルが最終サイクルであ
ることを示す信号)SfHを発生する。
ウンタ44の出力Q4〜Q1が“0001”となり、こ
の出力のQ1がインバータで反転されるので、ノ
アゲート47が“0000”を検出し、最終回路検出
信号(現在進行中のサイクルが最終サイクルであ
ることを示す信号)SfHを発生する。
したがつて、先に触れたように、継続入賞検出
器30の出力線中に介在しているアンドゲート4
1は閉じ、以後の信号の通過は阻止される。その
ため、この最終サイクルは18回の可動片開閉動
作を全うし、終了する。これに伴いダウンカウン
タ44がリセツトされるとともに、ノアゲート出
力もSfLとなつてアンドゲート41を再び開き得
る状態にし、全回路系は初期状態に戻り、特別遊
技を終了する。
器30の出力線中に介在しているアンドゲート4
1は閉じ、以後の信号の通過は阻止される。その
ため、この最終サイクルは18回の可動片開閉動
作を全うし、終了する。これに伴いダウンカウン
タ44がリセツトされるとともに、ノアゲート出
力もSfLとなつてアンドゲート41を再び開き得
る状態にし、全回路系は初期状態に戻り、特別遊
技を終了する。
したがつて、本実施例では、上記したカウンタ
36、フリツプフロツプ40、アンドゲート4
1,43、ダウンカウンタ44及びノアゲート4
7等から特別遊技最終制御手段を構成する。
36、フリツプフロツプ40、アンドゲート4
1,43、ダウンカウンタ44及びノアゲート4
7等から特別遊技最終制御手段を構成する。
こうして、ダウンカウンタ44がリセツトさ
れ、プリセツトされることにより、デイスプレイ
45には、初期状態である数字「8」を表示す
る。
れ、プリセツトされることにより、デイスプレイ
45には、初期状態である数字「8」を表示す
る。
したがつて、本実施例では、上記したカウンタ
36、フリツプフロツプ40、ダウンカウンタ4
4及びタイマ回路48等から表示制御手段を構成
する。
36、フリツプフロツプ40、ダウンカウンタ4
4及びタイマ回路48等から表示制御手段を構成
する。
尚、電気的制御装置11の回路構成は、第5図
に示した実施例にものに限定されず、マイクロコ
ンピユータ等を利用して制御いてもよい。
に示した実施例にものに限定されず、マイクロコ
ンピユータ等を利用して制御いてもよい。
[発明の効果]
以上説明したように本発明によれば、遊技者は
サイクル数表示手段に表示されている表示サイク
ル数を見ることで、現在のサイクル数を知つた
り、表示サイクル数の変化により、当該サイクル
中に継続条件が達成されたことを知ることができ
るばかりでなく、特別遊技途中終了制御手段から
の途中終了信号及び特別遊技最終制御手段からの
最終制御信号にもとづいて、表示制御手段により
サイクル数表示手段に表示されている表示サイク
ル数を初期状態に復帰させるようにしているの
で、サイクル数表示手段が表示されている表示サ
イクル数が初期状態に復帰したことにより、特別
遊技の終了状態を遊技者に視覚的にしかも容易に
確認させることができ、特別遊技の終了が遊技者
にとつてわかり易いパチンコ遊技機を提供するこ
とができる。
サイクル数表示手段に表示されている表示サイク
ル数を見ることで、現在のサイクル数を知つた
り、表示サイクル数の変化により、当該サイクル
中に継続条件が達成されたことを知ることができ
るばかりでなく、特別遊技途中終了制御手段から
の途中終了信号及び特別遊技最終制御手段からの
最終制御信号にもとづいて、表示制御手段により
サイクル数表示手段に表示されている表示サイク
ル数を初期状態に復帰させるようにしているの
で、サイクル数表示手段が表示されている表示サ
イクル数が初期状態に復帰したことにより、特別
遊技の終了状態を遊技者に視覚的にしかも容易に
確認させることができ、特別遊技の終了が遊技者
にとつてわかり易いパチンコ遊技機を提供するこ
とができる。
したがつて、遊技者は、特別遊技の終了状態を
容易に確認できるので、特別遊技が終了したなら
ば、打球の発射勢を即座に変更する等して無駄球
の発射を抑えることもできるので、遊技者の損失
を極力減少させることができるばかりでなく、遊
技の活性化や迅速な遊技の展開を可能にすること
ができる。
容易に確認できるので、特別遊技が終了したなら
ば、打球の発射勢を即座に変更する等して無駄球
の発射を抑えることもできるので、遊技者の損失
を極力減少させることができるばかりでなく、遊
技の活性化や迅速な遊技の展開を可能にすること
ができる。
また、本発明によるれば、特定遊技と特別遊技
との2態様の遊技内容とし、この特別遊技の継続
中には所定回数のサイクル遊技を繰返して行なう
ことができる継続条件を付加しているので、遊技
者の獲得できる利益量に技量が反映されて、利益
獲得への期待感が高揚され、遊技意欲が一層高め
られる。
との2態様の遊技内容とし、この特別遊技の継続
中には所定回数のサイクル遊技を繰返して行なう
ことができる継続条件を付加しているので、遊技
者の獲得できる利益量に技量が反映されて、利益
獲得への期待感が高揚され、遊技意欲が一層高め
られる。
図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図
は正面図、第2図は変動入賞装置の正面図、第3
