JPH0568275B2 - - Google Patents

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JPH0568275B2
JPH0568275B2 JP60145810A JP14581085A JPH0568275B2 JP H0568275 B2 JPH0568275 B2 JP H0568275B2 JP 60145810 A JP60145810 A JP 60145810A JP 14581085 A JP14581085 A JP 14581085A JP H0568275 B2 JPH0568275 B2 JP H0568275B2
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Kichihei Niiyama
Koji Ito
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Sophia Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 <産業上の利用分野> 本発明は、遊技者にとつて不利な第1状態と、
遊技者にとつて有利な第2状態とに変換可能な特
別入賞口手段と、該特別入賞口手段が第1状態か
ら第2状態へ変換することを特機している特別遊
技状態を起生する特別遊技状態起生手段とを備え
たパチンコ機に関し、特に特別遊技の制御に関す
るものである。
<従来の技術> 従来、特別入賞口手段と特別遊技状態起生手段
とを備え、特別遊技状態が起生されていることを
条件に、特別変換入賞検出手段からの検出信号に
より特別入賞口手段を予め設定された規定に基づ
いて第2状態に変換する様にしたパチンコ機が所
謂第3種パチンコ機として知られ、例えば特開昭
58−146376号公報や、本出願人による特開昭59−
115070号公報に記載されている。
<発明が解決しようとする問題点> しかし、上記した従来のパチンコ機は、遊技者
にとつて特別遊技状態起生手段に対し、特別遊技
状態が起生されるまではこの特別遊技状態を起生
させようとする遊技意欲が高められているが、一
旦特別遊技状態を起生させてしまつた後は、再度
特別遊技状態が起生してこの特別遊技状態が消滅
しない様に注意し、特別入賞口手段を予め設定さ
れた最大回数(例えば8回)だけ規定に基づく第
2状態に変換させる遊技のみで、特別遊技状態中
では遊技意欲の低下を招いたり緊張感のない変化
に乏しい遊技となつていた。
また、特別遊技状態が1回起生されると、特別
入賞口手段が規定に基づく第2状態を予め設定さ
れた最大回数(例えば8回)だけ繰り返して変換
するので、遊技者は多量の賞球を獲得可能となる
反面、遊技店側では比較的に大きな不利益となる
ので、特別遊技状態の起生比率を抑制せざるを得
ず、多くの遊技者に公平にサービスをすることが
できないという不満があつた。
本発明は上記に鑑み提案されたもので、その目
的とするところは、各特別遊技状態において遊技
者の獲得利益量に対し変動を持たせることによ
り、特別遊技状態中においても遊技者の遊技意欲
の低下を招くことなく、少しでも多くの利益獲得
に対して技量を発揮して緊張感の持続できる遊技
内容としたことにある。また、特別遊技状態にお
いて遊技者の獲得利益量に対し変動を持たせるこ
とにより、遊技店側では毎回一定の大きな不利益
を被ることがなくなり、特別遊技状態を比較的に
多く起生させることができて、より遊技者に公平
なサービスをすることができる様にしたことにあ
る。
<問題点を解決するための手段> 上記目的を達成するために、本発明は、遊技領
域11を形成した遊技盤2と、上記遊技領域に設
けられて、遊技者にとつて不利な第1状態と遊技
者にとつて有利な第2状態とに変換可能な特別入
賞口手段33と、上記遊技領域に設けられて、遊
技球が入賞可能な特別変換入賞口57と、上記特
別変換入賞口へ入賞した遊技球を検出する特別変
換入賞検出手段(特別変換入賞検出器59,5
9)と、上記特別入賞口手段が第1状態から第2
状態へ変換することを待機している特別遊技状態
を起生する特別遊技状態起生手段(例えば補助遊
技手段12、特別検出器46、第1Dフリツプフ
ロツプ70等)と、上記特別遊技状態起生手段に
より特別遊技状態が起生されていることを条件
に、上記特別変換入賞検出手段からの検出信号に
より上記特別入賞口手段を予め設定された規定に
基づいて第2状態に変換する駆動制御手段(例え
ば第3Dフリツプフロツプ81、第2カウンタ8
6、タイマー87等)と、上記特別遊技状態にお
ける上記駆動制御手段が繰り返して駆動される回
数を、上記特別変換入賞検出手段からの検出信号
を計数した数値が予め設定されている最大値にな
ることを以て制限する最大回数制限手段(例えば
第3カウンタ93等)と、上記最大回数制限手段
における計数値をリアルタイムで可視表示する計
数値表示手段(例えば第3表示手段69)とを有
するものである。
<作用> 本発明は上記した構成により、遊技者は特別遊
技状態起生手段としての補助遊技手段による特別
遊技状態の起生を目標にして遊技をする。特別遊
技状態が起生された後、特別変換入賞口へ遊技球
が入賞すると特別変換入賞検出手段がこれを検出
