JPH02200285A - 弾球遊技機 - Google Patents
弾球遊技機Info
- Publication number
- JPH02200285A JPH02200285A JP2207289A JP2207289A JPH02200285A JP H02200285 A JPH02200285 A JP H02200285A JP 2207289 A JP2207289 A JP 2207289A JP 2207289 A JP2207289 A JP 2207289A JP H02200285 A JPH02200285 A JP H02200285A
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- JP
- Japan
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- balls
- prize
- winning hole
- tiles
- displayed
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
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- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
め要約のデータは記録されません。
Description
組合せ式パチンコ機等のように、一定個数の球を弾疎し
、その弾球された球が落下した入賞孔に付された標章の
組合せによって得点とする弾球遊技機に関するものであ
る。
に供されてきた。
、任意の個数の球を弾球できる弾球遊技機の他に、一定
個数の球が落下した入賞孔に付された標章の組合せによ
って得点とする弾球遊技機1例えば麻雀式パチンコ機、
組合せ式パチンコ機等も提供されていた。
機について、更に詳述する。
球を弾球し、その後は弾球した球が落下した入賞孔のう
ちで、r上がり」に関係のなさそうな牌を捨てて1次の
牌をつもってくる行為に相当するように、特定の入賞孔
へ入賞した球を捨て、その球を新たに弾球することによ
って、「上がり」を目指すものである。また捨て牌に相
当する打ち直しは1例えば6回行なえるようになってい
る。更にr上がり」になると、その[上がり」のときの
役に応じたメダル等の払い戻しが行なわれるものである
。
させるために、例えばドラ牌、あるいは裏ドラ等を定め
てゲームが行なえるようにしてあった。
16個の球を弾球し、その16個の球が入賞した入賞孔
の数字の組合せ、あるいは隣接した入賞孔に連続して入
賞した球の個数等によって、所定枚数のメダル等が払い
戻されることとなっている。
同様に、チューリップ等の役物や、スロットマシーン類
似の回転装置等が付設され、ゲーム性の向上が図られて
いる。
もまず最初に所定個数の球を弾疎し、その弾球された球
はすべて特定の標章を表示したいずれかの入賞孔に入賞
するものとしてゲームが行なわれている。
ゲーム性を向上させるとしても1g1面に特殊な役物を
付設する程度のことであり、画期的にゲーム性を向上さ
せることが困難であった。
弾球された球が所定の特定入賞孔に入賞した場合には、
その入賞に相当する個数分だけストックしておき、所定
個数の球の弾球が終了した後に、ストック分に相当する
球が任意の入賞孔に入賞したとして扱うことによって、
弾球遊技機のゲーム性の向上を図ることを目的としたも
のである。
された一定個数の球が落下した入賞孔に付された標章の
組合せによって得点とする弾球遊技機において、盤面中
に特定入賞孔を設け。
に対応する入賞孔に設けた選択スイッチの投入によって
、選択した標章に相当する入賞孔に落下したとして扱う
ように形成したことを特徴とする。
したものである。
2には、メダルの投入口3.キャンセルボタン15.キ
ャンセル口14、清算ボタン29、排出孔4、弾球用の
ハンドル6、捨て牌用スイッチ6、リーチスイッチ7、
カンスイッチ22、ツモ切スイッチ20及び盤面9等が
設けられていると共に、盤面9には牌を表示した入賞孔
8及び特定入賞孔81等が設けである。更にこの盤面9
の中央には、ブラウン管から成る表示部10が付設して
あり、図示を省略したCPUによって、この表示部lO
にゲーム進行及びゲーム結果等が表示されるように形成
しである。
Bがある場合には、捨て牌用スイッチ6が選択スイッチ
として機能するように形成されている。勿論選択スイッ
チを単独で前板2に付設することも可能である。
用及び作用と共に説明する。
。するとこのメダルは、投入口3の裏側に設けられた図
示しないセレクターによって、選別され、正メダルであ
る場合に限って、メダルの投入信号をCPUに送ってゲ
ームがスタートする。また不良メダルである場合には、
セレクターによって、そのメダルはキャンセル口14に
返却される。またメダルがセレクターに詰まってしまっ
た場合には、キャンセルボタン15を押すことによって
、その詰まったメダルをキャンセルロ14に返却するよ
うになっている。
信号によって、所定個数の球Bが順次。
る。
と、この球Bは、盤面9に配した特定入賞孔81に入賞
するか、あるいは盤面9下部に配した入賞孔8に入賞す
る。すると、球Bが落下した入賞孔8に対応した牌がC
PUによって表示部lOに表示されると共に、特定入賞
孔81に入賞した球Bの数も表示部10に表示される。
遊技者の便を図っている。
された球Bの内で、盤面9下部の入賞孔8に落下した球
Bと、盤面9中の特定入賞孔81に入賞した球Bとが存
在することとなる。
、CPUによって種類及び数字の順に横方向に並べて表
示部10に表示されることとなる。
部lOに表示されることとなる。
示部lOに牌が14牌表示されていないので、牌が足り
ない状態となっている。従ってこのときには、表示部1