図は変動入賞装置の断面図、第4図は特定入賞口
の断面図、第5図は電気的制御装置のブロツク配
線図である。 1……パチンコ遊技機、6……ガイドレール、
7……遊技部、8……変動入賞装置、14,15
……特定入賞状態検出手段としての第1、2特定
入賞検出器、30……特別入賞状態検出手段とし
ての継続入賞検出器、31……発信器、34,3
8,40……フリツプフロツプ、35……オアゲ
ート、36……カウンタ、41……アンドゲー
ト、42……単安定マルチバイブレータ、44…
…ダウンカウンタ、45……サイクル表示手段と
してのデイスプレイ、47……ノアゲート、48
……タイマ回路。
は正面図、第2図は変動入賞装置の正面図、第3
図は変動入賞装置の断面図、第4図は特定入賞口
の断面図、第5図は電気的制御装置のブロツク配
線図である。 1……パチンコ遊技機、6……ガイドレール、
7……遊技部、8……変動入賞装置、14,15
……特定入賞状態検出手段としての第1、2特定
入賞検出器、30……特別入賞状態検出手段とし
ての継続入賞検出器、31……発信器、34,3
8,40……フリツプフロツプ、35……オアゲ
ート、36……カウンタ、41……アンドゲー
ト、42……単安定マルチバイブレータ、44…
…ダウンカウンタ、45……サイクル表示手段と
してのデイスプレイ、47……ノアゲート、48
……タイマ回路。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 ガイドレールで囲まれた遊技部を有するパチ
ンコ遊技機において、 打球の特定入賞状態を検出する特定入賞状態検
出手段と、 打球の特別入賞状態を検出する特別入賞状態検
出手段と、 上記遊技部内に配置され、遊技者に有利な第1
状態と遊技者に不利な第2状態とに変換する変動
入賞装置と、 上記特定入賞状態検出手段からの特定入賞状態
検出信号にもとづき、予め設定した特定条件にし
たがつて、変動入賞装置を第2の状態から第1の
状態に変換駆動する特定遊技制御手段と、 上記特定遊技により、特別入賞状態検出手段か
らの特別入賞状態検出信号にもとづき、予め設定
した特別条件にしたがつて、変動入賞装置を第2
の状態から第1の状態に変換駆動する特別遊技制
御手段と、 上記特別遊技の継続中に、特別入賞状態検出手
段からの特別入賞状態検出信号にもとづいて、予
め設定した所定サイクル数だけ、特別遊技を行な
わせる継続遊技制御手段と、 上記特別遊技の継続中に、特別入賞状態検出手
段からの特別入賞状態検出信号があつた場合に
は、次回のサイクルに強制的に移行させるサイク
ル強制移行手段と、 サイクル数を遊技者に可視表示するサイクル数
表示手段と、 所定サイクル数の満了前に、上記特別入賞状態
検出手段により特別入賞状態検出信号が検出され
ることなく、予め設定した特別条件が達成された
場合には、特別遊技を当該サイクルで終了させる
特別遊技途中終了制御手段と、 所定サイクル数に達し、上記特別入賞状態検出
手段により特別入賞状態検出信号が検出されたと
しても、予め設定した特別条件が達成された場合
に、当該最終サイクルで特別遊技を終了させる特
別遊技最終制御手段と、 上記特別遊技途中終了制御手段からの途中終了
信号及び特別遊技最終制御手段からの最終制御信
号にもとづいて、上記サイクル数表示手段に表示
させている表示サイクル数を初期状態に復帰させ
る表示制御手段と、 を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP28032587A JPS63153083A (ja) | 1987-11-07 | 1987-11-07 | パチンコ遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP28032587A JPS63153083A (ja) | 1987-11-07 | 1987-11-07 | パチンコ遊技機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS63153083A JPS63153083A (ja) | 1988-06-25 |
| JPH0374597B2 true JPH0374597B2 (ja) | 1991-11-27 |
Family
ID=17623429
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP28032587A Granted JPS63153083A (ja) | 1987-11-07 | 1987-11-07 | パチンコ遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS63153083A (ja) |
-
1987
- 1987-11-07 JP JP28032587A patent/JPS63153083A/ja active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS63153083A (ja) | 1988-06-25 |
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