し、駆動制御手段により特別入賞口手段が予め設
定された規定に基づいて遊技者にとつて有利な第
2状態に変換するので、遊技球を容易に入賞させ
ることができる。そして、この特別遊技状態の起
生中において、特別変換入賞口へ遊技球が入賞す
ると特別変換入賞検出手段が検出し、この検出信
号を順次計数して、最大回数制限手段が予め設定
されている最大値を以て特別遊技状態における駆
動制御手段の繰り返して駆動される回数を制限す
る。したがつて、この特別遊技状態の起生中は、
特別入賞口手段の第2状態に変換される最大回数
が特別変換入賞口への遊技球の入賞により歩進さ
れることとなつて、各特別遊技状態での実際に特
別入賞口手段が第2状態に変換される回数が遊技
者の遊技技量に反映して遊技者の獲得利益量が変
動する。また、特別変換入賞口へ遊技球が入賞し
て計数値が歩進される状態を計数値表示手段が遊
技者にリアルタイムで可視表示するのである。
<実施例> 以下本発明を図面に示す一実施例にもとづいて
説明する。
第1図に示すパチンコ機1は、遊技盤2を交換
可能にした所謂分離式パチンコ機であり、機枠3
に開閉自在に軸支した額縁状前面枠4の裏面に枠
状の遊技盤収納枠5を設け、該遊技盤収納枠5の
内部に収納した遊技盤2を係止具6…で着脱可能
に止着し、遊技盤収納枠5の裏側には、賞球タン
ク7や賞球排出装置(図示せず)等の裏機構を装
備した裏機構板8を開閉自在に設け、該裏機構板
8を閉じたときに裏機構板8の前面が遊技盤2の
裏面に臨むようにしてある。
したがつて、裏機構板8を開放した後、係止具
6…を外すと、遊技盤2だけを取り出して交換す
ることができる。
遊技盤2は、合板の表面にプラスチツクシート
状のセルを貼着したもので、表面には、鋼帯板を
円弧状に彎曲成型した外区画板9と内区画板10
を略円形状に止着することにより両区画板9,1
0に囲まれた遊技領域11を形成し、左右及び上
端縁には所定幅の平坦な装着部2′…を形成して
ある。そして、この装着部2′…と内外区画板9,
10との間の領域内に表示部材等を設け、また、
内外区画板9,10に囲まれた遊技領域11内に
は無数の障害釘を植設するとともに、ほぼ中央に
は補助遊技手段12を配設する。
図面で示す補助遊技手段12は、遊技盤2表面
に取付ける取付基板13の中央開口部14の上方
に一般入賞口を兼ねた庇部15を突設し、取付基
板13の裏面には中央開口部14を裏側から塞ぐ
ようにして凹室16を設け、該凹室16内にオー
トバイ乗りを模した装飾体17を設けるととも
に、該装飾体17を支持するようにして誘導手段
18を設けてある。なお、凹室16は、上面及び
側面の一部を、透光性を有し多数の溝を形成した
レンズ板19…で構成し、各レンズ板19の外方
にランプ等の発光源20…を設け、レンズ板19
を通して乱反射した光により凹室16内を照明で
きるようにしてある。
図面で示す誘導手段18は、起立部21を有す
る前端部分を中央開口部14から前方に突出さ
せ、後部を凹室16の奥に向つて僅かに下り傾斜
させた状態で設けた棚板状であつて、幅方向の中
央に開設した貫通部22内にはタイヤを模した誘
導部23を支軸24により回転可能に軸支してあ
る。誘導部23は、中空な円柱体の一部を欠切し
て玉出入口25を形成したものであり、後述する
駆動源の駆動により回転する。また、上記誘導手
段18の下方には、凹室16の底部を構成する球
流下板26を前方に向つて下り傾斜した状態で設
けるとともに、球流下板26に2列に開設した各
小孔内に発光ダイオード等の発光源27…を各々
臨ませ、球流下板26の傾斜下端には分別手段2
8を設ける。
分別手段28は、仕切板29,29で仕切つた
3つの球入賞口を取付基板13の表面に突出させ
た状態で並設したものであり、中央の球入賞口を
特別入賞口30、左右の球入賞口を一般入賞口3
1,31としてある。なお、分別手段28の左右
上方には、遊技領域11から直接遊技球が流入す
るのを阻止するため、取付基板13の表面に突出
する阻止板32,32を設けてある。
また、図面で示す補助遊技手段12は、特別入
賞口手段33を中央開口部14の左右に一体的に
設けてある。
上記特別入賞口手段33は、取付基板13の左
右延出部分に開設してある球通過開口部34に扉
板35を軸36により開閉可能に軸着し、扉板3
5から延設した受動部材37に作用部材38を係
止し、ソレノイド39の作動で回動する作動レバ
40の先端部分を上記作用部材38に上方から臨
ませてなる。
したがつて、上記特別入賞口手段33は、ソレ
ノイド39が消磁した状態においては、スプリン
グ41の付勢により作動レバ40の先端部分が作
用部材38を下方に押圧し、作用部材38の先端
が受動部材37の先端部を押圧して扉板35を起
立させ、該扉板35により球通過開口部34を閉
じて遊技球を全く入賞させないので、遊技者にと
つて不利な第1状態を維持する。
他方、ソレノイド39が励磁すると、スプリン
グ41の付勢に抗して作動レバ40の先端部が上
昇するので、作用部材38が回動自在に解放され
る。これにより、扉板35が自重により前方に回
動し、球通過開口部34を開放する第2状態に変
換する。なお、扉板35は、第2状態に変換する
と、扉板35の側部に設けた扇状のサイドガード