0に個数が表示されている特定入賞孔81に入賞した球
数と同数の牌を新たに選択することとなる。この選択は
、6牌に対応するように設けられている捨て部用スイッ
チ6を投入することによって、行なうことができる。
を自由に選択することができるので、従来の麻雀式パチ
ンコ機に比べて、ゲーム性が著しく向上することとなる
。
された後は1表示部lOにドラ牌及び風牌が表示される
と共に、リーチを行なった場合の裏ドラとなる牌が伏せ
られて表示される。
のまま「上がり」であれば清算ボタン29の投入、ある
いは次ゲームのためのメダル投入によってゲームが終了
するものである。一方r上がり」でない場合には、捨て
部用スイッチ6を操作して、不要の牌を捨て、その捨て
た牌に相当する回数だけ新たな弾球を行なって入賞孔8
に入賞した新しい牌を表示部lOに表示させる。またこ
のような弾球時に1球Bが特定入賞孔81に入った場合
には、前述したと同様に、所定の牌を選択して、その牌
を表示している入賞孔8に入賞したものとして扱うこと
ができる。
、リーチスイッチ7を押すことによって上がり役にリー
チ役が加わると共に、裏ドラ表示部が有効となる。ただ
リーチスイッチ7を押してしまった後には、「アガリ」
か若しくはツモ切スイッチ20によるツモ切しか選択で
きないものである。また同一種の牌が4枚となった場合
には、カンスイッチ22の投入によってカンが行なえ、
新たな弾球も同時に行なえるようになっている。
役の説明及び6上がり役に対応した払い出メダルの枚数
等が表示され、清算スイッチ29の投入によって、所定
枚数のメダルが払い出される。
入賞した場合には、その入賞した回数と同数の牌を自由
に選択することができるので。
上することとなる。
入賞しないように形成し、一定の条件がそろった時のみ
特定入賞孔81が有効となるようにすることもできる0
例えば、表示部10中でスロットマシン類似の表示を行
ない、そのスロットマシンで特定の組み合わせが完成し
た場合のみ特定入賞孔81が有効となるようにすること
もできる、あるいは盤面9に特定チャツカー等を付設し
、この特定チャツカーを球Bが通過した時のみ特定入賞
孔81が有効であるとすることもできる。
が、本発明は、組合せ式パチンコ機にも応用できる。
球Bを弾球した後に、特定入賞孔81に入賞した球数だ
け、任意に選択した場所に入賞したと同様に扱うことに
よって、入賞の確率も向上することとなり、ゲーム性の
著しい向上が図れる。
るものの、その弾球された球が所定の特定入賞孔に入賞
した場合には、その入賞に相当する個数分だけストック
しておき、所定個数の球の弾球が終了した後に、ストッ
ク分に相当する球が任意の入賞孔に入賞したとして扱う
ことによって5弾球遊技機のゲーム性の向上を図ったも
のである。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1、盤面に弾球された一定個数の球が落下した入賞孔に
付された標章の組合せによって得点とする弾球遊技機に
おいて、 盤面中に特定入賞孔を設け、この特定入賞孔に入賞した
球に相当する球数分、各標章に対応する入賞孔に設けた
選択スイッチの投入によって、選択した標章に相当する
入賞孔に落下したとして扱うように形成したことを特徴
とする弾球遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2207289A JPH02200285A (ja) | 1989-01-31 | 1989-01-31 | 弾球遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2207289A JPH02200285A (ja) | 1989-01-31 | 1989-01-31 | 弾球遊技機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH02200285A true JPH02200285A (ja) | 1990-08-08 |
| JPH0579354B2 JPH0579354B2 (ja) | 1993-11-02 |
Family
ID=12072685
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2207289A Granted JPH02200285A (ja) | 1989-01-31 | 1989-01-31 | 弾球遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH02200285A (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0810387A (ja) * | 1994-06-30 | 1996-01-16 | Fuji Shoji Kk | アレンジボール機の入球表示装置 |
-
1989
- 1989-01-31 JP JP2207289A patent/JPH02200285A/ja active Granted
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0810387A (ja) * | 1994-06-30 | 1996-01-16 | Fuji Shoji Kk | アレンジボール機の入球表示装置 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH0579354B2 (ja) | 1993-11-02 |
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Legal Events
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