42の端部が取付基板13の表面に当接するの
で、球通過開口部34に向けて僅かに下り傾斜し
た状態で停止し、遊技球が扉板35から球通過開
口部34に流入するので。したがつて、上記した
特別入賞口手段33は、扉板35が前方に回動し
て球通過開口部34を開放した第2状態に変換す
ると、流下してきた遊技球を受け入れ易い状態と
なるので、遊技者にとつて有利となる。なお、左
右の特別入賞口手段33は、取付位置が異なるだ
けであり、同じ構造である。
また、取付基板13の裏側には、第3図で示す
ように、右裏基板43と左裏基板44を取付け
る。
右裏基板43は、分別手段28の特別入賞口3
0に連通する流路45に特別検出器46を臨設す
るとともに、右側の特別入賞口手段33に連通す
る流路47に計数用検出器48を臨設し、裏側に
は右側の特別入賞口手段33を駆動するソレノイ
ド39を取付けてあり、補助遊技手段12の取付
基板13の裏面に突設してある係止突起49を係
止孔50内に係合することにより補助遊技手段1
2の所定位置に装着できるようにしてある。した
がつて、右裏基板43を補助遊技手段12の裏側
に取付けると、流路45が特別入賞口30に、流
路47が右側の特別入賞口手段33に各々連通
し、また作動レバ40の先端が特別入賞口手段3
3の作用部材38の上方の所定位置に位置する。
一方、左裏基板44は、特別入賞口手段33の
左側の特別入賞口手段33に連通する流路51に
計数用検出器48を臨設し、裏側には誘導部23
を回転駆動するギアードモータ等の駆動源52
と、左側の特別入賞口手段33を駆動するソレノ
イド39を取付けてある。したがつて、取付基板
13裏面の係止突起49を左裏基板44の係止孔
50に嵌合して左裏基板44を補助遊技手段12
の裏側の所定位置に装着すると、流路51が左側
の特別入賞口手段33に連通し、作動レバ40の
先端が作用部材38の上方に位置し、また、駆動
源52の歯車列53の最先が誘導部23の支軸2
4の歯車54に噛み合う。
そして、本実施例では上記した構成から成る補
助遊技手段12を遊技領域11のほぼ中央に設け
る一方、遊技領域11内には、第2図に示すよう
に、複数の障害釘を植設することにより、遊技領
域11内を流下する遊技球を補助遊技手段12の
阻止板32の上方から中央開口部14に案内する
特定入賞流路55と、特別入賞口手段33に案内
する特別入賞流路56を形成する。また、遊技領
域11の下部の左右には特別変換入賞口57,5
7を配設するとともに、各特別変換入賞口57の
上方には遊技球を案内する特別入賞作用流路58
を各々形成し、特別入賞作用流路58に通じる流
路には入賞した遊技球を検出する特別変換入賞検
出手段としての特別変換入賞検出器59を臨ませ
る。
なお、本発明に係るパチンコ機1は、上記した
各検出器46,48,59、ソレノイド39、駆
動源52等を、遊技盤2の裏側に制御手段として
設けてある電気的制御装置60に各々電気的に接
続し、該電気的制御装置60の制御の下で遊技を
進行するようにしてある。
以下に斯るパチンコ機1における遊技態様を説
明する。
遊技者がパチンコ機1前面の発射操作部61を
操作することにより打球発射部62を作動して、
供給皿63内の遊技球を1個宛遊技領域11内に
発射すると、遊技領域11内に入つた遊技球は障
害釘に当つて弾かれながら流下する。
遊技球が補助遊技手段12に入らない第1制御
状態においては、駆動源52の駆動により誘導部
23が回転し、球流下板26に設けた発光ダイオ
ード27…が上方のものから下方にゆつくりと順
次点滅する。なお、この第1制御状態において、
特別入賞口手段33は閉じたままである。
そして、運良く特別入賞流路55内に遊技球が
流下すると、この遊技球は阻止板32の傾斜上端
上を通つて補助遊技手段12の誘導手段18上に
落下する。なお、遊技球が誘導手段18上に落下
しても、誘導手段18先端に起立部21が起立し
ているので、遊技球がガラスを破損することはな
い。誘導手段18上に落下した遊技球は、誘導手
段18の上面が僅かに下り傾斜しているので、こ
の傾斜により凹室16内の奥に向つてゆつくりと
転動し、誘導手段18の傾斜下端から球流下板2
6上に落下する。球流下板26上に落下した遊技
球は、球流下板26の傾斜により前方に向つて転
動し、分別手段28の特別入賞口30か或は一般
入賞口31に入る。しかしながら、上記の様に誘
導手段18から直接球流下板26上に落下した遊
技球は、球流下板26上に落下したとき既に凹室
16の左右側壁近くに落下しているので、その殆
どがそのまま球流下板26上の側部を転動し、分
別手段28の左右に開口する一般入賞口31,3
1に入賞する。遊技球が一般入賞口31に入る
と、該遊技球は遊技盤2の裏側に流出して入賞球
となり、この入賞球により賞球排出装置(図示せ
ず)が作動し、パチンコ機1前面の球供給皿63
に所定数の賞球が排出される。
一方、回転している誘導部23の球出入口25
が第5図で示すように誘導手段18の貫通部22
に臨んで開口しているとき、運良く遊技球が誘導
手段18上に落下し、この遊技球が球出入口25
から誘導部23内に入ると、この遊技球は、誘導
部23内に静かに保留され、第6図で示すよう
に、球出入口25が下方に向いたときに球出入口
25から球流下板26上に落下する。そして、こ
の遊技球は、球流下板26のほぼ中央に落下し且
つ静かに落下するので、球流下板26のほぼ中央
を流下し、高い確率で特別入賞口30に入る。し
たがつて、特定入賞流路55から流入した遊技球
を特別入賞口30に誘導する確率は、誘導部23
の球出入口25の大きさを適宜に設定したり、誘
導部23の回転速度を適宜に調整して球出入口2
5から遊技球が入る入り易さを調整するなどによ
り、パチンコ店の係員が予測できる範囲内に設定
することができる。この様に誘導手段18は、特
定入賞流路55から流入した遊技球の流下方向を
所定の率に近い値で補助的に誘導する機能を有す
るが、誘導部23内に入つた遊技球が必ず特別入
賞口30に入るとは限らないし、誘導部23に入
らないで流下した遊技球が特別入賞口30に入る
可能性があるので、常に遊技者に利益獲得の期待
感を抱かせることができるし、実施例では遊技球
が誘導手段18上をゆつくり転動するようにした
ので、遊技者に一層大きな期待感を持たせること
ができる。
特別入賞口30に遊技球が入ると、該遊技球は
流路45内を流下し特別検出器46を作動した後
遊技盤2の裏側に入賞球として流出する。したが
つて、この入賞球により賞球排出装置が球供給皿
63に賞球を排出する。また、特別検出器46が
遊技球を検出すると、該特別検出器46からの信
号により電気的制御装置60は、特別入賞口手段
33が第1状態から第2状態へ変換することを待
機している特別遊技状態に変換する。
本発明の実施例における特別遊技状態は、特別
検出器46が遊技球を検出することを条件として
第1制御状態から第2制御状態に変換し、特別変
換入賞口57の特別変換入賞検出器59が有効に
遊技球を検出し得る第2制御状態から、特別変換
入賞検出器59が遊技球を検出したことを条件と
して特別入賞口手段33が開いて遊技球を入賞し
得る第3制御状態に変換し、第3制御状態に変換
してから10秒間が経過するか、或は10個の遊技球
が入賞するかいずれか一方の充足をもつて予め設
定された規定による停止条件が成立し、この停止
条件が8回成立するまで、即ち特別入賞口手段3
3が開いてから10秒間経過するか、或はその間に
10個の遊技球が入るまでを1サイクルとすると、
8サイクルまで繰り返して遊技できるようにして
ある。なお、特別変換入賞口57に遊技球が入つ
て特別変換入賞検出器59が該遊技球を検出する
と、その都度上記サイクルが更新されるが、特別
遊技状態において遊技球が補助遊技手段12の特
別入賞口30に入賞した場合には、残りサイクル
数に拘らず特別遊技状態をその時点で終了させる
ようにしてある。更に、本実施例では、特別変換
入賞口57に8個の遊技球が入賞した場合には、
サイクルの更新実効数に拘らず特別遊技状態を終
了する。
また、本実施例では上記制御状態の変換を遊技
者に認識させるため、第2制御状態に変換した場
合には補助遊技手段12の発光ダイオード27…
の点滅を第1制御状態のときよりも速くするとと
もに、補助遊技手段12の凹室16に設けた発光
源20…、特別入賞口手段33に設けたランプ6
4、及び遊技盤2の上端に設けたランプ表示部6
5を点滅或は点灯する。
上記ランプ64,65等が点滅或は点灯してい
る第2制御状態において、遊技球が運良く特別入
賞作用流路58を通つて特別入賞口57に入り、
特別変換入賞検出器59が該遊技球を検出して電
気的制御装置60に信号を伝送すると、電気的制
御装置60がソレノイド39を励磁し、特別入賞
口手段33を遊技球が入賞可能な第2状態に変換
する。なお、特別変換入賞口57に入つた遊技球
は、遊技盤2の裏側に流出して入賞球となり、賞
球排出装置を作動する。
特別入賞口手段33が開いて1サイクル目の第
3制御状態に変換すると、補助遊技手段12の発
光ダイオード27…の全てが同時に点滅するとと
もに、遊技領域11の左右に配設したランプ表示
器66,66が点滅或は点灯して遊技者に第3制
御状態に変換したことを可視表示する。この第3
制御状態においては、前記したように、遊技球が
特別入賞口30に入るとその時点で特別遊技状態
が終了してしまうし、特別変換入賞口57に遊技
球が入つてサイクル更新されても損なので、特別
入賞口30や特別変換入賞口57に遊技球が入ら
ないように注意し、出来るだけ特別入賞口手段3
3に入るように特別入賞流路56を狙つて遊技球
の発射操作を行う。発射した遊技球が特別入賞流
路56を通ると、これら遊技球の殆どが扉板35
上に流下し、これら遊技球は球通過開口部34を
通つて流路47,51内に入り、計数用検出器4
8を作動した後遊技盤2の裏側に流出して入賞球
となる。計数用検出器48が遊技球を検出する
と、電気的制御装置60にカウント信号を伝送す
る。そして、電気的制御装置60が10個の入賞球
をカウントするか、又は第3制御状態に変換して
から10秒間が経過して停止条件が成立すると、電
気的制御装置60がソレノイド39を消磁して1
サイクル目を終了し、第2制御状態に復帰する。
そして、復帰した第2制御状態で遊技球が特別
変換入賞口57に入り特別変換入賞検出器59が
電気的制御装置60に信号を伝送すると、電気的
制御装置60が特別入賞口手段33を再度第2状
態に変換して2サイクル目に更新する。
この様にして、補助遊技手段12の特別入賞口
30に遊技球が入り特別遊技状態が開始される
と、特別変換入賞口57に遊技球が入る度にサイ
クル更新が行われ、最高8サイクルまで更新され
る。但し、補助遊技手段12の特別入賞口30に
再度遊技球が入つてしまつたり、特別変換入賞口
57に8個の遊技球が入賞した場合には、サイク
ルの更新に拘らずその時点で特別遊技状態が終了
する。
なお、補助遊技手段12の庇部15に設けたデ
ジタル式第1表示手段67にサイクル更新数を、
遊技盤2左上端に設けたデジタル式第2表示手段
68に特別入賞口手段33への入賞球数を、遊技
盤2の右上端に設けた計数値表示手段としてのデ
ジタル式第3表示手段69に特別変換入賞球数を
各々可視表示する。
次に補助遊技手段12を上記したように作動す
る電気的制御装置60について説明する。なお、
説明の便宜上、信号をHレベル「H」、Lレベル
「L」で表わす。
第8図に示す電気的制御装置60の実施例は、
補助遊技手段12の特別検出器46を第1Dフリ
ツプフロツプ70のT入力側に波形整形回路71
を介して接続し、第1Dフリツプフロツプ70の
Q出力側をD入力側に接続し、Q出力側を効果音
発生器72と発振器73と発光源制御器74に接
続する。したがつて、第1Dフリツプフロツプ7
0がリセツトした状態では出力が「H」とな
り、この「H」がD入力に入力されている。
この状態で遊技球が補助遊技手段12の特別入
賞口30に入ると、特別検出器46がこの遊技球
を検出して第1Dフリツプフロツプ70のT入力
側に「H」信号を送る。第1Dフリツプフロツプ
70はこの「H」を受けると、Q出力側からD入
力側と同じ信号、即ちからの「H」信号を出力
する。この出力は、効果音発生器72を作動して
スピーカ75から効果音を発生し、また発光源制
御器74と発振器73を作動して補助遊技手段1
2の発光ダイオード27…を速い点滅移動に変え
るとともに、補助遊技手段12の凹室16に設け
た発光源20…、特別入賞口手段33に設けたラ
ンプ64、及び遊技盤2の上端に設けたランプ表
示部65を点滅或は点灯して第2制御状態に変換
したことを遊技者に知らせる。また、この出力
は、第1アンドゲート76の一方の入力側に送ら
れ、特別変換入賞口57に入つた遊技球を特別変
換入賞検出器59で検出可能にする。
したがつて、この状態で遊技球が特別変換入賞
口57に入り、この遊技球を検出した特別変換入
賞検出器59の信号が波形整形回路77を介して
第1アンドゲート76の他方の入力側に入力する
と、該アンドゲート76のアンドが採れFIFOレ
ジスタ78のSI入力側に「H」を送る。上記
FIFOレジスタ78は、特別変換入賞口57に入
つた遊技球を記憶しておき、この記憶内容があれ
ば補助遊技手段12が1サイクルを終了する毎に
DOR出力側に接続した第2アンドゲート79と
協働して第2Dフリツプフロツプ80及び第3Dフ
リツプフロツプ81等を作動し、補助遊技手段1
2を次のサイクルに移行させるものである。第2
アンドゲート79は、第3Dフリツプフロツプ8
1の出力を一方の入力とし、出力側が第2Dフ
リツプフロツプ80のT入力側に接続する。第
2Dフリツプフロツプ80は、Q出力側が遅延回
路82に接続し、遅延回路82の出力側が第2D
フリツプフロツプ80のリセツト側に接続し、第
2Dフリツプフロツプ80の出力側が第3Dフリ
ツプフロツプ81のT入力側に接続する。そし
て、この第3Dフリツプフロツプ81は出力側
が前記したFIFOレジスタ78のSO入力側に接続
し、Q出力側がドライバを介して特別入賞口手段
33のソレノイド39と、効果音発生器72と、
発光源制御器74と、ランプ表示器66の発振器
83に接続する。
したがつて、特別変換入賞検出器59から波形
整形回路77及び第1アンドゲート76を介して
「H」がFIFOレジスタ78のSI入力側に入ると、
DOR出力側から「H」が発せられ第2アンドゲ
ート79に入る。第2アンドゲート79は第3D
フリツプフロツプ81の出力を他の入力として
いるので、第3Dフリツプフロツプ81がリセツ
ト状態のときは、出力「H」とアンドが採れ、
第2フリツプフロツプのT入力側に「H」のクロ
ツク信号を送る。第2フリツプフロツプのT入力
側にクロツク信号が入ると、Q出力側が「H」と
なり、この「H」が遅延回路82の入力側に送ら
れる。
上記遅延回路82は信号が入ると、その時点か
ら0.5後に「H」信号を第2Dフリツプフロツプ8
0のリセツト側に送り、第2Dフリツプフロツプ
80を上記0.5秒だけ遅らせてリセツトする。第
2Dフリツプフロツプ80がリセツトされると、
Q出力が「H」に変換するので、この出力をク
ロツク入力とする第3Dフリツプフロツプ81が
「H」の立ち上りによりセツトされ、Q出力側を
「H」に、出力側を「L」に変換する。したが
つて、第3Dフリツプフロツプ81がセツトされ、
Q出力側から「H」が送出されると、効果音発生
器72が作動して前記とは異なる効果音をスピー
カ75から発生し、同時に発光源制御器74が発
光ダイオード27…の全てを同時点滅させる。ま
た、これらの動作と同時にソレノイド39が励磁
し、特別入賞口手段33を遊技球が入賞可能な第
2状態に変換し、1サイクル目を開始する。この
様にして特別入賞口手段33が1サイクル目を開
始すると、第3Dフリツプフロツプ81のQ出力
側から「H」を受けた第1カウンタ84が1サイ
クル目をカウントし、デコーダ85を介して第1
表示手段67にサイクル数「1」をデジタル表示
する。そしてこの第1カウンタ84は第3Dフリ
ツプフロツプ81のQ出力側が「H」になる度
に、即ち特別入賞口手段33が第1状態から第2
状態に変換する度にカウントし、この回数(サイ
クル数)を特別入賞口手段33の第1表手段67
に表示する。
特別入賞口手段33は第2状態に変換すると停
止条件が成立するまで第2状態を維持し、遊技球
を入賞し続ける。そして本実施例では特別入賞口
手段33の計数用検出器48からの信号をカウン
ト入力する第2カウンタ86に設定した入賞球
数、及びタイマー87に設定した時間のいずれか
一方の停止条件が成立したときに特別入賞口手段
33を第2状態から第1状態に戻し、当該サイク
ルを終了させるようにしてある。即ち、サイクル
継続最長時間10秒を設定したタイマー87の出力
側を微分回路88を介してオアゲート89の一方
の入力側に接続し、該オアゲート89の出力側を
第3Dフリツプフロツプ81のリセツト入力側に
接続する。また、第2カウンタ86のQ1出力側
とQ3出力側とを第3アンドゲート90の入力側
に各々接続し、該第3アンドゲート90の出力側
を前記したオアゲート89の他方の入力側に接続
する。
したがつて、特別入賞口手段33に遊技球が
次々に入賞し、計数用検出器48,48がこれら
の遊技球を1個宛検出し、波形整形回路91を介
して第2カウンタ86に「H」信号を送ると、該
カウンタ86が入賞球数を逐一カウントし、Q0
〜Q3出力を順次変換する。このため該カウンタ
86のQ0〜Q3にデコーダ92を介して接続した
第2表示手段68に当該サイクルにおける入賞個
数をデジタル表示することができる。そして特別
入賞口手段33に10個の遊技球が入賞すると、第
2カウンタ86のQ0出力が「L」、Q1出力が
「H」、Q2出力が「L」、Q3出力が「H」、即ち
「10」となり、オアゲート89を介して第3Dフリ
ツプフロツプ81のリセツト入力側に「H」信号
が送られ、第3Dフリツプフロツプ81をリセツ
トして、1サイクル目を終了させる。
一方、特別入賞口手段33に遊技球が10個入賞
する前にタイマー87の設定時間10秒が経過する
と、タイマー87からの「H」信号がオアゲート
89を介して第3Dフリツプフロツプ81のリセ
ツト入力側に送られ、特別入賞口手段33への入
賞個数に拘らず第3Dフリツプフロツプ81がリ
セツトされる。
第3Dフリツプフロツプ81がリセツトされる
と、Q出力が「L」に変換するので、各ソレノイ
ド39が消磁し、各特別入賞口手段33が遊技球
を受け入れ易い第2状態から遊技球を全く受け入
れない第1状態に復帰する。また第3Dフリツプ
フロツプ81がリセツトされると出力が「H」
に変換するので、この「H」が第2カウンタ86
をリセツトするとともに、タイマー87をリセツ
トする。
この状態で特別変換入賞口57に遊技球が入り
特別変換入賞検出器59からの「H」信号が
FIFOレジスタ78のSI入力側に入ると、前記と
同様に第2Dフリツプフロツプ80が一端セツト
した後僅かに遅れてリセツトし、第3Dフリツプ
フロツプ81が再度セツト状態となる。したがつ
て、特別入賞口手段33が再度第2状態に変換
し、2サイクル目に更新され、同時に第1表元手
段67が2サイクル目である旨を可視表示する。
このようにして特別入賞口手段33は、タイマ
ー87に設定した「10秒」、或は第2カウンタ8
6に設定した「10個」という停止条件が成立する
度に球を受け入れ易い第2状態から受け入れない
第1状態に復帰し、特別変換入賞口57に遊技球
が入ることを条件として次のサイクルに更新され
る。
特別変換入賞検出器59は、特別遊技が行われ
ている間継続して、即ち、第1Dフリツプフロツ
プ70がセツト状態を維持する限り、特別変換入
賞口57に入つた遊技球を検出してFIFOレジス
タ78のSI入力側にサイクル開始信号を送る。
FIFOレジスタ78は、特別変換入賞検出器59
からの信号を記憶し、この記憶内容が用尽される
まで、即ちSO入力側において、第3Dフリツプフ
ロツプ81がセツトされ出力が「H」から
「L」に変換する時の立ち上りの数と、SI入力側
への「H」信号数とが一致するまでDOR出力側
を「H」に維持する。
FIFOレジスタ78のDOR出力側が「H」を維
持すると、第2アンドゲート79の一方の入力側
が「H」となる。この第2アンドゲート79は、
他方の入力側が第3Dフリツプフロツプ81の
出力側に接続しているので、第3Dフリツプフロ
ツプ81がセツト状態からリセツト状態に変換し
たときに、即ち特別入賞口手段33が或るサイク
ルを終了して第2状態から第1状態に復帰したと
き開き、第2Dフリツプフロツプ80がセツトす
ると、遅延回路82の時間だけ遅れて直ちにリセ
ツト状態に復帰し、前記と同様第3Dフリツプフ
ロツプ81をセツトして、特別入賞口手段33を
再度球が入り易い第2状態に変換し、次のサイク
ルに更新する。
なお、ソレノイド39が消磁するとFIFOレジ
スタ78の記憶内容により第2Dフリツプフロツ
プ80が直ちに特別入賞口手段33のサイクル更
新を行うべく始動するが、遅延回路82により第
3Dフリツプフロツプ81のセツト時間、即ちソ
レノイド39の再励磁を遅延させているので、特
別入賞口手段33の扉板35がスプリング41等
に付勢で球通過開口部34を閉じるだけの時間を
確保することができる。したがつて、特別入賞口
手段33は、扉板35を一旦確実に閉じてから再
度開き、節度をもつてサイクルの更新を行う。そ
して特別入賞口手段33が実際に球の受け入れ状
態を変換すると、即ちサイクルが更新されると、
第1カウンタ84が第3Dフリツプフロツプ81
のQ出力をカウントするので、遊技を行つたサイ
クル数(遊技中のものを含む)を第1表示手段6
7に可視表示することができる。
また特別入賞口手段33が実行したサイクル数
と、特別変換入賞口57に入つた球数とは、遊技
途中においては必ずしも一致せず、特別変換入賞
口57に入つた球数が多くなる場合が多い。そこ
で図面の実施例では特別変換入賞口57の特別変
換入賞検出器59からの検出信号「H」を第3カ
ウンタ93によりカウントし、このカウント値を
デコーダ94を介して接続した第3表示手段69
にデジタル表示する。したがつて、第3表示手段
69は、特別入賞口手段33のサイクル実行数に
拘らず、当該特別遊技において特別変換入賞口5
7に入つた球数、換言すれば更新し得るサイクル
数を可視表示する。
特別変換入賞口57に遊技球が入り続ける限り
特別入賞口手段33のサイクルを無制限に更新し
たのでは、健全な遊技とならないし、パチンコ店
に大きな損害を与える。したがつて、一回の特別
遊技当りのサイクル数を制限する必要がある。そ
こで本実施例では8サイクル目まで更新できるよ
うにするため、前記第3カウンタ93のQ3出力
側を遅延回路95を介して第1Dフリツプフロツ
プ70のリセツト入力側に接続する。したがつ
て、特別変換入賞口57に7個の遊技球が入ると
特別入賞口手段33がこの7個の入賞にもとづい
て7サイクル目までの更新を行うことができ、8
個目の遊技球が特別入賞口30に入ると、この8
個目の入賞にもとづいて第3カウンタ93のQ3
出力が「H」に変換して第1Dフリツプフロツプ
70をリセツトするので、第1アンドゲート76
の一方の入力を「L」にする。このため特別入賞
口手段33は8サイクル目まで更新できるが9サ
イクル目に移行することがない。なお、第3カウ
ンタ93のQ3出力側と第1Dフリツプフロツプ7
0のリセツト入力側との間に遅延回路95を入れ
てあるので、特別入賞口手段33を8サイクル目
に確実に更新された後に第1Dフリツプフロツプ
70をリセツトさせることができる。
また本実施例においては特別変換入賞口57に
入つた遊技球の数により特別遊技の終了条件を成
立させるようにしてあるので、この特別遊技終了
条件が成立した場合には特別入賞口手段33のサ
イクル更新実行数に拘らず第1Dフリツプフロツ
プ70がリセツトして特別遊技を強制的に終了さ
せることができる。
更に本実施例においては、第1Dフリツプフロ
ツプ70のD入力側に出力を接続してあるの
で、第1Dフリツプフロツプ70がセツトされて
特別遊技が開始された後、補助遊技手段12の開
口部に入つた遊技球が特別入賞口30に分別され
ると、特別検出器46からの信号によりQ出力が
D入力側と同じレベルの信号、即ち出力からの
「L」となる。したがつて第1Dフリツプフロツプ
70の出力側からの「H」によりFIFOレジス
タ78、第1カウンタ84、及び第3カウンタ9
3がリセツトされ、FIFOレジスタ78の記憶内
容の有無に拘らず特別遊技を当該サイクルで終了
させる。
この様に本実施例では補助遊技手段12に入つ
た遊技球が特別入賞に分別されて特別遊技の権利
を獲得したとしても、その後の入賞態様の如何に
より利益の大きさが変動する。したがつて、遊技
者は、特別遊技開始後は補助遊技手段12の中央
開口部14に遊技球が入らないように注意しなが
ら、尚且つ先ずは特別変換入賞口57を狙つて遊
技球の発射操作を行い、特別変換入賞口57に入
つたならば開放された特別入賞口手段33,33
に出来るだけ多くの遊技球が入るように発射操作
し、特別入賞口手段33,33が閉じたならばサ
イクル更新を行うべく特別変換入賞口57,57
だけを狙つて発射操作を行い、特別遊技の特典を
出来る限り活用する。この様に、遊技者は遊技の
進行状況に応じて遊技技量を発揮することがで
き、パチンコ遊技本来の楽しさを満喫することが
できる。
したがつて、本発明によれば特別入賞口手段3
3が第1状態から第2状態へ変換することを待機
している特別遊技状態を起生する特別遊技状態起
生手段としては、例えば補助遊技手段12、特別
検出器46、第1Dフリツプフロツプ70等によ
り構成され、また上記特別遊技状態起生手段によ
り特別遊技状態が起生されていることを条件に、
特別変換入賞検出手段器59からの検出信号によ
り特別入賞口手段33を予め設定された規定に基
づいて第2状態に変換する駆動制御手段として
は、例えば第3Dフリツプフロツプ81、第2カ
ウンタ86、タイマー87等が構成し、特別遊技
状態における駆動制御手段が繰り返して駆動され
る回数を、特別変換入賞検出手段としての特別変
換入賞検出器59からの検出信号を計数した数値
が予め設定されている最大値を以て制限する最大
回数制限手段を、例えば第3カウンタ93が構成
するのである。
なお、上記実施例においては特別入賞口手段3
3を補助遊技手段12と一体に設けたが、この特
別入賞口手段33は、例えば遊技領域11の下方
部分に配置するなど、補助遊技手段12から離隔
して別個に設けてもよい。
また、特別変換入賞口57は、上記実施例では
遊技領域11の下方部分に配設したが、補助遊技
手段12の分別手段28の入賞口を特別変換入賞
口57としてもよい。この場合には、補助遊技手
段12の裏基板の流路に特別変換入賞検出器59
を設け、特別変換入賞口57に入つた遊技球を検
出して信号を電気的制御装置60に送るようにす
る。さらに、本発明の実施例においては、特別変
換入賞検出器59からの検出信号をFIFOレジス
タ78に一時記憶する構成としているが、この
FIFOレジスタ78を省略して特別変換入賞検出
器59の検出信号により特別入賞手段33を第2
状態に変換指令させる様にしてもよい。
<発明の効果> 以上説明したように本発明によれば、特別遊技
状態の起生中は、特別変換入賞口へ遊技球が入賞
して特別変換入賞検出手段が検出すると、特別入
賞手段が予め設定された規定に基づく第2状態に
変換されるとともに、この検出信号が出力される
ごとに順次計数されて計数値が歩進し、最大回数
制限手段の予め設定している最大値を以て特別遊
技状態における駆動制御手段の繰り返し駆動回数
を制限するようにしたので、各特別遊技状態での
実際に特別入賞口手段が第2状態に変換される回
数が遊技者の遊技技量に反映して遊技者の獲得利
益量が変動し、この特別遊技状態の起生中におい
て、遊技者は少しでも多くの利益を獲得しようと
遊技技量を発揮し、遊技意欲及び緊張感の持続す
る遊技内容とすることができる。
また、特別遊技状態において遊技者の獲得利益
量に対し変動を持たせるようにしたことにより、
遊技店側では毎回一定の大きな不利益を被ること
がなくなり、特別遊技状態を比較的に多く起生さ
せるように設定することができて、より多くの遊
技者に公平にサービスをすることができる。
更に、特別遊技状態中では、特別変換入賞口へ
遊技球が入賞してその計数値が歩進される状態
を、計数値表示手段により遊技者にリアルタイム
で可視表示するので、遊技の進行状態が一目瞭然
で分かりやすく、不信感を与えることがなくなつ
て遊技の興趣を格別に高揚させることができる。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図
は分解斜視図、第2図は遊技盤の正面図、第3図
は補助遊技手段の一部分解斜視図、第4図は、補
助遊技手段の断面図、第5図は誘導部の球出入口
が貫通部に臨んだ状態における誘導手段の斜視
図、第6図は誘導部の球出入口が下方に向いて誘
導部内の遊技球を球流下板上に落下する状態にお
ける誘導手段の斜視図、第7図は特別入賞口手段
の分解斜視図、第8図は電気的制御装置の配線図
である。 1はパチンコ機、2は遊技盤、11は遊技領
域、12は補助遊技手段、13は取付基板、14
は中央開口部、16は凹室、17は装飾体、18
は誘導手段、22は貫通部、23は誘導部、25
は球出入口、26は球流下板、28は分別手段、
30は特別入賞口、31は一般入賞口、33は特
別入賞口手段、34は球通過開口部、35は扉
板、46は特別検出器、48は計数用検出器、5
2は駆動源、55は特定入賞流路、56は特別入
賞流路、57は特別変換入賞口、58は特別入賞
作用流路、59は特別変換入賞検出器、60は電
気的制御装置、61は発射操作部、62は打球発
射部、69は第3表示手段、70は第1Dフリツ
プフロツプ、80は第2Dフリツプフロツプ、8
1は第3Dフリツプフロツプ、86は第2カウン
タ、87はタイマー。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 遊技領域を形成した遊技盤と、 上記遊技領域に設けられて、遊技者にとつて不
    利な第1状態と遊技者にとつて有利な第2状態と
    に変換可能な特別入賞口手段と、 上記遊技領域に設けられて、遊技球が入賞可能
    な特別変換入賞口と、 上記特別変換入賞口へ入賞した遊技球を検出す
    る特別変換入賞検出手段と、 上記特別入賞口手段が第1状態から第2状態へ
    変換することを待機している特別遊技状態を起生
    する特別遊技状態起生手段と、 上記特別遊技状態起生手段により特別遊技状態
    が起生されていることを条件に、上記特別変換入
    賞検出手段からの検出信号により上記特別入賞口
    手段を予め設定された規定に基づいて第2状態に
    変換する駆動制御手段と、 上記特別遊技状態における上記駆動制御手段が
    繰り返して駆動される回数を、上記特別変換入賞
    検出手段からの検出信号を計数した数値が予め設
    定されている最大値になることを以て制限する最
    大回数制限手段と、 上記最大回数制限手段における計数値をリアル
    タイムで可視表示する計数値表示手段と、 を備えたことを特徴とするパチンコ機。
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